Czarny Iwan | 2011-10-20

XIII - powrót komiksowej strzelanki sprzed dekady

Zobacz więcej w kategorii: gry | akcja | FPS (strzelanki) | inne | sieciowe

producenci: Ubisoft

 

Czy ktoś pamięta jeszcze wybitą przez Ubisoft strzelankę opartą na komiksie genialnego Jeana Van Hamme? Mowa oczywiście o XIII - niezłym fpsie z 2003 roku, który wyróżniał się przede wszystkim bazującym na cel-shadingu, pseudokomiksowym wyglądzie.

XIII - powrót fpsa sprzed lat

Kto tym razem pójdzie do odstrzału? 43 Prezydent USA już był.

Okazuje się, że historia Steve Rowlanda będzie miała po latach swój dalszy ciąg. Francuskie wydawca i dystrybutor - Anuman Interactive - ogłosił właśnie rychłe nadejście następcy hitu z 2003 roku. XIII: Lost Identity ma pojawić się w listopadzie, między innymi na PC, Maca, iPhone i iPada. Wybór przenośnych urządzeń Apple jako platform dla rasowego fpsa może budzić pewne obawy co do charakteru gry. Czy będziemy mieli do czynienia z banalnym celowniczkiem dla uczniów pierwszych klas gimnazjum?

 XIII

Arrr! Tylko nie nie w mojego iPhone 4!

Miejmy nadzieję, że nie. Tymczasem warto jeszcze przypomnieć, że oryginalna gra, poza ciekawym scenariuszem, którego kanwą było tajemnicze zabójstwo Prezydenta Stanów Zjednoczonych, oferowała ponad 30 różnorodnych misji i sporo trybów multi dla ośmiu graczy maksymalnie.

Więcej o grach:

 

Źródło: egmnow

odsłon: 2478

Szymon331

0 + - 2011-10-20 10:35

Ja tam wiem że ludzie lubią tego typu grafikę. Miły "odstresowywacz" po pracy/szkole. Ale równie dobrze mogłaby być już we flashu ;)

kubbak

0 + - 2011-10-20 12:43

Oj grało się grało w XIII. Świetna gra jak na tamte czasy.

Miło będzie zobaczyć kontynuacje tej gry.

pzilk

0 + - 2011-10-20 19:33

bardzo dobry pomysł. z chęcią pogram, bo dla mnie XIII to jedna z lepszych gier. polecam

stud3nt

0 + - 2011-10-21 14:44

XIII miało fantastyczną fabułę, której nie powstydziłaby się niejedna poważna produkcja. Adaptacja była dosyć luźna, ale i tak na bardzo wysokim poziomie. Niestety, gra kończyła się potężnym cliffchangerem (mniej więcej w połowie ósmego zeszytu komiksu), w planach była druga część, która nigdy nie powstała - wielka szkoda.

Ciekawe, co dostaniemy teraz. Bezpośrednia kontynuacja XIII będzie niestrawna fabularnie dla młodszych graczy, natomiast streszczenie całości wydarzeń z pierwszej części w jednym filmiku może być bardzo trudne. W 2003 roku gry zaczynały się już skracać i upraszczać, ale nie tak drastycznie, jak dzisiaj. Unreala II można było ukończyć w 20 godzin i to był szok, że tak krótko.

 
zgłoś naruszenie netykiety lub złe
zachowanie