Zobacz więcej w kategorii: gry | FPS (strzelanki)
producenci: inny
O Hawken, pierwszoosobowej strzelance, w której gracze zasiadają za sterami potężnych mechów, pisaliśmy już rok temu w wiadomości pt. Hawken - nowa gra z mechami w roli głównej. Nieco później mogliśmy zobaczyć jak wygląda wnętrze spadkobiercy Walkera w materiale zatytułowanym Hawken - pierwsze wideo, a następnie posłuchać co mają do powiedzenia panowie z Adhesive Games, twórcy gry: Hawken - mechy w dynamicznej rozgrywce.
Od tego czasu minął już niemal rok i wydawało się nawet, że nad postnuklearnym świecie, w którym rozgrywa się akcja Hawken, zapanowała martwa cisza. Na szczęście, nie na długo.

Po sekwencjach walk mechów w Avatarze, wielu graczy nabrało ochoty na takie starcia gigantów
Dobre wieści są takie, że gra inspirowana takimi tytułami jak Virtual On i MechWarrior pojawi się na świecie 12.12.2012.

Kliknij obrazek aby zapisać się do bety gry Hawken
Kolejna, dość zaskakująca wiadomość to proponowany sposób dystrybucji, którym ma być system free-to-play. Mówiąc krótko zasiądziemy za sterami potężnych mechów za darmo, natomiast producent będzie czerpał zyski z mikrotransakcji, czyli sprzedaży lepszych pancerzy, pukawek, oleju silnikowego i co tam sobie jeszcze wymyśli.
Aktualnie nie wiadomo zbyt wiele o docelowych platformach na których wyląduje gra. Na 100 procent pewne jest tylko środowisko PC. Przypomnijmy, że Hawken powstaje na silniku Unreal Engine. Czy drużynowe bitwy ciężkich maszyn bojowych rozgrywające się w ruinach amerykańskich miast okażą się tak emocjonujące jakbyśmy chcieli?
Zobaczymy, na razie czekamy na kolejne wieści ze studia Adhesive Games, zapewne twórcy będą chcieli stopniowo podgrzewać atmosferę i uraczą na jeszcze niejednym materiałem przedpremierowym.
Więcej o grach:
Źródło: gamespy
Czy już zagłosowałeś w plebiscycie na Produkt Roku? Na pewno masz swój ulubiony produkt i markę. Weź udział!
Ciekawe otoczenia ale IMHO sama rozgrywka nie ma w sobie tego czegoś. Spodziewałbym się jakiegoś takiego spowolnienia, sugerującego że mamy do czynienia z dużymi ciężkimi maszynami bojowymi a nie skaczącymi jak pchły robocikami.
Właściwie nie wiemy do końca jak gra będzie się prezentować finalnie, to tylko filmy a prace przecież trwają. Myślę, że trochę "dodadzą im masy" bo rzeczywiście odbijają się jak piłeczki pingpongowe.
takie transformersy... fajne. mogłby być 2 opcje gry. wolna ciężka i mocne pancerze i szybka i znacznie lżejsze.
Od razu mi się Shogo przypomniało. :)
Ech to była zajebista gra :-)) Aż dziw bierze że Monolith nigdy nie zrobił jej kontynuacji.
Pewnie bedzie tak jak w world of tanks bo jesli sprzet bedzie za kase ( a nie dodatkowe bajery) to popularna raczej to ona nie bedzie
Sądząc po video, jeśli w to zagram to pewnie po 8 godzin skończy mi się paliwo, ale chyba się nie oprę by zapłacić za tankowanie, mam tylko nadzieję że cena benzyny nie będzie przypominała tej z Polskich stacji paliw ;) Mega gra....
Kupowanie lepszego pancerza i broni za prawdziwą kasę? To jak kupowanie cheatów. Nonsens, a gdzie skill? System mikrotransakcji moim zdaniem w takich grach nie powinien mieć miejsca. W MMoRPG jeszcze jestem w stanie zrozumieć, ale nie tutaj.
Kupowanie lepszego pancerza i broni za prawdziwą kasę? To jak kupowanie cheatów. Nonsens, a gdzie skill? System mikrotransakcji moim zdaniem w takich grach nie powinien mieć miejsca. W MMoRPG jeszcze jestem w stanie zrozumieć, ale nie tutaj.
Przypomniał mi się MechWarrior 2 ;P A co do gry, jak na betę to ładnie, bardzo ładnie... Aby tylko nie zrypali zbalansowania mikrotransakcjami, jak to zauważyli szanowni przedmówcy :P
To pewnie beda w to grali synusie bogatych tatusiow bo jak ktos charuje za najnisza krajowa to nie wyda ani zlotowki.
Hmmm do MechWarrior'a to temu daleko i to bardzo.
Prędzej bym to porównał do "zwinnych" maszyn znanych z Anime, Shogo, HeavyGear, ArmouredCore i innych tego typu mniejszych czy większych pancerzy bojowych.
Póki co to dla fanów ciężkich i jedynych w swoim rodzaju Mechów pozostaje MechWarrior Living Legends lub któryś z projektów MekTek... do czasu pojawienia się MW Online, o ile nie będzie to kolejna zręcznościówka. Co jak co ale znajomość wad i zalet mecha i uzbrojenia i umiejętność wykorzystania tej wiedzy była kluczowa, w końcu nie każdym mechem dawało się wykonać taniec śmierci ;]
Ale to już było panowie pamiętacie tribes zemsta to była gra te pomysły do dnia dzisiejszego powielają tylko grafika się poprawia chodź tribes był przez to przejrzysty. No i tryb piłka super sprawa meczyk ze spluwą to było to
z ostatnich 30 dni
odsłon: 160011
odsłon: 95197
odsłon: 35902
odsłon: 34495
odsłon: 28496
odsłon: 26461
odsłon: 24802
odsłon: 22654
odsłon: 21690
odsłon: 18804
odsłon: 18608
odsłon: 18174
odsłon: 17246
odsłon: 15860
odsłon: 15634
odsłon: 15456
odsłon: 14918
odsłon: 14522
odsłon: 14305
odsłon: 13457
odsłon: 13442
odsłon: 12995
odsłon: 12391