Karol Żebruń | 2011-10-24

Toshiba: ekran 6,1" o rozdzielczości 2560x1600

Zobacz więcej w kategorii: inna | monitory, TV | różne | smartfony, telefony | tablety PC

producenci: Toshiba

 

Gdy słyszymy o tak dużej rozdzielczości, na myśl przychodzą nam przede wszystkim duże 30-calowe monitory dla grafików lub projektantów. Ale tak ogromna rozdzielczość w malutkim, bądź co bądź, ekranie smartfona. Można zadać sobie pytanie - Po co?

Wiosną tego roku Toshiba pokazała 4 calowy ekran o rozdzielczości pozwalającej na wyświetlanie wideo 720p bez skalowania. Liniowa gęstość pikseli przekładała się w tym LCD na wartość 367 ppi, więcej niż świetny przecież wyświetlacz iPhone 4, który ma 326 ppi.

Toshiba LCD rekord rozdzielczość

Toshibie jednak ten rekord nie wystarczył, zwłaszcza że firma planuje wprowadzenie tabletów i smartfonów z większymi wyświetlaczami. I oto mamy 6,1-calowy wyświetlacz LCD o rozdzielczości 2560 x 1600 pikseli (WQXGA), która przekłada się na liniową rozdzielczość 498 ppi. Jak bardzo dużą precyzję wyświetlania zapewnia ten ekran ma przekonać nas poniższa ilustracja. Najniższy obraz o rozdzielczości 132 ppi odpowiada jakości porównywalnej z monitorem komputerowym.

Toshiba rozdzielczość

Ale nie tylko rozdzielczością zaskakuje nas nowy ekranik. Ma on umożliwiać również wyświetlanie obrazu 3D, którego oglądanie nie wymaga stosowania okularów. Efektywna rozdzielczość spadnie, ale nadal będzie wystarczająca dla oglądania filmów HD.

Kąty widzenia ekranu LCD Toshiby wynoszą 176 stopni w obu płaszczyznach (przy kontraście 10:1), a kontrast wynosi około 1000:1. Paleta wyświetlanych kolorów obejmuje 61% gamy kolorów NTSC.

Patrząc na poczynania Toshiby, nie dziwi nas, że Intel wpycha do Ivy Bridge obsługę rozdzielczości 4K.


Więcej o wysokiej rozdzielczości wyświetlaczach LCD:

Źródło: Toshiba Mobile

odsłon: 4479

Komentarze

(18)

Drakedh

3 + - 2011-10-24 08:28

Brawa dla autora newsa za postawienie pytania po co taki ekran, podczas gdy odpowiedź spogląda na niego z pierwszego obrazu załączonego do newsa. To że coś jest zupełnie niepotrzebne w użytkowaniu codziennym nie oznacza wcale, że nie znajdą się zastosowania bardziej specjalistyczne.

.Alx.

2 + - 2011-10-24 09:12

Taka rozdzielczość przyda się nie tylko do zastosowań profesjonalnych, pokazują to te rysunki z jakością wyświetlania czcionki. Obraz jest idealnie ostry i to faktycznie widać !
Pierwszy mój smartfon miał rozdzielczość 240x320, kolejny 480x800, różnica była kolosalna, ale nawet teraz przy przeglądaniu www przydałaby się jeszcze większa gęstość pikseli. No i możliwość wyświetlania 3D bez okularów i bez utraty jakości HD !
Po prostu lepsze wrogiem dobrego.

Drakedh

0 + - 2011-10-24 09:55

Zgadza się, pojęcia ekranu 240x320 i smartfona wykluczają się nawzajem. Dlatego nie rozumiem chociażby popytu na htc wildfire, gdy za podobną cenę można dostać prawdziwego smartfona innej firmy.

Ripper

0 + - 2011-10-24 11:54

Na tym tle świetnie wygląda ZTE Blade - 3.5 calowy ekran 800x480, chociaż procesorek słaby, 600Mhz.
Do WWW, map czy nawigacji telefon super. I tani, poniżej 700 PLN.

maciek

-2 + - 2011-10-24 10:37

"to faktycznie widać" ale dopiero w powiększeniu, więc taka rozdzielczość się przyda jeśli do smartfona dołączą lupę!

.Alx.

0 + - 2011-10-24 13:25

Bzdura !
Żadna lupa nie jest potrzebna, obraz na wysokiej rozdzielczości jest ostry jak żyletka, po prostu piękny !

Kiedyś sobie odpaliłem mojego starego Etena 240x320, obecnego HTC 480x800, oraz iPhone'a brata 640x960, no i wniosek jest taki jak na rysunku z linka ...nic dodać nic ująć, to po prostu WIDAĆ :

http://farm2.static.flickr.com/1122/4729938208_e50ddb045f.jpg

Osobiście czekam na upowszechnienie się rozdzielczości 720x1280, taka jak w Galaxy Nexus'ie, to powinno nastąpić szybko, czego o ekranie Toshiby powiedzieć raczej nie można.

maciek

0 + - 2011-10-24 10:44

a jak sobie obejrzysz te obrazki w powiększeniu to widać, że niedoskonałości obrazków nie wynikają tylko z rozdzielczości
taka manipulacja ze strony Toshiby trochę mnie do niej zniechęca

Ripper

0 + - 2011-10-24 11:55

Ja sobie powiększyłem, i żadne manipulacji nie widzę.

Warmonger

-1 + - 2011-10-24 10:46

Litości. Dlaczego producenci upychają w smartfonach piksele niewidoczne gołym okiem, a nie chcą wypuścić 2560x1600 w formacie 24 cali? :(

KamiKAzeDBC

-1 + - 2011-10-24 11:45

Popieram w 100%. To samo pomyślałem.

logoth

0 + - 2011-10-24 18:11

bo gry nie chodza w 2560 max detali na PC, a bluray ma 1080p.
poza grafikami i wordem/excelem byloby wszystko przeskalowywane do 1920/1080.

saddam

0 + - 2011-10-25 00:42

WOW, ale bzdury.

KamiKAzeDBC

0 + - 2011-10-24 11:49

Po co w smartfon-ach taka rozdzielczość? Tam Full HD to za dużo, a co dopiero WQXGA.

Zrobili by monitory 22-27 cali z 2560x1600.

Stanisław Anioł

0 + - 2011-10-24 12:26

Mówiłem ze rozmiar ekranu nie ma nic do roździelczości.Nikt mi nie wierzył to macie!

krolik_beny

1 + - 2011-10-24 14:03

Jeśli literki będą odpowiednio wyskalowane to wszystko będzie ostre jak żyleta :)

Mogli by upowszechnić 2560x1600 w kompach ale cóż... teraz 16:9 to nie wypada producentom "uwsteczniać" sprzętu...

Nalovp

0 + - 2011-10-24 16:39

Przecież Toshiba dogadała się z Apple na takowe ekrany do ipada3 i iphone5.

losarturos

0 + - 2011-10-24 18:14

Jak na 6" chcą dać rozdziałkę 2560x1600 to ja chcę monitor 24" z 10240x6400 ;-) No i jeszcze jakąś kartę graficzną co to uciągnie :D

qweq3

0 + - 2011-10-24 21:29

Aż musiałem się zarejestrować by skomentować te zachwyty gawiedzi co do rozdzielczości małych ekranów.

Otóż już od co najmniej 2007 roku Sony montuje ekrany dotykowe o rozmiarze 3,2" i rozdzielczości 1920 x 480 w swoich amatorskich kamerach. Nie wierzycie? Sprawdźcie parametry ekranu modelu Sony HDR-SR12 z 2007 roku.

Obecnie sony montuje wyświetlacze o rozdzielczości 2562 x 480 w 3,5 calowych dotykowych ekranach 3D, które nie potrzebują okularów.

Obraz oczywiście wygląda niesamowicie.

Teraz narzekania użytkowników "dlaczego montują takie wyświetlacze w telefonach a liczba pixeli w typowych monitorach ma max 1920x1200.

Otóż odpowiedź jest prosta- bo mało który sprzęt pociągnie najnowsze gry w rozdzielczości powyżej 2560x1600 a i sama produkcja takiego monitora byłaby znacznie droższa.
Po drugie- fakt, że wysokie rozdzielczości pojawiają się w urządzeniach mobilnych- to bardzo dobrze. Obraz jest ostrzejszy, bardziej realny. Jak chcecie to możecie wrócić do nokii 3310.

 
zgłoś naruszenie netykiety lub złe
zachowanie