Zobacz więcej w kategorii: gry | konsole do gier
producenci: CryTek | Electronic Arts
Crytek nie był tak odważny jak EA, ale jako pierwsza poważna firma zajmująca się tworzeniem gier powiedział na głos "konsole ograniczają pecety".
Miało to jednak miejsce prawie pół roku temu. O tym, co firma sądzi na temat rynku pecetów i konsol dziś, po premierze swojej pierwszej produkcji na Xbox 360 i Playstation 3, czytamy w wywiadzie przeprowadzonym przez bloggerów Eurogamera.
| Warto przeczytać: | |
Stanowisko Cryteka pozostało niezmienne - konsole są już dużo słabsze od pecetów, a twórcy gier muszą się z tego powodu poważnie ograniczać. Jak wskazuje Tiago Sousa, jeden z pracowników firmy, najbardziej doskwiera niewielka ilość RAM znajdującej się na pokładzie urządzenia. Wyraża też nadzieję, że nowa generacja konsol przyniesie nawet 8 gigabajtów tej pamięci.
Żeby jednak oddać sprawiedliwość konsolom, w dalszej części wypowiedzi zaznacza, że Crysis 2 nie byłby tak wspaniałą grą, gdyby nie potencjał produktów Sony i Microsoftu, na przykład na arenie trybu multiplayer. Dodaje również, że to zawsze jest większy komfort dla producenta, gdy wie, że celuje w przynajmniej trzy grupy odbiorców. Produkcje dla samych pecetów są jego zdaniem nierentowne i ryzykowne z czysto finansowego punktu widzenia.

Dalej Sousa wyjaśnia, że przeniesienie miejsca akcji do metropolii nie było podyktowane względami "sprzętowymi". Firma była po prostu znudzona faktem, iż od prawie dziesięciu lat tworzyli gry, których akcja rozgrywała się w tropikach.
Źródło: eurogamer
To ile jest w X360 i PS3?
PS3
256MB XDR Main RAM @3.2GHz
256MB GDDR3 VRAM @700MHz
XBOX360
512 MB GDDR3 RAM
700 MHz DDR
Unified memory architecture
+ POMÓGŁ :)
malutko, malutko
PS. Mixtape pewnie już od 10 minut pisze komenta ;D
Nie bo akurat teraz zobaczyłem news'a :D. 512 MB RAM to jest kosmicznie mało ale wszystko robi Cell, który już pierwszej świeżości też nie jest a w XBOX'ie to nawet nie wiem :D pewnie też wszystko robi procesor.
Jak narazie cell ma moc obliczeniowa 218 giaflops a jeden z najszybszych prockow 6 rdzeniowych x86 w pc core i7980x okolo 51 gigaflops.
Xbox ma 512 MB ram wspoldzielonej miedzy system i gpu oraz 10 MB pamieci wbudowane w gpu jest to pamiec ramki i dzieki temu xbox moze wyswietlac obraz w 720p z aa bez spadku fps niestey dla 1080p to zbyt malo.
Troche inaczej wyglada architektura konsol one maja do dyspozycji cale 512 MB ramu kiedy PC musi zaladowac system operacyjny do pamieci ram a taki win 7 zjada 30% calkowitej ilosci ram + programy antyvir , firewall itd z 4GB zostaje tylko 2 + pamiec karty 1 lub 2 GB.
Troche watpie ze dadza w konsolach wiecej niz 4 GB ramu konsole maja dzialac w rozdzialce full hd 1920x1080 kiedy na PC rozdzialki sa juz dochodzace do 5kX2k przy kilku monitorach a na takie rozdzialki trzeba juz wiecej ram , zobaczcie GTX590 z 1.5GB ramu na rdzen przy wysokich rozdzialkach brakuje karcie pary wlasnie przez brak ramu.
Ok, ok - ale to układy przeznaczone do różnych zastosowań. Na przykład mój układ graficzny, GTS250, wyciąga już 705 GFlops - a nie jest to wcale potwór wypalający dziury w obudowie. Dostępna jest już wydajność kilkukrotnie wyższa.
Jako wciąż świeżo upieczony konsolowiec powiem Wam szczerze, że to (na chwilę obecną, pewnie do premiery BF3) bez znaczenia, Miałem już i 8 giga RAMu i nawet 12, a gry cięły, a teraz wygodnie siadam sobie na kanapie i po prostu cieszę się grą.
Ach, gdyby tak jeszcze można było grać na klawiaturze i myszce zamiast tych okrutnych padów... :)
"Miałem już i 8 giga RAMu i nawet 12, a gry cięły, a teraz wygodnie siadam sobie na kanapie i po prostu cieszę się grą."
Czyli mówisz, że to kwestia kanapy? :)
Niezwykłem wyśmiewać ludzi z powodu żenującego stanu wiedzy ale teraz... się uśmiałem. Do twoich 8GB RAM'u jeszcze trza by jakiegoś mini-geforce'a z 3GB GDDR... .
No tak, tylko, że dyskusja była o RAMie i jego wpływie na gry. Ale oczywiście miło poczytać tyle fachowych wypowiedzi ekspertów, trochę nie na temat, ale jak jeszcze poćwiczymy dopasowywanie tematu wypowiedzi do kontekstu, to będzie dobrze :)
Na moje oko ekspertami powinniście być Wy, piszący artykuły. Z tego co najczęściej widzę na Benchu jest odwrotnie. A to źle.
I tak jest. Różnica jest taka, że czytelnik może bezkarnie palnąć byle bzdurę w komentarzu, a redaktor w artykule nie. Szkoda tylko, że niektórzy obie formy treści traktują równie serio.
Ilustrując obrazkowo, w dialogu "jaką czekoladę lubicie" wypowiedziałem się, że z "orzechami", a trzy inne osoby napisały mi, że jestem "głupi", bo od czekolady psują się zęby ;)
Ja też jestem bardzo świeżym konsolowcem i nie cierpię tych padów dlatego jak masz PS3 to polecam Move-zabawa przednia! :D
A jednak wystarcza bo wszystko działa płynnie jakoś i wygląda bardzo ładnie. Sam nie mam konsoli ale uważam że to właśnie one rozwijają może nie sam rynek ale optymalizację.
A Crytek płacze że mało RAMu bo wolałby robić niedopracowane gry które zjadają bez potrzeby wszelkie zasoby czy to na PC czy w konsoli.
Pewnie więcej wydaja na zoptymalizowanie tego wszystkiego niż sam pomysł na grę.
Zresztą sami zobaczcie co dzisiaj odpalicie na PC mając 256MB ram, praktycznie nic, a tutaj wszystko śmiga.
Widać jak rozwijają optymalizację, procesor jest za bardzo obciążony, a grafika się marnuje. I na PC dostajemy kupę.
Crytek chce robić niedopracowane gry? Pierwsza część Crysis powodowała opad szczeny, a tutaj widać krok w tył, więc nie wiem o czym ty człowieku wygadujesz.
Emm... Bo konsola podczas pracy ma GRĘ.
A PC ma system, programy i grę. Prawdą jest, że więcej je no ale bez przesady.
Konsole rozwijają optymalizację? Gdzie tam, patrz na niektóre gry "Dragon Age" gdzie optymalizacja leżała, kwiczała i wołała o pomstę do nieba.
+
"Sam nie mam konsoli ale uważam że to właśnie one rozwijają może nie sam rynek ale optymalizację."
Ale zaraz piszesz:
"Pewnie więcej wydaja na zoptymalizowanie tego wszystkiego niż sam pomysł na grę."
To w dupie z optymalizacją nieee?
Prawda jest taka, że bez nowej gen. konsol to gry się nie rozwijają no bo po co? "Kanapowcy" że tak pozwolę sobie nazwać konsolowców i tak kupią produkt, półprodukt, ćwierć-produkt. No bo tak (szczególnie za oceanem). Do tego konsole ogólnie ograniczają gry bo jak zrobić grę, która jest ogromnie rozbudowana jak pad do konsoli ma parę guziczków? Między innymi dlatego wychodzą gry pokroju Call Of Duty - klik klik, kucnij, klik.
Mam nadzieję, że nie zaleciało strasznie fanboystwem, ale to co piszę to po prostu - prawda.
konsole potrzebuje mniej ramu bo programy(gry) na nie napisane
są pisane tylko na 1 konsole na 1 konfiguracje
programy na PC musza być przystosowane do pracy setkach jak nie więcej rożnych od siebie konfiguracji dlatego potrzebuje więcej zasobów nie ma możliwości takiej optymalizacji jak na konsolach
Jakich konfiguracji i optymalizacji ?. Jakie znaczenia ma konfiguracja PC i optymalizacja (Procesor, grafika, dysk, płyta główna) ?. Sam OS zużywa od 200 do 1GB pamięci RAM (w zależności od systemu i zainstalowanego oprogramowania). Nie porównuj ilości RAM między konsolą a PC. Sam chyba nie wiesz co piszesz. Jeżeli na swoim komputerze zainstalujesz czystego Windowsa XP to zajmie on w pamięci ok 150-180MB. Zainstalujesz Vistę to zajmie ok. 500 MB. Przy każdej konfiguracji sprzętowej twojego PC ilość zużywanego RAM-u przez OS będzie podobna.
" Przy każdej konfiguracji sprzętowej twojego PC ilość zużywanego RAM-u przez OS będzie podobna."
no jasne że będzie
ale ciekawe jak by można było kupić PC tylko w 1 konfiguracji
programista nie musi się zastanawiać co ktoś będzie miał w kompie tylko pisze program które ma działać na takim a nie innym procku grafice etc.
skoro konfiguracja nie ma znaczenia to czemu konsole teoretycznie "słabe" patrząc pod względem konfiguracji są wstanie uruchamiać gry które na PC maja zdecydowanie większe wymagania?
w 2006 roku wyszedł ps3 ile razy w tym czasie musiałeś robić upgrade kompa żeby być wstanie grac w najnowsze produkcje?
owszem jakość grafiki w porównaniu do PC spada ale nie musisz kupować całej nowej konsoli co 2-3 lata
Oby w nowych konsolach microsoft i sony nie żałowało pamięci jak do tej pory. Ja mam nadzieje na 4gb + 2gb dla grafiki.
4GB RAM-u to żałoba. Powinni tam wrzucić minimum 8GB a najlepiej ze 16. Pamiętaj, że nowe konsole powstaną za kilka lat i 4GB spowoduje, że z miejsca byłyby do tyłu. Niech przynajmniej choć raz mają _zapas_, który by wytrzymał przynajmniej pięć lat.
I tak przy okazji, to gadanie o pamięci zajmowanej przez system i inne programy (PC ofc) należy między bajki włożyć. Oczywiście, że system (+ stery) zajmują trochę, do tego parę programów, i mamy +/- 512 MB zajętego miejsca przy XP, pewnie poniżej 1 GB przy 7-emce. Jeśli ktoś ma więcej to niech powyłącza coś, bo inaczej to sam sobie winny jest.
I co pozostaje? 1,5-2 GB przy 32 bit XP, więcej przy 64 bit 7-emce? (co jak co ale RAM dzisiaj nie jest tak drogi aby 2GB nie mieć)
Przepaść.
Z procesorem jest identycznie - jeśli nie zapuściłeś akurat konwersji materiału HD to masz szansę mieć 2-4 rdzenie z minimalnym obciążeniem przez system i te programy, które z reguły śpią.
Jak już będą tworzyć nowe konsole, to niech się naprawdę postarają.
Tak aby naprawdę wyznaczyły nowe standardy, które PC nie pobije przez kilka lat...
oczywiście im więcej tym lepiej ale na 8gb raczej nie ma co się łudzić.
ps3 ma 256mb, 4 gb to byłoby 16 razy więcej a skoro na 256 mb można robić takie cuda jak god of war 3, infamous2, un2,3, kz3 to dając 4gb nie będzie źle, boje się ze sony i ms da jeszcze mniej z 2gb albo i 1gb.
Raz się z Tobą zgodzę. Działają jak Bill Gates ze swoim 640kb RAM-u.
Ta pamięć starcza na miesiąc, dwa, trzy lub rok od wydania konsoli ale później robi się cienko. Wiadomo przez PC wymagania rosną. Może pójdą teraz po rozum do głowy i dołożą coś z górką.
Naprawdę mogliby już zrobić nowe edycje konsol... Oczywiście kompatybilne wstecz. No ileż można ludzi dymać na te przestarzałe graty ?
A wy tak w każdym newsie będziecie narzekać że konsole to kupa bo ograniczają PC ble ble ile tego słuchać można... A wasze lamentowanie nic nie zmieni w tym temacie.
Dokładnie ile można narzekać lepiej pograć w KZ3 U2 w multi a nie jakimiś pamięciami 8gigowymi się przejmować :) kogo to obchodzi teraz na pewno nie mnie.
I po co wam będzie nawet 500giga ram w PC-cie gdzie nowe konsole zaoferują lepszą jakość i jak zwykle będę się świetnie bawił przy nowych i pięknych exach przez kolejne 5-6lat.
Przyjdzie czas na nową generacje konsol to dopiero zobaczycie jak się tworzy sprzęt do gier jak i same gry.
Niech się biorą do roboty bo na PS3 można stworzyć jeszcze ładne świetne gry.
Proponuję szkolenia u ND i GG :)
@ HelGhast
Na PC gram w max 3 gry i to naprawdę starszej daty. Po prostu jest mało ciekawych gier. Konsola jest bardziej mobilna (mniejsza) i stworzona tylko do grania, ma wiele zalet.
No ale nie mam zamiaru wydawać kasy na przestarzały sprzęt - obecna generacja konsol jest już mocno przestarzała. Technologia pozwala już na wiele więcej. Zresztą o tym mówią sami twórcy gier. Lubisz się okłamywać - proszę bardzo.
@ kulig75
Ciebie szkoda komentować, bo takie głupoty piszesz, że normalnie śmiać się chce lol
Jakubie, pominąłeś jedną ważną sprawę. RAM w konsoli jest współdzielony między grafikę i całą resztę. Dlatego tej pamięci powinno być sporo więcej. Właśnie gdyby konsole miałyby większą ilość pamięci, mogłyby dogonić PCty - komputery miałyby lepszy sprzęt, a konsole optymalizację pod jedną platformę. A tam gdzie nie jest współdzielony jest jeszcze gorzej - to jedna z przewag Xboxa nad PS3.
I 4GB to stanowczo za mało, bo to jest dobre na teraz. Zresztą prześledźmy jak grafika się zwiększała PS1 - 1MB VRAM PS2 - 32MB Unified RAM PS3 - 256MB VRAM. Jak widać 4GB nawet pasuje do tego ciągu, ale żeby gry chodziły przez dłuższy czas potrzeba więcej RAMu. Resztę naprawdę da się obejść optymalizacją (pamiętacie Shadow of the Collosus na PS2?)
Też jestem świeżym konsolowcem, ale chyba PC nie rzucę. Stara miłość nie rdzewieje. Ale moją kochanką będzie Xbox360.
IMHO najlepszym rozwiązaniem jest możliwość dokładania pamięci i tylko niej. Chcesz grać dłużej? Dokup jedną część za 4 stówy co 3 lata. To nie byłby wielki wydatek, a ułatwiłby życie developerom.
Inna zaleta tego rozwiązania jest taka, że grafika na PC nie byłaby hamowana przez słabe konsole. Każdy by na tym zyskał.
Płaczecie, że konsole ograniczają rozwój gier bla bla bla...
A ILU Z WAS MA ORYGINALNE GRY NA PECETA?
Wystarczy porównać ile zarobił Bulletstorm na Xboxie 360 a ile na PC żeby wiedzieć, że ktoś tu jest hipokrytą :)
Jakby się producentom opłacało robić super produkcje głównie pod PC to by to robili. A im się nie opłaca. Przez zachowanie pecetowych graczy.
Dokładnie ale wiesz wszystkim się teraz udziela że wszystko przez KONSOLE bo taka moda chyba :)
Sami się zniszczyli piractwo i co chwila milion nowych konfiguracji na pieca itp :)
Kto to ogarnie....
Kulig75, konsole ograniczają rozwój rynku gier i tego nie zmienisz. Są prostsze, nie trzeba na nic instalować OSa, sterowników i uruchomi ją każdy. Sprzęt łatwiejszy w obsłudze zawsze będzie bardziej popularny. A to że gry robione są pod nie ogranicza grafikę.
Sugerujesz, że na konsolach nie da się piracić?
Dla zwykłego użytkownika to są zalety, ważniejsze niż grafika.
Tak, do tego poziom userów konsol jest taki, że gry drastycznie tracą poziom. Nowy Crisis mnie wnerwił tymi wszystkimi wskazówkami co, gdzie i jak. Tak samo AC:Brotherhood. Za chwilę przez konsologłowie będziemy mieli pilota, strzałki pokazujące drogę i timer kiedy mamy strzelać. To już zaczyna być żenujące.
Crytek nie był tak odważny jak EA, ale jako pierwsza poważna firma zajmująca się tworzeniem gier powiedział na głos "konsole ograniczają pecety"
Jest to rzecz bardziej durna niż ta którą mówią idioci z PO a dlaczego?Konsole ograniczają pecety ale co jest tego powodem?
Crytek robi grę.Widać że najpierw robią ją na konsole (albo priorytetem jest konsola) i później przenoszą na komputer.I to jest podstawowy błąd.Oni by go wykryli gdyby mieli mózg zamiast styropianu.
Ja bym robił grę pod konsole i osobno pod komputer.Trzeba mieć na uwadze różnicę wydajności która ściśle związana jest z kosztami.
PS3 1000zł (Na kompie za tyle nie pograsz prawda?Tyle wydasz na samą kartę grafiki).
Co do 8Gb to no problem jeśli każde państwo będzie miało takie PKB jak Niemcy albo Luksemburg.
Bez przesady. Dobra grafika kosztuje 600zł. Na takiej za 450zł również wszystko zamiata. Sam mam starego, poczciwego R3870 i jakoś wszystko śmiga w lux detalach na 1680x1050. W sumie dopiero teraz może warto się zastanowić nad wymianą grafiki. Crysis2 np chodzi zupełnie dobrze przy normalnych ustawieniach.
Ekhm...
"Na kompie za tyle nie pograsz prawda?Tyle wydasz na samą kartę grafiki"
Dzis na grafice za 300-350 zl grasz we wszystko i jest to wydatek na lata.
Nie oszukujmy się. Hardware w konsolach to stare dziadostwo. W dzisiejszych czasach taki sprzęt nadawałby się jedynie do przeglądania internetu. Ale jest spory plus jeśli chodzi o PS i XBOX.
Wszystkie są takie same. Znacznie łatwiej zaprojektować grę na sprzęt w którym wiadomo ile jest pamięci, jaki jest procesor, jak ten procesor liczy, jak się komunikuje z układem graficznym etc...
W komputerach dosłownie może być milion konfiguracji. Różne platformy, karty, sterowniki etc. Napisać na to grę która na każdej konfiguracji będzie działała poprawnie to jest już sztuka. Dlatego mamy taki problem z optymalizacją. Coś co ma działać na wszystkim (co spełnia minimalne wymagania sprzętowe) bardzo trudno do tego działania zmusić.
Są tacy którzy bronią konsole, bronią zaciekle ale gołym okiem widać że już teraz dostają gorsze gry (minimalnie ale jednak) Choćby taki Crysis2, jest jednak różnica na korzyść PC.
Ja jestem zdumiony co udało się wycisnąć z konsol. Nie spodziewałem się tak zaawansowanej grafiki na tak słabym sprzęcie ale to już koniec. Jestem pewien że gdyby dodać fizykę do tego Crysisa 2 to nagle na konsolach FPS spadłby do 5-10 klatek na sekundę. Więcej się nie wyciśnie, można jedynie oszukiwać widza różnymi trikami...
Co ty sie z chinki urwales czy co? jak trudno jest napisac gre na PC przeciez samo "PC" jest klasa tak samo jak mac czy apple.
Piszesz gry na apple to maja dzialac na wszystkich komputerach apple a nie tylko na jednym modelu.
Masz okreslone procesor x86 , pamiec , ram , gpu i pamiec vram.
Widziales kiedys wymagania gry przykladowo "karta ati radeon 4850 sapphire + 2 GB ram samsung"?
Co zle napisalem? jak nie bedziesz mial ramu samsunga to ci sie gra nie wlaczy? albo zabraknie karty sapphire to gra tez sie nie wlaczy?
Sa gry na rynku lub raczej byly ktore nie maja zadnego problemu z dzialaniem pod kazdym windowsem czy to win 98 , 2000 czy win7 i z kazda konfiguracja ale sa takie ze nie chca dzialac poki nie pobiezesz patcha do niej.
To jest już kompleks tej gry CRYSIS !!!
Mam konsole i PC i 90% gier kupuje na konsole.Jak przychodzą do mnie kumple to nikt nie mówi ty gramy na kompie !!!
Na kompa gram w gry w które tylko na nim można pograć czyli Blizzard i kilka innych.
Ja nie mam problemu z tym gdzie jest lepsza grafika a nawet się nad tym nie zastanawiam !!!
Nareszcie ktos powiedzial prawde. Ilosc pamieci w konsolach, to czysta kpina i juz w momencie ich premiery 512 MB, to bylo malo i projektanci powinni wpakowac w nie przynajmiej 1GB. Oby ta wypowiedz dotarla do tych pajacow z Sony i Microsoftu i jak juz zaczna projektowac te swoje nowe zabaweczki, to zeby te 8GB ramu w nie w pierniczyli albo nawet 12 lub 16, byc moze wtedy konsole dotrzymaja kroku pecetom ze 3-4 lata, bo na wiecej i tak nie ma co liczyc.
Dobrze by bylo aby Microsoft wraz z nowym Xboxem wypuscil nowa wersje Directx 12 lub 13, czy jaka tam bedzie, tak zeby nie bylo takiej sytuacji jak dzisiaj gdzie mamy juz 11 wersje Directx a wiekszosc tworcow dalej wykorzystuje przestazala wersje 9.
Szanowni forumowicze, dajcie spokój, konsola to nie jest komputer domowy czy też osobisty, KONSOLA to jest domowy automat do grania i tyle.
Ciekawe że tutejsze teksty nie są wystukiwane na konsolach tylko na piecykach.
Sorry, ale dwie uwagi.
1. Dzieci, nie macie się czym podniecać? PC mocniejsze od konsoli? Albo mający więcej ram'u? No i? Po 4-5 latach to tak oczywiste że małpa o tym wie. Przeżyłem w życiu kłótnie co lepsze w kilku konfiguracjach: ZX spectrum vs C64, C64 vs 65XE (nawet znam gości którzy wywodzili wyższość Timexa nad trumną), Amiga vs ST, PC vs Amiga, kolejna Amiga vs lepsze PC, Falcon vs A1200, etc. etc. Coś z tego wynikło poza wzwodem paru chłopców mieszkających z rodzicami? Gry się liczą i tyle. A tak się składa że to ludzie na konsolach grają = dają kasę firmom.
2. Co prowadzi do drugiej uwagi. To nie konsole wstrzymują rozwój gier na PC. To gracze na PC to robię. Gdyby pisanie i wydawanie gier na PC się opłacało, to by powstawały gry (zwłaszcza że to tańsze niż robienie gry na konsole), a skoro spora część graczy to złodzieje - sorry, ale nikt nie lubi być okradany. I tak, konsole też można przerobić. Ale statystyki pokazują że sprzedaż gier na PC niekoniecznie rośnie. I niekoniecznie porównanie sprzedanych egzemplarzy na konsole i PC wypada na korzyść PC. Więc zamiast narzekać na to że konsole powodują spadek jakości czy trudności gier, zastanówcie się przez kogo tak się dzieje.
Aha, jakiś ludzik napisał tu że go Crysis dwa załamał bo prowadzi za rękę. Stary albo nie grałeś albo jesteś za leniwy żeby zajrzeć do opcji. Delikatnie mówiąc, można sporo wyłączyć.
Gram na PC, żeby było jasne.
Od samego pocztaku ilosc ramu w konsolach jest kompletnym nieporozumieniem i to nic nowego. Tu chodzi o maksymalnie ciecie kosztow.
Konsole tak ograniczają PC że na konsolach zarabiają o wiele więcej.
Na PC:
google Gra torrent,dl,instal,crack,gramy.Szybko i darmowo.
PS3:Przeróbka(200 or more),Ściąganie Blu-ray na dysk(15GB or more),DL 15GB or more (a lot of time),Płyta BL(50 zł),Wypalanie(a lot of time),BL-ROM na kompie(300),Problemy z kompatybilnością bezcenne ...
Conclusion:
Na PS3 piractwo 90% mniejsze = more money :)
Akurat na PS3 piraci sie juz tak samo latwo jak na PC, wystarczy csw i piraty smigaja bez zadnych problemow. Co do sciagania 15GB czy wiecej, to przy dzisiejszych laczach wcale nie jest jakims wielkim problemem. Poza tym wiekszosc gier na PS3, ma taka sama objetosc jak te z Xboxa czyli 6-8 GB, tylko exlusiwy Sony zajmuja nawet 17-45 GB.
No i po co kupywac plyty BD-R, skoro koszt dysku 1TB jest o wiele bardziej oplacalny i mozesz trzymac cala mase gier.
Gdyby nie ograniczały to w C2 można by było siać taką samą (albo lepszą) destrukcję jak w części pierwszej. A tak ładując z bazooki w drzewo, zostaje tylko czarna plama :/ Gra jest uproszczona niemiłosiernie. Tak grałem na PC, tak w oryginała, tak przeszedłem całą. Nie mówię, że mi się nie podobała, bo podobała mi się bardzo. Fakt faktem, uważam jednak, że mogłaby być o wiele wiele lepsza. Dziś jednak liczy się tylko zysk i trzeba to przeboleć, bo zmienić tego nam się nie uda.
Pozdrawiam
z ostatnich 30 dni
odsłon: 159714
odsłon: 93664
odsłon: 35244
odsłon: 34397
odsłon: 28380
odsłon: 26353
odsłon: 24728
odsłon: 22424
odsłon: 21527
odsłon: 18345
odsłon: 18140
odsłon: 18110
odsłon: 18078
odsłon: 17183
odsłon: 15806
odsłon: 15598
odsłon: 15398
odsłon: 14807
odsłon: 14471
odsłon: 13805
odsłon: 13408
odsłon: 13193
odsłon: 12319