Zobacz więcej w kategorii: gry | FPS (strzelanki)
producenci: CD Projekt | THQ
Dzisiaj odbyła się światowe premiera jednej z bardziej oczekiwanych gier ostatnich kilku miesięcy - Metro 2033. W Polsce tytuł dostępny będzie od piątku.
Najnowsza produkcja 4A Games i THQ powstała na podstawie książki Dmitra Glukhovskyego o tym samym tytule. Celem gry będzie przetrwanie w tunelach moskiewskiego metra po wojnie atomowej. Na powierzchni grasować będą zmutowane potwory, a pod ziemią wrogie frakcje walczyć będą między sobą o żywność, wpływy, terytorium i przetrwanie. W tych niekorzystnych warunkach gracze wcielą się w Artema - młodego Rosjanina wychowanego pod powierzchnią.

Jakiś czas temu ujawniono wymagania sprzętowe. Gra Metro 2033 obsługuje biblioteki DirectX 11. Według twórców, aby komfortowo grać z wykorzystaniem wszystkich "bajerów" potrzebny będzie następujący sprzęt:
Jednak posiadacze słabszego sprzętu nie powinni się martwić. Do wygodnego grania wystarczy:
Możemy być niemal pewni, że do czasu premiery Crysisa 2, Metro 2033 będzie jedną z najważniejszych i najbardziej wymagających gier do testowania kart graficznych.


Gra przeznaczona jest dla osób, które ukończyły 16 rok życia. Polskim wydawcą pecetowej wersji Metro 2033 jest CD Projekt. Oprócz standardowego wydania za 119,99 zł, zapowiedziano także Edycją Kolekcjonerską, którą będzie można zakupić wyłącznie przez internet w cenie 199,99 zł.
Źródło: CD Projekt
Jezu czego oni się naćpali???.Upadli na głowę z tymi wymaganiami czy co??8GB RAMU???? GTX 480 WTF???.To ja już widze optymalizacje tej gry.Brawo po prostu brawo dla twórców.....
Gra ma konkurować z Crysisem 2 ;P
pod względem framerate'u :P
Kto wyciśnie mniej? :P
A co się dziwić, standardem jest 4GB RAM'u a sporo ludzi ma już 6GB~12GB ;P
Co poniektórzy chyba zbyt dosłownie biorą na poważnie kultowy już tekst Billa o zapotrzebowaniu PC'a na RAM
Jak się leje na optymalizacje i robi się gnioty to niedługo trzeba będzie mieć 24GB pamięci, żeby kalkulator włączyć...
Fajnie, że wiedzą jaka będzie wydajność 480 w momencie w którym nawet wszyscy święci o tym nie wiedzą. Równie dobrze mogli napisać, że wymaga Radka 7970, praktycznie ten sam poziom wróżenia z fusów :D
nastepny ktory mysli ze ludzie z takich firm jak rockstar, dice, ea, thx etc. robia gry na voodoo3d :D
Oh, Lewho. Jeszcze się musisz sporo nauczyć, wiesz? ;]
Wiem, że sprzęt mieli już od dłuższego czasu, ale te spexy nie ukazały się wczoraj, a gra przecież nie została ukończona wczoraj. Zresztą jak dobrze pójdzie to wszyscy poznamy wydajność takiej zalecanej specyfikacji jeszcze przed wakacjami Chodzi mi o sens podawania specyfikacji z kart których jeszcze nie ma i to tylko jednego z wiodących producentów, przy zignorowaniu tego drugiego. Podanie zalecanej konfiguracji, która nie jest weryfikowalna nic nie mówi potencjalnemu nabywcy.
Właśnie jest sens podawania tych kart. Tu przecież nie chodzi o to czy te karty tą grę "uciągną" tylko o to, że tylko one będą miały dx11 i physX, a pewnie najwięcej bajerków zobaczymy w takim połączeniu, więc co innego mieli podać wg Ciebie?
Pod względem zastosowania PhysX czy nowego directa wiadomo, że nie mogli dać kart starych jako zalecane. Problemem jest to, że gra już w zasadzie jest. a zalecanej konfiguracji nie uświadczysz, i po kolejnym przesunięciu premiery Fermi śmiem obawia się że ten stan chwilę potrwa. Po prostu ciut nielogiczne jest podawanie kart zalecanych nie znając ich wydajności (a biorąc pod uwagę top secret jakim sa nowe karty nVidii wątpię żeby chłopaki dostali miesiąc temu jeden z kilku działających egzemplarzy do testowania gry). Co się stanie jeżeli 470, czyli ten słabszy nie da rady wyciągnąć nawet 25 klatek z włączonymi bajerami ( pewnie da, ale tak czysto hipotetycznie zakładając :)). To tak Jakby do STALKERA CoP zalecać radka 5670, w końcu też jest zgodny z Dx 11.
Patrząc na wzrost wydajności kart co generacje i patrząc po komentach, że gra działa dobrze na x3/x4 i serii Ati 4 i 5, nie chce mi się wierzyć w w te 25 fps. Choć widziałem już takie dziwne zjawiska na swoim konfigu, że wszytko jest możliwe ;)
Ja biorę za wykładnik tą "słabszą konfigurację" i to, że do 3D polecają minimum GTX275, więc mam płonną nadzieję na przynajmniej 30 fps.
Mnie bardziej bawi reszta wymagań z tej grupy, choć sam nie wiem co bardziej: ilość RAM czy może dysk SSD....
"Jednak posiadacze słabszego sprzętu nie powinni się martwić. Do wygodnego grania wystarczy:
dwu- lub czterordzeniowy procesor
2 GB pamięci RAM
karta graficzna pokroju GeForce GTX260 lub Radeon HD4870."
Spokojnie. Pamietaj, że gra jest także na konsole, wiec wymagania dla normalnych ustawień graficznych nie bedą wygórowane. Lepszy sprzęt jest potrzebny do obsługi najnowszych bajerów graficznych, dostepnych tylko w wersji PC.
Nie wiem oco im biega?!!
gram na MAX DX10(Very High,MSAAx4,AFx4 1680x1050) srednio okolo 45fps!!
Mój sprzet to tylko Nvidia GTX275,q6700@3.2GHz i 4GB 800MHz ram'u.
Podczas grania w lewym górnym rogu ekranu jest PhysX>GPU
Gra jest pozatym beznadziejna..kto zagra to sie przekona, nic specjalnego,pare zbędnych gadżetów i tyle,nuda i skrypty.. beznadziejna sceneria..i wyskakujące wkołko potwory,jestem po około 3 godzinach grania..i w sumie juz mi sie niechce dalej.
Według mnie przebije GTA optymalizacją. Te wymagania są z kosmosu. Nie dawno kupiony komp za 2k wystarczy do minimalnych detali.
Trzeba pobrać z neta i zobaczyć jak to chodzi, kiedyś tak zrobiłem z NFS: Shift i dobrze, że nie kupiłem w dniu premiery :D Masakra na najniższych detalach się rwało :D
Dotąd Crysis był największym killerem komputerów i to dośc długo, bo od 2,5 roku. Ale nikt królem nie jest wiecznie. może teraz Metro 2033 będzie największym killerem pecetów...
W komntach do tej gry na Gry-online ktoś pisał, ze grał na GTX260 w DX9 w 1650x1050 na High (co nie jest najwyższym ponoć ustawieniem) i coś koło 40 paru klatek było a w walkach, że schodziło do 28. Na ile to wiarygodne to nie wiem...
Trzeba poczekać na pierwsze testy wydajności :D
Za duże wymagania
wcale nie -wymagania są normalne..dopiero w dx 11 podejrzewam ze trzeba potwora a grafika nie powala..
gram w dx10 na full w 1680x1050 na gtx 275,,4GB ramu płynnie(fraps -45fps) zresztą gra jest cienka,przekonasz sie jak zagrasz.
na xboxa ta gra tez wyszla, wiec albo cos skopali z optymalizacja, ale grafika bedzie duzo lepsza.
Jestem właśnie na kupnie nowego kompa, ale patrząc na wymogi coraz nowszych gier zastanawiam się nad sensem takiego zakupu. Za rok już będzie stary. Może nadszedł czas na konsole... Dam raz 1500zł i spokój na parę lat. Tylko że gra na padzie to jakieś nieporozumienie... :(
Nie przesadzaj. Gry mają dużo mniejsze wymagania w stosunku do sprzętu niż np w 2001r. To wymagania graczy bardzo wzrosły.. kiedyś 1024x768 + 30fps to było dużo a teraz Full HD + 60fps by się zdało. I wtedy te gry mają konkretne wymagania. Natomiast w 1024x768 na 2 czy 3 letnim kompie dobrej klasy wszystko lata ładnie :)
Gra wyglada swietnie, nawet w directx 9, wymagania podobne jak w crysis, grafa prownywalna, moze troche lepsza, ale akcja w ciemnych korytarzach, wiec cos za cos. Swietne efekty czasteczkowe i oswietlenie.
Fajny klimat. Musze przeczytac ksiazke teraz ;)
W pecetowym świecie, to jedna z recept na sukces. Nie potrafisz zrobić dobrej gry? nic straconego! napisz taką, w którą da się grać tylko na komputerach NASA :)
Zamiast zakopać i zapomnieć, ludzie będą ją kupować, by testować hardware :D
Oczywiście to wszystko pół żartem, bo w grę nie grałem. Może okazać się naprawdę dobra.
Ja sprawdzę trochę już nie najmłodszego kompa... Jutro kupuje a jak nie to oddam i przeczytam książkę. ;p
Spokojnie wymagania z kosmosu ja gram na dx10 wszystko max chodzi elegancko dx11 pewnie wymaga takiej konfiguracji. Różnica między dx9 a 10 no szczerze nie dostrzegłem. Gra miodzio :) gram od rana i końca nie widać !
Mowisz ze grywalna..
2GB ramu nieogranicza gierki ?
tez mam 4850 tylko referenta + AII 3,0GHZ + 4GB DDRII
Ja kupiłem gre dzisiaj i gram na moim sprzęcie Na full 4xAA rozdzielczość 1440x900 i miło sie gra bardzo płynnie. Nie mogę powiedzieć że gra ma ogromne wymagania. Gram na DX10
Te wymagania sprzętowe poniżej są zalecane do maxymalnych ustawień graficznych,a nie do zalecanych !!!
* Procesor: Core i7
* Pamięć RAM: 8GB i powyżej
* Karta graficzna: GeForce GTX 480 i 470 lub (5970, 5870, 5970)
Z kolei zalecane to :
* Procesor: jakikolwiek czterordzeniowy lub dwurdzeniowy
taktowany zegarem 3,0+ GHz;
* Karta graficzna: kompatybilna z DX10 (GeForce GTX 260)
* RAM: 2 GB
benchmark.pl zasiał lekką panikę :D
Tu jest wszystko pięknie napisane także niema żle :) >>>
http://www.cdaction.pl/news-11326/metro-2033-wymagania-sprzetowe-przyprawiaja-o-palpitacje-serca.html
W wymaganiach dla dx11 były tylko mityczne fermi. To autor dopisał radeony czy też twórcy poszli po rozum do głowy?
Swoją drogą to też jestem ciekaw, czy to będzie pierwsza gra która zarżnie mój sprzęt :) Jeśli tak to będzie pesymistycznie, bo go złożyłem rok temu :P
Też się tego obawiam. Przez 2 lata i 3 i miesiące wszystko chodziło ładnie, z takimi bubkami jak Crysis czy GTA4 włącznie, ale chyba już pora na dożynanie...
Co jakiś czas wychodzą takie rodzynki... mi kolejno sprzęt dożynały Unreal Tournament, Far Cry, Oblivion z Call of Juarez a potem STALKER Shadow of Chernobyl. I coś mi się zdaje, ze do tego "pnteonu" trzeba będzie dołożyć Metro 2033. A planowałem modernizację na początek przyszłego roku...
No ale zobaczymy, może nie będzie źle.
Nie kupiłem preordera a dziś odebrałem w wawie w gram.pl problemy masz już z premierami gier. Po to są preordery aby dostać je w dniu premiery człowieku.
ej kiedy GeForce GTX 480 i 470 mają wyjść na rynek??:)
Chyba przesunęli datę premiery na początek kolejnego miesiąca. Chyba 6 kwietnia. Był dziś jakiś news o tym.
otoz pierwsze wrazenia po 20 minutach... na gameplay za wczesnie wiec kilka slow o grafie.... WYPAS!!! ale wymagania katastrofa....:/
Core2Duo8400@4ghz , sapphire 5870 , 4 gb ram ddr2 800@900mhz
w rozdzialce 1920x1200 ,very high detail , dx 11 (mozna wybraz 9,10 lub 11) Anisox4
FPS na poziomie 15-35 . Crysis w tych ustawieniach praktycznie nie spada mi ponizej 30 fps tak wiec o co q...a chodzi...?!!? :-(
Efekty czásteczkowe wygládaje super... , mgielki , swiatla i textury rewelka!
zobaczymy dalej .....
pozdro :-)
Chodzi pewnie o dwa jajka, jak widać powoli czasy wysoko taktowanych 1-2 jajek zaczynają odchodzic do przeszłości. Może zaczyna być potrzebne 3-4 i więcej rdzeni o sensownym taktowaniu. Już GTA4 wolno to pokazywało.. - pozdro
A jak jest z physX ? Można to włączyć/wyłączyć? Może przez to masz tyle fps...
W grze to nie wiem ale z poziomu sterownika można to na stałe wyłączyć i spokój z PhysX.
OK. Przyznaję się, że Radeony dopisałem. Ale o wymaganiach gry nie mówią za dużo karty, których jeszcze nawet sam producent nie widział.
Wiem, że w maksymalnych wymaganiach zawarta była technologia 3D Vision, ale spojrzałem na to wyłącznie od strony DX11, który jak na razie obsługiwany jest tylko przez Radeony.
No bo z tych wymagań śmieje się cały świat. Ukraińcy zawstydzili turbodymomena podając w wymaganiach kartę, której sami nie widzieli na oczy.
Oczywista łapówka marketingowa.
Podanie radeonów 6xxxx było by równie poważne.
Mimo wszystko nie powinieneś dopisywać niczego, nawet jeśli to "oczywista oczywistość" Twórcy gry chcą się błaźnić, więc nie odbieraj im tej przyjemności.
Poczekam na demo. Książka jest genialna, więc nie chcę sobie psuć wrażeń, jeśli gra będzie tylko durnowatą strzelanką w stylu Call of Duty, w której fabuła jest płytsza od scenariusza Plebanii :)
I jeszcze jedno... błagam... facet się Głuchowski nazywa, nie Glukhovski... dobrze, że gra się toczy w Moskwie a nie w Moscow :) (chłopaki z benchmarka... dajcie możliwość edycji postów :P)
Towarzyszu! Facet jest Rosjaninem. W rosyjskim chyba nie ma "ł"...
Jest "ł". A pisanie rosyjskich nazwisk (np Glukhovsky zamiast Głuchowski) to brak wyczucia i zwykła niepotrzebna zrzyna z angielskiego. Przecież języki polski i rosyjski mają wiele wspólnego i łatwo rosyjskie nazwisko napisać "po polsku".
Juggler - wstydź się!
:)
"Do wygodnego grania wystarczy:"
Mi starsza wygodne krzesło ;)
"Komfortowego" brzmiałoby lepiej, nieuważasz? :)
UT2003 też wymagał do odpalenia tekstur w maksymalnej rozdzielczości karty 256MB, której nie było na rynku w momencie wydania. Ale jakoś obrazu naprawdę była tego warta - natomiast w grze Metro nie widzę nic niezwykłego jak na dzisiejsze standardy.
Warmoneger... chyba miałeś jaką dziwną wersję UT2003. Ta gra to przykład dobrego stosunku optymalizacji do prezentowanej grafiki (oczywiście jak na standardy 2002r.).
Żadnych przyszłościowych sprzętów nie potrzebowała. Grafika była oparta na DirectX 7, więc nawet GeForce 3 nie był potrzebny do tego, żeby wyglądała tak jak powinna (na jesieni 2002r. wyszły Radki 9700 i DirectX 9 !!!).
Demko mam zainstalowane na Duronie 800MHz + GeForce 2 GTS 32MB (z 2000r.) i lata na pełnych w 800x600 (wiem... w demku nie ma tekstur najwyższej rozdzielczości).
Ale jak grałem w pełną wersję na GeForce FX 5200 64bit ze 128MB pamięci to tekstury były ustawione na maximum i gra chodziła pięknie nawet w 1024x768. A ten FX ani nie był dużo szybszy od wspomnianego GeForce 2 GTS anie nie miał 256MB pamięci...
Tekstury ustawione na 'highest' czy 'ultra high'?
Tekstury "highest"... Tylko, że ja nigdy w UT2003 nie widziałem ustawienia "ultra". Ani wtedy jak grałem na GeForce FX w 2003r. ani ma późniejszych FX 5900XT i 6600. Teraz mam zainstalowanego na nowym kompie z grafiką GeForce 8800GT z 512MB i też najwyższe ustawienie to "highest". Może masz jakąś upaczowaną wersję tej gry albo myślałeś o Unrealu 2, w którym ustawienie "ultra high" było i działało na wyżej wymienionych kartach (wszystkie ze 128MB).
Nie te zalecane maksymalne to jest nic innego jak promocja procesora i7 oraz nvidii fermi przeciez to widac jak byk
Z i7 się zgodze, ale nie z Fermi.
A jaki widzisz inny powód? Przecież twórcy nie testowali gry na fermi. Nawet nie są w stanie zagwarantować czy ta gra będzie dobrze z tą grą współpracować (wiem szanse na niepowodzenie 1% ale jednak)
Natomiast MUSIELI testować grę na Radkach 5xxx :) paranoja
Bo chyba nie wierzysz, że Nv zafundowała jakiemuś 4torzędnemu developerowi próbki inżynieryjne.
Jasne, że nie wierzę w wysyłanie próbek, ale tak jak pisałem wcześniej, obsługa dx11 i physX jednocześnie wymaga (oficjalnie ;) ) Fermentów ;) Sami musieli stosować nieoficjalne ATI 5 i nV do fizyki...
Iiiii tam ;) Pożyjemy - zobaczymy. Pytanie brzmi czy dożyjemy premiery kart od nV ;)
u mnie smiga na V.HIGH detalach przy rozdzialce 1920/1080 dx10 wiec te wymagania podane to chyba zawyzone sa
grę odpaliłem na moim radku i zobaczyłem jak wygląda dx 11
po czym grę odinstalowałem...nie będę użyła monopolizującego fiziksa na moim komputerze. Wolę pograć w Bad Company2
Skoro gra wspiera tylko karty nVidii (na pudełku tylko one są wymienione) mam moralne prawo ściągnąć gierkę z torrentów (zawsze kupuje oryginały za wyjątkiem przypadku który wymieniłem) i dogłębnie przetestować czy wszystko chodzi na moim 5770?
Na moim pc śmiga ładnie w 1440x900 w dx10 na full. Irytuje mnie tylko ta panorama. Muszą naprawić ten błąd ucina kawałek ekranu na panoramie.
Mam wersję konsolową na X360 i gierka wygląda naprawdę dobrze. Świetne textury, oświetlenie i efekty, no i posiada klimat. W tym tygodniu jeszcze pogram na PC i porównam.
Czego pękacie z tymi wymaganiami? Ja jestem pewien, że mi pójdzie. Poza tym nie sądzę aby ta gra wykorzystała choć połowę mocy takiej maszyny. Jeśli się mylę to wreszcie moje 16GB na coś się przyda...
Napalony szybko obczaiłem wersję PC :). Wersja na X360 podobała mi się dopóki nie pograłem w wersję PC...
Textury jeszcze ostrzejsze, oświetlenie lepsze(super wyglądają snopy światła, więcej źródeł światła niż na konsoli w niektórych sceneriach), cienie dużo lepsze(roślinki na zewnątrz rzucają dynamiczne cienie, na konsoli w ogóle). Gra na Pc dodatkowo posiada rozmycie postaci gdy się szybko poruszają. Z grubsza tyle rzuciło mi się w oczy.
Grałem z ustawieniami na maxa pod DX 10 w 1280x1024 pod win7
Tylko jedna wada, na Athlonie X2 6400+ , 4gb ramu i GF8800GT gierka miała momentami 10 klatek, bez antyaliasingu.
Na konsoli płynniutko cały czas
Troch mnie to uspokoiło :) Też mam 8800GT. Włączy się niższą rozdziałkę i będzie jakoś chyba chodziło :)
jestem gdzies w polowie..win7 x64, c2d8400@4.1ghz, 4gb ram 800@900 mhz,przetaktowany Radeon 5870 , 1920x1200 very high detail , dx11 , msaa x16 srednio 29 fps
Gra chwilami wygláda niesamowicie...oswietlenie jak juz z reszta wczesniej wspominalem jest REWELACYJNE!! nie wiem czy to zasluga dx11 i teslacji ale jakosc textur i swiatlo cieni normalnie opad szczeny!! Wiekszosc gry to lochy i kanaly ale i tak wypas grafa...
Tylko ksenomorfy z obcego wpuscic zamiast tych pokrak ...;-)
te zielono niebieskie mgielki z kurzem w powietrzu i zaplaniczka , textury chelmow postaci ...no jakosciá textur bije Crysis na glowe!
Zawiodlem sie strasznie.
Stalkerowi nie siega do piet, oskryptowane gowno jak cod i podobne gnioty..
Ten co żyje STALKEREM. Tak gra to nie stalker!!!. Stalkera nie pisali zgodnie(w przybliżeniu - nie czytałem, więc nie wiem) z książką??
Mi sie podobała. A wszystkie części stalkera przeszedłem przez conajmniej 2 razy.
Kończę polskiego Necrovision i zabieram się za to to. Po komentarzach, jednak nie jest aż taka wymagająca jak Crysis
nie wiedziałem że GeForce GTX260 lub Radeon HD4870 to "słabszy sprzęt"
Faktycznie nie ma się o co martwić skoro wystarczy już GTX260 to z moim 9600GSO nie powinno być żadnego problemu...
Swoją drogą żaden z moich znajomych nie ma karty pokroju GeForce GTX260 lub Radeon HD4870 - mają 9800GT , 9600GT inni mają jeszcze 8600GT ale 260-tki nie - więc faktycznie nie ma się co martwić. Zauważyłem że sporo ludzi kiedy taka 9800GT już nie starcza nie wymieniają już bebechów w kompie lecz wybierają jednak PS3 i chyba sam się będę musiał nad tym zastanowić bo granie na PC to coraz droższa zabawa , nie wspominając już o tym że wiele świetnych gier nie wychodzi na PC...
"nie wspominając już o tym że wiele świetnych gier nie wychodzi na PC..."
Warto wspomnieć, że wiele świetnych gier komputerowych okazuje się kupą g*wna, bo trzeba je dopasować do konsol... Nawet menu jest konsolowe ( zamiast "wciśnij B, V, P, T, żeby odblokować" jest "wciśnij krzyżyk, kwadrat, trójkąt, kółko, żeby odblokować").
pomyłka - gier nie trzeba dopasowywać do konsol bo w większości wychodzą one na konsole a potem są dopasowywane do pc
Wg mnie karty pokroju 8800 GT/9800 GT i tak bardzo długo się trzymały i całkiem dobrze ciągnęły praktycznie wszystkie gry (może poza Crysisem). Pewnie dzięki temu, że Vista okazała się niewypałem, tak samo jak Dx10, producenci gier trochę byli ograniczeni i często olewali nowe efekty DX 10 jadąc na starym DX 9m a karty te były szybkie w środowisku w tym środowisku. Dopiero teraz widać ich zmierzch i takie Metro 2033 to pokazuje.
O rzesz ty w dupe Będe musiałe dać popalić mojemu E5200 :) 3.6 Ghz to minmum nawet jak ma być nie stabilnie ale klatek musi być minimum 30 na srednich
O rzesz ty w dupę Będą musiał podać popalić mojemu E5200 :) 3.6 Ghz to minimum nawet jak ma być nie stabilnie ale klatek musi być minimum 30 na średnich :)
...a ja właśnie przeszedłem tą gierkę. Jest wyśmienita, ruskie/ukraińskie strzelanki tego typu (np. Stalker, Cryostais) trzymają zajebisty klimat. Gierka oferuje niezwykły realizm rozgrywki. Jest w niej parę niedociągnięć. Osobiście niepodoba mi się "facial animation" oraz animacja tych latających mutantów, jakieś takie sztywne. W opcjach jest możliwość włączenia ADVANCED PHYSIC, która możliwe,że zmienia w znacznym stopniu poziom fizyki, ale jak to włączyłem to muliło mi grę, że szok (chociaż mam nVidie z PhysX`em).
Gierka ma świetną fabułę i jest przede wszystkim długa (osobiście mam zamiar zakupić kśiążkę METRO*2033).
-Na sprzęcie C2D e7200 (2,53Ghz), 4Gb Ram, Galaxy GeForce 9800GT (512Mb,256bit) przy rozdzielce 1680x1050 i dzwięku 5.1 gra super płynnie chodziła na NORMAL Details + Anisotrpic filtering x16 + DX9...
Grafika na v.high to jedym słowem szok - w szczególności w pomieszczeniach, ale żeby grać w to komfortowo na fullHD to musiałbym mieć SLI (zakładając, że physX włączony). Przy DX10, fullHD, v.high i włączonym physX mam koło 20fps. Bez physX zdecydowanie lepiej ale i tak bez rewelacji. ZObacze jak z mniejszą roździałką...
Grafika grafiką, ale inteligencja przeciwników i potworów jest tak słaba, że aż żenująca... Aż się grać odechciewa - nie polecam!
Tylko dziwne że efekty widywane w innych grach przy dx9 tutaj występują dopiero po włączeniu dx10/11. Inteligencja owszem kuleje. Druga sprawa, stoję centralnie przed gościem, wale cały magazynek a kilka strzałów dociera. Gościu dalej żyje. Na szczęście nadrabia klimatem. Ale generalnie, gierka po to aby nowe karty nvidi się sprzedały, dx11 i psyhx w jednym.
Też takie akcje miałem, że potwory czy ludzie mnie nie widzieli... Przebiegali obok mnie i zatrzymywali się najwyraźniej czekając na egzekucje ;) Klimat ma, ale faktycznie nudnawa czasem potrafi być, jakby scenariusza żadnego nie mieli, albo scenarzysta pierwszy raz to robił. W Cryostasis był lepszy klimat (IMHO), przynajmniej się nie nudziłem.
BTW, mam raid 0 z dwóch hdd w menu głównym stół zawsze jest bez tekstury przez chwile (trochę jak w ut3), powiedzmy, że szybki hdd ma wytłumaczenie. i7 w wymaganiach to oczywiście reklama tego procka, mój q6600 jest około 60% wykorzystany na każdym rdzeniu - battlefield troszkę mocniej obciąża.
Jak na razie nie dopatrzyłem się jakiś super zaawansowanej fizyki, jak się physX włączy to jest spadek dość spory (w szczególności, że nie pojawia się tryliard obiektów z fizyką) i jedyne co przykuło moją uwagę to na początku gry wiszą sobie po 3 puszki na sznurku jako taki alarm, skrzynek nie da się zniszczyć, w ogóle nie wiem po co jest ten physX tam...
grałem w ta gre około 2 godzin.i musze stwierdzic ze gra na pewno nie bedzie hitem.jest dosc nudna z okropnym dzwiekiem jak z puszki.inteligencja przeciwnikow zerowa fizyka tez nie jest na wysokim poziomie.ogolnie polecam na weekend i kasacja
Nie wiem co macie do tej inteligencji... Jak stoicie w jakimś ciemnym zakątku i tuz obok was przejdzie jakiś typ to nie wiem czy wy się tu dziwicie... Specjalnie zostało zrobione to tak, że można się ukrywać w ciemnych pomieszczeniach i przeczekać jak zgraja wrogów przejdzie. Jeżeli nie w tym tkwi sedno niskiej inteligencji to włączcie na najwyższy poziom trudności ;]
z ostatnich 30 dni
odsłon: 124601
odsłon: 65575
odsłon: 22039
odsłon: 21685
odsłon: 21471
odsłon: 17406
odsłon: 16478
odsłon: 16169
odsłon: 15604
odsłon: 15058
odsłon: 14562
odsłon: 13772
odsłon: 13373
odsłon: 13129
odsłon: 12989
odsłon: 12518
odsłon: 12366
odsłon: 11519
odsłon: 11095
odsłon: 10581
odsłon: 10563
odsłon: 10376
odsłon: 10365