Zobacz więcej w kategorii: gry | filmy | inne | konsole do gier
producenci: Sony
Japoński gigant zdecydował się zademonstrować graczom techniczne możliwości swojego nowego kontrolera do Playstation 3. Trzeba przyznać, że wszystko wygląda coraz bardziej obiecująco.
Im bliżej światowej premiery szumnie zapowiadanego ruchowego kontrolera – Playstation Move tym więcej się o nim dowiadujemy. Sony najwyraźniej chce zrobić jak największe wrażenie na graczach prezentując im mało znane fakty dotyczące swojego nowego rozwiązania wykorzystującego modny ostatnio system rozszerzonej rzeczywistości. Wszystkim zainteresowanym technologicznymi możliwościami tego patentu polecamy obejrzenie udostępnionego w sieci filmu prosto z sekcji Research & Development koncernu Sony.
Przyznacie zapewne, że technologia Playstation Move zapowiada się niezwykle intrygująco. Pytanie tylko jak zostanie wykorzystana i czy jej możliwości nie zostaną spłycone przez kiepskiej jakości produkcje. Pożyjemy, zobaczymy. Premiera Playstation Move już 15 września.
Źródło: Playswitch.com
Zobacz także: |
Pałki w dłoń i do dzieła :) Ale obciachowo to wygląda i przy kinect jest strasznie prymitywne.
Prawda, Kinect odczytuje ruchy całego ciała, w tym mowę, tutaj jedynie ręce lub jedną rękę. Dlaczego pokazywane są tak prymitywne grafiki 3D?? Wygląda na to, że zabawa kontrolerami ruchu zabiera większość mocy procesora. Obstawiam, że dopiero Sony Playstation 4 zostanie wydane z MOVE.
Prymitywne grafiki 3D? Bo to demo technologiczne - tu nie chodzi o pokaz fajerwerków graficznych a możliwości samego rozwiązania.
Sony jak do tej pory pokazuje tylko i wyłącznie dema technologiczne, nie spotkałem się jeszcze z zastosowaniem w jakiejkolwiek grze lub przynajmniej projekcie, który wystawałby poza właśnie prymitywne grafiki 3D. Kinect od razu pokazał praktyczne zastosowanie. Niezaprzeczalne jednak jest to, że ten projekt stoi w miejscu od dłuższego czasu. Przy okazji, jak się można domyślać- Move jest odpowiedzią na kontroler Microsoftu oraz Nintendo, Sony nie chcę zostawać w tyle.
Nie jestem ani za Kinectem ani za Move, ale obserwuje oba rozwiązania. Na tę chwile oba patenty stoją mniej więcej w tym samym miejscu - oba kierowane są raczej do casualowych graczy i oba próbują jak mogą wyjść poza ten schemat. Wydaje mi się że szybciej uda się to Sony Move niż Kinectowi. Co do samych prymitywnych grafik - widziałeś The Sorcery lub Socom 4? Obie produkcje zapowiadają się naprawdę ciekawie, a i ładnie wyglądają.
Socom 4 fajnie wygląda, ciekawe jak sprawa wygląda przy grze sieciowej biorąc pod uwagę lagi.
Czy w wymaganiach dla Playstation Move i Xbox Kineckt jest mowa o minimalnej kubaturze pokoju?
Bardzo fajna prezentacja. Ale dopiero produkty pokażą, czy warta zachodu.
Kinect niestety ma dużo lagów, więc nie jest takie fajne.
Tylko po co machać całymi rękoma żeby coś "powiększyć" jak mogę sobie myszką ruszyć to samo zrobić :P.
Do gier fajne, ale do innych zastosowań...
Tak poza tym po powinni zrobić.. rękawiczki i kilka sensorów na ciele dla precyzji... ale tutaj XBOX może być bardziej konkurencyjny... zobaczymy.
Za duży "input lag". Granie na takim sprzętowym lagu może jedynie rozwinąć upośledzenie ruchowe.
Oj posypią się pozwy... :)
z ostatnich 30 dni
odsłon: 160214
odsłon: 95629
odsłon: 34587
odsłon: 28572
odsłon: 26534
odsłon: 24857
odsłon: 22808
odsłon: 21853
odsłon: 19176
odsłon: 18988
odsłon: 18848
odsłon: 18235
odsłon: 17294
odsłon: 15658
odsłon: 15498
odsłon: 14986
odsłon: 14580
odsłon: 14435
odsłon: 13591
odsłon: 13561
odsłon: 13468
odsłon: 12437
odsłon: 11778