Zobacz więcej w kategorii: gry | FPS (strzelanki)
producenci: City Interactive
Sniper: Ghost Warrior 2 miał mieć premierę już w marcu. City Interactive przesunęło jednak datę wydania gry i fani będą musieli na nią jeszcze trochę poczekać.
Gra ukaże się bowiem dopiero w II kwartale tego roku. Dokładnej daty nie podano, co może sugerować, iż będzie to końcówka wyznaczonego terminu. Decyzja o przesunięciu premiery podyktowana została chęcią "dopracowania gry, zadbania o wszelkie szczegóły oraz przygotowania profesjonalnej kampanii reklamowej".

Do premiery daleko, Sir!
Właśnie wspomnianej kampanii reklamowej warto się przyjrzeć. Przygotowywać będzie ją bowiem agencja The Ant Farm, która wcześniej odpowiadała za promocje m.in. Call of Duty: Modern Warfare 3 i Rage. Zanosi się zatem na to, iż polska produkcja będzie również tak szeroko i profesjonalnie, a na pewno skutecznie, reklamowana.

Twarz idealna do reklamy!
Więcej o grach:
Źródło: City Interactive
Pierwsza część była bardzo dobra, tylko troszkę za krótka. Przeszedłem całą grę w trzy dni...
Ty chyba w bardzo dobre gry nie grałeś.
Widziałeś go, znalazł się gracz, świętej boleści który gra w same dobre tytuły, myślał by kto żeś ty taki zacny!!
Prawda jest taka że pierwszy Sniper może nie był bardzo dobry ale przynajmniej dobry. Pomimo że silnik generował niezłą grafikę to z fizyka było do bani, ale zabawa była nie zła!
MAM OGROMNĄ nadzieję że CI wyjdzie w końcu z cienia tanich budżetówek i jako jedno z największych polskich studiów wyprodukuje świetna grę, czego sobie, "Interaktywnemu Miastu" i Wam (szczególnie tym co grają w "bardzo dobre gry") życzę!:)
Chyba nie rozróżniasz dobrych gier od gier średnich i słabych. Bardzo dobry to jest np Battlefield 3, dobry Hard Reset/Bulletstorm. Sniper Ghost Warrior graniczy z grą średnią, a słabą.
to przecież kwestia gustu jest - wiadomo że gry lepiej promowane są zazwyczaj lepsze bo i budżet produkcji jest wysoki.
tak czy owak w snajpera nie grałem bo i tej klasy nie lubię - wiadomo najdłużej pożyjesz i w ogóle ale brakuje trochę dynamiki . Prawdziwa akcja to np. była w bad company jak amunicja broni głównej się kończy a ty wyciągasz śmieszny pistolecik , skaczesz i zabijasz każdego na swojej drodze , po za tym w każdej /po akcji ledwo żyjesz . Sniper jesteś bardzo mało wartościowy dla drużyny.
grafika jak w poprzedniej wersji w sumie... ten silnik nie jest zły ale kurcze w jedynce te ograniczenia na mapie były denerwujące... raz przeskoczyłem ponad barierką i wrócić nie mogłem przez "niewidzialne murki" :(
Komentarz zakopany przez użytkowników pokaż
Oby ten shit w ogóle nie wyszedł. Jedyne co im wychodzi, to "przygodówki", choć są one strasznie krótkie.
Człowieku, więcej optymizmu.
Jak Polskie gry mają się wybić na świecie skoro nawet rodacy zjeżdżają grę zanim ona się pojawi?
To, że polskie nie znaczy, że dobre. Lepszej gry od "Wiedźmina" Polacy nie zrobią, ale "Dead Island" było dobre. Pochwaliłem za tę grę Polaków. Natomiast ten cały "Snajper" to dno i kilometr mułu.
Bo to prawdziwi patrioci są.
Na zachodzi podobno Dead Island zyskało popularność, pierwsza część sniper'a była bardzo niedopracowana i to zbyt fajne nie było, ale "dwójka" będzie miała silnik graficzny z Crysis'a i twórcy powinni sobie wziąć do serca to co pisali gracze, dać fabułę ciekawą jak w CoD i jak dla mnie może być całkiem nieźle.
Czemu wszystkie komentarze wyżej są tak żałosne? Przeszkadza wam, że Sniper 2 tak dobrze się zapowiada?
Moze dlatego ze Sniper 1 mial srednia ocen 5-6/10 a tez sie swietnie zapowiadal?
Tylko że w przypadku 2 jest o wiele większy budżet i gra dział na CryEngine 3.
Nie oszukujmy się - jedynka była grą AA, , A Sniper 2 jest już tytułem AAA.
No i m.in. na potrzeby nowego Snipera, w londyńskiej filii CI zatrudniło Stuarta Blacka odpowiadającego za najlepszą strzelankę na PS2. Dodatkowo o wiele wyższy budżet przeznaczony na produkcję gry, o czym powiedziałeś... Poza tym CI to studio rozwijające się, które odczuwa realne pragnienie i ambicję odniesienia sukcesu na rynku, jest w nim wielu zapaleńców. To też ma znaczenie. W przeciwieństwie do np. ekipy odpowiedzialnej za MW, której praca ogranicza się już tylko do odcinania kuponów. Poza tym SGW1 był debiutową, pierwszą grą wychodzącą ponad budżetówki. Od tamtego czasu z pewnością wiele się nauczyli, trzeba zakładać że odrobili pracę domową i wsłuchali się w głos rynku...
Jedynka była eksperymentem, próbą zbadania niszy jaka znajdowała się na rynku gier, czyli snajperskich FPP. W ostatecznym rachunku można śmiało rzecz, że był to dobry krok CI, gdyż znaleźli działkę na którą głód był i jest, a którą oni rządzą i stali się twarzą tego gatunku. Gra mogła się nie udać, ale trzeba docenić CI, że zdecydowało się na taki zwiadowczy krok z wydaniem SGW1.
Jedynka byla totalnym dnem; dwojka podzieli los jedynki; nawet na silniku CE3 bedzie gniot, bo podstawy zostana podstawami.
Zapowiada się dobra gierka. Widziałem prezentację już jakiś czas temu i zrobiła na mnie bardzo dobre wrażenie. Już patrząc po samych screenach widać Ze będzie spooora różnica między drugą częścią a jedynką.
Nieoszukujmy się cry 3 nanic się niezda doputy ci ludzie nienauczą się podstawowych praw ,jakie prawdziwy gracz ceni . Widać że gameplay SGW1 był tworzony przez ludzi którzy z prawdziwym graniem mają mało wspólnego .Ta ich konwencja przy projektowaniu misji jest żałosna , natomiast sama grafika jest niezła .
Niedawno chwalili się, że robią już 3 część, a nawet 2 części nie wydali i jak wskazuje ten news jeszcze sobie poczekamy.
To chyba jedyna dobra gra tego studia. Zazwyczaj jak widzę znaczek CityInteraktive, to już myślę że to kicz.
z ostatnich 30 dni
odsłon: 160225
odsłon: 95646
odsłon: 34593
odsłon: 28576
odsłon: 26537
odsłon: 24863
odsłon: 22813
odsłon: 21856
odsłon: 19206
odsłon: 18991
odsłon: 18854
odsłon: 18238
odsłon: 17297
odsłon: 15661
odsłon: 15502
odsłon: 14989
odsłon: 14583
odsłon: 14439
odsłon: 13602
odsłon: 13576
odsłon: 13471
odsłon: 12440
odsłon: 11786