Lineage II, następca MMORPG z 1998 roku, to niezwykle popularna gra koreańskiego NCsoftu, która poprzedziła takie hity jak Guild Wars i Aion. Druga część Lineage pojawiła się już w listopadzie 2003 roku (USA kwiecień 2004) i od tej pory jej społeczność stale rosła.
Do czasu, bowiem krainy Aden, Elmore i Gracia znudziły się graczom, na co NCsoft odpowiedział w listopadzie ubiegłego roku przejściem na model free-to-play. Koreańczycy właśnie podali pewne dane, które wskazują, że była do doskonała decyzja.

Kolejki w uniwersum Lineage II
Przychód firmy zwiększył się niemal cztery razy w ciągu 2 miesięcy, natomiast liczba graczy wzrosła o 800 procent! NCSoft został zmuszony do uruchomienia zamkniętych wcześniej serwerów, których aktualnie jest dwa razy więcej niż kilka miesięcy temu.
Warto nadmienić, że NCsoft ograniczył opłaty w ten sposób, że nawet bez korzystania z mikropłatności można realizować wszystkie misje i zadania oraz rozwijać swoją postać. Od listopada, kiedy gra została udostępniona jako free-to-play, cały czas zwiększa się również ruch na forum gry, natomiast na facebookowej stronie Lineage II gracze kliknęli niemal 300 tysięcy razy „lubię to”.
Wszystko pięknie, my natomiast czekamy z niecierpliwością na Guild Wars 2, które również będzie „darmowe”, czyli oferowane graczom w analogicznym systemie subskrypcji F2P.
Więcej o grach:
Źródło: mmosite
Czy już zagłosowałeś w plebiscycie na Produkt Roku? Na pewno masz swój ulubiony produkt i markę. Weź udział!
Skoro twórcy zawsze po przejściu na model f2p zarabiają o wiele więcej niż wcześniej to dlaczego od razu nie startują z tym systemem?
bo gdyby wtedy to zrobili to dziś o grze juz nikt by nie pamiętał...
a tak mogli ją jakoby wskrzesić
Nie prawda gdyby gra od razu była free2play więcej ludzi by się przemieliło a tak tylko kto miał zasobny portfel mógł sobie pograć,reszta męczyła się na privach.Teraz jak ktoś moze grac za free to ileż to zapłacić jednorazowo za jakiś item,lepsze to niż płacenie abonamentu i kupowania itemków a z tym jak komu wygodnie kupi jak nie ma co z pieniędzmi robić albo będzie farmił jak jest uparty nikt nikogo do płacenia nie zmusza a i więcej ludzi teraz gra na oficialach niż na privach bo support lepszy i ludzi od groma :) Tylko idioci kiszą gry mmo na abonamencie...
Problem w tym ze NCSoft nigdy nie promował gier w EU tak więc u nas było to mało popularne ale w KOREI i na wschodzie to prawie jak WOW.
Poza tym granie na płatnych serwerach też ma swoje plusy... NP Brak 12 letnich dzieci.. Lepszy support.. no i odwieczne hasło.. się gra się ma.. A tak ktoś z zasobnym portfelem jest lepiej wyposażony..
Ale co ja będę mówił sam nie gram więc się nie znam.. Ale wiem ze studenckich czasów że akademik informatyki miał swoje zasady
Szkoda tylko, że jak się do miasta wejdzie, gdzie jest 1000 osób i więcej, to już ledwo co gra działa. W innych grach MMO jest podobnie? Przez prawie 9 lat nie potrafili tego w jakiś sposób zoptymalizować. Oczywiście można skrócić zasięg widzenia i detale obniżyć, no ale przecież to jest starusieńki Unreal Engine 2, to powinno śmigać przy współczesnym sprzęcie.
A to nie jest raczej problem slabego łącza? Wiesz, jak masz 0.5 MB to nie poszalejesz.
Nie gadaj mi tutaj o slabym laczu kolego. Nie da sie w ta gre grac na 25mb necie i kompie przekraczajacym wymagania tak z 10-30x. Wchodze do gry i od razu lag fest >13 fps nie wiecej. Nawet nie gralem wiecej niz 20 sec bo nie da sie w to grac.
Nie ma mowy o wpływie słabego łącza w tym przypadku. Jakbyś zagrał to byś wiedział. Wchodzisz do jakiegoś miasta pełnego ludzi i koniec płynnej rozgrywki. A jak dopiero co odpaliłeś klienta, to jest mielenie dyskiem i nawet RAID 0 z 2x500GB nie pomaga.
Trza tutaj zwrócić uwagę na stary silnik, któremu dodawano ciągle to wciąż nowych wodotrysków zamiast skupić się na poprawie działania.
Tendencja pogorszenia płynności gry niezależnie od sprzętu postępuje gdzieś tak już od C4.
Sukces? 800% więcej graczy? Cóż, prawda taka, że 95% "nowych" graczy na retailu to gracze, którzy przeszli z prywatnych serwerów. Pozostali faktycznie mogli pierwszy raz dowiedzieć się o grze, albo znaleźli okazję, żeby zagrać.
Btw. Kto kiedykolwiek płacił za L2 :D?
Wypowiem sie jako osoba, ktora grala gdy servery ncsoftu byly platne jak i teraz gdy sa darmowe. wbrew temu co jest napisane w newsie, nie jest tak kolorowo. Fakt faktem, z 3-4 tysiecy online zrobilo sie lacznie kolo 20 tysiecy online na wszystkich serverach i to jest plus, niestety jedyny. Servery fizycznie leza w USA, wiec lagi mozna uswiadczyc dosyc czesto. Darmowy model spowodowal ze gra dostala przypisek "pay2win". Heavy donatorzy lataja w wypasionych broniach +15 i takiemu ziomkowi mozesz juz skoczyc, jest bardzo duzo takich. W dodatku cala ta populacja, to nie tylko ludzie, tez boty ktorych jest mnostwo. Gra stala sie casualowa, dla kazdego. Platny L2 > darmowy L2, nie zrozumcie mnie zle, wiadomo ze lepiej grac za darmo ale wtedy, klimat serverow i ogolnie gra bez tych wszystkich zjebanych update'ow byla poprostu lepsza. Co do lagow, gralem w to na laczu 1 mb i 20 mb (kiedys a dzis) i nie tyle chodzi o lacze co o zla optymalizacje kodu w tej grze. Na oblezeniu zamku czy nawet w miescie moj core i5 2500k + vertex 2 i gtx560ti poprostu wymiekaja, w miescie jest jeszcze w miare ok ale na siege..... slideshow :)
Unreal engine na ktorym stoi L2 nie jest przeznaczony do otwartych przestrzeni, jest po prostu slaby i tyle.
Ogolnie co do L2 grywalem kiedys i to bardzo dlugo, teraz mam postac na tym oficjalu i zgodze sie, duzo botow, dziwny system PK, gdzie po zabiciu jednej postaci na pk musisz zbijac karme z 5h ;/
Gdzie ta gra wlasnie polegala na objeciu danego SPOTA i expieniu tam to teraz strach kogos spekowac bo szkoda czasu na zbijanie karmy.
Zrobili sobie baaaaaaardzo dużo przeciwników darmową możliwością transferu ze starszych serwerów postaci na nowy serwer.... ty się cieszysz że dobiłeś już 86 lvl masz R grade i 4 profe, a przyjdzie ci taki clan ze starego serwera, w którym ludzie mają 95+ i w 2pt gromią ci całe ally 85+, i gdzie tu zabawa z gry?? Wypowiadają wara całemu serwerowi i jak najbardziej mogą utrudniają rozwój clanom które powstały na tym serwerze. Masakra
L2 zawsze było kompletnie niezbalansowane.
Jest to też jeden z nielicznych przykładów gdzie na privach był lepiej pilnowany porządek (odnośnie botów,kradzieży kont,handlu itemami) niż na offie.
Dlatego przejście offa na free uważam za dziwne posunięcie skoro choćby taka geodata kuleje tak samo jak na privach.
@Antenor
transferu postaci na nowe servery nie bylo, byl tylko transfer na stary server czyli to co napisales to totalna sciema :) wiem bo gram
a na wojne nie musisz odpowiadac nikt nie zmusza
No to gratuluję Ci, jeżeli dla ciebie serwer który stoi 3 miesiące jest stary to na prawdę nc. owszem nie było transferu na bartz który jest miesiąc młodszy od Magmelda. Wiem bardzo dobrze bo grałem na Magmeldzie, widzę że pojęcia zbyt dużego nie masz o tym co się dzieję tam. Graj sobie dalej na Bartz i czekaj aż i tam zrobią transfer to poczujesz mój ból...
z ostatnich 30 dni
odsłon: 160047
odsłon: 95281
odsłon: 34512
odsłon: 28508
odsłon: 26467
odsłon: 24810
odsłon: 22671
odsłon: 21708
odsłon: 18830
odsłon: 18630
odsłon: 18183
odsłon: 17253
odsłon: 15867
odsłon: 15639
odsłon: 15464
odsłon: 14928
odsłon: 14529
odsłon: 14323
odsłon: 13476
odsłon: 13448
odsłon: 13059
odsłon: 12401
odsłon: 11714