Podczas tegorocznej konferencji Nintendo zwołanej podczas targów E3 koncern zaprezentował szereg nowości związanych z przyszłością Nintendo Wii i DSi. Wśród nich znalazło się niezwykle ciekawe urządzenie zakładane na palec wskazujący nazwane Wii Vitality Sensor, które w założeniach jego twórców służyć ma do monitorowania tętna gracza. Niestety nie ujawniono wówczas kiedy ów gadżet pojawi się na rynku ani jak zostanie wykorzystany w nadchodzących produkcjach.
Tymczasem wczoraj serwis Kotaku ujawnił, że projekt Wii Vitality Sensor nie jest tak naprawdę jakąś wielką rewolucją i całkowicie nowym pomysłem. Okazuje się bowiem, że Nintedo po raz drugi sięgnęło do swoich starych projektów (Dual Screen powstał dzięki rozszerzeniu pomysłu zastosowania dwóch wyświetlaczy, który znany był wcześniej z kieszonkowej gry Donkey Kong) i wygrzebało urządzenie, które pojawiło się na japońskim rynku w 1998 roku. Był to Bio Sensor przeznaczony dla konsoli Nintendo 64 i sprzedawany wraz z grą Tetris 64. Służył on temu samemu celowi co obecny Vitality Sensor, a więc badaniu tętna gracza, lecz w przeciwieństwie do nowej wersji urządzenia stare zakładało się na ucho. Tetris 64 był prawdopodobnie jedynym tytułem, który wykorzystywał Bio Sensor i co ciekawe jego zastosowanie w grze polegało na sterowaniu szybkością rozgrywki za pomocą pulsu. Ciekawe jak teraz projekt ten zostanie rozwinięty?

z ostatnich 30 dni
odsłon: 124530
odsłon: 65531
odsłon: 21879
odsłon: 21672
odsłon: 21423
odsłon: 17392
odsłon: 16457
odsłon: 16152
odsłon: 15777
odsłon: 15573
odsłon: 15041
odsłon: 14536
odsłon: 13764
odsłon: 13359
odsłon: 13118
odsłon: 12978
odsłon: 12504
odsłon: 11504
odsłon: 11080
odsłon: 10711
odsłon: 10573
odsłon: 10547
odsłon: 10364