Capcom informuje właścicieli PC, że najnowsza edycja Ulicznego Wojownika będzie wyposażona w zaawansowane zabezpieczenia antypirackie.
Właściciele PC zdecydowanie zasługują na porządną, dynamiczną bijatykę i taką też był wydany jakiś czas temu Street Fighter IV. Niestety, Super Street Fighter IV pojawił się tylko na konsolach, ale teraz Capcom jeszcze raz wraca do tego tytułu i zapowiada, że Super Street Fighter IV Arcade Edition pojawi się również na platformie Windows.
Niestety, każde udane Fatality to konieczność wycierania plam krwi z podłogi (ach nie, zaraz, to nie ta gra), a więc i w tej beczce miodu znajdziemy łyżkę dziegciu. Capcom już dziś uczciwie zapowiada, że SSFIV AE będzie wyposżone w niezwykle agresywną technologię DRM, wymagającą od nas zarówno konta Games for Windows LIVE, jak i ciągłego połączenia z Internetem.
Powód? "Po wydaniu SFIV mieliśmy do czynienia z prawdziwą plagą piratów i hakerów, którzy psuli zabawę innym i wzniecali chaos w rankingach" twierdzą przedstawiciele Capcom. "W związku z tym będziemy musieli wdrożyć technologię SSA, wymagającą stałego połączenia z Internetem, podobną do tej, którą stosowaliśmy w Dead Rising 2."
Na szczęście nie oznacza to, że jeśli nasz ukochany dostawca usług internetowych postanowi na chwilę odciąć nas od globalnej sieci, gra natychmiast zostanie przerwana. "Połączenie z Internetem sprawdzane będzie tylko w konkretnych punktach, takich jak zakończenie walki czy powrót do menu głównego. Jeśli zauważymy, że straciliśmy połączenie, wystarczy wyjść do menu gry lub włączyć pauzę i zaczekać, aż zostanie ono wznowione." Kamień z serca.

Cóż, mamy nadzieję, że DRM nie zakłóci nam zabawy z Super Street Fighter IV Arcade Edition, które wydane zostanie już w lipcu, na PC, Xbox360 i PlayStation 3. Polskim dystrybutorem gry jest Cenega Poland.
Więcej ze strefy gier:
Źródło: Capcom-Unity
Kamień z serca... prosto na stope..
DRM w tym stylu jest tak meczace ze wole gry nie kupowac tylko poczekac na dzialajacego pirata.
Teraz wszyscy będą płakać nad DRM, że gry są drogie i co raz droższe(również na PC). Wszystkim tym proponuję wywalić klientów torrenta, rapid..., megadownload, chomikuj i inne bzdury.
Pozostaje kupić oryginał i spiracić. Bo zazwyczaj kupuje gry po to aby pograć gdy nie mam dostępu do sieci...
Skidrow, Reloaded albo Razor1911 i tak to ominie znając życie. Udało się zrobić AC II to i to się uda. Z resztą ile jest raptem niezłamanych gier na rynku? Zaledwie kilka z czego żadna nie osiągnęła sukcesu rynkowego.
Ominąć, to ominą na pewno. Różnica będzie polegać na tym czy uda im się stworzyć wersję, dzięki której piraci będa mogli grać online he
Pzdr
Games for Windows LIVE - najwieksza kupa na tym swiecie....
po super doswiadczeniach w bulletstormie i GTA IV, jak widze na pudelku ten napis, czesto nie decyduje sie na zakup gry...
Uzywajac tego, ktos sobie po prostu strzela w stope ;)
a dla mnie GFW Live był kupą kiedyś, teraz jest ok i nie narzekam, natomiast wymaganie stałego podłączenia do neta to kupa bo znów mogą popadać serwery jak u Ubisoft i grania nie będzie, sam nie wiem czy w takim wypadku lepiej mieć wersję pc czy ps3 (lub x360 dla posiadaczy Xa) bo wersje konsolowe raczej stałego podłączenia do neta nie będą potrzebować, a z drugiej strony takie gry jak SF i tak fajnie jest grać po necie i tłuc się z innymi online więc i tak net potrzebny w ilości dużej :)))
"Jeśli zauważymy, że straciliśmy połączenie, wystarczy wyjść do menu gry lub włączyć pauzę i zaczekać, aż zostanie ono wznowione. Kamień z serca."
Takie głupie pytanko.
Skąd mam wiedzieć ze straciłem połączenie z internetem, przecież nie patrze się ciągle w mrugające diody na modemie/routerze. No i co mają zrobić Ci którzy korzystają z lanu
Ostatecznie zabezpieczenia gry zostaną złamane, posiadacze pirackich wersji cieszyć się będą bezstresową rozgrywką bez względu na aktualny stan połączenia internetowego, czy status konta LIVE. Tak było w przeszłości, jest obecnie i zapewne jeszcze długo nic się nie zmieni...
Czy CAPCOM straci na tym ? Zapewne nie, bowiem jak tutaj stracić gdy sprzedaje się niepełnosprawny produkt, którego w zasadzie nie można nawet oddać w ramach reklamacji. Ciekawe tylko w jakiej cenie... Ponownie stracą gracze - Moim zdaniem, na opakowaniu powinno znaleźć się ostrzeżenie dotyczące zastosowanego zabezpieczenia i wszystkich związanych z nim problemów.
Jednak z drugiej strony doskonale rozumiem twórców gier, którzy przecież inwestują pieniądze w tworzenie nowego produktu. Przecież każdy z nas chce otrzymać wynagrodzenie za swoją pracę, prawda ? Ale czy jedynym sposobem walki z piractwem jest (zapowiadana) cenzura internetu i infiltracja internautów ?
z punktu widzenia wydawców to póki co żaden inny sposób nie działa więc chcą przepchać cenzurę przez ustawy
Z punktu widzenia organizacji prawniczych.
Wydawcy zawsze wychodzili na swoje (chyba, że wypuścili bubel), bo przecież jeżeliby nie zarabiali to przestaliby istnieć.
Piractwo było i kiedyś, bez udziału internetu.
Jeżeli doprowadzą do cenzury sieci (może się to okazać technicznie trudne i bardzo kosztowne) to wrócą czasy "splendoru" bazarów.
Standard.
Piraci poczekają ok 7-14 dni i będą grać bez najmniejszego problemu, bez aktywacji i połączenia z internetem. Legalni użytkownicy którzy zapłacili będą mieć problemy.
Poza tym mam dziwne wrażenie, zen ie chodzi tutaj o piractwo tylko o likwidację rynku wtórnego. Już nie sprzedasz gry na allegro czy kumplowi.
ta gra przypuszczalnie tak szybko stanieje, że nawet nie będzie się specjalnie opłacać kupować używanej, tak jak SFIV który od kilku miechów w Empiku po 30zeta leży, ale fakt coraz częściej słychać o walce z rynkiem wtórnym i pomysłach o opłatach za wtórne granie online, zobaczymy co z tego wyniknie
konta Games for Windows LIVE - a jak nie mam?? to nie pogram
z zasady nie lubię logować się w takich bzdurkach
Kolejna gra, której nie kupię.
UBISYF już nie zarabia na moim porfeliku zastosowałem całkowita blokadę - jak widzę napis UBI to odchodzę.
Wiec nie ma co płakać kolejnych też nie kupię. W końcu rynek się nasyci, młodzież przestanie kupować i się wszystkie te "złodziejskie dziady" pozamykają.
PS. zawsze za "darmo" można pograć w sieci :)
z ostatnich 30 dni
odsłon: 160031
odsłon: 95227
odsłon: 35920
odsłon: 34499
odsłon: 28501
odsłon: 26462
odsłon: 24805
odsłon: 22661
odsłon: 21698
odsłon: 18815
odsłon: 18616
odsłon: 18179
odsłon: 17249
odsłon: 15862
odsłon: 15636
odsłon: 15460
odsłon: 14922
odsłon: 14523
odsłon: 14311
odsłon: 13462
odsłon: 13444
odsłon: 13025
odsłon: 12394