Zobacz więcej w kategorii: gry | akcja | filmy | inne | konsole do gier
producenci: Bethesda Softworks | id Software
Najnowszy silnik id Software, którego możliwości podziwiać możemy w zwiastunach gry RAGE zarezerwowany został wyłącznie dla firm z grupy ZeniMax Media.
Najlepiej obecnie zapowiadający się silnik graficzny – id Tech 5, o którym pisaliśmy już parokrotnie nie wyjdzie poza firmy należące do ZeniMax Media. Taka informacja pojawiła się podczas tegorocznych targów QuakeCon.
"id Tech 5 zostanie wykorzystany w ramach ZeniMax co oznacza, że nie będzie licencjonowany dla zewnętrznych firm” – powiedział Todd Hollenstead, szef id Software. „To jest nasza przewaga nad konkurencją i chcemy ją utrzymać dla gier, które wydajemy – niekoniecznie wyłącznie dla id Software czy ich produkcji. Jeśli więc zamierzasz zrobić grę wykorzystując do tego id Tech 5 to musi ona zostać wydana przez Bethesdę, co moim zdaniem jest uczciwym postawieniem sprawy.”
Jak widać ZeniMax bardzo mocno pragnie wykorzystać wszystkie swoje atuty. Szkoda tylko, że może to oznaczać ponowną stagnację w oprawie graficznej kolejnych produkcji. Miejmy nadzieje, że tak się nie stanie.
Czy RAGE naprawdę wyznaczy nową jakość przekonamy się dopiero w przyszłym roku. Przy okazji QuakeCon 2010 id Sotware wreszcie podał oficjalną datę premiery tejże produkcji, która na Starym Kontynencie wyznaczona została na dzień 15 września 2011 roku (w USA – 13 września 2011).
Źródło: Shacknews.com; Kotaku.com
Zobacz także: |
Nie widzę na tych skrinach wcale szczegółów tekstur... Dziwne, skoro to taki zaawansowany silnik.
Fakt.
Poczekamy zobaczymy. Jak się pogra to się będzie oceniać:
- zrzuty ekranu nie wiele mówią o efektach, animacjach
- gameplay na youtube (itp.) ze względu na kompresję nie mówi nic o teksturach
Czemu nie da sie skomentowac artykulu o 480 i 5970? Dlaczego wybraliscie te dwie karty? Co z tego, ze z obu obozow sa najszybsze, skoro jedna z nich jest dwuglowa i zawsze wygrywa. 480 powinno byc jako dwie karty w SLI albo test 480 vs. 5870.
Przy premierze 5870 był identyczny test: 5870 Vs dwu rdzeniowy GTX295
Więc przestań się mazać. Po drugie co to ma wspólnego z tym newsem?? ??
Po drugie jakby Nv tak nie spartaczyła tego układu to było by możliwe wyprodukowanie kanapki z dwóch 480tek. A tak niestety lipa.
Przeciez jedna karta to jedna karta, liczy sie cena/wydajnosc.
Co kogo obchodzi czy ma 1, 2 czy 50 rdzeni ? czy to w 1 rdzeniu zintegrowanych czy oddzielnych ale na JEDNYM PCB. Karta to karta, mozesz sobie nawet 2 x 5970 zamontowac, nic cie nie ogranicza wiec i ten argument odpada.
4 karty w cross/sli nikt nie laczy, nawet entuzjasci ktorzy maja za duzo kasy.
OK, juz widze komentarze i wiem jak dodac nowy do artykulu.
Sa w innym miejscu niz w newsach, ani na gorze, ani na dole i mozna sie pogubic. :)
nie zrobił na mnie ten rage wrażenia, a widzę jeszcze jakieś głupawe potwory hehe wybuchy niezłe ale rewelki chyba nie będzie, choć kto wie
Na mnie również Rage nie robi większego wrażenia ;) ot co Crysis 1-2 czy nawet Metro 2033 wygląda lepiej :)
Oczywiście że wygląda lepiej niż metro 2033 i crysis 2. Obejrzyj sobie wiecej screenów w wysokiej roździelczości i zobacz filmik z gameplayem w hd z targów e3. Poczytaj o megateksturach, to technologia na wyłącznośc id software. Konkurencja jest daleko w tyle i nie ma nic co mogłoby dorównać "MegaTexture".
mega tekstury rzeczywiscie widac, niestety ich rozdzielczosc jest dosc niska mam nadzieje ze pozostalych wersji nie zrownaja do xboxa.
Z roxdzielczością tekstur nie jest aż tak źle, zwłaszcza że śmiga w 60 klatkach na sekunde.
http://www.miastogier.pl/baza/Encyklopedia/gry/Rage_PC/Galeria/Rage2.jpg
http://www.switchbreak.net/images/Rage5.jpg
http://epicbattleaxe.com/wp-content/gallery/rage/rage_qc_screenshot_3.jpg
Polecam też filmik z quakecon 2010 i prezentacje rage w wersji na iphone.
http://www.youtube.com/watch?v=Ossi7q-8Bmw
Bardzo mnie cieszy ze ID5 pojdzie do Beth (szkoda ze tylko dla nich ;/), bo w koncu moze doczekamy sie Fallouta z jeszcze bardziej wgniatajacym klimatem, bo nie oszukujmy sie ale F3 ma strasznie prostacka grafe jak na dzisiejsze czasy, vegas bedzie podobny - malo polygonow, slabe animacje, rozdzielczosc textur sprzed 5 lat.
Wiem ze grafa sienie liczy ale chcialbym zobaczyc fallouta z grafika jaka byla w metro, ktora miazdzyla klimatem i tylko dlatego w to zagralem :P
dawno nie widzialem takiego szajsu... owszem moze to wszystko zwlaszcza ludzie wygladaja ok, swietnie sie poruszaja, ale...
1. jak sie rozwala samochod jadacy te kilkadziesiat km na godzine to czesci nie leca do gory tylko zgodnie z regula zachowania pedu i tak samo jest z wybuchem ktory tylko czesciowo jest ukierunkowany do gory a nie w calosci.
2. tlo to znow wielka jeb....a bitmapa jak w Q4.
3. opony na szutrze nie piszcza.
4 z pod opon na szutrze wydobywaja sie drobinki skalne i duza ilosc pylu, ktory nie znika zaraz za autem a potrafi sie utrzymac w powietrzu nawet kilka minut.
5 poza tym ta mechanika jazdy wyglda dosc sztucznie,
klimat MAD MAXa rzadzi i to najbardziej mi sie podoba. reszta jest dla mnie na poziomie UE3.
Robia ta engine i skonczyc nie moga ....juz na E3 z 2008 roku byly pokazowki RAGE. Jak sie nie pospiesza to to ich nowa technologia stanie sie przecietna...
z ostatnich 30 dni
odsłon: 160223
odsłon: 95640
odsłon: 34591
odsłon: 28574
odsłon: 26535
odsłon: 24861
odsłon: 22810
odsłon: 21853
odsłon: 19193
odsłon: 18989
odsłon: 18852
odsłon: 18237
odsłon: 17296
odsłon: 15660
odsłon: 15501
odsłon: 14988
odsłon: 14580
odsłon: 14437
odsłon: 13599
odsłon: 13566
odsłon: 13470
odsłon: 12438
odsłon: 11779