StarCraft II jest grą, na którą czekają miliony osób na całym świecie. Blizzard opublikował wymagania, jakie będzie musiał spełnić komputer gracza zainteresowanego tym jednym z najdroższych tytułów w historii. Jest dobrze.
Drugi StarCraft, według zapowiedzi, będzie wyjątkowo dobrą produkcją. Strategia ta łączyć ma świetną oprawę audiowizualną z ogromną grywalnością, a Blizzard udowodnił już przy okazji pierwszej części, że o to potrafi zadbać perfekcyjnie. Zagorzali fani nadal grają w wydanego w 1998 roku Starcrafta, a „dwójka” w założeniach twórców również przyciągnąć ma graczy na długie lata. Dlatego też, mimo bardzo dopracowanej i szczegółowej grafiki, minimalne wymagania sprzętowe są stosunkowo niskie. Zarówno one, jak i te zalecane przez producenta znajdziemy poniżej.

Komputery z systemem Windows:
Minimalne:
System operacyjny: Windows XP/Vista/7 (z najnowszymi Service Packami)
Procesor: Intel Pentium IV / AMD Athlon (2.6 GHz)
RAM: 1 GB (1.5 GB w przypadku Windows Vista/7)
Karta graficzna: NVIDIA GeForce 6600 GT / ATI Radeon 9800 PRO / lepsza (128 MB)
HDD: 12 GB
Zalecane:
System operacyjny: Windows Vista/7
Procesor: dwurdzeniowy (2.4 GHz)
RAM: 2 GB
Karta graficzna: NVIDIA GeForce 8800 GTX / ATI Radeon® HD 3870 / lepsza (512 MB)
HDD: 12 GB
Wymagany jest także dostęp do internetu
Komputery z systemem Mac OS X:
Minimalne:
System operacyjny: Mac OS X 10.5.8, 10.6.2 lub nowszy
Procesor: producent - Intel
Karta graficzna: NVIDIA GeForce 8600M GT / ATI Radeon® X1600 / lepsza
HDD: 12 GB
RAM: 2 GB
Zalecane:
System operacyjny: Mac OS X 10.5.8, 10.6.2 lub nowszy
Procesor: Intel Core 2 Duo
Karta graficzna: NVIDIA GeForce 9600M GT / ATI Radeon® HD 4670 / lepsza
HDD: 12 GB
RAM: 4 GB

Jak widać, każdy w miarę nowy komputer z pewnością poradzi sobie z tą produkcją, a i nie jeden blaszak, mający już swoje lata, również nie powinien mieć problemów. Dzięki temu tytułem tym zainteresować może się większa liczba odbiorów. O ile, rzecz jasna, nie przestraszy ich bardzo wysoka cena, która w Polsce wynosić ma około 200 złotych, co, jak na produkcję pecetową, jest rzadkością.

Jeżeli już przy finansach jesteśmy, warto wspomnieć, że StarCraft II jest jedną z najdroższych produkcji wszechczasów. Budżet, jakim dysponowała firma Blizzard Entertainment wynosił bowiem ponad 100 milionów dolarów. Równie dużą sumą poszczycić mogą się jeszcze tylko dwie gry studia Rockstar Games – Grand Theft Auto IV oraz Red Dead Redemption. Obie zostały przyjęte w miarę ciepło, a najnowszy tytuł Blizzarda również do tego zmierza. Miejmy więc nadzieję, że pieniądze te nie poszły w błoto. O tym jednak będziemy mogli się przekonać 27 lipca, kiedy to gra ujrzy światło dzienne.
Blizzard jest pewien sukcesu i, oczekując ogromnego zainteresowania tytułem, uruchomił już teraz witrynę, skąd można pobrać klienta gry (oczywiście będzie on nieaktywny do momentu jej zakupu).
Źródło: us.blizzard.com, todaygamenews.com
| Polecamy artykuły: | ||
| Wielki test 24 kart graficznych od 850 do 2000 złotych | Linux Ubuntu i Mint - systemy zamiast Windows | Gadżety na wakacje 2010 |
![]() |
![]() |
![]() |
O ile 100mln $ na GTA IV i RDR mogę zrozumieć (gry niesamowicie rozbudowane, długo robione przez dużą ekipę, dużo dialogów i filmów, licencjonowane utwory muzyczne), to zachodzę w głowę, gdzie te miliony podziały się w StarCrafcie. Może pracownicy Blizzarda mają bardzo wysokie pensje (w końcu są BARDZO utalentowani). Albo są to koszty uruchomienia serwerów do gry online.
Tak czy siak, Blizzard tego wydatku nawet nie poczuje. 100 milionów to oni zarabiają na WoW w 2 miesiące. Starcrafta II wypuszczą w kilku turach po ileś tam dolców - zwróci się to bez kłopotu.
Rockstar będzie miał wybitny dowód, że można 100 baniek wrzucić w grę, wydać ją tylko na PC - i zarobić kokosy.
Wymagania systemowe tej gry widziałem już daaaaawno temu. To chyba nie powinien być news?
Także sam nie wiem gdzie wcięło tyle milionów ale kto wie, może gra jest idealnie dopracowana i od razu można będzie na niej robić mistrzostwa świata ;)
O wymaganiach mówiło się już dawno. Ale teraz dopiero oficjalnie podano je do publicznej wiadomości.
NVIDIA GeForce 8800 GTX / ATI Radeon® HD 3870 / lepsza (512 MB)....
Czy to ma znaczyć ze jest dobrze?? przecież 8800GTX i HD3870 to wciąż bardzo dobre grafy może to już nie są szczytem technologi i wydajności ale nie ustępują jakoś specjalnie najnowszym grafa z wyższej półki pod względem gier...
P.S. Tylko niech nikt nie pisze ze te grafy nie maja szans z HD5970 i GTX480 itd. bo to oczywiste... ja myślę bardziej i stosunku ceny do wydajności bo żadna nowa grafa za 250 zł nie dorównuje im nawet w połowie wydajnością w środowiskach 3D
A co ty chciales na grafice sprzed kilku lat odpalic najnowsza gre w full detalach? One sa dla osob z dobra grafika, dla innych masz podane minimalne ktore mnie tez zadziwiaja ze sa tak niskie.
A co ty chciales na grafice sprzed kilku lat odpalic najnowsza gre w full detalach? One sa dla osob z dobra grafika, dla innych masz podane minimalne ktore mnie tez zadziwiaja ze sa tak niskie.
Akurat mnie nie zaskoczyły absolutnie wymagania ponieważ SC II robi nikt inny jak Blizzard, a na ich gry można czekać dekadami ale masz za to pewność że gra nie będzie miała nowego patch-a co tydzień...
A co do grafik Patrząc na poziom grafiki przy ustawieniach "na MAX-a" w SC II oglądając gameplay czy screen-y wydaje mi się rekomendacja grafy pokroju 8800GTX jako sprzętu zalecanego jest dużo zawyżona spodziewałem się czegoś bliższego GT8800 itp...W końcu trzeba przyznać ze grafa porostu na kolana nie powala choć w obecnych czasach coraz ciężej na taki skok jakości jaki zrobił pierwszy Far Cry czy Crysis swego czasu...
Na szczęście w SC II nie o grafę chodzi a o doskonały tryb multi =)
Wiec bez stresu, co Ty na to?
Jak jest napisane, ze na 8800GTX chodzi to i na 8800Gt też nie będzie problemów. Dzieli je może kilkanaście % wydajności a nie przepaść :)
Dla mnie to bedzie pierwsza kicha jaka wyda blizzard.
Gralem w bete i moim zdaniem jest to kaszanka praktycznie na rowni z nowym MoH, chociaz i tak fani kupia, wiec firma zarobi na tym tak czy siak.
100 zielonych baniek... odwazna inwestycja... wiadomo ze w dluzszym okresie czasu to gra dla hardcorowcow a ci nie sa az tak liczni
o ile gta czy rdr moze zachwycic kazdego, o tyle strategie trzeba lubic. no ale blizzard nie raz udowodnil ze wie co robi
nooo grzecznie czekam na gierke ;)
Blizzard jest znany z tego iz nie potrafi zrobic kiepskiej gry (chociaz fanem WOWa zdecydowanie nie jestem).
Ale Starcraft zapowiada sie dobrze, dobra grafa i jesli w grywalnosci bedzie widac te 100 baniek, to znaczy ze bedzie mila zabawa ;)
Minimalne wymagania są takie niskie, bo gra po prostu wygląda wtedy nie za fajnie. Zero cieni, zero świateł, efekty też na bardzo niskim poziomie, tekstury w gorszej rozdzielczości. Jednak już po odpowiednim dobraniu medium/high ustawień gra chodzi bardzo płynnie na starym 8600GT, w sumie można i na high grać ale wtedy są przycięcia lekkie. Tak czy siak jeżeli chodzi o grafikę to jest dobrze!
Ja w SC2 Beta płynnie (oczywiście na najniższych detalach) grałem na Athlon II x2 240 2,8GHz + zintegrowana grafika ATI Radeon HD4200 128MB (SlidePort Memory)
Nie wróżę tej grze sukcesu w Polsce, około 200 złotych to cena absurdalna w naszych realiach. Osobiście poczekam na pierwsze recenzje i kupię tylko w wypadku, gdy gra rzeczywiście okaże się wybitna.
Warto dodać, że wymagania te będą sukcesywnie rosły, ponieważ Blizzard zamierza stale upiększać swoją produkcję.
Jak można dawać news-a o wymaganiach sprzętowych? :D
Rozumiem, że nie ma nic innego ciekawego do przekazania, lecz takie newsy na "siłę" są zbędne.
mnie by sie podobala niestety wplyw koreancow na te gre jest tak potezny ze po prostu przestala mnie interesowac, wiem ze sie czepiam i pisze o tym co news ale mnie to razi i czuje sie lekko osamotniony domagajac sie dopracowania i jakosci a nie chinszczyzny. IMHO nie podoba mi sie w ogole to ze gra jest optymalizowana pod turnieje bo zniknelo wiele upgradow jednostek, budowa baz i jednostek jest maksymalnie uproszczona do typowego "train & kill" myslalem ze star pojdzie w kierunku troche Dawn of war, ze bedzie mozna robic druzyny i plutony, dodawac im specjalne zdolnosci, ze teren bedzie interaktywny zancznie bardziej, ze budynki i jednostki beda dopracowane a tu kaszana, terranie wygladaja jak power rangers (wyglad i szczegolowsc modeli, kolory, jednostki takie jak THOR i VIKING), ulepszenia sa wlasciwie tylko w jednym budynku, a nawet takie cos jak dzialko na CC jest zrobione na odwal sie. Zniknely dobre jednostki jak firebat, wraith, vulture i na sile zostaly zastapione podobnymi ale znacznie brzydszymi, dziwnymi (helion, banshe, thor). Rozwoj stara sprowadzil sie do tego ze zmieniono grafike momentami na gorsza, chcialbym zeby bylo inaczej ale dla mnie starcraft juz przepadl. oczekiwalem ze bedzie to rozbudowa budynkow do np 25szt, 30szt jednostek na rase, ze ulepszenia dojda do wszystkich jednostek co najmniej na 3 poziomach, ze wejda nowe ciekawe rozwiazania taktyczne i strategiczne a teraz to jest tylko as fast as it can, train, find & kill i jeszcze za 200zl, no way
z ostatnich 30 dni
odsłon: 160227
odsłon: 95655
odsłon: 34594
odsłon: 28579
odsłon: 26537
odsłon: 24864
odsłon: 22814
odsłon: 21856
odsłon: 19226
odsłon: 18992
odsłon: 18857
odsłon: 18238
odsłon: 17297
odsłon: 15661
odsłon: 15502
odsłon: 14990
odsłon: 14583
odsłon: 14439
odsłon: 13606
odsłon: 13585
odsłon: 13471
odsłon: 12440
odsłon: 11787