Premiera wersji beta gry Diablo III już tuż, tuż, o czym pisaliśmy w czwartek. Natomiast dziś w sieci pojawiły się informacje związane z wymaganiami sprzętowymi, które odstają od tego, co przewidywano kilka miesięcy wcześniej.
Choć jasno podkreślono, że dotyczą one właśnie wspomnianej bety, to na zasadzie dedukcji łatwo jest wywnioskować, że prawdopodobnie podobne wymagania będzie miała pełna wersja. Wprawdzie fani, którzy ostatniej aktualizacji peryferiów dokonywali pod kątem Diablo II będą musieli zainwestować nieco pieniędzy, to jednak najnowsza część kultowej serii Blizzarda na szczęście nie straszy wymaganiami.

Minimalne:
System: Windows XP/Windows Vista/Windows 7 (najnowsze Service Packi) i DirectX 9.0c
Procesor: Intel Pentium D 2.8 GHz lub AMD Athlon 64 X2 4400+
Pamięć: 1 GB RAM XP, 1,5 GB RAM Vista i 7
Karta: NVIDIA GeForce 7800 GT lub ATI Radeon X1950 Pro lub lepsze
12 GB miejsca na dysku twardym
Rozdzielczość minimum 1024×768
Zalecane
System: Windows Vista/Windows 7 (najnowsze Service Packi)
Procesor: Intel Core 2 Duo 2.4 GHz lub AMD Athlon 64 X2 5600+ 2.8 GHz
Pamięć: 2 GB RAM
Video: NVIDIA GeForce 260 lub ATI Radeon HD 4870 lub lepsze
12 GB miejsca na dysku twardym
Rozdzielczość minimum 1024×768
Źródło: blizzplanet
Hhehehe śmieszne wymagania.Ale to tylko beta
Beta to zawartość
90% gameplay-u
99% grafiki
z końcowej gry...
Więc wymagania się praktycznie NIC nie zmienią
I co do ludzi co narzekają na grafikę czy coś:
W GRACIE W GRĘ ŻEBY K...urna GRAĆ ? CZY ŻEBY OGLĄDAĆ !?
Gry są grami żeby w nie grać jakby służyły do oglądania ty by były oglądacze, obrazy czy coś w tym stylu !
coś mi sie wydaje ze grafika nie powali na kolana
Wcale nie musi. Najważniejsza jest grywalność.
dokładnie, w D2 do teraz gram a grafika szału nie robi...
I jak tu myśleć o zmianie sprzętu... Mój Fermi będzie wewnątrz mojej obudowy jeszcze ze 2 lata. Dopiero gdy coś w rodzaju Crysisa 3 się pojawi to pomyślę o zmianie.
łał ale i tak przegrałeś życie ^^
Respect za zrobienie GTX 460 3-WAY SLI - to musi być wydajność xD
ta trzecia jest przybita młotkiem
No co ty - utalentowany człowiek :) GTX 460 domowej roboty - zrobił "aleurwał" z mostkiem z innej karty i przylutował do Fermiego xD
Co takiego wspanialego ma w sobie windows 6/6.1(7!), ze gierka DX9 w zalecanych nie ma XP?
Ponieważ pracują nad implementacją DX11. Głównie aby można było włączyć FSAA.
Powaznie? DX11 zeby odpalic AA?
"We're hoping to have time to get some DX11 support, mainly to allow us to get FSAA in."
http://blues.incgamers.com/Posts/10/1/40/819/117009/will-diablo-3-ever-support-dx1011#postId_304600
"Super Sampling anti-aliasing (SSAA), also called full-scene anti-aliasing (FSAA), is used to avoid aliasing (or "jaggies") on full-screen images. SSAA was available with early video cards, up until DX7. Beginning with DX8 it has been discontinued by all manufacturers of GPUs due to its tremendous computational cost, and replaced with Multisample anti-aliasing (MSAA), which has also since been replaced with other techniques such as CSAA + TrAA/AAA. MSAA provides somewhat lower graphic quality, but also tremendous savings in computational power. Because SSAA provides the highest quality image, it has been recently reintroduced by AMD and nVidia. AMD HD6xxx included it as a feature (limited to DX9 games only), and with nvidia's fermi drivers it was released for all DX9 through DX11 games using any nvidia DX10+. Due to its computational cost, it is only practical and possible to run it on older games, which greatly under utilize the GPU."
Biorac pod uwage ostatnie zdanie mozliwe, ze pracuja nad FSAA, bo gierka zdaje sie bedzie "under utilize GPU". Ale DX11?! Whatever...
Ja się nie znaju. Ja tylko cytuje.
Poczytaj co to Deffered Rendering.
Tam jest klopot z Anti Aliasingiem.
Dlatego wiekszosc nowych gier nie ma typowego anti aliasingu tylko filtry post processingowe.
Juz kilka razy tak bylo ze nowe rozwiazania nie obslugiwaly anti aliasingu.
Gdy weszly tekstury 64bitowe uzywane w efektach takich jak HDR to tez nie bylo anti aliasingu. Np w Oblivionie jest do wyboru czy chcesz HDR czy antialiasing.
Dopiero po jakims czasie wyszly karty ktore obslugiwaly antialiasing i HDR.
Dzis mamy to samo. Deffered Rendering = nie ma AA.
Tyle
prawda, w kilku grach na moim radku odpalałem SSAA x4 czy x8 "na twardo" w sterowniku i wygląda to szokująco gładko! coś niesamowitego! zwykły AA to straszna lipa w porównaniu do SSAA, szkoda tylko że spadek wydajności jest duży i w wielu grach grafożernych można o SSAA zapomnieć, ale dobrze że AMD/nvidia powróciły do SSAA bo to jest coś niesamowitego :D
to z tą grywalnością każdy ma widocznie inaczej bo dla mnie diablo to jedno wielkie nieporozumienie
To jedyna gra przed wydaniem której ściągnęłem niegrywalne demo żeby tylko popatrzeć na MENU :D Tyle lat czekania, tyle godzin spędzonych w Diablo II ta gra nawet bez takiego klimatu jak poprzednie częście sprzeda się świetnie
Widać na jakim poziomie są konsole... karty które były na topie 4-5 lat temu odzwierciedlają wydajność konsol... widać tu jak na dłoni jak to konsole hamują grafikę w grach na PC i jak niezoptymalizowane są te gry...
Grafa (pomijam gameplay, bo to każdy sam oceni :) ) jak na dzisiejsze czasy raczej marna (nie ma co się oszukiwać) co w połączeniu z zalecanymi wymaganiami niepokoi. Co oni robili przez tyle lat ?
dodatkowo dzięki diablo.incgamers znamy listę modeli kart graficznych spełniających wymagania bety (tutaj link: http://diablo.incgamers.com/forums/showthread.php?t=809792). Nadal czekam na klucz do bety i na sprawdzenie "w praniu" jak to wszystko wygląda i działa : ) - tutaj głównie liczy się grywalność, a nie grafika ; )
Strasznie wysokie te wymagania jak na grę sprzed 5 lat...
wymagania co do kartej graficznej to oni dali z kosmosu czy skąd ???
totalny żart, nie dość że gra miała wyjść dwa lata temu to jeszcze takie wymagania..
No nie przesadzajcie, gtx260 to stara karta(3 lata ma), na dzisiejsze warunki słaba w nowych wymagajacych grach. Radek 4870 też jakimś demonem nie jest.Diablo nie wygląda dobrze jak na 2011 rok ,ale Z SC2 też tak było, do gry spokojnej na full detalach potrzeba gtx460. Jak dodadza dx11 to i tak nowsze karty będa potrzebne.
Jak z komentarza Jurcys 2011-09-08 zrobić news ;)
http://www.benchmark.pl/aktualnosci/Diablo_III_publiczna_beta_bedzie_dostepna_na_dniach-36713.html
Ta gra wychodzi juz bardzo dlugo ale jak juz wyjdzie to i tak pewno znajda sie bugi itd
Jak zwykle nic nie jest doskonale, ale zapowiada sie niezle, skile wybor postaci.. Diablo brzmialo i brzmi jak... Diablo!!!!!!!!!! :D
DX9 wiecznie żywy, a wszystko przez konsole. Niemniej jednak nawet na DX9 mogli zrobić grafikę ładniejszą, zwłaszcza, że mieli tyle czasu.Bez kitu, to wygląda po prostu słabo, lokacje wieją nudą, jest strasznie pusto (vide screen u góry, w tle jedynie bitmapa), modele postaci i tekstury biedne, wygląda trochę jak gra z 2003 roku... może chociaż grywalność będzie ok. Oprawa nigdy nie była mocną stroną tej serii. Pamiętam kiedyś, ładnych pare lat temu, że próbowałem się zmusić do tej gry, ale oprawa niestety odrzuciła.
Po tym co pokazali widać, że celują w port 1:1 bez żadnej kompresii na 3DSa :D albo w wersje na smartfony.
Intel Core 2 Duo 2.4 GHz lub AMD Athlon 64 X2 5600+ 2.8 GHz przecież by K8 mogło jako tako rywalizować musi mieć z 600-800MHz więcej. Więc adekwatne to 6400+ lub jakiś Phenom pierwszej generacji lub drugiej
blizzard to blizzard :)
po 1 na co mają wydawać diablo z super mega wymaganiami śliczniutką grafiką jak mniej osób to wtedy kupi (no chyba że chcieliby rozpędzić rynek sprzętu), a skoro pracują nad FSAA to jakość grafiki sie poprawi dla tych co mają dobry sprzęt i Ci ze słabszym sprzętem pograją i Ci co będą chcieli "wodotrysków" to sobie FSAA odpalą i będą się cieszyć :)
A ogólnie sie ciesze z tego że mi na laptopie ruszy :P
z ostatnich 30 dni
odsłon: 160278
odsłon: 95729
odsłon: 34611
odsłon: 28601
odsłon: 26552
odsłon: 24880
odsłon: 22843
odsłon: 21901
odsłon: 19310
odsłon: 19038
odsłon: 18929
odsłon: 18250
odsłon: 17308
odsłon: 15669
odsłon: 15509
odsłon: 15003
odsłon: 14592
odsłon: 14467
odsłon: 13718
odsłon: 13641
odsłon: 13478
odsłon: 12451
odsłon: 11811