Zobacz więcej w kategorii: konsole do gier
producenci: Nintendo
Nintendo Wii jest niekwestionowanym liderem pod względem sprzedaży konsol obecnej generacji. Pierwsze prezentacje jego następcy, Wii U nie napawały optymistycznie. Widać że Nintendo ciągle chce zmierzać w stronę rynku casuali niż graczy „hardkorowych”. Mamy nadzieję, że Wii U nie podzieli losu 3DS, który ciągle ma dość ubogą bibliotekę gier, a samo 3D okazało się zbędnym dodatkiem. Dziś jednak do sieci trafiły pierwsze przecieki dotyczące specyfikacji Wii U. Oto ona.

Jak wiadomo, Wii U posiadać będzie kontrolery będące tabletami z ekranami dotykowymi o przekątnej 6,2 cala. Ale co siedzieć będzie w samej konsoli? Według niepotwierdzonych informacji będziemy mieli do czynienia z czterordzeniowym procesorem PowerPC, o częstotliwości 3.0 GHz, wykonany w procesie technologicznym 45 nm. Ma być to procesor bardzo podobny do tego, który obecnie znajduje się w konsoli Xbox 360. Konsola ponadto otrzyma 768 MB pamięci DRAM. Układ graficzny to podobno chip AMD wykonany w procesie 40 nm. Jeśli informacje te się potwierdzą otrzymamy Nintendo Wii potrafiące wyświetlać grafikę w rozdzielczości Full HD.
Niestety pod względem parametrów konsola Wii pozostanie daleko w tyle w zestawieniu z PlayStation 4 i Xbox 720. Nintendo nie przykłada do tego jednak specjalnej wagi, Wii to obecnie najsłabsza konsola, a nie przeszkodziło to jej stać się najbardziej popularną. Wstępne informacje mówią, że Nintendo zainwestuje w specjalne płytki będące w stanie pomięścić 25 GB danych. Więcej informacji poznamy zapewne na przyszłorocznych targach CES.
Więcej o Nintendo Wii U:
Źródło: Tom's Guide
"Niestety pod względem parametrów konsola Wii pozostanie daleko w tyle w zestawieniu z PlayStation 4 i Xbox 720." mam to rozumieć, że specyfikacja ps4 i xbox720 jest znana ?? jakas informacja na ten temat ???
Chyba nie liczysz ze PS4 i X720 beda posiadaly spec jak x360 i tym samym podobna do wii u?
Nikt nie wie co tam będzie siedzieć. Wii U ma Power7 (jest to inny procesor niż to co siedzi w xBoxie) 4 rdzenie 8 wątków - moim zdaniem wystarczająco (a w porównaniu do obecnych konsol to dwa razy mocniejszy proc). W nowych MS czy Sony to nawet o ARMach coś mówią, więc...
Karta graficzna to niewiadoma i tu i tam. Ale i tu i tam są ograniczenie poborem energii do jakichś 100W - bo albo radiatory wielkie albo grzałki powstaną.
A właśnie... Power7 a nie PowerPC.
A gdzie wziąłem info o Power7 a nie PowerPC? IBM to potwierdziło.
Power7 ma ponoć wydajność na poziomie 33.12 GFLOPS czyli około 7GFLOPS więcej niż SPU w Cell. Przy 4 rdzeniach daje to 132GFLOPS vs około 180GFLPS Cell. Wątków będzie podobna liczba = 8.
No ale i co z tego? Nintendo to prawdziwa konsola, a nie pudlo udajace komputer wiec kogo obchodza jego bebechy. Liczy sie pomysl, funkcjonalnosc, innowacyjnosc i w koncu wynikajaca z wszystkich powyzszych czynnikow grywalnosc, a nie wysrubowane na maxa podzespoly znacznie podbijajace cene, ktore po kilku miesiacach juz nie beda wcale najlepsze.
"4 rdzenie 8 wątków - moim zdaniem wystarczająco(a w porównaniu do obecnych konsol to dwa razy mocniejszy proc)."
jak to 2 razy mocniejszy ? xkloc ma 3 rdzenie i 6 watkow a cell jak wiadomo jest znacznie mocniejszy od xboxowego.
ocywiscie, ze nei licze, ale dalekie jest stwierdzenie, ze beda duzo, duzo szybsze, nie znajac chociazby plotek na ten temat
Elcok czy poprawnie to tylko wklejki masz w postach? Polski w szkole nie obowiązywał? Pisząc tak nie będziesz miał uznania w oczach forumowiczów.
Co do WII to może i N ma rację ale moim zdaniem powinni się bardziej postarać.
I takie wlasnie powinny byc konsole. Tanie, skierowane do casuali i nie majace nic wspolnego z segmentem gier dla PC tak jak za najlepszych lat branzy elektronicznej rozrywki. Nintendo jak zawsze jest najlepiej zorientowane o co w tym wszystkim chodzi co pokazuja wyniki sprzedazy. Moze za kilka generacji Sony i Microsoft oprzytomnieja, albo znikna z rynku jak Saturn/Dreamcast i wszystko wroci do normy.
za najlepszych czasow czyli kiedy?
Najlepszych czyli czasow przed portowaniem wszystkiego czego tylko sie da aby latwo zarobic kosztem jakosci, najlepszych czyli czasow kiedy gry konsolowe byly grami konsolowymi a nie zubozonymi, konsolowymi wersjami wszystkiego.
no ale kiedy dokladnie.
Naucz sie czytac ze zrozumieniem i wroc to pogadamy.
dalej nie doczekałem się odpowiedzi.
kiedy konsole były tanie i dla casuli.
tak trudno odpowiedzieć na proste pytanie?
Bardzo mi przykro, iz nie jestes w stanie samodzielnie tego wydedukowac no ale to juz nie moj problem. Mam Ci podac dokladna date i godzine co do sekundy? Palnij sie w czolo i idz spac.
heh co za hipokryta najpierw mowi ze to ja wszystkich obrazam a sam dyskutuje w sposob metrytoryczny a kiedy zadaje proste pytanie to 90%kometarza to wyzwiska. no ale dobra ja tam sie nie obrazam bo ktos taki jak ty nie potrafi mnie obrazic:)
co do jedynego sensownego pytania:
wystarczy bys podal konsole/generacje konsol o ktore ci chodzi.
Czesy przed XBox 360 i PS3.
PSX, Nintendo, Sega kojarza sie raczej z arcadowkami i bijatykami, a nie z shooterami, rtsami, czy strategiami.
Wtedy gry wymagajace wiecej zrecznosci byly domena konsol, a gry wymagajace myslenia (strategie, przygodowki itp) PCtow.
Bylo wiecej bijatyk i platformowek ale jednoczesnie wiecej horrorow i przygodowek jak resident evil, silent hill, siren, fatal frame, alone in the dark, shadow man, soul reaver tak wiec psx czy ps2 nie byly dla casualow. Fpsy pozniej tez sie ukazywaly coraz czesciej na ps2(black, killzone, call of duty), taki medal of honor po raz pierwszy wyszedl na psxa.
Co do rtsow/strategii na psxie wychodzilo ich wiecej niz na ps3: warcraft2, civilization2, warzone 2100, Command & Conquer, dune, panzer general i wiele innych.
Po drugie to zerosouL pisal ze byly tanie co znowu jest bzdura
ps2 na poczatku kosztowalo 2700zl.
AAA. I jeszcze jeden podzial. Gdy 16+ to z PC byly kojarzone. A gry 3+, ew 12+ z konsolami.
Dzis juz tak nie ma.
Kiedys konsole kupowalo sie dziecku by pogralo w Mario czy Tekkena czy Sonica, a ojciec szedl na PC pograc sobie np w Civilizacje.
wedlug mnie ps4 powinno byc 4 razy szybsze od ps3 inaczej nie ma sensu wypuszczania nowej konsoli:) w duzej skali ramu jest za malo w ps3 i xbox 360;/
Nie ma sensu? Z uwagi na hermetycznosc architektury i brak mozliwosci ulepszen konsole zawsze byly skazane na porazke w wyscigu technologicznym, a wiec i ich targetem powinno byc cos zupelnie innego co swietnie pokazuje Nintende deklasujac rywali na rynku konsol. Gdyby nie papka marketingowa i poupadajaca bystrosc spoleczenstwa konsole z pseudo "hiper" parametrami "na czasie" na sile rywalizujace w kategoriach najladniej wygladajacych gier juz dawno trafilyby do lamusa jak niegdys sega saturn. Niestety takie nastaly czasy w ktorych poprzez marketing mozna wypromowac i sprzedac doslownie wszystko.
"Widać że Nintendo ciągle chce zmierzać w stronę rynku casuali niż graczy „hardkorowych”." Kto takie bzdury wypisuje? Wręcz przeciwnie, Ubisoft, activision, ea i wiele innych producentów zapowiadają swoje gry na WiiU. Metro last light, Ninja Gaiden 3, Darksiders 2, Alien Colonial Marines, Batman Arkham City, Dirt, Ghost Recon, Tekken, jak na razie żadnych casualowych gier nie widze.Nintendo przejęło większością rynku casuali a teraz chce przejąć część hardkorowców.
i to jest blad nintendo. zamiast pojsc w jedna strone otrzymujemy konsole nijaka, ktora jest skierowana niby dla kazdego. Jednak jak sie zastanowimy to nie widze powodu dla ktorego ci "hardkorowcy" mieli by kupowac wiiu. Konsola nie oferuje niczego nad poziom ps3 x360 z mniejsza iloscia gier a do tego duzo wyzsza cena, zadnen "hardkorowiec" majac wybor miedzy ps3,x360 a wiiu nie wybierze wiiu. Z kolei cauale ostatnio przerzucaja sie na smartfony i tablety. Cos czuje ze bedzie porazka taka sama jak z 3ds.
Nie wiem gdzie mnie zakwalifikujesz, ale ja jako gracz PC już wybrałem właśnie wii U tylko czekam na premierę.
no dobrze może i jakaś cześć "hardkorowiecow" się znajdzie:) ale nie sadze by wiiu sprzedało się tak dobrze jak wii. gdyby specyfikacja byla troche mocniejsza to moze i ja bym sie skusil a tak nie widze powodu dla jakiego mialbym kupic te konsole, wole poczekac na ps4/x720.
Wii tez bylo skazywane na porazke przez takich fanatykow konsolowej pseudo wydajnosci jak ty, a jednak konsola podbila swiat pomimo swoich slabych parametrow i stosunkowo wysokiej ceny wynikajacej z wysokich kosztow produkcji. Nie boj sie...jeszcze kilka takich wtop jak ps3 i Twoj dylemat sam sie rozwiaze kiedy sony wycofa sie z rynku konsolowego.
nigdy nie będzie tylko 1 konsoli, to za duży rynek by tylko 1 firma wszystko zagarnęła, nawet w czasach gdy rządziło PlayStation to był Saturn, Nintendo 64 a potem PS2 za konkurencję miało GameCube i xbox i też się trochę sprzedały, a przypomnę że za czasów SNES czy N64 to konsole Nintendo były nowoczesne technicznie
nigdy nie będzie tylko 1 konsoli, to za duży rynek by tylko 1 firma wszystko zagarnęła, nawet w czasach gdy rządziło PlayStation to był Saturn, Nintendo 64 a potem PS2 za konkurencję miało GameCube i xbox i też się trochę sprzedały, a przypomnę że za czasów SNES czy N64 to konsole Nintendo były nowoczesne technicznie
jak zwykle wypisujesz bzdury
Po pierwsze koszty produkcji wii byly niskie w koncu konsola jest na poziomie pierwszego xboxa z 2001 roku, ktorego mozna bylo kupic za polowe ceny wii. W ogole to cena wii byla i jest skandalicznie wyskoka w porownaniu do swoich mozliwosci- ok 10 krotnie mocniejszego x360 mozna kupic w podobnej cenie.
Po drugie cena wiiu na starcie wyniesie ok 1800-2000zl i tu nie bedzie tak latwo ze sprzedaza jak z wii gdzie duza czesc casualow wybieralo wii ze wzgledu na troche nizsza cene w porownaniu do ps3/x360.
teraz konsola nintendo bedzie znacznie drozsza od konkurencyjnych konsol a nie bedzie oferowala niczego nowego. ps3 teraz ma movea, xbox kinekta. wii u nie oferuje niczego nowego przy wyskokiej cenie.
Powtorzy sie sytuacja z 3ds.
Koszty produkcji byly wysokie, ale nie wynikaly z bebechow wii ale dolaczanych do niej na dzien dobry kontrolerow/sensorow, ktore jak zwykle zostawily daleko w tyle cala konkurencje. Na tamte czasy byla to rewolucja i na zerzniete na chama drozsze odpowiedniki w postaci movea czy kinecta trzeba bylo poczekac.
"teraz konsola nintendo bedzie znacznie drozsza od konkurencyjnych konsol a nie bedzie oferowala niczego nowego. ps3 teraz ma movea, xbox kinekta. wii u nie oferuje niczego nowego przy wyskokiej cenie."
Niczego nowego? Juz z samego filmiku konsola swoja funkcjonalnoscia i nowatorskimi rozwiazaniami bije wszystkie inne konsole na glowe, a jeszcze nawet nie bylo premiery. Przypomne Ci, ze wszystkie te cuda typu pady bezprzewodowe, sensor polozenia w padzie, wibracje pada, spusty w padzie, galka analogowa w padzie, move/kinect, praktycznie cale psp to wszystko patenty Nintendo, ktore jako pierwsze wpadlo na te wszystkie pomysly wiec jak mozna mowic, ze ich konsole nie maja niczego nowego do zaoferowania. To jedyna konsola, ktora byla jest i bedzie warta swojej ceny bo jak historia pokazuje konsole Sony i Microsoft zyja tylko dzieki innowacyjnosci Nintendo.
wlasnei ze niskie, sam kontroler wcale drogi nie jest, bardziej zaawansowany move kosztuje tyle co pad. byly dane na ten temat nintendo na kazdej konsoli zarabialo jakies 50-100$ gdzie sony i microsoft przez dlugi czas musialo doplacac.
"Juz z samego filmiku konsola swoja funkcjonalnoscia i nowatorskimi rozwiazaniami"
psv+ps3 daje te same mozliwosci a nawet wiecej
http://neogo.pl/newsy/playstation-vita-bedzie-jak-wii-u/
poza tym
http://www.gram.pl/news_8AzfGeu4_Po_pokazie_Wii_U_ceny_akcji_Nintendo_poszly_w_dol.html
http://www.cdaction.pl/news-21878/wii-u-nintendo-ma-powazne-problemy-z-produkcja-nowej-konsoli.html
Tylko, ze kontroler wii o ktorym wspomniales sklada sie jeszcze z dwoch oddzielnych urzadzen a wiec i cena jest zupelnie inna. Nie zmienia to jednak faktu, iz wii bylo tansze od konkurencyjnych konsol i tak samo bedzie w przypadku ps4/xbox720. Podejrzewam, ze wii u bedzie w podobnej cenie co obecne konsole ps3 i xbox360 lub nawet nieznacznie tansze, a i tak beda na nich zarabiac zamiast doplacac.
"PlayStation Vita będzie jak Wii U?" bardzo wymowny tytul artykulu potwierdzajacy jak nisko upadlo Sony. Swoja droga to juz bardziej fanboyowego zrodla sony nie mogles znalezc? Nie zastanawia Cie czemu tamtejsze trolle uwazaja to za porazke Nintendo kiedy to Sony czerpie od lat calymi garsciami z ich pomyslow i na sile stara sie ich podrobic? Z marnym skutkiem jak sugeruja udzialy w rynku, no ale pomarzyc zawsze sobie mozecie.
wiesz Wulfen, też chciałbym by to Nintendo było mocne tak by miało gry z pc/ps4/x720 i gry Nintendo jak za złotych czasów SNES :) ale Nintendo taki motyw się nie udał za bardzo z N64 i GameCube i chyba zrozumieli że by wytrzymać konkurencję muszą podejść do tematu inaczej i zrobili Wii na swój sposób a teraz zrobią WiiU na swój sposób i znów zarobią, więc pozostaje nam cieszyć się z miodnych gier Nintendo na konsolach Nintendo a inne gry to trzeba dać kasę za inny sprzęt, cóż takie czasy
nie bylbym pewnien czy tym razem im sie uda.
konsola nie bedzie tak tania jak swego czasu wii a ponadto ms i sony maja kinecta i mova. watpie zeby nintendo znouwu sie udalo powtorzyc sukces wii ja raczej stawiam na powtorke z 3dsa.
Wystarczy, ze bedzie tansza od kolejnej generacji sony i microsoftu a znowu osiagna miazdzacy sukces. Innowacyjnosci konsol Nintendo nie da sie przebic...mozna je co najwyzej probowac podrobic tak jak robi to od kilku lat Sony i Microsoft. Wyniki sprzedazy mowia same za siebie.
wiesz innowacyjni to są w sterowaniu, ale reszta to nie tak bardzo, Mariana tłuką 30 lat, Metroida ponad 25 itd. a Nintendo jako firma w czasach GC nie miała za wiele kasy i nie mogła sobie pozwolić na dopłacanie do produkcji konsoli jak to w przypadku Sony i MS było i temu zrobili Wii słabsze technicznie (cpu/gpu) od konkurencji, imho po prostu nie było ich na to stać, więc zrobili Wii tanie a jednocześnie pozwalająca zarabiać nie tylko na grach jak w przypadku Sony i MS ale i na samej konsoli, imho Nintendo zrobiło innowacyjne sterowanie ale Sony i MS miały innowacyjną grafikę w momencie wypuszczenia na rynek co szczególnie widać w porównaniu z Wii, więc nie można powiedzieć że Sony czy MS nie były innowacyjne, a dodatkowo Sony opracowało blu-ray, ale masz rację że tania konsola często najlepiej schodzi, co fajne w Wii że jest bezgłośne w porównaniu do innych konsol ale to dlatego że układy o niskiej wydajności z niskim TDP nie mają dużej wydajności to i nie wydzielają wiele ciepła, ale to zapewne wiesz
Takie wlasnie powinny byc konsole. Tanie, skierowane do casuali i nie majace nic wspolnego z segmentem gier dla PC tak jak za najlepszych lat branzy elektronicznej rozrywki. Nintendo jak zawsze jest najlepiej zorientowane o co w tym wszystkim chodzi co pokazuja wyniki sprzedazy. Moze za kilka generacji Sony i Microsoft oprzytomnieja, albo znikna z rynku jak Saturn/Dreamcast i wszystko wroci do normy.
Saturn zniknął bo było PlayStation, Dreamcast zniknął bo nie wytrzymał z PS2, to co piszesz nie ma nic wspólnego z normą
Tylko, ze ja nie pisalem o powodach przez ktore zniknely z rynku, a jedynie o takiej ewentualnosci. Upadek pseudo konsol juz mial miejsce w przeszlosci i jak najbardziej moze miec miejsce ponownie w przyszlosci jesli Nintendo dalej bedzie tak dominowac.
nie ma czegoś takiego jak pseudo konsola, jestem fanem Segi od czasów Mega Drive :) Saturn był bardzo ładny (imho ładniejszy od ps1 a Virtua Fighter 2 był lepszy od tekkenów 1-3), Dreamcast był miodzio - Shenmue i VF3 (dżizas co to było z VF3 wręcz cudo jak zobaczyłem!), a Sega Mega Drive to moja ulubiona konsola wszechczasów, ale miałem wiele różnych konsol róznych producentów i uwielbiam wszystkie :) nawet te "nieszczęsne" ps3 za wiele świetnych gier Sony i nie tylko i xbox360 za HALO i za świetnego wygodnego analogowego pada hehe
nie ma czegoś takiego jak pseudo konsola, jestem fanem Segi od czasów Mega Drive :) Saturn był bardzo ładny (imho ładniejszy od ps1 a Virtua Fighter 2 był lepszy od tekkenów 1-3), Dreamcast był miodzio - Shenmue i VF3 (dżizas co to było z VF3 wręcz cudo jak zobaczyłem!), a Sega Mega Drive to moja ulubiona konsola wszechczasów, ale miałem wiele różnych konsol róznych producentów i uwielbiam wszystkie :) nawet te "nieszczęsne" ps3 za wiele świetnych gier Sony i nie tylko i xbox360 za HALO i za świetnego wygodnego analogowego pada hehe
Tylko, ze na jednego takiego cukierka przypada mniej wiecej 100 innych porto-gniotow. Jezeli dana konsola na sile stara sie robic cos czego nie powinna bo nie jest w stanie to jest to wlasnie pseudo konsola o ktorej sukcesie decyduje marketing. Ten pad nad ktorym sie zachwycasz nawet nie jest patentem sony tylko marna podrobka Nintendo...tak jak i move i cala reszta.
"będziemy mieli do czynienia z czterordzeniowym procesorem PowerPC, o częstotliwości 3.0 GHz" Nie PowerPc tylko Power7. Czyli 4 rdzeniowy 16 wątkowy procesor;)
raczej nie ,zawsze swoje konsole wydają częściej ,za kilka lat jak wyjdzie ps4/xbox 720 nintendo odczeka lat dwa i wypuści Wii 3
Mario, Zelda, Donkey Kong, Metroid i spółka są tak miodne, że zawsze się sprzedadzą niezależnie czy będzie najnowsza grafika czy nie, Wii tez nie ma dobrej grafy ale ma sporo gier cudnych i miodnych :)
bo konsole wcale nie są dla casuali, coś ci się pomieszało, casualowe gry są na konsolach jak i pc, to samo hardcorowe, tak samo gry Nintendo, kto zdobył np. 120 gwiazdek w Super Mario 64 i wszystkie bonusy wie ile godzin i trudu to kosztowało
bo konsole wcale nie są dla casuali, coś ci się pomieszało, casualowe gry są na konsolach jak i pc, to samo hardcorowe, tak samo gry Nintendo, kto zdobył np. 120 gwiazdek w Super Mario 64 i wszystkie bonusy wie ile godzin i trudu to kosztowało
Tylko, ze tu chodzi bardziej o typ danej gry a nie jej poziom trudnosci. Zobacz jakie gry wychodzily dawniej na konsolach, a jakie wychodza teraz. Przykladowo dawniej nie probowano na sile robic strzelanek pod konsole i ich pada, tylko dawali ci do konsoli gnata i grales w Virtua Cop albo cala mase sportowek, scigalek, bijatyk czy platformowek. W obecnych czasach praktycznie juz tylko Nintendo wyglada jak klasyczna konsola z "konsolowymi" grami. zobacz jakie gry dominuja na ps3 czy xboxie. Po podlaczeniu pada do kompa to sa dokladnie te same gry. Teraz porownaj to sobie z grami na Nintendo i zrozumiesz w czym tkwi roznica.
@zerosouL
Trochę się zapędziłeś. Pierwsze prortypy Move były pokazane na przełokmie 2003/2004 a pracę zaczęto w 2001 roku:
"Research on the PlayStation Move began as early as 2001, stemming from parallel development of the EyeToy which was eventually released in 2003. An early prototype version of the Move was demonstrated in a technology demo known as "Magic Duel" in 2001,[38] in which developers experimented with color-based 3D controller tracking,[39] including prototypes using spheres.[fn 3] In 2008 Sony began work on developing a commercial product, integrating inertial sensors into the motion controller, and refining the device from an engineering and a design perspective."
W przypadku Kinecta MS po prostu kupił technologię od arabów.
Co do różnic miedzy konsolami to fakt są. SONY zawsze stawiało na multimedialność swojego sprzętu bo: wprowadzali zazwyczaj nowy standard (CD, DVD, BD) i musieli brać pod uwagę roadmap swoich TV.
Zobacz filmik z 2000 roku z targów (prototyp MOVE; dowód na to że PS3 nie kopiuje Wii; co Kinecta odpowiedz sobie sam):
http://www.youtube.com/watch?v=Obx-oz-97LQ
Tutaj drugi filmik z 2003 roku:
http://www.youtube.com/watch?v=zin-gK6NEIY&feature=related
Tak więc zerosouL zabierasz głos czesto nie mając pojęcia o czym piszesz. SONY było zawsze o krok przed konkurencja.
Sam sie o to prosiles wiec prosze.
"The Power Glove was originally released in 1989"
http://en.wikipedia.org/wiki/Power_Glove
Dalej twierzisz, ze Sony pierwsze wpadlo na ten pomysl?
Jezeli ktos tu nie ma pojecia o czym pisze to wlasnie Ty wiec zamilcz.
A co ma Power Glove do kontrolera Wii i tym bardziej PS MOVE? Przecież to trzy różne technologie rejestrowania i przetwarzania ruchu. Move opiera się głównie na śledzeniu zmian rozmiaru i położenia prostego jednobarwnego obiektu przez kamerę.
Problem twojego rozumowania polega na tym, że nie zauważasz, że MS to zarówno rynek gier konsolowych jak i rynek gier PC (to jedna platforma). Czasy PSX to gry excluzywne, często ułatwione ale mając swój klimat. PC wtedy to DOOMy, ..sztejny, Unreale - czyli głównie FPS, które od lat się tak naprawdę nie zmieniły, aż tak bardzo.
Twoja wypowiedź mnie zmiażdżyła...
"Dalej twierzisz, ze Sony pierwsze wpadlo na ten pomysl?"
Zaraz powiesz że PowerGlove to to samo co PS Move i najlepsze wmówisz mi że tak powiedziałem?
Widze, ze juz skonczyly Ci sie argumenty i nawet w mozliwie najglupszy sposob starasz sie bronic swojej racji. Co ma wspolnego? Przeciez sama idea tych wszystkich kontrolerow jest taka sama, jest identyczna tylko realizowana w nieco inny sposob. Dopiero twierdziles, ze sony bylo przed wii a wiec przyznales mi racje jednak gdy uswiadomiles sobie, ze tak na prawde gowno wiesz o historii tej technologii nagle zmieniasz zdanie i twierdzisz, ze oba kontrolery nie maja ze soba nic wspolnego. Zalosne. To tak samo jakbys powiedzial ze wibracje pada sony sa realizowane w inny sposob niz u nintendo, albo ze spust jest umiejscowiony w innym miejscu wiec to zupelnie inna technologia i Sony niczego nie kopiowalo z pada Nintendo. Idac za logika Twojego rozumowania zaraz powiesz, ze kolor obu kontrolerow jest inny wiec nie mam racji.
A naprodukował się takich farmazonów że głowa boli zerosoul załóż na swój baniak blaszane pudełko i się nie odzywaj jak masz takie pierdoły pisać :)
"Przykladowo dawniej nie probowano na sile robic strzelanek pod konsole i ich pada, tylko dawali ci do konsoli gnata i grales w Virtua Cop albo cala mase sportowek, scigalek, bijatyk czy platformowek"
A jak dawniej było przecież na konsolach playstation były strzelanki przykładowy medal of honor na PSX'a a ty pitolisz coś o pseudo konsoli PS3 :)
http://www.youtube.com/watch?v=SDdfvJRPhIQ
Pierwszy Killzone na PS2 albo BLACK
zobacz sobie jak się prezentowały gry na konsoli z 2000 roku.
KZ
http://www.youtube.com/watch?v=mUXjhSQOlUc&hd=1
BLACK
http://www.youtube.com/watch?v=d-5_84JsjxE&hd=1
Jak zwykle nie pojmujesz istoty sprawy i tylko przytakujesz innym. Cofnij sie w czasie i zobacz jakie gry wowczas wychodzily, w jakich proporcjach, z jakimi grami byly utozsamiane konsole od poczatku swojego istnienia. Bo na pewno nie z killzonowato podobnym scierwem.
A teraz modl sie aby ktorys z Twoich kolezkow odpisal mi cos madrego to znowu bedziesz mogl sobie poprzytakiwac tak jak lubisz.
"Jak zwykle nie pojmujesz istoty sprawy i tylko przytakujesz innym."
Ale o co konkretnie ci chodzi? Sam sobie zaprzeczasz pisząc o "pseudokonsolach" podając przykład Saturna/Dreamcasta, a potem wyskakujesz z Virtua Cop (nawiasem mówiąc VF jak i sequel wyszedł na PC, na którym - szok! - wygląda tak samo jak na konsoli i współpracował z lightgunem wydanym dla PC).
"Tylko, ze ja nie pisalem o powodach przez ktore zniknely z rynku, a jedynie o takiej ewentualnosci. Upadek pseudo konsol juz mial miejsce w przeszlosci i jak najbardziej moze miec miejsce ponownie w przyszlosci"
Pokaz mi gdzie nazwalem saturna/dreamcasta pseudo konsola? Zdajesz sobie sprawe, iz hostoria konsol wykracza daleko wstecz poza ps3 wii i xboxa360? Zreszta saturn i dreamcast nie maja z tym nic wspolnego, byly tylko swietnym przykladem tego iz kazda kolejna generacja danej konsoli moze zakonczyc jej zywot. I co niby wnosi do dyskusji VF wydany rowniez dla PC?
"Pokaz mi gdzie nazwalem saturna/dreamcasta pseudo konsola?"
Twoje posty i komentarz hideo - 2011.12.07 22:01-22:29 znajdź ;)
"I co niby wnosi do dyskusji VF wydany rowniez dla PC?"
j.w. - 2011-12-08 01:34
No chyba po to jest kolejna generacja - jakoś nie zauważyłem nowych zapowiedz na SNES, Atari Jaguar, Sega Megadrive itd.
Gry wyglądają tak samo, bo są "portowane" w obie strony. Wyjątkiem są exclusivy, których nie uświadczysz na PC. Nintendo nie dało żadnego portu Mario, Zeldy, Metroida itd. (nie liczę emulatorów i konwersji), Podobnie z "exami" na PS3 i X360.
+ do komentarz niżej...
Czego nie jest w stanie zrobić konsola (poza wyświetlaniem grafiki na poziomie dzisiejszego PC)? No i jaką platformę nazywasz pseudo konsolą i dlaczego?
"Pokaz mi gdzie nazwalem saturna/dreamcasta pseudo konsola?"
No smialo pokaz mi dokladnie gdzie to napisalem, bo jak na razie to robisz z siebie pajaca.
Fakt, iz VF ukazal sie rowniez w wersji PC jest dla Ciebie argumentem swiadczacym o czym niby? Musisz sie bardziej postarac bo cala Twoja merytoryka jest calkowicie bezsensu dopoki nie powiesz nam o co Ci chodzi i do czego z tym zmierzasz. Wiesz...a polonez to byl kiedys fajny samochod. No i co z tego?
SNES wcale nie umarl - to tak na boku.
Czego nie jest w stanie zrobic konsola? Z uwagi na hermetycznosc architektury i brak mozliwosci ulepszen konsole zawsze byly skazane na porazke w wyscigu technologicznym, a wiec i ich targetem powinno byc cos zupelnie innego. Gdyby nie papka marketingowa i poupadajaca bystrosc spoleczenstwa konsole z pseudo "hiper" parametrami "na czasie" na sile rywalizujace w kategoriach najladniej wygladajacych gier juz dawno trafilyby do lamusa. Jezeli dana konsola na sile stara sie robic cos czego nie powinna bo nie jest w stanie to jest to wlasnie pseudo konsola o ktorej sukcesie decyduje marketing.
Dociera?
Widzę, że dalej potrafisz tylko się pienić i obrażać.
Napisałem ci w którym miejscu pisałeś z hideo o "pseudokonsolach" i nie potrafisz się do tego odnieść, podobnie jak z odpowiedzią dla Wulfena odnośnie tanich konsol. Dobrze wiesz o co chodzi z przykładem Virtua Fighter, bo sam go podałeś - chyba że udajesz głupiego. Jaki target? Gry? Sterowanie? Niektórym odpowiadają tytuły Nintendo (na marginesie IMHO niesłusznie traktowane jako dziecinne), niektórzy wolą "dorosłe tytuły, niektórzy grają na padzie, inni na kontrolerach N, jeszcze inni na klawiaturze, no i jakoś wszyscy potrafią egzystować obok siebie. Na każdą była i obecną platformę byłe gry z różnych gatunków i jakoś nikt nie genaralizował, że na SNES nie może być Dooma czy Sim City, a na PC Virtua Fightera czy platformówki (np. Croc). Konsola jak i PC jest w stanie obsłużyć każdą grę - inna sprawa, że są różne oczekiwania twórców i odbiorców (mniej rts na konsolach, mniej zręcznościówek na PC, brak bijatyk na PC itd.).
No i dalej pytam jaka konkretnie platforma jest tą "pseudokonsolą".
A czego konsola nie powinna robić??? Strzelanki?? Bo chyba o to ci się rozchodzi.
Chyba zapomniałeś że od początku na konsolach były strzelanki. np. wolfensteind 3d, doom na snes-a, quake na psx itp. Na pc można grać co najwyżej w strategie bo tylko do tego przydaje się myszka.
z ostatnich 30 dni
odsłon: 160079
odsłon: 95368
odsłon: 34526
odsłon: 28524
odsłon: 26479
odsłon: 24815
odsłon: 22708
odsłon: 21740
odsłon: 18867
odsłon: 18682
odsłon: 18191
odsłon: 17263
odsłon: 15874
odsłon: 15643
odsłon: 15470
odsłon: 14945
odsłon: 14540
odsłon: 14355
odsłon: 13513
odsłon: 13452
odsłon: 13174
odsłon: 12411
odsłon: 11728