Maciej Piotrowski | 2010-04-15

Crysis 2 lepszy na PS3?

Zobacz więcej w kategorii: gry | akcja | FPS (strzelanki) | konsole do gier

producenci: CryTek

 

Firma CryTek ujawniła, że w obecnej fazie produkcji ich najnowsze dzieło osiąga lepszą wydajność na Playstation 3 niż na konsoli Microsoftu.

Kontrowersje wokół multiplatformowego Crysis 2 stale rosną. Zaprezentowane jakiś czas temu możliwości silnika CryEngine 3 ujawniły mocne nastawienie jego twórców na pełną kompatybilność z konsolami nowej generacji. Potwierdził to zresztą jeden z szefów CryTeka.  Próbując wyjaśnić zawiłości produkcji Cevat Yerli niezbyt szczęśliwie oznajmił, że podczas prac nad Crysis 2 odrzucane są rozwiązania nie działające jednoczenie na wszystkich platformach.

Oczywiście, jak należało się spodziewać wypowiedź ta rozpętała niezłą burzę wśród zagorzałych fanów serii Crysis. Najwięcej na zapowiedzianych zmianach zyskać mieli bowiem posiadacze konsol. Okazuje się jednak, że i oni mogą mieć pewne problemy z nową produkcją CryTeka. Wczoraj jeden z wysoko postawionych pracowników studia - Carl Jones, w wywiadzie udzielonym redaktorom Playstation 3 Magazine stwierdził, że porównując wersje konsolowe Crysis 2 obecnie gra działa lepiej na platformie Sony.

"Na tę chwilę udało nam się uzyskać minimalnie lepszą wydajność na konsoli Playstation 3 w porównaniu do Xboxa 360.” – powiedział Carl Jones. I dodał – „Jestem jednak przekonany, że wszystkie produkcje korzystające z silnika CryEnigine 3 będą jeśli nie najładniejszymi, to z pewnością znajdą się w pierwszej trójce najładniejszych tytułów na wszystkie platformy.”

Źródło: tgdaily.com
 

   Interesujesz się Crysis 2? Przeczytaj inne wiadomości o tej grze

 

odsłon: 10835

Komentarze

(367)

bigosx

0 + - 2010-04-15 18:05

To było chyba jasne...

Darxis

0 + - 2010-04-15 18:27

Ale nie lepiej niż na PC

jan Kowalski

0 + - 2010-04-15 18:52

To że nie lepiej niż na PC jest wszystkim jasne. ;]

VMAX OC

0 + - 2010-04-15 21:57

Ale i tak są ludzie którzy się kłócą i głoszą że na konsoli lepsza grafika ;D

Mixtape

0 + - 2010-04-15 18:05

Czekajcie chłopaki zaraz tu będzie Wulfen ;).A co do grafiki..i tak na PC będzie ładniejsze.Mówi to sam producent :)

Atak_Snajpera

0 + - 2010-04-15 18:14

Mam nadzieje że nie skączy się to na FullHD oraz AAx4 i AFx16 :)

tjindy

0 + - 2010-04-15 22:40

Nie "skączy" się nigdy :D

Atak_Snajpera

0 + - 2010-04-16 00:29

Trudno co poradzić. Nie ma edycji. Chlapnie się i pozamiatane :)

STALKER__PL__

0 + - 2010-04-16 02:16

wulfen nie wpisał wieku w profilu bo boi się że nikt nie będzie go traktował poważnie albo po prostu pisze prosto z psychiatryka

Mixtape

0 + - 2010-04-15 18:07

A po drugie nie podał porównania do PC.To że XBOX 360 jest słabszy od PS3 to wie chyba każdy ;)

Atak_Snajpera

0 + - 2010-04-15 18:13

Słabszy ,nie słabszy ale za to łatwiejszy w programowaniu.

Maciej Piotrowski

0 + - 2010-04-15 18:54

No według CryTeka PS3 wcale nie jest trudniejszy w programowaniu niż X360.

VMAX OC

0 + - 2010-04-15 21:58

wszędzie i tak chodzi o kase, microsoft pewnie ładnie płaci producentom, a sony musi dokładać do produkcji ps3 i dlatego jest sytuacja jaka jest.

Wulfen

0 + - 2010-04-15 18:08

"to z pewnością znajdą się w pierwszej trójce najładniejszych tytułów na wszystkie platformy.”
jak widać sam crytek przyznaje że crysis 2 może nie dorównać grafiką takiemu uncharted 2 czy gow3, ale jak na silnik multiplatformowy to i tak jest to spore osiągniecie.

jedrasek333

0 + - 2010-04-15 21:53

http://www.split-screen.com/2009/09/30/screenshot-comparison-uncharted-2-vs-crysis/ pozdro

Wulfen

0 + - 2010-04-15 23:28

tlumaczylem to juz 50 razy to porownanie jest do zmodowanego crysisa!!!
powiedz mi z ktorej misji jest ten screen?
http://www.split-screen.com/wp-content/uploads/2009/09/comparison-1.jpg
mimo ze nie jest to z gry i tak kolo jest kanciaste a tekstura budynku wyglada jak na n64. zaden z tych screenow nie jest z crysisa w takiej postaci jakiej wydal crytek a mocno zmodowane

Mixtape

0 + - 2010-04-15 18:15

Nom można przyznać że będzie to pewnie grafika nie do przebicia przez następne 3 lata :D.UC2 i GOW3 nawet nie dorównują CE2 :D.Zobaczymy jak to będzie wyglądało w akcji...

Wulfen

0 + - 2010-04-15 19:19

sam crytek przyznaje ze moze nie byc najladniejsza ale ty wiesz lepiej niz oni... uwielbiam fanbojow crysisa.

renholder1987

0 + - 2010-04-15 20:20

wulfen ty ograniczony baranie skończ z tym uncharted 2 bo to badziew i wypierdalaj(po raz 3) na konsolowy portal maniaku ps3

Wulfen

0 + - 2010-04-15 20:37

no ja wiem ze crytek to pewnie tez dla ciebie ograniczone barany. tak wlasnei sie koncza dyskusje z fanbojami pc, jedyne co potrafia to wyzwac

STALKER__PL__

0 + - 2010-04-16 01:43

no bo ileż można tłumaczyć jak tłumok i tak nie zrozumie dlatego niektórzy po prostu się irytują bo jakiś pracownik sony wypisuje brednie

Mixtape

0 + - 2010-04-15 18:15

Poprawka CE3 ;)

marcin_kg

0 + - 2010-04-15 18:30

No niestety, ale prawda jest taka, że to konsole ograniczają w znacznym stopniu rozwój gier. Konsole stoją w miejscu jeśli chodzi o podzespoły dlatego jestem zwolennikiem osobnego tworzenia gier na konsole i na komputery osobiste, pewnie podniosłoby to koszty no ale na pewno dałoby pozytywny efekt jeśli chodzi o jakość grafiki w grach i lepszą optymalizację.

Wulfen

0 + - 2010-04-15 19:23

znowu te pierdoly. juz mi sie zygac chce jak to slysze. wytlumacz mi w takim razie dlaczego gry robione wylacznei pod pc wygladaja gorzej niz exy na ps3? wiedzmin, cryostasis czy stalker nie powalaja grafika a mimo to w wyzszych rozdzielczoscia nawet mocne pc moga miec problemy z plynnoscia. metro2033 osiaga na 5870 10 fpsow ale to konsole ograniczaja...
prawda jest taka ze najladneijsze obecnie gry sa na konsolach wiec nie ma mowy o zadnym ograniczaniu

ToFFik

0 + - 2010-04-15 22:20

Podaj przykład 1 najładniejszej gry na konsole, która bije PC na głowę. Nie wiesz? Bo ja znam jedną taką grę, która bije konsole na łopatki - Crysis.

Wulfen

0 + - 2010-04-15 23:22

znowu ten crysis. pctboje wymachują tym crysisem jak cepem. jednak na dzien dzisiejszy nawet ten cep nie wyglada lepiej od uncharted 2.

ToFFik

0 + - 2010-04-16 17:37

PCTBoje, to żeś dowalił... Ten "cep" wygląda nieznacznie gorzej od Crysis, co nie zmienia faktu, że ten drugi został zrobiony 3 lata temu. A przecież premiera Crysis 2 już tuż, tuż... http://gamecorner.pl/gamecorner/1,86580,7093970,Uncharted_2_vs_Crysis.html - polecam miłą lekturkę i pozdrawiam fanboja konsolowców. Nie powstanie gra ładniejsza niż Crysis na konsole, na pewno nie przed premierą nowych...

Pozdrawiam pana Wulfen aka Spocone Ręce na Padzie.

ToFFik

0 + - 2010-04-16 17:37

ten "cep" wygląda nieznacznie lepiej od Uncharted 2*

Wulfen

0 + - 2010-04-18 14:08

pisalem o tym pare komentarzow wyzej...
wkleje wiec poprzedni komentarz
tlumaczylem to juz 50 razy(teraz to juz 51) to porownanie jest do zmodowanego crysisa!!!
powiedz mi z ktorej misji jest ten screen?
http://www.split-screen.com/wp-content/uploads/2009/09/comparison-1.jpg
mimo ze nie jest to z gry i tak kolo jest kanciaste a tekstura budynku wyglada jak na n64. zaden z tych screenow nie jest z crysisa w takiej postaci jakiej wydal crytek a mocno zmodowane

ToFFik

0 + - 2010-04-19 22:34

Masz rację - koło jest kanciaste i tekstura na nim wygląda nie najlepiej. Śmiałbym spekulować, że gra nie została odpalona na full detalach, ale nie jestem pewien, więc nie będę. Natomiast przyjrzyj się tym skrzynkom w Uncharted 2 albo chociaż popatrz na twarze - w Crysis wygląda to znacznie lepiej.

Wulfen

0 + - 2010-04-20 14:27

tu juz nie chodzi o teksture kola tylko tego budynku po lewej.
tekstura tych skrzynek w u2 jest dosc slaba, ale jeszcze gorzej jest z tym budynkiem w crysisie, wszystkie okna sa "namalowane" i nawet z dosc duzej odleglosci rozmyte. wiem ze ten screen nie jest z gry(tak samo reszta zdjec) dlatego to porownanie uwazam z nic nie warte.

pershing6

0 + - 2010-04-15 22:38

to dlaczego 4850 osiaga srednia 50fps ?

ivanos

0 + - 2010-04-15 22:56

Co ty chłopie gadasz za brednie ? Poczytaj i pooglądaj screeny w szczególności po powiększeniu.Różnica kolosalna >>>

http://www.benchmark.pl/testy_i_recenzje/Porownanie_wersji_graficznych_na_PC%2C_X360_i_PS3-2457/strona/7329.html

http://www.benchmark.pl/testy_i_recenzje/Overlord_2_-_jak_dobrze_byc_zlym...-2184/strona/6250.html

Wulfen

0 + - 2010-04-15 23:20

roznica jest tylko w rozdzielczosci na konsolach jest 600p na pc 1080p
czasami zdarzaja sie tez minimalnie lepsze teksturki. ogolnie podczas ciezko zauwazyc jakiekolwiek roznice.
teraz moze porownajmy mass efect 2
http://www.benchmark.pl/testy_i_recenzje/Porownanie_wersji_graficznych_na_PC%2C_X360_i_PS3-2457/strona/7329.html
powiedz mi co na pc jest tutaj lepsze?

Atak_Snajpera

0 + - 2010-04-15 23:47

A widziałeś jak biednie wygląda Fallout 3 na PS3?

Wulfen

0 + - 2010-04-16 00:41

widzialem, gralem. wyglada dobrze choc jak na dzisiejsze czasy nic szeczegolnego. falouta mialem tez na xboxie i musze przyznac ze lepiej wyglada na ps3 szczegolnie w ciemniejszych miejscach. na xboxie praktycznie nic nie bylo widac.

Wulfen

0 + - 2010-04-16 00:42

a jak wyglada w poronaniu do pc nie wiem

Atak_Snajpera

0 + - 2010-04-16 01:02

na benchmarku bylo porownanie to sobie kuknij.

aendrju

0 + - 2010-04-16 07:36

Panie Wulfen napisze tu coś co wielu się nie spodoba. marcin_kg napisał że konsole ograniczają rozwój gier na pc, szczerze chciałbym żeby świat rozrywki elektronicznej rozdzielił definitywnie gry pc i konsolowe tak żeby te 2 światy nie miały ze sobą zupełnie nic wspólnego. Wiesz co by się wtedy stało? Ci ambitni co chcą by ich tytuły wyglądały jak najładniej tworzyli by jeszcze na pc czyli kilka strzelanek i garść strategii reszta to były by gry w przeglądarkach. Reszta całej ferajny dawno siedziała by przy konsolach bo to by im się bardziej opłacało większe zyski to raz(gigantyczny rynek zbytu z ograniczonym piractwem), stała konfiguracja sprzętowa przez minimum 4-5 lat (3-4 producentów sprzętu)co wiąże się z lepszą optymalizacją kodu i wyciskaniem ostatnich potów ze sprzętu(pewna zasada dobrego programowania "dziel i zwyciężaj") sztuczki programistyczne, nowe rozwiązania bo nikt nie powiedział że nie da się czegoś nowego wymyślić. A na pc co masz co miesiąc nowe wersje kart graficznych overclocked, super overclocked hiper mega clocked 4 Gb ram a twórca gry pomyśli mam do dyspozycji takie zasoby to wrzućmy jeszcze to i tamto dajmy do wyboru rozdzielczość 2 x full hd kto będzie miał dobry sprzęt to mu pójdzie na max detalach w 10 fps kto nie da minimum i dx 9 to może wyciągnie te 20fps bo za tydzień premiera nowego układu graficznego który może to pociągnie a głupcy polecą do sklepu po nową kartę żeby pograć w miare płynnie a jak nadal bedzie kod za ciężki to sli czy cf zrobi

aendrju

0 + - 2010-04-16 11:14

a i jeszcze jedno jak wychodziło playstation pod koniec 1994 roku z procesorem graficznym na pokładzie pc maniacy naśmiewali ze taka słaba ze potrzebuje jakichś dodatkowych badziewi jak w/w procesor graficzny żeby generować grafikę. Z lekcji historii w 1994 powstawała dopiero firma 3dfx a 1996 wypuściła dopiero swój pierwszy akcelerator graficzny voodoo1 oczywiście na pci bo AGP powstało w 1997r (http://pl.wikipedia.org/wiki/AGP). To jest panowie koegzystencja 2 rynków od parunastu lat a nie współzawodnictwo(jak teraz w przypadku ATI/NVIDIA) ale większość z was jest ślepa i robi wojny pc vs konsole. Pc szybciej się rozwija przez co programiści stosują nowe technologie konsole pozwalają im potem te technologie opanowywać i rozwijać(optymalizować) dlatego mimo nie najnowszych podzespołów konsol gry mimo wszystko chodzą i wyglądają bardzo dobrze.

P.S. Dla co większych malkontentów playstation3 cena 1300 zł złóż komputer w tej cenie by pociągnął DIRT czy GRID w hd w 30fps bez większych zacięć czy skoków animacji z napędem BR wbudowanym wifi i żarł 200W prądu przy maksymalnym obciążeniu.

1wilq

0 + - 2010-04-16 12:09

bez monitora ? da rade.. ;) no może oprócz BR bo to badziew jest.. :P

ToFFik

0 + - 2010-04-28 22:27

Myślisz, że to takie trudne? Od razu powiem, że prawdziwe HD na konsolach nie istnieje - to jest skalowanie z niższych rozdzielczości. Dirt czy Grid to ciągnie mój aktualny zestaw w 1680x1050 (większa rozdziałka niż konsole), z czego Grid ma więcej niż 30FPS, a Dirt waha się ~25FPS, a mój komputer to C2D E6550 2,33ghz, 8800GTS 640mb, 4GB RAM 800mhz. Sprzęt ten akurat jest drogi (8800 w starej, drogiej wersji), ale wystarczy zamienić kilka części na produkowane w niższym procesie technologicznym i zyskujemy sprzęt warty ~1300zł, który nie pobierze więcej niż 150W.

Pozdrawiam serdecznie.

Mixtape

0 + - 2010-04-15 18:34

Tak to prawda,a po za tym programowanie na konsole jest dużo trudniejsze od programowania na PC,a z resztą PC pod względem gier upada,i wiem o tym doskonale,ale myśl,że mam PC który przebija parokrotnie wydajnością PS3 podpowiada mi,że jednak nie warto kupować konsoli,tylko po to,żeby mieć małe pudło na którym nie można robić bardzo wielu rzeczy tak jak na PC.Uważam,że wojna miedzy PC i konsolami nigdy nie zostanie wygrana przez obie strony.Mogą tylko wygrywać bitwy,w której zwyciężają i konsole i PC.To tyle z mojej uwagi na temat grafiki na platformach...

Wulfen

0 + - 2010-04-15 19:27

"nie warto kupować konsoli,tylko po to,żeby mieć małe pudło na którym nie można robić bardzo wielu rzeczy tak jak na PC"
a jak bedziesz mial konsole to pc juz nie bedziesz mogl uzywac? gadanie ze na konsoli mozna tylko grac to jeden z najglupszych argumentow jakie przytaczaja blaszakowcy. przeciez do internetu, filmow czy muzyki nie jest potrzebny szesciordzeniowy procesor i fermi

Krakers

0 + - 2010-04-15 20:22

jak będę miał PC, to konsola mi nie będzie potrzebna. Jak będę miał konsole... to PC będzie i tak potrzebny. :)

raleur

0 + - 2010-04-15 20:54

i tyle w temacie...

adivxv5

0 + - 2010-04-15 21:17

Amen

Wulfen

0 + - 2010-04-15 23:32

ja mowie o czyms innym. czesto ludzie wybieraja modernizacje kompa argumentujac to tym ze na kompie mozna wiecej rzeczy robic. a ja sie pytam czy kupujac konsole tych rzeczy nie mogli by robic na swoim starym pc?

Wulfen

0 + - 2010-04-15 23:33

czy do ogladania filmow potrzebne jest fermi?

BariGT

0 + - 2010-04-16 00:58

czy do oglądania filmów potrzebna jest konsola? czy moze manta za 100 zeta?
Ja mam 40 calowy LCD podpięty przez HDMI do kompa i oglądam na nim filmy

Wulfen

0 + - 2010-04-16 14:55

nie nie jest potrzebna dlatego konsole sie kupuje do gier ewentualnie dla bluraya

Thompson

0 + - 2010-04-15 18:35

Nie ma się co spinać na ten CE3 na PC. Wypowiedź przedstawiciela CRYTEK'a mówiąca że odrzucane są rozwiązania nie działające jednocześnie na wszystkich platformach jednoznacznie świadczą o tym, że co można było zrobić na PC'cie a nie można było na konsoli, nie będzie zrobione w ogóle. I tak o to zostajemy przy grafie sprzed 3 lat, oczywiście wymagającej sprzętu z przyszłości. Jeszcze się będą później bezczelnie chwalić jakiego to oni oświetlenia nie dodali, jakie cieniowanie, jakie algorytmy. Niestety, wszystkim czego oczekiwałem po Crysisie 2 był kolejny przełom technologiczny, a szykuje się powrót do przeszłości. Pozostaje czekać na kolejną generację konsol, żeby za jakieś 3-5 lat wyjść z "ciemnogrodu".

Atak_Snajpera

0 + - 2010-04-15 18:50

Niestety kolega ma tu racje. Crysis 2 nie będzie już takim przełomem jak to było w jedynce ,która wręcz była grą z przyszłości. Nawet teraz gra sprawia że obecne karty klękają na Very High :) (Na 4850 mam ledwo 25 fps w 1280x720.) Ale za to nadal wygląda obłędnie! Just Cause 2 wygląda jak baja. Dopiero następna generacja konsol przyczyni się do skoku jakościowego gier na PC. Smutne ale prawdziwe.

Wulfen

0 + - 2010-04-15 19:33

cryengine 3 wprowadza bardzo duzo technologicznych bajerow zwlaszcza jesli chodzi o oswietlenie np defered rendering ktory pozwala zastosowac ogromna liczbe swiatel. ce2 jest juz pod tym wzgledem przestarzaly dlatego np latarki przeciwnikow nie maja dynamicznego swiatla tylko wydobywa sie z nich mgla udajaca swiatlo to samo zniektorymi flarami, ogniem itd. kolejna rzecza w cry engine 3 jest global illumination w czasie rzyczywistym, bez watpienia jest to mala rewolucja. pod wzgledem oswietlenia jest ogromny postep wzgledem przestarzalego juz cry engine2

Krakers

0 + - 2010-04-15 20:25

ale mogli zrobić o wiele więcej... ale konsolki... : ). Poprzednicy mają racje, one opóźniają postęp. Ze względu na swoją główną i podstawową i właściwie jedyną zaletę - nie zmienność i gwarancja płynności dla każdej gry wydanej na tą platformę.

ToFFik

0 + - 2010-04-15 22:30

Z gwarancją płynności bym się nie zgodził. Często zdarza się, że na konsolach da się odczuć spadek wydajności.

BariGT

0 + - 2010-04-15 22:16

Chłopie, Ewolucja cryengine nie idzie w kierunku "żeby wyglądało jak najlepiej" tylko "żeby dało się grać na konsolach" dlatego to co zobaczymy w CE3 będzie krokiem wstecz.
Druga sprawa to to że PS3 ma na pokładzie zabytkowego już GF 7800GTX z 256 mb ramu na pokładzie więc o jakich efektach ty mówisz?
Crysis na tej karcie by pewnie szarpał w nawet w 800x600 więc daj sobie siana.
Prawda jest taka, że przestarzałe konsole wstrzymują rozwój gier.

Wulfen

0 + - 2010-04-15 23:35

powtorze po raz kolejny bo blacharze powtarzaja o tym "7800gtx" jak jakas mantre:
KONSOLE TO NIE PC!!!!! ile razy to mozna wam powtarzac? ps2 miala 4mb vramu procek 300mhz i 32mb ram a teraz zobacz sobie jak wygladaja burnout3, black, god of war 2 czy gt4, czy cos takiego zobaczysz na pc z pentium2, 32mb ramu i kartech z 4mb pamieci?
skoncz wiec pieprzyc glupoty!

BariGT

0 + - 2010-04-16 00:14

Procesor graficzny odpowiada za generowanie grafiki i do jego pamięci są ładowane tekstury i dlatego na ps3 większość gier masz w max 1280x1024 a zwykle w 1024x768. Obecnie mocniejsze karty kładą do średnich laptopów.
Możesz oczywiście kombinować: zamykać pomieszczenia, obcinać tektury w oddali, walić blur ale braku pamięci ram i braku wsparcia sprzętowego nowych efektów NIE PRZESKOCZYSZ.

Wulfen

0 + - 2010-04-16 00:47

widac ze nie bardzo wiesz o czym mowisz.
1. gry na ps3 nie chodza 1280x1024 ani w 1024x768
2. "Procesor graficzny odpowiada za generowanie grafiki i do jego pamięci są ładowane tekstury"
nie musisz mi tego mowis=c bo ja dobrze o tego mowic bo ja doskonale o tym wiem
"Możesz oczywiście kombinować: zamykać pomieszczenia, obcinać tektury w oddali, walić blur ale braku pamięci ram i braku wsparcia sprzętowego nowych efektów NIE PRZESKOCZYSZ."
jak widac da sie przeskoczyc. patrz na silent hill 3 na pc wymaga od grafiki minimum 64 mb ps2 na 4 mb wiec jak to jest? poza tym na pc wymagal pixel shadera 1.1 lub 1.4(juz nie pamietam) ktorego ps2 nie posiadalo mimo to wygladalo tak samo.

BariGT

0 + - 2010-04-16 00:56

Dlaczego każdy konsolowiec uważa, że gry na PC wyglądają tak samo jak na konsoli? Słyszałeś może o grze w FullHD? ( proszę nie pisz że jakakolwiek gra poza może tetrisem chodzi w 1080p na ps3). Każda konsolowa gra wygląda najładniej na PC (GTA4, DMC5, MW2) Słynny uncharted2 porównywany do Crysisa wygląda jak stare tombraidery na pc. Wszystko kanciate, brak fizyki, jedna możliwa droga itd.
Najmocniejsza k. graf ma obecnie ponad 4 Tflopsy podczas gdy całe ps3 ma chyba 0.25.
Prawdziwym sprzętem dla graczy jest obecnie PC.

dzural

0 + - 2010-04-16 08:04

PS3 ma dokładnie 2 TFLOP-y (1.8 ma chip graficzny i około 200 procesor Cell). Tak gwoli ścisłości....

saddam

0 + - 2010-04-16 11:13

RXS to wykastrowany GF7800. Ma niecale 0,2TF, a cell niewiele ponad 0,2. Łykacie bajki marketingowe jak frajerzy.

Wulfen

0 + - 2010-04-16 15:00

sadam juz kiedys o tym dyskutowalismy...

saddam

0 + - 2010-04-17 11:05

Wiec jak to jest z tymi wyimaginowanymi 2TF w ps3?

dzural

0 + - 2010-06-18 10:40

Może i łykamy marketingowe bzdury ale skoro tak jest to podaj jakiś źródło na poparcie Twoich teorii żebyśmy mogli się "uświadomić"

Wulfen

0 + - 2010-04-16 14:59

to ze na pc mozna sobie ustawic wyzsza rozdzielczosc kazdy wie i nikt tego nie neguje.
"Słynny uncharted2 porównywany do Crysisa wygląda jak stare tombraidery na pc."
no prosze to teraz juz uncharted 2 wyglada jak stare tomb raidery czekam az ktos porowna uncharted 2 do ponga. i jak tu z wami dyskutowac:/

saddam

0 + - 2010-04-16 11:18

Rozdzialki na kosolach faktycznie sa smieszne ale maja zazwyczaj proporcje 16:9 albo 8:9 w tych rozciaganych na maxa.

http://forums.n4g.com/What39s-the-native-resolution-for-PS3-games-the-answer-isn39t-1080P-m697345.aspx

marcin_kg

0 + - 2010-04-15 18:41

Nie wiadomo jak to wszystko się potoczy ja obstawiam, że konsole jako urządzenia tylko do gier mają wątpliwą przyszłość, w przyszłości raczej należy się spodziewać rezygnacji z nośników na rzecz dystrybucji cyfrowej gier i oprogramowania.

DM600

0 + - 2010-04-16 09:52

kazda z konsol ma swoj system skad mozna sciagac gry wiec to tez nie jest przeszkoda ;)

kbrbabzbtb

0 + - 2010-04-15 18:44

To nie problem dla konsoli pobierac oprogramowanie z sieci. Masz już xbox live i dostępne tytuły w wersji elektronicznej do kupienia. A piractwo na PC nadal bardzo przewyższa skalę piractwa na konsolach więc to PC ma czarną przyszłość jako maszyna do gier.

Atak_Snajpera

0 + - 2010-04-15 18:52

Piractwo na PC nie jest od wczoraj a pomimo to nadal się pchają na blaszaka.

kbrbabzbtb

0 + - 2010-04-15 19:01

Kompletnie się nie pchają. Wszystko co wychodzi to porty z konsoli. PC to tylko dodatkowy rynek, a priorytet mają konsole. Koszy są zminimalizowane bo gra niczym praktycznie się nie różni od wersji konsolowej. A jak to spiratują to straty są do zaakceptowania bo utrzymujemy się z wpływów z konsol, a na wersje na PC koszty i tak były o niebo mniejsze.

kbrbabzbtb

0 + - 2010-04-15 18:47

Ta branża jak każda inna kieruje się w decyzjach tym co się najbardziej opłaca. Programuje się ciężko? Pestka! Wystarczy żeby rynek był opłacalny, a pieniądze na dobrych programistów się znajdą. W najbliższym czasie można przypuszczać, że konsole coraz bardziej bedą rozwijały sprzedaż cyfrową na odległość. Wynika z tego kilka sporych plusów dla dystrybutora.

marcin_kg

0 + - 2010-04-15 19:03

Jeśli konsole nie będą się rozwijać to znaczy nie będzie można wymienić w nich grafiki np. jak w pececie to raczej upadną jak Pegasusy i inne tego typu maszyny. Zauważcie Xbox 360 wyszedł w 2005 roku i od tamtej pory poza dodaniem dysku, zmianach w oprogramowaniu itp. kosmetycznych rzeczach nic w jego podzespołach nie uległo zmianie, a ile się zmieniło w PC przez te 5 lat,
Moim zdaniem jeśli konsole nie staną się choć trochę modularne jak pecety to marna ich przyszłość no chyba, że nowe wersje zaczną wychodzić częściej, a nie tak jak teraz co 5-7 lat

Wulfen

0 + - 2010-04-15 19:36

tylko ze te stare konsole dalej grafika dorownuja lub rzewyzszaja pcty(ps3)

gregotsw

0 + - 2010-04-15 20:12

Konsole nie dorównują obecnie PC technologicznie, ps3 też odstaje. Za to przewyższają pecety optymalizacją. Jak by robiono gry pod konkretną kartę graficzną i CPU to nie byłoby i problemu z optymalizacją wśród PC. Ale spektrum możliwych konfiguracji PC jest ogromne i trudne jest doprowadzenie do odpowiedniej optymalizacji na wszystkie możliwe konfigi.

Krakers

0 + - 2010-04-15 20:29

Skończ z dorównywaniem, bo to nie prawda. Dzieje się tak tylko dlatego,że producenci chcą maksymalizować zyski, tworząc produkcje na kilka platform - po co się męczyć robiąc coś dla mniejszej grupy odbiorców, skoro nie wielkim kosztem można zrobić dla większej.
Twoje zaślepienie konsolami jest przerażające.

Nie zdziwię się jak przez sen tulisz się do jakiejś ;).

adivxv5

0 + - 2010-04-15 21:19

do pada chyba :)

STALKER__PL__

0 + - 2010-04-16 01:40

ludzie a jak wulfenowi pokazałem filmiki modowanego crysisa to mówi że to się nie liczy bo nie jest to zwykła gra ale mody udowadniają że PC rulezzz

shafran

0 + - 2010-04-15 19:07

hehe a to ci nowość, przecież wszystko wygląda lepiej na ps3 niż na xboxie360...po tytule myślałem ze lepiej niż na pc, to by było niezłe....kłamstwo :D

kbrbabzbtb

0 + - 2010-04-15 19:11

Może i ciutke lepiej. Ale takiego ponadczasowego masterpiece jak Gears of War to PS3 nie ma :P

Atak_Snajpera

0 + - 2010-04-15 19:29

A taki Tekken ,który od zawsze był kojarzony z Playstation działa tylko w 1024x576 na pleju. Na ixie masz przynajmniej HD 1280x720.

Maciej Piotrowski

0 + - 2010-04-15 21:38

Jak do tej pory to niewiele tytułów, które ukazały się i na PS3 i na X360 lepiej wygląda na PS3. Niestety, PS3 nie radzi sobie zbyt dobrze z wieloma efektami.

Wulfen

0 + - 2010-04-15 23:36

z jakimi efektami ps3 sobie nie radzi?

Atak_Snajpera

0 + - 2010-04-15 23:48

aa

Wulfen

0 + - 2010-04-15 23:55

hahaha
patrz god of war 3 ktory ma MLAA dajacy czasem lepsze efekty niz MSAA x16

STALKER__PL__

0 + - 2010-04-16 01:35

nie wiem co bierzesz ale zmień lekarza MSAA16x jest o wiele ładniejsze a grafika na ps3 to jest jedna wielka kupa i tyle ty chyba naprawdę nosisz gogle stępnia już nie mogę jak czytam te twoje wypociny na temat PS3 zaczynam podejrzewać że robisz dla sony i ci płacą bo kto normalny wypisywał by takie głupoty

Atak_Snajpera

0 + - 2010-04-16 02:02

Maniakalne fanbojstwo swiadczy o niedojzalosci emocjonlnej. Dotyka to glownie nerdow oraz malolatow w wieku gimnazjalno-licealnym. Nie ma lekarstwa. Trza sie uzbroic w cierpliwosc i liczyc ze samo przejdzie.

Wulfen

0 + - 2010-04-16 15:07

no tak jak sie okazalo ze nie masz racji to trzeba kogos obrazic

Atak_Snajpera

0 + - 2010-04-16 22:33

To że ja mam racje to wiem! Ale pytanie pozostaje czy ty wiesz że nie masz racji?

KILLZONE

0 + - 2010-04-16 09:49

Gry na PS3 to jedna wielka kupa gratuluję jak dla ciebie taki God of War3 wygląda jak jedna wielka kupa to świadczy coś o tobie że jesteś tak wpatrzony w PC-ty i ślepy do tego.
Nie ośmieszajcie się bo aż żal czytać co po nie których komentarze.
Jak na razie nic ładniejszego nie widziałem na PC od Uncharted2 i God of War3 a jak wy sądzicie to wasza sprawa.
U2 została grą roku 2009 i za najlepszą grafikę teraz mi wytłumacz dlaczego nie wygrała żadna pozycja z PC pod względem grafiki także nie mamy o czym mówić.

Wulfen

0 + - 2010-04-16 15:04

no wlasnie od 2 lat nagrody za grafike zgarnia ps3 a nie pc

Wulfen

0 + - 2010-04-16 15:06

stalker
widac ze nawet nie wiesz czym jest MLAA poczytaj sobie troche o tym na beyond3d to moze cos zrozumiesz, bo absolutnie nie wiesz o czym mowisz i ze zlosci zaczynasz tylko obrazac

STALKER__PL__

0 + - 2010-04-16 15:34

ale ty dziecko nie rozumiesz że będą wciskać ludziom kłamstwa żeby konsole się sprzedawały a grafika do u2 podobną ma nowy i te starsze tomb raider'y

Wulfen

0 + - 2010-04-16 15:50

nie wiesz pewnie tez co to beyond3d
tu nie trzeba nawet klamac kazdy kto sie troche na tym zna moze zobaczyc direct feedy z gow 3 i przeanalizowac wszystko, nie ma watpliwosci ze wygladzanie krawedzi w gow3 daje jakosc czasem lepsza niz MSAA x16

STALKER__PL__

0 + - 2010-04-16 15:58

co to znaczy czasem lepszą albo coś jest lepsze albo gorsze nie ma tak że czasem msaa16x jest najładniejszy

Wulfen

0 + - 2010-04-18 15:46

to jest zupelnie inna technika aa robiona w calosci na cellu

ToFFik

0 + - 2010-04-16 17:46

Widzę, że was konsolowców nieźle okłamują, a wy jak zwykle dajecie się robić w bambuko...
- HD na konsolach? Obraz przeskalowany z rozdzielczości 1280x720 o ile się nie mylę...
- Wygładzanie krawędzi i inne bajery na konsolach? Wciskanie kitu, że takie coś w ogóle coś daje... Jakby dawało to konsole by się zapychały przy pierwszej lepszej grze...
- Pełna płynność w grach na konsoli? Jasne, w 30FPS ze spadkami płynności w większym "dymie"...

To teraz tak: Zbuduj komputer, który obsłuży gry w rozdzielczości 1280x720, bez wygładzania krawędzi i innych filtrów, w ~30FPS, w cenie konsol. Nic trudnego!

Wulfen

0 + - 2010-04-18 15:35

gt5 1080p 60fps aa x4

Atak_Snajpera

0 + - 2010-04-18 17:09

Co najwyżej 1440x1080 a nie pełne 1920x1080!

KILLZONE

0 + - 2010-04-18 16:43

Ja jeszcze dodam WIPEOUT HD 1080p 60fps taki God of War3 popyla w 60fps poezja jak masełko.

Atak_Snajpera

0 + - 2010-04-18 17:11

Rozdzielczość w Wipeout zmniejsza się dynamicznie do nawet 1280x1080.

KILLZONE

0 + - 2010-04-18 16:45

Toffik zmień dilera bo coś nie tak z tobą.

STALKER__PL__

0 + - 2010-04-18 18:14

killzone to ty lepiej przestań brać to co bierzesz

marcin_kg

0 + - 2010-04-15 19:13

PS3 jest lepsza technologicznie pod każdym względem jednak to, że gra musi działać również na Xboxie sprawia, że pełnie możliwości konsola Sony pokazuje dopiero przy grach robionych tylko na nią

kbrbabzbtb

0 + - 2010-04-15 19:16

Czyli gracze PS3 przy tytułach wydawanych również na Xbox 360 cierpią z tego samego powodu co PC-towcy, tylko w trochę mniejszym stopniu :)

Wulfen

0 + - 2010-04-15 19:42

razej nie, bo akurat tytuly multiplatformowe na pc prezentuja ten sam lub nieco wyzszy poziom natomiast wersje na ps3 mimo ze sama konsola jest lepsza technicznie od zlomboxa, prezentuja sie najgorzej.

tomkalon

0 + - 2010-04-15 19:23

Można się było tego spodziewać - przyłożą się do grafiki, a fabułą będzie dla niedorozwojów. Gdy strasznie obniżyły loty, stąd bardzo rzadko pojawia się coś interesującego. Nie mówię tu o wszystkich tytułach - zręcznościówki zawsze były i chyba pozostaną popularne. Smutne jest to, że obecnie tytuły takie jak Lock On, czy Dangerous Waters już praktycznie nie wychodzą. Podobnie Herosi III - piątka to tylko uproszczona wersja; zepsuty, nawet nieodświeżony kotlet.

kbrbabzbtb

0 + - 2010-04-15 19:45

To też może być niechlubny wpływ piractwa. Robienie czegokolwiek, przy tej skali piratowania, co jest adresowane do wąskiej, a nie szerokiej grupy odbiorców może się = sepuku dla producenta. To teoria. Na 100% można powiedzieć, że to znak czasu. Starsi mają mniej czasu, a dzieci mniej cierpliwości, przy jednoczesnym braku chęci na myślenie obu grup ;) Więc robi się coś co trafi w gusta większości. Dlatego nie powstanie nigdy arcyambitna gra z elementami np: edukacyjnymi..nie ma na to szans :P Swego czasu tą sprawę wyjaśnił prezes Polsatu mówiąc, że on robi mase dennych seriali i niskiego lotu programów bo te żeczy najlepiej się sprzedają :):):)

kbrbabzbtb

0 + - 2010-04-15 19:46

przepraszam za ż

Krakers

0 + - 2010-04-15 20:33

Wpływ piractwa powiadasz? Prawda - piractwo to zło!

Ale ono potrafi uchronić gracza przed wydaniem pieniędzy w błoto kupując grę nie wartą 1/4 swojej ceny. Prawda jest taka, że świetna gra i tak zarobi na siebie wielokrotnie. A chłam napędzany tylko marketingiem... no cóż. Powinien zostać chłamem. I za kare opróżnić portfel, nie kupującego tylko producenta.

kbrbabzbtb

0 + - 2010-04-15 20:44

Nie obraź sie ale wygadujesz głupoty. Sprawdz statystki spiracone/kupione dla np. Crysis. Przyjemiemy, że to dobra gra? Dla mnie jest naprawde dobra. I widać na tym przykładzie po skali spiracenia, że twoja teoria nie ma racji bytu. Można przytoczyć przykłady innych, wysoko ocenianych przez graczy tytułów.

kbrbabzbtb

0 + - 2010-04-15 20:46

Z tego właśnie powodu Crytek robi teraz Crysis 2 jako grę multiplatformową. Sam szef tej firmy potwierdził, że piractwo było główną przyczyną.

Krakers

0 + - 2010-04-15 20:55

Ja nigdy nie byłem, nie jestem i nie będę za piractwem.

Ale gra na siebie zarobiła, i fakt Crysis można przyjąć, że jest produkcją udaną (mi się tego typu gry nie podobają). Ale statystki nie biorą pod uwagę osób które nigdy by nie zagrały w nią, gdyby nie piractwo. Więc z logicznego punktu, te wszystkie statystyki o kant dupy można rozbić.

Druga sprawa, nie mów za producentów, że mało zarobili,bo za coś z finalizowali produkcje kolejnych silników + gry. Fakt, chcieli by więęcej patrząc na statystyki ślinka leci.

kbrbabzbtb

0 + - 2010-04-15 21:07

Jak na siebie zarobiła? Zajrzałeś im w konta? Facet twierdzi, że jego firma przechodzi na konsole z powodu piractwa i w sumie łatwiej mu wierzyć (po skali piractwa) niż tobie twierdzącemu, że jego firma sobie zarobiła.

Statystyki można robić o k.d. bo nie biorą pod uwagę osób, które by nigdy w nią nie zagrały? Gdzie tu jest ta logika, której nie mogę zauważyć? W założeniu, że piratują tylko przymierający głodem, których i tak nie byłoby stać na oryginał. To cholernie grubymi nićmi szyta teoria.

Piana im raczej leci nie ślinka przy tym stopniu spiracenia.

Krakers

0 + - 2010-04-15 21:24

Dalsza dyskusja nie ma sensu jak widzę.

A teraz zastanów się nad statystykami.
Gdyby nie było piractwa, czy sprzedało by się tyle gier ile zostało z piraconych + tych sprzedanych? Cóż, na to nikt nie odpowie. Więc śmiesznym faktem jest patrzenie na te statystyki.
Po prostu, trzeba robić dobre gry. Tak jak np. Blizzard. Oni się cenią i nie płaczą z powodu piractwa i cudownych DRM.

kbrbabzbtb

0 + - 2010-04-15 21:35

Blizzard to nie najlepszy przykład :):):) Raptem pare gier, z czego połowa jest starsza niż my;) A druga połowa to gry online na dłuższy przedział czasu.

Na twoje pytanie czy sprzydałby się te, które zostały spiracone nikt nie jest w stanie odpowiedzieć. Ale można sobie zadać pytanie czy poprawiasz sytuację branży myślac tak jak ty i ściągając zamiast kupić. Masa ludzi ma sporo kasy, a ściaga bo jest to wygodne i społecznie akceptowane. A jak w każdym środowisku, nadmiar pasożytow nie służy dobru ogólnemu, tak i tu można się domyślać, że zabezpieczenia w wyniku piractwa będą coraz bardziej agresywne, a jakość gier niższa.

kbrbabzbtb

0 + - 2010-04-15 21:46

Nie ma pozytywnych skutków piractwa dla PC jako platformy do gier. Za to jest cała masa negatywnych. Jak nie zgadzasz się z tym to faktycznie nie ma co dalej debatować.

Krakers

0 + - 2010-04-15 22:03

Ściągnąłem kilka gier, przyznaje się. A z tych które ściągnąłem ( bo demo wersji nie było) i mi się spodobały - kupiłem. A reszta pograłem 2-3h. stwierdziłem, że mnie nie zadowalają i cześć. Ale fakt, statystyka +1 :(. Gdyby nie było piractwa, nie kupił bym tych gier w ciemno. Tylko kilka sprawdzonych produkcji. Chyba,że zostały by wydane w "super cenie".

Po prostu mówię NIE dla marketingu i naciąganiu na kasę wydając dziadostwo.
Branża gier to nie branża video, gdzie nawet dziadowski i tani film zarabia na siebie kilkakrotnie za sprawą ładnych zapowiedzi w kinie.
I z tym walczą producenci! Mało zrobić dużo zarobić. (fakt, każdy tak by chciał, ja też ;) ).

kbrbabzbtb

0 + - 2010-04-15 22:13

Powoli dochodzimy do konsensusu czuje. Nie przecze, wychodzi dużo badziewia. Nic nie usprawiedliwia producentów przed tym, że nie wydają wersji demo. Ale na piractwie cierpią też porządne tytuły. Pewnie gdyby się zagłębić w historię można przy przytoczyć ileś tam nazw niezłych ekip, które wypadły z rynku przez piractwo. Poza tym przyczyny piractwa i argumenty za nim są w większości tak wywołujące litość gorszego gatunku, że z czystej przyzwoitości i szacunku do ludzi ich tu nie wymienie.

Krakers

0 + - 2010-04-15 22:22

Najgorsze są takie które próbują wmówić, że piractwo jest dobre ;).

Teraz żyjemy w erze pieniądza a to doprowadza do marketingu, który "ociemnia" ludzi zmuszają ich do zbędnych zakupów. I to widać w KAŻDEJ branży. Ja po prostu korzystam z łatwiejszej drogi, bo jest taka możliwość, chamskie ale... cóż, nauczone z doświadczenia. Bycie dobrym i przykładem dla innych. Nie da nic. Wyrosłem z tego.

Ale jeśli coś mi się podoba to PÓJDĘ I TO KUPIE, żeby właśnie takie "dobre ekipy" mogły tworzyć dalej!

macte

0 + - 2010-04-16 14:13

to czemu ceny gier na pc są niższe od tych na konsole.

cyferluu

0 + - 2010-04-15 19:53

Czy zastanawiał się ktokolwiek z was jak to się dzieje, że na sprzęcie z 2006 roku czyt. Xbox 360 obecnie są robione gry które na PC będą zapewne wymagać nowego dx10 lub lepiej dx11 ?
zapewne czterojajowca i hajEndowej karty dx11 nie wspominając o skromnej ilości pamięci RAM gdzieś w granicach 4GB :P

można napisać optymalizacja
czy lepiej
marketing?

kbrbabzbtb

0 + - 2010-04-15 19:55

Przyczyn tego można się doszukiwać w tym, że pomimo zastoju, w poziomie prezentowanej grafiki, producenci sprzętu PC nie mogą sobie pozwolić na spadek sprzedaży hie hie ;)

BariGT

0 + - 2010-04-15 22:25

Nie, po prostu gra jest tak długo przycinana aż uda się wywalczyć te 20 klatek na każdej konsoli. Grałem u kumpla na konsoli w GTA4 - samochody i budynki pojawiały się w odległości 15-20 m ode mnie - masakra

Atak_Snajpera

0 + - 2010-04-15 20:21

Z tymi direktami to ściema. Różnice są tak małe że trzeba robić screenshoty aby je dostrzec. Jeśli chodzi o rdzenie to nie zapominaj że ix ma 3 i taki np. Just caused 2 też używa tylko trzech. Zbieg okoliczności? Z ramem to też popłynołeś. Zdecydowana większość gier spokojnie się zadowala 2GB w systemie. Jedynie Crysis wymagał 4GB do very high (na 3GB jeszcze troszeczke dysk marudził)

Wulfen

0 + - 2010-04-15 20:51

mala poprawka x360 wyszedl jeszcze w 2005:)
zastanawiajece jest to ze taki just cause na pc wymaga dx10 a x360 ma tylko dx9 i dziala, wiec dlaczego na pc nie udostepnili gry na kartech z dx9?
to pokazuje tez ze konsole wystarczaja na wiele lat bez zadnych obaw ze cos nie wejdzie. najsmieszniejsze jest w tym to ze kupujac radeona x1900xtx, ktory wyszedl juz po premierze x360 i kosztujacy wiecej niz sama konsola dzisiaj taki just cause juz na tej karcie nie wejdzie:) a posiadacze x360 beda sobie mogli grac bez obaw jeszcze przez minimum 2 lata.

Atak_Snajpera

0 + - 2010-04-15 21:56

Bo gracze PC już nie podniecają się rozdziałkami 1024x576 czy w porywach 1280x720. Oni chcą FullHD AAx4 AFx16 plus detale na max. Przy takich wymaganiach nie dziwota że układ z 2006 roku już nie podoła. Gra korzysta z DX10 bo zapewne łatwiej się tworzy programistą na tym API. Pamiętaj że co nowszy Direct to bardziej elastyczny dla programistów. A programiści jak powszechnie wiadomo to leniuchy ;)

Wulfen

0 + - 2010-04-15 23:42

a jakie gry na ps3 maja rozdzielczosc 1024x576?
teken? cos jeszcze?
"Oni chcą FullHD AAx4 AFx16 plus detale na max"
god of war 3 ma MLAA ktory daje lepsze efekty niz MSAA x16 plus taka grafe ze jak narazie tylko kilka gier moze z nim konkurowac:P

Atak_Snajpera

0 + - 2010-04-15 23:49

Fallout 3, Bayonetta

Wulfen

0 + - 2010-04-15 23:54

zarowno fallout 3 jak i bayoneta chodza w 720p

Atak_Snajpera

0 + - 2010-04-16 00:19

O cholera a na oko wyglądają jakby były w 576p!!! :(

Wulfen

0 + - 2010-04-16 00:24

no to musisz kupic okulary

Atak_Snajpera

0 + - 2010-04-16 00:29

Widocznie to przez te tekstury marnej jakości, które wyglądają nawet gorzej niż na x360.

Wulfen

0 + - 2010-04-16 00:50

skompromitowales sie swoja niewiedza to teraz zmieniasz temat na tekstury?

Atak_Snajpera

0 + - 2010-04-16 01:22

strasznie to wszystko rozmyte jest. teraz jeszcze pamietam ze haze szedl w 576p.MW byl w 600p o ile jeszcze pamietam. A gta w 640p. Akurat Gta iv przeszedlem na pleyu i widzialem okropne spadki fps jak policja gonila mnie. W porywach z 15fps. Biorac pod uwage zmniejszona rozdzielczosc to nie dobrze to swiadczy o konsoli.

biolog

0 + - 2010-04-16 10:52

programisci nie sa leniwi tylko ENERGOOSZCZEDNI :D

cyferluu

0 + - 2010-04-15 19:56

poprawka gramatyczna. chodzi o to ze gry są robione na sprzęt z 2006 roku naturalnie, a nie są tworzone na platformie xbox. przepraszam. :P

marcin_kg

0 + - 2010-04-15 20:14

Czemu nie wprowadzą w końcu możliwości edycji komentarzy

Atak_Snajpera

0 + - 2010-04-15 20:16

Bo to za trudne? :)

Suncho

0 + - 2010-04-15 20:14

Wulfen 5870 w metro 2033 przy max detalach w rozdzialce 1920x1200 win7 dx 11 trzyma srednio 28-32 fps (cor2duo@4.2ghz) wiem bo gram wlasnie :-) ...choc sá sytuacjie gdzie spada do 15 fps...
Mam równiez Uncharted 2 i GOW3 wiec nie sadz ludziom kitu o przewspanialej grafice PS3 bo to nie do konca prawda ..konsole sá mocno ulomne wzgeledem pc i tyle... KONSOLA TO POPROSTU TANIE ROZWIAZANIE DLA MAS I TYLE...

pozdro

Wulfen

0 + - 2010-04-15 20:54

http://www.benchmark.pl/uploads/backend_img/fotki_recenzje/2785_Fermi_GTX470/Fermi-metro2033_2%281%29.png

ivanos

0 + - 2010-04-15 23:05

Konsole są dla dzieci.Ustaw na konsoli tryb DX11 z teselacją włacznie plus full HD i AA i zrób screena do porównania na PC :D >>>

http://www.pcper.com/article.php?aid=888&type=expert&pid=11

ch0pin

0 + - 2010-04-16 00:46

A kolega to się niby przechwala? Czy mi się wydaje? Raczej mało kogo interesuje w tej dyskusji jaki masz sprzęt... Chcesz się popisać to zapraszam do działu "Rankingi".

ivanos

0 + - 2010-04-16 10:19

Nie pisze o sprzęcie tylko o ustawieniach graficznych ptysiu :D Sprzęt mam całkiem inny i to bez DX11 wystarczy luknąć w sygnaturkę.

marcin_kg

0 + - 2010-04-15 20:16

mnie też zadziwia bo 2005 rok to przecież czasy Pentium 4 i Athlona 64 co dowodzi, że te wymagania są w znacznym stopniu lobby na rzecz producentów kart graficznych.

Atak_Snajpera

0 + - 2010-04-15 20:24

Tiaa. Ja jakoś nie widziałem wtedy trój-rdzeniowych procków dla Kowlaskiego a ty?

Mixtape

0 + - 2010-04-15 20:41

Tylko popatrzcie jak 4A Games musiało obciąć grafikę w METRO 2033 żeby ruszyło na konsolach(i tak to wygląda dupowato).To samo crysis.Crytek powiedział że ce2 jest zbyt mocny na konsole.Ludzie KASA KASA KASA.Dla nich liczy się kasa.Jakby Crytek zrobił crysis 2 TYLKO na PC to boje się pomyśleć jak te UC2 itp by leżały przy takim tytule,ale cóż zobaczymy jak to będzie...

Wulfen

0 + - 2010-04-15 20:58

obciac grafike w metro? skoro teraz chodzi w 10fpsach na najmocniejszych karteach to w ilu by chodzilo gdyby bylo "dostosowane do pc"? 5 klatkach?
"Crytek powiedział że ce2 jest zbyt mocny na konsole."
tak jak kiedys tworcy ninja gaiden mowili ze ps3 jest za slabe na ng2 a po roku wyszedl w jeszcze lepszej grafice. uncharted2 i gow 3 pokazuja ze ps3 spokojnie by pocianelo crysisa

STALKER__PL__

0 + - 2010-04-16 01:53

hahahahahahahahahaha nie mogę ps3 pociągneło by cryengine 2 chciałbym to zobaczyć na low off low off low off może by ruszyło

Wulfen

0 + - 2010-04-16 15:10

ja nie masz nic do powiedzenia to lepiej zamilcz

STALKER__PL__

0 + - 2010-04-16 15:35

lepiej odklej to ps3 od swojego mózgu bo wypala ci dziury

marcin_kg

0 + - 2010-04-15 20:42

Pentium D już były na rynku, a Core2 Duo wchodziły na rynek.
Co do bebechów Xboxa to jego GPU jest odpowiednikiem tak naprawdę Radeona 1900 XT, na tej Karcie Crysis tnie niemiłosiernie więc pytam jak to się przekłada na wymagania odnośnie pecetów

Krakers

0 + - 2010-04-15 20:45

Rozdzielczość mocium panie, rozdzielczość + usługi działające w tle na PC i sam system operacyjny. To zjada dodatkowe zasoby.

Atak_Snajpera

0 + - 2010-04-15 20:48

No i dlatego zamiast dżungli w Crysis 2 masz budynki ,które będą ci przesłaniać horyzont. (czyt. mniej do liczenie) Jedynka za cholere by nie poszła na konsolach i Crytek to doskonale wiedział. Akcje przerzucili do miasta = nie ma potrzeby renderowania wuchty palm,roślinek , krabów , patyków czy falującej wody.

kbrbabzbtb

0 + - 2010-04-15 20:54

No w końcu porządny atak Snajpera ;) Samo sedno. Ale to nie całkiem w tej kolejności - Crytek najpierw zobaczył jak popularny jest jego tytuł na isohunt.com. Później postanowił pojść multiplatformowo. A żeby to wypaliło to trzeba przenieść akcję w miasto :) Ale możliwe też, że pomyślał..trzeci tytuł w lesie to przesada ;)

Wulfen

0 + - 2010-04-15 21:07

"czy falującej wody. "
ktora wyglada jak kupa, jedynie ocean wyglada ok.
http://i272.photobucket.com/albums/jj161/Wulfen1/Crysis2010-03-1801-48-41-73.jpg?t=1271358082
http://i272.photobucket.com/albums/jj161/Wulfen1/Crysis2010-03-1801-47-38-43.jpg?t=1271358104
"Jedynka za cholere by nie poszła na konsolach i Crytek to doskonale wiedział. "
jak nie skoro juz crytek pokazal ze konsole bez problemu z tym sobie radza.
http://www.youtube.com/watch?v=HmMDueGYKMY&feature=related

mam nadzieje ze teraz przestaniesz gadac glupot bo sie tylko kompromitujesz

Atak_Snajpera

0 + - 2010-04-15 21:21

Oj dziecko jaki ty jeszcze nie opierzony jesteś :) Cienie renderowane z 1/3 frameratu domyślnego czyli coś około 10fps. Zmniejszona gęstość roślinośći. Agresywniejszy LOD z milutkim dla oka efektem pojawiania się obiektów tuż przed noskiem. Chmury jako płaska teksturka. Oświetlenie na poziomie medium (czytaj dosysć plastikowe)
Masz tu i sobie pooglądaj w 720p http://www.youtube.com/watch?v=2WJG14uLA3k a nie będziesz mi tu jakieś bzdety z kamery wysyłał.

Wulfen

0 + - 2010-04-15 23:46

widac ze nawet nie ogladales filmikow ktore dalem. ten film ktory ty dales jest z pierwszej czy drugiej prezentacji ce3 teraz wyglada to o wiele lepiej co udowadnia filmik ktory dalem ale ty nawet nie raczyles go obejrzec ignorancie.

Wulfen

0 + - 2010-04-15 23:53

mozesz sobie tez zobaczyc inne nowsze prezentacje gdzie z problemem cieni, wody i kilku innych rzeczy juz dawno sobie poradzono. a oswietlenie akurat jest duzo lepsze niz very high na pc
http://ps3.ign.com/dor/articles/1014415/gc-2009-cry-engine-3-demo/videos/gcom09act_crytek_demo2_081709.html?show=hi
http://www.youtube.com/watch?v=adHLGfvQcc4&feature=related

STALKER__PL__

0 + - 2010-04-16 02:04

wulfi masz dziecko to potrafi cryengine 2 konsole by nawet nie ruszyły
http://www.youtube.com/watch?v=DX6-8bAKhYI

Atak_Snajpera

0 + - 2010-04-15 23:53

Widziałem i tam nie ma nic co by podważyło wcześniejszy filmik. Sorry no bonus :)

Atak_Snajpera

0 + - 2010-04-16 00:17

Obiekty nadal wyskakują tuż przed nosem. Zwróć uwage na beczke na pomoście oraz palmy koło teleportu. Nie mówiąc o biedzie po drugiej stronie zatoki. Oświetlenie nadal wygląda sztuczniej niż w Crysisie na High. Woda nadal wygląda biedniej (uproszczona kolorystyka,refleksy oraz wypukłość)

ivanos

0 + - 2010-04-16 10:26

Wiemy już czego się spodziewać po CryEngine 3. Możliwości tego silnika mogliśmy podziwiać jakiś czas temu chociażby w tej wiadomości. Nie spodziewaliśmy się jednak, że Cevat Yerli i spółka oznajmią, że ich najnowsza produkcja – zapowiedziany kilka dni temu Crysis 2 – wyciśnie z Playstation 3 wszystko na co stać tę konsolę. Szef Crytek twierdzi jednak, że właśnie tak będzie.

W rozmowie z przedstawicielami serwisu Gamasutra Yerli powiedział: „Jedną z interesujących rzeczy, które zrobiliśmy na devkicie PS3 był test wydajnościowy. Pokazał on zabawną rzecz – w przypadku wszystkich CPU, Cella i SPU „wskazówka” zatrzymała się w zasadzie na końcu skali. W zasadzie nie da się już zrobić (z PS3 przyp. red.) zbyt wielu rzeczy, a tego przełomu dokonaliśmy niedawno”.

Krakers

0 + - 2010-04-16 12:24

Ale oczywiście są osoby twierdzące, że na PS3 zobaczymy najlepszą jakość grafiki :). Zresztą mi to wsio ryba. Żyję i będę sobie żyć w swoim PCtowym światku.

Mixtape

0 + - 2010-04-15 20:43

Np. GPU Playstation 3 ma moc jak 2x6800GT lub jednego 7900GTX,więc teraz wiesz jak bardzo technologicznie konsole odstają od PC...

Wulfen

0 + - 2010-04-15 21:11

i co z tego? zapomniales jeszcze powiedziec o tym jak ps3 ma malo ramu. KONSOLE TO NIE PC!!!!! ile razy to mozna wam powtarzac? ps2 miala 4mb vramu procek 300mhz i 32mb ram a teraz zobacz sobie jak wygladaja burnout3, black, god of war 2 czy gt4, czy cos takiego zobaczysz na pc z pentium2, 32mb ramu i kartech z 4mb pamieci?
skoncz wiec pieprzyc glupoty!

Atak_Snajpera

0 + - 2010-04-15 21:48

Sokojnie wulfen. Pamiętaj że złość piękności szkodzi :)

pershing6

0 + - 2010-04-15 23:00

http://www.youtube.com/watch?v=2WJG14uLA3k&feature=fvw

to skomentuj ciole, o ile umisz angilski.

Wulfen

0 + - 2010-04-16 00:01

ten film ktory ty dales jest z pierwszej czy drugiej prezentacji ce3 teraz wyglada to o wiele lepiej.
http://www.youtube.com/watch?v=HmMDueGYKMY&feature=related

oswietlenie lepsze niz crysis na very high
http://ps3.ign.com/dor/articles/1014415/gc-2009-cry-engine-3-demo/videos/gcom09act_crytek_demo2_081709.html?show=hi
http://www.youtube.com/watch?v=adHLGfvQcc4&feature=related

STALKER__PL__

0 + - 2010-04-16 02:06

http://www.youtube.com/watch?v=DX6-8bAKhYI

Wulfen

0 + - 2010-04-19 02:14

no fajny render

ivanos

0 + - 2010-04-16 10:32

Dodam tylko że Crysis 2 na silniku Cry Engine 3 będzie na konsolach wyglądał tak jak na PC pierwszy Crysis w ustawieniach Medium !!!


http://www.youtube.com/watch?v=2WJG14uLA3k&feature=fvw

Wulfen

0 + - 2010-04-16 15:16

wstawcie ten filmik jeszcze 10 razy
kopiuj-wklej
ten film ktory ty dales jest z pierwszej czy drugiej prezentacji ce3 teraz wyglada to o wiele lepiej.
http://www.youtube.com/watch?v=HmMDueGYKMY&feature=related

oswietlenie lepsze niz crysis na very high
http://ps3.ign.com/dor/articles/1014415/gc-2009-cry-engine-3-demo/videos/gcom09act_crytek_demo2_081709.html?show=hi
http://www.youtube.com/watch?v=adHLGfvQcc4&feature=related

STALKER__PL__

0 + - 2010-04-16 15:59

przecież te filmiki co wstawiłeś pokazują że cryengine 3 jest gorszy od CE2

Wulfen

0 + - 2010-04-19 13:29

odwiedz okuliste bo prawdopodobnie z twoim wzrokiem nie jest najlepiej

KILLZONE

0 + - 2010-04-19 15:10

No jednak okulista się kłania.

Suncho

0 + - 2010-04-15 21:29

ten zrzut ekranu do ktorego zapodales link to chyba jakis benchmark gry albo cos... mam gre na kompie C2D8400@4.2ghz, P45, 4gb ram, sapphire 5870 win7 64 bit 24'' 1920x1200 .. przy wlaczonym wszystkim co sie da za wyjátkiem Antyalisingu (przy tej rozdzialce nie jest zwyczajnie do niczego potrzebny) podczas wedrowek po kanalach jest srednio 28 - 30 fps , przy zadymach na zewnatrz klatki spadajá do 12 fps ale jest takich momentow tylko kilka ...
Tylko widzisz rozdzielczosc textur i efekty czásteczkowe powodujá wtedy opad szczeki ! jestem wybredny jezeli chodzi o grafe ale jak do tej pory Metro 2033 jest BEZAPELACYJNIE NAJLEPEIJ WYGLADAJACA GRA NA WSZYTKIE PLATFORMY wláczajac GOW3 itd.. I nie faworyzuje tutaj zadnej ze stron ... poprostu konsole ze wzgledu na mocno juz przestarzale uklady graficzne nie wyswietla takiej grafy.. Owszem GOW3 jest gra bardzo dobrá i niezwykle widowiskowá ale nia ma tam jakis super zaawansowanych wodotryskow grfaicznych swiatlocieni itd..

Wulfen

0 + - 2010-04-16 00:04

nie zgadazm sie ale chociaz nie mowisz ze najladniejszy jest crysis
wiec nie bede sie klocil:)

Suncho

0 + - 2010-04-15 21:31

Najlepszym rozwiázaniem jest poprostu zakup mocnego kompa , PS3 I Xboxa 360 i po sprawie :-)

pozdro

Warmonger

0 + - 2010-04-15 21:31

Jest i druga strona medalu, mianowicie konsole wymagają OPTYMALIZACJI kodu. W okresie, gdy dominowała Vista, programiści najwyraźniej uznali, że mogą lekką ręką sięgać po kolejne gigabajty ramu, a właściciel pieca wszystko zniesie i pójdzie do sklepu po lepszy sprzęt. Gdy do dyspozycji jest tylko 512MB i dużo mniejsza moc obliczeniowa, trzeba zacząć kombinować.
Niestety najprostszym sposobem jest zredukowanie wielkości tekstur, które w śmiesznej rozdzielczości oferowanej przez konsole i tak są rozmazane, ale na PC czy nawet porządnym laptopie straszą pikselozą.
Jednak w przypadku drugiej części Crysisa, ten problem nie występował. Na kilku zaprezentowanych screenach w wysokiej rozdzielczości musiałem dobrze poszukać, aby odnaleźć jakiekolwiek niedoskonałości grafiki. No cóż, chyba pozostaje tylko czekać na recenzje.

Mixtape

0 + - 2010-04-15 21:36

No tylko z tego co widziałem(bardzo wiele razy,bo mój kuzyn ma konsole ps3 i te twoje najlepsze gry na świecie)jak grałem UC2 przeszedłem jedną misję i wyłączyłem,grafika jest ładna,ALE NIE NAJLEPSZA!!!.Wszystko jest na chama przykryte HDR i Bloom.Jak się do ściany zbliżyłem to uświadomiłem sobie,że ta giera nie ma szans z crysis a co dopiero crysis 2.Więc ty przestań pieprzyć głupoty,bo jesteś tak nasiąknięty tym fanboystwem jak gąbka.To,że to nie jest PC nie usprawiedliwia faktu,że PS3 jest po prostu stare...To samo było jak wyszło PS2 i XBOX.Wszyscy mówili,że są na niej najlepsza grafika i w ogóle.Co się okazało??.Niecały rok później PC z powrotem dostało miano króla grafiki.I to samo jest z PS3,ono nie będzie mieć nowych części,a PC ciągle się rozwija.Ciągle jest modernizowane,ciągle są wypuszczane nowe podzespoły.Więc Wulfenie,najpierw sprawdź sobie gry na PC w max detalach i rozdzielczości(i jeszcze dx11),to wtedy sobie uświadomisz jak bardzo się mylisz względem Pc..

Krakers

0 + - 2010-04-15 22:08

Wątpię,że coś zobaczy, on wcale nie będzie chciał widzieć :).

Wulfen

0 + - 2010-04-16 00:12

"To samo było jak wyszło PS2 i XBOX.Wszyscy mówili,że są na niej najlepsza grafika i w ogóle.Co się okazało??.Niecały rok później PC z powrotem dostało miano króla grafiki."
BUAHAHAHA. akurat po ok 1,5-2 latach, kiedy wyszly takie kilery graficzne jak gt3, devil may cry, ico ps2 uzyskalo najwieksza przewage nad pc.
"Jak się do ściany zbliżyłem to uświadomiłem sobie,że ta giera nie ma szans z crysis"
a w crysisie jak sie zblizysz do sciany to jest ladnie?
http://i272.photobucket.com/albums/jj161/Wulfen1/Crysis2010-03-0320-35-53-23.jpg?t=1271369469
bump mapa jest bardzo dobrej jakosci ale kiedy wchodzimy w cien i bump mapping nie jest juz tak widoczy wylaza ochyne rozmazane tekstury - mapy koloru sa w duzo gorszej jakosci niz bump mapy.

STALKER__PL__

0 + - 2010-04-16 16:00

fear 1 był ładniejszy od ps2

Wulfen

0 + - 2010-04-18 14:05

fear 1 wyszedl prawie 6 lat po premierze ps2

STALKER__PL__

0 + - 2010-04-18 18:15

nie ma to znaczenia konsole zawsze zostają w tyle

Wulfen

0 + - 2010-04-19 13:22

czytales chociaz co napisalem? jesli twierdzisz inaczej to moze podalbys jakies przyklady gier na pc ktoe byly ladniejsze niz gry na ps2 w latach 2000-2002 a nie w kolko powtarzal: "na pc lepsze i koniec", "lepsze na pc i koniec"," na pc lepsze i koniec"

nomad93

0 + - 2010-04-15 21:52

Nie wiem jak można porównywać w ogóle crysis'a 1 z uncharted 2. Uncharted 2 to nawet far cry 2 nie przebija pod względem graficznym żałosne.

Mixtape

0 + - 2010-04-15 22:08

nomad93-Tylko,że far cry 2 nie dorównuje Crysisowi ;).Nie wiem,dlaczego do tej gry far cry 2 porównujesz...Powiem to jeszcze raz.Crysis ma otwartą przestrzeń-UC2 nie.Crysis ma swobode działania-UC 2 nie.Crysis ma większe powierzchnie-UC2 znowu nie.Crysis ma wysokiej jakości oświetlenie i tekstury-UC2 częściowo.Crysis ma zaawansowaną fizyke-UC2 nie.W Crysise można latać i jeździć-UC 2 ponownie nie.I tak wygląda sprawa crysis vs UC2

KILLZONE

0 + - 2010-04-15 23:40

I takie bajdy pisać widziałeś chociaż oświetlenie w killzone2 gdzie porównujesz Crisisa pod względem oświetlenia skandal!
Powtarzam nie bierzcie za przykład już przestarzałego graficznie Crysisa.
Na razie nic ładniejszego nie widziałem na PC od Uncharted2 i God of War3.

Dziękuje za uwagę.

Wulfen

0 + - 2010-04-16 00:18

ale my tu mowimy o grafice a nie swobodzie
"Crysis ma wysokiej jakości oświetlenie i tekstury-UC2 częściowo."
oswietlenie w uncharted jest zdecydowanie lepsze, w crysisie masz chociaz self shadows? o wiele agresywniejszy jest tez lod cieni. w u2 lepszy jest hdr. a tekstury? sam zobacz:
http://i272.photobucket.com/albums/jj161/Wulfen1/porownanie.jpg?t=1271369775
http://i272.photobucket.com/albums/jj161/Wulfen1/u2vscrysis.jpg?t=1271369805

"W Crysise można latać i jeździć-UC 2 ponownie nie."
co to ma wspolnego z grafika??

STALKER__PL__

0 + - 2010-04-16 02:08

w crysisie masz dynamiczne oświetlenie a tego gówna z konsol nie porównuj nawet

Wulfen

0 + - 2010-04-18 14:02

takie dynamiczne oswietlenie ze z latarek zamiast swiatla wydobywa sie jakis dym

KILLZONE

0 + - 2010-04-18 16:37

Lepiej zobacz sobie w Killzone2 jakie tam masz oświetlenie słynne błyskawice jeszcze takiego czegoś nie widziałem w żadnej grze.
Uncharted2 God of War3 i Killzone2 Crysis nie ma podejścia jeśli chodzi o oświetlenie.

KILLZONE

0 + - 2010-04-18 16:39

jeszcze dodam że ktoś walną że w grach na PS3 nie ma dynamicznego oświetlenia ręce opadają.

STALKER__PL__

0 + - 2010-04-18 18:18

http://www.youtube.com/watch?v=JVqtAQPt9Zs
masz tu cienie z światłami latarka może i jest niewypał ale zobacz na tą żarówe

KILLZONE

0 + - 2010-04-18 19:58

No dobrze to teraz zobacz oświetlenie w killzone2 ale to najlepiej zobaczyć na jakieś plazmie na dobrym tv.

http://www.youtube.com/watch?v=yRELM2xvZjQ

Tutaj lepszej jakości zdjęcia trochę oddaje to co widać na dużym tv.

http://www.youtube.com/watch?v=zXbm909bUUY

A tu Crysis-Killzone2

http://www.youtube.com/watch?v=D5rxRQi7a_8

STALKER__PL__

0 + - 2010-04-18 22:11

chcesz ładnych świateł to masz tu leżysz pod tym względem http://www.youtube.com/watch?v=7qK3PE0suAE

STALKER__PL__

0 + - 2010-04-18 22:13

tylko zobacz do końca

Wulfen

0 + - 2010-04-19 13:37

my tu mowimy o crysisie, jak sie okazalo ze crysis ma gorsze oswietlenie to teraz sie stalkera chwyasz?

Wulfen

0 + - 2010-04-19 13:35

STALKER!!
ile razy jeszcze bedziesz wrzucal filmiki z tech dem ktore wygladaja zupelnie inaczej niz gra? akurat efekt zwany ambient map nie znalazl sie w grze(nie zauwazylem indirectowego oswietlenia), cos podobnego zobaczysz dopiero w cry engine 3

crysis vs killzone 2
czesc 1
http://www.youtube.com/watch?v=RW8vfMHGEIk
czesc 2
http://www.youtube.com/watch?v=D5rxRQi7a_8&feature=related

Mixtape

0 + - 2010-04-15 22:11

A po za tym tutaj jest dowód

http://www.youtube.com/watch?v=aZR5IvXGMts

Wulfen

0 + - 2010-04-16 00:20

to nie jest z gry a z specjalnie przygotowanej przez kogos mapki.
porownujac crysis w takiej postaci jakiej sie ukazal wyglada gorzej od u2

Atak_Snajpera

0 + - 2010-04-16 00:35

Przepraszam a na jakim enginie była zrobiona i puszczona ta mapka?

Wulfen

0 + - 2010-04-16 00:39

to o czym my tu teraz rozmawiamy o mozliwosciach silnika czy o grafice i o tym jak sie prezentuje W GRZE?

Atak_Snajpera

0 + - 2010-04-16 01:09

mapka kozysta z tekstur oraz obiektow z gry wlasciwej. To samo sie tyczy efektow swietlnych.

nomad93

0 + - 2010-04-15 22:24

A co do metro 2033 to kupa dymów i kurzu sprawia za ta gra jest tak wymagająca postacie w tej grze wyglądają przeciętnie a ich model poruszania jest słaby w porównaniu do crysis'a 1 (gra z 2007). co do samych postaci http://grrr.pl/images//2010/03/Metro-2033-game-1.jpg to koleś jest niezbyt realistyczny a twarzowo przypomina plastusia. http://www.istartedsomething.com/wp-content/uploads/2006/08/directx10_face.jpg Ludzie najpierw się przypatrzcie dopiero komentujcie

nomad93

0 + - 2010-04-15 22:28

Mixtape całkowicie się z tobą zgadzam podałeś nawet znakomity przykład ale mnie źle zrozumiałeś ja nie porównuje far cry2 do crysis'a tylko że far cry 2 jest graficznie ładniejszy od UC2 a każdy wie że crysis bez problemu pod względem grafiki przebija far cry 2.

KILLZONE

0 + - 2010-04-16 00:05

No gratuluję Far Cry 2 ładniejszy graficznie od Uncharted2 może niedługo napiszecie że Far Cry1 prezentuję się tak samo co U2 zostawiam to bez komentarza...

Zobaczymy jak wyjdzie Crysis2 my będziemy już grać na PS3 bezstresowo a wy męczyć się kombinować żeby gra ruszyła płynnie.
Jednemu ruszy drugiemu w ogóle a trzeci będzie miał 10 klatek na sekundę i zacznie się lament i dorzucanie więcej węgla do pudełek blaszanych.

Powodzenia.

Wulfen

0 + - 2010-04-16 00:24

niektore fanbojki jak stalker juz pisza ze u2 wyglada gorzej niz farcry 1:) ale to jeszcze nic na forum pc laba nawet znalezli sie tacy co mowili ze uncharted 2 wyglada jak gra z 2000roku albo ze wyglada jak colin mcrae 2 :D

KILLZONE

0 + - 2010-04-16 00:43

Wulfen zostawiam to bez komentarza nikt nie jest ślepy i ma oczy.
Jak ktoś siedzi od lat tylko na PC-cie to tak jest nie widzi niczego innego nie może przyjąć do wiadomości że coś może być ładniejszego lepszego niż na wypasionym PC który zżera tyle prądu co 5 konsol a różnicy nie ma tak nie ma.

Można tak pisać do rana spadam.

STALKER__PL__

0 + - 2010-04-16 02:10

far cry 1 dokładnie to pisałem że graficznie przerasta killzone 2 ale wulfi muzgojeb sie już pogubił i nie wie o czym kiedyś pisaliśmy dostał tyle dowodów a on dalej swoje sony chyba mu płaci

KILLZONE

0 + - 2010-04-16 09:59

No teraz to żeś pojechał równo Far Cry 1 przerasta Killzone2 teraz widać jakie to bajki piszecie nie mamy co nawet tutaj się nadwyrężać jesteście po prostu zaślepieni swoimi PC-tami wypasionymi.
Nic dodać nic ująć niech reszta to z komentuje.
Po prostu żal czytać takie komentarze.

STALKER__PL__

0 + - 2010-04-16 16:02

właśnie wy równo jedziecie a od u2 ładnieszy jes hl2 episode two

tjindy

0 + - 2010-04-15 22:55

Ech.. LOL:

A tak i się miło pojechało (w granicy rozsądku) po różnych środowiskach zetkniętych ze środowiskiem komputerowym/graczy a tu i wyskoczyło że podczas pisania sesja się skończyła i piękny tekst szlag trafił..

Więc wszystkim w temacie mówię/piszę: LOL

Mixtape

0 + - 2010-04-15 23:06

nomad93-No źle to sformułowałem ;).Ale masz racje,Metro 2033 z PhysX jest kosmicznie źle zrobiona,ja grałem jeszcze na gtx275 z physX na 1680x1050 to jak walnął granat to mi się komp zawiesił :D.Teraz mam radka 5850 i dx11..Nie jest tak źle.Z tą śmieszną tesselacją na 1680x1050 wyciskam max 34fps ;/.Takie to METRO 2033.Jak Crysis,jedynie do czego się nadaje to Benchmarki i nic więcej ;)


tjindy-No lol...wiesz jak tu wpadł Wulfen ze swoimi opiniami to widzisz co się narobiło...

Atak_Snajpera

0 + - 2010-04-15 23:25

Z małymi dziećmi już tak jest że tylko zamęt do okoła robią :)

Wulfen

0 + - 2010-04-16 00:27

nom szkoda ze to metro jest ograniczone przez xboxa...

STALKER__PL__

0 + - 2010-04-16 16:04

metro jest na dwóch silnikach tam nie ma konwersji

Wulfen

0 + - 2010-04-18 14:01

podaj zrodlo tej informacji(przypuszczam ze to twoja wyobraznia).

STALKER__PL__

0 + - 2010-04-18 18:23

mylę się chciałem napisać że konwersja była robiona z PC na xklocka

KILLZONE

0 + - 2010-04-15 23:22

W Uncharted 2 każdy piksel był renderowany w czasie rzeczywistym.Ilość renderowanych pikseli przekraczała 720p. Pojemność wyrażona w trójkątach i wielokątach tej gry przekraczała 1080p(dokładnie 1,2 miliona) trójkątów w każdej ramce podczas animacji.
Pokaż mi grę na pc w której teren zbudowany jest z takiej ilości wielokątów co w Uncharted 2 i Killzone2 nie wspomnę o God of War3.
I nie ośmieszajcie się tekstami typu że w PS3 siedzi leciwy GPU bo nie tędy droga zapomnieliście o procesorze Cell który wspomaga grafikę przetwarza różne efekty.
Cały ten DX11 nic specjalnego nie wprowadza stoi w miejscu PS3 ogarnia ten DX11 palcem w dup...
Cell może robić za grafikę jakby ktoś nie wiedział PC to nie PS3 inna architektura inna bajka.
Moc PS3 tkwi w architekturze i procesorze cell.
W PS3 tak nie dawno zwolnili dodatkowej pamięci 70MB z optymalizowali system w PS3 który pobierał 120MB teraz jest tylko 50MB czyli dodatkowe 70MB zostało wolnego do dyspozycji czyli gier.
70 MB dodatkowej pamięci dla konsoli to nie w kij dmuchał jeszcze nie takie fajerwerki efekty graficzne zobaczymy a najlepszym na to dowodem będą jeszcze gry jak Gran Turismo 5 Uncharted3 i Killzone3.
I przestańcie bronić się tym Crysis w kółko przecież tam już jest przestarzała grafika.
Nie piszczcie głupot że Crysis2 i CryEngine3 jest gorszy od Crysisa CryEngine2.
Kolejna bzdura że po roku po premierze PS2 odstawała graficznie od PC-tów.
4 rok idzie PS3 i trzyma poziom a nawet przewyższa to o czymś świadczy.

Atak_Snajpera

0 + - 2010-04-15 23:40

Ale dałeś z tymi pikselami renderowanymi w czasie rzeczywistym. Popłynołeś niczym po dwóch "Rycerzach" z biedronki :) Przecież w każdej grze 3d piksel musi byś cześniej wiliczony. Sam się nie stworzy w odpowiednim miejscu o odpowiednim kolorze. Drugie zdanie jeszcze bardziej szokuje. "Pojemność wyrażona w trójkątach i wielokątach tej gry przekraczała 1080p(dokładnie 1,2 miliona) trójkątów w każdej ramce podczas animacji." To co trójkąt to już nie wielokąt :) Co do reszty zdania to takiego bełkotu to już dawno nie miałem przyjemności zobaczyć. Tak w ogóle gdyby PS3 była taka hiper super extra mega wydajna to by Crytek najpierw zrobiłby konwersje jedynki na konsole. Tak jak to było w przypadku pierwszego Far Cry ,który lekko zmieniony pojawił się na pierwszym iksie. CryEngine2 może jest stary ale nadal najlepiej prezentujący się. Po oglądaj sobie filmiki Crysisa z custom mapami/Modami na youtubie. Niektóre mapy po prostu urywają czache.

Wulfen

0 + - 2010-04-16 00:34

konwersje farcrya nie robil crytek. a gadanie ze nie ma crysisa na konsole jest idiotyzmem. rownie dobrze moge powiedziec ze badziewnie wygladajacego wiedzmina nie ma na konsola bo sa za slaba co jest bzdura.
co do tych trojkatow to killzonowi sie troche pomieszaly poligony z pikselami. chodzi o to ze w uncharted 2 polycount wynosi 1,2 mln a czasem przekracza 2mln. jest to bardzo duza liczba poly. we wbudowanym benchmarku w crysisie sredni polycount to cos kolo 0,9 mln poly czasem jednak przekraczajac 2mln czyli podobnie jak w uncharted 2.

Atak_Snajpera

0 + - 2010-04-16 00:43

Crysis stawia na jakość oświetlenia oraz zakres widoczności. Tu więcej mocy idzie na obliczenia shaderów niż vertexów. Acha przez słowo "jakość" mam na myśli "realizm". W u2 oświetlenie jest bardziej "kreskówkowe".

Wulfen

0 + - 2010-04-16 00:54

no jakos oswietlenie lepiej wyglada w uncharted 2. lepszy hdr, mniej agresywny lod cieni, self shadowsy, oswietlenie indirectowe w u2 mimo ze wczesniej wypalone wyglada o wiele lepiej niz jakies ambientowe swiatelko crysisa. patrz koncowka filmiku:
http://www.youtube.com/watch?v=ZkIUD7mKW98

Atak_Snajpera

0 + - 2010-04-16 01:55

Tylko mi tu nie biadol ze grafika w u2 jest bardziej realistyczna niz w crysisie. Scena na pociagu ewidentnie to pokazuje. Nie mowiac juz o tunelowosci tej lokacjii. Dzungla po bokach wyglada jak mur podczas gdy w crysisie to normalne drzewka. Mozesz spokojnie wyskoczyc i pochodzic po okolicy. Brak sciemy! W u2 to bys sie conajwyzej odbil od tej pseudo dzungli. Dodatkowo oswietlenie jest tak cukierkowe ze az zeby bola. Ogolnie cala dzungla to tunel. Dzieki temu mogli mocniej odpicowac tekstury czy szczegolowosc obiektow. W crysie na konsole ten numer by nie przeszedl bez cienc w grafice. Widze ze ty preferujesz tunele z plactikowa graficzka. No coz trudno. Ja preferuje rozleglosc map ze stonowana realistyczna grafa.

KILLZONE

0 + - 2010-04-16 10:21

Dobra ale przestań już Uncharted 2 nie był robiony żeby był realistyczny taki urok tej gry bardziej przygodowo-bajkowy.
A w ogóle nie porównujcie do Crysis-a jak to odmienne środowiska gier.

Poczekajcie na takie GT5 czy Uncharted3 i Killzone3. Wkurzacie się tym że sprzęt 3 letni daje radę a nawet przewyższa ale takie są FAKTY.
A wam pozostanie bronić się starym Crysisem która to grafika już się ze starzała.
Wspomnę jeszcze o gameplay-u bo o grafice cały czas mowa każda z tych pozycji zrywa beret z głowy gdzie ciężko oderwać się od konsoli.
Nie wspomnę o komforcie grania bez jakichkolwiek problemów że gra będzie zle chodzić i do tego mniej prądu pożre przykład PS3slim 100W plus cicha praca bez komentarza..

Atak_Snajpera

0 + - 2010-04-16 22:40

U3 nie będzie lepiej wyglądać. W Psx Extreme był wywiad z jednym z osób odpowiedzialnych za U2 i koleś powiedział że CPU oraz wszystkie SPU są nonstop wykorzystywane na 100%. Killzone 3 będzie nadal miał problemy z rozdzielczością tekstur oraz z kwadratowymi cieniami. Pewnym limitów pamięciowych poprostu nie przeskoczysz. Nawet modły do ukochanej kosnoli nie pomogą.

Wulfen

0 + - 2010-04-18 13:59

no to widocznie nie potrafisz czytac. gosc z nd mowil ze na dzien dzisiejszy wykorzystuja 100% ps3 podkreslil jednak ze w przyszlosci kod zostanie zoptymalizowany dzieki czemu uncharted 3 bedzie wygladal jeszcze lepiej

Atak_Snajpera

0 + - 2010-04-18 14:25

A co miał powiedzieć? Sorry chłopaki ale lepiej już się nieda!?! Marketing chłopocze, marketing! Zrozumiesz jak troche podrośniesz. Cierpliwości.

Wulfen

0 + - 2010-04-18 15:52

marketing nie marketing gry na ps3 wygladaja coraz lepiej, programisci caly czas ucza sie jak wycisnac jeszcze wiecej z ps3, nie tak dawno zostala zwolniona dodatkowa pamiec ktora szla na system a z ktorej u2 chyba jeszcze nie korzystal, wiec nie ma watpliwosci ze u3 bedzie wygladal jeszcze lepiej.

KILLZONE

0 + - 2010-04-18 16:26

Zwolnili 70MB ram wcześniej system pobierał 120MB a teraz tylko 50MB.
70MB to jak dla konsoli to nie w kij dmuchał na nowsze efekty jak znalazł.
Można sobie przypomnieć PS2 i jej tylko 4MB ram video co mogli wycisnąć z tej maszynki patrz God of War3 GT4 i Black.
God of War3 nie miał prawa chodzić tak się prezentował i nadal się prezentuję nie widać jeszcze aż tak archaicznej grafiki.

KILLZONE

0 + - 2010-04-18 16:28

Błąd się wkradł chodziło o God of War2.

Atak_Snajpera

0 + - 2010-04-18 14:32

Acha i jeszcze jedno! A ty byś się wreście nauczył jak ustawić polskie czcionki na tym pirackim windowsie!

Wulfen

0 + - 2010-04-18 15:49

?? mam oryginalnego xp

ivanos

0 + - 2010-04-18 19:13

TO czym się tak cieszysz dziś w grze Uncharted 2 to PCtowi gracze mieli końcem 2007 roku kiedy to zadebiutował Crysis.Gra Uncharted 2 to szczyt osiągnięć konsoli PS3 ponieważ jak byś dobrze poczytał o tej grze to byś wiedział że jej twórcą udało się prawie w 100% wykorzystać jej moc stąd taka grafika w tej właśnie grze.NA rok 2007 żadna gra na PS3 nie wyglądała jak Crysis,a sama konsola technologicznie przegania PCta jakieś 2-3 miesiące po swojej premierze ponieważ jak to zwykle bywa po tym czasie znowu wychodzi nowa karta graficzna z DX10 i po ptokach :D Teraz na PCtach mamy już DX11 i teselację i zunifikowane Shadery od DX10 włącznie,a ty dalej męczysz się na DX9.0c z układem graficznym,który ma jeszcze podział na Pixwl Shadery i Vertex Shadery :D To tak jak bym dziś miał Radka X1950pro w budzie :D

Wulfen

0 + - 2010-04-19 02:08

na ps3 nie ma directx tylko open gl. jak pokazalo kilka gier na ps3 da sie spokojnie osiagnac efekty z dx10
"a sama konsola technologicznie przegania PCta jakieś 2-3 miesiące po swojej premierze"
gpu w ps3 juz w momencie premiery bylo rok do tylu, natomiast z procesorem to juz inna bajka. nie wiem czy nawet dzisiaj jakis procek do pc moze rownac sie z cellem.
z xboxem sytuacja wygladala lepiej. architektora gpu w x360 wyprzedzala pcty o ok rok, wydajnosc procesora o 1-1,5 roku

KILLZONE

0 + - 2010-04-19 11:29

No właśnie wszystko rozbija się o procesor Cell może wspomagać grafikę i obrabiać różne efekty dlatego nie musieli wsadzać demona prędkości GPU RSX.
Patrząc okiem PC-towca to rzeczywiście PS3 jest słabą dla nich maszynką.Nie można jej porównywać do PC w żaden sposób że siedzi tam grafika pokroju GF 2x6800sli albo pojedynczy GF 7900. Ech! ile można pisać to samo.

Atak_Snajpera

0 + - 2010-04-16 00:44

A jak myślisz kto im dostarczył engine ,który później został wpasowany w ograniczone bebechy pierwszego ixa?

Wulfen

0 + - 2010-04-16 00:57

co to ma wspolnego z tematem. twierdzisz ze crytek nie zrobil crysisa bo konsole sa za slabe ale na xboxa rowniez crytek nie zrobil konwersji. gdyby znalazl sie ktos kto chcialby zrobic konwersje crysisa tak jak bylo z far cry to na pewno tak by sie stalo tylko ze widzac slaba sprzedarz na pc nikomu nie chcialo sie robic konwersji placoac jeszcze za silnik.

STALKER__PL__

0 + - 2010-04-16 02:14

nigdy far cry 1 nie bylo na konsolach tylko jakiś instynct predator czy coś takiego

Wulfen

0 + - 2010-04-20 14:46

no wlasnie czyli to tylko pokazuje to ze crytekowi sie po prostu nie chcialo robic farcrya i crysisa na konsole a nie dlatego ze sa za slabe

nomad93

0 + - 2010-04-15 23:32

Crysis może nie składa się z tak dużej liczby trójkątów, wielokątów bo ta gra jest z 2007 roku ale posiada wiele cech graficznych których niema np. UC 2. Więc przede wszystkim liczy się efekt wizualny anie suche dane.

Wulfen

0 + - 2010-04-16 00:36

jak mowilem ogolna ilosc poligonow w obu grach jest mniej wiecej ta sama, w u2 poszlo 3 krotnie wiecej poly na postacie w crysisie za to czesciej widzimy otwarte duze przestrzenie przez co ogolna ilosc poligonow wyswietlanych na klatke jest podobna

KILLZONE

0 + - 2010-04-16 00:20

Tylko jak na razie widzę na ekranie efekty wizualne a nie suche dane i to jest FAKT.

God of War 3 na PS3 jest tego przykładem i jak na razie pierwsze skrzypce gra PS3 pod względem graficznym.

Możliwości PS3 zobaczymy jeszcze w takich tytułach jak Gran Turismo 5 Uncharted3 i Killzone3.Kolejna poprzeczka zostanie podniesiona wysoko.

A pózniej to już kolejna generacja (PS4) i zacznie się bajdurzenie że po roku konsola nie będzie miała startu graficznie do PC szkoda słów.
Resztę zostawiam wulfen-owi bo konkretnie piszę wie co w trawie piszczy.

Życzę powodzenia na blaszanych pudełkach.


Rekuto

0 + - 2010-04-16 06:57

Co za bambry konsolowe, nic do was nie dojdzie przez was crysis 2 już nię będzie tym samym.

ch0pin

0 + - 2010-04-16 07:50

Winisz graczy konsolowców za to, że Crysis 2 nie spelnia Twoich oczekiwań?

nomad93

0 + - 2010-04-16 07:10

Wulfen i KILZONE nic was nie przekona że konsole tak naprawdę nie grają pierwszych skrzypiec to jest prawda czy chcecie tego czy nie. Te zdanie autorstwa redaktorów benchmark'a wszystko wyjaśnia--Może to oznaczać, że Crysis 2 w wersji na komputery PC stanie się ofiarą ułomności konsol. Ci którzy się bezprecedensowo na tym znają mają wątpliwości a to już mówi za siebie. Tutaj znajduje się to zdanie, pod filmem http://www.benchmark.pl/aktualnosci/Trailer_tygodnia_Crysis_2_Technology-28059.html

Mixtape

0 + - 2010-04-16 07:24

Ehem,KILLZONE widziałeś filmik który pokazałem.Zobacz go sobie dokladnie do końca,i zastanów się dobrze czy mówiłeś racje co do GOW3,UC2...Aa Wulfen jest tak nasiąknięty marketingiem i fanboystwem,że szkoda gadać ;/

raffal81

0 + - 2010-04-16 07:54

Ludzie jak tak czytam te wypowiedzi to naprawde jestem zalamany, porownujecie gry na konsolach ktore maja pare ladnych lat, taki x360 wszedl pod koniec 2005 roku.

prawie 4,5 roku temu, dla sprzetu elektronicznego,komputerowego to jest przepasc, nie zapominajmy ze za konsole x360 zaplacimy dzisiaj 600-700zl a za taka cene to do PC dokupimy sobie sredniej klasy karte graficzna, wiec najezdzanie na konsole jaka ona slaba zla i w ogole jest bezsensowne.

Cofnijcie sie 5 lat do tylu i zobaczcie jak wygladaly gry na pc, gdy konsole wchodzily w tym 2005 roku, a pozniej ps3 to malo ktora gra mogla sie z nimi rownac, nie mowiac juz o grach na konsole ktore maja czesto stale fps rzedu 60fps.

Owszem dzisiaj juz to sie zmienia, sa granice sprzetu, granice jego mozliwosci, dlatego srednio co pare miesiecy, ja wiem co pol roku wymienia sie cos w PC, a to dysk twardy a to procesor a to cos innego.

Wielka zaleta konsol jest to ze przy pisaniu na dana konsole nie ma problemu z optymalizacja, gdzie w przypadku PC jest to trudne, trudne by gra dzialala na roznej konfiguracji.

jezeli sie doczekamy nowych konsol, nowej generacji to znowu bedzie ta sama sytuacja ze przez najbllizsze 2 lata PC bedzie troche w tyle, pozniej czas ktory plynie nie ubłagalnie bedzie dla konsol ich zmorą.

adivxv5

0 + - 2010-04-16 10:50

pieprzysz bzdury pajacu tak samo jak Wulfen już nie chce mi się przypominać najładniejsze gry w tym czasie na PC idź spać! np Fear

Powah

0 + - 2010-04-16 11:36

Jak szukasz pajaca to spojrz w lustro idioto. Czego nie zorzumiałeś w wypowiedzi kolegi raffal81 ??? To fakt, czy ci się podoba czy nie. W tych łabch to się wami popie$%^&*ło od ilości pikseli i rodziałek na ekranie....

Wulfen

0 + - 2010-04-16 15:28

pajacem to jestes ty. kolejny fanboj pc ktory tylko obrazac potrafi.
fear grafa nie powalal. o wiele wieksze wrazenie w tamtych czasach robil pgr3 czy chocby kameo na x360

Wulfen

0 + - 2010-04-16 15:29

to bylo do adivxv5


STALKER__PL__

0 + - 2010-04-16 15:48

ale faktem jest ze fear 1 mial ladniejsza grafe niz konsole

cichy81

0 + - 2010-04-16 09:11

hehe ale sie uśmiałem to czytając :D Jak dzieci w piaskownicy

adivxv5

0 + - 2010-04-16 10:28

chcąc nie chcąc ty też się tym bawisz, konsolowych parapetów nie brak

DM600

0 + - 2010-04-16 10:07

- hej, gramy w pixelki?
- jasne dawaj,
- zobacz jaki mam ladny pixelek,
- nie, moj ladniejszy,
- o kurcze no tak, przegralem ;(
- ale fajna gra co?
- no super mega,
- to lepsze niz prawdziwa miodnosc, grywalnosc w innych grach
- RACJA!!!

tom_1984

0 + - 2010-04-16 10:28

Dobre, pokazuje cały ten bezsens walki o grafikę podczas gdy fabuły starcza na 5 godzin.

KILLZONE

0 + - 2010-04-16 11:31

PS3 nie powiedziała ostatniego słowa w Killzone3 będą wykorzystane kolejne efekty.

- Ambient occlusion / contact shadows
- Shadows on transparent geometry
- More efficient anti-aliasing
- Dynamic radiosity
- usprawniony MSAA

Deferred Rendering to przyszłość.

STALKER__PL__

0 + - 2010-04-16 16:06

tak tak a wy w to wierzycie hahaha ulepszony msaa a dlaczego nie ma zajebistego mlaa hmm ciekawe

Wulfen

0 + - 2010-04-18 13:56

guerilla pisala o tym juz dosc dawno byc moze w killzone 3 wprowadza mlaa. programisci caly czas ucza sie programowac na ps3 tworzac nowe efekty, nowe obejscia, wyciskajac z ps3 coraz wiecej.

Atak_Snajpera

0 + - 2010-04-18 14:52

Tiaa. I tak do końca świata i jeden dzień dłużej :)

Wulfen

0 + - 2010-04-18 15:55

nie do konca swiata, ale jak pokazal juz god of war 2 na ps2 nawet po 6 latach po premierze konsoli da sie zrobic jeszcze ladniejsza gre uzyskujac teoretynie nieosiagalne efekty.

KILLZONE

0 + - 2010-04-18 17:04

To się zgadza jak wyszedł God of war2 wyglądał zbyt dobrze jak na możliwości PS2 ta gra nie miała prawa ruszyć jak zobaczyłem ją pierwszy raz.
Jednak można zrobić cuda nie widy zdaje mi się że ostatnie słowo PS3 będzie przy tytułach Uncharted3 Killzone3 i GT5 to będą z pewnością jej możliwości.
Ale tak to jest konsole Playstation zawsze wychodziły co 6 lat i tak teraz będzie także daje jej 2 lata jeszcze aby poziom jakiś trzymała pózniej mogą szydzić z niej jaka to słaba konsola i gry w znacznym stopniu ustępują graficznie od PC-ta.
Ale tego nikt nie będzie brał pod uwagę gdzie na horyzoncie będzie PS4 się czaiła.

Atak_Snajpera

0 + - 2010-04-18 17:19

Wygląda na to że Ps4 to po 3 latach od premiery będzie sens kupować skoro architektura konsoli jest takim piekiełkiem dla programistów. Sony o tym wie skoro chodzą słuchy że następca też będzie miał cella (pewnie z wyższym zegarem)

Wulfen

0 + - 2010-04-19 02:26

ja slyszalem ze cella nie bedzie miala. zreszta podniesienie zegara czy nawet nie wielka zmiana w architektorze procesora to za malo. kolejna generacja konsol musi byc minimum 10 razy mocniejsza, tak zawsze bylo i bedzie
porownanie procesorow
psx 1994 30 mhz
ps2 2000 emotion engine ok 300mhz
ps3 2006 cell 3,2 ghz +7SPU
jasno widac ze kazda konsola wychodzi po 6 latach i jest minimum 10 razy mocniejsza
jeszcze lepiej sprawa wyglada z pamiecia. mozna zauwazyc 15 krotny wzrost
psx 2mb
ps2 32mb ram + 4mb vram =36
ps3 256 mb ram + 256 mb vram =512

Atak_Snajpera

0 + - 2010-04-19 15:25

PS4 z 8GB ramu wydaje się mieć sens biorąc pod uwage że już teraz mam 4GB na system oraz 512mb na karcie. Ciekawe co wymyślą z prockiem. Skoro architektura cell idze w odstawke. Coś od Intela czy AMD? Nie wykluczone. Nawet Apple zrezygnował z PowerPC. Pozatym mogliby dostać niezły "discount" na procki.

KILLZONE

0 + - 2010-04-19 17:33

Coś tam w sieci pisali już o PS4

Sony stawia na najwyższą wydajność. Sony Computer Entertainment Incorporated, jak twierdzi Zachary Morris - wieloletni doradca kolejnych, byłych szefów firmy Sega - ma już zarezerwowany procesor grafiki dla nowej generacji konsoli PlayStation 4. Z informacji, która obiega internet wynika, że NVIDIA nie załapała się nie tylko na przenośną konsolę PSP 2, ale także na stacjonarną.

Zamiast z Tegry od NVIDII, Sony PSP 2 ma korzystać z bardzo wydajnego procesora grafiki PowerVR SGX543 (generacja o nazwie Series 5XT). GPU tej samej firmy, należącej do Imagination Technologies, ma trafić do PlayStation 4.

W nowej konsoli Sony ma znaleźć się procesor PowerVR szóstej generacji (Series 6), na który producent konsoli ma całkowitą wyłączność. Oznacza to, że nowy GPU, w przeciwieństwie do poprzedników będzie dostępny tylko dla jednego odbiorcy.

Zgodnie z umową prace nad nowym GPU PowerVR ma zakończyć do 2012 roku. Wtedy Sony planuje też uruchomić sprzedaż PlayStation 4.

PowerVR Series 6, dzięki technologii renderowania kafelkowego oraz między innymi zaawansowanym technikom oszczędzającym obciążenie podsystemu pamięci RAM, ma zapewniać nawet pięciokrotnie wyższą wydajność, przy porównaniu z procesorami grafiki ATI i NVIDII, o zbliżonej powierzchni rdzenia oraz cenie.

Atak_Snajpera

0 + - 2010-04-20 01:02

Rendering kafelkowy to my już przerabialiśmy na pc dawno temu od tej samej firmy (KYRO i KYRO II). Nic dobrego z tego nie wyszło. Wydajnościowo nie szokowało a dodatkowo same problemy były w grach (problemy ze sterownikami). Pamiętam że o mało kumpel by to kupił zamiast Geforce 2 bo taki na początku był hype. A wracając do sedna to taniej i prościej dla programistów by było jakby skorzystali z oferty AMD/ATI lub Nvidia. Napewno dostali by lepszy upust niż od jakieś egzotycznej firemki ,która ma znikomy udział w rynku. A tak dostaniemy znowu cholernie drogi sprzęt ,który uda się w pełni rozgryść dopiero po min. 3 latach.

Atak_Snajpera

0 + - 2010-04-20 01:20

"ma zapewniać nawet pięciokrotnie wyższą wydajność, przy porównaniu z procesorami grafiki ATI i NVIDII, o zbliżonej powierzchni rdzenia oraz cenie. "

Ale marketingowy bełkot! To oni mają jakiś szpiegów u konkurencji że wiedzą dokładnie z czym wyskoczy konkurencja w 2012 roku. Wygląda mi to jak wróżenie z fusów. Za stary jestem na takie przechwałki i tego nie kupuje!

Wulfen

0 + - 2010-04-20 14:44

no ja też wątpię żeby był nawet 2-3 razy mocniejszy od kart ati i nvidi z 2012 a co dopiero piciokrotnie, raczej nieosiagalne. chyba ze chodzi o dzisiejsze karty jak 5870 czy 480
wtedy rzeczywiście mogłoby być te 5 razy mocniejsze w końcu to za ponad dwa lata(myślę że i tak ps4 raczej nie wyjdzie w 2012 a najwcześniej w 2013)

Atak_Snajpera

0 + - 2010-04-16 22:48

O! Kolega programista! Taki obeznany i w ogóle!

Sl4uGh7eR

0 + - 2010-04-16 11:40

Tak się tutaj kłócicie, że to tam lepiej wygląda, a tam gorzej. Piszecie o możliwościach, piszecie suche fakty, a prawda jest taka że najlepszy gry to chyba we flashu są, bo większość z was nie może się oderwać przez dobre pare godzin od ekranu komputera... Więc po co te wszystkie kłótnie skoro tak wiele nas łączy :D

Jestem szczęśliwym posiadaczem PS3 od premiery GoW3. Tylko dla tej gry kupiłem :) Skońćzyłem w 100% po 60h przed konsolą w 5 dni :P Tak po 12h dziennie przed ekranem, oczy bolały, ale nie dało się oderwać... Nie jestem fan boyem, ale uważam że jeżeli coś jest "lepsze" jak w tytule news'a dla mnie oznacza to, że trudniej się oderwać od gry.

Dla mnie nie liczy się grafika, tzn ta sucha na papierze. Tylko to co moje oczy widzą :P Pozdrawiam fanów PS3 Wulfena i Killzone'a dobrze radzą, pozdrawiam też fanów PC i CryEngine'a :) Też dobrze radza :P

Powah

0 + - 2010-04-16 12:00

Podpisuję się pod wypowiedzią kolegi:) Świetne gry Flash'owe cęsto remake starych gier 8/16 bit kompów i automatów. Czasy niezapomniane gdzie liczyła się grywalność a nie kolorowe fajerwerki na ekranie...
Pozdrawiam starą wiarę:)

Mixtape

0 + - 2010-04-16 11:47

KILLZONE-Może ja ci przedstawię jakie efekty ma Crysis Warhead??.To se lepiej odpuść te wychwałki...

Wulfen

0 + - 2010-04-16 15:44

chodzi o to ze grafika na ps3 caly czas sie rozwija mimo ze juz teraz gry wygladaja wspaniale a wszystko wskazuje na to ze w przyszlosci beda wygladaly jeszcze lepiej.

STALKER__PL__

0 + - 2010-04-16 15:55

tak tak a wulfi siedzi i zawija je w te sreberka może frytki do tego

STALKER__PL__

0 + - 2010-04-16 16:07

z ketchupem

Atak_Snajpera

0 + - 2010-04-16 22:47

Naiwność ludzka nie zna granic. Nie oczekuj cudów po 256MB na GPU oraz 256MB na reszte. W "sanboxowych" grach najbardziej widać ten limit. "Tunele" w postaci U2 czy GOW to inna bajka. W takim GOW to nawet kamera jest zgóry ustawiona przez developera (nie trzeba się martwić że gracz spojrzy tam gdzie nie powinien)

KILLZONE

0 + - 2010-04-16 23:24

Co do pamięci RAM (XDR) to zapotrzebowanie na nią malało od samego początku.Najpierw trzeba się zastanowić czym jest XDR w PS3. W pewnym uproszczeniu można ją porównać do L3 ponieważ efektywnie taktowana jest zegarem rdzeni i co 3 cykle ładuję wszystkie SPU (latency XDR to 1.25/2.0/2.5/3.33 ns). To główna optymalizacja jaką poczyniono przy projektowaniu procesora do PS3 - nowe zadania dla SPU mogą startować co 3 cykle PPE.
Wracając do ilości dodatkowego RAM który znaleźli softwarowcy jest dość znaczna. Dla przykładu G-bufor w Killzone 2 zajmował raptem 32MB XDR przy 720p. Co do samej rozdzielczości to ważne aby każdy element był podobnej rozdzielczości na osi głębokości (depth buffer). PS3 jest stworzone do Deferred Rendering (po tą są właśnie 128-bitowe rejestry ). Ktoś wspomniał o oświetleniu - CPU spokojnie sobie radzi ze słońcem w czasie rzeczywistym i dynamicznym światłem (+MSAA).

Dużo gier które wyglądają znaczenie lepiej w 720p niż wiele w 1080p. Sapera też można mieć w 1080p. Gra z natywnym 1080p - WipEoutHD?
Wielu z Was nie rozumie co oznacza słowo grafika. To nie tylko sama rozdzielczość.
Jest jeszcze fizyka, AI, oświetlenie, mechanika. Realistyczny wiatr i deszcz potrafi zjeść ogromne pokłady mocy sprzętu.Fakt jest taki, że nie wiecie nic o tej konsoli, a jedynym argumentem i faktem jaki znacie jest to, że GPU jest robione we współpracy z Nvidia i ma 256MB pamięci.Problem w tym, że większość exów od SONY na tą konsolę hula na CPU, a nie na GPU.

KILLZONE

0 + - 2010-04-16 23:25

Moc PS3 nie drzemie w ilości pamięci na pokładzie tylko w jej wydajności. Np DDR3-1333MHz montowane w komputerach mają przepustowość 10,6 GB/s, montowane w PS3 25,6 GB/s.

saddam

0 + - 2010-04-18 09:58

Widze, ze zadomowiles sie w swojej wyimaginowanej rzeczywistosci juz na dobre. i7 + DDR3 1600 osiga ~27GB/s. Nawet na DDR3 800 jest ~16GB/s.

KILLZONE

0 + - 2010-04-16 23:40

PS3 magistrala FlexIO ma prędkość 35GB/s (dla przykładu PCIExpress x16 v2.0 ma prędkość 16GB/s).
Generalnie moc PS3 to w znacznym stopniu architektura. Cell ma 1 rdzeń PPU ( powerpc ) i 7 rdzeni SPU ( synergistic processing unit ). Słowo "synergistic" jest tu kluczem, bo oznacza kompletne współdziałanie. Jest to zrealizowane inaczej niż wielordzeniowość znana z PC czy Xbox360. W przypadku PS3 rdzenie mają jednoczesny dostęp do tych samych obszarów pamięci bez czekania na swoją kolej jak ma to miejsce w przypadku architektury np. intelowskiej. Przy wykorzystaniu szybkich DMA daje to możliwość jednoczesną możliwość przetwarzania informacji leżących w tym samym obszarze pamięci. Wykorzystuje się to przy post-processingu opartym na SPU - wiele efektów nakłada się praktycznie w tym samym czasie i jedyne kolejkowanie jest powodowane synchronizacją wątków SPU zbudowaną na api zbliżonym libspu2. Oznacza to, że 7 wątków pracuje jednocześnie nie czekając aż procesor pozwoli wykonać im zadanie. Teoretycznie więc pewne rzeczy da się po prostu zaprogramować na działające 7 razy szybciej. Jako przykład podaję czasami efekt light-bloom. Wymaga on 3 etapów - gaussian blur w poziomie, w pionie i miksowanie rezultatu. Jeśli masz framebuffer, to jednoczesny dostęp do niego przez SPU pozwala ci zaprogramować ten efekt na 3 wątkach, które działają jednocześnie. W uproszczeniu jeden piksel framebuffera zostanie przetworzony tak, jakby processing wymagał jednego, a nie trzech etapów.

KILLZONE

0 + - 2010-04-16 23:41

Podsumowując, dzięki architekturze PS3 można:
- ładować większe tekstury ( dekompresja w locie i rasteryzacja poza pamięcią wideo, duża tekstura jest podzielona na mniejsze, deferred rendering )
- podrasować funkcjonalność GPU poprzez dodanie wirtualnych procesorów
- wykonywać post-processing
- zminimalizować zużycie pamięci poprzez renderowanie fragmentami ( jeśli masz np. rozdzielczość 1280x720, to nie musisz tworzyć takiego dużego bufora, może stworzyć mniejszy i blitować fragmentami na ekran, przez wykorzystanie DMA i wątku SPU można to robić błyskawicznie ).
- Uncharted 2 pokazuje, że można również zasymulować vertex shader na SPU ( KZ2 robił to tylko z pixel shaderem, przy czym oświetlenie też na SPU było zrobione.

saddam

0 + - 2010-04-18 09:50

Wiec dlaczego tekstury w grach na ps3 sa zawsze takie beznadziejne? Jedynie w Killzone2 wygladaly w miare normalnie.

KILLZONE

0 + - 2010-04-18 10:55

Jeśli dla ciebie tekstury w takich grach jak Uncharted1/2 God of War3 czy Heavy Rain są beznadziejne to współczuje ślepoty niezłej.
W ogóle widziałeś na własne oczy te gry czy tylko na youtube
Przykład wulfena co wrzucił linka do zdjęcia z pierwszej części Uncharted z roku 2007 dobrze się przypatrz a tak wygląda cała gra i takie ma tekstury bez ściemy żadnej tak to się prezentuje na ekranie telewizora powiedzmy 40 calowego full HD gra oczywiście w 720p.


http://i272.photobucket.com/albums/jj161/Wulfen1/porownanie.jpg?t=1271369775

Z uncharted2 jest taka sytuacja że jest w 720p a jak się patrzy na ekran wydaję się jakby gra była 1080p do tego dochodzi sama jakość obrazu głębia kolorów itp.

Wulfen nie zapoda więcej takich linków bo na pewno ma mi się nie chce teraz szukać.
Ale i tak w domu bezpośrednio na ekranie o wiele lepiej się to prezentuję.
Lepiej zobacz sobie w takim God of War3 jakie tam masz tekstury oczywiście że można trafić na gorszą teksturę ale tak jest w każdej grze.
Nie ma idealnej gry tak samo można znaleść gorsze tekstury w takim Crysisie.
Większość efektów w tych pozycjach przerabia Cell gdzie odciąża procesor graficzny RSX gdzie do demonów prędkości nie należy już.

KILLZONE

0 + - 2010-04-18 11:18

Masz tu jeden z leveli z God of War3 i tak nie oddaje tego co na ekranie widać w domu.

http://www.youtube.com/watch?v=4zjHmi6c0i4

Z 256MB ram video cudów nie da się zrobić?

KILLZONE

0 + - 2010-04-16 23:48

Siedzicie od lat na przestarzałej architekturze PC-towej.
Nie wyobrażam sobie PS4.

Dziękuję za uwagę.

STALKER__PL__

0 + - 2010-04-17 00:38

tera żeś doje*ał przestarzałej hahaha i7 fermi nowe radki i phenomyII to staroć po prostu nie staćcię na to kupujesz tanie ps3 i dwie gry do tego żeby jako tako pograć sobie niedzielny graczyk

wrobellito

0 + - 2010-04-17 08:55

Kiedyś to ładowałem cały czas w PC ale dla mnie ciągła zmiana sprzętu stała się bezsensowna. Konsole na tą chwile są już słabsze od PC lecz trzeba mieć trochę kasy aby ładować w nowe podzespoły. Ja mam dobrego kompa jak i konsole. Obie służą mi do gier. Jednak przyznam ze w takie gry jak Mass Effect 2 , Dead Space, GTA 4 gra się lepiej na padzie. Typowe strzelanki zostawiam PC bo wiadomo ze do tego typu typu gier nadaje się najlepiej klawa+mysz.

STALKER__PL__

0 + - 2010-04-19 11:21

hmm no tak jak się kupuje części po taniości to nie dziwota że po roku ma się złom ja kupuję kompa raz na pięć lat i jakoś nie mam problemów z odpalaniem gier tylko że ja nie szczędzę na komputer

DM600

0 + - 2010-04-17 12:54

KILLZONE bardzo ciekawie gadasz, duzo informacji, faktow itp. o niektorych sam nie wiedzialem mimo iz jestem szczesliwym posiadaczem ps3 ;P
tylko mam jedna rade do dla Ciebie :) tutaj konsole i konsolowcy nie sa lubiani z tego co juz mozna bylo zauwazyc w nie jednym news'ie a polemika z ludzmi zwlaszcza z takimi jak STALKER__PL__ jest bez celowa :) Ty mozesz wiedziec swoje a on i tak zawsze ma swoja racje, taka prawda ktora juz widac od dawna
poza tym niech oni sobie graja w "grafike" skoro sa tacy ograniczeni i chca tylko lepszej grafiki ponad grywalnosc etc

PS3 FTW !! =P

STALKER__PL__

0 + - 2010-04-17 21:16

no a jak dla mnie bezcelowe jest pisanie z fanboyami ps3 sam posiadam ps3 na chacie i jakoś mnie nie przekonuje ta platforma podłączona jest do monitora 24" z rozdzielczością fullhd

Atak_Snajpera

0 + - 2010-04-18 14:40

Takie wojenki to standard. Kiedyś było Commodore 64 vs Atari XL. Amiga vs Atari ST. To teraz przyszedł czas na PC vs PS3 vs Xbox360. Fanojstwo było ,jest i będzie w postaci wulfenów.

scoobydoo19911

0 + - 2010-04-17 14:38

ale co to wogóle z aporównanie crysis2 będzie grą z powiedzmy otwartą przestrzenią, porządną fizyka i interakcją z otoczeniem i co najważniejsze będzie na dużo większą sklalę niż uncharted 2. tam autorzy dadzą nam pewną swobodę aby osiągnąć dany cel. a w uncharted2 trzeba iść według pewnego schematu zamyślanego przez twórców. a to daje im większe możliwości przy tworzeniu grafiki bo nie muszą tworzyć mega wilkiej mapy i innych rzeczy. oba rozwiązania mają swoje plusy i minusy służą do tego aby lepiej zaprezentować dany produkt więc takie kłótnie są bez sensu.

Aggrostar

0 + - 2010-04-17 20:19

Marnujecie czas na bezcelowe kłótnie zamiast se pograć w tym czasie ^^. Ja mam dostęp na stancji do wszystkich 3 platform i wiadomo z nudów gra się we wszystko i wątpię czy ktokolwiek podczas grania zastanawia się nad jakimś odrobinę lepszym cieniem czy rozbłyskiem. Racja jest jedna i jedyna że lepiej zagrać w coś w "gorszej" grafice która i tak jest bardzo dobra niż nie grać wcale. Grając praktycznie we wszystkie tytuły warte uwagi na konsole mogę podzielić kilka stwierdzen które już padły min to, że nie zawsze jest zachowana płynnośc i to czuć ewidentnie podczas grania ze jest sztywne 30FPS albo i mniej tak więc jeżeli gra by była na wszystkie platformy wybrał bym PC właśnie z tego względu. Poza tym ja lubię otwarte gry a niestety takich coraz mniej. Wszystko jest piękne ale chodzenie od checkpointa do checkpointa mnie nie bawi. Największą ironią jest to że większość gier które mamy raz się przeszło i koniec. Gra się jak coś to forza i tekken ale i tak większość czasu to CS 1.6, half life 1 tudzież UT po lanie. I teraz jak zadać sobie pytanie w jakim kierunku to wszystko idzie to zobaczymy że tylko wyssanie kasy od nas i tutaj ameryki nie odkryłem że gry które się przechodzi po kilka razy to są gry sprzed kilku lat. Ci którzy mieli przyjemność pogrywać w RTC Wolfensteina, quake'a czy juz wymienione UT i HL1 więdzą o czym mówie. Oczywiśće jest wiele innych świetnych gier np mafia, wc3, heroes 3, thps2 czy chociazby hitman 1,2. W to się grało grubymi godzinami, a teraz?

Atak_Snajpera

0 + - 2010-04-17 20:30

Ja od ponad 4 lat ciągle katuje Battlefield 2. Nawet najnowszy Bad Company 2 przy nim wygląda jak kastrat.

KILLZONE

0 + - 2010-04-18 15:44

No widzisz ja tam katuje od roku w Killzone2 po sieci.
Jest naprawdę wciągającą grą od konsoli nie można się oderwać jak zaczniesz ciężko skończyć i tak mija z 6 godzinek jak 5 minut.

Grz3chu

0 + - 2010-04-18 11:50

Pewnie sprzedaż wersji na konsole znokautuję tą na PC.

wrobellito

0 + - 2010-04-18 14:40

To jest wiadome ze lepiej się sprzeda na konsole.Praktycznie wszystkie gry multi-platformowe mają się lepiej na konsolach a różnica z reguły jest miażdżąca.

Atak_Snajpera

0 + - 2010-04-18 14:43

Ja mam to w dupie. Dla mnie ważne jest że wydam 100 zł zamiast 200 zł.

Wulfen

0 + - 2010-04-18 16:03

gry po 200zl to kolejny mit. w dniu premiry zazwyczaj kosztuja ok 180zl ale wystarczy poczekac miesiac lub dwa miesiace i mozna juz dostac za ok 120-140
heavy rain 2 miesiace po premierze mozna dostac juz za 115zl-nowa

Atak_Snajpera

0 + - 2010-04-18 17:24

To było tylko uogólnienie na podstawie Just Cause 2 oraz Metro 2033.
To samo jest z grami na PC. Nie wszystkie są po 100 zł.

KILLZONE

0 + - 2010-04-18 15:29

Już nie gadaj tak 200zł bo nowości kupowałem po 179zł a na allegro zawsze można trafić za 150zł.Można jeszcze wymieniać po 30 zł jak kto chce.
I jeszcze jedno wydając taką kwotę wiem że mi gra pójdzie na 100% będzie chodzić płynnie i dostaje dopracowany tytuł.
A ty z każdym nowym tytułem będziesz się motał kombinował i buchał złością że coś nie tak jest na PC-cie to gra będzie zwalniać to 15 klatek na sekundę albo zawieszka przez system i inne ustrojstwa.
Już widzę ten lament kiedy wyjdzie Crysis 2 a my na konsolach będziemy grać już bezstresowo w ten tytuł.

Atak_Snajpera

0 + - 2010-04-18 17:41

O przepraszam że zapomniałem magiczego znaczka "~". Ja tu mówie o cenie bez kombinowania z alegro! Z tym dopracowaniem to jest już różnie. Zobacz jak wygląda Bayoneta na PS3 a jak na Ixie. Tekken 6 nie wiadomo dlaczego działa tylko w 576p a ix jakiś cudem daje rade z 720p. Jako sumienni konsolowcy zapewne podobnych przykładów moglibyście przytoczyć więcej. Z tą płynnością gier na PC jest dobrze. Przykład. NFS:Shift. Ty masz 30 fps w 1280x720 z góra AAx2 + cienie na low/med a ja na R4850 mam stałe 60 fps w 1440x900 max detal z AAx4 AFx16 . W grach wyścigowych to robi ogromną różnice. W Mass Effect 2 to samo od 45-60fps. Dirt 2 ~45 fps. Mirror's Edge 60 fps. Nawet taki metro 2033 działa elegancko w DX9 (DX10,DX11 to jakieś placebo). Just Cause 2 30fps+. Największym kilerem nadal jest Crysis 1280x720 Very High i tylko ~25fps. Ogólnie konsolówki działają bez problemu.

KILLZONE

0 + - 2010-04-18 17:59

No to jest prosta odpowiedz kiepskie porty tych gier na PS3 i nie można brać ich za wzór jakby PS3 była słabą maszynką.
Jakby nie exclusivy które wyszły to bym pomyślał że PS3 jest cienką konsolą i nie można z niej więcej wycisnąć.
Szkoda że resztę tytułów nie robią specjalnie pod PS3 a tak aby szybciej taniej i słaby port albo nie umiejętne pisanie pod PS3 i wychodzą cuda.

Atak_Snajpera

0 + - 2010-04-18 18:02

No ale żeby spartolić Tekkena?! Zapewne wiadomo ci że automat hula na podobnych bebechach co pley.

Wulfen

0 + - 2010-04-19 01:57

no to teraz sam sobie odpowiedz na to pytanie czy to wina sprzetu czy twórców?

Wulfen

0 + - 2010-04-19 01:58

no i pamietaj ze teken to nie ex tylko gra multiplatformowa

Atak_Snajpera

0 + - 2010-04-20 01:10

Automat ma bebechy podobne do pleja więc logiczne by było jakby to ix miał niższą rozdziałke niż plej! A odziwo jest na odwrót. Wiem , wiem spisek i układ :)

Wulfen

0 + - 2010-04-20 14:18

no to o co ci chodzi? co wg ciebie jest wina mniejszej rozdzielczosci? ja nic nie sugeruje ze to jakis spisek. sam przyznales ze automat ma podobne bebechy wiec kto zawinil?

Atak_Snajpera

0 + - 2010-04-18 18:08

Killzone i spółka to wyjątki potwierdzające regułe że taki nawet AAx2 to nawet luksus. To samo ze zwykłym HD. Dla mnie 1280x720 to już low res a dla was to nadal high.
http://forums.n4g.com/What39s-the-native-resolution-for-PS3-games-the-answer-isn39t-1080P-m697345.aspx

KILLZONE

0 + - 2010-04-18 21:17

To się dobrze przypatrz co ci po tych rozdzielczościach kosmicznych jak gra prezentuję się lepiej jak nie które w 1080p.
Zdjęcia są dobrej jakości można więcej zobaczyć.

Uncharted2 720p

http://www.gry-online.pl/S055.asp?ID=128508

Crysis

http://www.gry-online.pl/S055.asp?ID=85122

Od razu widać tą jakość obrazu głębie kolorów i większą paletę barw o teksturach i oświetleniu nie wspomnę na korzyść U2 i to tylko 720p.
PS3 ma bite 3 lata to też trzeba wziąć pod uwagę i gdzie ta wasza przepaść graficzna chyba w snach.
W PS3 zwolnili ostatnio 70MB ram system który wcześniej zabierał 120MB zabiera teraz 50MB czyli z nowymi efektami w GT5 w Uncharted3 i Killzone3 nie będzie problemu.

Zobaczcie sobie parę gier aby obalić mit że PS3 to słaba z marnymi teksturami i kwadratową grafiką konsola ręce opadają.

GT5 http://poujove.files.wordpress.com/2008/04/gt5.jpg

GT5 http://www.wallpaperez.net/wallpaper/games/Gran-Turismo-5-1405.jpg

Heavy Rain http://vg-reloaded.com/wp-content/uploads/heavyrain2-1024x576.jpg

Killzone2 porównanie zdjęć ze słynnym trailerem z E-3 co wszyscy mówili że to render a jak wyszło to widać na załączonych obrazkach(Lepiej)
http://img115.imageshack.us/img115/3449/kz205vs08vw0.jpg

God of War3 http://www.gram.pl/upl/news/120100115082708.jpg

Ninja gaiden http://image.com.com/gamespot/images/2007/135/935677_20070516_screen003.jpg

WIPEOUT HD http://wall.alphacoders.com/images/764/76462.jpg

KILLZONE

0 + - 2010-04-18 21:34

Może za dwa lata będziecie mogli powiedzieć że na PS3 grafika jest słaba i jest przepaść między PC-tem.
Ale to nie będzie miało jakiegokolwiek znaczenia jak na horyzoncie pojawi się PS4.
Bawią mnie teksty że po 3 miesiącach od premiery konsol PC-ty gniotą graficznie konsole itp.

Dobrej zabawy piszczcie co chcecie jak wam pasuje
też bym był z zniesmaczony i walczył jakbym wywalił na PC-ta z 3000zł a tu taki ZONK!

KILLZONE

0 + - 2010-04-18 21:47

A tak na koniec trzy podstawowe rzeczy komfortowe granie mniejsze zużycie prądu cicha praca na PS3 nie ma bata.

NARTA.

Atak_Snajpera

0 + - 2010-04-19 00:03

A gdzie screenshoty gier o otwartości otoczenia zbliżonej do Crysis czy Stalkera. Ty cały czas zarzucasz nas "tunelami". Nie sztuka odpicować graficzke w obrębie "tunelu". Fallout 3 wyraźnie pokazuje że w "sandboxach" konsole wymiękają. Wszystko idzie pod nuż. W pierwszej kolejności tekstury, zasięg widoczności ,jakość cieni ,rozdzielczość. Nawet na najnowszej prezentacji CryEngine 3 na PS3 widać bezczelny pop-up beczek czy palm. Już nie mówiąc o braku rośliności w oddali. Cevant nawet wspominał że wykożystują wszystko co dała fabryka.

Atak_Snajpera

0 + - 2010-04-18 18:00

Jeszcze pamiętam że jak grałem w Gears of War na starym Radku 1950 pro to miałem 30fps+ . Mass Effect 1 także 30fps+. Grid 25-35 fps . (wszystkie w 1280x800 bez AA i AF)

ShotgunMesssiah

0 + - 2010-04-18 16:26

Uwielbiam te wojny PS3 vs X360, które i tak do niczego nie prowadzą!
Tylko wykłócanie się o to u kogo są mniej poszarpane są cienie...:/

STALKER__PL__

0 + - 2010-04-18 22:19

http://www.youtube.com/watch?v=7qK3PE0suAE
co wy na to konsolboye ??? już balas w majtach ze strachu że kupiliście shit hahaha jak ja lubię cisnąć lamki

KILLZONE

0 + - 2010-04-18 22:33

My też lubimy cisnąć takie lamki kolejny tytuł który przyciśnie blaszane pudełka.

http://www.youtube.com/watch?v=2lBM7hQpmm0

Przestań takie efekty jak ten deszcz czy oświetlenie jest już na PS3 niczym żeś nie zaskoczył ale nie powiem na poziomie w końcu jakieś postępy.

Atak_Snajpera

0 + - 2010-04-19 00:16

A kiedy te cudo ma wyjść. Za rok , dwa bo już straciłem orientacje po tych wszystkich obsuwach. Narazie to odpicowane re-replaye. Jak to naprawde będzie wyglądać w ruchu to jest jeszcze zagadka. Puki co GT academy nie wygląda za obiecująco.

Wulfen

0 + - 2010-04-19 01:33

jakos jesienia raczej. to jak bedzie wygladalo nie jest wcale zagadka, jest juz prolog a z ostatnich porownan wynika ze obecnie wyglada jeszcze lepiej.

Wulfen

0 + - 2010-04-19 01:49

oto fotki z prologa
http://i27.tinypic.com/13z4ok8.jpg
http://i30.tinypic.com/30xcrj5.jpg
http://i28.tinypic.com/2djauzd.jpg
http://i27.tinypic.com/2zejnsg.jpg

http://i28.tinypic.com/mn1d34.jpg

przypominam ze samochody maja od 200000 do 500000 polygonow!!! co wyprzedza konkurencje kilkukrotnie!

Atak_Snajpera

0 + - 2010-04-19 02:31

Walić poligony bo jak będziesz grać to przecież nie będziesz ciągle wąchał zderzak przeciwnika. Zamiast marnować tyle na auto lepiej by było jakby coś zrobili z tymi bitmapowymi drzewkami. Szczerze nie wierze żeby aż tyle ich było podczas gry. W garażu to i owszem. Powiem to jeszcze raz. Narazie to gra widmo. Rodzi się i rodzi. Nie ma co marnować czasu na coś co jeszcze nie wydane. Ja pamiętam jeszcze jakie bajki były prezentowane a propo Gateway na PS2.

KILLZONE

0 + - 2010-04-19 11:03

Wygląda to tak jakby to był Raytracing na karoserii i reflektorach ale ściemy nie ma tak właśnie samochody wyglądają kosi konkurencje bez dwóch zdań.
Widać że dużo poprawiają i dobrze.

KILLZONE

0 + - 2010-04-19 10:53

GT Academy miało tylko 200MB gdzie wy porównujecie do GT5 to nawet demo nie było tylko na potrzeby GT Academy.
GT5 ma wyjść na jesieni tego roku a że robią ją tyle czasu to na plus zobaczysz grę to zmienisz zdanie i do Prologue nie porównujcie o wiele lepiej wygląda teraz z tego co pisali gra ukończona w 90%.

STALKER__PL__

0 + - 2010-04-19 11:27

człowieku ja miałem prologa tej gry i co sprzedałem po miesiącu bo gra jest nudna i nie taka piękna jak tu pokazujecie

Wulfen

0 + - 2010-04-19 13:11

no jak nie jak to sa fotki ludzi z forum gametrailers. tak wlasnie gra wyglada i tylko zaslepieni fanboje moga zaprzeczac

Wulfen

0 + - 2010-04-18 23:45

stalker__PL__ pomijam juz to ze jest to TECH DEMO. tam nie ma ani jednego efektu ktorego niebyloby na ps3. wolumetryczny dym jest w killzone 2 i resistance 2(wlasciwie to mgla unoszaca sie nad woda) a mokre powierzchnie lepiej wygladaja w heavy rain.

Atak_Snajpera

0 + - 2010-04-19 00:10

Tu bardziej chodzi oto że te efekty są stosowane na otwartym środowisku. Stalker to sandbox a to takich gier trzeba kupe TFlopa i ramu pod maską. Czekam na screenshoty z gier sandboxowych.

Wulfen

0 + - 2010-04-19 01:30

"Stalker to sandbox a to takich gier trzeba kupe TFlopa i ramu pod maską"
z tym roznie bywa... metro 2033 czy cryostasis maja wieksze wymagania niz stalker czy farcry2. wlasciwie to far cry 2 nie ma wilkich wymagan a IMO wyglada nie wiele gorzej od crysisa

Atak_Snajpera

0 + - 2010-04-19 02:20

Metro 2033 wcale nie ma dużych wymagań jak się nie używa DX10 czy DX11. Jeżeli nie widać różnicy a spadek wydajności jest kolosalny to po co używać tego placebo? Far Cry 2 ma plastikowe oświetlenie. Niby zachód słońca a mam wrażenie jakby ktoś z latary walił. Woda mierna. Trawa obraca się razem z kamerą :) Tekstura podłoża pod trawą jest cholernie jednolita. Małych kamyków pod trawą brak. Ogólnie dżungla wygląda mniej przekonywująco. FC2 w każdym aspekcie graficznym wyrażnie jest za Crysisem. Wiem co mówie bo obydwie gry przeszedłem na maxie.

STALKER__PL__

0 + - 2010-04-19 11:30

lol tech demo tylko że jak odpalam tą grę mam taką samą grafikę hmm ciekawe a gt5 prolog jest dużo brzydszy niż tu pokazujecie

Wulfen

0 + - 2010-04-19 13:00

jak moze byc brzytszy skoro to sa fotki zrobione przez ludzi z forum gametrailers

KILLZONE

0 + - 2010-04-19 13:07

Wulfen zostaw to wyjdzie GT5 to zobaczą dopiero.
Przecież same samochody koszą wszystko co do tej pory wyszło koniec tematu.

Wulfen

0 + - 2010-04-19 13:47

obawiam sie ze nawet kiedy juz wyjdzie i odstawi wszystko inne o lata swietlne to i tak beda mowic ze wyglada slabo. czuje ze bedzie tak samo jak przy premierze killzone 2 i uncharted 2 oni maja takie klapki na oczach ze widza tylko to co chca widziec, maja swoj swiat.

ToFFik

0 + - 2010-04-28 22:34

Same samochody koszą powiadasz? To się zdziwisz, bo takich samochodów nie będzie w grze...

STALKER__PL__

0 + - 2010-04-19 11:48

a tak pro po to ludzie widzieli ten filmik i widzą że PC wygrywa z konsolami tylko PS3 boye mówią że konsola też taką grafikę ma tylko że ja nigdy nie widziałem czegoś takiego na konsolach
http://www.youtube.com/watch?v=7qK3PE0suAE

KILLZONE

0 + - 2010-04-19 12:10

No stary jak nie widziałeś to po co wklejasz takie filmiki takie efekty są na PS3 w Killzone2 słynne błyskawice i w Heavy Rain efekt deszczu albo spływająca woda po ścianach jakbyś zobaczył to byś nie wkleił takiego filmiku bo niczym nie zaskoczyłeś.
Zobacz sobie w God of War3 efekt wody w Uncharted1/2 efekt wody śniegu lodu i mokrych skał coś pięknego do tego tekstury wysokiej jakości ostre jak brzytwa.
Ja już sprawdzać takie rzeczy to na dobrym TV plazmie a nie na jakimś trupie.

KILLZONE

0 + - 2010-04-19 12:14

I nie pisze że zle wygląda prezentuje elegancko tylko nie zaskoczyłeś niczym wielkim.

Wulfen

0 + - 2010-04-19 13:03

STALKER_PL_
no to widocznie malo widziales gier na ps3(zanej?)

KILLZONE

0 + - 2010-04-19 11:58

Dobra jeszcze raz zobaczcie sobie jak to wszyscy krzyczeli i pisali że to ściema renderowany film słynny trailer z E-3 Killzone2.
PO lewej słynny render po prawej pełna wersja gry która wyszła i co powiecie.

http://img115.imageshack.us/img115/3449/kz205vs08vw0.jpg


Wyszło jeszcze lepiej...
Nagle wszyscy zapomnieli jak to fanboje ujadali że to zwykły render itp.

STALKER__PL__

0 + - 2010-04-19 13:05

nie wiem czym tu się podniecać anie ostrej textury wszystko jakieś takie zamglone kupa nie grafika mdłe to jakieś takie

KILLZONE

0 + - 2010-04-19 13:45

Kupa nie grafika jesteś naprawdę uzdolnionym fanbojem.
Ja tu pokazałem różnice tylko jak się prezentowała gra na E-3(zdjęcia po lewej) którą to fanboje tacy jak ty twierdzili że to zwykły render a po prawej stronie tych zdjęć masz grę która jest w takiej postaci i wyszło jeszcze lepiej.
A teraz walicie farmazony właśnie takie jakie ty walisz kupa nie grafika.
Powtarzam to co pokazałeś w Stalkerze to na PS3 mamy takie efekty.

ToFFik

0 + - 2010-04-28 22:38

A widziałeś kiedyś w jednej grze wszystkie takie efekty? Bo ja widzę w Stalkerze wszystkie efekty na raz, które wyglądają świetnie, a Ty kolego jak patrzyłem pare komentarzy wyżej wymieniasz z każdej innej gry inny efekt... Powiedzieć co by się stało jakby je złączyć w jedną gre na PS3? 10FPS max, ze spadkami do 2...

Wulfen

0 + - 2010-04-19 13:07

dokladnie kiedys wszyscy wrzeszczeli ze sony oszukuje, ze pokazuje rendery a jak sie okazalo ze sama gra wyglada podobnie lub lepiej to teraz zaczynaja mowic o malej pamieci w ps3, gadac glupoty o teksturach albo...crysis...

STALKER__PL__

0 + - 2010-04-19 13:29

no ale jak ta gra nie wgląda dobrze tylko w miarę

Wulfen

0 + - 2010-04-19 13:48

no nie wcale. wyglada lepiej niz render, ale dla ciebie to "podrasowany black z ps2"

Wulfen

0 + - 2010-04-19 13:50

kiedys ludzie nie mogli uwierzyc ze ps3 jest w stanei pociagnac taka grafe, jak sie teraz okazuje moze osiagnac jeszcze lepsza grafe.

STALKER__PL__

0 + - 2010-04-19 18:36

jak dla mnie to konsole są tanimi śmieciami dla łomów którzy myślą że co roku trzeba zmieniać PCta ja swojego mam już rok i zmieniłem tylko dysk twardy

Wulfen

0 + - 2010-04-20 01:37

tak wiemy to wszyscy mowiles juz to 10 razy konsole to gowno i zlom dla idiotow, pedalow, skur**synow itd

STALKER__PL__

0 + - 2010-04-20 10:47

^^

KILLZONE

0 + - 2010-04-19 14:34

Ostatnio sprawdzałem bo mam cały czas PS2 i wszystkie filmy renderowane w grach na PS2 są o wiele gorsze niż same gry na PS3 przykład Killzone i God of War.
Nie ma to jak konsole tutaj dopiero dostajemy ten prawdziwy skok w grafice co 6 lat.
A co mamy na PC-tach kupują karty graficzne co roku za gruby szmal pobiera to prądu temperatury że jajka można gotować podniecają się jakimś jednym nowym efektem albo Crysisem już starym gdzie do tej pory nic szczególnego w grafice się nie pojawiło.

Atak_Snajpera

0 + - 2010-04-19 14:58

Testy wyraźnie pokazały że jajecznicy jeszcze nie da się zrobić. Druga sprawa to nikt przy zdrowych zmysłach nie wymienia karty co roku. Ja mam R4850 i nie widze sensu wymieniać skoro wszystkie konsolówki działają w 30-60 fps.

scoobydoo19911

0 + - 2010-04-20 01:15

Panowie oc to całe pierdolamento na której platformie jest lepsza grafika? Owszem jest wazny element gry ale przecież ważniejsza jest grywalność i fabuła. Bez tego nawet grafika jak z fimu avatar dużo by nie zdziałała. Taki przykład DRIV3R miał być kierem gta3 i vice city od których była dużo ładniejszy i nawet można bylo w nim pływać a rynku nie zdobył.

kuniomaster1993

0 + - 2010-04-20 19:14

Wiadomo ze konsole sa do tylu w porownaniu do pc ale sa one specjalnie przeznaczone do gier w koncu wiadomo ze latwiej zrobic ladniejsza grafike i zoptymalizowac dla jednej platformy vide xbox/ps
Pc to multi platforma sluzy do wielu rzeczy oprocz grania i takie klotnie to kretynizm ktory ma was w czyms dowartosciowac ? MAsz konsole lub pc to idz sie nia naciesz a nie szukanie dowodow na ladniejsza grafike xD
K$%*#@ istne przedszkole :/

STALKER__PL__

0 + - 2010-04-21 00:52

ja to mam gdzieś ale nienawidzę fanboystwa dlatego na przekór fanboyom mówię bo jak ktoś wpiera nielogiczne kłamstwa itd itp

Wulfen

0 + - 2010-04-21 17:52

ty nie mowisz tylko bluzgasz wyzywajac kazdego kto ma inne zdanie. tak wiec najwiekszym fanbojem jestes ty

scoobydoo19911

0 + - 2010-04-21 20:46

ale jak można się kłocić o coś takiego jak grafika.

ivanos

0 + - 2010-04-24 18:48

Ciekawe co na to powie Wulfen i reszta konsolowców :D >>>
http://new.benchmark.pl/testy_i_recenzje/Najwazniejsze_silniki_gier_cz._1-2798/strona/8878.html

scoobydoo19911

0 + - 2010-04-25 10:06

ale po co rozdmuchujesz na nowo ten temat

k2000

0 + - 2010-06-06 14:36

Przeczytałem w pocie czoła całą tą dyskusję i wniosek nasuwa się jeden. Osoby wynoszące na piedestał grafikę w Crysis prawdopodobnie nie widziały na oczy żadnej ekskluzywnej gry na PS3, ani Xboxa360, ba! śmiem twierdzić, że Crysisa widziały ostatnio tylko na YT. To już nie jest ta sama gra co w 2008 a odnoszenie się do niej jako punktu wysokiego poziomu graficznego jest po prostu śmieszne. Zlitujcie się nad swoim koniem i dajcie mu siana.

Tobiasz931

0 + - 2010-06-12 23:24

Albo ktoś nie słuchał wywiadu do końca, albo nie rozumie angielskiego. Gościu powiedział, że na tamtą chwile to wersja PS3 wygląda lepiej, ale to gdzie to wygląda lepiej się ciągle zmienia. Krótko mówiąc PS3/Xbox360 to będą takie same okrojone wersje silnika CryEngine2, no i oczywiście najlepszy będzie silnik na PC CryEngine3 - który jak widać na tech demach będzie sporo lepszy od CE2.
Co do wypowiedzi powyżej, to od 2007 roku CryEngine2 jest wciąż najlepszym silnikiem graficznym i zmieni się to z wyjściem CryEngine3.
PC ftw!

 
zgłoś naruszenie netykiety lub złe
zachowanie