Zobacz więcej w kategorii: konsole do gier
producenci: Microsoft
O tym, że czas na kolejną generację konsol mówi się już od jakiegoś czasu. Zresztą może również o tym świadczyć stagnacja na rynku, wszystkie tytuły na które czekaliśmy już wyszły. A produkcje, których wyczekują gracze można policzyć na palcach jednej ręki. Od kilkunastu dni mówi się nieco częściej o następcy konsoli Xbox 360. Dziś kolejna dawka informacji na ten temat.
Jako pierwsi nową konsolę zaprezentowali panowie z Nintendo. Wii U według wstępnych informacji ma oferować parametry porównywalne do Xbox 360 i PS3. Big N ponownie jednak stawia na wątpliwą rewolucję, w tym wypadku pady w formie tabletów. Informacje do których dotarliśmy mówią, że Microsoft nie zasypia gruszek w popiele i pilnie pracuje nad nowym sprzętem dla graczy.
.jpg)
Microsoft podobno pracuje nad dwiema różnymi wersjami Xbox 720 (załóżmy że tak będzie się nazywał następca 360). Pierwsza z nich przeznaczona jest właśnie dla okazyjnych graczy. Ma być czymś w rodzaju przystawki do TV z obsługą Kinecta i usługami typu Netflix. Wspaniałej grafiki tutaj nie uświadczymy, ale i cena urządzenia nie powinna być zbyt wysoka. Według naszych informacji ma być to bezpośredni konkurent Wii U.
.jpg)
Druga wersja konsoli Xbox ma być potężna pod względem parametrów i konkurować na tym polu z PlayStation 4. Pierwsze informacje mówią o sześciordzeniowym procesorze, układzie graficznym przygotowanym przez AMD z 2 GB pamięci DDR3.
.jpg)
Procesor miałby być stworzony w procesie technologicznym 28nm, a premiera konsoli nie nastąpiła by szybciej niż w 2013 roku. Jednak podobno pierwsza prezentacja urządzenia ma odbyć się już w styczniu przyszłego roku, podczas targów CES.

Wszystkie znajdujące się w tekście ilustracje to oczywiście tworzone przez fanów wizualizacje następcy Xbox 360. Która według Was jest najbardziej udana?
Więcej o konsoli Microsoft Xbox 360:
Źródło: TechPowerUP, TechSpot
Sony czeka az sie kolejny latajacy spodek rozbije zeby przejac technologie CELL2 ;)
A tak na poważnie to mam nadzieje ze zamiast tego DDR3 wstawia z 3GB nowej XDR2, skoro juz ATI tam ma wkladac hardware to niech da najlepszy jaki jest dostępny zeby na 5lat spokojnie wystarczyło.
To jest konsola. XDR2 to większe koszty. Wiadomo, że cięcia dotykają wszystkiego, a później jest jak jest...
Sony mocno inwestuje w "projekt faraon", podobno na hieroglifach w piramidzie Cheopsa jest ukryta architektura nowej wersji Cell'a. Ale poznanie jej będzie możliwe dopiero w 2012 roku kiedy Anunakii przez planetę X dotrą na ziemie i nauczą nas pradawnego języka.
Powaga nawet Majowie przewidzieli premierę Cell'a 2 na 2012 rok i uznali to za tak ważne wydarzenie że na tym roku skończyli kalendarz ;)
Jedyne co jest pewne w nazwie następcy to XBOX ;)
Do tych 2GB na karcie niech jeszcze dadzą 4GB RAM. 6 rdzeni to też nie za dużo jak na dziś.
Zapewne będzie wspierać DX11, a nowe karty 11.1.
Jak dla mnie pierwszy obrazek ma coś wspólnego z rzeczywistością ale jest zbyt podobny do obecnej konsoli. Na ostatnim obrazku tyle tego napchane jak w starym radiu.
Osobiście zamiast tesselacji wolałbym lepsze textury, wyższą rozdzielczość, prawdziwy AF i AA. Wszystko jest wtedy czytelniejsze, wyraźniejsze, ładniejsze. Aktualnie jest to problem na konsolach bo co drugi tytuł zaczyna przypominać jedno wielkie rozmycie wszystkiego.
Tym razem już raczej będzie full wypas w tym zakresie: FullHD, AA, AF bez ograniczeń - poprzednio zauważ ich brak wynikał z ograniczeń technologicznych. Teraz gdy PC spokojnie radzą sobie z tymi elementami, konsole też będą - w końcu ich sprzęt bazuje na PC.
Pytanie czy te 2GB to VRAM czy RAM. Jeśli to współdzielony RAM i tak zostanie w finalnej specyfikacji to jak dla mnie będzie gorzej niż z X360 - ta konsola przynajmniej na starcie była lepsza od przeciętnego pc, a tutaj wygląda jakby od urodzenia nowe konsole miały być upośledzone... zapowiada się płacz i zgrzytanie zębów.
No ale to tylko spekulacje, więc może (heh) będzie lepiej.
Z drugiej strony jak to jest VRAM to w tym momencie konstrukcje konsol jeszcze bardziej upodobnią się do PC.
Zawsze konsole byly (cytuje) "uposledzone"
Gdy wychodzil PSX mial 2MB Ram a moj PC mial 8MB
Gdy wychodzil PS2 mial 32MB Ram podczas gdy ja mialem 128MB Ram.
Gdy wychodzil PS3 i miel 256MB Ram to ja mialem 1GB Ram.
Nigdy konsole nie byly lepsze od PC.
pod wzgledem ramu tak natomiast pod wzgledem mocy cpu i gpu to roznie bywalo.
Przecież GPU było takie jak dedykowane na rynku PC.
zależny w jakiej konsoli. ps3 ma 7900gtx z wyciętymi ropami i szyna za to x360 dostał gpu jakiego w tamtych czasach pcty jeszcze nie miały(np zunifikowane szadery, edram itp).
Fanie, ale i tak rewelacji nie było (no może co najwyżej pierwsze wrażenie).
Może wrażenia dla nie których nie było ale najładniejsze tytuły powstawały przez te 5 lat na konsolach.
PS3 i jej exy wygrywały za grafikę roku w okresie 2008-2010 i tego nie podważysz panie Lightning :)
Nawet bym się nie z dziwił jakby w tym roku Uncharted3 wygrał za grafikę roku 2011 :)
A teraz czekamy na następne uderzenie nowych konsol bo z obecnych już więcej się nie wyciśnie gdzie udowodniła to ekipa ND z U3.
Wiesz - jak sie wczytałem trochę w te fanbojskie nominacje to też bym sie nie zdziwił, gdyby U3 zostało najładniejsze.
"najładniejsze tytuły powstawały przez te 5 lat na konsolach. " sobie porównaj gameplay takich gier jak Crysis 2, Baterfield 3, Mafia II (gdzie XBox 360 zapewnia lepsza grafikę niż PS3) i GTA IV (na konsolach jest masakra w tej grze).
Skupmy sie na tym filmie:
http://www.youtube.com/watch?v=8sf85ZNh5vE&feature=related
A teraz kilka screenów:
PC
http://zapodaj.net/images/c21028d6c9e5.jpg
http://zapodaj.net/images/378af3d51cfb.jpg
PS3
http://zapodaj.net/images/e2a0a07863e5.jpg
http://zapodaj.net/images/88827871e608.jpg
Fakt - na bezpośrednich screenach w obu przypadkach grafika byłaby lepsza, ale to co podałem wystarczy, żeby stwierdzić jak gigantyczna jest różnica w wydajności oraz, że PC wygrywa przez nokaut. A ten Crysis jest w DX9 w obu przypadkach ;)
PS: Crysis w 2007 roku zostawił całą konkurencję daleko z tyłu :)
Jakie fanbojskie nominacje zastanów się o czym piszesz i pitol dalej to sobie chociaż ulżysz :)
Screeny które podałeś to żałośnie ustawione bo tak naprawdę widać tą samą grafikę tylko z różnicą że dla PS3 dałeś specjalnie nie wyrazne zdjęcia sama jakość zdjęcia to rozmazana kupa.
Ogarnij się w żadnej grze na PS3 nie ma tak rozmazanego obrazu jak na tym fanbojskim ustawionym zdjęciu i to widać gołym okiem kłamczuszku :))
Raz jak byłem w kinie na filmie 3d to na reklamie Uncharted3 myślałem że dostanę pikselem(płytą chodnikową) w twarz :)
"PS3 dałeś specjalnie nie wyrazne zdjęcia sama jakość zdjęcia to rozmazana kupa" co na na to poradzę, że PS3 jest tak zacofane?
Wszystkie zdjęcia pochodzą z tego filmiku. Tak Crysis 2 w wersji PS3 wygląda jakbyś podłączył swoją konsolę pod monitor (no może troche lepiej).
A jeśli uważasz, że coś zrobiłem "specjalnie" to sam zrób kilka fotek (wybierz miejsce testowe) i porównaj je.
PS: W żadnej grze na PC nie ma tak rozmazanego obrazu jak podałem - screeny robione z youtube wyglądają słabo, ale wystarczą do tego żeby zrobić porównanie.
screeny ktore wstawiles nie ukazuja sie-error ilestam
ja za to pokaze porownanie bf3
pc
http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/1/5/6/8/3/PC_058.jpg.jpg
ps3
http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/1/5/6/8/3/PS3_058.jpg.jpg
pc
http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/1/5/6/8/3/PC_027.jpg.jpg
ps3
http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/1/5/6/8/3/PS3_027.jpg.jpg
poza bardziej rozmytym obrazem na pc nie widze roznic:)
a ja sie zapytam czy grales w BF3 na obu platformach ?:> jesli poweisz ze tak i ze roznic nie ma wiele to osmieszysz sie strasznie :)
ja gralem i bez lupy widac ze PC jest daleko z przodu(albo jeszcze dalej) przed ps3
jestem konsolowcem gram tylko na ps3 grafika nie jest dla mnie najwazniejsza ale jak widze wasza walke w obronie konsoli to mi sie smiac chce :) i robicie z siebie posmiewisko
posiadam flagowe tytulu ps3 i wiem ze jak by te gry byly rowniez na PC to ta gra wygladala by o wiele lepiej w rozdzialce fullHD :>
nie oszukujcie sie :>
A przyjrzyj się szczegółom, jak dla przykładu refleks światła na zegarku, szczegółowość tekstur (ot ten sam zegarek i który na ps3 ma zielony plastykowy pasek a na PC pasek jest z materiału). Torba na Klatce piersiowej bohatera ze screena 2 również jest znacznie wyraźniejsza na PC. Modele na obu screenach są znacznie bardziej szczegółowe i wyraziste, tak jak oświetlenie.
nie rozumiem twojego durnego porówniania ? połówe tego ramu w PC zabiera np windows wiec chyba jesteś nowicjuszem w tej dziedzinie
Polowe?
LOL
Gdy mialem 1GB Ramu i WinXP zajete mialem 200MB Ram.
Majac 4GB Ram mam zajete okolo 700MB.
Gdzie ta polowa?
1GB - 200 = okolo 800MB. To i tak 3 razy wiecej niz mial PS3.
Masz tyle wolnego ramu bo pewnie nie używasz antywirusa i nadal siedzisz na win xp.Na win 7 40%-50% zajętego ramu to norma(z 3GB).
To zobacz do autostartu. Ja mam 4GB Win7 i max 25% (1GB) do 35-40 jak mam z 10 zakładek w operze, gg i mase innych śmieci.
> Na win 7 40%-50% zajętego ramu to norma(z 3GB).
Jak to dla Ciebie norma, to szczerze Ci współczuję. Sam nainstalowałeś tych trojanów czy rodzinka pomogła? ;-)
Do listy życzeń dołączyłbym 1920x1080 jako standard bo aktualne naciągane 720p to męka dla oczu.
Pomarzyć można, ale to nierealne.
niby czemu?
z każdą kolejną generacja rozdzielczość jest podbijana.
Ale nowe konsole mają (niestety) być na rynku co najmniej 10 lat. Żadna karta graficzna (quad SLI /CF) nie poradzi sobie przez połowę tego czasu w Full HD.
czemu nie? obecna generacja rowniez bedzie w sprzedazy z 10 lat a mimo to wiekszosc gier chodzi w 720p tak jak na poczatku.
jakos sobie nie wyobrazam by na 6 rdzeniowym procesorze i powiedzmy czyms na poziomie hd7970 dalej wszystko chodzilo w 720p.
a sama grafika mimo tej samej konfiguracji i rozdzielczosci i tak z czasem bedzie szla do przodu(jak np uncharted->uncharted3, GeOW->GeOW3, forza2->forza4, fifa06->fifa11).
I to jest fakt.
Lightning sprawdz sobie takiego U1 z 2007 roku z trzecią częścią z 2011 różnicę widać gołym okiem w grafice przy tej samej rozdzielczości i fps'ach
Teraz pokaż mi pieca z przed 5 lat i uruchom BF3 albo crysis'a w takiej postaci jakie są teraz.
A nowe konsolę przez kolejne 5 lat spokojnie sobie poradzą w full HD 60fps'ch bo to będzie standart i to jeszcze z lepszą grafiką.
Tak było od zawsze od czasów PSX'a a ty jak zwykle pitolisz :)
"sprawdz sobie takiego U1 z 2007 roku z trzecią częścią z 2011 różnicę widać gołym okiem" nie zaprzeczę, ale tak czy inaczej grafika jest... przeciętna.
"Teraz pokaż mi pieca z przed 5 lat i uruchom BF3 albo crysis'a w takiej postaci jakie są teraz"
http://pclab.pl/art23133.html - popatrz na datę premiery
B3 bez problemu daję radę w 1680x1050 na znacznie słabszych kartach jak np. HD 3870 i 8800 GT.
"A nowe konsolę przez kolejne 5 lat spokojnie sobie poradzą w full HD 60fps'ch " taaa nawet karty 4-way SLI GTX 580 detalami na ultra low i bez AA nie dałyby rady tak długo.
Ogólnie najmocniejsze karty serii 8800 (jak widać w podanym teście) już śmigały w 1920x1200 i radziły sobie całkiem dobrze :) Sam zobacz.
(szkoda, że nadal nie ma edycji...)
Karty 8800 GTS i 8800 GTX dawały radę w 2560x1600 - tej rozdzielczości w konsolach można sie spodziewać za jakieś 15 lat.
Myślę że Full HD wystarczy, jednak skoro mamy już w planach Full HD x4 ? wiemy że można już grać na 3 monitorach w Mega rozdzielczości, no ale to ma być do masowego użytku a nie dla 3-5% entuzjastów gier, sam gram na 40 Cali TV Full HD, za te pieniądze mogłem nabyć 3 monitory i też zabawa była by przednia, jednak wymagało by to co najmniej 1 wypasionej karty graficznej która straci na wartości 50% po wyjściu wyższego modelu, a obecnie te zmiany następują co około 3/6/12 miesięcy, raz coś u Nvidia a raz u AMD
Dwie wersje? Basic i ulimate? Do tego mozliwosc upgrade na zdrapke za $250, ktora odblokuje pol proca i pamieci. Ale tylko na rok.
Czy jakieś kilka miesięcy temu ktoś nie mówił o tym że nowe konsole powstaną nie wcześniej niż za 5 lat?
To było oczywiste, że niby konsole jeszcze długo nie będą mieli następców etc etc. A tu proszę, następca już "prawie gotowy"
Oby XBOX 720 (czy jak mu tam będzie) i PS4 powstały jak najszybciej. Najlepiej jeszcze w 2012. Chcę zobaczyć gry nareszcie wyglądające tak jak wyglądać powinny teraz.
a jak powinna wygladac gry ?
To proste. Bierzesz sobie 5 letniego Crysisa, który był robiony na 8800/9800gtx, dodajesz te 5 lat żeby przenieść się do dzisiaj. Sprawdzasz jakie dzisiaj mamy karty 580/6990 i jak wydajnościowo stoją w stosunku do tych powyżej ....i już możesz sobie wyobrazić w co mógłby grać miłośnik PC, gdyby gry robiono na tą platformę.
no dobra wiec "mamy juz" ladna grafike to teraz jakie mamy korzysci z ladnej grafiki ?:>
A jakie korzyści mamy z braku ładnej grafiki? Niby wszystkie gry dzisiaj są we wszystkich pozostałych aspektach (poza grafiką) lepsze od tych starych tytułów z PC, kiedy był szalony "graficzny wyścig zbrojeń"? Fabularnie wtedy same gnioty były? Call of Duty jest fabularnie lepsze od Crysis`a lub HL2?
Poza tym gra akcji dla zapewnienia lepszych doznań musi ładnie wyglądać i oferować ciekawe środowisko, fizykę, AI itd. A do tego wszystkiego jest potrzebna moc obliczeniowa.
takie same korzysci sa jak z braku "mega" grafiki (jak dla mnie) ;)
ale poruszyles inna kwestie za ktora bym juz bardziej obstawal czyli fizyka, AI(chociaz jestem fanem tylko multi :P), srodowisko,
bedac tez na czasie wezmy pod lupe BF3 tutaj bym dal lepszy sprzet aby wyrownac np liczbe graczy na serwerach pod ta PC'owa liczbe, a grafika? gralem w BF3 na PC fakt swietaleka fajne, laserki, itp ale jakos mi na ps3 tego nie brakuje strasznie, moze jestem za stary moze co innego, nie wiem ale nie czaje fascynacji mega grafika w grach :>
dla mnie liczy sie fun z grania nie ogladania :) jak bede chcial ogladac pojde do kina ;P
BF3 to akurat dla mnie pokaz nie całkiem dobrej gry. Efekt ładny na screenie. Model zniszczeń do mnie nie przemawia, niezniszczalne światła uliczne, w samochodach itd. Fizyka drętwa. To nie jest zaawansowane srodowisko, które daje ci możliwość stosowania wielu taktyk, a nie tylko podążania "ścieżką producenta".
Dla mnie też liczy się FUN z grania. Ale fun ten odczuwam najbardziej w otwartych, zaawansowanych produkcjach typu Crysis, Oblivion (mimo, że fabuła nudna), Fallout 3. Zwłaszcza w crysis bo moge grać 10x i za każdym razem będzie inaczej. Bo przeciwnik nie wyskoczy nigdy w tym samym miejscu o tej samej porze. Zestrzelony śmigłowiec nie spadnie w tym samym miejscu. Bo pojazdy wroga można zniszczyć bazooką, strzlić w bak paliwa. Otwarta, duża mapa sprawia, że do celu mogę podejść z 3-4 różnych stron, wykorzystując pojazdy lądowe lub wodne. Bo mogę jak się uprę położyć serią drzewo na drogę żeby zablokować przejazd itd. Wielość tego CO MOGĘ czyni tą grę wyjątkową.
Choćby takie że gra wygląda dużo lepiej.
Od lat gry są raczej średnio grywalne. Jedna podobna do drugiej (patrz seria CoD)
Niech się chociaż grafiką różnią bo szkoda pieniędzy na ciągle to samo...
Postęp to tez DMM, AI, animacje i cale inne aspekty gry ktore wymagaja obliczen a maja duzy wplyw na rozgrywke. Tak wiec pisząc postep odnosimy sie do calosci, nie tylko do grafiki ;)
żadne ? Ha ha , jesteś jak mój kolega, gra jedynie w LOL-a, on nie marzy o grafice typu BF3, MW3 itd, jemu wystarcza sama przyjemność z gry, a co do LOL-a jego PC ledwo spełnia minimalne wymagania, więc jak jest akcja i komp mu się tnie to pupę mu ratują koledzy ze Skype, Ja lubię te dodatki, efekty, nasycenie kolorów, spróbuj tą samą grę uruchomić na TV 40 Cali w rozdzielczości 1024x768 a Full HD, przy pełnych detalach, to się po prostu zlewa w kupę. :P
a jakie ?:> to tylko oprawa wizualna, jedni to lubia i chca to miec inni tego nie potrzebuja na jakims mega wysokim poziomie, wiec kto co lubi ;)
a co do LOL to chyba gra mmorpg wiec tam grafika sie nie liczy zeby byla jakas hiper uber, to jest multi ze znajomkami na skype i to jest jak dla mnie mega zabawa i na grafike nie zwraca sie zabawy :) (dlugo gralem w mmorpg) a jak komp mu tnie no to brak mocy obliczeniowej a nie ladnej grafiki
jeżeli dadzą XDR2 ze 4GB i jakiś mocny układ AMD Fusion na bazie Radeonów HD 7000 to bedzie kosmos, biorac pod uwage opytamlizacje gier konsolowych, szkoda że dyski SSD sa drogie może do 2013 potanieją i wsadzą je do x720/PS4, wydaje mi się że gry pisane tylko pod taki dysk mogą dostać sporego kopa, czy to tylko moje fantazje ?
Tylko fantazje. Musieliby pisać gry w ASM.
Assembler to nie jest remedium. W assemblerze optymalizacja jest cholernie skomplikowana, a sam proces kodowania podatny na błędy.
Za to dobrze napisany C/C++ można skompilować z wysoką, automatyczną optymalizacją, i uzyskac znacznie lepsze wyniki.
A gry? Ich kod to w większości skrypty. Owszem, ślinik pod spodem jest pisany w C++, z optymalizacją. Ale projektanci gier każdy silnik, nawet najlepszy, są w stanie dorżnąć zbyt wielkimi teksturami, mapami czy nieoptymalnymi skryptami.
Przydało by się, żeby były wydajniejsze, ale to jest raczej nie możliwe, bo cena była by zbyt duża, jak dla docelowego użytkownika.
A mi żadna nie przypadła go gustu, ta pierwsza wygląda jak z przed 10 lat, a reszta strasznie udziwniona. Takie moje zdanie, Xbox 360 Slim dużo ładniejszy jest.
"Druga wersja konsoli Xbox ma być potężna pod względem parametrów i konkurować na tym polu z PlayStation 4. Pierwsze informacje mówią o sześciordzeniowym procesorze, układzie graficznym przygotowanym przez AMD z 2 GB pamięci DDR3."
no to szykuje nam się pod obudową ok 110C w spoczynku??
"Informacje do których dotarliśmy mówią, że Microsoft nie zasypia gruszek w popiele i pilnie pracuje nad nowym sprzętem dla graczy."
Zasypuje nie zasypia.
Wezcie sie w garsc redaktorzynki bo co artykul to fail spowodowany proba popisania sie, w waszym mniemaniu, chwytliwymi powiedzonkami. Piszcie a nie popisujcie to bedzie ok.
Zabłysnąć chciałeś i z innych zakpić, a skompromitowałeś się dożywotnio. Gratuluję, nie każdy tak potrafi.
Przecież w tej gierce jedyne co jest fajne to HDR, niema światła i...kupa! Zobacz jak drzewa w niej wyglądają! Są w tej gierce smaczki graficzne ale żeby od razu nazywać ją najładniejszą grą to lekka przesada. Prędzej nazwał bym ją jedną z lepszych gier akcji!
w 2013 pecety beda znowu 5 lat przed konsolami, 6 rdzeniowce beda jak dzisiaj 2 rdzeniowe. W KONCU WYWALCIE PADY Z KONSOLI bo szlag trafia jak w TES skyrim czy innych grach walczy sie z przedpotopowym ukladem inwentarza/statystyk zamiast z przeciwnikami....
albo niech sie tworcom gier zachce dbac o PCtowcow bo nie wierze zeby kilku zgranych programistow w 2tyg/miesiac nie stworzylo alternatywnego gui inwentarza pod mysz/klawe... NO SORY zamiast myszka w 2 sek zaznaczyc co ci sie podoba meczysz "s" albo "strzalke w dol" 10 sekund PARANOJA
A ja przeciw wszystkim porąbanym fanboy-om z jednej i drugiej strony życzę M$ i Sony aby ich konsole w końcu jak za czasów PS 1 pokazały moc.
Gdy powstało PS 1 ŻADEN PC nie byl w stanie wyświetlić tak ładnej ( jak na tamte czasy ) szczegółowej grafiki jaka była w grach na wspomniane PS 1 ci którzy to pamiętają wiedzą o czym mowa Tekken/Tomb Raider/Ridge Racer/Grand Turismo
Piekne czasy ale przesadzasz bo sony w przeciwienstwie do nintendo mocno nie trafilo z data premiery na rok przed pierwszymi akcelatorami 3D z prawdziwego zdarzenia (3dfx). Efektem tego byly gry moze i imponujace w dniu premiery ale rok pozniej w obliczu akceleratorow 3D wygladaly jak zwykly tryb softwareowy kart 2D z pixeloza na czele wygladajacy lepiej chyba tylko od segi saturn :P
Pierwsze akceleratory... i to nie był Voodo ;-)
Ile miałem frajdy z Descenta, ze sprzętowym przyśpieszeniem na S3 Virge :-)
Tylko wtedy nie było żadnych sensownych bibliotek unifikujących dostęp do hardware na PC. Niby OpenGL już wtedy istniał, ale dalej kojarzył się z Silicon Graphics
Z ciekawości sprawdziłem sobie historie rozwoju akceleratorów grafiki (nie tylko 3d). I znalazłem:
Released in 1985, the Commodore Amiga was the first personal computer to use a GPU. The GPU supported line draw, area fill, and included a type of circuit called a blitter which accelerated the movement, manipulation, and combination of multiple arbitrary bitmaps. Also included was a graphics coprocessor with its own (primitive) instruction set. Prior to this and quite some time after, many other personal computer systems required a general purpose CPU to handle every aspect of drawing the display.
"Wii U według wstępnych informacji ma oferować parametry porównywalne do Xbox 360 i PS3"
Według wstępnych informacji będzie mocniejsze o 50%. 4-rdzeniowy IBM, wydajnością zbliżony do cella, 1,5 GB ramu, gpu prawdopodobnie radeon 4850. Sądzę że x720 jak i ps4 będą niewiele mocniejsze od WiiU. W dodatku wiiu pewnie będzie tańsze i wyjdzie wcześniej, czym może przejąć dużą część rynku.
z ostatnich 30 dni
odsłon: 160052
odsłon: 95309
odsłon: 34517
odsłon: 28510
odsłon: 26471
odsłon: 24811
odsłon: 22677
odsłon: 21717
odsłon: 18845
odsłon: 18649
odsłon: 18186
odsłon: 17255
odsłon: 15868
odsłon: 15640
odsłon: 15465
odsłon: 14933
odsłon: 14533
odsłon: 14340
odsłon: 13489
odsłon: 13450
odsłon: 13093
odsłon: 12403
odsłon: 11720