Zobacz więcej w kategorii: gry | smartfony, telefony
producenci: Apple | HTC | Samsung | SonyEricsson
Smartfony są coraz wydajniejsze. Zyskują nie tylko coraz szybsze procesory, ale także coraz wydajniejsze układy graficzne. Nic więc dziwnego, że wiele osób wykorzystuje je do gier, a producenci wprowadzają na rynek "konsolofony", takie jak Sony Ericsson Xperia Play.
Przygotowaliśmy krótki artykuł o układach graficznych spotykanych w obecnie dostępnych smartfonach, pomijając jednak układy typu SoC. Ponieważ mobilne grafiki łączone są z różnymi procesorami, wydajność telefonów wyposażonych w ten sam układ może się diametralnie różnić. Z tego powodu procesory zostawiamy w spokoju.

Smartfony są wykorzystywane do grania coraz częściej. Pod względem różnorodności dostępnego oprogramowania nie mają sobie równych. Ogromna liczba różnej maści emulatorów, porty hitów sprzed lat (np. Quake III) lub wreszcie gry pisane z myślą o smartfonach to dla wielu osób argumenty nie do odparcia. To powoduje, że telefony zaczynają rywalizować z przenośnymi konsolkami do gier takimi jak DS i PSP. Współczesne układy graficzne w tych urządzeniach dysponują na tyle dużą mocą, że śmiało mogą konkurować jakością grafiki z tytułami na PlayStation Portable. Najnowsze gry, np. produkcje Epic lub Gameloft wyciskają z nich siódme poty. W dodatku działają w dwa razy większej rozdzielczości, a do tego coraz częściej wykorzystują wygładzanie krawędzi.
Jaki jest najlepszy wybór dla gracza poszukującego smartfona umożliwiającego odpalenie jakiegoś wymagającego tytułu? Jeśli chodzi o stronę sprzętową to PowerVR SGX530 sparowany z Cortexem będzie w stanie udźwignąć większość nowych, wymagających gier takich jak na przykład Gangstar: Miami Vindication. Radzę unikać telefonów wyposażonych w akcelerator Adreno 200. Jego wydajność nie powala i np. wyżej wymieniony Gangstar straszy bliską odległością rysowania terenu, brakiem cieni i niektórych efektów. Wydajność Adreno 205 jest zdecydowanie wyższa i można go polecić, choć przykładowo Gangstar działa po prostu średnio. Oto jak wypadają poszczególne układy graficzne w środowisku gier:
| Średnio wymagające gry 2d | Wymagające gry 2d | Średnio wymagające gry 3d | Wymagające gry 3d | |
| Adreno 200 | dobrze | dobrze | średnio | słabo |
| Adreno 205 | dobrze | dobrze | dobrze | średnio |
| PowerVR SGX530 | dobrze | dobrze | dobrze | średnio |
| PowerVR SGX535 | dobrze | dobrze | dobrze | dobrze |
| PowerVR SGX540 | dobrze | dobrze | dobrze | dobrze |
Przygotowałem także tabelę wydajności smartfonów, która może pomóc w wyborze właściwego telefonu. Wydajność odnosi się do fabrycznych ustawień (w tym zegarów i romów)
| Fruit Ninja | Angry Birds | NFS Shift | Asphalt 5 | Modern Combat 2 | Quake III | |
| HTC Desire | 5/5 | 4/5 | 5/5 | 2,5/5 | 3/5 | 2/5 |
| HTC Legend | 5/5 | 4/5 | 4,5/5 | 2/5 | 1,5/5 | 1,5/5 |
| LG GT540 | 5/5 | 4/5 | 4/5 | 1,5/5 | 2/5 | 2/5 |
| HTC Desire HD | 5/5 | 5/5 | 5/5 | 4/5 | 4/5 | 4,5/5 |
| HTC Desire Z | 5/5 | 5/5 | 4,5/5 | 3/5 | 4/5 | 4/5 |
| Motorola Milestone | 5/5 | 4,5/5 | 5/5 | 4/5 | 3/5 | 3/5 |
| Motorola Defy | 5/5 | 5/5 | 5/5 | 4/5 | 3,5/5 | 3,5/5 |
| iPhone 3GS | 5/5 | 5/5 | 5/5 | 5/5 | 4/5 | - |
| iPhone 4 | 5/5 | 5/5 | 5/5 | 5/5 | 4/5 | - |
| Samsung Wave | 5/5 | - | 5/5 | 4/5 | 4/5 | - |
| Samsung Wave II | 5/5 | - | 5/5 | 4/5 | 4/5 | - |
| Samsung Galaxy S | 5/5 | 5/5 | 5/5 | 5/5 | 5/5 | 5/5 |
Druga sprawa to wybór platformy, jeśli chodzi o gry na smartfony.
Gry na Windows Phone 7 dopiero raczkują. Bada wygląda pod tym względem znacznie lepiej, nie wspominając o Androidzie. Niekwestionowanym liderem jest jednak Apple.
To, co wyróżnia iOS od konkurencji, to największa liczba tytułów na wyłączność. Gry takie jak Infinity Blade, Rage, Spartacus, Dungeon Hunter 2, Real Racing 2 czy N.O.V.A. 2 albo w ogóle nie pojawią się na konkurencyjnych platformach, albo zostają wydane z dużym opóźnieniem w stosunku do systemu Apple'a.
Miłośnikom gier szczerze polecamy Samsunga Galaxy S bądź HTC Desire HD. Obydwa można znaleźć w podobnej cenie i choć Samsung lepiej radzi sobie z grami, jego jakość wykonania pozostawia nieco do życzenia. Zgoła odwrotna sytuacja ma miejsce w przypadku Desire HD, gdzie wykonanie stoi na najwyższym poziomie, lecz wydajność może w niektórych przypadkach (Gangstar MV) rozczarowywać. Telefony te nie są nowościami rynkowymi, jednak nie są też przesadnie drogie.
Alternatywnie można rozważyć wybór Motoroli Defy bądź Desire Z. Oba dobrze radzą sobie z najnowszymi grami. Pierwszy cechuje się podwyższoną odpornością na upadki, kurz i wodę, a drugi ma sprzętową klawiaturę.
Zdecydowanie najlepszym wyborem w kwestii wydajności jak również ilości gier pozostaje iPhone 4. Jego zakup wiąże się niestety z wyłożeniem dość pokaźnej sumy, jednak gry na wyłączność oraz prędkość działania pozostałych pozycji rekompensuje to z nawiązką.
Mamy nadzieję, że rzuciliśmy trochę na światła na segment rynku dotyczący smartfonów wystarczająco wydajnych do gier. Jeśli macie pytania lub spostrzeżenia, umieśćcie je w komentarzach - postaramy się na nie odpowiadać w miarę możliwości.
Więcej o grach na smartfony:
Źródło: Inf. własna
Artykuł bardzo fajny, ale interesuje mnie dlaczego w tabeli dokładnie w rubryce z Modern Combat 2 iPhone 4 dostał 4/5 w kwestii wydajności a Galaxy S1 aż 5/5?
Do gier najlepszy jest iPhone ze względu na mnóstwo gier i to w dużej mierze na wyłączność. Porty na Androida są wydawane grubo po czasie i w dodatku odrobine oszpecone graficznie.
Do tej pory żałuje, że Rockstar nie wydało aktualizacji do GTA Chinatown Wars pod iPhone'a 4 bo to jedna z najlepszych gier dostępna w AppStore ale brak wsparcia Retina Display i MultiTasking odpycha. To chyba jedyna gra która trzymała mnie przy telefonie po 3-4 godziny dziennie!
"Do gier najlepszy jest iPhone ze względu na mnóstwo gier"
co za pięknie sformułowane zdanie i jaki atut iphona, już lecę kupić...
Rzecz jasna chodziło mi o pokaźną bibliotekę gier. Tak to jest jak się pisze z telefonu.
A po drugie o co Ci chodzi? Każdy ma prawo popełnić błąd.
"Do gier najlepszy jest iPhone ze względu na pokaźną bibliotekę i to w dużej mierze na wyłączność"
Pasuje?
Każdy wie, że iPhone to padaka, za zbyt wygórowaną cenę. Wolę Samsunga, ewentualnie Sony Ericsson.
ajfona to sobie kupię jak będę chciał poszpanować przed snobami
Najpierw kochasiu zainwestuj w słownik języka Polskiego! A potem interesuj się telefonami.
Cóż, taki głupi zwyczaj w Polsce, że ten kto ma iPhone'a to pozer i snob. W końcu tylko i wyłącznie Polacy są skończonymi kretynami jeżeli chodzi o te i inne sprawy. Najpierw zazdrość, potem argumenty przemawiające za produktem tańszym i 1000 razy lepszym a na końcu napinka, że to snoby! A kończąc na cytuje:
"Dla mnie iphone to tel dla 15 letnich lasek które oglądają za dużo MTV i chcą być jak amerykanie ale czy tylko 15 latki mają takie myślenie? pozdrawiam"
Dlatego, że pierwszy etap "zimowy" działa płynniej na Galaxy S niż na iP4 jak zaczniesz robić rozpierduchę.
Zgadzam się. Sam posiadam iPoda Touch 4g do gier i Motkę Defy do reszty. Tutaj mała uwaga dla tych, którzy planują zakup Defy. Wystrzegajcie się egzemplarzy wyprodukowanych przed lutym 2011, ponieważ głośniki (słuchawka) posiadają fabryczną wadę i niemal wszystkie prędzej czy później padają (nie słychać rozmówcy).
Jak rozpoznać kiedy telefon został wyprodukowany? Otóż po numerze seryjnym. Wyglądać on może na przykład tak: L026QA7WFN. Interesuje nas 5 i 6 znak, czyli w tym wypadku Q i A. Pierwsza litera oznacza rok, a druga miesiąc wyprodukowania telefonu. Q to rok 2011 i jeśli w tym miejscu znajduje się inna litera - unikamy tego egzemplarza. Sposób opisania miesięcy: A i B - styczeń, C i D - luty itd. Telefony z lutego (i późniejsze) można spokojnie kupić, czyli SN musi wyglądać tak: xxxxQCxxxx lub xxxxQDxxxx itd. Unikajcie QA i QB bo w nich usterka wciąż występuje. Problem jest powszechnie znany i trzeba powiedzieć, że Motorola naprawdę się nie popisała. Pomijając ten zgrzyt, smartfon jest warty uwagi.
A gdzie zanjde ten nr seryjny? Mam tego najlepszego fona na rynku aktualnie :) i nie moge zanlezc, pod batka mam mnostwo numerkow ale zaden nawet nie przypomina tego co postneles.
Numer seryjny jest na większej naklejce powyżej logo M i MB525. SN będzie się rzecz jasnaróżnił od tego, który dałem jako przykłada. Zawsze ma 10 znaków w formie xxxx(dwie litery)xxxx. W miejscach iksów cyfry i litery.
Jeeej dwa klawisze na raz wcisnąłem :D
Musze chyba popsuć twoja teorie bo, jeśli nr seryjny jest tam gdzie piszesz,to mój nr seryjny to xxxxNUxxxx. Serio to jedyny numer jaki tam jest, który ma 10 znaków.
Wiec jeśli pierwsza litera to rok , a Q to 2011, to wychodziłoby na to ze mój został wystrugany w roku 2008 w 21 miesiącu ;)
Twój telefon jest z października 2010. Dla wszystkich zainteresowanych zamieszczam tabelę:
rok = 5 symbol SN
L-M = 2009
N-P = 2010
Q-? = 2011
miesiące
A-B Styczeń
C-D Luty
E-F Marzec
G-H Kwiecień
J-K Maj
L-M Czerwiec
N-P Lipiec
Q-R Sierpień
S-T Wrzesień
U-V Październik
W-X Listopad
Y-Z Grudzień
Teraz wszystko powinno być jasne.
Proszę poprawić na "miniprzegląd". Przedrostki "mini", "ultra", "super" i podobne piszemy łącznie.
Wave i Galaxy S do gier najlepsze ze względu na ekran i wydajność i liczbe dobrych tytułów ,które znajdują się na Badzie i Androidzie
Poza konkurencją jest według mnie Iphone 4 wszystkie dobre gry wychodzą z myślą o sprzęcie Apple
Na SGS źle widać małe szczegóły, jest to dość uciążliwe np w Angry Birds gdy się oddala pole gry. Ale tak to jest ok. Polecam grę Dungeon Hunter 2 HD za 10zł - zajmuje prawie 1GB więc trzeba się przygotować na długie ściąganie.
No niestety, takie są skutki skalowania rozdzielczości. DH 2 zajmuje sporo, fakt. Niektóre gry Gameloftu pozwalają na pobieranie danych tylko przez wi-fi, zresztą całkiem słusznie.
bo gameloft tak jak nUbisoft to francuskie masowki zabojadow ktore maja natrzaskac kasy a same w sobie nie reprezentuja zadnych wartosci.
Bez przesady, zdarzały im się wpadki (np. cienki jak zupka Vifon Splinter Cell na Andka), ale zrobili kilka naprawdę porządnych gier jak np. seria N.O.V.A czy Modern Combat (2).
Aha i wbrew pozorom 3GS cechuje się lepszym fps'em niż iP4, mają te same GPU, a iP4 ma przecież większą rozdziałkę...
No tak, ale iP 4 ma wyżej taktowany procek. Osobiście wolę wyższą rozdziałkę :)
Skąd u licha Angry Birds na badaOS ??? Jakiś pokaz przedpremierowy ?
Przecież jeszcze nie zostało to wydane :P
Lol...
Gdzie informacje o shaderach, konfiguracji rdzenia... żal moją wielką d... ściska.
Po drugie Adreno 205 jest wydajenisjsze od SGX535. Nie wynika to jasno z tabeli
Po trzecie, a gdzie test i programy wykorzystujące OpenGL ES2 jasno stwierdzone FPS? Nie mówię, że można zmodyfikować sterownik by pokazywał FPSy, ale minimum obiketywizmu, a mniej subiektywizmu...
Po czwarte w artykule nie ma informacji o generalnie SoC. Przecież wydajność GPU nie ma większego znaczenia. Liczy się cały projekt, GPU w SGS jest np. zupełnie inaczej wykorzystane niż GPU w Milestone czy Adreno. Przez to SGX540 nie rozwija swoich skrzydeł.... baa jak do tego dodać rozwiązanie NAND z Samsunga wychodzi z Galaxy S totalna padaka.
1. Artykuł miał być obszerniejszy, lecz z przyczyn technicznych nie mogłem go dokończyć.
2. Teoretycznie tak. Problem w tym, że ciężko określić wpływ procesora na działanie tej czy innej gry.
3 i 4 - patrz punkt 1.
A jakie ma tu znaczenie procesor jeżeli rdzeń jest tutaj ARM? Procesor ma tu marginalne znaczenie.... Jedynie TI się tutaj wybije, ale NV/Qualcomm/Samsung klepią standard....
Znaczenie ma szereg innych rzeczy, jak RAM, połączenie RAMu-z SoC, ilość kości pamięci....
Ale to pewnie wiesz, więc nie będę wgłebiał się w szczegóły, ja nie mam dostępu do tych smartphonów i nie jestem wstanie określić jak rozwiązano problemy w każdym z nich.
Jako redaktor masz możliwości większe niż ja i możesz po prostu pytać się, masz dostęp do konferencji itd....
Ja tutaj widzę mniej rzeczy niż z wikipedii.... Benchmark.pl to kiedyś był top, technokrapowy opis wszystkiego, a teraz?
Przydałoby się takie coś, tyle że z CPU. Mam Galaxy Ace i większość gier śmiga mi na tym telefonie bardzo przyjemnie, a podzespoły to nie jest coś mocnego. Na pokładzie mam Qualcomm MSM7227-1 800MHz (jest to praktycznie ten sam procesor co w GT540, tylko w wersji z fabrycznym OC) oraz Adreno 200.
Mimo wszystko szkoda, że zabrakło nowoczesnych dwurdzeniowców: np. Samsung Galaxy S2 i LG Optimus 2X. Jestem ciekaw jak w tym porównaniu wypadłaby Tegra 2.
mnie ciekawi jak ma się iphon4 do ipoda touch 4, za 1/3 ceny mamy jakaś tam platformę tylko bez dzwonienia
Jeśli chodzi o wydajność, to iPod ma mniej ramu, ale działa tak samo, jeśli nie lepiej.
Dokładnie to iPod ma 256 MB a iPhone 512 MB. Z tego co porównywałem wydajność w grach jest identyczna.
A po co komu SE ? Skoro siedzi w nich Adreno 200 lub 205, wydajność można wywnioskować sobie samemu :) SGS do gierek nadaje się średnio, czemu tak uważam ? Miałem ten telefon, Samsung ogranicza jego wydajność zabugowanym softem i chorymi rozwiązaniami. Teraz mam Milestone, które według tabeli jest gorsze, a ja powiem, że jest ale nie wiele, ten telefon (Milestone bez OC procka do 1 Ghz jak strasznie powolny), druga sprawa jak Wave może mieć niższe oceny skoro mają takie same układy SoC ? Różnią się jedynie oprogramowaniem ;) Do grania na chwilę obecną najlepszy jest iPhone, na stareńkiego 3G jest nadal masa gierek, a na 3GS idzie każda produkcja, a na Androida zazwyczaj są porty tego co sprzedało się na Apple, największą wadą Androida jako konsoli do gier (systemu) jest jego pierdyliard wersji, oraz sam fakt, że producenci różnie sobie radzą ze sterownikami i optymalizacją. Taki HTC Desire mimo niemal podobnych parametrów do X10 jest od niej szybszy. A sam temat artykułu uważam za śmieszny ? Praktycznie nic się nie dowiedziałem czego już bym dawno nie wiedział, SGS wyszedł rok temu i już wtedy został ogłoszony najwydajniejszym smartfonem. Można było się bardziej postarać
A i za pamięci ;) Jak polecamy Motorole Defy to równie dobrze można kupić Milestone, XT720, Milestone 2, czy podobną, bo prawie każda ma na pokładzie układ Cortex A8 (TiOMAP), nawet badziewna Flipout go posiada. Jedyna różnica między Defy a Milestone to taka, że Defy ma domyślnie trochę wyższe taktowanie (procesory są jednak inne, nie wiem jak wygląda sprawa OC Defy). Natomiast Milestone 1 i 2 mają takie same procesory tylko, że w 2 ma 1 Ghz a 1 550 Mhz, a nic nie stoi na przeszkodzie by sobie te 550 Mhz zamienić na 1 Ghz czy 1,2 Ghz :) Wydajność wzrasta i to b. dużo, co za cene w okolicy 8 stów (nowe egzemplarze) sprawia, że to chyba najlepsza propozycja do grania (Android) obok stareńkiego 3GS'a. Szkoda tylko, że większość to emulatory, które w większości są niedopracowane jeszcze, albo porty.
Milestone bez OC jest gorsza i to sporo. A jak podkręcisz to ile podziałasz bez ładowarki? Defy dłużej działa na akumulatorku, ma 2 razy więcej ramu, 2 GB wbudowanej pamięci, domyślnie wyżej taktowany procek i jako bonus wzmocnioną obudowę. Dlatego polecam właśnie ją a nie inne modele. Na Wave Asphalt momentami "przeskakuje", a MC2 ma leciutkie ścinki, które na SGS nie występowały. 3GS jest fajny, ale ma jedną, dużą wadę - kiepską rozdzielczość ekranu. Aha i na koniec.. artykuł jest przeznaczony dla ludzi, którzy jeszcze albo nie mieli smartfona, albo kiedyś mieli jakieś Nokie na Symbianie, a nie dla zaawansowanych użytkowników takich jak Ty :)
Otóż podziałam i to długo, Milestone 2 ma ten sam procek standardowo na 1Ghz ;) Zaleta Defy to owszem 512MB RAM, 2GB wbudowane, w sumie miałem tyle w SGS i nigdy nie zajmowałem więcej niż 100MB aplikacjami. Wzmocniona obudowa to kwestia gustu, ja wolałem qwerty i idealne wykonanie :)3GS dzięki tej kiepskiej rozdzielczości HVGA doskonale sobie daje rade z nowymi grami. Co do pojedynku Defy vs Milestone, to Defy wygrywa tylko dlatego, że ma więcej RAM. Chociaż z RAM jest i tak dziwna kwestia, skoro iPhone 3G który ma 128MB RAM potrafi odpalać gry które jeszcze wychodzą to znaczy, że na Androida nikt się nie przykłada z optymalizacją, albo sam system ma z tym problem.
Jak komuś zależy na sprzętowej qwerty to faktycznie Milestone 1/2 jest lepszym wyborem. Szkoda tylko że M2 kosztuje prawie 1500 zł :/
3G ma MBX Lite, a ten jest lipny (m.in. obniżone takty).
Froyo działa perfekcyjnie, dopracowali i przepracowali, bo działa lepiej niż stockowy
Gingerbread zabugowany jest trochę przez google... znacznie przez samsunga.... Masz CM7 i MIUI, oba działają świetnie
Jesteś developerem? Raczej nie, nie ma problemu z pierdyliardem wersji... Sterowniki robi PowerVR/NV/Qualcomm, a gry robisz przez SDK/NDK/Apple AIR... Naprawdę nie ma to znaczenia. Jedyne ograniczenie to sprzęt.
Dla mnie iphone to tel dla 15 letnich lasek które oglądają za dużo MTV i chcą być jak amerykanie ale czy tylko 15 latki mają takie myślenie? pozdrawiam
Wg mnie autor nie zna się na gpu w smartfonach i twierdzi że adreno 205 jest słabsze od SGX535
Wg mnie na rynku mobilnych GPU panuje dokładnie taka zależność:
SGX543MP2(iPad2) > SGX 543 = Adreno 220 > SGX540 (@300MHz) > Geforce ULP [Tegra2] > SGX 540 (@200MHz) = Mali -400 >> Adreno 205 > SGX 535 >> Adreno 200 = SGX 530.
Zauważ, że tabela powstała na podstawie rzeczywistych testów gier, dlatego nie pokrywa się całkowicie z teoretyczną wydajnością geometryczną układów.
Poszukałem informacji o GPU w smartfonach oto specyfikacje:
PowerVR SGX530
nastawiony na 110mhz - [~7] mil trójkątów/sek (nokia n900, motorolla droid)
nastawiony na 200mhz - [~14] mil trójkątów/sek (motorolla droid x)
PowerVR SGX535
nastawiony na 110mhz - [~7] mil trójkątów/sek (iphone 3gs)
nastawiony na 200mhz - [~14] mil trójkątów/sek (iphone 4g)
PowerVR SGX540
nastawiony na 200mhz - [~20] mil trójkątów/sek (samsung galaxy s)
Broadcom BCM2727
nastawiony na ???mhz - [32?] mil trójkątów/sek (nokia n8, nokia e7)
ARM Mali-400MP
nastawiony na ???mhz - [30?] mil trójkątów/sek (samsung galaxy s2)
Kłamstwa szerzące się na portalach:
SAMSUNG GALAXY S : 90 mil trójkątów/sek (bardzo śmieszne:-))
IPHONE 4G : 28 mil trójkątów/sek
NOKIA N900 : 14 mil trójkątów/sek (chyba, że uda nam się podkręcić układ do 200mhz w końcu to linux)
Oczywiście liczba trójkątów to nie wszystko są jeszcze inne parametry jak MPixel/s. Dany układ nawet jeżeli przetwarza dużą liczbę trójkątów na sek może mieć mało MPixel/s i na odwrót.
z ostatnich 30 dni
odsłon: 159964
odsłon: 94928
odsłon: 35791
odsłon: 34484
odsłon: 28461
odsłon: 26440
odsłon: 24789
odsłon: 22609
odsłon: 21648
odsłon: 18704
odsłon: 18543
odsłon: 18165
odsłon: 17239
odsłon: 15854
odsłon: 15629
odsłon: 15442
odsłon: 14895
odsłon: 14511
odsłon: 14017
odsłon: 13439
odsłon: 13412
odsłon: 12745
odsłon: 12381