Maciej Piotrowski | 2010-07-05

StarCrafta II zobaczymy w 3D

Zobacz więcej w kategorii: gry | strategie

producenci: Blizzard

 

Blizzard zapowiedział, iż jego najnowsza produkcja otrzyma wsparcie technologii wyświetlania w 3D. Funkcjonalność ta zostanie jednak wprowadzona dopiero po oficjalnej premierze gry.

Do premiery jednej z najbardziej oczekiwanych gier tego roku zostało już dosłownie kilkanaście dni. Machina marketingowa związana ze StarCraftem II cały czas nabiera pędu. Widać to choćby w zwiększonej ilości informacji  dotyczących tego tytułu jakie pojawiają się w sieci. Jedną z nich jest wiadomość o planowanej aktualizacji wprowadzającej do gry modne obecnie 3D.

Chris Sigaty będący jednym z producentów StarCrafta II, w rozmowie z redaktorami serwisu IGN potwierdził, iż w ciągu kliku pierwszych miesięcy od premiery produkcja ta otrzyma wsparcie technologii 3D. Oczywiście aby cieszyć się możliwością oglądania trójwymiarowego obrazu niezbędne będzie posiadanie odpowiedniej karty i monitora.

Na koniec warto dodać, że łatka wprowadzająca technologię 3D to nie jedyna planowana aktualizacja StarCrafta II. Blizzard już zapowiedział bowiem stałe wzbogacanie  oprawy graficznej swojej nowej produkcji. Jednym z takich ulepszeń będzie najprawdopodobniej dodanie antyaliasingu, którego na starcie gra nie będzie obsługiwała. Niestety, na tę chwile nie wiadomo kiedy opcja ta zostanie zaimplementowana. Miejmy jednak nadzieje, że Blizzard nie każe nam długo czekać.

Źródło: VG247.com

 

Zobacz także:


 

odsłon: 3490

Komentarze

(39)

Cybul2

0 + - 2010-07-05 12:28

nie ma 3d, nie ma antyaliasingu i jeszcze każą nam płacić 200 zł za taki badziew ;) Ja podziękuje.

sierak

0 + - 2010-07-05 13:23

Nie grafika lecz fabuła i klimat są w grze najważniejsze... moim skromnym zdaniem.

VoytAss

0 + - 2010-07-05 20:38

Phi, ja po becie wiem, że kupie!

Tomecek

0 + - 2010-07-05 12:47

"Oczywiście aby cieszyć się możliwością oglądania trójwymiarowego obrazu niezbędne będzie posiadanie odpowiedniej karty i monitora."

Nvidia? I co poczną Radki :(

Shadov

0 + - 2010-07-05 15:18

No co, Radki maja za darmo iz3d... ;-)

salata31

0 + - 2010-07-05 12:58

Inni obcinaja gry z fabuły i misji żeby wydać je jako DLC, a Blizzard obcina opcje graficzne :P

Mixtape

0 + - 2010-07-05 12:58

Już zaczynam rzygać tym 3D ;/

Janke5

0 + - 2010-07-05 13:39

spoko loko, 3D to taki lansik na krótką metę
ja tam wolę grać i cieszyć się dobrą fabułą a nie ogłupiającym 3D ;)

glasser

0 + - 2010-07-05 14:15

Ja też.

Dragon

0 + - 2010-07-05 13:56

Grubo, gra niemająca opcji AA jest wypuszczana na rynek. To tak jakby to była dobiero beta2.

glasser

0 + - 2010-07-05 14:15

Ta funkcja jest tak potrzebna jak dziura w moście. Odpalasz w 1680x1050 i wszystko gra i buczy.

Galnospoke

0 + - 2010-07-05 14:23

Co ma w tym wypadku rozdzielczosc do AA?

glasser

0 + - 2010-07-05 14:52

Zamiast się tu pytać, spytaj wujka google, bo chyba nie wiesz co to jest AA.

Galnospoke

0 + - 2010-07-05 16:06

Zadalem pytanie, oczekuje odpowiedzi.

b4rt3k

0 + - 2010-07-05 20:31

http://pl.wikipedia.org/wiki/Antyaliasing

"Tendencja do braku potrzeby antyaliasingu [edytuj]

Jakość monitorów wzrasta (wielkość plamki maleje), więc antyaliasing traci na znaczeniu (np. w większości monitorów linia skośna 45°, a w niektórych przypadkach również 22,5°, nie wymaga antyaliasingu by być gładką). Szacuje się, że za jakiś czas antyaliasing nie będzie potrzebny."

wowuser

0 + - 2010-07-05 20:45

traci na znaczeniu to nie znaczy ze jest bez naczenia. ja gram w 1080p na 24" i widze kiedy jest on a kiedy off. po za tym ten text jest o malych lcd'kach z duza rozdzialka. a czesto wielkosc wyswietlacza rosnie z rozdzielczoscia i tu wielkosc plamki sie nie zmienia. "jakis czas" to tak na prawde sporo czasu...

b4rt3k

0 + - 2010-07-05 21:00

to prawda roznica jest, jesli ktos moze sobie pozwolic to oczywiscie powinien wlaczyc
na tez mam 1080p ale 23", sa jeszcze 21.5 z ta rozdzialka i tam to ma mniejsze znaczenie

Atak_Snajpera

0 + - 2010-07-05 21:45

hehe. Ja mam samsunga 23'' z 2048x1152 :)

Galnospoke

0 + - 2010-07-05 22:05

Brakuje jednego zera. Gdybys mi powiedzial, ze mowimy o rozdzielczosci 10240, a nie 1024 to bym sie zgodzil. Ale tak nie jest. Na dziejszych monitorach AA jest wymagane, paradoksalne szczegolnie na LCD. Zwykle "banki" maja dzieki metodzie wyswietlania cos w rodzaju "wbudowanego" AA. Dlatego tez, obraz w niskiej rodzielczosci (np. TV) wyglada bez porownanie lepiej na zwyklym TV niz na plazmie lub, pozalowac posiadaczy, LCD. AA w grach musi byc, roznica jest kolosalna i nie potrzeba do tego okularow, problemem jest tylk owydajnosc karty. Natomiast "madrosci" z Wiki po raz kolejny mnie rozbawiaja.

Atak_Snajpera

0 + - 2010-07-05 22:41

Zgadzam się w 100%. Pomimo natywnej i tak AA dużo daje! Szególnie jak mamy na ekranie cinkie linie (linie wysokiego napięcia na przykład)

YoSHi84 (konto zablokowane)

0 + - 2010-07-06 09:09

"Tendencja do bycia mądrzącym się LOLEM"

Osoba, która próbuje udowodnić coś, komuś, kto dobrze wie co to jest, próbując go przy tym przekonać, że pozytywny wpływ tego na ostrość obrazu jest tylko wytworem jego wyobraźni.

"Tendencja do bycia LOLEM - LAMĄ HARDWARE-OWĄ - ciągle zafascynowanym w 2010 roku swoim wypasionym 22'' monitorem z OSZAŁAMIAJĄCA PONAD KOSMICZĄ ROZDZIAŁKĄ 1,76MPix, jednocześnie z GPU nie pozwalającym na działanie tak mocożernych technologii jak AA"

przykład: glasser

Sławne cytaty:

"Ta funkcja jest tak potrzebna jak dziura w moście. Odpalasz w 1680x1050 i wszystko gra i buczy."

N/C

glasser

0 + - 2010-07-06 10:06

Skończyłeś lamerzyć czy dopiero zaczynasz?

YoSHi84 (konto zablokowane)

0 + - 2010-07-06 18:12

MEGA LOL Z CIEBIE KOLEŚ HAHAHA

glasser

0 + - 2010-07-07 19:59

Skończyłeś lamerzyć czy dopiero zaczynasz?

Wulfen

0 + - 2010-07-05 14:19

mysle ze to wina konsol.

Mixtape

0 + - 2010-07-05 14:25

Być może...

Atak_Snajpera

0 + - 2010-07-05 21:45

A jak się wymusi w sterach?

Galnospoke

0 + - 2010-07-05 22:11

Kosztem wydajnosci i kto wie, czy nie stabilnosci. To zawsze rozwiazanie polowiczne. Problemem Starcrafta 2 jest to, ze jest pisany w czyms pomiedzy DX7 i DX8, a przy najmniej na to wyglada. Ogolnie mi to nie przeszkadza - wazny jest wszak efekt, jednakze Blizzard ze swoim wybitnie szybka deweloperka chyba "troche" tym razem przesadzil. AA musi byc. AF musi byc. Wsparcie do dzisiejszych konstrukcji GPU musi byc. Nie chce takich paradoksow, ze kupujac* gre za 200 zl bede miec wiecej FPS na np. GF 7600 niz na 9600. A tak juz bywalo.

*czysto teoretycznie: 200 zl za dla mnie gre brzmi jak z Monty Pythona. Tyle kosztuje procesor, a nie jakis kawalek softu.

Galnospoke

0 + - 2010-07-05 22:48

Oczywiscie "przynajmniej", pisane razem.

YoSHi84 (konto zablokowane)

0 + - 2010-07-06 09:11

haha SC2 DX7 - to ma być dowcip, czy jesteś jakiś nie tego?

Galnospoke

0 + - 2010-07-06 10:55

Poczytaj sobie dokladnie o sprawie. Nadto byly nie tak dawno (2-3 miesiace temu) problemy z wyswietlaniem bety SC2 na sterownikach nVidii. Pozniej, po wydaniu nowych zniknely. Czemu? nVidia poprawila sterowniki pod katem DX7. Trudno w to uwierzyc, ale tak jest.

YoSHi84 (konto zablokowane)

0 + - 2010-07-06 18:21

To ciekawe dlaczego RivaTuner przy włączonym SC pokazuje użycie DX9 - a SC2 jest pod DX9 - a skoro jest pod DX9 to nie jest pod DX8 ani tym bardziej DX7. Nie wiem czy rozumiesz dokładnie czym jest API - nie ma tak, że coś może być w połowie DX7 a w połowie DX11 - funkcje ze starszych wersji są oczywiście używane w nowych odsłonach - ale to, że gra nie korzysta z jakichś efektów, nie oznacza, że jest pod inny DX...

BTW DX7 wyszło w 1999 roku xD

G-36_Rebel

0 + - 2010-07-05 21:58

a mnie wku...a cena! oczywiscie jak czlowiek pracuje to te 200zl czasem moze rzucic ale... wkurza mnie tez myslenie polakow bo co tam mnie stac to ja kupie, a potem jest wlasnie tak ze wszystko jest coraz drozsze bo znajduje sie snobek ktory kupuje towar po zawyzonej cenie, tak samo jest z autostradami wszyscy wiedza ze sa za drogie ale znajda sie snoby nowobogackie co w imie pokazania sie beda placic. mnie stac ja kupie ja zaplace, i podobna sprawa ma sie jak sa protesty jakiejs grupy zawdowej (np. stoczniowcy) to reszta polakow wkurza sie na nich wyzywa ich mowi ze im dobrze tak bo maja za dobrze za duzo przywilejow a zapominaja o tym ze jak rzad zabierze tamtym to nastepni w kolejce sa wlasnie ci co tak krzycza. pamietajcie ze klient, konsument i obywatel tylko wtedy ma szanse z wielka koroporacja, rzadem kiedy dziala w porozumieniu z innymi w wiekszej grupie osob. ceny wala nam wielsze niz w USA czy starej UE ale zarobki to sa na pograniczu z ukraina, dlatego ja nie kupie a ze jeszcze nie bedzie LANa to juz sensu w ogole nie widze, dla samej fabuly to ja sobie kupie ich ksiazke albo przejde w 10h wersje non-official. jeszcze mi terran zjeb...li:/ co to jest ten thor, ten chuj..wy buggy hellion albo wroblopodobny viking, wyrzucili takie klasyki jak firebat, lurker czy goliath mangi sie naogladali, a jeszcze te budynki plastikowe, juz w C&C 3 bardziej szczegolowe modele byly... juz za samych terran nie kupie tego badziewia

lol_ek

0 + - 2010-07-06 10:45

Choć teoria nie zawsze idzie w parze z praktyką, to odsyłam Cię do podstaw ekonomi. Poczytaj o rodzajach dóbr, popycie podaży i konkurencji.

G-36_Rebel

0 + - 2010-07-06 19:30

juz nie bede pisac tekstow po imprezie:/ jakis Che sie we mnie odezwal wczoraj.. ogolnie produkcje doluja ostatnio i dlatego mnie to przybilo ze nastepne mln w reklame sie pakuje a na jakosc juz zabraklo miejsca...

G-36_Rebel

0 + - 2010-07-06 19:31

i kasy...

franko

0 + - 2010-07-06 08:48

Ale bedziesz mial 3D.
Przeciez wiadomo ze Starcraft 2 tak dlugo nie wychodzil bo blizz zajmowal sie swoja dojna krowa - WoW.
Engine stary dlatego grafika przecietna jak na dzisiejsze czasy i brak AA.
Ciekaw jestem czy powod do rozdawania S2 za darmo w Korei to to ze blizz wie ze jednak druga czesc nie jest tak dobra jak pierwsza ? i trudno by bylo jej powalczyc z jedynka ?
I gdzie ta tansza wersja ? ktora miala wyjsc, bo narazie slychac tylko o tej za 199zl ?

YoSHi84 (konto zablokowane)

0 + - 2010-07-06 18:51

AA w SC2 jest specjalnie zablokowane w sterownikach do karty graficznej (!). Wystarczy zmienić nazwę pliku Starcraft II.exe na dowolną i już można wymusić normalnie ten tryb (na NV można zrobić profil pod ten plik).

http://forums.battle.net/thread.html?topicId=23329393370&sid=5000

ckris

0 + - 2010-07-06 16:20

Starcraft fabuła - walka ludzi z ufoludkami; ja proponuje na głos wypowiedzieć te nazwy, które się w grze przewijają, proponuje zaszeptać w tramwaju "zerg" - przecież ta gra kompletnie nie miała sensu oprócz fruwających kolorowych plam, których konstelacja wpływały na cyferki.

 
zgłoś naruszenie netykiety lub złe
zachowanie