Zobacz więcej w kategorii: konsole do gier
producenci: Nintendo
Firma Nintendo, a także anonimowi informatorzy podali kilka kluczowych szczegółów na temat konsoli Wii U. Okazuje się, że dla użytkowników przygotowana została usługa Nintendo Network, a samo urządzenie ma być nawet dwa razy bardziej wydajne niż aktualnie będący na rynku Xbox. Na półkach sklepowych pojawić się powinna jeszcze w tym roku.
Nintendo Wii U to konsola nowej generacji. Ma być znacznie bardziej funkcjonalna i wydajna, co zapewnić ma firmie Nintendo równą walkę z gigantami tej branży, a więc firmami Sony oraz Microsoft.

Nintendo Wii U to na pierwszy rzut oka kolejna zwykła konsola. Tym jednak, co wyróżniać ma to urządzenie na rynku jest kontroler. Poza fizycznymi przyciskami znajdziemy także dotykowy ekran o przekątnej 6,2". Element ten znacznie urozmaicać ma rozgrywkę oraz inne czynności, do których wykorzystywać będziemy konsolę – więcej na ten temat na filmiku poniżej.
Konsola Wii U to także wykrywanie ruchu – co oznacza, że Nintendo mocno idzie w ślady konkurencji, ale też jak zwykle robi to "po swojemu". Japoński koncern stawia na akcesoria. Łącząc poszczególne elementy zestawów, możemy czerpać więcej radości z zabawy. Co ważne, grając na Wii U korzystać można z kontrolerów ze starszych konsoli, a także z tytułów dostępnych na poprzednią generację.

Jeden z pracowników Nintendo, należący do ekipy produkującej gry na Wii U, który z jasnych powodów pozostaje anonimowy, poinformował, że konsola ta nie powinna być umniejszana na tle konkurencji, bowiem drzemie w niej ogromny potencjał. Wierząc jego słowom, nowy produkt japońskiej firmy gwarantować ma nawet dwukrotnie większą wydajność niż Xbox 360, zarówno pod względem grafiki, jak i przetwarzania.

To jednak nie wszystko, czym Wii U chce sobie zdobyć sławę i uznanie. Oficjalne informacje głoszą bowiem, że w konsoli zastosowana zostanie usługa Nintendo Network. Opcja ta jest odpowiedzią na Xbox Live oraz PlayStation Network – służyć będzie zatem do komunikacji między użytkownikami, dostępu do cyfrowych treści, a także służyć jako platforma do zakupu gier. Dodatkowo, Wii U wspierać będzie technologię NFC.

Firma Nintendo poinformowała także, że planuje wprowadzić na rynek konsolę Wii U jeszcze w tym roku, prawdopodobnie pod jego koniec. Co do ceny, japoński koncern nie ujawnia jeszcze dokładnych informacji, ale najprawdopodobniej nie przekroczy ona 1000 złotych.
Więcej o Nintendo:
Źródło: Nintendo, reghardware, xbitlabs
"Konsola Wii U to także wykrywanie ruchu – co oznacza, że Nintendo mocno idzie w ślady konkurencji..." - heh prawda jest trochę inna gdyż: pierwszym kontrolerem wykrywającym ruch było PS eye (potraktowane przez Sony jako ciekawy, acz nieważny dodatek), lecz to Nintendo "zmasakrowało" Sony i Microsoft swoją konsolą Wii (notabene - dużo słabszą od konsol konkurencji) - czemu się tak stało? A dlatego że konsola miała kontroler ruchu - więc stwierdzenie że Nintendo idzie w ślady konkurencji jest niezwykle błędne....
Nie do końca sie zgadzam. http://www.thetanooki.com/2007/06/10/theory-of-evolution-wii-remote-related-to-dc-prototype/ zerknij
Widzę ktoś tu zapomniał jeszcze o Pegazusie gdzie do dziś nie wiem jak działał pistolet w kaczkach który jednak ruch czuł. (Tak wiem że Pegazus to podrobione Nintendo więc na konsoli Nintendo pewnie też był.)
Działa to tak że w momencie jak naciskasz spust, pojawia się specjalna klatka obrazu. Cały ekran jest czarny i tylko tam gdzie powinien być cel pojawia się mały biały kwadracik. W pistolecie jest soczewka z fotodiodą, gdy trafisz w cel sygnał jest łapany na fotodiodzie i masz zaliczone trafienie. Klatka trwa 1 obraz ~20ms więc w żaden sposób jest nie do zauważenia przez ludzkie oko.
Akurat 1 ramkę spokojnie zauważysz i to było faktycznie widać. Zresztą na zasadzie wyświetlania różnych obrazów w kolejnych ramkach działały różne efekty w demach na 8-bitowcach, co dawało np. pozorne zwiększenie rozdzielczości lub ilości kolorów, jednakże zawsze migotanie pozostawało. Nie wykluczam, iż niektórzy widzieli słabiej, a niektórzy bardziej, jednakże nawet wyświetlenie pojedynczej innej ramki przy 50/60Hz spokojnie widać, szczególnie gdy ramka jest czarna z białym elementem.
Przy telewizorach/monitorach CRT wystarczyło śledzić plamkę. Cały obraz był rysowany jedną plamką, która zapalała kolejne piksele w kolejnych liniach. Czas wygaszania był luminoforu był tak dobrany żeby zgasł przed ponownym dotarciem plamki do danego punktu.
Pistolet z pegassusa i podobnych po prostu skanował pewien mały obszar przed lufą, i w momencie dostania sygnału (bo plamka nagle się pojawiła) odpowiedni układ sprawdzał na jakiej pozycji jest aktualnie plamka i tą pozycję raportował jako aktualną.
W momencie naciśnięcia spustu program sprawdzał tą aktualną pozycję.
Przy ekranach LCD/plazma to nie zadziała, bo nie ma samoistnego wygaszania. Stan piksela jest podtrzymywany jego własnym tranzystorem.
Więcej tu: http://pl.wikipedia.org/wiki/Pióro_świetlne
Po pierwsze to Nintendo wiele lat temu na dlugo przed innymi konsolami opracowalo jako pierwsze i opatentowalo taki kontroler(nastepnym razem poczytaj troche zanim zaczniesz wypisywac podobne herezje/bzdury), a po drugie to WII celowalo w zupelnie inny segment rynku i jak na swoja cene oferowalo calkiem przyzwoite mozliwosci wiec Twoje wywody nad jej "slaboscia" sa co najmniej bez sensu.
"Poprzednie urządzenia japońskiego koncernu, choć miały dobre wyniki sprzedaży, nie cieszyły się bowiem najlepszą sławą, a tytuły dostępne na konsole pozostawiały wiele do życzenia." kto to pisał? o.O
Ktoś, kto nie bardzo wie o czym pisze. Wyniki sprzedaży przeczą całkowicie słowom redaktora. Sam mam wii i jestem konsolką zauroczony. Zresztą każdy znajomy kto się z nią spotka a zna jedynie xboxa/ps ma podobne zdanie. Idealny sprzęt na imprezy. Gry są często głupawe, ale powodują, że na buźce pojawia się ogromniasty banan :)
"gwarantować ma nawet dwukrotnie większą wydajność niż Xbox 360"
To jest jakaś kpina. To nawet nie wystarczy na 1080p z jakością xboxa.
Dlaczego kpina ? - Grafika bazuje na radeonie HD 4800 (R700) , więc jest to zdecydowanie szybszy układ od tego co mamy w X360/PS3, procesor to cztero rdzenowy PPC z serii Power 7, czyli w teorii znowu szybciej niż to co w X360/PS3 ( tak tak, wiem, Cell POWER :P ), no i ram - 768 MB lub 1 GB - czyli znowu zdecydowanie więcej niż w X360/PS3 . W teorii więc mamy sprzęt duużoo lepszy od obecnej generacji konsol . Oczywiście to sam sprzęt, a jak to wszystko jest poskładane, i jakie będą na to gry, to już inna sprawa :D, ale fakt faktem jest, że takie cudeńka chciałbym mieć w swojej PS3 :)
No wlasnie WULFEN, skad ta pewnosc ;))) w koncu to konsola nowej generacji a dzisiaj uzyskac urzadzenie ktore bedzie 2x szybsze od xboxa 360 czy ps3 to chyba juz nie jest taki wielki problem, w koncu minelo juz pare ladnych lat, a technologia poszla sporo do przodu :)
z ostatnich 30 dni
odsłon: 160269
odsłon: 95716
odsłon: 34603
odsłon: 28593
odsłon: 26550
odsłon: 24876
odsłon: 22839
odsłon: 21889
odsłon: 19303
odsłon: 19029
odsłon: 18917
odsłon: 18248
odsłon: 17307
odsłon: 15666
odsłon: 15508
odsłon: 14999
odsłon: 14591
odsłon: 14460
odsłon: 13682
odsłon: 13634
odsłon: 13474
odsłon: 12449
odsłon: 11802