Wojtek_K | 2012-01-30

Wii U: Nintendo Network i przecieki o wydajności

Zobacz więcej w kategorii: konsole do gier

producenci: Nintendo

 

Firma Nintendo, a także anonimowi informatorzy podali kilka kluczowych szczegółów na temat konsoli Wii U. Okazuje się, że dla użytkowników przygotowana została usługa Nintendo Network, a samo urządzenie ma być nawet dwa razy bardziej wydajne niż aktualnie będący na rynku Xbox. Na półkach sklepowych pojawić się powinna jeszcze w tym roku.

Nintendo Wii U to konsola nowej generacji. Ma być znacznie bardziej funkcjonalna i wydajna, co zapewnić ma firmie Nintendo równą walkę z gigantami tej branży, a więc firmami Sony oraz Microsoft.

Konsola Nintendo Wii U - kontroler

Nintendo Wii U to na pierwszy rzut oka kolejna zwykła konsola. Tym jednak, co wyróżniać ma to urządzenie na rynku jest kontroler. Poza fizycznymi przyciskami znajdziemy także dotykowy ekran o przekątnej 6,2". Element ten znacznie urozmaicać ma rozgrywkę oraz inne czynności, do których wykorzystywać będziemy konsolę – więcej na ten temat na filmiku poniżej.

Konsola Wii U to także wykrywanie ruchu – co oznacza, że Nintendo mocno idzie w ślady konkurencji, ale też jak zwykle robi to "po swojemu". Japoński koncern stawia na akcesoria. Łącząc poszczególne elementy zestawów, możemy czerpać więcej radości z zabawy. Co ważne, grając na Wii U korzystać można z kontrolerów ze starszych konsoli, a także z tytułów dostępnych na poprzednią generację.

Nintendo Wii U

Jeden z pracowników Nintendo, należący do ekipy produkującej gry na Wii U, który z jasnych powodów pozostaje anonimowy, poinformował, że konsola ta nie powinna być umniejszana na tle konkurencji, bowiem drzemie w niej ogromny potencjał. Wierząc jego słowom, nowy produkt japońskiej firmy gwarantować ma nawet dwukrotnie większą wydajność niż Xbox 360, zarówno pod względem grafiki, jak i przetwarzania.

Konsola Wii U - kontroler z panelem dotykowym

To jednak nie wszystko, czym Wii U chce sobie zdobyć sławę i uznanie. Oficjalne informacje głoszą bowiem, że w konsoli zastosowana zostanie usługa Nintendo Network. Opcja ta jest odpowiedzią na Xbox Live oraz PlayStation Network – służyć będzie zatem do komunikacji między użytkownikami, dostępu do cyfrowych treści, a także służyć jako platforma do zakupu gier. Dodatkowo, Wii U wspierać będzie technologię NFC.

Wii U - wsparcie dla starszych kontrolerów

Firma Nintendo poinformowała także, że planuje wprowadzić na rynek konsolę Wii U jeszcze w tym roku, prawdopodobnie pod jego koniec. Co do ceny, japoński koncern nie ujawnia jeszcze dokładnych informacji, ale najprawdopodobniej nie przekroczy ona 1000 złotych.
 

Więcej o Nintendo:

Źródło: Nintendo, reghardware, xbitlabs

odsłon: 4125

Komentarze

(19)

Mac888

8 + - 2012-01-30 16:21

"Konsola Wii U to także wykrywanie ruchu – co oznacza, że Nintendo mocno idzie w ślady konkurencji..." - heh prawda jest trochę inna gdyż: pierwszym kontrolerem wykrywającym ruch było PS eye (potraktowane przez Sony jako ciekawy, acz nieważny dodatek), lecz to Nintendo "zmasakrowało" Sony i Microsoft swoją konsolą Wii (notabene - dużo słabszą od konsol konkurencji) - czemu się tak stało? A dlatego że konsola miała kontroler ruchu - więc stwierdzenie że Nintendo idzie w ślady konkurencji jest niezwykle błędne....

pocio

-2 + - 2012-01-30 16:37

Nie do końca sie zgadzam. http://www.thetanooki.com/2007/06/10/theory-of-evolution-wii-remote-related-to-dc-prototype/ zerknij

Blacnik

3 + - 2012-01-30 17:51

Widzę ktoś tu zapomniał jeszcze o Pegazusie gdzie do dziś nie wiem jak działał pistolet w kaczkach który jednak ruch czuł. (Tak wiem że Pegazus to podrobione Nintendo więc na konsoli Nintendo pewnie też był.)

Yogimistrz

6 + - 2012-01-30 18:30

Działa to tak że w momencie jak naciskasz spust, pojawia się specjalna klatka obrazu. Cały ekran jest czarny i tylko tam gdzie powinien być cel pojawia się mały biały kwadracik. W pistolecie jest soczewka z fotodiodą, gdy trafisz w cel sygnał jest łapany na fotodiodzie i masz zaliczone trafienie. Klatka trwa 1 obraz ~20ms więc w żaden sposób jest nie do zauważenia przez ludzkie oko.

Kenjiro

3 + - 2012-01-30 19:02

Akurat 1 ramkę spokojnie zauważysz i to było faktycznie widać. Zresztą na zasadzie wyświetlania różnych obrazów w kolejnych ramkach działały różne efekty w demach na 8-bitowcach, co dawało np. pozorne zwiększenie rozdzielczości lub ilości kolorów, jednakże zawsze migotanie pozostawało. Nie wykluczam, iż niektórzy widzieli słabiej, a niektórzy bardziej, jednakże nawet wyświetlenie pojedynczej innej ramki przy 50/60Hz spokojnie widać, szczególnie gdy ramka jest czarna z białym elementem.

Yogimistrz

1 + - 2012-01-30 20:03

No może było to widać, ale w niczym to nie przeszkadzało. Zabawa była niezła.

Ripper

0 + - 2012-01-31 12:33

Przy telewizorach/monitorach CRT wystarczyło śledzić plamkę. Cały obraz był rysowany jedną plamką, która zapalała kolejne piksele w kolejnych liniach. Czas wygaszania był luminoforu był tak dobrany żeby zgasł przed ponownym dotarciem plamki do danego punktu.

Pistolet z pegassusa i podobnych po prostu skanował pewien mały obszar przed lufą, i w momencie dostania sygnału (bo plamka nagle się pojawiła) odpowiedni układ sprawdzał na jakiej pozycji jest aktualnie plamka i tą pozycję raportował jako aktualną.
W momencie naciśnięcia spustu program sprawdzał tą aktualną pozycję.

Przy ekranach LCD/plazma to nie zadziała, bo nie ma samoistnego wygaszania. Stan piksela jest podtrzymywany jego własnym tranzystorem.

Więcej tu: http://pl.wikipedia.org/wiki/Pióro_świetlne

zerosouL

1 + - 2012-01-30 21:26

Po pierwsze to Nintendo wiele lat temu na dlugo przed innymi konsolami opracowalo jako pierwsze i opatentowalo taki kontroler(nastepnym razem poczytaj troche zanim zaczniesz wypisywac podobne herezje/bzdury), a po drugie to WII celowalo w zupelnie inny segment rynku i jak na swoja cene oferowalo calkiem przyzwoite mozliwosci wiec Twoje wywody nad jej "slaboscia" sa co najmniej bez sensu.

kary86

0 + - 2012-04-10 14:55

pierwszym urządzeniem wykrywającym ruch był POWER GLOVE wyprodukowane przez Nintendo i to jeszcze na konsolę NES a nie żadne PS eye...

pocio

4 + - 2012-01-30 16:32

"Poprzednie urządzenia japońskiego koncernu, choć miały dobre wyniki sprzedaży, nie cieszyły się bowiem najlepszą sławą, a tytuły dostępne na konsole pozostawiały wiele do życzenia." kto to pisał? o.O

Yogimistrz

1 + - 2012-01-30 20:06

Wojtek_K :D

pocio

1 + - 2012-01-30 22:33

Na to wychodzi, że game&watch, nes, snes, n64, gamecube, wii, wszystkie gameboye i ds to badziew, a maria, donkey kongi, pokemony, metroidy itd to niedorobione tytuły:D

laaval

1 + - 2012-01-31 13:30

Ktoś, kto nie bardzo wie o czym pisze. Wyniki sprzedaży przeczą całkowicie słowom redaktora. Sam mam wii i jestem konsolką zauroczony. Zresztą każdy znajomy kto się z nią spotka a zna jedynie xboxa/ps ma podobne zdanie. Idealny sprzęt na imprezy. Gry są często głupawe, ale powodują, że na buźce pojawia się ogromniasty banan :)

Wulfen

-1 + - 2012-01-31 02:54

"gwarantować ma nawet dwukrotnie większą wydajność niż Xbox 360"
To jest jakaś kpina. To nawet nie wystarczy na 1080p z jakością xboxa.

pocio

1 + - 2012-01-31 09:46

Kolega już ma w domu, że stwierdza fakty?:P

trOLLO

1 + - 2012-01-31 12:01

Dlaczego kpina ? - Grafika bazuje na radeonie HD 4800 (R700) , więc jest to zdecydowanie szybszy układ od tego co mamy w X360/PS3, procesor to cztero rdzenowy PPC z serii Power 7, czyli w teorii znowu szybciej niż to co w X360/PS3 ( tak tak, wiem, Cell POWER :P ), no i ram - 768 MB lub 1 GB - czyli znowu zdecydowanie więcej niż w X360/PS3 . W teorii więc mamy sprzęt duużoo lepszy od obecnej generacji konsol . Oczywiście to sam sprzęt, a jak to wszystko jest poskładane, i jakie będą na to gry, to już inna sprawa :D, ale fakt faktem jest, że takie cudeńka chciałbym mieć w swojej PS3 :)

sevae

0 + - 2012-01-31 12:34

Nie PPC. Powinieneś napisać czterordzeniowy Power z serii Power7. Power to coś jak x86, a Power7 od PowerPC są od siebie różne jak Intel i7 od Buldozera.

trOLLO

-1 + - 2012-01-31 12:44

No masz rację :D mój błąd :)

raffal81

1 + - 2012-01-31 10:47

No wlasnie WULFEN, skad ta pewnosc ;))) w koncu to konsola nowej generacji a dzisiaj uzyskac urzadzenie ktore bedzie 2x szybsze od xboxa 360 czy ps3 to chyba juz nie jest taki wielki problem, w koncu minelo juz pare ladnych lat, a technologia poszla sporo do przodu :)

 
zgłoś naruszenie netykiety lub złe
zachowanie