Zdania na temat gry StarCraft II są podzielone. Jedni gracze uważają ją za wyśmienitą produkcję, inni dopatrują się wielu niedociągnięć. Okazuje się, że bardzo dużo osób postanowiło sprawdzić swoje teorie w praktyce.
| Warto przeczytać: | |
Skąd takie stwierdzenie? Otóż firma Blizzard Entertainment, a więc zarówno producent, jak i wydawca drugiego StarCrafta, poinformowała, że ich nowe dzieło sprzedaje się wyśmienicie. Z tych wieści wynika, że jest najszybciej sprzedającą się grą strategiczną w historii. W ciągu pierwszych 24 godzin od premiery, StarCraft II znalazł ponad milion nabywców. Natomiast w ciągu kolejnej doby nowy hit Blizzarda został nabyty przez kolejne pół miliona graczy. Daje to więc ponad półtora miliona sprzedanych kopii w ciągu 48 godzin! Jest to niewątpliwie bardzo dobry wynik.

Tytuł ten zadebiutował 27 lipca bieżącego roku. W sieci znaleźć można już wiele recenzji tego produktu, a ich autorzy oceniają grę bardzo wysoko. Średnia ocen z serwisu gamerankings.com wynosi ponad 93 %. Gracze natomiast podzielili się na dwie grupy. Pierwsza uważa tę produkcję za świetną, a spora część nawet okrzyknęła ją jedną z najlepszych gier tego roku. Druga grupa natomiast jest jednak znacznie mniej zachwycona. Tak czy owak, ciężko znaleźć jakieś ogromne minusy tego tytułu i nie zgodzić się ze stwierdzeniem, że jest to produkcja co najmniej dobra. Oby powstawało więcej takich gier.

Źródło: eurogamer.net, inf. własna
| Polecamy artykuły: | ||
| Ile rdzeni powinien mieć twój procesor? | Poradnik: jak wybrać smartfona | 3D TV: rewelacyjne telewizory czy sukces marketingu? |
![]() |
![]() |
![]() |
wszystko ładnie :)
a tak BTW....czy Redakcja ma w planach recenzję SC2 i jeśli tak to kiedy można liczyć, że się ona ukaże ??
pozdrawiam
Noooo ja narazie mam mieszane uczucia co do tej gry.
Nie moge sie oprzec wrazeniu iz po 12 latach, jedyne co sie zmienilo to grafika, cala reszta wydaje sie taka sama, moze troszeczke lepiej ztuningowana... Troche malo jak na gre za prawie 200zl, w ktora podobno (wg. plotek) wladowano 100mln dolcow...
Cos mi sie wydaje ze polowa ludzi kupila ja tylko ze wzgledu na slawe, a przemyslenia przyjda pozniej...
Jak hype opadnie to przyjdzie czas na myślenie. Na razie jest to świetnie skalkulowana jazda po kultowej marce. Próba zastąpienia wysłużonego SC drugą częścią, w której Activision Blizzard ma dużo większe możliwości zarabiania na popularności rozgrywek wieloosobowych.
A co mieli zrobić?! Już mnie denerwuje to pier*** o odgrzewanych kotletach i jeździe na marce gry. Szanują graczy, dają im genialne gry jak komuś w Polsce zła cena jest to za 141zł jest key do kupienia do 8 sierpnia - to już chyba "normalny" koszt?
Już widzę jakie marudzenie byłoby jakby zaczęli robić coś podobnego do gier Relic. Natychmiast byłoby, że ściągają od nich pomysły. SCII taki miał być, a misje są genialne - ostatnia protosów jest wręcz epicka(+filmiki Blizzarda). Do tego Multi i setki dodatków - to się sprzedaje na PC.
Lepiej zrobić to co ludzie znają i lubią niż żałosny eksperyment typu C&C4.
taa multi ale tylko przez battle.net wali mnie to że jest bezpłatny ale potzrebuje neta.Teraz wszystko wymaga neta żeby sie włączyc a co dopiero pograć.SC był i dalej jest grywalny przez lan(tarabanisz kompy do kumpli żeby nocke spędzić na lan pt) a teraz lan pt nie ma sensu(chyba że w sc).@ szczerze mnie rozczarowała brakiem opcji lan sram na battle.net bo internet w polsce jest i jeszcze pare ładnych lat będzie beznadziejny...
o czym ty gadasz? przecież do gry po sieci wystarczy jakiekolwiek połączenie z internetem, bo gra własciwa bedzie odbywac sie po sieci lan, a bnet zbierac bedzie tylko statystyki.
o to mi właśnie chodzi do gry na multi potrzebujesz internet a nie kable sieciowe i router...
jedynka SC była genialna, jak na tamte czasy była doskonała chyba pod każdym jednym względem (pomijam multi, w które nie grałem)
Blizzard nie zapowiadał zbyt dużych zmian, bo było to zwyczajnie nie potrzebne (po co zmieniać genialny mechanizm rozgrywki i w ogóle?)
co do grafiki - nie widziałem gry na max detalach, ale z tego co wiem nie jest jakaś powalająca....ale moim zdaniem czepianie się oprawy graficznej gry to ostateczność jak w grze nie ma się czego przyczepić (no chyba, że wszystko jest schrzanione, ale tu nie jest :) )
gra jest IMO świetna, czekam na 2 dalsze części
co do tych 100mln - z tego co wiem Blizzard zdementował te wiadomości
@Maksym Słomski aka Hookie
tak jak napisałem mam na myśli recenzję, nie jakieś tam pierwsze wrażenia....
pozdrawiam
jedynka SC była genialna, jak na tamte czasy była doskonała chyba pod każdym jednym względem (pomijam multi, w które nie grałem)
Blizzard nie zapowiadał zbyt dużych zmian, bo było to zwyczajnie nie potrzebne (po co zmieniać genialny mechanizm rozgrywki i w ogóle?)
co do grafiki - nie widziałem gry na max detalach, ale z tego co wiem nie jest jakaś powalająca....ale moim zdaniem czepianie się oprawy graficznej gry to ostateczność jak w grze nie ma się czego przyczepić (no chyba, że wszystko jest schrzanione, ale tu nie jest :) )
gra jest IMO świetna, czekam na 2 dalsze części
co do tych 100mln - z tego co wiem Blizzard zdementował te wiadomości
@Maksym Słomski aka Hookie
tak jak napisałem mam na myśli recenzję, nie jakieś tam pierwsze wrażenia....
pozdrawiam
Myślę, że dobre Bilzz wykonał swoje zadanie, bo po co zmieniać coś co jest bardzo dobre? :)
to nie myśle bo źle Ci to wychodzi sc2 jest zupełnie inny zostały tylko te same rasy i pare jednostek,próbowali kontynuować losy z brood wara.Co to za terranie bez wrightów,vulturów i goliatów...
SC2 jest dobry i klimatyczny, ale mam gorsze newsy: Crysis 2 na pc i konsole przełożony przez EA na Q1 2011 :((( (podaję za gamespot)
MW2 sprzedażą to raczej nie przebije :)
Zalozysz sie? juz SC2 okrzyknieto najszybceij sprzedajaca sie gra w historii, MW lacznie sprzedani po tak dlugim czasie 10mln pudelek, dla SC2 zajmie to polowe krocej.
"...jest najszybciej znakomicie sprzedającą się grą STRATEGICZNĄ w historii". proponuje przeczytać dokładnie, a później się wypowiadać -_-
narazie odpalilem na chwile i moge powiedziec tyle ze jest chyba dobrze zoptymalizowana, wszystko chodzi w fullhd na max detalach
włącz aa ze sterowników żeby wymuszał aa na aplikacji to zobaczysz full hd zacinanie;)
Gra fenomenalna dla kazdego kto gral w SC BW jesli ktos nie gral to albo tylko uruchomil to napewno powie: "nic nowego to samo co jedynka tylko z lekkim tuningiem" a prawda jest taka ze poprostu nie rozumie ze ta gra taka miala byc jaka jest i wszycy fani tej gry na takie cos wlasnie liczyli.....
produkcja fantastyczna nic dodac nic ujac....
last misja protow EPICKA!
jest dokładnie tym, czego oczekiwali fani. a popularnosc tytulu to tylko dodatkowy plus. dzieki temu multiplayer jest ciekawszy i gra od razu zostala zaakceptowana jako esport
musze sie zgodzic z Kolegami, SCII jest ciekawa produkcja, w singla gra mi sie dosc dobrze chociaz jak na gre za 200zl to wiekszosc przeywnikow filmowych generwowacnych przez silnik gry wyglada jak w grze z roku 2000,co do samej fabuly jest naprawde dobra, przynajmniej u mnie po przejsciu kazdej misji pozostaje glod na nastepna, ale jednak mam odczucie ze zostalem oszukany, grafika robila by wrazenie pare lat temu, Blizzard nie wprowadzil zadnych ciekawych innowacji,
200zl to zdecydowanie za duzo, ale Blizzard moze dyktowac takie ceny, mam nadzieje ze dodatki ktore maja wyjsc za jakis czas beda tansze,a nadchodzace wielkimi krokami Diablo 3 nie bedzie budzilo takich kontrowersji
Jakie 200zł? 179 za pudełko(na allegro taniej) 141zł za key'a. Naprawde ludzie w Polsce się nie nauczą. Co z tego, że taki Mass Effect 2 był po "naszej" cenie 120zł skoro teraz za głupie kilka broni płaci się kasę i wreszcie wyjdziesz na tym jak na SCII za 140zł. Zrobią tak jak było kiedyś w CDA - dadzą Modern Warfare 3 za darmo, ale gracz będzie bez broni którą trzeba będzie dokupić w DLC. Każdy zadowolony bo przecież gra jest za free.
Widziałem, grałem i rewolucji nie ma, ale jest klimat sprzed 12 lat a to najważniejsze :) Mechanika rozgrywki jest taka sama i to jest najważniejsze.
Pozdrawiam
Koncepcja rozgrywki w Starcraft 2 może i jest stara jak świat ale w życiu nie widziałem tak dobrej, ladnej, fenomenalnie brzmiącej oraz dopieszczonej do ostatniego cala i wycyzelowanej gry na PC :)
Moim zdaniem grafika jest bardzo dobra jak na RTS. Po ustawieniu wszystkiego na ULTRA i wymuszeniu w opcajach karty graficznej AFx16 i AAx4 wszystko wygląda jeszcze lepiej.
Do tego masa dodatkowych opcji w ilości niespotykanej w tego typu produkcjach. Można by tak wymieniać i wymieniać, choćby nawet głupie menu i muzyka w nim zostawia w tyle cała konkurencję ;)
Dochodzi jeszcze naprawde ciekawa jak na grę fabuła:) i ultraklimatyczne przerywniki wciągające jak magnes w rozgrywke. I jak sobie pomyśle, że po przejściu kampani single player (pare razy) czeka na mnie jeszcze multi to nie mam wątpliwości, że to 180 pln to strasznie zaniżona cena jak na tego typu produkcje. Wystarczy sobie porównać tą cene z cenami wielu gniotów z konsol, które kosztują po 200 pln. Już wkładałem PC do trumny i przybijałem wieko ale SC2 wstrzymał ten proces ;) Gotów jestem wydać kolejne 400 pln na edycje kolekcjonerską z czystej chęci wsparcia finansowego firmy, która zrobiła bardzo dobrą grę na PC.
popieram Ciebie w 100%, pc do gier przymarł (producenci gier olewają w dużej mierze pc) ale są wyjątki jak właśnie StarCraft II :D klimatyczna, dopracowana produkcja i pasująca do pc w 100%, na konsolach nie grałoby się w tą grę tak dobrze jak na pc z, choć ja już czekam na HALO REACH (XBOX360) bo też będzie kosmiczny megaklimacik :)
Co ty gadasz? PC nie umiera. Zobacz ile gier również wychodzi na blaszke. Porządnie wyglądajaca Fifa , PES , Crysis 2, Fable 3, Shift 2, NFS:hot pursuit, assasin's creed 2, Test drive unlimited itd ... Wydawcy muszą doić gdzie się da. Jak jest rynek to trzeba z niego skorzystać. Oni nie mogą sobie pozwolić na fanbojowskie fanaberie typu konsole rządzą a blaszka to tylko neta.
Starcraft 2 ma najlepsze zabezbieczenie anty-pirackie. Genialny multi-player! Takich gier nie ma sensu piracić. Cieszy mnie to że Blizzard zarobi i jednocześnie pokaże innym że PC to nie taki trup :)
dziwne bo wersja torrentowa dziala bez problemu (mowie o sp, bo multi nie dziala jak w kazdej grze;)
nie umiera, przymiera, GTA4 wyszło z wielomiesięcznym opóźnieniem, to samo z Red Dead Redemption (świetna gra, ciekawe czy wogóle wyjdzie na pc), a nowy Mortal Kombat wogóle nie zostanie wydany na pc (tak twierdzą wydawcy), nie mówiąc o wielu rewelacyjnych grach czysto konsolowych, całe szczęście że świetny SC2 jest :)
Nie zauważasz bardzo ważnej różnicy. Gry, które wymieniłeś nie "wychodzą" na PC tylko "wychodzą" przy okazji na PC :), a to zasadnicza różnica. Co innego przygotować grę od zera na PC, a co innego zrobić port z konsoli. Różnica w kosztach ogromna i w jakości dla użytkownika PC też. Crysis 2 wcale by się nie pojawił na rynku gdyby załóżmy hipotetycznie - ktoś nie pozwolił crytek,owi wydać go na konsole. Szef tej firmy już dawno stwierdził, że nie opłaca się robić gier na PC przy tej skali i łatwości piractwa. Rynkiem gier PC już od bardzo długiego czasu nikt się nie zajmuje na poważnie, a jest jedynie traktowany jako dodatkowy niepewny kanał zbytu. Priorytetem są konsole i ich użytkownicy i głównie pod nich gry są dopieszczane. Typowym przykładem tutaj był Splinter Cell: Double Agent z którym była masa problemów na PC ale wydawca totalnie wszystkich olal w kwestii wsparcia technicznego. Przerobienie gry z konsoli na PC prawdopodobnie nie jest dużym problemem w wymiarze finansowym więc dzięki temu jeszcze ten rynek jako tako żyje.
Stąd taka radocha po wydaniu tak fenomenalnej gry na PC przez Bllizarda :) Powinniśmy jej bronić jak ci wariaci w Warszawie krzyża ;)
Zgadzam się w 100%. SC2 to ewenement na PC. Z drugiej strony przez to że gry na PC są sprowadzane do konsolowego mianownika widać że wcale nie mają jakiś kosmicznych wymagać. Jak cię stać na karte za 400 zł to nie masz czym się specjalnie przejmować.
Dla sprostowania. Z tego co czytałem (bodajże na gamecorner) w pierwszym dniu sprzedała się w ilości 1.8 mln kopii, nie wliczając statystyk z np. Korei bo tam gracze w WoWa dostają grę za darmo :)
Dwa. Gra kosztowała znacznie mniej niż 100 mln dolarów, Blizzard sprostował te informację, że chodziło tutaj o World of Warcraft, a nie SC II.
Trzy. Jak ktoś chce i mu zależy to sam cd-key jest znacznie tańszy i nie ma co psioczyć na wysoką cenę. Chyba ze komuś do szczęścia jest potrzebne pudełko i płytka z wersją PL, która jest średnia (jeden z może dwóch minusów tej gry:P) i tak czy siak większość pewnie ściągnie klienta z wersją angielską :)
A w ogóle to moim skromnym zdaniem gra jest doskonała. Blizzardowi udało się zachować klimat jedynki, intuicyjne sterowanie, a dodał mimo wszystko ogromną dawkę dynamizmu do rozgrywek multiplayer. Od początku coś się dzieje i nie ma czasu na nudę :D Zresztą sam wygląd nowego battle.netu, prostota obsługi, łatwość komunikacji ze znajomymi (nawet tymi z WoWa :) ). Po prostu rewelka. O kampanii mówić nie będę, bo to jest klasa sama w sobie.
Pozdrawiam! :)
Starcraft 1 w nowym opakowaniu, jesli ktos tego oczekiwal to sie nie zawiodl, troche dlugo trzeba bylo czekac jak na odswiezoną wersje starego hitu.
Multi troche nudne i zrecznosciowe.
Genialne filmiki i ciekawe misje w kampani.
Jednak moim zdaniem CoH duzo lepszy jesli chodzi o rozgrywke wieloosobowa: taktyka>szybkie klikanie mysza.
Mnie jedno śmieszy. Niby wymagania !rekomendowane! są małe i wymaga 2 GB RAMu lecz na tych dwóch gigsach wywala do windy z komunikatem braku pamięci a dysk w czasie gry rzęzi.
od dobrych paru lat nie gram tak intensywanie jak kiedyś - grę chciałem zobaczyć z ciekawości, myślałem, że poświęcę nie więcej niż godzinę - skończyło się na tym, że właśnie kończę kampanię.
bardzo ciekawe i zróżnicowane misje, świetne przerywniki w dużej ilości (Donnie and Kate news, yeah :D ), fajnie zrealizowana koncepcja spaceru po statku.
nie sądziłem, że jeszcze kiedykolwiek zagram w RTS-a, a tu taka niespodzianka ;)
Dobra gra.
Wlasnie przeszedlem cala kampanie i zabieram sie za MP. Gra zdecydowanie warta kazdej wydanej zlotowki. Czekam z niecierpliwoscia na D III :> i ide dalej loic w SCII MP :P.
zauważyliście że Pani Dr. Hanson z SC2 jest zabójczo bliźniaczo podobna do pewnej Pani z Metal Gear Solid 4?! hehe ;) ot tak
witam, troche pogralem... nie nie kupilem, nie mam tez wersji free, u znajomego wielkiego fana battlenetu. moim skromnym zdaniem - nie gralem na battlenecie bo chcialem troche singla zobaczyc a na wiecej czasu nie starczylo. Pierwsze wrazenia z 5 misji.
+ grafika (choc w Dawn of War, lepsza)
+ otoczka w barze i na hyperionie (to uwazam za najwiekszy plus giery, choc nieco tandetnie jest w tym barze gdzie barman??? i dlaczego Raynor nie wzial zdjecia Sary na poklad to nie wiem, a na Hyperionie brakuje mi jeszcze mesy oficerskiej gdzie moglbym trzymac jakies trofea z misji no i zdjecie Kerrigan ew. doc. Hansen lub z nia cos robic;p) ale reszta cool.
+ strona fabularna misji, ciekawe to ze mozna wybrac misje fajnie szkoda tylko ze na planecie jak ziemia jest tylko jedno miejsce do akcji (czytaj jedna mapa, wolalbym by na kazdej planecie byly regiony jak w Dark crusade z 10 misji) bo troche to takie naciagane.
+ Raynor ratuje klimat: "Sounds like a plan":D
a teraz:
- jednostki i struktury terran wygladaja jak power rangers, sa malo szcegolowe i mimo iz full detali to nie powalaja, sa za malo szczegolowe (kratownica rampy w CC jest gruba na 1/4 budynku) ma sie wrazenie jakby te budynki byly chinska porduba oryginalu. (kto mial matchboxy i ich chinskie odpowiedniki wie o czym mowa)
-full detale a pancerz Tychusa jest jakis taki jpg-owaty po silnej kompresji.
- grafice brak glebi i cieni (mapa z kraterem i krysztalem) do konca widac kolory tej zoltej kratownicy...
renholder1987 pierdzielisz bez sensu w Polsce bez problemu da się grać przez neta na bliz.com i inne tego typu gry powiedz lepiej ze w oczy Cie szczypie brak lanu w grze bo wtedy i na piracie byś sobie pograł w multi a tak to dupa :).
a powinna byc im radziej w glab tym bardziej ciemna i zacieniona,
- dzwięki, sluchalem dzwieków z SC i SC 2 i te stare byly o niebo lepsze nowe sa wytlumione i obciete z czestotliwosci (pusccie sobie marine, czy firebat uslyszycie roznice na korzysc starego, nowym brak glebi)
- muzyka nie zwrocilem uwagi nawet na to ze jest, a tej w SC sluchalem sliniac sie z rodziawionym pyskiem, tak dobra byla.
- taktyka, oczywiscie zwiekszono limit jednostek w zaznaczaniu, jest jakis tam podzial na druzyny ale to koniec. wiecej nic, dalej jak atakuje kilkoma 12-tkami to mi sie rozlaza po calej planszy goniac uciekajace jednostki wroga albo robia wielkie kolo wokol celu. dlaczego nie zostaly wprowadzone zadne rozkazy typu HOLD GROUND STANCE ktore pozwolilyby na trzymanie squadu w kupie i trwalyby caly czas, a nie do wydania nastpengo rozkazu??
- brak broni specjalnych, (C&C3)
- brak specjalnych umiejetnosci bohatera (ma tylko wyzsze HP), dlaczego zrezygnowano z jego levelowania jak w warcraft 3?
-cena wysoka, panowie liczcie stosunek zarobkow do ceny a nie mowcie ze was stac, benzyna tez jest u nas tansza o 3 % niz w Deutche ale zarobki sa juz mniejsze o przynajmniej 70%!!! jak was stac to kupcie tym co ich nie stac. szlachta sie odezwala co za pieniadze rodzicow na wszystko ich stac. polak pracuje na ta gre 3 dni, a Niemiec 5 godzin.
aha i plusow oczywistych nie bede wymienial jak np to ze grafika trzyma ogolny wysoki poziom, fabula wciaga, swietnie wyglada hyperion itp itd
troche mi cisnienie podniosla taka postawa ze stac mnie to kupie a jak kogos nie stac to dobrze mu tak. Troche solidarnosci w swiecie i juz jest lepiej, taniej i mniej ludzi probuje cie oszukac...
i Polak z malej napisalem, sic:/
podsumowując dla kogos spragnionego starcafta jak ja to zalety przeslaniaja wady, ale jak ktos jest nowy w temacie i chce zrozumiec cale to zamieszanie wokol starcrafta to sa lepsza propozycje za 170zl. dla mnie to jest to gra zbyt zrecznosciowa zrobiona ewidetnie pod koreancow i ich manie meczy online i w TV. ma byc dynamicznie a nie nudno wiec nie ma upgradowania jednostek (troche jest, ale to puste miejsce w prawej konsoli w kazdym budynku i przy kazdej jednostce przeraza - brak pomyslow na ciekawe bronie, tarcze, pancerze???), poza tym jest malo budynkow i jednostek a te najlepsze zostaly wyrzucone; wydobywasz (lub szukasz palet! z mineralami - kto zostawia w polu! lub lesie! palety! z mineralami nie wiem, w C&C3 byly to zrzuty kontenerow i to mialo sens a w SC nie ma zadnego) i tanczysz w tyl i przod przed linia wroga na granicy hit range, bo o zadnej taktyce walki nie ma mowy.
zagram i sie bede cieszyl ze jest, ale przypomina mi to troche ekstraklase fajnie ze jest, kibicuje sie jakiemus klubowi i to rajcuje, ale poziom jest co raz gorszy bo od tych pajacykow pilkarzykow nikt niczego juz nie wymaga a oni licza tylko kase.
PS. jak sie mi uda to moze zrobie taka recke SC2 vs SC vs DoW vs C&C3. unaoczni wam to do czego pije.
Chcialbym sie odniesc glownie do muzyki...
Nie wiem jak ty, ale mnie naprawde urzekla ta z dwojki - wystarczy ja troche podglosnic ;p... domyslnie jest wyjatkowo cicha i dodac jeszcze ciaglosc muzyki w tle - nie przerywa w glupich momentach ;0...
Co do braku levelowania bohaterow... To naprawde nie bylo potrzebne - Raynora masz tylko w 1 misji, Zeratula juz co prawda w wiekszej ilosci, ale i tak koles daje rade - zreszta... to tak jakby levelowac LichKinga w wowie ;0.. Oni juz dawno osiagneli limit swoich mozliwosci.
Co do sensowosci oprawy... (apropos tych paczek porozrzucanych w lesie...) widywalem juz dziwniejsze pomysly... - seria HoMM i surowce na mapie? :P....
Najwazniejsza czesc - Zrecznosciowosc rozgrywki...
Sprobujcie pograc w custom mapy, w ktorych liczy sie tylko taktyka - SCII to gigantyczna maszyna do tworzenia mini-giet
Chociazby taka DotA powstala dokladnie w taki sposob pod warcraftem 3, a w tym roku zagoscila na WCG
fakt muza mogla byc za cicha, po 5 mapach u kogos moge miec mylne zdanie.
co do levelowania - gralem 5 map, jesli jest tak jak piszesz, to dla mnie cienko, ale akcja jaka dzieje sie na hyperionie pozwala bardziej zaznajomic sie z bohaterami i ich losami, wole dluga historie 1 bohatera i jej zwroty niz ksiazke telefoniczna ludzi bez historii. Ja nie chcialbym takiego lev. jak w warcraft 3 (W3 to przyklad najblizszy blizzarda), chodzi mi bardziej o to ze brak jest wyraznych liderow na polu walki i brak jakichs umiejetnosci specjalnych, choc gdyby dopracowali plutony i ich specjanosci a historie rozwijali poza mapa moglbym o tym zapomniec.
palety- widocznie dla hamburgerow juz nic nie jest bez sensu i uwierza nawet w najdurniejsze wytlumaczenia.
mozesz miec racje jesli chodzi o te custom mapy bo pamietam ze na SC ludzie cuda wyczyniali ze skryptami. Jesli tu jest tak samo a z Twojej wypowiedzi wnioskuje ze jest lepiej to pozostaje mi sie tylko cieszyc.
jak napisalem czepiam sie tylko singla i tego co z singla uswiadczamy w calym SC2 czyli chodzi mi o dzwieki, grafike, fizyke i otoczke gry czyli czesci wspolne. Kto wie moze jak zaczne grac w multi i custom mapy to zalety przeslonia mi wady calkowicie.
aha, wady ktore wypisuje sa ocena subietkywna, ja jak kazdy z nas mam inne wyobrazenie o tym, w ktora strone powinien pojsc SC. Wyroslem na starej SCI-FI: na Alienie i Star Warsach starych i nowe SW i AvP2 tez mi sie nie podobaly, a cos jak Harry Poter to juz w ogole
Jak ja nie znoszę tych kolorowych efektów zaraz mi się warcraft przypomina z cukerkową grafiką w czasie takiej naparzaniny nic nie widać szał kolorów i nie wiem co się dzieje. Poza tym ciasnota straszliwa takie strategowanie w skali mikro ale takiego zajeb***e mikro to jest przesada. I jest to paskudnie odgrzany kotlet mogę podać całą masę podobnych mikro strategi. Doceniam wkład starcrafta w rozwój strategi ale nie przesadzajmy jest masa strategi które wniosły rewelacyjne pomysły takie że powinny stać się standardem w tego typu grach na przykład EARTH i konstruktor pojazdów albo tunele pod ziemią, albo supreme commander i rozmach rozgrywki. W mojej opinii najwięcej możliwość a tym samym zabawy daje trudna strategia a starcraft w porównaniu do supreme commander pod względem możliwości wypada biednie.
co do "vivid colour scheme" sie zgodze, jak najbardziej pasuja mi kolory stonowane, oraz takie bardzo kontrastowe cienie. Jak nie wiecie o co biega idzcie do lasu i zobaczcie sobie ze ten ze SC2 w ogole nie ma nic wspolnego z realem, naprawde juz "jungle tileset" w SC była znacznie ladniejsza od tej dzungli.
Jesli chodzi o cienie to w SC praktycznie ich brak, tzn sa cienie dynamiczne ale juz cienie obiektow na mapie sa bardzo blade.
W rzczywistosci im glebiej patrzy sie np w taki las to jest on bardziej czarny niz zielony no ale graficy blizzarda chyba nigdy w lesie nie byli.
prostota rozgrywki: dla dynamicznosci rozgrywki w turniejach zoltkow z korei tego potrzebowali, dlatego juz prawie nie mozna uswiadczyc drzewek technologicznych, jest co raz mniej budynkow i jednostek nie wspomne o praktycznie zadnej mozliwosci taktycznego sterowania squadami. Nie ma ani formacji ani, set stnace'ow, brak mozliwosci dolaczania sierzanta czy hero do oddzialu i wyposazania go w CKM, napalm i itp. W ogole brak jest jakiejkolwiek taktyki i gra wlasciwie ogranicza sie do "Build order" i tanca na granicy "hit range"
jedni wymagaja wiecej zlozonosci inni mniej - gusta
ja widzialbym taka mozliwosc do pogodzenia: 3 przyciski. Pierwszy ustawia wszystko na: STOCK, 2: ustawia wszystkie updaty i zdolnosci na: tier 1, a 3 na tier 2 i kazdy mialby co by chcial pierwsi by sie budowali a potem walczyli, trzeci glownie walczyli a drudzy mieli by troche tego i troche tego.
Hmm, to moze ja powiem coś od siebie...
Crack do Kampanii pojawił sie 3h po tym, jak wrescie mozna bylo gre zainstalować :) Więc kozak zabezpieczen nie mial :P
Kampania ma bolączki wszystkich dzisiejszych gier... na normalu jest łatwa, na łatwym to nie wiem kim trzeba być, aby tego przejsc nei umieć. Więc tylko zostaje HARD. Multi... ta gra została stworzona do Multi :) jest super :P
Co do Tarabanienia kompa na Lan... zgadzam sie :) Nie dawno mialem i SC I, jest swietne xD
Grafika i ogolem optymalizacja gry... jest Cool. Na moim leciwym Kompie musze obnizac detale, gdy sie spodziewam ogrooomnych ilosci jednostek. Więc jest Good.
Na 1.5gb ram.. nie wyskoczylo mi brak ramu :)
drumlin... mikro w Sc ii znaaaacznie ewoluowało w porownaniu do SCI. A Earth i Supreme... coz. Earth, zbytnio komplikuje rozgrywke, a Supreme... jak gralem, to bardzo bylo popularne bunkrowanie sie... W Starcrafcie masz tyle pomyslow na rozegranie tych starć ile wlosow na glowie i to jest jego najwieksza zaleta :)
I nie potrzeba do tego 3x wiecej jednostek.
dodatkowe bronie... jednostki maja swoje umiejętnosci jak zawsze w ich strategiach. bohaterowie, maja wiecej hp i wiekszy dmg... co jest dobre. W3 masz jeszcze ogry/trolle na mapach więc w SCII to jest nie potrzebne...
Kolejne kampanie z tego co zapowiadali beda znacznie tansze jak 170zl... Wiec skad te 6 stow? xD
swoja droga.. ciekawe ile piratow zainstalowano w dniu premiery...
Chcialem tylko napisac ze soundtrack....... pomijajac ze sie powtarza jest z command and conquer sprzed 16 lat ..... poprostu zal.
Multi moze jest MEGA PRO, ale singiel jest nudny.
Niestety, jak dla mnie CC bylo ciekawsze w singlu.
Itemy z menu i niektore sceny wygladaja jakby gra miala hodzic na voodoo 3
Wszyscy sie zachwycaja, ale gdzie jest rewolucja ?
Mysle ze warcraft 3 byl duzo ciekawszy i sprawial mi wiecej radosci.
I jeszcze jedno... 12 lat tworzenia i jedna rasa w singla ?
Ja nie wiem jak ktoś tą grę może kupować dla singla:)
Czekam na profesjonalne rozgrywki w multi - proligi etc.
Nic innego się nie liczy :P
z ostatnich 30 dni
odsłon: 160227
odsłon: 95655
odsłon: 34594
odsłon: 28579
odsłon: 26537
odsłon: 24864
odsłon: 22814
odsłon: 21856
odsłon: 19226
odsłon: 18992
odsłon: 18857
odsłon: 18238
odsłon: 17297
odsłon: 15661
odsłon: 15502
odsłon: 14990
odsłon: 14583
odsłon: 14439
odsłon: 13606
odsłon: 13585
odsłon: 13471
odsłon: 12440
odsłon: 11787