Zobacz więcej w kategorii: karty graficzne
producenci: nVidia
W trakcie targów CES 2010 dyrektor Nvidia oświadczył, że długo oczekiwany procesor graficzny znany jako GF100 wszedł do produkcji masowej. Producent nadal milczy w sprawie terminu wypuszczenia na rynek produktu, który po raz pierwszy (rzekomo) pokazano trzy miesiące temu.
- Każdy umiera z ciekawości, kiedy będzie można kupić GF100. Szczęśliwy mogę Wam powiedzieć, że jest w produkcji masowej i bardzo mocno zwiększamy plany produkcyjne a zapowiedź tego, co nas czeka, możecie zobaczyć tutaj, na targach CES - powiedział Jen-Hsun Huang (na zdjęciu), dyrektor generalny firmy Nvidia, na konferencji prasowej podczas targów CES 2010.
Wcześniej Nvidia mówiła, że zwiększy produkcję następnej generacji procesorów graficznych (GPU) opierających się na architekturze Fermi pod końca stycznia, a więc komentarz Huanga (dyr. Nvidii) może oznaczać, że firma o kilka tygodni wyprzedziła ten dość pesymistyczny scenariusz przedstawiony w listopadzie 2009 roku. Pomimo tego chip GF100 pojawi się na rynku conajmniej kilka miesięcy później niż zakładał to pierwotny plan firmy.
ATI ogłasza sukces
Jak na ironię, oświadczenie o wprowadzeniu GeForce Fermi do masowej produkcji zbiegło się z ogłoszeniem wystosowanym przez jej głównego rywala - ATI. Zawiera ono informację o wysłaniu do klientów drugiego miliona procesorów graficznych Radeon zgodnych z DirectX 11. Nvidia ma nadzieję, że jej układ graficzny następnej generacji wyprzedzi Radeona HD 5870 w grach komputerowych, a także zaoferuje lepszą funkcjonalność, co sprawi, że opóźnienie będzie usprawiedliwione.
NVIDIA poinformowała partnerów, że oficjalnie układ graficzny GeForce GF100 trafi na rynek w marcu 2010 roku, zgodnie z poprzednim oświadczeniem dla mediów. Dodatkowo Nvidia planuje wydać w drugim kwartale 2010 roku dość tajemniczy układ o kryptonimie GF104. Procesor graficzny GF104 będzie, według oświadczenia dla mediów, skierowany na rynkową najwyższą półkę.
Nowe układy Fermi
Przypomnijmy, że flagowy procesor graficzny Nvidia Fermi będzie posiadał 512 procesorów strumieniowych zwanych jednostkami CUDA (zorganizowanych w 16 bloków po 32 rdzenie CUDA w każdym bloku) wspierających technologię wielowątkowości, by zmaksymalizować wykorzystanie wszystkich rdzeni.
Każdy rdzeń CUDA posiada w pełni potokową jednostkę arytmetyczno-logiczną (ALU) i jednostkę zmiennoprzecinkową (FPU). Topowy układ Nvidia zawiera 3 miliardy tranzystorów, posiada 384-bitowy kontroler pamięci GDDR5 z korekcją błędów ECC i niespotykaną dotychczas w GPU cechę: 1MB pamięci podręcznej pierwszego poziomu (cache L1) podzieloną na 16 KB zestawy oraz 768 KB zunifikowanej pamięci podręcznej drugiego poziomu (cache L2). Oczywiście rodzina układów Fermi będzie kompatybilna z interfejsami programowania aplikacji DirectX 11, OpenGL 3.x i OpenCL 1.x, a także z… czystym językiem programowania C++. Nowe chipy są produkowane w procesie technologicznym 40nm w TSMC.
Problemy z produkcją
Na koniec warto dodać, że według dzisiejszych doniesień serwisu Fudzilla, tajwańskie zakłady TSMC notują spore straty podczas produkcji wafli krzemowych, z których wytwarzane są procesory NVIDII. Wiele wskazuje na to, że koszty produkcji nowych układów Fermi mogą być bardzo wysokie, a to może, a nawet na pewno, przełoży się na finalną cenę nowych kart sygnowanych przez NVIDIĘ.
Ponadto, tajemnicze źródła serwisu Fudzilla donoszą, że pierwsze testy układów NVIDIA nie rzucają na kolana. Procesory graficzne są rzekomo o 20% szybsze od zastosowanych na karcie Radeon HD 5870 (Cypress), a o porównaniu do układów Hemlock (HD 5970) po prostu nie ma sensu wspominać.
Żródło: xbitlabs.com, Fudzilla
![]() |
Zagłosuj w drugim etapie Plebiscytu Produkt Roku 2010 i wygraj wyprawę w dowolne miejsce Świata! |
Czarno to widze..
Usłyszymy pewnie "jęk zawodu" .
.nie wydaje mi sie..
"Tajemnicze źródła serwisu Fudzilla donoszą,że..." i wszystko jasne -wszystko byle by nie na rękę Nvidii.
A może Ati płaci zarządcy Fudzilli by ludzie nie czekali na Fermi,i dalej kupowali ich produkty. Ahh ten wielki biznes marketingowy..
Oby to były ploteczki.... :/ Konkurencja musi być ! Inaczej ceny będą na obecnym poziomie lub pójdą w górę. NV chyba trochę przesadziła i zrobiła zbyt trudny i problematyczny rdzeń. Szkoda jeśli miałoby się to okazać prawda:/
Widać Nvidia znowu ma kłopoty , ja tam zostane przy moim gtx 275 który i tak wystarcza do gry w full Hd, a dla kilku efektów nie opłaca sie wymieniac karty których normalny gracz i tak nie zauważy
Nie są to dobre wieści. Przez wysokie koszta produkcji NV wyda drogie, średnio wydajne karty. Co tylko zachęci ATI do utrzymywania wysokich cen na swoje topowe produkty. Mam nadzieję, że seria HD6 nie przyczyni się do podcięcia nóg NV, ale wiele zaczyna na to wskazywać.
dlaczego piszesz sredniowydajne ja na wlasnym doswiadczeniu wiem ze flagowe produkty nv wyprzedzaja konkurecje i to sporo dlatego uwazam ze ta smieszna przewaga ati jest nieznaczna zobaczcie ten nowy radeon ledwo co przesciga gtx285 a jak bylo w przypadku gtx280 do radzia 4870 byla to ogromna roznica dlatego smiem myslec ze i w tym wypadku tez tak bedzie
Porównaj sobie ceny tych kart i olśni Cię odpowiedź.
no wlasnie porownaj sobie ceny nowego radzia do gtx285 i wydajnosc
Sprawdziłem na szybkiego na allegro - GTX 285 kosztuje od 1149 w górę. Radek 5850 dostępny w cenie 1049-1099 i oferuje bezapelacyjnie wyższą wydajność i energooszczędność. Do tego, bądź co bądź, pełna obsługa DirectX 11. Dla gracza - wybór idealny.
Radeon 5870 bardzo skutecznie konkuruje z GTX 295, a to przecież 2x GTX 275. Fermi ma mieć ciut wyższe parametry niż 295 (raptem 32 potoki renderujące więcej) oraz brak kary za dwuprocesorowość, co faktycznie oznacza około 20% wyższą wydajność. Jeśli cena będzie w granicach Radka 5970, to nie ma o czym mówić. Fermi będzie całkowicie nieopłacalny. A to realny scenariusz, zważywszy na marny uzysk.
Jeśli nVidia ma gdzieś skutecznie konkurować, to raczej w segmencie średnim. Radki serii 57xx delikatnie dały tu ciała, nie przewyższając wydajnością poprzedniej serii. A przecież wystarczyłoby dołożyć im te nieszczęsne 120 SPU więcej i nikt by złego słowa nie powiedział, a GTSy 250 zyskałyby poważnego konkurenta wydajnościowego i cenowego.
ale co to za porownanie cen chodzi mi o radka 5870 a ten co z tego ze jest wydajniejszy jak i tak to jest mini mini roznica
widze ze jak zwykle sami znawcy i fachowcy tutaj komentuja i wiedza juz wszystko.... jiiizus. poczekajcie a nie jeczycie jak stare baby.
Bedzie kupa - trudno, bedzie wypas produkt - fajnie. Wy sie wszyscy modlcie o to drugie :)
Ati też miała problemy z TSMC - właśnie dlatego brakuje kart.
Natomiast co do porównywania 5970 do jednoukładowej karty to trochę nie halo. Porównajcie do czegoś co będzie następcą 295.
Natomiast co do tego, że karty są drogie. AMD/ATI też zdziera - 5970 za 3 tysiące? to już lekka przesada. A ten GF 104, będzie drugim 8800 Ultra - +10% wydajności, +50% ceny :P
Chociaż tak naprawdę wszystkim powinno zależeć na szybkich i przystępnych cenowo kartach nvidii. Dzięki będziemy płacić mniej, obojętnie któego producenta wybierzemy. Jak nie będzie konkurencji to będzie dramat, nieważne który producent będzie rządził rynkiem
Zresztą, jak mawiali Rzymianie - "pożywiom, uwidim" :)
To byli starożytni Irlandczycy z Kurdystanu uciekający przez Arabie Saudyjską do Sudanu przed represjami Rosjan za to, że mieli lepszą zbrojną bojówkę od nich. No i jako członek IRA grał Pitt, a miał grać Zajceva zamiast Law'a ;) Ostatecznie musieli wziąć Żebrowskiego aby polska szlachta przy pomocy husarii nie nakopała im do D za Katyń, gdzie z kolei panoszył się doktor Burski który jak wiadomo jest z nami na dobre i niedobre. Sytuacje całe szczęście załagodziła Joanna Krupa dając się ukrzyżować za nasze winy. Czy jakoś tak.
@Towarzysz Komisarz
"Natomiast co do porównywania 5970 do jednoukładowej karty to trochę nie halo. Porównajcie do czegoś co będzie następcą 295."
Tylko może się okazać fizycznie niemożliwe osadzenie dwóch tak sporych procesorów na jednym PCB jeśli chodzi o NV. Poza tym chodzą pogłoski, że to dosyć gorący procesor. NV może mieć nie lada problem umieścić dwa takie smoki na jednym PCB, czy też kanapce.
Oczywiście, to tylko spekulacje. Jednak już teraz wiadomo, że GPU jest sporo większe od wytworu AMD - a to nie pozostaje bez znaczenia.
Więc do czego porównać HD 5970 ? lub "tajna broń" w postaci HD 5980...
jak najbardziej "halo" ;). Wybierajac karte ludzie patrza zwykle na przedzial cenowy, a wydaje mi sie ze jednordzeniowa GF100 i tak bedzie drozsza niz 5970..., i penie bedzie miala podobne TDP :D...
Nie wiem, na co ludziska zwracają uwagę...:) Jedni patrzą na naklejkę i logo (czyt. fanboje) drudzy na cenę jeszcze inni na wydajność ;)
Ja zwracam uwagę na kilka rzeczy na raz i tym się kieruje przy wyborze:D Powiem tylko tyle, jeśli karta wpiernicza dużo papu, to już na wstępie odpada np. taki Radosław HD 4890, który jest dosyć tani teraz...
Jeśli NV zrobi coś wydajnego i bardziej oszczędnego niż obecne HD 5xxx a cena będzie przyzwoita to ma sukces gwarantowany :)
Miano najwydajniejszej karty graficznej na rynku, to tylko taka jakby reklama, taki tytuł;) Przeważnie, te karty są totalnie nieopłacalne. Tylko fanatycy coś takiego kupują lub ktos do profesjonalnych zastosowań 3D
"o porównaniu do układów Hamlock (HD 5890)"
Chyba chodziło wam raczej o HD 5970 (Hemlock) 5890 się jeszcze nie ukazał i za pewne będzie to podkręcony do granic możliwości Cypres ;)
Specyfikacja mówi ze nowa Tesla będzie miała 448 procesorów strumieniowych. Wątpię żeby GF miał ich więcej. Warto tez zwrócić uwagę na to jeżeli jest tylko o 20 % szybsza to wersja 5890 może się do niej drastyczniej zbliżyć a to już będzie totalna klapa dla osób czekających na GF(gt100).
Lepiej już kupić konsole do gier za 1000 zł niż przepłacać za te karty graficzne np. ps3
Zgadzam się w 100%. Oszczędzimy głownie pieniądze ale tez trochę czasu bo nie ma co się oszukiwać :) Komputer jest problematyczny jeżeli chodzi o rozrywkę. Konsola + mały przenośny komputer z 2 rdzeniowym procesorem to jest wszystko czego oczekuje człowiek lubiący rozrywkę a zapłacimy mniej niż za najnowsze kartę graficzna.
Ta, tyllko spróbuj zagrać w jakiegoś RTS-a padem... FPS-y też się nie da, ale może ja za stary jestem bo mój dzieciak jakoś sobie radzi :)
Z tym się nie zgodzę :) Tez tak kiedyś myślałem ale to kwestia 30 minut gry (przynajmniej dla mnie). Używam ps3 od jakiegoś czasu ale już po tygodniu użytkowania przestałem tęsknić za myszka. Granie w FPS-y na padzie to sama przyjemność :) Nie odczuwam żadnego dyskomfortu. Ale tak jak mowie to kwestia przyzwyczajenia i może nie każdemu to odpowiada. Kiedyś podobnie jak ty bylem sceptykiem co do tego rozwiązania.
Da się grać w fpsy na padzie jak najbardizej ale jednak do myszki nie ma co porównywać
Tak jak pisałem. Nie każdemu coś takiego musi przypaść do gustu. Ale często ludzie nie biorą takiego rozwiązania pod uwagę i nie mając z tym styczności twierdzą ze to nie może się dobrze sprawować. Używam razer DA i jakoś specjalnie nie tęsknie za nim w grach :) Pozdrawiam.
nie samymi grami człowiek żyje, mam gdzieś konsolkę. to urządzenie nie łapie się na moją listę zakupów.
Tak wiec oszczędź innym takich komentarzy, bo ludzie to nie są Twoje kolny (całe szczeście...)
ale zes mnie rozsmieszyl ps3 ma wiecej opcji od ps2 a co za tym idzie wiecej z nia problemow ja ostatnio z kompem problemow nie mam a moj kumpel juz formata w ps3 trzasna bo mu menu przycinalo i nie mogl grac w kilka sciagnietych gier
Wynika to z tego ze kumpel nie potrafi otrzymać schludności w tej konsoli. Mi konsola służy tylko do gier i filmów. Działa pięknie :) Największą bolączka komputerów jest to ze nie masz pewności ze dana aplikacja była uruchomiona na takim samym sprzęcie jaki posiadasz i nikt nie wie ze może tam się kryć jakiś problem. Nie masz problemów :) oznacza to ze masz szczęście bo kiedyś cie dopadną. Już wiele razy miałem problemy które dało się wyeliminować(związane z oprogramowaniem) i te ze sprzętem(których tak łatwo już nie przeskoczysz). Teraz pomyśl o tym ile razy ty formatowałeś system zanim kolego zrobił to jeden raz na ps3 :)
raczej mialem problemow i to sporo skonczyly sie w momecie zainstalowania originalnego windows 7 home premium jak narazie cisza i spokoj a kumpel tez uzywa plejki tylko do grania tylko ze jest ona podlaczona do internetu i to stwarza problemy
Lukasz271 właśnie o to chodzi sam posiadam bardzo dobry komputer m.in gtx 275 intel core 2 guad 9550 Oc 4.0 Ghz 4 gb ram oraz ps3.NA PC gram w strategie , niektóre FPS takie jak CAll of duty lub wyścigi .a na konsoli gram głównie w excluziwy od sony które nie ukrywam ryja beret taki uncharted 2 lub killzone 2 ma prawdę perfekcyjną grafike i nie ma co ukrywac żę ładniejszej gry na dzień dzisiejszy nie znajdziecie nawet na PC.
tak? a ile jest tych ryjących beret gier wyłącznie na ps3? na pewno wystarczy ci palców u rąk, bo dopiero niedawno cos sie ruszylo i developerzy nauczyli sie tam programowac.
a prawie kazda gra multiplatformowa wyglada najlepiej na pc - wiekszej rozdzielczosci tekstury, plynniejszy framerate, anti-aliasing itp
poza tym wiekszosc produkcji ps3 (ale i mowiac bardziej ogolnie - wiekszosc gier na konsole) to pozycje o wiele bardziej arcade'owe, zręcznościowe i zauwazy to kazdy kto poznał specyfike platform pc i konsol.
a jezeli chodzi o topic to byc moze nvidia wciaz jeszcze dobrze zarabia na kotletach i nie chce ucinac lba kurze od zlotych jaj
Dużo a na pc co może o wiele wiecej masz
phi wez mnie nie rozsmieszaj jak odpalasz go na jakims starym gruchocie to nie dziwne ze jest nieladna grafa zobacz sobie w moim profilu moj komputer i powiedz mi ze na takim sprzecie jest brzydsza grafa to cie obsmieje caly benchmark.pl
tak jak juz mowilem jest wiele osob ktore uwazaja uncharted 2 za najladniejsza gre. ja sam gralem w crysisa na very high i tez uwazam ze u2 wyglada lepiej. jestes tylko kolejnym ignorantem
nie jestem ignorantem tylko po prostu konsola zawsze bedzie miala gorsza grafe od pc a ty wolisz bardziej ps3 niz kompa dlatego tak jeczysz ze ps3 jest lepsze graficznie chociaz to nie jest prawda nigdy na ps3 nie osiagniesz takich textur jak na pc a poza tym wy konsolowcy powinniscie sie trzymac faktow ze np ps3 ma inne lepsze zeczy od pc chocby komfort gry itd
Lukasz271 właśnie o to chodzi sam posiadam bardzo dobry komputer m.in gtx 275 intel core 2 guad 9550 Oc 4.0 Ghz 4 gb ram naucz się czytać gościu i nie porównuj ciągle tu crysisa bo jest po prostu gorszy i nie tylko ja tak uważam tylko większość ludzi oraz ekspertów i recenzentów z całego świata , tak samo jak ps3 ma killzona 2 i uncharted2 to pc ekstremalnie ładną gre ma crysisa , Fra cry 2 Dirta 2 i koniec a a reszta to gry z normalna grafika którą zobaczysz na ps3
tak to powiedz mi ile jest pieknych gier na pc z grafika podobna do u2 czy killzone. odpowiedz JEDNA!
crysis i tylko crysis. a na ps3 juz nie dlugo ukaza sie kolejne piekne gry jak god of war 3, heavy rain, czy fotorealistyczne gt5(tak to gry na pc moze beda wygladaly za 3 lata)
gosciu mamy tez company of heroes z przepiekna grafa jest tez leciwy ale piekny far cry mozna tak wymieniac i wymieniac
company of heroes no prosze cie. ta gra niczym w dzisiejszych czasach nie zachwyca.
far cry przeciez to gra z 2004r jak można to porównywać do dzisiejszych gier a juz tym bardziej do killzone2
mozna a chocby dlatego ze killzone2 ma dopieszczona grafe blacka z ps2 przynajmniej ja odnioslem takie wrazenie a uncharted nie wyglada lepiej od chocby far cry a co dopiero crysis taka jest prawda
killzone dopieszcona grafika z black no bez jaj. kilkanascie a moze nawet kilkadziesiadt dynamicznych swiatel(crysis moze pozazdroscic), przebijajace wszystko efekty czasteczkowe, genialne animacja i calkiem dobre tekstury pociagniete bardzo dobrymi efektami. jak mozna te gry porownywac. to jak bym powiedzial crysis to taki troche dopieszczony farcry.
a co do samego farcrya to na dzisiejsze czasy wyglada po prostu biednie. kiedys to robilo wrazenie ale odpalajac far crya w dzisiejszych czasach bedzie wyglada baardzo slabo. juz taki stary oblivion wyglada lepiej a co dopiero uncharted2
http://img187.imageshack.us/img187/6181/killzonevscrysispt2vr2.jpg
porownanie crysisa z killzone
@Wulfen. Ktoś tobie dobrze radził, abyś nie próbował porównywać jakości grafiki pomiędzy konsolami a PC. Nie ma to sensu, gdyż w konsolach znajdują się układy graficzne, które kiedyś były wykorzystywane w PC (ala Radeon 2900+teselacja oraz GeForce 7800+freeFSAA). Z tego względu grafika osiągalna na konsolach jest bez problemu dostępna na PC. Dodatkowo w konsolach znajduje się jedynie 256MB pamięci wideo i przez jej bardzo ograniczony rozmiar tekstury są "rozmazane". Teraz aby ukryć fakt braku szczegółów dodaje się efekt pseudo filmowy (film grain). Wiem, że niektórym osobom może się on podobać, ale takie coś bez problemu dostępne jest na PC. Sam pamiętam opcje do włączenia tego efektu w Resident Evil 5, tyle że z niego raczej na PC nikt nie korzystał.
Co do zaprezentowanego przez ciebie porównania to według mnie Crysis wygrywa bez problemu (hands down).
a co mnie to obchodzi co siedzi w ps3 liczy sie efekt koncowy. ps2 miala 4mb pamieci graficznej a zobacz jakie dobre tekstury mial np silent hill 3. konsola to nie pc! poczytaj sobie o deffered rendering to bedziesz wiedzial jak mozna ominac problem pamieci w ps3. pamietaj tez ze gpu w ps3 jest mocno wspomagane przez cella. w takim uncharted caly post proces zostal zrobiony na cellu. ps3 ma obecnie najladniejsze gry i nie mowie tu o grach multiplatformowych a o grach na wylcznosc bo tylko te wykorzystuja specyficzna architekture ps3.
Wulfen, litości. Przecież na PC, XBOX'ie także "deffered rendering" jest dostępny. Poza tym sama pojemność pamięci to nie wszystko, liczy się także ilość danych jaka może być z niej odczytana w jednej sekundzie. Jak dobrze pamiętam to w PS3 dla RSX jest to jakieś 25GB/s w XBOX360 ponieważ pamięć wideo jest współdzielona z systemową dokładnego wyliczenia nie pamiętam. W PC już podstawowa karta za 300zł oferuje transfery powyżej 50GB/s a droższe modele to nawet ponad 125GB/s.
Co do post-procesingu to przykładowo "efekt filmowy" może i komuś się podoba, ale dla mnie to jest on raczej odpychający.
jaki efekt filmowy? post procesing to nie tylko jakis zwykly filtr ziarnistosci a cos o wiele wiecej
post procesingi to np
depth of field, blur, bloom, ssao w crysisie np sunshaft, colorgrading i wiele wiele innych. co do defered rendering to mylisz pojecia, deffered rendering to nie to samo co defered shading jak np w stalkerze czy dead space. na xboxie możliwe jest tylko deffered shading czyli tylko jedna z technik deffered rendering. poczytaj sobie o defered rendering to bedziesz wiedzial w jaki sposob ps3 moze w blyskawiczny sposob ladowac duze tekstury (dekompresja w locie i rasteryzacja poza pamięcią wideo, duża tekstura jest podzielona na mniejsze). defered rendering jest jak narazie tylko pod ps3(killzone). tutaj mozesz sobie poczytac o deffered rendering.
http://www.guerrilla-games.com/publications/dr_kz2_rsx_dev07.pdf
@Wulfen. Deferred rendering to jest dokładnie to samo co deferred shading. Poza tym DS(DF) ma spore ograniczenia, gdyż nie można za jego pomocą w prosty sposób przedstawiać obiektów przeźroczystych (transparent). FFIX już z tej techniki najpewniej nie będzie korzystało ;(. Zdaje się że w DX11 wprowadzono jakiś dodatek coś jak "posegregowanie przeźroczystych elementów".
Co do post-processingu to jest tego wiele rodzajów, ale wiele z nich można wykonać na karcie graficznej zamiast cały FB ściągać przez magistralę do CPU. Co prawda nie jest to wiele, ale przy 60 FPS i rozdzielczości 1080p w 32 bitach potrzeba było by ok. 0,5GB/s x2.
wiem ze post proses mozna robic na karcie i tak sie najczesciej(zawsze?) robi. tylko wlasnie w przypadku ps3 procesor moze odciazyc z pewnych efektow RSXa. tak samo problemy z teksturami mozna spokojnie ominac i przykladem niech bedzie uncharted
http://www.eurogamer.net/articles/uncharted-2-mastering-the-cell-blog-entry
tekstury w grach na ps3:
http://img48.imageshack.us/img48/1492/dscf7944ud7.jpg
http://i5.photobucket.com/albums/y180/nchoudhury/Uncharted%20Grabs/Uncharted5.jpg
http://www.ps3power.com/cutenews/data/upimages/DSCF7961.jpg
http://img8.abload.de/img/uncharted1nsno.jpg
jak to sa slabe tekstury to ja nie wiem jak wygladaja chocby srednie
Nie chce się koniecznie kłócić, szczególnie że tylko jeden z zaprezentowanych przez ciebie screenów nadaje się do głębszej oceny, ale dla mnie to są słabe tekstury (szczególnie to widać na kolumnie z lewej oraz bocznych krawędziach kolumn).
Co prawda "pstrokatość" powierzchni utrudnia ocenę, ale wydaje mi się że nierówności wytworzono jedynie za pomocą Normal Maps lub DOT3 bumpmappingu, gdyż efekty świetlne w wgłębieniach nie wyglądają realistycznie. Displacement Maping zjada te pseudo nierówności na śniadanie.
Ale uncharted 2 można by bez problemu przenieść na PC dołożyć lepsze tekstury i uruchomić w rozdzielczości 1920x1280 na 40" TV i wyglądało by bajecznie. Gdyż przyznaje, że artystyczny efekt udało im się osiągnąć całkiem niezły. Co do jakości odwzorowania rzeczywistości to jakość cienie wyglądają nie do końca realistycznie (nawet "self shadowing" coś nie domaga) albo ich nie ma w cale (są pre-renderowane i nie zawsze rzeczywiste) vide roślinność. Ale nie ma co narzekać, gdyż na razie nie ma możliwości odwzorowania wszystkich niuansów oświetlenia w rzeczywistości wirtualnej w czasie rzeczywistym.
po pierwsze to wszystkie te zdjecia byly robione aparatem co lekko zamazuje obraz
2. pokaz mi chociaz jedna gre z displacement mappingiem. nie masz czego sie czepiac to wymyslasz sobie brak dispacment mappingu ktory jedynie mozna podziwiac na benchmarku haven.
3."są pre-renderowane i nie zawsze rzeczywiste) vide roślinność"
pograj sobie w uncharted a zobaczysz ze wszystkie cienie sa dynamiczne(ruszaja sie) nie ma mowy o zadnym wypalaniu/bakowaniu tych cieni
4. to sa zdjecia z jedynki
aha no i na tych zdjeciach kolorki tez sa troche przeklamane(wina aparatu)
"Ale uncharted 2 można by bez problemu przenieść na PC dołożyć lepsze tekstury i uruchomić w rozdzielczości 1920x1280 na 40" TV i wyglądało by bajecznie"
na i7 i radku 5870 mysle ze daloby rade.
tekstury w killzone2
http://i33.tinypic.com/2qd5wli.jpg
uncharted 2
http://i37.tinypic.com/2eluruc.jpg
http://img200.imageshack.us/img200/9651/uncharted2amongthieves7l.jpg
http://i38.tinypic.com/vhzudx.jpg
słabe tekstury na konsolach o po prostu MIT powtarzany przez pctowcow którzy nigdy nie widzieli na oczy gry na konsole
Wulfen jedyny obrazek, który zrobił na mnie wrażenie to ten z końcówką 7l, ale on wygląda na pre-renderowany (cut scene?). Co do nawierzchni "kamienistych" to są zazwyczaj tektury proceduralne, czyli mogą być generowane przez GPU. Poza tym te kamienie nie wyglądają na przestrzenne.
A konsolom coraz bardziej będzie brakowało pamięci przykładowo w Killzone 2 twórcy używają oprócz standardowego Frame Buffora (ok 3,5MB) także aż cztery Render Targets (RT0-3) i jeżeli dobrze pamiętam to z precyzją zmiennopozycyjną 16 bitową. Już samo to zajmuje 4x 1280*720*2(16bit)*4(RGBA)=7MB czyli w sumie ponad 30MB same wygenerowane obrazy. Czyli na tekstury pozostaje tobie nie więcej niż 226MB. Do tego RSX nie obsługuje kompresji "Normal Maps" i albo muszą one zajmować dużo miejsca albo podlegać kompresji, która je bardzo zniekształca.
Poza tym chyba nie widziałeś gry która potrafi skorzystać z 1GB VRAM na karcie graficznej. Niestety jak na razie poza GTA IV oraz modami (przykładowo Obliviona) nie dowiesz się ile to daje swobody twórcom. W tym roku być może będziemy mogli coś więcej o tym powiedzieć. Mam nadziej, że wrócimy do tej rozmowy po wyjściu FF XIV.
"Poza tym te kamienie nie wyglądają na przestrzenne. "
jesli chodzi ci o killzonea to zauwaz ze zdjecie jest robione z gory wiec wiadomo ze przestrzennosci widac nie bedzie, ale w rzeczywistosci jak bedziesz obserwowal je z roznych katow to bedzie widac ladny parallax mapping(chociaz nie wiem czy akurat ta ma ale sporo tekstur podloza posiada pm).
"Wulfen jedyny obrazek, który zrobił na mnie wrażenie to ten z końcówką 7l, ale on wygląda na pre-renderowany "
to jest wlasnie moc uncharted 2 o ktorej tyle mowilem :)
co do modow do obliviona to wlasnie sobie gram teraz z quarl texture III i wcale nie wygladaja tak ekstra. do wiekszosci tekstur dodano jedynie ziarnistosc. wyglada to znacznie lepiej niz podstawowe tekstury ale czy lepiej niz w uncharted? nie.
w crysisa z modami poprawiajacymi tekstury jeszcze nie gralem, a gta4 ma slabiutkie tekstury wiem ze lepsze niz na konsolach ale dalej slabe IMO in famous ma lepsze. na pewno w przyszlosci bedzie widoczna roznica w teksturach midzy pc a ps3, wiadomo konsola sie nie rozwija i z czasem ta roznica bedzie sie coraz bardziej poglebiac, jednak w tej chwili szczegolnie ex na ps3(in famous, uncharted, uncharted2, resistance 2) maja swietne tekstury i niczym nie ustepuja grom pctowym
Wulfen to popraw swój profil. Gdyż na tym co masz tam wpisane to nawet w miarę nowych (2008) gier nie uruchomisz z maksymalnymi detalami przede wszystkim z powodu ograniczonej pamięci (384MB). Sam mam GSO i sobie chwalę, ale aktualnie używa go jedynie do F@H GPU ;).
oczywiscie ze uruchomie. call of juarez bib chodzil elegancko ok 40fps i nie pamietam jakis wiekszych spadkow. mirrors edge tez. call of duty mw2 bardzo dobrze. stalker cop czasami sie cielo ale grac sie spokojnie dalo(gralem na full dynamic, dx9). nawet crysis warhead chodzil w miare plynnie w roz 1024*768. jest tylko garstka gier ktore wykorzystuja wiecej pamieci
wspomniany stalker, gta4, crysis, nie wiem jak z arma2 ale pewnie tez duzo wymaga. oczywiscie im wyzsza rozdzielczosc tym zapotrzebowanie na pamiec sie zwieksza, odpalajac aa i anizo potrzene jest jeszcze wiecej pamieci, ale bez ulepszaczy obrazu przy nizszych rozdzielczosciach nie odczulem jeszcze braku pamieci.
oblivion z quarl texture bierze 300-500mb. na 9600gso gram w rozdzielczosci 1680*1050 i mam 35-70 fps
czasem w miastach troche mniej bo procesor nie daje rady
uzycie pamieci:
330mb:
http://www.tesnexus.com/downloads/images/14057-1-1196527350.jpg
319mb
http://www.tesnexus.com/downloads/images/14057-1-1196527078.jpg
430mb
http://www.tesnexus.com/downloads/images/14057-1-1196526647.jpg
Są mody do Obliviona, które wymagają 1GB VRAM.
Poza tym na hulajnodze można pojechać z Berlina do Paryża tylko jaki jest sens. Mi chwilowe większe przycięcia nie za bardzo pasują.
ostatnio zainstalowalem sobie crysisa aby sie przekonac czy sie nie myle co do grafiki. po odpaleniu tylko utwierdzilem sie w przekonaniu ze ta gra juz nie robi wrazenia. nawet tekstury czyli to co zawsze pctowcy wysmiewaja w grach konslowych wygladaja przecietnie. nagralem nawet filmik
http://www.youtube.com/user/GraphicComparison
Wulfen, nie masz co robić? Na twoim 9600GSO z 384MB VRAM to nawet jak ustawisz HIGH to zapewne wczytywane są jedynie tekstury Medium, gdyż one przeznaczone są dla kart z 256MB (384 to nietypowa ilość i nie zawsze wykorzystywana w całości). Poza tym twoje nagrania do niczego się nie nadają. Praktycznie nic na nich nie widać.
Jak chcesz obejrzeć ładne tekstury to kup lepszą kartę, albo poszukaj screenów w sieci. Crysis to już bardzo stara gra i nawet nie wykorzystuje DX10 (wszystkie efekty po przeróbkach działają pod DX9) a ty nawet nie oglądasz jej najnowszego wydania Warhead. Tam dodano tryb Extreme i karty potrzebują ponad 512MB VRAM.
Sam Crysis to tak naprawdę posiada jedynie dość ciekawe efekty świetlne. Możesz troszeczkę obejrzeć tutaj http://www.gamespot.com/features/6182140/index.html albo tutaj http://ve3d.ign.com/articles/news/34748/Crysis-Detail-Levels-Compared. Ale lepszej rozdzielczości niż 1280x800 nie mogę znaleźć. Sam gram w 1680x1050. A już szykuje się na 24" monitor Full HD.
tekstury na high to mozna juz zobaczyc na 128 megowej karcie i wszystkie sa dobrze wczytane.
2. na 6600gt z 128mb wygladaly identycznie wiec musza byc wszystkie tekstury prawidlowo wczytane.
3. gdyby mi nie wczytywalo tekstur to na medium nie wygladaly by jeszcze gorzej
4 widzialem o wiele lepsze tekstury na tej karcie wiec nie wciskaj mi kitu ze mi pamieci brakuje
5. kiedys widzialem testy i w crysisie 384 mb nie wystarcza dopiero w bardzo wysokich rozdzielczosciach z wlaczonymi upiekszaczmi'
6. tekstury u mnie wygladaja identycznie jak na screenach. a na tym filmiku wybralem po prostu troche slabsze(ktorych zreszta nie brakuje)
"a ty nawet nie oglądasz jej najnowszego wydania Warhead."
widzialem . szczerze to graficznie bardziej podobala mi sie podstawa
"Tam dodano tryb Extreme i karty potrzebują ponad 512MB VRAM."
nie zauwazylem. jakos u mnie wygladalo wszystko tak jak na screenach i chodzilo dosc plynnie chociaz czasem zdarzaly sie pol sekundowe przycinki
uncharted jedynka ktorego tak krytykowales za tekstury ma wiele lepsze niz crysis
http://i272.photobucket.com/albums/jj161/Wulfen1/crysisvsuncharted1.jpg?t=1264465159
http://i272.photobucket.com/albums/jj161/Wulfen1/unchartedvscrysis.jpg?t=1264465135
i jeszcze jeden filmik z crysisa tym razem very high(w cfg ustawione bo nie mam visty)
http://www.youtube.com/watch?v=tnVB7EH2xnw
a to dopiero 60% spu. w planach:
-dynamic radiosity
-ambient occlusion(nie zaden ssao tylko prawdziwy ao)
-lepszy aa i inne
jak widzisz ps3 sie dopiero rozkreca, najladniejsze gry pojawiaja sie ok 5 lat po premierze konsoli czyli w przypadku ps3 za jakies 1.5-2 lata
Nie no wy się chyba już modlicie do tej PS3. Wyluzujcie ludzie. Zobaczymy co będzie. Co roku te same gadki które nic nie wnoszą. Od początku istnienia konsoli słysze rok w rok że się rozkręca i wykorzystuje 30% swojej nieokiełznanej mocy. Za rok dwa będzie to samo i tak koło się zamyka.
To samo z X360. Od co najmniej 2 lat słysze że Xbox jest już u granic możliwości i więcej się z niego nic nie wyciśnie bla bla bla...
no i z roku na rok gry wygladja coraz lepiej
2007-heavenly sword i uncharted swietna grafika poza crysisem to byly najladniejsze gry
2008-mgs4 ktory zgarnal wiele nagrod za najlepsza grafike 2008
poczatek 2009 killzone ktory pod pewnymi wzgledami wyprzeda crysisa(oswietlenie, animacja, efekty czasteczkowe)
koniec 2009- wychodzi najladniejsza gra uncharted2
w 2010 wyjdzie god of war ktore na ostatnich skanach wyglada niesamowicie, do tego prawie fotorealistyczne gt5
http://www.gram.pl/upl/news/120091111114656.jpg
a tu masz porownanie mw 2 ciekawe dlaczego plejka ma gorsza grafe hehe nawet xbox wygrywa z plejka
no i co z tego? nie od dzis wiadomo ze gry multip. najgorzej wygladaja na ps3(chociaz ostatnio to sie zmienia). tylko z grami na wylacznosc sytuacja wyglada zupelnie odwrotnie. ps3 ma najladniejsze gry i basta
Wulfen bardzo wygodne dla ciebie tłumaczenie. Gorzej, że gier multiplatformowych jest większość a ilość exclusive'ów na PS3 drastycznie się zmniejszyła w porównaniu z PS2 (procentowo w porównaniu do ogółu gier na daną platformę).
moze i troche mniej niz na ps2 nie wiem nie liczylem. w kazdym razie w tej chwili na ps3 jest zapowiedzianych całkiem sporo exclusive'ów.
-gt 5
-heavy rain
-last guardian
-god of war 3
-infamous 2
-Final Fantasy XIV
-Yakuza 3
na 99% ale jeszcze nie oficjalnie:
uncharted 3
killzone 3,
resistance 3,
nowy jak & daxter i wiele innych o których prawdopodobnie się dowiemy na e3. a gry muliplatformowe coraz częściej dorównują x360 a niektóre nawet przewyższają(oblivion, fallout, dragon age)
gościu ty to ogólnie chyba ślepy jesteś i grasz na amidze hahaha jak można mówić że killzon 2 podobny jest do blacka jna ps2 to jest śmiech na sali Killzona 2 ma taką grafe żę mój brat który zawsze był za Pc ja też dopóki nie zobaczyłem kilka mega gier z konsoli powiedział że takieg rafy to nawet crysis 2 nie będzie mial
Panowie, a porównywaliście grafikę na tym samym TV (monitorze). Bo jeżeli nie to takie porównanie nie jest nic warte.
ta moja amiga jest drozsza niz dwie ps3 razem wziete poza tym w tym porownaniu nie widze zeby w crysis byla ustawiona max grafa i gormar dobrze napisal z tym efektem film grain dlatego mam dziwne wrazenie takiej samej grafy w blacku nie bede sie z toba wyklocal bo wiem jaka jest prawda mam gtaIV originalne i na ps3 i PC
widze porownanie co ma lepsza grafe a tak propo przejedz czolgiem w killzonie wiecej niz piec metrow w zdluz to wtedy pogadamy
konsole moga pozazdroscic
http://www.playz.se/uploads/Spel/Company%20of%20Heroes/company_1.jpg
Zapewne niektórzy z Was kojarzą video podcast Hip-Hop Gamer Show, który cieszy się coraz większą popularnością. Wszystko dzięki różnego rodzaju zapowiedziom prowadzącego (swoją drogą, wesoły jegomość), które dość często się sprawdzają. Najnowszy odcinek skupia się w 99% na ukończonej wersji God of War III, którą to nasz czarnoskóry prowadzący widział na własne oczy podczas ostatniego zamkniętego pokazu Sony. Tym razem możemy posłuchać jak to najnowsza część Boga Wojny zmieni rynek gier, że nadchodzi kolejna graficzna rewolucja (Uncharted 2 wysiada), a wojny fanbojów niebawem przejdą do historii. Niestety, jest też zła wiadomość, nowy trailer God of War III, który miał pojawić się 18 stycznia zostanie zaprezentowany w innym terminie (oczywiście jeżeli wierzyć autorowi podcastu). nadchodzi kolejna rewolucja
pomazyc mozesz o takiej grafie ignorancie
http://gry.stereo.pl/skany/1024/3/1/7/2/3/4/317234_9.jpg
ladniejsza gra na PC jest chocby flagowy crysis
juz nie raz tutaj porownywalem grafike crysisa z u2. i u2 zdecydowanie wygrywa. jak widzisz wiele osob to mowi
Wulfen, nie można bezpośrednio porównać dwóch różnych silników graficznych. Akurat faktycznie ostatnio nie opracowano szczególnie nowatorskiego rozwiązania graficznego na PC (może Stalker: Call of Pripyat to zmieni), gdyż panuje standaryzacja. Ale każda gra dostępna na PC i konsole na tym pierwszym wygląda znacznie lepiej.
nie powiedzialbym czy tak znacznie. roznice sa kosmetyczne. a to jakas teksurka troche ladniejsza a to cien w troche wyzszej rozdzielczosci, ogolnie na pierszy rzut oka roznice ciekzo wylapac, ale nie znaczy ze ps3 nie daje rady. moc ps3 nie zobaczysz w grach muliplat. a w grach od poczatku robionych tylko na ps3 bo tylko wtedy mozna wystarczajaco duzo czasu posiecic aby napisac gre pod architekture ps3
dokladnie. uncharted 2 to obecnie najladniejsza gra czy to sie komus podoba czy nie. niestety osoby posiadajace tylko pc zupelnie to ignoruja. nie chca nawet przyjac do wiadomosci ze konsola moze miec ladniejsze gry
czlowieku tak sie sklada ze mam na chacie ps3 i moge sobie porownac crysis jest bardziej realny graficznie
crysis nie radzi sobie nawet z 3 dynamicznymi swiatelkami, woda w crysisie(rzeki bo ocean wyglada ok) to jest totalna porazka wyglada jak na dx8 do tego w ogole nie reaguje na ruch. w crysisie widac straszny lod nawet na vhigh. animacja w u2 wyprzedza o lata swietlne crysisa. u2 - roslinnosc 3d, crysis plane z tekstura opacity. postacie w u2 maja kilkukrotnie wiecej poligonow niz w crysis moglbym wymieniac jeszcze tak dlugo.
taak woda w crysis na very high jest bee hahahahaha ciekawe na jakim sprzecie grales
czytaj dokładnie nie mowie o oceanie a o rzekach, ktore na very high nie odbijaja otoczenia nawet sfejkowanego tylko sam specular. jesli sie mysle to pokaz mi chociaz jedno zdjecie z dobrze wygladajaca woda rzek, strumieni
mnie cos takiego nie powala:
http://img8.uploadhouse.com/fileuploads/1142/114206900936b8bd6a31c10480b180fcaff637e.jpg
http://img6.uploadhouse.com/fileuploads/1142/11420370a35dc348ad7dd7fd3aa1590a526cc51.jpg
normalnie 2003 rok
tu masz racje rzeki w crysis sa do bani lecz dzungla w crysis tak czy tak bedzie piekniejsza czy tobie sie to podoba czy nie
tu masz lepsza fotke
http://images.bit-tech.net/content_images/2007/11/crysis/bshaderv.jpg
http://thegamecast.net/blog/wp-content/gallery/warhead/crysis_warhead_9.jpg
uncharted 2 nawet przy niezaladnej rzece crysisa wymieka
nastepnyy bajer ktorego brak w crysisie a ktory bardzo poprawia oswietlenie-global illumination .
sama roslinnosc w crysisie nie powala jakoscia. raz ze nie jest jakas skomplikowana a dwa to wszystko jest robione na zasadzie kopiuj, wklej. jedyne w czym roslinnosc crysisa jest lepsza to jej ilosc i wieksza swoboda co moze sprawiac wrazenie wiekszego realizmu. jednak ogolnie uncharted2 jest gora
wszystko masz jak na tacy a sie kłucisz widocznie nie znasz się na grafice i całe życie grasz na pc i trudno ci to pojąć że nie liczy się drogi sprzęt tylko umiejętności programistów , a sony ma ich najlepszych w swoim fachu
Fudzilla wróży ma złotą czarną kulę;) drugie źródło nic mi nie mówi, a już na pewno nie potwierdza;). Fudzilla rządzi hehe
Fudzilla jest z ati związana, wiec może zmyślać o nvidii żeby kupować więcej Ati. Promuje karty ati. Dla mnie nic nowego:)
Nv wypuści Fermi ,a co potem....AMD już szykuję serie HD6xxx ,która pobiję fermi tak że firma będzie musiała myśleć już dwie serie produkcyjne naprzód
I jak na razie bardziej opłaca się brać jednego HD5970 niż dwa HD5870 w CF. Tutaj układ hemlock jest dużo bardziej opłacalny
To źle, teraz ati będzie się cenić i grafy prędko nie spadną z cen:(
Chrzanić ATI...
Intel & NV PANY...
Ale teraz błysnąłeś "yntelygencją". Brawo.
Działa jak zawsze ;P
Tu się nabija, poclihaćie troszku ?!...
ATI to "D" wołowe ;P
Dziwię się, że moderacja przepuszcza ten spam.
Mój czy twój ?!...
Twój jak najbardziej ;) a co do tematu to się dopiero okaże jak wyjdą te karty i będzie wiadoma cena :D
o co ci chodzi ze moj jak najbardziej bo nierozumiem
To do mnie ;)
Kolega XaRaDaS takie oto wypowiedzi..."Ale teraz błysnąłeś "yntelygencją". Brawo." uważa za pełnowartościowe i mocno trzymające się tematu. Natomiast nie toleruje cudzych upodobań sprzętowych. Tak czy inaczej nie widzę powodu żeby tu się nie wypowiadać.
nigdy nie mialem produktow ati/amd a intel/nVidia nigdy mnie nie zawiodly to dlaczego mam sobie ich nie upodobac a skoro na rynku jest jedna konkurencja to wiadomo ze to bedzie bee czyli wypada na ati/amd
TADAM!! Intel & NV gora, ATI smierdzi.
ati sprawdza sie jako swietna konkurencja
Od samego początku to tłumacze kolegą ale jak grochem o ścianę :(
To zawsze działa ;) ATI, NV, Intel...a mośki same się nabijają w butelkę
Spójrzcie na moje porównanie. Pomijam kwestie nazewnictwa, bo i tak wiadomo o co chodzi. Dane do tabelki wziąłem ze strony gph.benchmark.pl. Zamieściłem podstawowe parametry kart, oczywiście dochodzą jeszcze inne aspekty tj taktowanie, ale to pominąłem, żeby nie wdawać się w szczegóły.
GT100 512SP 3000mln 384bit GDDR5 13000?
HD5870 320SP 2150mln 256bit GDDR5 8040 w Vantage
GTX285 240SP 1400mln 512bit GDDR3 5850 w Vantage
Z tabeli można wywnioskować:
1. przepustowość RAM przy tym samym taktowaniu GT100 będzie wyższa o 50% od HD5870,
2. ilość tranzystorów jest o 850mln większa,
3. ilość SP w GT100 jest o 192 większa (wiem, że SP w NV jest troche inne niż u ATI)
Wg. mnie karta będzie szybsza i można przypuszczać że wyciągnie od 12k-13k w Vantage X.
Jak macie specyfikacje nowszych kart ATI to dorzućcie do porównania. Za wszelkie pomyłki przepraszam
A co za różnica ile karty wyciągają w 3DMarkach? Gra ktoś w 3DMarki - to ostatnio bardzo popularne zawołanie w różnych komentarzach I jaki sens maja takie spekulacje ? Czy nie możecie cierpliwie poczekać, aż się wreszcie karta ukaże lub tez nie ?
Co za różnica?? Jedyny minus to brak konkurencji a wiadomo co się z tym wiąże. Innych minusów nie widzę.
- Halo? Poproszy panią zamniejscowy, Lubartów 33....
Czy co? Nie ‘Czy’ pytajne tylko ‘Trzy’ wzięte liczebniczo...
Taa, mój numer 333... Już jest połączenie? Dziękuje ślicznie...
halo? Halo? HALO???
- Haloo....
- Kuba?
- Kto mówi?
- Ale czy Kuba?
- Ale KTO mówi?
- Jeżeli nie Kuba, moje nazwisko pana nic nie powie... Kuba?
- Jaki Kuba?
- Goldberg...
- A jeżeli Kuba to kto mówi?
- Rappaport!
- BINIEK???
- TAK!!
- Tu Kuba...
- Goldberg ?
- Tak.
- Co jest?
- Jest interes do zrobienia...
- Interes? Ile można stracić?
- Co się mnie pytasz ile można stracić! Się mnie natychmiast zapytujesz ile można zarobić!
- Ile się zarobi, to się zarobi. Ja się pytam: ile trzeba mieć żeby ryzykować w razie że się straci.
- Niewiele... dwa, trzy tysiące masz?
- Mam mieć. Co jest?
- jest GT 100 DO SPRZEDANIA...
sorry, ale nie mogłem się powstrzymać - starsi będą wiedzieć o co chodzi ;-)
:)
Jak widać tekst ponadczasowy :D
A co do tematu to już mnie zaczyna normalnie śmieszyć. Jak nie Pinokio to obsuwa i tak do usranej już chyba będzie. Jestem przed wymianą grafy ale na fermi to ja nie czekam.
Wystarczy przejrzeć dzisiejsze wydanie Wyborczej. Nie, żeby to coś wyjaśniało.
Nie bardzo rozumiem, co oznacza "kompatybilność z czystym językiem programowania C++"?
Czysty C++ nie występuje, bo kompiluje się do kodu maszynowego. Dwa, że to najpopularniejszy język od przynajmniej kilkunastu lat, więc dziwna wydaje się wiadomość, że oto producenci sprzętu 'nagle' postanowili zoptymalizować układ pod jego najważniejsze funkcje.
Fermi chyba wyszło bo ceny Radków spadają- HD5970 za 35zł;)
http://www.komputronik.pl/index.php/product/90202/Podzespo_y_PC/Karty_graficzne/Radeon_5970_Asus_2GB_2xDVI_HDMI_DP_PCI_E_.html
Dobre i te trochę ;)
dobra jestem fanem nvidii ale ta karte kupie za taka cene hehe
Ja też zamówiłem sobie ;) ciekawe co jutro otrzymam za maila :D
już anulowali zamówienie :P
Ciągnij ich do sądy za zerwanie wstępnej umowy, niech gnoje bulą.
napisali mi:
"zamówienie nie może zostać zrealizowane z uwagi na nieoczekiwany błąd na stronie internetowej, co skutkuje nieprzyjęciem Pańskiej oferty w zakresie zakupu wybranego towaru. W myśl obowiązujących przepisów prawa oraz w odniesieniu do złożonej przez Pana oferty, dopiero potwierdzenie przez Komputronik S.A. przyjęcia złożonego zamówienia będzie stanowiło zawarcie umowy sprzedaży, wraz z wynikającymi z tego faktu konsekwencjami. W związku z powyższym najmocniej przepraszam za zaistniałą sytuację."
ale ja dalej będę rżnął głupa :P
no to ja chyba kupię tak... ze dwie ;-D
kupujcie po jednej wieksza szansa na jakies znizki tak jak to bylo w przypadku dell monitor za 3$ osoby zamawiajace po jednej sztuce dostali znizki na jakies produkty osoby zamawiajace po 1000 sztuk dostali wielkie nic
LOL najpierw przeczytajcie regulamin sklepu a później podniecajcie się ze złożonego zamówienia :D
Przecież to Kompushit, tam ceny nie mogą być aż tak niskie, bo to oznaczałoby tylko jedno ! Zbliżający się koniec świata :D hehehe
ja znam regulamin dlatego nie zakladalem sobie konta tak tylko podburzam innych do zamowienia hehe
hihi,
Ile trzeba miec aby nie miec...., hehe
Jest szansa, jest szansa... gt104 to moze byc Fermi, ale nie gt100 :(
uf, mialem kupic jedna grafike, ale ale palec mi sie omsknol i kupilem 100 :D:D:D
Jak ja kocham marketing: karta juz jest w produkcji, za miesiac bedzie w pakowaniu, za 2 miesiace bedzie w porcie, za 4 miesiace bedzie w konterze, za 6 miesiecy bedzie niusss - jest super - opracowalismy wersje ze 512+2 czyms tam, dajemy to szybko do produkcji dzis po polnocy :)
a ja sobie znowu odpalam tryb tekstowy - heh... "i co sa bunkry ? Bunkrow nie ma ale tez jest zaj...." :)
Panowie, spokojnie. Gadu-gadu, a rzeczywistość będzie taka, że karta nV będzie tak droga, że nabędzie ją 1 na 100 z wypowiadających się na tym forum. Prawdziwe pieniądze robi się na produktach mainstreamowych. Co to za różnica, czy wypuszczą Fermi za miesiąc, czy za kwartał? I tak tego nie kupimy!
P.S. Nie jestem fanboy'em - w jednym kompie mam 4850 w drugim GTS 250.
P.S.2. Lukaszs - dzięki za przypomnienie kapitalnego skeczu Kabaretu Dudek!
z ostatnich 30 dni
odsłon: 160254
odsłon: 95691
odsłon: 34602
odsłon: 28589
odsłon: 26546
odsłon: 24870
odsłon: 22831
odsłon: 21878
odsłon: 19282
odsłon: 19017
odsłon: 18904
odsłon: 18243
odsłon: 17304
odsłon: 15664
odsłon: 15505
odsłon: 14996
odsłon: 14589
odsłon: 14452
odsłon: 13648
odsłon: 13623
odsłon: 13472
odsłon: 12446
odsłon: 11799