Czy i tym razem twórcom znakomitego PURE udało się stworzyć coś wyjątkowego?
|
![]() |
|
| Wymagania wiekowe: | 7+ | |
| Producent: | Black Rock Studio | |
| Wydawca: | Disney Interactive Studios | |
| Dystrybutor PL: | CD Projekt | |
| Gatunek: | Wyścigi | |
| Tryb Gry: | Single/ Multi | |
| Cena |
109,90 pln (PC) |
|
| Premiera: |
18 maja 2010 r. |
|
| Premiera PL: | 21 maja 2010 r. | |
| Demo gry: | wersja PC - pobierz (waga: ok.1,1GB) | |
Przygotowana przez Black Rock Studio Split/Second: Velocity stawia na niezwykle efektowną rozgrywkę pełną eksplozji, fruwających szczątków pojazdów, wybuchających beczek, budynków czy innych nieprzewidzianych zdarzeń rodem z widowiskowych filmów akcji. Utrzymane w konwencji telewizyjnego reality show wyścigi samochodowe, w których liczy się nie tylko agresywny styl jazdy, ale także szybki refleks i odpowiednie wyczucie czasu okazały się strzałem w dziesiątkę.
Prosty pomysł na grę wyścigową polegający połączeniu znanego już zręcznościowego modelu zabawy z możliwością eliminowania przeciwników poprzez niszczenie otoczenia doczekał się rewelacyjnej wręcz realizacji. W Split/Second każdy bardziej widowiskowy manewr podnosi nam wskaźnik tzw. Power Play, dzięki któremu możemy odpalać porozrzucane po całej trasie ładunki wybuchowe lub uruchamiać przeróżne pułapki. Maksymalne naładowanie Power Play'a pozwala wyzwolić prawdziwy chaos na trasie, na której nagle rozbija się samolot lub znika cały most zmieniając całkowicie nie tylko krajobraz ale i naszą drogę. Trzeba przyznać, że doskonałe podkręca to emocje i klimat całej zabawy.

W grze mamy klika różnych rodzajów wyścigów. Oprócz „zwyczajnych” zmagań o pierwsze miejsce na mecie mamy również eliminacje, w których co kilkanaście sekund odpada zawodnik jadący na ostatniej pozycji, a także tryby polegające na walce z czasem i pułapkami typu losowo uruchamiane triki Power Play czy spadające z ciężarówek wybuchowe beczki. Dla tych, którzy potrzebują dodatkowych emocji i bardziej wymagających wyzwań przygotowano wyścigi, w których musimy unikać namierzającego nas helikoptera (tryb Survival) albo nawiązać z nim walkę (Air Revenge).
Trasy są dość ciekawie przygotowane, choć już po pierwszych godzinach gry da się zauważyć dość częstą ich powtarzalność. Zmieniają się jedynie niektóre ich fragmenty co jednak, przynajmniej na początku zabawy aż tak mocno nie przeszkadza. Podobnie w przypadku zręcznościowego modelu jazdy, w którym niebezpieczne dla naszego pojazdu są jedynie czołowe zderzenia. Wszelkie bandy i ściany są tu wyjątkowo elastyczne:) Niestety to też powoduje, że ewentualne przepychanie się na torze z przeciwnikiem po to aby wyeliminować go z trasy celnym „kuksańcem” mija się z celem. To nie Burnout i tutaj tego typu zagrywki bardzo rzadko wychodzą.
Początkowo gra oferuje nam niewielki wybór pojazdów, ale w miarę wygrywania kolejnych wyścigów otrzymujemy nowe „fury”. Szkoda tylko, że nie mamy większego wpływu ani na ich osiągi ani na ich wygląd. No może poza kolorem karoserii i nalepkami, które otrzymujemy za zdobyte osiągnięcia.:)
Wizualnie Split/Second prezentuje się naprawdę dobrze. Oczywiście Crysis 2 to nie jest, ale spokojnie uznać można, że ten element gry trzyma „światowy poziom”. Zresztą przy zawrotnych prędkościach i wybuchającym otoczeniu trudno zwracać uwagę na szczegóły graficzne i ewentualne niedoróbki. Najważniejsza jest przecież dobra zabawa, a tego w Split/Second nie brakuje.
Co istotne dla wszystkich miłośników tego typu gier najnowsza produkcja twórców PURE nie jest łatwa stawiając przed graczem całkiem niezłe wyzwania. Przeciwnicy są zawzięci i nieustępliwi. Potrafią też nieźle wykorzystywać Power Play’e. Nawet gdy uda nam się wyforsować na pierwsze miejsce pędzącej z zawrotną prędkością stawki musimy mieć się na baczności. Przeciwnicy bezlitośnie wykorzystują każdy, nawet najmniejszy nasz błąd. Co więcej, siedząc nam na ogonie potrafią czasami ładnie wstrzelić się z wybuchowym trikiem zmiatając nas z trasy podmuchem pobliskiej eksplozji autobusu czy też miażdżąc nas pod gruzami wysadzonej wieży kontroli lotów.
Pierwsze godziny spędzone ze Split/Second pokazują jedynie wycinek całej gry. Rozgrywka choć wyjątkowa i pełna emocji może z czasem stracić na atrakcyjności. Dlatego na chwilę obecną trudno wyrokować jak ten tytuł przyjmie się na rynku. Czas pokaże. Tymczasem już wkrótce zaprezentujemy nasz ostateczny werdykt wraz z ciekawymi filmami z rozgrywki.
![]() |
benchmarkowy ZA.pier.play. - Alan Wake Najnowszy projekt twórców kultowego Maxa Payne'a. Po blisko 6 latach produkcji i kilkukrotnym przekładaniu premiery gra ujrzała w końcu światło dzienne. Pozostaje pytanie - czy warto było na nią tyle czekać? |
![]() |
benchmarkowy ZA.pier.play. - Red Dead Redemption Nowa produkcja twórców osławionego Grand Theft Auto przedstawi nam wyjątkową wizje amerykańskiego Zachodu. "Pięknego, ale krwawego i nafaszerowanego akcją”. Czy tytuł ten zdoła odmienić gatunek gier z otwartym światem? |
![]() |
Splinter Cell: Conviction – nowa jakość czy upadek kultowej serii? Najnowsza odsłona przygód Sama Fishera wzbudzała spore kontrowersje od pierwszych jej zapowiedzi. Planowane zmiany miały całkowicie odmienić charakter tak cenionej dotąd rozgrywki i jak się później okazało rzeczywiście wpłynęły na jej jakość. |
Ta gra to shit straszny
Chociaż niektórym się spodoba...
wcale nie. zapowiada sie godny nastepca flatouta
racedriver - do flatouta do jej naprawdę daleko... gra oprócz pięknej grafiki nie pokazuje nic :) Model sterowania, który na początku gry zdawał mi się być niezły, później zmusił mnie niestety do odinstalowania gry i wyrzucenia jej w ciemny kąt, gdyż nie bawi mnie jeżdżenie tej samej trasy po raz n-ty.
A i grafika nie jest jagaś szczególna. Nie wiem czy przy niższych rozdzielczościach jest lepiej, ale na 1920x1200 odbicia na szybach są okropne!!! Słaby model zniszczeń (na autach mogłyby czasem tworzyć się przynajmniej rysy...), a jazda przypomina nieco tą w konsolkach z lat 90' ( trzeba się nieźle natrudzić, żeby stracić panowanie nad pojazdem). Niestety bardzo denerwuje mnie menu, w którym należy chwilę poczekać, aż bedzie można zmienić jakąś opcję. Jednak gra ma również plusy - świetną zabawe gwarantuje tryb splitscreen (choć nijak nie mogłem dojść jak kolega ma grać na padzie, więc musieliśmy dzielić klawiaturę). Na uwagę zasługuje również duży wpływ na rozgrywkę poprzez zmienianie trasy wyścigu lub eliminowanie przeciwników w dość widowiskowy sposób. Bardzo podoba mi się również efekt załamania światła w szklanych odłamkach (podobny jak w "spajączkowanych" szybach w samochodach w JC2 - nie wiem czy ktoś zauważył).
ale lepsza od flatout i burnout paradise
eeee.. Flatout dużo lepszy... !! BP zresztą też.. tu tylko jedziesz na ślepo do przodu driftujesz co jest banalnie proste bo samochód prawie sam za Ciebie to robi i masz do wyboru dwa sposoby jak rozwalić przeciwnika przed sobą...:/ świat się rozwala ale twój samochód albo jest cały albo totalny wrak.. jak dla mnie nuda... 4 wyścigi zagrałem. i chyba już w to nie zagram... :/
Niestety gra jest fajna tylko przez pierwszą godzinę. Później wkrada się straszna monotonia i gra się już tylko dla zasady, byle przejść dalej. Zdecydowanie wolę Blur'a, chociaż i ta produkcja nie powala.
Właśnie, że mnie przez pierwszą godzinę nużył. Tak grałem i pytałem siebie: co to jest?! Miało być lepiej... Ale w końcu odkryłem tryb, w którym jedziesz sam, a wszystko dookoła wybucha i zauważyłem bardzo istotny szczegół: mając wyścig 3-okrążeniowy można spowodować, że każde okrążenie wygląda praktycznie inaczej!
Spróbujcie trasę Dry Docks, Jeden statek można przechylić, inny najpierw rozwalić, potem go wodować, jeszcze jest trzeci, który zsuwa się na przeciwników (wszystko to wykorzystuje ten czerwony naładowany na maska pasek ;p).
Bardzo mi się to spodobało, a jeszcze bardziej tryb split screen, który wypróbowałem z bratem... Siedzieliśmy 5 godzin, graliśmy i naprawdę świetnie się bawiliśmy, do czasu, kiedy okazało się, że tras jest raptem kilkanaście i po tych 5 godzinach znaliśmy je już na pamięć...
Czyli tak z plusów i minusów:
+grafika
+grywalność
+tryb split screen
+oryginalność
+efekty specjalne (samolot lecący prosto na nasz samochód zrobił na mnie mega wrażenie)
+i coś tam by się jeszcze znalazło ;}
-dźwięki (w menu dźwięki są tak słabej jakości, jak w jakieś grze flashowej, dźwięk silnika jest prawie niesłyszalny, za to niektóre aż za bardzo wbijają się w ucho - w dwóch słowach: beznadziejny mastering)
-za krótka (dwa dni popołudniowego grania)
-za mało tras
-za mało trybów w split screen
po pierwsze to arcade racer a nie zadne pseudo symulacje, taki wipeout na kołach
dla mnie rewelacja, na szczescie moglem zagrac zanim "znawcy" zaczeli krecic nosami jadac po grze, i bawilem sie po prostu znakomicie
fakt faktem ze na wersji x360 w ktorej jest o wiele lepsze sterowanie, bo sa analogowe spusty i wibracje, nie ma zadnego ustawiania grafiki, setupow itp itd.
w pc wersji nie ma nawet force feedbacku, kierownice podlaczylem ale dzialala tylko w trybie cyfrowym, kicha
jednym slowem sklaniam sie ku twierdzeniu ze granie na pc sie konczy i moze to i lepiej, bo to platforma "niczyja" bo kazdy moze sobie wydac co chce, i byle jak chce
w przeciwienstwie do xboxa czy playstation wlasnie
scena koncowa trybu single pokazuje ze bedzie sequel i na ten juz czekam, bedzie sie dzialo
hmmm grałem jakieś 5 h w nią i jestem w ponad połowie gry i jest nudna :/ oo niebo lepszy był burnout paradise znacznie lepszy więcej frajdy dawał, taka jest moja opinia :)
z ostatnich 30 dni
odsłon: 160227
odsłon: 95655
odsłon: 34594
odsłon: 28579
odsłon: 26537
odsłon: 24864
odsłon: 22814
odsłon: 21856
odsłon: 19226
odsłon: 18992
odsłon: 18857
odsłon: 18238
odsłon: 17297
odsłon: 15661
odsłon: 15502
odsłon: 14990
odsłon: 14583
odsłon: 14439
odsłon: 13606
odsłon: 13585
odsłon: 13471
odsłon: 12440
odsłon: 11787