Zobacz więcej w kategorii: konsole do gier
producenci: Epic Games
Czy Unreal Engine 4 możemy spodziewać się w najbliższej przyszłości? Wiele w tej kwestii zależy od Microsoftu i Sony, a i Apple może zbudować nowoczesną konsolę.
Epic Games dość poważnie sugeruje bowiem, że kolejną wersję swojego niezwykle popularnego silnika wypuści w okolicy premiery nowej generacji konsol, a więc sytuacja będzie analogiczna do Unreal Engine 3, który na rynku debiutował wraz z premierą konsoli Xbox 360 i Playstation 3.

Poza tym, że nowa wersja będzie ładniejsza i jeszcze bardziej zaawansowana wiadomo, że twórcy silnika biorą pod uwagę doświadczenia zdobyte przy współpracy z autorami gier niezależnych.
Sporo uwagi położone będzie również na aspekt przystosowywania silnika do urządzeń mobilnych, ze szczególnym uwzględnieniem możliwości systemu iOS, a więc iPhone'a i iPada.
Dobrą informacją jest również fakt, że wraz z premierą silnika powinna pojawić się stosowna gra od Epic Games, która w pełni przedstawi nam jego możliwości. Czyżby jeszcze jedna Gears of War? Kolejny Unreal? A może Bulletstorm 2, nad którym podobno powoli pracuje People Can Fly? Najpierw musimy poczekać na ruch ze strony twórców konsol.
Więcej o grach:
Źródło: vg247
gdyby tak zrobili nowego Unreala z rozmachem jedynki (nie tournament) z nową grafą, ehhh, mogliby nawet remake zrobić i tak by 10/10 leciały
Tez czekam na Unreala 3. Jak by był na Unreal Engine 4 + klimat pierwszej części to było by bajecznie :) Dla mnie pierwszy Unreal to najlepsza gra na PC.
Gdzies czytalem ze PS2 sie caly czas dobrze sprzedaje i przynosi spore zyski. Jesli to prawda to nic dziwnego ze nie oplaca sie robic PS4.
bo to fakt, konsola kosztuje kolo 350-400zl (nie kazdego stac na konsolki po 900-1000)
sam kupilem swojej chrzesnicy na urodziny ps2, tam jest taka biblioteka tytulow, ze do 18 urodzin tego nie ogra, dla dziecka idealna platforma, tanie gry, masa platformowek itp. a i starszy moze pograc bo jest god of war, gt4, resident evil, i wiele wiele innych
Jak wiadomo krolem konsol jest nintendo Wii ktory ma gry po prostu smieszne graficznie. Sony i MS nie maja co nawet z nintendo konkurowac pod tym wzgledem, chyba ze wypuszcza cos czego ludize w koncu chca. Jak widac ludziom nie zalezy na grafice...
Akurat Nintendo z Wii po wyjsciu Move i Kinecta, nie sprzedaje sie juz dobrze, wrecz przeciwnie dla Nontendo ten rok byl fatalny. Widac ze ludzie czekaja juz na WiiU ale mysle ze ta knsola bedzie strzalem nie w stope a w glowe dla Nintendo, bo bedzie tylko troche lepsza od Xboxa360 i PS3. Ktos powie ze Nintendo celuje w glownie w kasuali ale Microsoft i Sony z nowymi konsolami z pewnoscia beda chcieli przyciagnac do siebie i ta grupe graczy, wiec WiiU bedzie mialo znacznie trudniej sie przebic.
Xbox720 i PS4 beda na pewno oferowac przepiekna grafike, ktora przyciagnie hardkorowcow i jakies nowe kontrolery przygotowane do obslugi prostych gierek tak zeby kasuale poczuli sie jak w raju.
Hmm to samo mowili gdy wychodzilo Wii. "PS3 i x360 wygrali na starcie" "Wii nie ma co konkurowac" a prawda jest taka ze Wii osiagnelo wielki sukces i zostalo sprzedane w wielkiej ilosci. Nintendo mimo ze wielu ludzi wieszczylo koniec dalej wiedzie prym. Ludzie nie moga zrozumiec ze to czy sie rozwiazanie przyjmie zalezy od paru czynnikow:
-grafika
-typ konsoli
-zestaw gier (jak nie jest exclusive to lipka troche)
-prostota
Co z tego ze dodadza nowe kontrolery skoro jest to juz spoznione tak samo jak totalny niewypal kinect. Ani sony ani MS nie sa w stanie zblizyc sie nawet do nintendo nie mowiac juz o wypuszczeniu na rynek czegos lepszego niz N
No tak to grafika zapowiada się piękna. Mam tylko nadzieje ze wraz z nią twórcy gier zaczną kłaść większy nacisk na to aby gra miała po prostu dobry tryb single. Bo sama grafika to nie wszystko. Przynajmniej dla mnie, co z tego, że świat się aż świeci i naładowany jest różnymi "kwiatkami" jak gierkę przechodzi się w 5 godzin i do tego cały czas jest się sterowanym co gdzie w którym miejscu nadusić. Nawet dobry stary Gothic stał się typowo casualowy. Poprawcie mnie jeśli się mylę :)
Niestety zmartwię Cię. Im gra bardziej technicznie zaawansowana, tym bardziej wydłuża się jej proces tworzenia, tym mniej czasu jest jej zrealizowanie. Większe zasoby ludzkie mogłyby temu zaradzić, ale wtedy zwiększają się koszty... Jakość rozrywki i jej długość będą maleć, niestety.
No i weź jeszcze pod uwagę fakt, jaki użyto sprzęt do zaprezentowania tych technicznych możliwości. Za 5 lat może będzie Cię stać na taką jakość.
Zmartwisz? Wiesz ze w dzisiejszych czasach stowrzenie tego superzaawansowanego systemu zwiekszyloby budzet o powiedzmy 0,5%-1% ? Dzisiaj tworzenie gier najwiecej pochlania modelowanie i grafika. Mechanizm odchodzi na dalszy plan bo wiadomo ze chodzi o to zeby wygladalo ladnie. Jesli mechanike sa w stanie zrobic w miesiac, to grafike w rok... Jesli zwiekszamy zaawansowanie mechaniki to dalej mozna ja zrobic w miesiac. Wystarczy tylko na starcie wiedziec jak ma wygladac.
Przecież napisałem to samo, co Ty, tylko użyłem innych słów. Zaawansowane wizualnie gry ZAWSZE wiązały się z oczekiwaniem większego realizmu, a to z kolei podwyższało koszty produkcji. Wystarczy popatrzeć na budżety gier, który jeszcze trochę i przekroczą kinowe projekty. Gdy wejdą nowe konsole, wtedy pojawi się prawdziwy problem, bo sprzedaż gry na dzisiejszym poziomie będzie niewystarczająca, by pokryć koszty w przyszłości. Zmiana następuje zbyt gwałtowanie, a skutki będą nieciekawe.
Wcale aż tak źle nie jest. Coraz mniej producentów decyduje się na modyfikacje silników. Po prostu korzystają z gotowych rozwiązań i również coraz większa część tworzenia wizualnej strony gry staje się zautomatyzowana dzięki coraz bardziej zaawansowanym SDK. Na dodatek takie innowacje jak megatekstury niesamowicie upraszczają tworzenie, nakładanie i zarządzanie teksturami.
Wieksze detela modeli niczego nie zmieniają w procesie tworzenia, bo i tak większą część map wypieka się z pary high-poly - tangent.
Zauważyć należy też migracje zaawansowanych technologii CG do 3d czasu rzeczywistego. Taki stan rzeczy znacznie upraszcza tworzenie zaawansowanych wizualne efektów bez zwiększania nakładu pracy i upraszcza optymalizację dzięki temu, że developerzy nie muszą uciekać się do rozmaitych imitacji.
Zgodzić moge się jedynie z tym, że większy poziom detali środowiska gry wymaga większego nakładu pracy. Zarządzanie projektami o roznącym rozmachu też staje się poważnym wyzwaniem.
Mysle ze wiecej pieniedzy idzie na marketing i zatrudnianie hollywoodzkich gwiazd zeby udzielaly glosow bohaterom, niz na stworzenie zaawansowanej graficznie i realistycznej gry. Przeciez trzeba zatrudnic super gwiazdke ktora wypowie kilka kwestii i zgarnie kilka milionow bagsow. Trudno w to uwierzyc, ale najwieksze gwiazdy biora po nawet 500,000$ za jedna godzine pracy. Nie dziwcie sie pozniej ze niektore gry maja budzety siegajace 60 czy nawet 100 milionow zielonych.
No to trochę sobie poczekamy.... aż "mega wypasione" konsole dogonią choć troszkę pecety.....
Aż dziwi mnie że żadna kłótnia jeszcze z tego powodu nie powstała. ;)
Osobiście jestem konsolowcem ale wiem, że już zbliża się koniec i nie ma co się oszukiwać. Max 2 lata i na rynku będzie PS4.
no to nie koniec tylko ciąg dalszy, nowy rozdział ;). sam się nie mogę doczekać, choć gram na pc. po pierwsze dlatego, że możliwości nowych konsol będą równorzędne pecetom, dzięki temu nie będzie równania w dół pod względem grafiki itd. po drugie dlatego, że lubię sobie pyknąć na dużym tv bez klawy, mychy i kabli leżąc w łóżku podczas gdy żona spełnia swój małżeński obowiązek (:o)
Zła wiadomość dla AMD. UE4 bedzie miał zintegrowanego Physx'a i APEX.
ktory mozna zaimpletowac do swojego komputera wkladajac w drugi slot pci-e (x1 do x16) obojetnie jaka karte od serii 8xxx do gory...nawet 8400gs ktora radzi sobie z tym dobrze w grach.a karty ageia mozna trafic na allegro za grosze ;)
Niestety to nie rok 2008. Karty AGEIA nie są już wspierane, a 8400gs to skrajnie słaba konstrukcja. Do zaawansowanego physx'a z apex potrzeba 128-256 shaderów. 8400gs może najwyżej ogarnąć podstawowe symulacje rigid bodies i rag doll(niezbędne dla mechaniki rozgrywki) ale do tego wystarcza jeden rdzen CPU.
Jeśli zaawansowany physx stanie się podstawą mechniki rozgrywki gier na najnowsze konsole, to taki stan rzeczy wymusi również zaawansowanego physx'a na pc. W takim przypadku karta nvidii z 128-256sp bedzie niezbędna do uruchomienia gry.
Z tym, że na konsolach najprawdopodobniej żadnej nVidii nie uświadczysz, więc jeśli będzie to PhysX, to całkowicie software'owy lub co ciekawsze, działający na kartach graficznych konkurencji. To samo będzie musiało się stać na PC, w przeciwnym razie PhysX nie będzie używany bardziej niż do tej pory, czyli latające kartki, czy kilka lepiej animowanych szmatek - mam na myśli oczywiście to co wymaga wsparcia GPU.
Krótko mówiąc, albo PhysX przejdzie na konkurencję/software, albo nic się nie zmieni i integracja w UE4 nadal będzie co najwyżej napisem na dropsach.
O ile dobrze sie orientuje, to nVidia zablokowala w swoich sterownikach obsluge drugiej karty (nVidia), jesli podstawowa jest karta ze stajni AMD. No chyba, ze powstaly jakies przerobione sterowniki lub jest jakies obejscie tegoz problemu.
Przeciez o tym mowiono jakies 2lata temu :D A w wywiadzie to Epic lalow strasznie wode bo niby maja juz technologie tylko ze brakuje mocy obliczeniowej ale pozniej zaczeli cos nadbakiwac ze jest to technologia na papierze tak wiec wielki ZERO maja. Dla mnie to jest robienie podściółki dla kampanii reklamowej i wciskanie kiczu gracza tak zebysmy sie podrajcowali.
Nawet nie wiedza dokladnie jak wydajne beda nowe konsole no ale to przeciez bez znaczenia bo oni juz maja "technologie" nad ktora pracuja od 2005 roku czyli jeszcze przed wydaniem UE3 lol. Nie trzeba byc specialnie bystrym zeby zauwazyc ze cos tu jest nie tak :)
"nowa wersja będzie ładniejsza i jeszcze bardziej zaawansowana" konsola już nic lepszego nie udźwignie, koniec kropka.
Pomyślcie panowie - można by zrobić grę na komputery stacjonarne ze znakomitą grafiką i rewelacyjną fizyką, ale nie... lepiej żeby dzieci wyciągały od swoich rodziców po 250 zł. niż 130 zł.
a na co te 250zl bo nie wiem o czym mówisz?
O tym, ze ludzie wolą kupić konsolę i grac w droższe gry. Ida na łatwiznę, bo to łatwiejsze w obsłudze.
Taki mniej więcej sens wypowiedzi Lightining'a.
no tak tylko z tym 250zl to ostro przesadził:) A poza tym jak się chce to gierki z psstore można kupić za 1/5 ceny i takiego bf3 można mieć za jakieś 40-50zl:)
a co do cen pc i konsol to słyszałem ze tylko w polsce jest tak duża różnica cenowa.
Spróbuj uruchomić grę z taką grafiką, efektami i animacją na dzisiejszym sprzęcie, a nie pomorze ci nawet 6990/590...
To się nazywa nowa jakość ;)
Przecie nawet konsole nowe tego nie uciągną ile by musiały kosztować (: Wydajnościowa to może się zbliżą do 6950 max 6970
Nie czekajcie, wypuście w końcu UT4. Kasa z PC wcale nie będzie mniejsza niż z konsol...
Czekam najbardziej na ten tytuł z wszystkich gier i może się kiedyś doczekam:)
z ostatnich 30 dni
odsłon: 160257
odsłon: 95696
odsłon: 34603
odsłon: 28590
odsłon: 26549
odsłon: 24871
odsłon: 22832
odsłon: 21880
odsłon: 19286
odsłon: 19019
odsłon: 18907
odsłon: 18245
odsłon: 17305
odsłon: 15665
odsłon: 15506
odsłon: 14998
odsłon: 14591
odsłon: 14454
odsłon: 13656
odsłon: 13628
odsłon: 13474
odsłon: 12447
odsłon: 11799