Zobacz więcej w kategorii: gry | akcja | FPS (strzelanki)
producenci:
Nastał czas na ostateczne rozliczenie z przeszłością, w końcu przecież pewne jest, że Duke Nukem Forever - przynajmniej w tej formie, w jakiej obiecywano nam go od lat - już nie będzie.
Bardzo interesujący, choć także obszerny artykuł na swojej
stronie internetowej opublikowali redaktorzy serwisu Wired.com - polecamy go Waszej uwadze. Dziennikarze na czynniki pierwsze rozkładają przyczyny porażki tego tytułu, analizują losy studia 3D Realms oraz kolejne etapy tworzenia - czy też może raczej "zapowiadania" - tej niecodziennej produkcji.
W telegraficznym skrócie, zdaniem pracowników Wired wszystkiemu winna była woda sodowa. Otóż Duke Nukem 3D okazał się tak gigantycznym sukcesem i przyniósł tak nadspodziewanie dobre dochody, że główni producenci DNF mogli komfortowo nad nowym tytułem pracować przez kilka kolejnych lat.
Może to była pycha, może perfekcjonizm, w każdym razie przez kilka kolejnych lat ekipa 3D Realms cały czas zmieniała silniki graficzne oraz starała się dopasować do standardów wyznaczanych przez debiutujące na rynku produkcje - Quake II, Unreal czy wreszcie Half-Life. Producenci byli na tyle kapryśni, że w końcu skończyły się także fundusze.
Niemniej jednak cel po części został osiągnięty - Duke Nukem Forever to gra-legenda, choć nigdy nie trafiła na sklepowe półki.
Źródło: Wired.com
Ja wciąż wierzę, że wyjdzie. :] Może nie za mojego życia, ale napiszę w moim testamencie, że pragnę by jeden egzemplarz, nieśmiertelnego DNF, zanieść mi do grobu ;)
No cóż nadzieja umiera ostatnia...
...tyle, że nadzieja jest matką ...
Tak można by skwitować poczynania studia przy produkcji DNF.
Grałem w pierwszą część, później w 3d.. i chociaż z zasady nie lubię strzelanek... Duke Nukem to było COŚ :) Mafii też już być nie miało, a w ciągu roku zagramy w grudą część, więc myślę, że nie wszystko stracone.
Jasne, a jak by się spieszyli to gra byłaby taka sobie, i ludzie zaraz by piracili, więc może jednak lepiej jak nie została ukończona. Poza tym wiele gier było odkładanych z roku na rok, i bardzo czesto z korzyścią dla produktu. Więc to nie jest do końca takie wszystko oczywiste. Wszystko zależy na jakim etapie to jest/było.
prawda jest taka ze nawet jakby wydali tego DNF nawet na silniku Quake 2 i BY MIAL GRYWALNOSC jak DN 3D to i tak by odniosl WIELKI sukces - a panocki z 3D realms - chcieli wydace pewno niegrywalna kiche z SUPER grafika i efektami i sie bali z ich zblaznia na MAX
Ale zobaczcie diablo jak wyszlo bomba! , pozniej d2 i tez sukces a czekac trzeba bylo , natomiast z ta trojka ciezko powiedziec. Jak to mowia "na dwoje babka wrozyla". A z dukiem przynajmniej legenda powstala.I cóż, racje trzeba przyznac, że na dzien dzisiejszy nie wiem co musial by miec duke zeby powalic na kolana.
kogo to obchodzi, ta gra odniosła sukces bo nic innego nie było. Pomijam już że 90% zachwalających ledwo DN3D pamięta, a pewnie nawet nie grała...
- Szefie kiedy dostanę podwyżkę ?!?
- Po premierze Duke Nukem Forever...
taki tam stary dżołk :)
Kiedyś ktoś kupi prawa do tej gry i po 1,5 roku produkcji ją wyda, prawdopodobnie będzie to komercyjny, niegrywalny szajs a la Harry Potter czy inny Władca Pierścienia...
O,trafiłeś w sedno ;)Dziwię się,że nikt jeszcze tego nie zrobił.Hype jest taki,że byle jaki crap ukulany na kolanie zarobiłby spory worek zielonych.Activision powinno się tym zająć :)
[Pamiętam DN: manchatan projekt. O to była jazda. Gdzieś jeszcze mam płytke:P ehh... 2 d niezapomniane;p
z ostatnich 30 dni
odsłon: 159843
odsłon: 35608
odsłon: 34436
odsłon: 28423
odsłon: 26407
odsłon: 24763
odsłon: 22513
odsłon: 21590
odsłon: 18503
odsłon: 18311
odsłon: 18223
odsłon: 18137
odsłon: 17215
odsłon: 15835
odsłon: 15614
odsłon: 15420
odsłon: 14850
odsłon: 14489
odsłon: 13917
odsłon: 13425
odsłon: 13308
odsłon: 12345
odsłon: 11634