Podczas tegorocznej konferencji Nintendo zwołanej podczas targów E3 koncern zaprezentował szereg nowości związanych z przyszłością Nintendo Wii i DSi. Wśród nich znalazło się niezwykle ciekawe urządzenie zakładane na palec wskazujący nazwane Wii Vitality Sensor, które w założeniach jego twórców służyć ma do monitorowania tętna gracza. Niestety nie ujawniono wówczas kiedy ów gadżet pojawi się na rynku ani jak zostanie wykorzystany w nadchodzących produkcjach.
Tymczasem wczoraj serwis Kotaku ujawnił, że projekt Wii Vitality Sensor nie jest tak naprawdę jakąś wielką rewolucją i całkowicie nowym pomysłem. Okazuje się bowiem, że Nintedo po raz drugi sięgnęło do swoich starych projektów (Dual Screen powstał dzięki rozszerzeniu pomysłu zastosowania dwóch wyświetlaczy, który znany był wcześniej z kieszonkowej gry Donkey Kong) i wygrzebało urządzenie, które pojawiło się na japońskim rynku w 1998 roku. Był to Bio Sensor przeznaczony dla konsoli Nintendo 64 i sprzedawany wraz z grą Tetris 64. Służył on temu samemu celowi co obecny Vitality Sensor, a więc badaniu tętna gracza, lecz w przeciwieństwie do nowej wersji urządzenia stare zakładało się na ucho. Tetris 64 był prawdopodobnie jedynym tytułem, który wykorzystywał Bio Sensor i co ciekawe jego zastosowanie w grze polegało na sterowaniu szybkością rozgrywki za pomocą pulsu. Ciekawe jak teraz projekt ten zostanie rozwinięty?

z ostatnich 30 dni
odsłon: 124229
odsłon: 65323
odsłon: 21614
odsłon: 21144
odsłon: 21032
odsłon: 17341
odsłon: 16355
odsłon: 16011
odsłon: 15711
odsłon: 15464
odsłon: 14994
odsłon: 14417
odsłon: 13725
odsłon: 13279
odsłon: 13066
odsłon: 12923
odsłon: 12415
odsłon: 11544
odsłon: 11444
odsłon: 11003
odsłon: 10546
odsłon: 10459
odsłon: 10307