Jakub Kralka | 2011-06-28

Crysis 2 w końcu obsługuje DirectX 11

Zobacz więcej w kategorii: gry

producenci: CryTek

 

Crytek nie jest może najszybszą firmą w branży gier, ale na całe szczęście słowną (czego nie można powiedzieć o takim 3D Realms) i tak oto zgodnie z obietnicami Crysis 2 w końcu oczaruje graczy.

A wszystko za sprawą Crysis 2 Ultra Upgrade czyli łatki, dzięki której gra w końcu będzie obsługiwała potencjał oferowany przez DirectX 11. To oczywiście nie jedyne nowinki jakie niesie za sobą aktualizacja, choć z całą pewnością najbardziej efektowne. Crysis 2 wzbogaci się o nowe rozmycia czy tesselację.

Proces pobierania łatki powinien rozpocząć się bezpośrednio po uruchomieniu gry. Plik waży prawie 2,5 GB dlatego warto uzbroić się w cierpliwość. Czas ten można przyjemnie spędzić na przykład oglądając w kółko i w kółko poniższy filmik.

Nasze materiały z targów E3:

Źródło: crytek

odsłon: 15132

Komentarze

(306)

Ethim

0 + - 2011-06-28 08:29

W samym filmuku sa spadki fpsow, tak - to dobrze wrozy.

Bandyto3xx

0 + - 2011-06-28 08:34

I znów Crysis będzie jedną z najładniejszych gier przez kilka lat ;)

Lightning

0 + - 2011-06-28 10:17

Uważaj, bo przyciągniesz konsolowców ;)

racedriver

0 + - 2011-06-30 23:17

i tak pewnie juz to ogladaja i zielenieja z zazdrosci :]

zidolek

0 + - 2011-06-28 22:30

Obejrzałem kilka razy ze względu na muzykę. Ktoś wie co to jest? Jak tak to prosiłbym o link, lub chociaż nazwę.

Warmonger

0 + - 2011-06-28 08:33

Szczena mi opadła, ale niestety - jeśli na filmiku nie działa to płynnie, to na sprzęcie przeciętnego gracza też nie będzie.

Bandyto3xx

0 + - 2011-06-28 08:35

Nagrywanie demka obciąża dodatkowo kompa ;-) Uwierzmy, że tak jest.

Ethim

0 + - 2011-06-28 08:43

Miejmy tylko nadzieje, ze wprowadza bardziej rozbudowane ustawienia grafiki by dalo sie chociaz miec profity z czesci tych funkcji.

nugatt

0 + - 2011-06-28 08:52

Są. W menu głównym pojawił się nawet dział MOD.

JohnSheppardPL

0 + - 2011-06-28 08:53

no troszkę dodali coś jak w Crysis 1
masz wodę efekty obiekty etc.

JohnSheppardPL

0 + - 2011-06-28 08:49

mam to od wczoraj i co FPSy mi spadły jak bym miał jedną kartę i gorzej z 240 FPS do 30 a to tylko jeden patch

Spikeblade

0 + - 2011-06-28 13:18

że niby z ilu fps'ów? :D

VMAX OC

0 + - 2011-06-28 13:42

ma 4 radki hd6970. Poczekaj na nowe stery to wróci do ponad 200;P

JohnSheppardPL

0 + - 2011-06-29 11:13

będę czekał ;D

scooby14444

0 + - 2011-06-29 12:23

Jak byś sobie kupił 3 gtxy zamisat 4 radeonów to byś miał prawie 100 klatek w FullHD. A tak nędza.

kolbooc

0 + - 2011-06-30 00:04

Yhym, a jak dokupi wychlapator do bulgotnicy wygrzmoceniowej to mu wzrośnie współczynnik fali buzującej i podniesie poziom nawleczenia kabli, dzięki czemu będzie mógł wygromić odprądownik nadpowietrzny przez bulbator poprzeczny.

Szymon331

0 + - 2011-07-02 18:00

+1 :)

nugatt

0 + - 2011-06-28 08:49

"Proces pobierania łatki powinien rozpocząć się bezpośrednio po uruchomieniu gry. Plik waży prawie 2,5 GB dlatego warto uzbroić się w cierpliwość. Czas ten można przyjemnie spędzić na przykład oglądając w kółko i w kółko poniższy filmik."

A wcale, że nie! ;)
Automatycznie pobiera się patch 1.9.
Ręcznie trzeba pobrać Crysis_2_DX11_Pack.exe (545MB) i Crysis_2_HiResTexture_Pack.exe (1,65GB). http://www.ea.com/crysis-2/blog/dx11-ultra-upgrade
W trybie Extreme i z wysokimi teksturami działa płynnie na 5870 (1920x1080, bez VSync). W trybie Ultra już nie, ale można sobie na chwilę włączyć i popatrzeć ;)

Having both installed and active:
Recommended:
o 64-bit Operating System
o Fast HDD or even SSD
o Quad Core CPU
o 8GB of RAM
o DX11 compatible graphic card with 1.5GB Video Memory



Do pełnego Maksa

JohnSheppardPL

0 + - 2011-06-28 08:58

Zobacz mój zestaw naprawdę myślisz że te 4 gb ramu mi podniesie wydajność tej gry ?

nugatt

0 + - 2011-06-28 09:15

Wątpię bo byłem ciekawy tych wymagań i zobaczyłem, że Crysis.exe zajmuje niecały 1Giga ramu. Nie wiem po co to napisali.

"W trybie Extreme i z wysokimi teksturami działa płynnie na 5870 (1920x1080, bez VSync)." Teraz na otwartej przestrzeni (taka misja pod koniec o poranku), są większe framedropy.

nugatt

0 + - 2011-06-28 09:35

W Ultra 1,3 więc... no właśnie.

kbrbabzbtb

0 + - 2011-06-28 08:51

Na moim konfigu ustawienie wszystkiego na ultra + dx11 + HD textures powoduje, że gra jest niegrywalna w misjach gdzie jest duży, otwarty teren. Efekty tesselacji są ładne ale wybiórczo zastosowane i obciążają kompa niemiłosiernie (może dlatego wybiórczo zastosowane ;) )

Niestety nie wszystkie textury podmieniono i nadal jest sporo bardzo słabej jakości. W niektórych miejscach mamy naprawdę śliczne tesselowane kamienie i podłoże obok marnej, pixelowatej textury asfaltu.

Biorąc pod uwagę kwestie wizualne to C2 nadal cierpi z powodu braku AA. Tak na 90% jestem też pewny, że gra ma problem z obsługą AF, jakby tego wcale nie było.

Generalnie ładne ale nie "mind blowing" jak to określają spece z EA. I zdecydowanie nie warto kupować sprzętu dx11 specjalnie po to by to zobaczyć.

JohnSheppardPL

0 + - 2011-06-28 08:55

lol na HD 6870 się tnie ;p
lol to znaczy jedno albo zła optymalizacja nowej grafiki
albo po prostu nasrali tego ile wlezie i happy

Lightning

0 + - 2011-06-28 10:13

Albo mamy kolejnego pogromcę kart jakim był Crysis 2 albo gra wykorzystuje 4 rdzenie. Sam muszę sprawdzić.

Wulfen

0 + - 2011-06-28 14:41

te tekstury sa lepsze
http://www.crymod.com/viewtopic.php?f=277&t=68421

ale niestety na razie nie dzialaja z dx11 :(

Galnospoke

0 + - 2011-06-28 08:53

Ta gra jest tak slaba, ze nic jej nie uratuje.

JohnSheppardPL

0 + - 2011-06-28 08:54

chyba ciebie pojebku

Amitoza

0 + - 2011-06-28 09:26

A nie jest słaba? Nie miałem nawet tyle samozaparcia aby całą przejść. Podobnie FC jak i crysisa. - Crytek robi dobre silniki - gry niekoniecznie.

JoHnNy08PL

0 + - 2011-06-28 10:17

Ojj jest słaba, i mówię to jako fan 1 części Crysisa ;)

JohnSheppardPL

0 + - 2011-06-28 10:58

lol ja mam odmienne zdanie
Crysis 1 był zbyt monotonny dwójka mi się bardzo podobała nie tylko graficznie ale i fabularnie

GunarDAN

0 + - 2011-06-28 11:33

O gustach się chyba nie dyskutuje?

kbrbabzbtb

0 + - 2011-06-28 09:01

A tak przy okazji. Już kraży info na forach, że HD texture pack wcale nie potrzebuje systemu 64 bit. Troche cierpliwości i zaraz pewnie będzie cały opis jak to odpalić na 32 bitach :)

To już coś co znamy z C1 ;) Tam była kwestia tego, że podobno nie można opalić ustawień ultra pod xp i bez dx 10. Okazało się, że można tylko nie przez menu :)

Cherub

0 + - 2011-06-28 10:37

moglbys podrzucic jakis link do tego watku? mam 32bit i nie usmiecha mi sie zmieniac systemu tylko po to zeby texture pack zainstalowac

Evil_Genius

0 + - 2011-06-29 22:33

Po co instalujesz skoro masz 32 bity? Tylko na słabych i starych komputerach instaluje się taką wersję.

Nieznośny

0 + - 2011-06-28 09:01

Wczoraj miałem okazję ściągnąć i przetestować ten nowy patch, a w zasadzie 3 patche (paczki). Pierwsza to patch 1.9, który zajmuje raptem parę MB i wprowadza poprawki m.in. umożliwiające zmiany w opcjach graficznych pod DX11 (wymagane pobranie odpowiednich paczek), a także nową opcję o nazwie MODS. Kolejna paczka zajmuje już około 700MB i pliki z bibliotekami potrzebnymi do obsługi DX11. Ostatnia paczka ma 1,7GB i zawiera High Resolution Textures. Ponadto Panowie w newsie zapomnieli podać linka, bo nie zawsze instalator sam pobierze paczki. Tutaj jest link: http://www.mycrysis.com/dx11 . Nie wspomniano również o tym, że w środę wychodzi edytor map CryMod Tools. Co do testów, to ja nie zauważyłem dużej różnicy ani w grafice, ani w obciążeniu (wizualnie nie widać różnicy, w testy ilości fpsów się nie bawiłem). Testowałem grę na sprzęcie HD 6870, 6GB DDR3 1600Mhz i Core i7 950 na rozdzielczości 1680 x 1050. Gra chodziła bardzo płynnie. Ponadto nie wiem czy to już w patchu 1.8 nie poprawili, ale przeglądarka serwerów i samo łączenie się trwało o wiele szybciej niż jak grałem jeszcze na patchu 1.7.

kbrbabzbtb

0 + - 2011-06-28 09:08

Mam taką samą kartę ale procesor słabszy. Czyżby on nie nie dawał rady? Albo kwestia tego ile się testowało. Generalnie wiele lokacji, a zwłaszcza te zamknięte są OK. Ale misje z otwartym terenem (np. ta z okrągłą fontanną na środku, jedna z początkowych) to straszne rwanie i spadek FPS.

JohnSheppardPL

0 + - 2011-06-28 09:09

ta tobie na tej karcie działa a mi nie ??? proszę jaj sobie nie rób

nugatt

0 + - 2011-06-28 09:17

"Co do testów, to ja nie zauważyłem dużej różnicy ani w grafice, ani w obciążeniu (wizualnie nie widać różnicy, w testy ilości fpsów się nie bawiłem)."

BlackCrow

0 + - 2011-06-28 11:52

Bo masz gówno a nie sprzęt fanboyku, dokup jeszcze z 4 radki to może pociągnie... a no tak to nie takie proste :/

JohnSheppardPL

0 + - 2011-06-29 11:17

sam masz gówno dokup jeszcze 4 gdzieforsy
a no fakt to nie takie proste

mutissj

0 + - 2011-06-28 09:09

3 miesiące truli na forum o tej łatce DX11, Crytek się zlitował

Lightning

0 + - 2011-06-28 10:24

Chyba się domyślam kto był aktywnym uczestnikiem tego forum :)

nugatt

0 + - 2011-06-28 09:10

'braku AA' jakiś jest, taki minimalny, nie widać bardzo ostrych krawędzi.

'Tak na 90% jestem też pewny, że gra ma problem z obsługą AF'. Polecają ustawić go w sterownikach.

kbrbabzbtb

0 + - 2011-06-28 09:26

To postMSAA i edgeAA, oba wynalazki konsolowe, które powodują, że tekstury tracą na ostrości. Normalny AA jest C1, różnicę widać jak na dłoni.

Wulfen

0 + - 2011-06-28 14:47

edge aa byl i w jedynce:)
dziwne ze nie dodali na dx11 aa(podobno na dx9 nie dalo sie przy tym sposobie renderowania tak jak w stalkerze).

kbrbabzbtb

0 + - 2011-06-28 09:26

To postMSAA i edgeAA, oba wynalazki konsolowe, które powodują, że tekstury tracą na ostrości. Normalny AA jest C1, różnicę widać jak na dłoni.

Szymon331

0 + - 2011-06-28 09:31

Oho, no to teraz mam wątpliwości czy zagram na ultra high... Dobrze że mi styka 25-30FPS bo już mógłbym zwątpić.

Teraz Crysis 2 to będzie dobry test komputera przed BF3 ;)

renholder1987

0 + - 2011-06-28 09:34

Może i dx 11 ale płomienie żałosne... A już się cieszyłem ze lepiej zoptymalizowali silnik,teraz pewnie płynność powróci po xx patchach... Ale do b3 to i tak chyba najładniejsza gra jaka wyszła :)

patermanxxx

0 + - 2011-06-28 09:38

BF3 jeszcze nie wyszło :)

patermanxxx

0 + - 2011-06-28 09:37

$ minuty sciągania a efekt nieziemski :)

patermanxxx

0 + - 2011-06-28 09:37

tam mialo byc 4 ;p

Szymon331

0 + - 2011-06-28 12:13

Jasne jasne ;)

pentaggon

0 + - 2011-06-28 09:46

maksymalne ustawienia grafiki w Crysis 2 po instalacji nowego patcha to tryb Extreme czy Ultra ?

kbrbabzbtb

0 + - 2011-06-28 09:49

Ultra :)

Piotrek_P

0 + - 2011-06-28 09:49

Trzeba przyznać, że się postarali. Wygląda to obłędnie. Czy redakcja zamierza zrobić test kart w dx11 ?

pentaggon

0 + - 2011-06-28 09:56

Mój obecny ranking gier na PC z najlepszą jakością oprawy graficznej:

1. Metro 2033
2. Crysis / Crysis Warhead / Crysis 2
3. Wiedźmin 2
4. Mirror's Edge
5. Shattered Horizon
6. Cryostasis Sleep of Reason
7. Just Cause 2
8. Transformers War for Cybertron
9. Battlefield Bad Company 2 / Lost Planet 2
10.Stalker Clear Sky / Call of Pripyat

Kto się ze mną zgadza ?

Evil_Genius

0 + - 2011-06-28 10:03

Wiedźmin 2 za wysoko. Silnik wiedźmina bez patchy to masakra, obciążenie jak Crysis, małe lokacje, spadki fps.

mgkiler

0 + - 2011-06-28 10:42

Bez przesady. Ja od wersji 1.0 nie mialem zadnych problemow. Patche nic mi nie poprawily bo 1.0 juz chodzila dobrze. I to na max (bez uperprobkowania tylko), a mam tylko GeForce GTX 260.

Wiec nie przesadzac.

Evil_Genius

0 + - 2011-06-28 12:12

No patrz Crysis 2 działał na ultra, a Wiedźmin 2 nie? No coś tu jest chyba nie tak.

mgkiler

0 + - 2011-06-28 13:39

Jak nie dziala jak dziala. I to na GTX 260, a nie 590.

Uberprobkowanie to renderowanie kilka razy tej samej sceny by uzyskac normalny anti aliasing, a nie edgeAA. W Crysis 2 jest tylko edgeAA.

Jakby wogole wywalili z wiedzmina 2 uberprobkowanie i to by bylo wtedy ultra to bys byl zadowolony?

Maxdamage

0 + - 2011-06-28 17:18

Nie zartuj z tym metrem- martwa natura to tam moze wyglada spoko ale postacie to maja mordy jak wyciosane z buraka pastewnego.

Z drugiej strony nigdy nie bylem w rosji, moze tam tak ludzie po prostu wygladaja ;)

Kierownik

0 + - 2011-06-28 10:08

Ja zamieniłbym miejscami Metro z Crysisem. Grafika w Mirro's Edge jak dla mnie wcale nie jest taka dobra - zbyt sterylna. No i Stalker na pewno nie powinien znaleźć się na 10 miejscu, a raczej w 2 lub 3 dziesiątce.

Lightning

0 + - 2011-06-28 10:11

Jak mogłeś policzyć 3 gry Crysis jako jedną? Rozumiem, że wszystkie korzystają z CryEngine 2/3 ale graficznie nie są takie same.

Poza tym nie widzę Mafii II, FarCry 2, Dirt 3, zastanowiłbym się nad Star Craftem 2...
Just Cause 2 ma dobrą grafikę, ale nie na TOP10. To samo Wiedźmin 2.

"Transformers War for Cybertron" po screenach wnioskuję, że to gra dla dzieci.

Szymon331

0 + - 2011-06-28 12:16

Nie oszukujmy się. Wczoraj powróciłem do Crysisa 1 i powiem że to jest naprawdę najładniejsza gra na rynku. Nawet Crysis 2 nie podskakiwał do jedynki. Teraz po tych patchah Jedynka z dwójką graficznie się zrównały przy czym dwójka by osiągnąć podobny "szok graficzny" potrzebowała DX11.

W C2 grafika przedstawia inną scenerię, scenerię która robi wrażenie ale popatrz na grafikę obiektywnie nie subiektywnie.

Lightning

0 + - 2011-06-28 12:31

Nie zgodzę się z opinią, że Crysis DX10 jest lepszy od Crysis 2 DX9 - ciężko porównać to screenami, ponieważ w pierwszej części jesteś non stop w dżungli (w ostatniej misji za lotniskowcu), a w drugiej masz NYC - jedynie w ostatniej misji jest trochę krzaków.
Porównaj ostrość ;)

BTW Piszę to jako osoba, która właśnie najbardziej lubi grać za dnia wśród drzew (zieleni / natury...)

kbrbabzbtb

0 + - 2011-06-28 12:36

Exactly ;) Nic co jest na rynku nie robi graficznie takiego wrażenia jak wejście do jungli w Crysis. C1 nie potrzebuje nawet dodatkowych modów. Cienie, refleksy, promienie słońca, ruch roślin, drzew, liści. LISTA SIĘ CIĄGNIE. Do tego dźwięk/odgłosy lasu jak na żywo. Może spokojnie służyć jak ktoś ma ochotę pooglądać film przyrodniczy, a nie ma akurat dostępu do National Geographic HD.

Efekt tego kiedy robi się gry na jedynie słuszną platformę ;)

Szymon331

0 + - 2011-06-28 15:04

Dokładnie. Do tego tak genialnie wymodelowane światło że w dżungli aż czuć tą lepkość i wilgoć w powietrzu.

ŻADNA gra nie miała tak świetnie zrobionej atmosfery/klimatu za pomocą światła, cienia, tekstury i ruchu.

Crysis 2 robi wrażenie ale nie ma lepszej grafiki. Korzysta teraz z nowszych efektów ale nie ma lepszej grafiki. To są dwie piękne gry ale jak na 4 letniego pierwszego Crysisa to miażdży on wszystko co wyszło do tej pory.

Wulfen

0 + - 2011-06-28 14:54

"ale popatrz na grafikę obiektywnie nie subiektywnie."

obiektywnie crysis 2 z dx11 jest technicznie zdecydowanie lepszy od jedynki.
crysis jedynka moze sie tak samo podobac ale nie ze wzgledu na technologie a jak mowiles scenerie.
gdyby na silniku cryengine 2 zrobic crysisa 2 wygladalby gorzej niz obecny crysis2 na ce3 z dx11.
dzungla/las, roslinoosc na oglol robia wieksze wrazenie niz betonowe budynki.

Szymon331

0 + - 2011-06-28 15:05

To także prawda. Ale ja odnoszę wrażenie że gro graczy zostało "zauroczonych" wieżowcami z dwójki. Wydaje im się że przestrzenie są większe, lepszy trójwymiar etc etc. Ale to wszystko nie ma tego czegoś co stworzono w Crysisie 1

kbrbabzbtb

0 + - 2011-06-28 16:03

Ale Mr. Wulfen, tylko czemu ten technicznie bardziej zaawansowany CryEngine3 nie obsługuje nawet zwykłego AA?
AF jakoś drętwo też.
Fizyka/model zniszczeń gorszy niż w jedynce.
Mniejszy zakres i zdecydowanie bardziej uproszczone sterowanie pojazdami.
Woda już nie przypomina wody tylko brunatną maź. I nawet po patchu dx11 wciąż jej daleko do tej z C1.
Cienie są dużo gorsze.

CryEngine3 nie jest bardziej zaawansowany. To engine zrobiony typowo na potrzeb produkcji pod konsole.

Wulfen

0 + - 2011-06-28 16:43

cienie na pewno nie sa gorsze przeciwnie te z dx11 sa nieco lepsze.
aa nie obsluguje bo na dx9 nie da sie zrobic aa przy deferet renderingu tak jak chyba w stalkerze, a ze gra byla robiona pod konsole i obslugiwala tylko dx9 to nie zrobili aa. na dx10.1 teoretycznie da sie juz zrobic aa(czy dodali aa w patchu to nie wiem).
po drugie jak brakuje ci aa to jak masz radeona zawsze mozesz wlaczyc mlaa(raczej powinno dzialac).
co do wody to w jedynce w jeziorach i rzekach wygladala jeszcze gorzej. a ocean byl po prostu bardziej niebieski tutaj jest inna barwa.
fizyka: w crysisie jedynce betonowych budynkow nie dalo sie zniszczyc jedynie domki skaldajace sie z kilku elementow.
grubszych drzew scinac sie nie dalo tylko palmy i ciensze drzewa-tak samo w c2.

a teraz powiedz mi czy w crysisie jedynce woda miala taka fizyke/interakcje jak w dwojce? czy miala defered rendering dzieki czemu mozliwe jest zrobienie kilkuset dynamicznych swiatel? czy obsluguje global illumination?
http://www.youtube.com/watch?v=B-_pnqXLIg4

czy miala tak zaawansowane metody ssao(ssdo)? czy miala teselacje i displacement mapping? real time reflection jak na filmiku powyzej z dx11? czy miala zaawansowany depth of field(bokeh)? nie.

przy okazji ciekawy wyklad forward rendering(ten co byl np w crysisie jedynce) vs deferred rendering(ten co w crysisie 2 czy battlefield 3):
http://www.youtube.com/watch?v=7PF--vu9qZA&feature=related

Piotrek_P

0 + - 2011-06-28 10:11

Lost Planet 2 Ma ładną grafikę ?, zgubiłeś gdzieś Dirta 2,3

pentaggon

0 + - 2011-06-28 10:30

Widzę że dyskusja rozwinęła się na dobre...
Co do Lost Planet 2 może przeceniłem tą grę, jednak akurat nie miałem okazji zagrać jeszcze w DIRT3. Te tytuły które podałem to takie które sam miałem okazje przetestować, każda w FullHD z maksymalnymi dostępnymi detalami. Transformers War For Cybertron to akurat gra podobna do Gears of War, sam przed zagraniem byłem sceptyczny, ale po zagraniu.... Byłem pozytywnie zaskoczony ;)
A Metro 2033 gra jest na pierwszym miejscu za najlepsza jakość obiektów. Przegrywa z Crysis'ami względem grafiki na otwartych przestrzeniach, ale jeśli wskazać najlepiej odwzorowane obiekty to Metro 2033 wygrywa. A Just Cause 2 ma niskie wymagania i bardzo dobra grafikę ;)
Ogólnie najlepszą grafikę to widziałem w benchmarkach 3DMark11 i Unigine Heaven 2.5 , jak w obu programach ustawiałem w zaawansowanych ustawieniach wszystkie opcje maksymalnie, suwaki w prawa strone (w Unigine Heaven 2.5 szczególnie zakładka teselation).

Lightning

0 + - 2011-06-28 10:02

Szkoda tylko, że Crysis 2 nawet na trudnym poziomie nie jest wyzwaniem.
Mimo wszystko przejdę tą grę jeszcze raz.

Szymon331

0 + - 2011-06-28 12:17

Eh. Dlatego kupię tą grę jak kosztować będzie tyle co Crysis 1 obecnie ;)

Lightning

0 + - 2011-06-28 12:32

Jest jeszcze jeden poziom trudności ;)
"tego nie przetrwa zwykły człowiek" (czy jakoś tak) chętnie to sprawdzę :)

Szymon331

0 + - 2011-06-28 15:07

Serio? Hm, no to pomyślę nad Crysisem 2 jak wrócę z Openera. Pozdrawiam, jadę do Gdyni. Wracam za parę dni ;)

malkolmzg

0 + - 2011-06-28 10:05

szału nie ma :(

Ostrowin

0 + - 2011-06-28 10:12

Ciekawe który komp to uciągnie przynajmniej przy 50fps.

patermanxxx

0 + - 2011-06-28 10:17

nie mieliście problemu z intalacją? komunikat w stylu " on startup line 79..." ??

Emisariusz

0 + - 2011-06-28 10:24

U mnie na kompie:

i5 2,72ghz
Gigabyte HD 6970 2GB
8 Gb ram 1600mhz

ze wszystkimi opcjami na full gra dziala w przedziale 32 - 55fps. generalnie jest plynnie chociaz nagle spadki o 20 fps sprawiaja wrazenie jakby ekran migotal :P rano na chwile odpalilem blur na medium zamiast high i zauwazylem wyrazna poprawe. Wieczorkiem posprawdzam dalej, ale generalnie gra wyglada teraz bardzo dobrze :)

Polski Gracz

0 + - 2011-06-28 10:36

Grafika ze 4 razy lepsza niż na konsolach. I o to chodzi, widać że dx 11 i wyższej rozdzielczości tekstury robią swoje. Już wersja pc pod dx 9 była 2 razy ładniejsza niż konsolowa, tutaj jest co najmniej kilka razy lepiej, super:)))))

aendrju

0 + - 2011-06-29 16:51

chyba tektury

mgkiler

0 + - 2011-06-28 10:44

Zaden konsolowiec sie nie wypowiedzial.

Tak tylko patrze i nie widze. Zadnej wojny. Wszyscy chyba pomarli :)

Polski Gracz

0 + - 2011-06-28 10:51

Zatkało ich, wiedzą ze taki ps3 nawet w 20% takiej grafiki nie wyświetli to po co mają pisać:)))

tomajek

0 + - 2011-06-28 10:57

poczekaj aż zawita kulig75 xD znów zacznie bredzić o nowych konsolach, na których grafika będzie 10x lepsza niż na PC :D
co tam kulig, zamówiłeś już PS4 ?? :D

link specjalnie dla tych, którzy twierdzą że nie ma różnic pomiędzy PC a konsolami, zapnijcie pasy łebki:

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=PKJZ8Ua5sWQ#at=58

Evil_Genius

0 + - 2011-06-28 12:13

Zapomniałeś, że jeszcze ten "blaszany" idiota Wulfen zaraz przybiegnie hehehe.

Szymon331

0 + - 2011-06-28 12:20

Z takim słownictwem możesz spadać.

Wulfen

0 + - 2011-06-28 15:07

no coz teraz nie ma watpliwosci crysis 2 z dx11 to najbardziej zaawansowana technicznie gra. a juz nie dlugo moga pojawic sie jeszcze lepsze tekstury(na razie nie dzialaja z dx11).

http://www.crymod.com/viewtopic.php?f=277&t=68421

chociaz design kz3>crysis2 :P

Emisariusz

0 + - 2011-06-28 10:47

@mgkiler haha no rzeczywiscie pewnie podnosza szczenke z ziemi do tej pory :)

Polski Gracz

0 + - 2011-06-28 10:57

Pc teraz graficznie poprostu miażdzy konsole Crysis dx10, Crysis 2 dx11, Metro dx11, Wiedzmin 2 , Battlefield 3 na pc w kazdym elemencie ładniejszy niz wersja konsolowa łącznie z teksturami, oświetleniem i nawet objektami!!!:)))))

Polski Gracz

0 + - 2011-06-28 10:59

Żadna konsolowa gra nie może graficznie równać sie z wyżej wymienionymi grami:)))

Harrymaster

0 + - 2011-06-28 11:00

U mnie na Phenomie II X4 955, 4 GB RAM DDR3 i Radeonie 5770 1GB na ultra gra wyciąga około 15-20 fps'ów xD Wydaje mi się, że jak na możliwości tego kompa to całkiem dobry wynik. W Extreme mam już tych fps'ów 30, w pozostałych trybach stale 60.

patermanxxx

0 + - 2011-06-28 12:11

Czy masz kręconego procka? jak tak do do ilu MHz ?

patermanxxx

0 + - 2011-06-28 12:11

Czy masz kręconego procka? jak tak do do ilu MHz ?

Harrymaster

0 + - 2011-07-10 22:43

Wtedy nie miałem ;) Teraz podkręciłem tylko do 3,6. Dalej nie ma sensu bo z tego co widziałem to w wielu aplikacjach wydajność tylko spada. I chodzi jeszcze deczko płynnie. Tnie się głównie tam gdzie sporo teselacji (koło skał itp).

Powah

0 + - 2011-06-29 09:02

Mam podobny sprzęt tyle że GTXa 570 OC i na ustawieniu Ultra jest bardzo płynnie (niezależnie od terenu otwarty/zamknięty). Procek nie kręcony, jak widac nie ma potrzeby...

samuraj1983

0 + - 2011-06-28 11:01

Własnie pobrałem ten direct 11 do crisis 2 i wysokiej jakości tekstury i powiem wam że na moim gtx zotac 590 gra wygląda pieknie i nie zamula mase drobiazgów i miodna grafika,wczesniej miałem radeona 5850 i takiego efektu na nim nie ma szans:)

pentaggon

0 + - 2011-06-28 11:07

Widzisz, człowiek się uczy na błędach ;) Ale, mimo że jestem zwolennikiem kart NVIDIA (doświadczenie mnie nauczyło która marka jest lepsza), to według mnie dobrze że istnieją karty Radeon- dzięki temu jest konkurencja i karty NVIDIA są tańsze ;)

Mate_

0 + - 2011-06-29 05:39

Miałem dwie karty nvidii, teraz mam radeona i doświadczenie mnie nauczyło, żeby w wyborze podzespołów nie kierować się stereotypami czy idiotycznymi przekonaniami i nie ma to jak porównywać kartę ze średniego segmentu z najlepszą kartą konkurencji kosztującą kilka razy tyle...

Czadej

0 + - 2011-06-28 11:28

Czy ktoś grał w crysisa 2 na karcie GF 9600GT i czy da sie komfortowo na niej grać na średnich ustawieniach?

SebastianFM

0 + - 2011-06-28 12:12

Ja gram na 8800GT. Mam wersję 1.0, płynnie chodzi tylko na najniższych ustawieniach (Gamer), na średnich musiałem wyłączyć blur i AA.

Szymon331

0 + - 2011-06-28 12:22

A co to znaczy dla Ciebie płynnie? Dla mnie to 30FPS.

Lightning

0 + - 2011-06-28 12:33

Pytanie "płynnie" czy "ultra-płynnie" :)

hideo

0 + - 2011-06-28 14:36

25-30fps jest znośne, ale dobra płynność dla mnie zaczyna się od 40fps

sh4dowm4n

0 + - 2011-06-28 11:30

"gracze" domagali sie dx11 i mają, teraz gra przycina jak diabli rasowi gracze w fps nie podziwiają widoków tylko liczy się dla nich rozgrywka! Ci którzy grają w C2 multi sami przyznają ze zmiejszając jakość grafiki zaczyna spadać widoczność wroga zwłaszcza jeżeli ma włączony kamuflaż

krolik_beny

0 + - 2011-06-28 11:33

Crysisa 2 już dawno przeszedłem ale jak będę miał trochę czasu to ściągnę tą łatkę i zobaczę jak się to prezentuje w rzeczywistości. Mam nadzieje, ze będzie to grywalne...

samuraj1983

0 + - 2011-06-28 11:56

pentaggon masz racje konkurecja musi byc:)karty nvidia są lepsze od ati i maja lepsze sterowniki ale ati sie stara i może kiedys......... a jak narazie zostaje z nvidią:) a co do komentarza sh4dowm4n to by grac w te dodatki graficzne bez przycinki jakie oferuje crisis 2 musisz mieć naprawade dobry sprzęt.ja mam taką konfiguracje płyta asus p8z68 v pro. i72600k ocz vertex 3 120gb 8gb ram corsair dominator zasilacz 850w corsair i zotac gtx 590 w wtedy wszystko chodzi ultra razem z tymi dodatkami.pozdrawiam.

Szymon331

0 + - 2011-06-28 12:24

NVIDIA nie jest lepsza. Tak samo jak Radeon nie jest lepszy. Obie marki mają w konkretnych przedziałach cenowych lepsze karty niż konkurencja. Gdzie radeon traci tam nVidia zyskuje i na odwrót.

Co do sterowników to na kartach zielonych trzeba mieć szybszy procesor więc nie wiem gdzie tu "lepsze sterowniki"

hideo

0 + - 2011-06-28 14:12

miałem 3 karty nv i 2 radeony w życiu, aktualnie minimalnie bardziej wolę radeony ale lata temu było odwrotnie :)

zerosouL

0 + - 2011-06-28 11:57

Wszystko fajnie, ale niestety dalej sa to tylko bajery do gry robionej domyslnie pod dx9. Niektore nowinki robia jednak wrazenie tak jak interaktywne renderowanie wody, hdr motion blur i cieniowanie efektow czasteczkowych. Dyskutowalbym natomiast nad zastosowaniem paralaxy ktorej wyrenderowanie pochlania wrecz niewyobrazalna moc obliczeniowa, przy czym nie przeklada sie to na jakis widoczny skok jakosciowy. Przykladowo zamiast tych wystajacych kamykow w podlozu mogliby spozytkowac ta moc obliczeniowa nad dopracowaniem teselacji, a wiec i znacznym zwiekszeniem uszczegolowienia tekstur a nie tylko poprawieniem ich rozdzielczosci. Jak komus nie wyrabia komputer na najwyzszych ustawieniach w wiekszych lokacjach, polecam pobawic sie z ustawieniem mapowania paralaxy i po problemie.

Wulfen

0 + - 2011-06-28 15:16

"Przykladowo zamiast tych wystajacych kamykow w podlozu mogliby spozytkowac ta moc obliczeniowa nad dopracowaniem teselacji"

parallax occlusion mapping jest mniej wymagajacy od teselacji+dispalacement mapping. dlatego tak wyborczo uzywali teselacji. podloze pociagneli parallax mappingiem bo roznicy wizualnej zbytnio nie bedzie widac a wydajnosc lepsza.

zerosouL

0 + - 2011-06-28 15:42

O teselacji ciezko powiedziec cos wiecej bo jak narazie brakuje jakichkolwiek realnych porownan i zbyt malo gier obsluguje w pelni ta technologie ale uwierz mi iz mapowanie paralaxy potrafi zabic cwieka nawet super szybkiej maszynie. Nie jest to jakas super rewolucyjna technologia gdyz wpadli na ten pomysl dosyc dawno ale nikt jak dotad nie byl w stanie tego jakos racjonalnie zoptymalizowac. Podobne rezultaty mozna bylo zobaczyc nawet w starusienkim Doom 3, ktory operowal na rozwinietj technologi bodajze bump mappingu i nie zjadal w taki glupi sposob mocy obliczeniowej.

Zreszta jaki jest sens wsadzac do gry opartej na silniku dx9 teselacji i innych nowych bajerow. Taki zmodyfikowany silnik nigdy nie bedzie do tego w pelni przystosowany, a wiec i optymalizacja bedzie lezec i kwiczec. Zamiast tej marketingowej sciemy wydali by wreszcie pelnoprawna wersje Crysisa stricte dx11 i przynajmniej byloby widac na co ida te wymagania sprzetowe.

Wulfen

0 + - 2011-06-29 17:39

bez przesady. w crysisie jedynce parallax occlusion mapping na niektorych teksturach rowniez wystepowal. przykladowo kamienista droga w 1 levelu.
http://bak2.beareyes.com.cn/2/lib/200712/13/380/cryocp.jpg
efekt mozesz wlaczyc/wylaczyc wpisujac r_usepom 1(wlaczony) 0(wylaczony), wylaczajac zyskujesz maksymalnie 15%wydajnosi. teselacja obciaza znacznie mocniej widac to chociazby w benchmarku heaven.

zerosouL

0 + - 2011-06-30 11:18

Wystepowala w jedynce to fakt, ale to byly raczej zabiegi kosmetyczne w sporadycznych miejscach. Miejskie klimaty dwojki daja duzo wieksze pole do popisu w tej kwesti od dzungli. Tym benchmarkiem nie sugerowalbym sie zbytnio bo z benchmarkami jak to z benchmarkami...ich tworcy zwykle maja tendencje do przesadzania i pozniej wychodzi klops :) Przykladowo taki 3dMark jest strasznie przereklamowany wedlug mnie i nie grzeszy optymalizacja od wersji 2006 w gore. 15% wydajnosci to calkiem sporo w przypadku bardzo zaawansowanego graficznie tytulu...chodzilo mi jednak o to, iz w przelozeniu na efekt wizualny zapotrzebowanie na obliczenia jest olbrzymie. PRawdziwym killerem wydajnosciowym jest cieniowanie efektow czasteczkowych, ale tam przynajmniej widac roznice :)

darekeonline

0 + - 2011-06-28 12:03

Mam pytanie do operatorów, mianowicie czy będą testy optymalne karty graficzne do tego działu z crysis'em 2 i jego ''directx 11''?

Szymon331

0 + - 2011-06-28 12:25

Nie wiem czy wspominali coś takiego ale chyba zrobią.

kok88

0 + - 2011-06-28 13:00

Wygląda na to, że CryEngine 3 ze względu na ograniczenia konsol ma wyłączone/zablokowane funkcje związane z fizyką. Miło by było gdyby C2 dorównał a może nawet prześcigał pod tym względem jedynkę. Tak samo sprawa ma się z AI. Dziwnie to wygląda, że gra z przed lat kładzie na łopatki aktualny „hit”.

pentaggon

0 + - 2011-06-28 13:22

Chyba już wiem o co chodzi ! Crytek chce teraz zarobić jak najwięcej pieniędzy, dlatego zdecydował się na wydanie Crysis 2 na konsole, a w dodatku wersja pecetowa nie ma olbrzymich wymagań więc kupili/kupią ją też gracze ze słabszym sprzętem.
A dlaczego dla nich priorytetem stało się nagle zarabianie pieniędzy a nie prestiż w kategorii najlepszej technologii generowania obrazu 3D (chodzi mi o grę, bo silnik CryEngine 3 i jego możliwości nie zostały do tej pory odpowiednio wykorzystane do ostatnich "soków") ???
Bo chcą zebrać fundusze, powiększyć grono pracowników firmy i w ciągu najbliższych 2-3 lat wydać następną grę, która zada cios konsolowcom i pokaże ich miejsce w szeregu:)
Crytek to firma którą się wybiła dzięki PC i na pewno w dalszym ciągu będzie rozwijała swoje technologie. A Crysis 2 to taki ekonomiczny eksperyment który miał pokazać jak w takiej sytuacji będzie wyglądać sprzedaż gry. Nawet jak następca Crysis'a 2 wyjdzie na konsole nowej generacji, to i tak wersja pecetowa będzie lepsza. Nawet jak w 2006 roku Gears of War został najlepiej wyglądającym tytułem na XboX360, to rok póżniej pojawiła się wersja pecetowa z doskonała optymalizacja. I wersja pecetowa działała płynnie na kartach pokroju 7800GT, a teraz jest rok 2011 i nowe karty graficznie mają wielokrotnie wyzsza moc obliczeniową.
Konsole to po prostu podróbka komputera, taka prawda....

pycipro

0 + - 2011-06-28 13:33

Cool Story bro!

kok88

0 + - 2011-06-28 13:35

Na PEWNO chodzi o ciężką kasę:) Crytek poczuł gorący oddech konkurencji na plecach. Mówię o nadchodzącym Battlefield 3 a raczej ich silniku. Zareagowali patchami, które mają pokazać, że ich engine też jest świetny i warto zainwestować w licencję na niego. Prawdopodobnie od początku taki właśnie był plan, to jest zarobić gdzie i na kim się da:)

kbrbabzbtb

0 + - 2011-06-28 13:37

Moim zdaniem racje masz jedynie w pierwszym zdaniu ;)

Budowanie prestiżu, marki odbywa się tylko w jednym celu - dla biznesowych korzyści. Nikt nie pracuje nad marką dla samej marki w styuacji gdy nic mu to nie daje.

Crytek jak wszyscy przeszedł na konsole bo pozostanie tylko na PC oznaczałoby dla ich firmy trumnę. CryEngine 3 to silnik wypracowany z myślą właśnie o nowym starcie na rynku konsol.

Crysis 2 to nie był żaden ekspryment ale skok na kasę owszem. Tyle, że nie po to żeby za 2-3 lata wrócić na PC i wszystko co zarobiono utopić przy tej skali piractwa ;)

Braża będzie w najbliższych latach pewnie tak jak dzisiaj. Czyli produkcja gier pod konsole i ich portowanie do PC. Oznacza to, że wykorzystanie potencjału PC będzie lekko mówiąc pod znakiem zapytania.

kok88

0 + - 2011-06-28 13:56

Mogę z wysokim prawdopodobieństwem stwierdzić, że twórcy Battlefield 3 doskonale znają branżę, a Frosbite 2 nie powstał dla celów charytatywnych;) PC ma się dobrze.

kbrbabzbtb

0 + - 2011-06-28 14:07

Starcraft 2 też istnieje i ma się dobrze, nie przeczę. Ale te gry z multi jako podstawa, kontem online, długim okresem życia rządzą się trochę innymi prawami :)

Poza tym nikt jeszcze ostatecznej wersji B3 nie widział. C2 też miał być nie lada prezentem dla społeczności PC, a teraz fora EA pękają w szwach od narzekań ;)

hideo

0 + - 2011-06-28 13:54

wersja pc gearsów tak, miałem ją (bo nie miałem wtedy dostępu do x360), i co? tragedia, co z tego że na pc ładniejsza skoro się często wysypywała, nie skończyłem jej bo się po prostu zdenerwowałem na bugi mimo respektu dla PCF, zdecydowanie lepiej w nią pograć bezproblemowo (i odrobinę brzydziej :p) na x360 choć fanem Gearsów nie jestem
http://www.vgchartz.com/worldtotals.php?name=crysis+2&publisher=&console=&genre=&minSales=0&results=50&sort=Total
i już wiadomo czemu Crysis 2 jest na konsolach, jest $ to jest zabawa i tyle, podstawowa wiedza o świecie XD i nie ważne że nie wygląda tak dobrze jak na pc, ważne że przyniósł twórcom $ na produkcję części 3, na którą czekam i oby była też multiplatformowa

zerosouL

0 + - 2011-06-28 15:05

"Nawet jak następca Crysis'a 2 wyjdzie na konsole nowej generacji, to i tak wersja pecetowa będzie lepsza."

Ja niestety widze to troche inaczej, a mianowicie "Kiedy wyjdzie nastepca Crysisa 2, wersja PC bedzie lepsza ale i tak wyraznie ograniczona moca obliczeniowa i API konsol"

W sumie to widze tylko jedno mozliwe wyjscie z tej mogloby sie wydawac...patowej i beznadziejnej dla rynku gier sytuacji. Ludzie musieliby zastanowic sie nad tym co robia i przestac kupowac nowe karty graficzne czy reszte nowinek podzespolowych tylko aby moc odpalic gre w jak najwyzszej rozdzialce z jak najlepszym AA, gdyz tak na prawde do obsluzenia portow konsolowych wystarczy sprzet uwsteczniony nawet o kilka lat. Wtedy koncerny takie jak Nvidia, AMD czy Intel odnotowalyby znaczny spadek w danym segmencie rynku i zaczely wywierac realny nacisk na developerow, wymuszajac tym samym skok jakosciowy i technologiczny. Tym samym wrocilibysmy do sytuacji sprzed kilku lat, a mianowicie kazda platforma mialaby swoje wlasne gry na swoim indywidualnym poziomie...nie jakas armie multiplatformowych klonow.

kbrbabzbtb

0 + - 2011-06-28 15:16

Pobożne życzenia ale zgadzam się z Tobą. Najgorsze dzisiaj jest to, że ta sama gra na wszystkie platformy. I oczywiście PC w najgorszej sytuacji bo wykorzystanie sprzętu marne. Drugi kolec w du...to to, że gusta ferajny PC i ferajny Konsole są inne, a otrzymują ten sam produkt. Kiedyś był rynek konsol ze swoimi grami i był rynek PC ze swoimi. Dzisiaj na jaki sprzęt się nie zdecydujesz i tak grasz w to samo = zorientowane konsolowo produkty.

Wulfen

0 + - 2011-06-28 15:20

"Bo chcą zebrać fundusze, powiększyć grono pracowników firmy i w ciągu najbliższych 2-3 lat wydać następną grę, która zada cios konsolowcom i pokaże ich miejsce w szeregu:) "

twoja teoria nie sparawdzi sie bo nastepna gra cryteku wychodzi TYLKO na konsole.

zerosouL

0 + - 2011-06-28 15:53

Za pare lat wyjdzie Crysis 3 tylko dla konsol, za kilkanascie lat rynek gier na PC przestanie istniec, a na samym koncu gry stricte konsolowe jak powszechnie wiadomo stana sie jeszcze bardziej oglupiajace w efekcie czego Unia Europejska zdelegalizuje mozliwosc grania.

kulig75

0 + - 2011-06-28 16:53

I mamy taką nadzieje że taki osz*łom blaszany jak ty nie z głupieje gorzej i skończy się głupia wojna PC-towców.

Zebrała się świta blaszanych i pitolą swoje farmazony
Wulfen zdążył wychwycić parę z nich farmazon na farmazonie i farmazonem poganiany.

Macie niezłą podjarkę dopiero teraz o mój Boże to trzeba było tyle czekać żeby PC-ty w końcu przegoniły stare konsole w kwestii grafiki.
Normalnie przełom mamy chyba muszę sobie w kalendarzu zaznaczyć ten rok i dzień :))

"Nawet jak następca Crysis'a 2 wyjdzie na konsole nowej generacji, to i tak wersja pecetowa będzie lepsza."

Tak lepsza sam będziesz z rozwalonym dziobem patrzył jak ładnie wszystko będzie śmigać na nowych konsolach gdzie ty ze swoim piecem będziesz czekał żeby chociaż uruchomić grę.

PS4 prawdopodobna konfiguracja nowa wersja Cell'a za GPU będzie odpowiadał PowerVR która to Grupa stworzyła nowy procesor graficzny o innowacyjnej architekturze który może wprowadzić niesamowitą rewolucję na rynku w dziedzinie kart graficznych.Nowa seria 6 ma być nawet 100 razy wydajna od innych kart graficznych jakie spotkać możemy na rynku.

Także trzymajcie się mocno będzie to kolejna super wydajna maszyna do gier gdzie z architekturą i optymalizacją z miażdży wasze prądożerne wypasione piece do gier.
Nie wspomnę o exach gdzie zobaczymy prawdziwy skok w grafice.Przykład BF3 PCvsPS3 :)) to ma być ten wasz przełom.

A teraz ujadajcie dalej macie okazję pastwić się nad 5/6 letnimi konsolami. ŻENADA :(

sentiel28

0 + - 2011-06-28 18:44

OOOOOOOOOOO zjawiłeś sie wreszcie :) fredzik zmarszczony :)

Rekuto

0 + - 2011-06-28 20:58

Widzę, że uciekłeś staremu z wanny przez tą chwile.

pentaggon

0 + - 2011-06-29 08:37

Nikt się nie pastwi nad konsolami, tylko każdy stwierdza FAKTY. I nieprawda jest że dopiero teraz PC prześcignęły konsole pod względem jakości grafiki. W połowie 2007 roku np. Lost Planet Extreme Condition wersja pecetowa była znacznie ładniejsza od wersji konsolowej, mimo ze była to flagowa gra na Xbox360 i PS3. Capcom to nie byle jaka firma i o wszystkich graczy dba ;)
Albo Rainbow Six Vegas z 2006 roku, porównaj wersja pecetowa z wersjami na konsole.
Zresztą nikt nie kazał Tobie kupować tylko konsoli i teraz mieszasz w komentarzach na forum.

wstrzasmen

0 + - 2011-06-29 11:41

Rewolucji nie bedzie ani zadnego 100 krotnego wzrostu predkosci.
Sony i Microsoft jako procesory graficzne do PS4 i XBox720 wezma to co jest na rynku.

Jedni wezma jakiegos Geforce serii 5xx a drudzy Radeona 6xxx, oczywiscie marketingowo nazwa go tak "aby ciemny lud to kupil" czyli jakis virtual world reality engine itp.

Jako procesor ogolnego przenaczenia (nie GPU) wezma nowsza wersje PowerPC od IBM tak jak teraz i nazwa go Cell Alien Technology itp.

Oczywiscie w ciagu pierwszego roku moze troche dluzej gry beda wygladac swietnie bo przewaga konsol jest jedna - jest to sprzet dedykowany i piszac gre programisci uzywaja instrukcji niskopoziomowych gdyz konfiguracja jest znana i niezmienna, odpada caly mechanizm spowalniania potrzebny na PC (DX czy OGL i instrukcje wysokiego poziomu) potrzebne aby gra chodzila na tysiacach roznych konfiguracji oraz posrednictwo systemu operacyjnego.
natomiast po tym czasie na PC wyjdzie Kepler i Maxwell oraz cos od AMD i PC zacznie oddalac sie wydajnosciowo od konsol.

Poczytaj troche o architekturze swojej konsoli i o pisaniu pod nia softu zamiast grac w bzdury zanim sie wypowiesz na forum.

kulig75

0 + - 2011-06-29 12:59

Żadnego gów... PC-towego tam nie wsadzą Sony już dawno z skomentowało że za słabo wydajne układy i stawia na wydajność w postaci PowerVR(GPU) za CPU będzie odpowiedzialny nowsza wersja Cell'a albo ARM.


Sprawdz sobie co siedzi w nowej konsoli przenośnej od Sony ARM PowerVR i wszystko w temacie.

wstrzasmen

0 + - 2011-06-29 14:01

przestań sie już podniecać tymi pseudo kosmicznymi technologiami
przestańcie bredzić z tą nazwą cell - to jest najzwyklejszy w świecie IBMowy powerpc, nie ma w nim nic niezwykłego mierząc wydajność niskopoziomowa flopsami jest znacznie wolniejszy niż produkty intela nawet i5 - glowny powod ze go laduja do playstation to taki ze sony ma udzialy razem z ibm w spolce ktora bawi sie w te powerpc
tak samo powervr - planowany najnowszy powervr na 2011 wg przeceikow np z siggraphu niczym pod wzgledem wydajnosci sie nie wyroznia, sony wezmie to co bedzie wystarczajaco mocne i tansze
jedyna, powtarzam jedyna przewaga konsol jest fakt ze gry pisane sa pod niezmienna specyfikacje hardwarowa najczesciej w c, c++ i assemplerze uzywajac niskopoziomowych bibliotek dostarczonych przez sony
dlatego jakis tam crysis2 jeszcze jako tako rusza sie na ps3 przyklad jesli jest potrzeba zaimplementowania wielopowtarzalnej operacji np rysowania torusa to w api od ps3 pisze sie to wolajac sprzetowa funkcje ktora sama robi reszte, na pc pisze sie obiektowo i wola wysokopoziomowe funkcje DX ktore poprzez posrednictwo OS dopiero docieraja do GPU - stad na jakims gownie jaki siedzi w PS3 (nie pamietam co to tam jest w jednym bylo cos w stylu radeona X1900 a w drugim jakis przetpotopowy geforce) jeszcze od bidy chodza nowe gry
do tego dochodzi OS konsol ktory jest chyba systemem czasu rzeczywistego - na PC nigdy tego nie bedzie i dobrze bo dzieki temu PC jest tak uniwersalny, my sobie poradzimy

Wulfen

0 + - 2011-06-29 17:43

"- stad na jakims gownie jaki siedzi w PS3 (nie pamietam co to tam jest w jednym bylo cos w stylu radeona X1900 a w drugim jakis przetpotopowy geforce)"
w ps3 siedzi cos zblizonego do 7800gtx-dlatego nie dziwie sie sony ze chca zrezygnowac z nvidi. w xboxie za to ati sie postaralo i wprowadzilo rewolucyjny gpu o jakim pcty mogly w tamych czasach pomarzyc.

wstrzasmen

0 + - 2011-06-29 18:00

jedyne czym sony sie kieruje przy wyborze gpu to koszt vs planowany przychod

jakos ta przetpotopowa konsola na tym niby kiepskim starym geforcsie jeszcze dycha w 2011 i nie odbiega osiagami od xboxa

powtarzam jeszcze raz - nie bedzie zadnej rewolucji, ani powervr ani powerpc (cell) nie sa niczym nadzwyczajnym

sony skleci nowego ps z komponentow z rynku od tego kto im sprzeda cos najszybszego jak najtaniej

po czym developerzy beda klecic pod to kolejne tytuly dla mas przez kolejne 5 lat a PCtowcy w tym czasie dostana keplera potem maxwella potem jeszcze ze dwie generacje i beda sie wsciekac jeszcze w 2018 ze gry wygladaja jak te z przelomu 2011/2012

pieniadz rzadzi swiatem - dlatego gry beda gowniane, proste i na poziomie dla 5 latkow robione technologicznie na potrzeby konsol

wiekszosc ma zawsze racje - z tego samego powodu w TV nie ma programow takich jak wielka gra, kwant czy sąda - zastąpiły je xfaktory i inne tance z gwiazdami

tak sie dzieje w kazdej dziedzinie ze kiedy cos sie upowszechni to jakosc drastycznie spada bo wiekszosc ludzi jest durniami

jedynie niszowe rzeczy przeznaczone dla entuzjastow maja wysoki poziom w kazdej dziedzinie

takich wciagajacych gier jak na poczatku lat 90 NIGDY juz nie bedzie

Jake24

0 + - 2011-06-30 23:03

+1

zerosouL

0 + - 2011-06-30 11:22

Nie ma nowego Cella....w ps4 beda siedziec uklady ARM i tyle. Troche to ryzykowne ale jesli nie dadza ciala to wyjdzie wreszcie jakas przelomowa konsola, ktorej architektura bedzie zupelnie inna od reszty wiec i gierki zaczna moze sie w koncu roznic na poszczegolnych platformach. Oby Sony tego nie zwalilo bo wszyscy mozemy na tym tylko zyskac.

Marked

0 + - 2011-06-28 13:23

Ladnie ale za mało aby popchnęło mnie to do wymiany grafiki.

hideo

0 + - 2011-06-28 13:34

a dla mnie Crysis 2 w DX9 na dzisiejsze karty był w sam raz, wręcz idealnie wpasowany wydajnością, ale ludzie krzyczeli że chcą DX11 w C2, to mają, tyle że teraz każdy wejdzie popatrzy i wyłączy DX11 bo grać się w to nie da, i po co było krzyczeć i płakać czemu nie było DX11? nie było bo po co?! i tak karty tego nie ciągną płynnie! i po co było krzyczeć jakie te karty dziś są mocne? d**a nie są tak mocne skoro przy Crysis 2 DX11 padają jak muchy, wprawdzie nie sprawdzałem na moim skromnym 6850 ale z tego co czytam u ludzi to tragedia wydajnościowa na wszystkich kartach 1gpu, ale wieczorkiem może sprawdzę jak C2 DX11 przygniata mojego radeona, może ktoś sprawdzał jak to się trzyma np. na 6990 lub jakiś szybkich SLI/CF?

Emisariusz

0 + - 2011-06-28 13:50

Przeciez nikt nikomu nie kaze ze wszystkich opcji korzystac :P jak chcesz zeby chodzilo plynnie to nie odpalasz, ale mozesz tez dodac kilka efektow i zachowac plynnosc i ten patch daje Ci ten wybor. a wczesniej ? wczesniej nie miales wyboru :P Ja tam sie ciesze wreszcie moj hd6970 dostal lekkiej zadyszki jezeli bedzie taka sama sytuacja przy BF3 to wiem ze kupuje drugiego :)

hideo

0 + - 2011-06-28 14:00

wybór to dobra rzecz, ale czasem brak wyboru uspokaja, spójrz ile teraz płaczu o wydajność C2 w DX11, każdy chce korzystać na maxa ile tylko może, szczególnie że teselacja daje fajne efekty (wreszcie ściany i gleba nie są cięte "laserowo" hehe) ale co z tego skoro nie można bo nikt nie ma na to sprzętu, a popatrzeć na video DX11 to można chociażby na YT :p ale ja zawsze byłem zwolennikiem podejścia optymalizacji gry pod gpu, nie przepadam za podejściem "kup 3 grafy najszybsze to sobie pograsz na maxa", ale rozumiem że ktoś lubi wybór w rodzaju "pogram w DX9 a popatrzę na screeny w DX11" a potem zdołowany ludek wraca do DX9 z tysiącem myśli w głowie

pentaggon

0 + - 2011-06-28 14:37

ludzie, nie narzekać, jak ktoś nie pogra teraz bowiem ma delikatnie mówiąc słabszą jednostkę, to sobie pogra za rok albo za dwa.
Ja tez sporo czasu jechałem na Geforce 7600 i dopiero na początku kwietnia stałem się szczęśliwym posiadaczem Gigabyte GeForce GTX 570 Windforce. Dopiero teraz mogłem odpalić Just Cause 2, mimo że grę kupiłem w tamtym roku. Gra spokojnie leżała sobie na półeczce i czekała na swój czas....
Nie ma sensu hamować rozwoju komputerów, bo to właśnie jest najbardziej fascynujące - ciągle nowości i dlatego branża IT się nie nudzi ;)
To wyjaśnia dlaczego jest wielu koneserów, maniaków, miłosników, fanów, fanbojów itp. w branży IT. Ludzie się zywią nowościami, komputery i związane z nim rzeczy są materiałem do dyskusji na setki godzin. Wole od czasu do czasu inwestować w sprzęt niż marnować pieniądze na głupoty. I pieniądze wydane na sprzęt nie są stracone, bo ja intensywnie korzystam z tego co kupiłem, a ze ostatnio rachunki za prad podrożały no cóź wole więcej zaplacić za prąd niz za paliwo. Jak ktoś mieszka w mieście to musi mieć jakies zajęcie, nie tylko rodzina, praca , szkoła i inne rzeczy i tak w kółko inne obowiązki. Nie będe tak jak inni latać ciągle do kościółka albo chodzic po sklepach.

hideo

0 + - 2011-06-28 14:40

spoko, masz rację, ale raczej zwracałem się do ludzi którzy najpierw narzekali na brak DX11 w Crysis2 a teraz narzekają na to, że im "nie lata" hehe

-YoSHi-

0 + - 2011-07-02 21:52

W 100 % popieram - pamiętam jak olałem Far Cry po 2 minutach gry, mimo, że mógłbym go jakoś wymęczyć na Rad 9700 Pro, ale poczekałem na 8800 GTS 320 do maja 07 i na pełnej opcji z profilem Paradise leciałem - to była jedna z najlepszych decyzji w życiu poczekać z Far Cry na dobry sprzęt zamiast męczyć na syfie tak jak tutaj się chwalą bucę np. "Przeszdłem Crysis po premierze na 6600 GT" xD

Crysis 2 też nie odpalałem do teraz - i dopiero teraz się zawiodłem bo trąci konsolą na KILOMETR, a oświetlenie mi się zupełnie nie podoba.

sh4dowm4n

0 + - 2011-06-28 15:07

widać ze nie grałeś w C2 po sieci, problem w tym gdy wyłączysz efekty masz mniejsze szanse na dostrzeżenie przeciwnika gdy jest nie widzialny najlepiej widać to w tunelu miedzy budynkami na mapie Wall Street

zerosouL

0 + - 2011-06-28 15:26

Nie masz zielonego pojecia o czym mowisz, ani tym bardziej czym jest optymalizacja silnika gry skoro tak twierdzisz. Nawet najwiekszy graficznie gniot mozna tak zoptymalizowac, ze nawet kompy za 10 lat nie beda w stanie go plynnie wyrenderowac. Problemem nie jest tu DX11 tylko fakt, iz gra byla robiona domyslnie na DX9 czyli konsole, a dopiero pozniej na sile dodali do niej obsluge pseudo DX11. Nikt sie tutaj nie zastanawial czy bedzie to dobrze dzialac bo przeciez gra juz na siebie zarobila, a uzytkownicy najwyzej kupia se nowe kompy.

Wystarczy sobie przypomniec co mowil CryTec na temat Crysisa 1 i mozliwosci silnika DX10. Niestety z przyczyn marketingowych nie byli w stanie zdecydowac sie na takie rozwiazanie ale twierdzili, iz gra w zamysle robiona pod nowe API moglaby byc zdectydowanie lepiej zoptymalizowana oferujac jednoczesnie lepsza grafike poniewaz nowe API nie stawia przed nimi takich ograniczen jak DX9. Sytuacja teraz wyglada identycznie...mimo, iz gry domyslnie programowane pod DX11 moglyby dzialac szybciej i byc znacznie ladniejsze od tych pod DX9 to jednak nikt takiej gry z przyczyn marketingowych (pseudo nextGenowe konsole) nie zrobi.

kbrbabzbtb

0 + - 2011-06-28 15:46

Yeap. Dodałbym coś ale nie ma co dodawać. Samo sedno.

sentiel28

0 + - 2011-06-28 14:00

Witam wszystkich :) właśnie testuje crysisa 2 w dx11 na swoim sprzęciku (w profilu).Wniosek, gra śliczna i płynniutka w fhd wszystko włączone na maxa aż sam zdziwiony jestem :) stałe 30 fps pewnie dlatego ze vsync włączony ale mnie to nie przeszkadza. Jakoś mój GTX470 nie padł jak mucha :) spadam gierać narazka.

GrubyFiszer

0 + - 2011-06-28 15:26

Rozumiem, że ten v-sync i 30 fps'ów to taka mała prowokacja?

sentiel28

0 + - 2011-06-28 17:30

Wcale nie, sprawdziłem z v-sync równe 30 fps i obciążenie gpu ok 70 do 80 % a z wyłączonym v-sync od 30 do 45 fps i obciążenie gpu do 99 % wniosek wiadomo jaki. Ciekawe tylko dlaczego v-sync ogranicza aż do 30 klatek a nie do 60.

mgkiler

0 + - 2011-06-28 17:45

Bo vsync to czekanie na powrot plamki. Jezeli np monitor ma 60hz to 1 odswiezenie trwa 16ms.
Przykladowo klatka renderuje sie 18ms - a wiec sie spoznila. Teraz musi czekac do kolejnego powrotu plamki a wiec do 32ms.

Jezeli teraz przy tej samej scenie nic sie nie zmienia to caly czas rysowana jest 20ms + 12ms oczekiwania, a wiec 30fps.

To normalne ze vsync przycina do 60, 30, 20, 15, ... itp fps.

mgkiler

0 + - 2011-06-28 17:47

ALe z drugiej strony ja nie wiem co jest plynniej.

Stale 30fps z vsync, czy poszarpane (2 klatki na 1 obrazie dosc czesto) przy 40fps bez vsync ...

Jeszcze jest potrojne bufotowanie (czyli taki lepszy vsync w duzym uproszczeniu :) ), ale tam znow jest efekt ze przy np 40fps mialbys: 16ms, 16ms, 32ms, 16ms, 16ms, 32ms...

sentiel28

0 + - 2011-06-28 17:57

Wiem co to jest v-sync i na jakiej zasadzie działa chodzi mi o to że w innych grach przy włączonym v-sync jest ograniczenie do 60 klatek a w Crysis i chyba w Metro do 30.

mgkiler

0 + - 2011-06-28 18:14

No przeciez odpowiedzialem Ci dlaczego tak jest.

Jezeli tylko gra nie wyrabia 60fps to bedziesz miec ograniczenie do 30fps. Wyzej opisalem to dokladniej.
Piszesz ze masz 45fps bez vsync - no to nic dziwnego ze masz 30fps z vsync.
Gdybys mial np 70-100 fps bez vsync to z vsync bys mial 60fps.

sentiel28

0 + - 2011-06-28 18:39

czaje nie doczytałem wcześniej :)

mgkiler

0 + - 2011-06-28 19:14

spoko :)

shogo23

0 + - 2011-06-28 15:05

zajeb...... nareszcie moge pocieszyc oko. Czemu odrazu takiej nie wydano, czemu wogole producencie nie spelniaja oczekiwac graczy ;) wiem wiem konsole :(

bennytc94

0 + - 2011-06-28 15:55

A czy w tej łatce jest też obsługa Dx10 ?

PALEC

0 + - 2011-06-28 16:14

NIE MA

Wulfen

0 + - 2011-06-28 16:50

dx10 nic ciekawego nie wnosi, jak crytek powiedzial "jest już przestarzałe i nie warte uwagi" :)

zerosouL

0 + - 2011-06-28 21:39

Jezeli dx10 nie wnosi nic nowego to taka ps3 bazujaca na starszym API jest juz w totalnym lamusie technologicznym. Cieszy nas fakt, iz wreszcie dojrzales do tego wniosku.

Logiczne jest chyba zachwalanie czegos co przynosi im zyski, chociaz jeszcze do niedawna mieli zupelnie inne oficjalne zreszta poglady na temat nowych API i konsol. Podobnie zreszta bylo w przypadku Carmacka z ID Software jak i calej masy innych developerow. Trudno zeby liczyli na zyski z wydawania gier na konsole i jednoczesnie dalej kontynuowali ich oficjalna krytyke, nieprawdaz? DX10 byl jak twierdzil sam CryTec przed premiera Crysisa wielkim przelomem w branzy, API znoszocym wiekszosc upierdliwych ograniczen jakie posiada DX9, API dzieki ktoremu gry mogly byc jednoczesnie i ladniejsze i lepiej zoptymalizowane. Tak przynajmniej twierdzili zanim woda sodowa uderzyla im do glowy i zaczela sie tylko liczyc kasa z wydawania gier na konsole.

Wulfen

0 + - 2011-06-28 23:26

"DX10 byl jak twierdzil sam CryTec przed premiera Crysisa wielkim przelomem w branzy, API znoszocym wiekszosc upierdliwych ograniczen jakie posiada DX9, API dzieki ktoremu gry mogly byc jednoczesnie i ladniejsze i lepiej zoptymalizowane. "

ta... taki przelom ze w pierwszym crysisie na dx9 podmieniajac config dalo sie uzyskac te same efekty co na dx10.

zerosouL

0 + - 2011-06-29 11:03

Rzetelnosc Twojej wiedzy jest jak zwykle porazajaca, bo sama teoria odblokowania dx10 dla dx9 jest jakims absurdem. Owszem dalo sie odblokowac bajery dx10 ale tylko w przypadku posiadania karty obslugujacej dx10 na systemie windows XP, ktory rzekomo mial nie obslugiwac nowego API.

Wulfen

0 + - 2011-06-29 17:38

kto ci takich glupot naopowiadal?
na kazdej karcie dalo z dx9 dalo sie wymusic detale very high ktore niby byly zarezerwowane wylacznie dla dx10. wystarczylo w cfg zamiast "3" wpisac w odpowiednie miejsca "4" i juz na kartach z dx9 miales very high detale ktore praktycznei niczym nie roznily sie od very high z dx10.
tu masz dokladne porownanie
http://www.gamespot.com/features/6182140/crysis-directx-10-vs-directx-9

jedyna roznica jaka widac miedzy dx9 a 10 to minimalnie inna woda.

na przyszlosc najpierw sie dokladnie dowiedz a potem pisz.

zerosouL

0 + - 2011-06-30 12:34

Zarezerwowane detale a efekty ktore szly w parze z dx10 to cos zupelnie innego. Zarezerwowali lepsze detale aby wersja dx10 miala sens i roznila sie nie tylko pododawanymi bajerami nowego API. Jak sie pozniej okazalo mozliwe bylo odpalenie pelnego dx10 na karcie dx10 przy uzyciu windowsa XP co rzekomo mialo byc niemozliwe, albo odblokowanie wyzszych ustawien detali rowniez zarezerwowanej dla dx10. Ciekawe jak chciales na karcie dx9 renderowac rzeczy bazujace na nowym API i ktorych w tym API zaimplementowanych nie bylo. Crysis 1 bazuje niestety domyslnie na dx9 wiec nie mozna tutaj mowic o pelnoprawnym trybie dx10 i spozytkowaniu jego mozliwosci ale przy wgraniu paru modow dx10 pokazuje drzemiace w nim mozliwosci (glownie z uwagi na zniesione ograniczenia dx9)

Wulfen

0 + - 2011-07-01 04:01

"pelnego dx10 na karcie dx10 przy uzyciu windowsa XP co rzekomo mialo byc niemozliwe"
podaj zrodlo
xp nie ma dx10, wiec na xp karta dziala jak by byla karta z dx9

"jak chciales na karcie dx9 renderowac rzeczy bazujace na nowym API i ktorych w tym API zaimplementowanych nie bylo."

directx 10 w crysise bylo po prostu marketingowa sciema, zreszta caly dx10 niczego szczegolnego nie wnosi.

"ale przy wgraniu paru modow dx10 pokazuje drzemiace w nim mozliwosci "
jakie to mody?

DeRuleX

0 + - 2011-06-28 18:24

Gra mogłaby obsługiwać dx10, dx10.1 gdyby była natywnie napisana pod dx11 tak jak np. najnowszy AvP.

zerosouL

0 + - 2011-06-29 11:07

AVP 2010? Bo jesli mowisz o tej grze to niestety Cie rozczaruje, ale ta gra nie ma nic wspolnego z dx11. Ta gra jest 100% portem identycznym na wszystkie platformy i chyba najlepszym przykladem jak nie robic portow na PC. Do dzisiaj sa problemy ze stutteringiem, a tworcy gry wylozyli na to lache za przeproszeniem i obarczyli wina sterowniki kart graficznych :)

DeRuleX

0 + - 2011-06-29 11:44

Tak chodzi mi o najnowszego AvP. Tak jest to port ale wydaje mi sie ze dodali tam natywnie dx11 (oddzielny plik wejsciowy dla dx11 i dx9) dlatego mozna było odpalic wersje dx11 na kartach zgodnych z dx10 (dx11 jest wstecznie kompatybilny z kartami dx10). Ja odpalilem na radku 4670 i mi wykryl ze mam max dx10.1 i tak gra chodziła. Chyba, że to była wersja dx10 z dodanymi bajerami dx11. Tak czy siak mówienie że na wszystkie platformy jest 100% identyczna jest nieprawdą.

zerosouL

0 + - 2011-06-30 12:37

To ze ma osobny plik wsadowy nazywajacy sie dx11 nie znaczy ze gra natywnie na nim bazuje. Gdyby tak bylo to gra wygladalaby zupelnie inaczej, a tym czasem wersje dx9 i dx11 roznia sie jedynie efektami oswietleniowymi w niektorych miejscach i innymi bajerami nowego API. Cala reszta to czysty dx9 i nic wiecej.

smith300

0 + - 2011-06-28 17:01

Gdyby mieli wprowadzić AA i AF +DX11 to wydaje mi się że trzeba by było mieć tego GF590 może i w SLI bo to już nie przelewki.
A najładniejsze graficznie gry??

1 Crysis/Crysis Warhead
(mówcie co chcecie, ale dbałość o szczegóły, ta cała bajkowa wyspa niczym wyjęta z prospektu reklamowego biura podróży - mistrzostwo)
2 Metro 2033
(poprostu był ładny i klimartczny)
3 Crysis 2
(kurcze, wszystko ładnie pięknie ale to nie były otwarye przestrzenie jakie pamiętam z C1 no i trochę cukierkowa grafa)
4 BFBC2
(liniowa ale graficznie byłą ładna)
5 Dirt 2 i 3
(Śliczna chodź trochę cukierkowa)
6 GTA 4
(zajebiście otwarta przestrzeń ze świetną graficzną reprezentacją metropolii a z niektórymi ENB naprawdę ładnie)

Podobała mi się jeszcze grafika w GOW, Mass Effect, Splinter Cell Chaos theory

-YoSHi-

0 + - 2011-07-03 07:46

Popieram - grałem we wszystkie w/w. Do tego jeszcze World of Warcraft: Cataclysm :)

Flank

0 + - 2011-06-28 17:32

Dziwią mnie nie które komentarze, że 30 fps to dla nich płynnie. WTF? Z dx11 i teksturami na sli GTX580 dla mnie to wręcz klatkowanie lol... Chyba nie którzy nie widzieli jak wygląda fps 120 na monitorze 120hz dopiero wtedy jest ultrapłynnie, a płynnie w granicach 90fps, albo po prostu nie widzą różnicy między 120fps, a 50klatek... Potem tacy głosują za usunięciem gracza, bo trafia częściej heady i myślą, że używa coś w rodzaju aimbota.

Maxdamage

0 + - 2011-06-28 18:05

Juz nie przesadzaj z 120 fps, powiedzialbym ze stabilne 60 klatek w pelni wystarcza.

Ale zgadzam sie ze okolice 30 klatek to zdecydownie za malo.

No i oczywiscie uprzedze ludzi ,ktorzy sie nie znaja i zaczna wyskakiwac ze divxy i tv ma 24-25 klatek i jest plynnie. To efekt sprytnego rozmycia ruchu ,ktorego w gierkach nie uswiadczysz.

Flank

0 + - 2011-06-28 18:19

Widziałeś różnice w jakiejś grze np BF2 gdzie masz bez problemów te 120fps+ na monitorze 120Hz w porównaniu do monitora 60Hz? Jeśli nie to się nie wypowiadaj.

Jeżeli chodzi o Crysis 2 to nie tylko na ekranie widać różnice, ale też na myszce. Reakcja jest z opóźnieniem

DeRuleX

0 + - 2011-06-28 18:57

"albo po prostu nie widzą różnicy między 120fps, a 50klatek" i tu masz odpowiedź. Przeciętny człowiek nie widzi różnicy miedzy 60 i wiecej. Ty zaliczasz się do tych co odczuwają różnicę niedzy 60 a 100. Jednak powyrzej 100 to już chyba tylko terminator widzi różnicę. Monitor 120Hz to tylko do 3d jest przydatny.

vibeus

0 + - 2011-06-29 13:48

głupoty prawisz.

Wulfen

0 + - 2011-06-28 23:29

powyzej 60 klatek nie widac juz roznicy.

vibeus

0 + - 2011-06-29 13:47

ja widzę różnicę pomiędzy 120 a 150 hz.

polecam grę w quake'a (ewentualnie ut 2k4, warsow, w:et), oczywiście cs'owcą to bez różnicy.

DeRuleX

0 + - 2011-06-29 15:51

głupoty prawisz.

Wulfen

0 + - 2011-06-29 17:45

wydaje ci sie.

Michur

0 + - 2011-06-29 21:03

Benchmark powinien zrobić test i zaprosić paru użytkowników co widzą te 100-200 fpsów ciekawe czy byli by tacy pewni jak tu na forum. Zapewne wyszła by niezła kompromitacja podobna do tej gdy inżynierowie wypowiedzieli wojnę audiofilom którzy twierdzili, że warto płacić astronomiczne pieniądze za kable.

BEZIMENNY45645

0 + - 2011-06-28 20:36

Czy redakcja zrobi jakąś aktualizację do artykułu "Crysis 2- Optymalne karty Graficzne"?

zerosouL

0 + - 2011-06-28 21:16

Wersja DX11 Crysisa nie jest zadnym przelomem tylko kolejna marketingowa sciema, zjawisko ktorej bylo juz niejednokreotnie tlumaczone i walkowane na forum. Szkoda, ze w gimnazjum nie nauczyli Cie czytania ze zrozumieniem :)

"Tak lepsza sam będziesz z rozwalonym dziobem patrzył jak ładnie wszystko będzie śmigać na nowych konsolach gdzie ty ze swoim piecem będziesz czekał żeby chociaż uruchomić grę."

Gra dziala i problemow z jej uruchomieniem nie ma nawet na starszym sprzecie. Co wiecej uruchomienie czy samo wczytywanie sie gry na PC pozostawia daleko w tyle wersje PS3, ktora jak twierdzisz...posiada kosmiczna technologie ale jednak dyski dalej pracuja w niej na odstawionym dawno do lamusa fat32 :)

"PS4 prawdopodobna konfiguracja nowa wersja Cell'a za GPU będzie odpowiadał PowerVR która to Grupa stworzyła nowy procesor graficzny o innowacyjnej architekturze który może wprowadzić niesamowitą rewolucję na rynku w dziedzinie kart graficznych .Nowa seria 6 ma być nawet 100 razy wydajna od innych kart graficznych jakie spotkać możemy na rynku.

Zadnego nowego CELLa nie ma i nie bedzie bo IMB juz pare lat temu oficjalnie zarzucil prace nad rozwojem tej technologii. Sam procesor poza segmentem serwerowym okazal sie niewypalem wiec trudno sie dziwic ich decyzji. Odnosnie nowego PowerVr...pozyjemy zobaczymy bo takich zapowiedzi rewolucyjnych ukladow byla juz cala masa bez pozniejszego potwierdzenia w rzeczywistosci.

PS: naucz sie w koncu pisac w jezyku polskim, serio.

Wulfen

0 + - 2011-06-29 01:07

"Gra dziala i problemow z jej uruchomieniem nie ma nawet na starszym sprzecie."
lol zeby pograc plynnie w wysokiej rozdzielczosci potrzeba min 560ti a ty mowisz ze dziala na starszym sprzecie. no chyba ze blaszakowcy zmieniaja sprzet co miesiac wywalajac po 3tysiace to ok.

"Zadnego nowego CELLa nie ma i nie bedzie bo IMB juz pare lat temu oficjalnie zarzucil prace nad rozwojem tej technologii."

nie jestem pewnien ale jakies 2 miesiace temu bylo jakies info o wznowieniu prac nad rozwojem cella.

"Sam procesor poza segmentem serwerowym okazal sie niewypalem wiec trudno sie dziwic ich decyzji."
to dzieki cellowi god of war 3 ma 60fps+mlaa, a uncharted ssao dof itp, wiec nie nazwalbym tego nie wypalem. procesor byl robiony glownie pod ps3 i swoje zadanie spelnil.

zerosouL

0 + - 2011-06-29 11:25

Jak chcesz wysoka rozdzialke to przy nizszych detalach zapewniajacych poziom grafiki na poziomie konsol nie potrzebujesz takiego wypasionego sprzetu. Nie kazdy tez ma parcie na odpalenie gry w mozliwie najwyzszej rozdzialce i jak najlepszym AA bo na pewnym poziomie roznicy nie ma juz praktycznie zadnej i nie ma sensu katowac sprzetu. Oczywiscie jak ktos gra na matrycach LCD/plazma to ma problem jesli chce natywnej rozdzialki ale nie od dzisiaj wiadomo, iz nie sa to odbiorniki idealne do grania :)

"nie jestem pewnien ale jakies 2 miesiace temu bylo jakies info o wznowieniu prac nad rozwojem cella."

To jak bedziesz mial pewnosc to wroc i pogadamy. Srednio chce mi sie wierzyc aby ni z gruchy ni z pietruchy IBM po kilku latach zmienilo zdanie ale ok. Targetem IBM zawsze byl segment serwerowy na rynku i ostatnia rozwijana wersja cella rowneiz byla wersja serwerowa "PowerCell". Te 60 fps na skunde nie zawdzieczasz cellowi tylko konsolowej optymalizacji, ktora jak powszechnie wiadomo jest zdecydowanie latwiejsza do osiagniecia i lepsza niz na platformie PC z uwagi na jednolitosc konfiguracji, a nie wydajnosc samej platformy. Zobacz jaka specyfikacje posiadalo ps2, a jakie gry na nia wychodzily...to samo jest w przypadku kazdej innej konsoli.

kulig75

0 + - 2011-06-29 12:38

Sony odnowiło współpracę z firmą IBM, odkupiła fabryki Toshiby w Nagasaki za kwotę 600 mln $ i podobno to właśnie tam ruszy produkcja nowej generacji Cella.

"W nowej konsoli Sony ma znaleźć się procesor grafiki PowerVR szóstej generacji (Series 6), na który producent konsoli ma całkowitą wyłączność. Oznacza to, że nowy GPU, w przeciwieństwie do poprzedników będzie dostępny tylko dla jednego odbiorcy. Dotychczasowe procesory grafiki PowerVR były sprzedawane w postaci licencji, i obecnie znajdują się w bardzo dużej ilości telefonów komórkowych, i nie tylko"

Czyli jest coś na rzeczy czekamy na oficjalne info mają jeszcze sporo czasu :)

zerosouL

0 + - 2011-06-30 12:44

Ciekawe bo zarowno uklady ARM jak i PowerVR beda teraz wsadzali gdzie popadnie od telefonow komorkowych po tablety i inne duperele. Licencja na wylacznosc w przypadku takiego ukladu wykracza zdecydowanie poza mozliwosci finansowe Sony, zreszta nie przypominam sobie aby ktokolwiek zrobil cos takiego. Tylko nie wyjezdzaj z Cellem bo ten procek tworzony byl z mysla o serwerach i tylko na potrzeby Sony wydali jego specjalna wersje. Przeznaczenie ukladow ARM i PowerVR o zawsze celowalo w wiele segmentow rynku.

zerosouL

0 + - 2011-06-28 21:16

Wersja DX11 Crysisa nie jest zadnym przelomem tylko kolejna marketingowa sciema, zjawisko ktorej bylo juz niejednokreotnie tlumaczone i walkowane na forum. Szkoda, ze w gimnazjum nie nauczyli Cie czytania ze zrozumieniem :)

"Tak lepsza sam będziesz z rozwalonym dziobem patrzył jak ładnie wszystko będzie śmigać na nowych konsolach gdzie ty ze swoim piecem będziesz czekał żeby chociaż uruchomić grę."

Gra dziala i problemow z jej uruchomieniem nie ma nawet na starszym sprzecie. Co wiecej uruchomienie czy samo wczytywanie sie gry na PC pozostawia daleko w tyle wersje PS3, ktora jak twierdzisz...posiada kosmiczna technologie ale jednak dyski dalej pracuja w niej na odstawionym dawno do lamusa fat32 :)

"PS4 prawdopodobna konfiguracja nowa wersja Cell'a za GPU będzie odpowiadał PowerVR która to Grupa stworzyła nowy procesor graficzny o innowacyjnej architekturze który może wprowadzić niesamowitą rewolucję na rynku w dziedzinie kart graficznych .Nowa seria 6 ma być nawet 100 razy wydajna od innych kart graficznych jakie spotkać możemy na rynku.

Zadnego nowego CELLa nie ma i nie bedzie bo IMB juz pare lat temu oficjalnie zarzucil prace nad rozwojem tej technologii. Sam procesor poza segmentem serwerowym okazal sie niewypalem wiec trudno sie dziwic ich decyzji. Odnosnie nowego PowerVr...pozyjemy zobaczymy bo takich zapowiedzi rewolucyjnych ukladow byla juz cala masa bez pozniejszego potwierdzenia w rzeczywistosci.

PS: naucz sie w koncu pisac w jezyku polskim, serio.

pentaggon

0 + - 2011-06-29 10:36

Przynajmniej dobrze że Crytek to firma która dba o swoich konsumentów.
Gdyby do każdej gry wychodziły takie patche poprawiające grafikę to byłoby OK. Na przykład do FEAR 3 przydała by się paczka tekstur w wysokiej rozdzielczości. Ale większość firm wyda swój produkt, z czasem wydadzą jednego albo dwa patche, które mają mało zmian i na tym koniec.

zerosouL

0 + - 2011-06-29 11:31

FEARowi to przydalby sie patch wymieniajacy ten wyswiechtany i niezmiennie zalatujacy poprzednim dziesiecioleciem silnik oraz zupelnie inny plot fabularny. Fabula w tej grze juz praktycznie nie istnieje...dwojka tez nie byla za specjalna ale bardziej przypominala oryginal niz trzecia czesc, w ktorej wieje niestety nuda a caly klimat serii ulecial w nieznanym kierunku. No ale ilu odbiorcow tyle opinii :)

kulig75

0 + - 2011-06-29 12:16

"I nieprawda jest że dopiero teraz PC prześcignęły konsole pod względem jakości grafiki. W połowie 2007 roku np. Lost Planet Extreme Condition wersja pecetowa była znacznie ładniejsza od wersji konsolowej"

"Albo Rainbow Six Vegas z 2006 roku"

Już był taki jeden co pisał że już w 2003 roku były ładniejsze gry niż teraz na PS3 a taki Yoshi przebił go jeszcze lepiej pisząc że 1998 miał lepszą graikę bo mógł obsługiwać większe rozdzielczości 1024x768 zabawny koleś :)

Ogarnij się w końcu i napisz mi które to gry w 2008 2009 i 2010 zebrały nagrody i wygrały za oprawę graficzną roku :]
Odpowiedz jest prosta 3 razy z rzędu exy z PS3 wygrały za oprawę graficzną roku a były to Metal Gear Solid 4 Uncharted2 i God of War3 proszę sprawdzić w sieci :) Dlaczego to żaden tytuł z pieca przez ten okres czasu nie podskoczył i nie tłumacz się tytułami multiplatformowymi które to nagminnie pierniczyli na PS3.(nieudolność programowania na Cell'a).

W 2007 roku pierwsze konkretne gry to Uncharted1 i Heavenly Sword i teraz sobie porównaj do tych co podałeś bez komentarza...

Masz tu przykład BF3 na PC i PS3 jeżeli dla was jest to przełom na piecu to ja dziękuję za taki skok w grafice żeby specjalnie kupować kartę grafiki dla jednej gry za 1500zł.

http://www.youtube.com/watch?v=ElPP5BFi9Wc&hd=1

Do tego jest to multiplatformowy tytuł gdzie piorytetem jest PC.

pentaggon

0 + - 2011-06-29 12:30

Mimo że napisałeś już dziesiątki postów stając w obronie konsol, to wiesz co Ci powiem ? Nawet mnie w najmniejszym stopniu nie zachęciłeś do kupna jednej z nich. Byłem u kilku znajomych, widziałem te gry o których mówiłeś i nawet jak kiedyś widziałem Killzone'a 2 to mi szczęka nawet nie drgnęła. Nie będe kupował specjalnie Xbox'a 360 żeby pograć w Alan'a Wake'a ani PS3 dla serii Killzone.
Na PC mam taki wybór hitów że mi wystarcza.
Konsole to może bym kupił gdyby nie istniały zwykłe komputery.
A tak mam wybór i wybieram to co mi bardziej pasuje.
W dodatku jak ktoś dużo gra w różne tytuły, to ceny gier na kompa są zawsze odczuwalnie niższe niż te na konsole.

zerosouL

0 + - 2011-06-30 12:58

Widzisz...poruszyles problem multiplatformowosci i portow, ktory dotyczy wszystkich uzytkownikow. O jakosci takich gier nie ma sensu nawet polemizowac i glownie na tego typu gry skarzy sie cala rzesza graczy. Zupelnie co innego ma miejsce w przypadku exclusivow, ktore od dluzszego juz czasu przestaly wychodzic na platforme PC, a przynajmniej nie w takiej formie jak kiedys bo wszystkie najlepsze studia developerskie rodem z PC przerzucily sie na konsole lub wyroby portopodobne (kasa kasa kasa). Na kazdej platformie znajda sie ladne gry, gdyz wcale nie twierdze iz takie nowe Uncharted czy GOW3 sa grami brzydkimi (sam je posiadam) ale jednoczesnie nie moge o nich powiedziec aby dostzregalny byl w ich przypadku jakis przelom technologiczny. DX9 i jego konsolowe odpowiedniki dogorywaly niestety juz w czasach premiery konsol i nic tego nie zmieni. Gdyby wstrzymali sie pol roku z ich premiera i zamiast RSX siedziala w konsoli karta o architekturze 8800 gry wygladalyby teraz zupelnie inaczej. No ale nie mogli wtedy weidziec jak rewolucyjna i udana okaze sie ta architektura, a specyfikacje techniczna konsoli musieli zatwierdzic pewnie z pol roku przed sama premiera zostawiajac sobie czas na proces produkcyjny.

kaviter

0 + - 2011-06-29 11:13

Wczoraj wieczorem i ja odpaliłem sobie super Crysisa :) bez entuzjazmu bo gra niczym mnie nie zachwyciła i póki co nie udało mi się jej skończyć no i do tej pory gra nie działała dobrze na SLI - to jest pierwszy największy plus tej poprawionej wersji, gra w końcu dobrze działa na SLI, wcześniej miałem artefakty, miganie, itp. i dlatego grałem tylko na jednej karcie która dostawała trochę zadyszki w max ustawieniach, trudno mówić o jakimś przełomie w jakości grafiki - gra oczywiście wygląda super a teraz jeszcze na dokładkę super działa, 3D nadal jest słabe i nawet z włączonym SLI odczuwa się spadki płynności w 1080p i z ustawieniami max (a mam przyzwoitego kompa: i7 2600K @4.5G, GTX580SLI i 8G RAM) z jedna kartą w 3D da się grac w max 720p, ale Crysis to nie jest tytuł do 3D (w 3D fajnie się gra np. w nową Alicję), 2x mi się zawiesiła w krótkim czasie co się wcześniej nie zdarzało - podsumowując technicznie w końcu jest to pełen produkt, szkoda że tak późno

JohnSheppardPL

0 + - 2011-06-29 11:21

wiesz kolego co jest dziwne że po jakimś czasie w Crysisie 2 robi się że Crysis2 nie odpowiada to też jest wkurwiające

daniel93

0 + - 2011-06-29 11:53

Mam tylko nadzieje że na na moim nowym kompie będzie działać.
Phenom IIx4.955/4 gb ram /6870

may_pl

0 + - 2011-06-29 12:17

Graficznie rzeczywiście jest OK w dx11, na 2x6970 płynnie chodzi w ultra 1680x1050 i 1080p
nie sprawdzałem na jednej karcie płynność ale z ciekawości muszę zobaczyć

ps.ale długa dyskusja :)

Dj Sajmon

0 + - 2011-06-29 12:38

PolskiGracz jest the best.W konsoli nie chodzi o to aby grafika była jak na komputerze.Cena PS3 nówka 1200 (ale najlepsza jest wersja 60GB
można wyrwać tanio 400-600) i można grać w 1080p.

Graczu na komputerze za 600 zł też zagrasz w 1080p?

Widzisz to ma dwie strony:)

pentaggon

0 + - 2011-06-29 12:51

Dobry komputer jest droższy ale ceny gier na PC są sporo niższe od konsolowych. Dlatego wolę raz a porządnie kupić komputer złożony z PRZEMYŚLANYCH podzespołów, aby później do upadłego grać w różne tytuły. Zresztą wielu posiadaczy konsol ma komputery w domach, no i po co one Wam są potrzebne ? Odpowiedzcie sobie sami na to pytanie.
Komputery PC to maszyny z tradycjami i bogatą historią , a nie jakieś tam Play Station robione przez monopolistę koncern Sony. Jakoś nie słyszałem żeby pierwszy Wolfenstein, Doom i Quake były robione na konsole.

Dj Sajmon

0 + - 2011-06-29 13:05

Tak naprawdę dzieki PSX rozkwit rynek gier.Tak miałeś atari,pegazusa,albo nintendo.PSX przyniósł rewolucję.Z twego rozumowania kto ma konsolę ma i komputer.Myślisz że są one tylko do grania.Ja mogę powiedzieć kto ma konsolę i Pc ma też komórkę.I po co wam ona do grania?Grać no fonie można też ale jego główną funkcją jest co innego.To samo jest z PC.Na PC klikasz torrent i gry masz za darmo.Na konsolę są droższe fakt ale raz na miesiąc grę kupić można albo wymienić.Na kompie ciężko z kumplami grać w 4 albo więcej.A tak mamy pady na bluta i gramy sobię.Ja wychowałem się na PSX i nikt mi nie odbierze tego.Nie mam problemu z tym aby pograć sobie w coś.Nawet czasami gram sobie na pegazusa w Kontre albo tanki.Teraz grafika jest lepsza ale dla mnie najlepszy gry to nie GT5 albo Grid tylko GT1 i Toca również jedynka.To samo się tyczy Colin Mcrae.Do tych gier czuję się sentyment a do tych co teraz robią to wszystcy kłócą się o grafikę albo grywalność i jest to o kant dupy rozbić.

Ja nie słyszałem aby na jakieś pc robili:Gran Turismo,Tekkena,Crasha.

Widzisz to ma dwie strony

synn1993

0 + - 2011-06-29 13:02

Marzy Ci się, że gry na konsolach tej generacji chodzą w 1080p...

Dj Sajmon

0 + - 2011-06-29 13:06

GT jest w 1080p i to mi wystaczy.Nawet jakby był w 480p i tak był w to grał bo jest to tego wartę.

scooby14444

0 + - 2011-06-29 12:39

Na 3 gtx580 (dx11 ultra), 1920x1200 - średnio około 90-95 fps, 2560x1600 - 50-60 fps.

may_pl

0 + - 2011-06-29 13:09

scooby14444 dobrze wiemy że masz potwora :) i starczy ci na jakieś 3/4 lata

Dj Sajmon

0 + - 2011-06-29 12:52

Obejrzałem właśnie filmik.Niestety słaba jest jego jakość.Grafika jakoś szczególnie nie zachwyca.HDR na mnie wrażenia nie zrobiło bo wcześniej widziałem je w innych grach.W dx11 widać że jedyne co zrobili to pobawili się w rolników i rozkopali ziemię.
Gra nie różni się zbytnio od Bad Company 2.Jak porównać screeny to można to zobaczyć.

Co do najładniejsze gry to są dwie opcję:

1.Gra jest zrobiona dokładnie czyli wygląda realistycznie
2.Świat gry jest bardzo kolorowy (bardzo przyjemny dla oka pomimo braku realizmu) inaczej bajkowa grafika.

Nie można więc jednoznacznie stwierdzić która gra jest najładniejsza.
Czy światło,dx11,para czy ślady po kulach są aż tak trudne do obliczania że potrzeba do 60fps PC za 10000zł???

Spójrzcie jak ładnie zrobili film Toy Story a był to rok 95.Mimo że to film animacja komputerowa oprawa graficzna jest super a jaki był wtedy dx 5 czy 6 ???

Dj Sajmon

0 + - 2011-06-29 13:07

Konkluzja jest taka że w Warcrafta gram na kompie a w gran turismo na Ps.

Znawca

0 + - 2011-06-29 13:53

Tyle tylko że GT5 wygląda obrzydliwie przy Dirt 2 nie wspominając już o Dirt 3

Dominiqpl

0 + - 2011-06-29 13:59

Czytając niektóre komentarze odnoszę wrażenie że lubicie dopiekać konsoli do gier pokroju ps3 i xbox360.
T ulżę wam. Tak crysis 2 na ps3 (bo właśnie ją posiadam) wygląda o wiele gorzej niż PC-towa wersja, lecz nic nie zastąpi tego gdy siada się na kanapie kładzie nogi na stół odpala 47 cali i trzyma się pada w ręku...
A wy dalej się przedrzeźniajcie ale jestem ciekaw ilu z was zagra tak naprawdę na FULL detalach cwaniaczki.

wstrzasmen

0 + - 2011-06-29 14:08

a co to za problem - zestaw pc z gtx580 i jakimis 4 rdzeniowym i5 lub i7 to ze 2500

durny telewizor lcd ma teraz w domu chyba kazdy (wiadomo ulubiona rozrywka polakow to ogladzanie tv) - sam zaluje ze kupilem duzy tv bo prawie go nie uzywam i czuje sie jak prymityw co powiesil na scianie zeby szpanowac

kanape tez mam i sadze ze kazdy ma w domu - siadam i jak chce to gram - co sie jednak zadko zdarza bo mimo posiadania w miare dobrej konfiguracji to jesli juz wogle gram to w transport tycoon deluxe, ms train simulator falcon 4.0 i kilka innych gier

niestety nowe produkcje szczegolnie multiplatformy sa tak infantylne aby dostosowac sie do poziomu umyslowego przecietnego wlasciciela konsoli ze zal dupe sciska i rozrywka starcza na srednio 5 minut (wlaczam patrze aha ladna grafika, gram moment i wylaczam myslac: kurwa przeciez to growy odpowiednik lego duplo dla dzieci od 0 do 3 lat)

SebastianFM

0 + - 2011-06-29 14:13

A PC to nie można podpiąć pod TV?

kaviter

0 + - 2011-06-29 15:15

No to możesz się załamać ja na moim PCecie gram w full detalach na 50" siedząc wygodnie na kanapie, jak byłbym masochistą to pada też bym kupił no ale na szczęście mam bezprzewodową klawiaturę i mysz na których komfort grania jest nieporównywalnie wyższy

Michur

0 + - 2011-06-29 21:08

Ja to samo a jak gram w dirta to też mam pada i gdzie tu wyższość konsoli?

Dominiqpl

0 + - 2011-06-29 14:17

wstrzasmen
Widzę że doskonale znasz Polskie realia i PC pokroju cytuje "pc z gtx580 i jakimis 4 rdzeniowym i5 lub i7 to ze 2500" to od tak nic nieznaczący mały cotygodniowy zakup.
Szczególnie że rynek gier opiera się na młodzieży i dzieciach które nie mają własnych dochodów a opierają się na rodzicach...
Tak tak polska jest tak bogatym krajem że niedługo za super świetna grafikę dla PC-towców każą płacić po 300 zł a że PC masz za słaby choć kupiłeś go 6 miesięcy temu to nic zaraz polecisz do sklepu i kupisz kolejny to dla ciebie pryszcz.

wstrzasmen

0 + - 2011-06-29 14:42

zapewne lepiej bedzie jak postep technologiczny spowolnii kilka razy jak to sie dzieje od 5 lat w dziedzinie gier dzieki konsolom

co tam rozwoj technologii w naszej cywilizacji

wazne zeby syn kowalskiego nie musial co 6 miesiecy wymieniac komputera tylko mogl raz go kupic i miec spokoj na 10 lat

czy ty sobie sprawy nie zdajesz ze rozwoj technologii informacyjnej to jedna z ostatnich nie uregulowanych i super szybko rozwijajacych sie dziedzin nauki?

to nie tylko durne gry, kazda firma czy to nvidia czy amd czy setki innych projektujac coraz to nowe urzadzenia i wymyslajac nowe technologie doklada swoja malenka cegielke do rozwoju technologicznego naszej cywilizacji

w 2020 beda superkomputery o wydajnosci exaflopsow (notabene oparte o rdzenie cuda), bedzie mozna symulowac wreszcie zjawiska pogodowe lub przeprowadzac symulacje bialek i nowotworzenia z dokladnoscia do zachowac pojedynczych atomow

w 2030 bedzie mozna symulowac prace ludzkiego mozgu

chcesz to zatrzymac tylko po to zeby jakis idiota mogl sobie przez 10 lat na tym samym sprzecie grac w crysisa 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 itd ?

czy jacys gowniarze co "chcom miec 60 fps" sa wazniejsi niz zachowanie prawa moora i rozwoj technologii ktorego bzdurne gry sa tylko malutka czastka?

jewgienij

0 + - 2011-07-01 09:34

"w 2030 bedzie mozna symulowac prace ludzkiego mozgu". - mysle ze do symulowania mozgu polityka wystarczy 8086, zdolny do wykonywania prostych instrukcji typu IF(panstwowa kasa) THEN ukrasc; IF(cos dziala) THEN wsadzic kij w szprychy. Osobna kwestia pozostaje, czy mozg polityka to jeszcze mozg czlowieka.

tommyt1983

0 + - 2011-06-29 16:22

Zacnie to wyglada ale jakiegos MEGA skoku to nie widac ;) ot takie kosmetyczne zmiany ;) a te spadki fps strasznie wielkie !!!

kulkaaa

0 + - 2011-06-29 18:09

Ha. Muszę przyznać, że ciekawe uczucie towarzyszy człowiekowi który walczy na forach o własną platformę. Ja miałem taką zajawkę w podstawówce jak kupiłem ps2. Strsznie mnie cisnęło w żołądku z nerwów. Patrzę teraz na tą jałową dyskusję z małym uśmiechem:) Sami będziecie się za 3-6 lat śmiać z takich wpisów. A nawiasem od roku gram na xboxie. Grafika gorsza, ale cenię sobie komfort i nie bawienie się w ustawianie detali. Jestem zadowolony a gram raczej okazjonalnie bo wybrałem życie(patrz odcienek o wowie w south park). A co do gier, crysis jest dla mnie wyjątkowo słabym produktem. Brakuje mi takich gier z tej generacji jak bioshock, red dead redemption. Nietuzinkowy klimat, a grafika mnie bije. Chociaż ostatnio grałem sobie w wiedźmina 2 i całkiem to fajnie wyglądało. Na PC pogrywam czasami w cs. I tak szczerze to pamiętajcie, że każdy z tego forum ma w dupie opinie innej osoby na temat która platforma do grania wygrywa. Tyle, pozdrawiam i życzę jeszcze bardziej rozpalonej i płodnej kłótni.

mutissj

0 + - 2011-06-29 18:17

T E S T O W A Ł E M _ T E N _ P A T C H na windows XP


przy tych samych ustawianiach gra jeszcze gorzej CHODZI spadki fpsów są tragiczne ZJEBALI TĄ GRE!!!

tommyt1983

0 + - 2011-06-29 18:52

patch uruchamiajacy Dx11...na win Xp...Jaaasneee ziomus ;)

kbrbabzbtb

0 + - 2011-06-29 19:40

On nie twierdzi, że testował dx11 tylko, że testował ten patch. To nie jest patch dotyczący tylko dx11 i pod xp też go zainstalujesz. Możliwe, że po instalacji na Jego / tych samych ustawieniach pod dx9 chodzi gorzej niż na 1.8 :)

Ale dla pewności trzeba by Go zapytać czy mam racje ;)

mutissj

0 + - 2011-07-14 14:38

tak masz racje

joker5513

0 + - 2011-06-29 19:33

Czy grafika pokroju gtx 470 wystraczy na odpalenie dx11 mode w 1080p??

kbrbabzbtb

0 + - 2011-06-29 19:41

Na zwykłe odpalenie to nawet za mocna ;)

sentiel28

0 + - 2011-06-29 20:34

GTX470 styka, (w moim przypadku podkręcony z 607 do 800 Mhz)u mnie średnio około 40 FPS i gra się przyjemnie bez zacięć i innych kwiatków (wyczytałem że RADEONY bez hotfixa do sterów nie dają sobie rady i to nawet teoretycznie sporo mocnijsze od tegoż gforce`a).

Robert eN

0 + - 2011-06-29 19:46

Witam graczy pecetowych jak i konsolowych:) Powiem tak, Crysis 2 ,nawet bez tych patch'y mi sie podobał w directx 9 .Fajny, przyjemny dla oka, a to że niektóre tekstury są w mniejszej roździelczości, to co z tego? odpalasz crysisa po to aby strzelać do Cepidow czy po to aby co chwile stawać w miejscu, przyglćdać się i szukać niedoróbek? Z ciekawości pobrałem i zainstalowałem te patche dodające directx 11 i inne bajery, fakt faktem, ładniej wyglada, wiąże się też to ze spadkiem fps'ów na mojej konfiguracji jaką jest GTX 460, 4Gb ramu i procku i3, który to może to najwydajniejszych nie należy ;P. Wyłączylem opcje directx 11 i jest dobrze ;P nie mam może 100fps ale te 30 mi styka, gram w full HD...co do wojny PC vs konsole, to wiadomo że w PC drzemie wielki potencjał, nie wykorzystany przez porty, dlatego czekam aż zrobią to ps4 abyśmy my gracze PC-towi mieli jeszcze lepiej wyglądające gry, bo jeżeli teraz je robią pod konsole, aby je x360 i ps3 uciągały, to wiadomo, że konsole następnej generacji będą mocniejsze a co za tym idzie, ładniejsze gry...mogliby jeszcze poprawiać ich grywalność i aby w singla zagrać min te 10 godzin a nie 5,ale to inna bajka ;P Wracając do Crysisa 2, to wydaje mi się, że to i tak jedna z ładniejszych gier na PC (nawet w directx 9) jak i na konsole. A i jeszcze jedno, dobrze, że zrobili ją również na konsole, bo dzięki temu gracze na słabszych PC-tach, mogą sobie pograć w łądnie prezentującej się oprawie graficznej :)
Bądźcie graczami nie fanoboyami

kbrbabzbtb

0 + - 2011-06-29 22:11

Z tym "wybrałem życie" brzmisz jak ktoś świeżo po udanym odwyku :D Musiałeś pomylić fora bo to jest o grach nie o życiu ;)

RaxJoris

0 + - 2011-06-29 19:59

Koledzy a czy mi na i7 990E , gigabyte g1.kiler sniper , Gigabyte gtx 590 , i 24 gb ram ddr 3 1600 pojdzie na ultra detale i dx 11 ?? bo czytałem tu ze kiepsko cos to chodzi ??

kbrbabzbtb

0 + - 2011-06-29 20:04

Jak nie przeszkadza ci gra w 800x600 to powinno być OK.

jewgienij

0 + - 2011-07-01 09:39

Nie dosc ze malo ramu, to jeszcze grafika na 90% spali sie po 15 minutach. Kto ci wcisnal takiego trupa?

RaxJoris

0 + - 2011-07-02 11:48

Jeżeli to jest dla ciebie trup to sie az boje spytac jakiego ty masz ;P ??

RaxJoris

0 + - 2011-06-29 20:07

nie no na poważnie sie pytam , ja gram zawsze full hd 1080p i 1920x1080 ??

Wulfen

0 + - 2011-06-29 23:48

no przeciez mowi ci najwyzej rozdzialka 800*600 chyba ze lubisz ogladac pokaz slajdow. powiedz rodzicom zeby dokupili ci jeszcze takie 3 karty to jakos powinno chodzic.

kulig75

0 + - 2011-06-30 10:34

To jest dobre 3 karty he :) do sklepu MARSZ!

Wulfen

0 + - 2011-07-01 13:58

to pewnie jakies blaszane dziecko:) chcialo sie pochwalic swoim kompterem za ok 10tysiecy (pewnie z 1000watowym zasilaczem:D) to mu powiedzialem zeby dokupil jeszcze 3 karty ;)

RaxJoris

0 + - 2011-07-02 11:45

Zgadłes 1000 watowym BE Quiet ;P i za ponad 13 tysiecy z monitorem Lg E2290 itp. Full pakiet ;P i sam kupiłem sobie nie rodzice ;)

Dominiqpl

0 + - 2011-06-30 00:19

Robert eN
Nikt tu nie jest fanboy tylko co poniektórzy nie potrafią zrozumieć że to nie konsole ograniczają rozwój gier lecz osoby które je tworzą.
Czy konsola w taki czy inny sposób ich zmusza by robić koniecznie na nią dany tytuł ? Nie tylko że jak nie wiadomo o co chodzi to chodzi o kaseeeee tyle KROPA.

kbrbabzbtb

0 + - 2011-06-30 09:32

"Konsole ograniczają rozwój" to uproszczony termin na potrzeby dyskusji dla określenie, że poziom techniczny/graficzny prawie swoi w miejscu w całym cyklu życia konsoli ;) Xbox 360 ma aktualnie 4 lata, a poziom graficzny gier od premiery prawie się nie zmienił. 4 lata to więcej niż dzieli Far Cry od Crysisa, a widać jak na dłoni jaka jest tu różnica w grafice.

Nikt nie twierdzi, że ta piekielna machina sama z siebie zdominowała rynek ;) Pewnie, że chodzi o pieniądze. Nikt nie twierdzi, że PC nie może opanować rynku i "wykończyć" konsol tylko KTOŚ musi te gry na PC kupować, a nie ściągać z torrentów i żalić się, że ich nie robią na PC.

Sorry za barwne określenia ;)

kulig75

0 + - 2011-06-30 10:56

Hola hola xbox ma 6 lat PS3 5 rok :] jak się grafika nie zmieniła co ty opowiadasz zobacz sobie pierwsze gry na PS3(2006rok) a teraz U2 KZ3 czy God of War 3 zobacz sobie jak BF3 się prezentuje na tej konsoli.

Co ci stoi sam sobie teraz zobacz ile to kart grafiki wyszło przez ten okres czasu :))
To jest jedno wielkie dojenie was z kasy i taki to jest wspaniały piec do gier szkoda kasy czasu i prądu.

kulig75

0 + - 2011-06-30 11:16

Lepiej zobacz jak ładnie prezentuje się jedna z map do Killzone3 i to w multi jeszcze :]

http://www.youtube.com/watch?v=8FM3UnYeO4g&hd=1

Teraz porównaj to z pierwszymi grami na PS3/Xboxa360.

kbrbabzbtb

0 + - 2011-06-30 11:50

Xbox 360 faktycznie ma 6 lat, masz racje :)

Assassins Creed, Gears of War, Bioshock w dniu premiery wyglądały nieźle i nadal wyglądają. To co dzisiaj wychodzi na Xboxa wcale nie jest lepsze. Crytek zrobił Far Cry pod pc wyciskając z niego co się da i 3 lata później zrobił Crysis też wyciskając z pc co się da. Różnica między tymi tytułami to dowód jak to się rozwijało kiedy robi się gry pod PC. Można tylko sobie pospekulować jak by wyglądał ich kolejny (4 lata po C1) tytuł gdyby nie zrobili skoku do konsol. Jak jesteś bystry chłopak to się z tym zgodzisz ;)

Na dzień dzisiejszy postęp w grafice jest słaby, a jaki mamy na innych polach? Eksploatowane do granic cover system? Combo uruchamiana kombinacją na padzie? Zbieranie rzeczy niezwiązanych z fabułą dla osiągnięcia achievementów?

Ja konsol nie atakuje bo sam jedną mam i używam i nawet jestem zadowolony. Niemniej lubię też postęp. Tak krytykowany przez wielu C1 przyniósł moim zdaniem wielką rzecz - totalną wolność. Po odpaleniu czujesz: zero ogranicznień, rób co chcesz. Cel jest jeden, celów wiele. Ultrarealistyczna grafika i fizyka dopełnia tylko radochy :) Szczerze powiem, że jak jakaś gra miała na celu kiedyś aby gracz poczuł się jak w filmie akcji to C1 był najbliżej tego.

To, że ostatnio wyszło sporo GPU nic nie znaczy jak nikt nie robi "kodu" pod pc. Zapominasz, że pc wypadł z obiegu od paru lat więc porównywanie czegokolwiek jest bez sensu.

kbrbabzbtb

0 + - 2011-06-30 12:10

*cel jeden, dróg wiele ;)

kbrbabzbtb

0 + - 2011-06-30 11:53

Twierdzenie, że na zamkniętą platformę można robić coraz lepsze gry ma swoje granice, które się szybko osiąga ;) Nie przesadź z tym :D Sprzęt ma swoje określone możliwości, każdy kto zacznie nawijać o nieograniczoncyh możliwościach cell czy innych bebechów szybko zacznie bajki opowiadać.

Wulfen

0 + - 2011-07-01 03:50

maja swoje ograniczenia ale jak widac na przykladzie tej i poprzednich generacji maksimum osiaga sie srednio po ok 5 latach(xbox 4 lata-doom 3 i splinter cell ct, ps2 ok 6-7lat-god of war 2, psx np tekken3 po 4 latach).
W tej chwili z obecnej generacji konsol rzeczywiscie wyciskane sa ostatnie soki cos tam jeszcze zostalo, cos tam nieco lepiej zoptymalizuja ale na pewno nie zobaczymy w zadnej grze takiego skoku jak uncharted -->uncharted2, dlatego chcialbym aby w 2012 najlepiej microsoft zapowiedzial next gena(wii u nie licze:).

Wulfen

0 + - 2011-07-01 03:38

"poziom techniczny/graficzny prawie swoi w miejscu w całym cyklu życia konsoli"

miedzy grami z poczatku generacji a dzisiejszymi jest ogromna roznica moze i porownywalna z farcry-->crysis. spojrz jak wygladal przykladowo resistance, pierwszy fps na ps3 a potem na takiego killzonea 3 czy crysisa 2.
popatrz na gears of war z 2006(ktory w swoim czasie byl uwazany za najladniejsza gre) a potem na takie uncharted 2 czy 3.
porownaj fife 2006 z 2012.
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/703/703026/2006-fifa-world-cup-20060424033503337.jpg

http://images.gamersyde.com/image_fifa_12-15719-2269_0008.jpg

porownaj forze 2 z forza 4 ogromna roznica.
heavenly sword(w momencie premiery najladniejsza gra na ps3) a god of war 3, nie dosc ze gow3 zdecydowanie ladniejszy to jeszcze z 2 razy wieksza iloscia klatek+mlaa.

na pewno w przypadku konsol postep graficzny jest wolniejszy niz w przypadku gdyby robiono wylacznie pod pcty, ale w czasie 3-4 lat i tak postep jest spory.
z drugiej strony nie zawsze sie to sprawdza i taki skirim wyglada tylko troche lepiej od obliviona. tutaj faktycznie trudno nie odniesc wrazenia "konsole blokuja rozwoj" :)

kulkaaa

0 + - 2011-06-30 00:50

kbrbabzbtb Chodzi mi o to że nie można być pieprzonym idiota, który nie wychodzi z własnego pokoju i nie robi nic poza graniem i kłóceniem się na forum w sprawach jakości grafiki na dane platformy. To jest żałosne. Jedna sprawa wypowiadać się na forum komputerowym gdy się intereuje komputerami a kolejna być nerdem. Co opowiesz dzieciom? "Jak byłem młody to ehh, nie wychodziłem z pokoju a zamiast dziewczyny miałem wowa i redtube" No proszę!

KordiEJ

0 + - 2011-06-30 02:14

mam pytanko chce kupic karte graficzna na ktorej Crysis 2 w DX 11 bedzie chodzil lepiej HD 6850 czy GTX 460 ?? rozdzialka 1280x1024

kbrbabzbtb

0 + - 2011-06-30 08:56

Ja mam 6870 i tesselacje musiałem sobie odpuścić. Ale gram w 1080p. Poszukaj w necie czy ktoś już zrobił testy wydajnościowe przy tej rozdzielczości.

kbrbabzbtb

0 + - 2011-06-30 08:54

Wczoraj trochę testowałem i grałem na najwyższym możliwym poziomie, który jest notabene nie dla ludzi..podobno ;) Wyszło, że jest bardzo łatwo. Wszystko dzięki kombinezonowi. Można sobie jeszcze podnieść poprzeczkę nie używając go.

Zauważyłem, że najprzyjemniej gra się przy 50 klatkach minimum i z ustawionym motion blurem na max, który jest bardzo ...dynamiczny. Odpuściłem sobie tesselacje bo to nie na możliwości mojego sprzętu ustawiając obiekty na o poziom niżej czyli na extreme. Wizualnie tylko nieco gorzej ale wzrost fps duży. Druga opcja, która powoduje spore spadki to shading/cieniowanie i shadows/cienie. Tu ustawiłem na najniższy czyli HIGH. Tu to samo - spadek jakości na moje oko niewielki a fps boost ogromny.

Trzecia rzecz to przez autoexec.cfg (komendami r_postMSAA = 0 i r_useedgeAA = 0) wyłaczyłem wszystkie formy tego dennego AA, przez który tekstury tracą na ostrości i wydajność też jest gorsza. Po tym wszystkim jest jakieś 50fps średnio przy dobrej jakości i gra się OK.

Mam jedno pytanie odnośnie DOF. Ktoś to widział w C2? ;) Chodzi mi o taki DOF jak w C1, gdzie przy celowaniu następuje rozmycie pola po bokach. Wydaje mi się, że na filmikach gdzieś to widziałem, do tego patch dx11 podobno wprowadza udoskonaloną wersję. Niestety na dzisiaj jedyny DOF jaki widziałem to przy konfiguracji broni.

I to na tyle. Pomimo tego co wiele osób twierdzi do spółki z marketingiem Cryteka moim zdaniem CryEngine 3 nie jest tak zaawansowanym silnikiem jak CryEngine 2.

zerosouL

0 + - 2011-06-30 13:07

"Pomimo tego co wiele osób twierdzi do spółki z marketingiem Cryteka moim zdaniem CryEngine 3 nie jest tak zaawansowanym silnikiem jak CryEngine 2."

Przeciez jeszcze na dlugo przed premiera gry CryTec udzielajac wywiadow przyznal, iz musieli sie niezle nagimnastykowac aby w CryEngine 3 dac namiastke fizyki jaka widzielismy w poprzedniej wersji silnika. CryEngine moze i jest nowoczesniejszy z uwagi na pododawane bajery dx11, ale generalnie jest to zdecydowanie slabszy silnik od poprzedniego...niestety.

tommyt1983

0 + - 2011-06-30 17:28

Racja. Po przejsciu Crysis 2 i na PC i na Xbox-a i przetestowaniu DX11 Patch to i tak jak odpalilem godzine temu Warhead-a i wlazlem wglab buszu to widac ze CryEngine2 jest jednak powazniejszym Engine-m...Taka jest prawda i prawdopodobnie wlasnie dlatego C1 nigdy nie wyszedl na konsole bo kastrcja tego tytulu bylaby prawdopodobnie straszna...

Wulfen

0 + - 2011-07-01 02:52

ale roslinnosc da sie zrobic taka sama na ce3
wczoraj wyszedl akurat edytor Sandbox 3 i sam zobacz co ktos zrobil w JEDEN dzien
http://www.youtube.com/watch?v=5be28k42nUM

Wulfen

0 + - 2011-07-01 03:54

z tym jednym dniem to moja pomylka:)

Quix125

0 + - 2011-06-30 17:11

Mi ze 100FPSów (ustawienia low, DX9) spadło na 40FPS ale... przy ULTRA DX11 - Full Max więc optymalizacja jest najlepszą na rynku przy procku dwujajowym.

KordiEJ

0 + - 2011-07-01 00:16

Powiem tak ogólnie zeby ktos se nie pomyslal, ja jestem za radkami bo przewaznie sa bardziej oplacalne i lepsze stery wedlug mnie. Ale w tym momencie ATI dalo ciala jak cholera w tej grze widac jak radeony sa do tylu z tesselacja DX 11. Jak czytalem po necie to ludzie na seri HD 69xx maja problemy na rozdzielczosci HD a glupi GTX 460 na 1920x1080 ciagnie ja na najwyzszych detalach z wlaczona tesselacja... mam nadzieje ze Ati to nadrobi w jakichs sterownikach bo jak tak dalej pozostanie to za jakis czas jak bedzie wychodzilo wiecej gier na DX 11 to ATI moze miec niemila niespodzianke :P bo wszyscy beda kupowac Nvidie :) Powinni popracowac nad ta tesselacją zdecydowanie bardzie ;)

Wulfen

0 + - 2011-07-01 03:51

do wszystkich ktorzy mysla ze na ce3 nie da sie zrobic roslinnosci i jest uproszczona wersja ce2
http://www.youtube.com/watch?v=5be28k42nUM

alfarome

0 + - 2011-07-01 07:12

Poza światłem gdzie fizyka!
To stanowiło o wielkości C1.
Szkoda, że nie postawili na grywalność zamiast technologii...


Ogółem fajnie by było gdybyś zakończył kult Cell'a.

kbrbabzbtb

0 + - 2011-07-01 07:35

Ładny las ale nie tak ładny jak na filmach poniżej. I na pierwszy rzut oka widać jak wszystko jest bardzo statyczne. Zero ruchu roślny i drzewka.

Wstawie te dwa linki bez komentarza bo nawet ich nie wymagaja ;)
Niech każdy oceni co jest bardziej zaawansowane.

http://www.youtube.com/watch?v=shZzYkpl5Nk
http://www.youtube.com/watch?v=IBXWiSGfMqc&feature=related

Wulfen

0 + - 2011-07-01 13:27

poczekaj:) edytor wyszedl dopiero 2 dni temu.
wiekszosc na razie bawi sie beczkami :)

tu masz filmik z bety. i zobacz ile silnik jest w stanie pociagnac obiektow podlegajacych fizyce.
http://www.youtube.com/watch?v=JWUAOPAo7WU&feature=fvwrel

Wulfen

0 + - 2011-07-01 17:12

popatrz jeszcze na to:
http://www.youtube.com/watch?v=1Kvl31g77Z8

Wulfen

0 + - 2011-07-01 17:15

http://www.youtube.com/watch?v=bEKusqo-l0o&feature=relmfu

alfarome

0 + - 2011-07-04 06:21

http://www.youtube.com/watch?v=kRWRskYLdno&feature=related

alfarome

0 + - 2011-07-04 08:06

Mimochodem wspomnę o tym co sądzę o C1 na konsolach:

Chcę zobaczyć (serio, naprawdę) grafikę, fizykę i mapy z Crysis na konsolach.
Tu ograniczeniem nie jest moc obliczeniowa, bo metodą cięć i kompromisów można wiele zdziałać by uzyskać zbliżony efekt.
Ograniczeniem jest ilość pamięci w obecnych konsolach.
W związku z tym zasięg widzenia, ilość i jakość obiektów będzie niższa.
Być może nawet drastycznie niższa.

W przypadku gry, która wybiła się brakiem kompromisów, szkoda czasu na jej cięcie i przenosiny na konsole, ale jest to moja opinia, a nie opinia marketingowca i ekonomisty którzy chórem mówią tak temu pomysłowi.
Psychologicznie zwiększy to moc obliczeniową konsol, bo oto zarzynacz komputerów wychodzi na konsole i będzie płynny.
Nikt nie będzie pomny zwrócić sprawiedliwości i wskazać jakim kosztem...

Wracając do oryginalnego tematu:

Crysis 2 jako gra jest krokiem wstecz.
To jest wyraźny ukłon w stronę konsol.
Nie powinno być żadnej poprawki, tylko wersja cięta na konsole.

By gra naprawdę korzystała z dobrodziejstw nowego API musi być od podstaw pod nie pisana.
Tu się nie da doszyć bez strat wydajności (a także części funkcjonalności) nowych efektów, dlatego wydajność jaka jest każdy widzi.

Mówię dość równości w świecie platform do gier, bo jest to równanie w dół.
Kąt równi pochyłej wzrasta wraz z mocą obliczeniową komputerów.
Teraz zaczyna sięgać poziomu mułu na dnie, zgodnie z wizją producentów czekamy aż sytuacja się wyrówna.

alfarome

0 + - 2011-07-01 07:58

@Kulig & Co.

Zarzucona architektura Cell ma ograniczoną moc obliczeniową, a z czasem nie ewoluuje i nie nabiera dodatkowych mocy.
Jak powołujecie się na "prestiżowe" branżowe nagrody to współczuje.
Jeżeli potrzebujecie zdania innych, że coś jest ładne, a coś be to już wiem dla kogo są te "piękne" gry.
Podobają wam się gry z klaustrofobicznymi, martwymi światami z słabym drugim planem i krótkowzrocznym bohaterem, który usłużnie jest prowadzony przez twórców za rączkę to gratuluję.
Większość tych przymiotów doskonale oddaje naturę większości gniotów Exclusive jak i multiplatformowych.
To jest zasługa tak długiego cyklu życia obecnej generacji konsol (X360,PS3) i tego, że scena gier jest przemysłem.
Nad grafiką można było się spuszczać gdy był wyraźny skok jakościowy, teraz jest to powielanie tego samego i nie powoduje opadu szczęki.
Obecnie można złożyć komputer o wyższej mocy za tego tysiaka, biorąc pod uwagę koszt gier to jednak granie na PC jest tańsze (uwaga, komunikat, mieszkamy w Polsce!).
Posiadając dwurdzeniowy procesor core2duo i 8800 można grać na takim samym poziomie graficznym jaki prezentują konsole.
Koszt konsoli był kiedyś równie astronomiczny jak koszt złożenia komputera o w/w parametrach.
Ponadto komputer to nie tylko gry!

I nie cierpię jak jakiś głupek powiela bzdury, jakoby producent dopłacał do konsoli, szczególnie obecnie.

Ogółem uważam, że obecne gry w "znakomitej" większości nie stanowią wyzwania i nie zasługują na czas im poświęcany.

zozur

0 + - 2011-07-01 09:03

@Kulig & Co.

eh olewając grafikę pc i tych konsol (bo akurat to jest kwestia gustu podoba się albo nie) nadmieniam, że konsole są dla dzieciaków nie macie i nie będziecie mieć najlepszych gier których nie da się obsługiwać tym padem z pegazusa ala starcraft 2 seria wszystkich chyba symulatorów jakieś śmieszne kill zone czy god of wary które ogranicza się do napier******* guzików szybko nudzi mnie nie miłosiernie tu nie chodzi o grafe a o żłożoność silnika gry albo tom clancycs hawx to jakas parodia. Zazdroszcze wam jedynie nowego mortal kombat ale to wszystko ... reszta jest dla bachorów. Diablo 3 tez was ominie ? :D

kulig75

0 + - 2011-07-01 11:09

Koleś zejdz na ziemie na takich jak ty mam tylko jedno słowo BETON.
Szkoda czasu na takie bzdury nie da się tego skomentować grzecznie :)

Taka PS2 zmiotła z powierzchni ziemi każdą platformę do gier a ty pitolisz "Nie będziecie mieć najlepszych gier"
Nie wspominając że każda generacja konsol wprowadzała standarty jak np nowe nośniki PSX CD PS2 DVD PS3 Blu-Ray.
Co do PSX'a to akurat wcześniej napęd CD miała konsola Amiga CD32 jak wiesz o co chodzi w ogóle ;)

A tak przy okazji kiedy wyjdzie nowa generacja konsol powiedzmy za 2 lata to będzie 2013rok to akurat dla was wyjdzie nowy GPU od Nvidii Maxwell który ma się pojawić w 2013 roku.
To od razu wam przekazuję że jak tylko się zaopatrzycie w ten układ od razu będziecie mogli go wyrzucić na śmietnik bo do nowych konsol nie będzie miał startu i przyjdzie wam poczekać znów te 3 lata żeby chociaż pograć w nowe tytuły zbliżyć się do nowej generacji konsol w kwestii oprawy i żeby pograć komfortowo przy max ustawieniach.

Szkoda będzie :( tyle kasy w błoto :))


tomx1989

0 + - 2011-07-01 12:18

Blaszaki tego i tak nie zrozumieją, dla nich liczy się tylko grafika. Dodali tesselacje do c2 i odrazy wszyscy robią fap fap fap. Obecnie na pc nie ma żadnej gry na wyłączność, dla której warto wydać kase na mocny pc. Wychodzą tylko słabe multiplatformowe gnioty, które niczym się nie wyróżniają. Na konsolach też nie jest za wesoło, jednak ratują je ekskluzywy które na nie wychodzą. Większość obecnych gier to multiplayerowe strzelanki, praktycznie pozbawione trybu singleplayer. Dlatego wole grać w stare gry z snes, psx, ps2, które nie są benchmarkami, tylko porządnymi grami w których grafika nie ma znaczenia, skoro gra potrafi niesamowicie wciągnąć.

alfarome

0 + - 2011-07-02 03:59

Nie czyszczę tak często okularów, bo nie wzbudza to we mnie takiego zachwytu.
Skoro Ty musisz, (fap fap fap) oczyścić okulary, to chyba wzbudza to w Tobie ukryty zachwyt.

W moich oczach nic nie ratuje obecnego sprzętu do grania, czy to PC czy konsol.

Konsole obecnie starają się osiągnąć wydajność równą PC, jest to nieosiągalne dlatego gry dostosowuje się pod najsłabsze ogniwo.
Ponieważ konsole prowadzą nienaturalny wyścig by utrzymać ZBLIŻONY poziom graficzny, gry nie skupiają się na niczym złożonym, bo to zarżnie te dinozaury, dlatego mamy teraz taśmową produkcję gniotów i powielanie schematów.
Problem obecnego rynku to równanie na siłę (odnoszę wrażenie, że ktoś płaci za ten zastój) do poziomu graficznego PC i maksymalizacja zysków (multisystemowe gry).
Taką sytuację uzdrowiłaby ponowna separacja rynku gier PC i konsol.
Do tego nie dojdzie przez MS, bo zarabiają więcej na sprzedaży sprzętu i gier niż na systemach użytkowników domowych.
Marketing zobowiązuje by przekonać do zakupu, więc PC już się nie wybije nad obecny poziom.
Wszystko co jest więcej na PC w kwestii obecnych gier to poziom szczegółowości.

Ja jeszcze nie pogodziłem się z takim stanem rynku.

Ciebie proszę o nie pomawianie mnie o bezmyślny zachwyt nad samą grafiką.

kbrbabzbtb

0 + - 2011-07-02 14:32

Tak jest. Problem w tym, że dla maksymalizacji zysków zaczęto robić jeden produkt i wypuszczać na wszystkie platformy. Robione są pod konsole bo to się czuje grając. W każdą grę multiplatformową jaka dzisiaj wychodzi gra się wygodniej i bez problemów na padzie. Na pc ani nie ma to optymalizacji, ani nie wykorzystuje wszystkich funkcji sprzętu, a w ekstremalnych przypadkach granie ma sens tylko po podłączeniu pada od xboxa. I wszystkim poza graczom to pasuje. Sony i MS mają zyski ze sprzedaży gier ze swoją sztucznie narzuconą ceną 200-220pln. Nvidia i ATI ma ze sprzedaży sprzętu do nieoptymalizowanych pod pc gier. Moim zdaniem dodatkowo żądanie dzisiaj 100-140 pln za port z konsoli jest mało uczciwe. Jak to? Ktoś kiedyś wypuścił w całości robiony pod PC Half Life 2 za 99 pln i to się opłacało, a dzisiaj przenosi się dokładnie ten sam produkt co na konsoli na pc, nic nie dokładając do niego i ustawia cenę jeszcze wyższą? Nawet 10-latek po godzinie zajęć z ekonomii wie, że koszty takiego portu są o wiele niższe niż przy wyprodukowaniu gry od początku do końca i cena powinna to odzwierciedlać.

-YoSHi-

0 + - 2011-07-03 17:28

nie ma wcale lol: Arma, Starcraft 2, WoW - ale te gry mają jedną bardzo ważną zmianę w porównaniu do konsolowych gdzie celują w ludzi z IQ 75-100. Dla takich ludzi są po prostu ZA TRUDNE.

alfarome

0 + - 2011-07-02 03:29

Blu-Ray?
A gdzie jest to standardem?
Wspomnij jeszcze jaka jest prędkość odczytu (transfer) Blu-Ray na PS3.
Dziękuje uprzejmie za takie standardy.

Z tymi parametrami nowych niezapowiedzianych konsol to możesz się srodze rozczarować.
Konsolki obecnej generacji korzystają z układów o jakim wskaźniku TDP?
Spróbuj wcisnąć obecne monstra i lecą niemalże natychmiastowo kompaktowe wymiary konsoli i cisza (ta już jest dyskusyjna).
A jak wciśniesz osłabione układy z stosunkowo niskim TDP, to nie będzie bezkonkurencyjnej wydajności.
Tego nie przeskoczysz, jakbyś nie cudował.

PS2 miała na przestrzeni tych lat trochę gier, fakt, ale to był osobny rynek gier.
Dziś, w dobie PS3/X360 jest to jeden śmietnik i to mam za złe wszystkim draniom robiącym gierki.

Co do ustawień w grach, to chyba zazdrość ściska.
Nie każdy posiadacz komputera gra na max ustawieniach w 7Mpix.
Od tego są ustawienia, by dopasować możliwie najlepiej wydajność do jakości wyświetlanego obrazu.
Na konsoli takiej możliwości z oczywistych względów nie ma.
Na PC możesz (nie musisz) brać ustawienia bez kompromisów, na konsoli osiąga się wydajność dzięki kompromisom.

PS3 jest platformą do gierek i jako takowe narzędzie nawet się sprawdza, ale czy jest to powód by obrażać posiadaczy komputerów dzięki którym ma szansę ujrzeć światło dzienne, dajmy na to Twoich ubóstwianych konsolek nowej generacji?

Zrozum wreszcie, że komputer to nie tylko gierki (choć wystarczy dodać wszelkiej maści emulatory).

kulig75

0 + - 2011-07-02 10:50

"Blu-Ray?
A gdzie jest to standardem?"

Gratuluję to przespałeś całe 5 lat jak widać :) może dla ciebie standardem jest do tej pory DVD jako format nośnika.

Ale każdy xbot napiszę po co blu-ray jak dvd jest lepsze.

-YoSHi-

0 + - 2011-07-03 07:53

dla ciebie może by był standardem, gdybyś miał telewizor 1920x1080. Nie pochwaliłeś się w końcu co masz? CRT jeszcze czy LCD HD ready? xD xD

alfarome

0 + - 2011-07-04 06:07

Mam Cię.

Odniosłeś się jedynie do zarzutu o Blu-Ray, czyli z resztą się zgadzasz. ;)

hideo

0 + - 2011-07-04 16:14

ukończyłem SC2 i więcej nie chcę, nudna ta gra już w połowie jak nie wiem, i dosyć ograniczona, wcale nie trzeba zbyt wiele w niej myśleć, tylko szybko reagować, jak w mordobiciu hehe

smasiek80

0 + - 2011-07-01 11:32

+2

Maxx72

0 + - 2011-07-01 12:54

LUDZIE, skończcie z tymi kłótniami co lepsze konsola czy blaszak !!! O gustach się nie dyskutuje a Ci, co to robią to zwykłe buraki próbujące innym udowodnić Swoją rację. Każdy ma prawo wyboru co kupić. Już mi się chce rzygać czytając komentarze do różnych artykułów gdzie wiecznie tematy zbaczają na dyskusje o tym czy lepsze LCD czy Plazma a moze PS3 czy blaszak, nie no lepszy Mercedes niż BMW ...

Michur

0 + - 2011-07-01 22:36

LUDZIE, skończcie z tymi kłótniami co lepsze blaszak czy blaszak !!!;)

-YoSHi-

0 + - 2011-07-03 07:50

gdybyś miał tak porównywać, to jeżeli blaszak czy PS3, to LCD czy CRT, a Mercedes czy Dacia. Mercedes a BMW jak PC a PS3 - HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAh

tommyt1983

0 + - 2011-07-03 21:43

Yoshi to porownanie LCD a CRT jest nie na miejscu ;)kazdy srednej klasy monitor CRT zjada nawet najlepsze LCD;) kazde powazne studio graficzne robi na duzych CRT gdyz sa to monitory z szeroka skala rozdzielczosci (lcd tylko jedna natywna) i czarna barwa.czasy reakcji to niebo a ziemia do matryc LCD ;) nie wspomne o ograniczonej palecie barw wyswietlanych przez LCD ale to tylko zobaczysz jak zajmujesz sie grafika;)

Dominiqpl

0 + - 2011-07-01 13:50

Nerwy mnie biorą jak czytam iż lepiej kupić jakiegoś core2 i GF 8800... I na ch..j mi taki szrot leszczu wez sie zastanów co piszesz ! Lepiej kup sobie myszkę jakiejś firmy za 600 zl i podniecaj sie jak zabijasz dzieci neo... Sory za ewentualne BYKI pisze z PS3

SebastianFM

0 + - 2011-07-01 22:48

A do kogo i o co ty się tak trzepiesz?

alfarome

0 + - 2011-07-02 02:43

Jak zabić myszką za 600 PLN dziecko neo?
Poważnie, jak?
Rozważyłbym zakup takowej jeżeli to jest możliwe...

Fender

0 + - 2011-07-01 23:46

Nie no, umieram ze śmiechu. Co tu zajrze w jakieś komenty dotyczące jakiegokolwiek tematu to jakieś kłótnie dzieci z piaskownicy: jak sie komuś nie podoba łatka do Crysis 2 dx11 to niech sobie k.... nie ściąga. Ja osobiście Crysisa 2 przeszedłem wcześniej na xboxie, chociaż nie ukrywam, że wymiana grafy w moim kompie z Gigabyte GTX260OC na Asusa HD6970 OC z dedykowanym chłodzeniem była podyktowana głównie zapowiedzią wypuszczenia łatki dx11 do dzieła Yarliego. Co do samej gry to jest to jeden z najlepszych FPSów w jakie grałem i Crysisa 1 zmiata z powierzchni ziemi - jeśli ktoś uważa, że jedynka jest lepsza od dwójki to albo nie grał w 2 albo ma 5 lat albo porażenie mózgowe. Yarli rulez i oby tak dalej. Czekam na zapowiedź Crysis 3. I ten odwieczny konflikt fanboyów Intela i Amd.., k.... ludzie litości - kłócić się o takie bzdety? Może zaczniecie ustawki robić niczym kibole piłki nożnej? Dobra, koniec pier...enia, ide grać w tą popieprzoną Cywilizacje V.

alfarome

0 + - 2011-07-02 04:23

Z gry, która w dosyć dużym stopniu zostawiała wybór podejścia do celu, zrobiła się gra ciasna, wskroś na szynach i jest to postęp?

Na trzecią odsłonę nie czekam, podobnie jak nie oczekiwałem nadejścia drugiej części.

Łączę się z Tobą w bólu skoro masz dziecko z porażeniem mózgowym (bo pewnie piszesz na podstawie własnych przeżyć i wiedzy).

kbrbabzbtb

0 + - 2011-07-02 09:54

Cevat jest Yerli, a nie Yarli ;)

A tak poza tym, to ja twierdzę, że trzeba mieć tętniaka na mózgu żeby kupić kartę za 1200pln specjalnie do patcha do C2 ;);)

C1 ukończyłem z 10 razy (to jest fan), a C2 1x na xbox 360 i 1x na pc. Z racji tego, że C1 ma już 4 lata to znajdzie się w nim parę elementów "nie na czasie" ale ogólne wrażenie i tak jest takie, że młodszy brat nie dorasta do pięt starszemu.

sentiel28

0 + - 2011-07-08 15:05

Sam masz tętniaka, wiedz że każdy ma prawo wydawać pieniążki na co mu się tylko podoba. Jedni ładują forse w samochody inni wydaja na panienki a On sobie kupił grafe za 1200 bo taki miał kaprys i nie czepiajcie sie kogoś tylko dlatego że ma inne zdanie od waszego.

-YoSHi-

0 + - 2011-07-02 22:03

Fender ty chyba tydzień nie lałeś xD Crysis: Warhead sprząta ten konsolowy syf pod podłogę rozmachem, klimatem i zaawansowaniem techniczym. Gry różnią TRZY lata - C2 powinien zostawić Crysis tak w tyle, jak Crysis zostawił Far Cry (mimo, że obie gry to ARCYDZIEŁA) - a tu co? KONSOLOWA LIPA. Zajebiście, że są konsole z 2005 i 2006 HAHAHAHAHAHA.

Snake73

0 + - 2011-07-02 17:31

Posiadacze Atari 800 XL zzielenieją z zazdrości jak zobaczą tą grafikę.

hideo

0 + - 2011-07-04 16:11

miałem XE :)

Istvan

0 + - 2011-07-04 00:16

A ja mam to gdzies, bo uzywam najlepszy system na swiecie - Win XP. Dziekuje.

Istvan

0 + - 2011-07-04 00:17

Ach ta moja nocna deklinacja.

Istvan

0 + - 2011-07-04 00:17

Czasem tak mam, gdy caly dzien po angielsku rozmawiam...

pentaggon

0 + - 2011-07-04 07:54

Wiem że w Internecie istnieje wolność wyrażania własnych opinii, to jednak chciałbym zwrócić uwagę dlaczego na stronach www.benchmark.pl widać aktywność "niebezpiecznie" dużej ilości fanów sprzętu nie do końca związanego z komputerami. Przecież to portal dla rdzennych pecetowców, co ma wspólnego słowo "benchmark" z konsolami i innymi tego typu "ograniczonymi" urządzeniami. Ja tam na strony związane z konsolami nie wchodzę.

sentiel28

0 + - 2011-07-08 15:00

I tu masz rację sieją tylko zamęt i wpieniaja ucho.

hideo

0 + - 2011-07-04 16:11

do Crysis 2 DX11 i nowych tekstur hires trzeba 8GB ram, u mnie na 4GB ram to ostro swapuje C2 DX11, tak dla wiadomości co poniektórych

sentiel28

0 + - 2011-07-08 14:57

Gówno prawda ja mam 4 GB i jest mniodzio raczej poproś AMD o hotfixa

rumcajs295

0 + - 2011-07-11 16:23

hahahhahahhaxD większej bzdury nie widziałem xD Wystarczą 4 gigabajty luuzem, pewnie grafikę i procka masz słabego .... ;)

hideo

0 + - 2011-07-04 16:18

do wszystkich kłócących się pc vs konsole: Crysis 1 wyjdzie na ps3/360 http://www.esrb.org/ratings/search.jsp?title=crysis pozamiatane :) dla kasy opłaca się wydawać nawet 4-letnie tytuły jak tylko powstał CryEngine3 na konsole to szybko przeportują Crysisa

rumcajs295

0 + - 2011-07-11 16:21

" i tak pewnie juz to ogladaja i zielenieja z zazdrosci :] " hah :D:D Pewnie połowa z nich teraz zbiera na PC zamiast kupować nowe gierki ^^ :D Hah

mutissj

0 + - 2011-07-15 16:06

W dupsko se ten patch wsadźcie, tylko płynność gry pogarsza i są spore spadki fps.

ChillOut

0 + - 2011-07-17 00:45

Co do FPSu w grach.
Oglądacie TV?
No raczej.
Jest płynnie?
No jest.


...


Standart PAL ma około 30 FPSów trochę mniej, więc nie mówcie, że 30 wam za mało. lol.

alfarome

0 + - 2011-07-26 00:09

TV w stosunku do gier ma jedną zasadniczą różnicę - równe odstępy pomiędzy klatkami.

 
zgłoś naruszenie netykiety lub złe
zachowanie