Maciej Piotrowski | 2010-09-16

Zobacz policję przyszłości w N4S: Hot Pursuit

Zobacz więcej w kategorii: gry | filmy | wyścigi

producenci: Electronic Arts

 

W sieci pojawił się kolejny zwiastun nieźle zapowiadającego się Hot Pursuit. Tym razem możemy przyjrzeć się z bliska niezwykle efektownym i dynamicznym pościgom policyjnym.

Do premiery najnowszej odsłony serii Need for Speed zostało jeszcze nieco ponad 2 miesiące. Tymczasem Electronic Arts już zaczął rozkręcać wokół tej produkcji swoją potężną machinę promocyjną. Do sieci coraz częściej trafiają nowe informacje i filmiki przedstawiające rozgrywkę. Najnowszy z nich prezentuje całkiem niezłe specjalne umiejętności policji aktywowane w czasie pościgów za niepokornymi kierowcami. Zresztą co tu dużo pisać – zobaczcie to sami!

Need for Speed: Hot Pursuit zawita na nasze półki sklepowe 19 listopada czyli w najgorętszym okresie dla miłośników elektronicznej rozrywki.

Źródło: Electronic Arts Polska

 

Zobacz także:

 

odsłon: 5201

Komentarze

(36)

samsung77

0 + - 2010-09-16 12:33

ale arcadowka fuj...

Hurricane

0 + - 2010-09-16 12:37

akiedy to był symulator? :> Mam nadzieję, że jakoś z tego coś wyjdzie bo troche powiewa mimo wszystko uc

impulse_101

0 + - 2010-09-16 23:49

to ze nie byl symulator to nie znaczy ze byl takim szitowatym tworem przypominajacy Asphalt na symbiana.

Sirek

0 + - 2010-09-16 12:45

Z tego co widze dalej ten sam, żalosny system zniszczen, 200, nitro 250, czolowka ze sciana i kilka rysek...

Maxver

0 + - 2010-09-16 20:19

moze to w km/h jest

Adam1

0 + - 2010-09-16 12:47

NFSa dla mnie umarł gdy wyszedł Po NFS Porsche: NFS Hot Pursuit 2 (ekipa go tworząca została zwolniona za ten gniot) a następnie wyszedł Underground 1, który nie miał już niczego z klimatu NFSa, był dla dzieci lubiacych wiejski tuning (nie miał on żadnego wpływu na model jazdy). Reszta NFSów była tylko wzorowana na Undergroundach, czyli gnioty. Także ostatnim NFSem był dla mnie NFS Porsche, którego model jazdy od 10lat jest wciąż rewelacyjny iżadna następna część NFSa mu nie dorównała jak narazie.

NFS Prostreet był/jest nastawiony na driftowanie, które z reszta było lepsze w Gridzie. Inne elementy gry były skopane.

NFS Shift był/jest nastawiony na pseudo symulację, jego model jazdy nie był arkadowy ani też symulacyjny, nie można było grać z innej kamery niż z kokpitu, gdyż na zakrętach praca kamery z zewnątrz była tragiczna (dla masochistów).

Nowy NFS Hot Pursuit jest z kolei nastawiony na pościgi policyjne, dlatego inne elementy gry znów pewnie nie będą dobrze dopracowane.


Obecnie najlepszy model jazdy posiada Richard Burns Rally, a jest to też już wiekowa gra.

sevae

0 + - 2010-09-16 13:11

"Obecnie najlepszy model jazdy posiada Richard Burns Rally, a jest to też już wiekowa gra."

Najlepszy z gier rajdowych a i tak nie jest to za bardzo realistyczne.

Symulatory:

rFactor
Race The WTCC Game i inne z serii Race.
GTR1/2 FIA GT Racing Simulation
GT Legends

Była jeszcze jedna gra w której poczułem się jak w prawdziwym samochodzie (jeżeli chodzi o fizykę jazdy) i nie pamiętam co to było ale wydaje mi się, że S.C.A.R.: Squadra Corse Alfa Romeo.

19arek93

0 + - 2010-09-16 14:19

Symulatorów jest pare więcej. ;)

sevae

0 + - 2010-09-16 14:36

Chciałem podkreślić, że są (lepsze i niektóre nowsze od RBR) a nie wymienić je wszystkie.

KONAn

0 + - 2010-09-16 14:28

Live for speed...fajny symulator...byle zmiana w ustawieniach i już się inaczej jeździ :)

Haboko

0 + - 2010-09-17 11:04

a grał ktoś w Rally Masters? gierka wyszła przed colinem 2 i z tego co pamiętam miała świetny model jazdy, nieporównywalny z żadną inną grą w jaką grałem(nie grałem w RBR ;/).

ardianz

0 + - 2010-09-16 12:54

i tak będzie zawsze raz dadzą arcadówkę a raz prawie symulator (ofc na zmianę żeby nikomu się nie znudziło)

Konuz

0 + - 2010-09-16 13:00

W końcu można się spodziewać tras pokroju niezapomnianych z pierwszego Hot Pursuita Summit, czy Lost Canyon:)...dla mnie może to być arcade pełną gębą, najważniejsze żeby było czuć ducha poprzednika.

XaRaDaS

0 + - 2010-09-16 13:22

No i znowu się zaczyna.

LUDZIE TO JEST GRA ARCADE I JAK WAS RAJCUJĄ SYMULATORY TO NIE KOMENTUJCIE TEGO.

W dodatku, jaka fizyka jazdy na komputerze ?? Weście puknijcie się w te wasze puste łby. Co czujesz jak za mocno wchodzisz w zakręt ?? Czujesz to ?? Siły odśrodkowe, hamowanie, przyśpieszenie i na pewno jak najeżdżasz na jakieś kamienie to po kierownicy i po nogach czujesz, jak chcesz symulator z fizyką to jedź na tor samochodem i tam sobie się ścigaj.

Adixxx

0 + - 2010-09-16 14:04

Dokładnie, ale wracając do tego NFSa to model zniszczeń mógłby być bardziej widowiskowy. Do niczego innego się nie przyczepie po tym trailerze.

bobson

0 + - 2010-09-16 13:56

Adam1 - zgadzam się z tobą w 100% NFS skończył się na Porsche...

sevae - wymieniasz symulatory a pomijasz Live for Speed? Ciekawe...

sevae

0 + - 2010-09-16 14:32

I. Przecież nie napisałem, że wszystkie.
II. Zrobiłem to gdyż nie tylko Richard Burns Rally ma dobry model jazdy, a już w szczegulności nie najlepszy.
III. Nie grałem w Live for Speed (i nie zagram bo sprzedałem kierownicę).

sevae

0 + - 2010-09-16 14:33

*szczególności.

sevae

0 + - 2010-09-16 14:41

A zresztą te symulacje i tak nie oddają rzeczywistości. Można się faktycznie nauczyć jakichś technik dzięki nim, ale jak się wykupi naukę u instruktora czy to jazdy rajdówką czy to na torze to wracając do symulatora jest jakiś taki niesmak i uczucie braku realizmu :P

Spikeblade

0 + - 2010-09-16 14:57

Znowu o NFS i znowu takie same komentarze :D To już się nudzi :P
Z tego co widzę to wyjdzie nudna ścigałka i po max kilku godzinach odechce się gry :)

Szymon331

0 + - 2010-09-16 15:07

To gra dla wybranych którzy lubią tego typu produkcje. Ja nie jestem jednym z nich.

Dragonik

0 + - 2010-09-16 15:29

Ja was nie rozumiem każdy normalny człowiek wie żę NFS był grą zręcznościową a nie symulatorem i niech taki zostanie!

Gasek

0 + - 2010-09-16 15:39

Nie wiem czemu niektórzy się czepiają, przecież muszą być DOBRE gry symulacyjne i gry arcadowe, jeden drugiego nie powinien wykluczać. Nie każdy chce po pracy/szkole męczyć się/przeklinać na grę...

Drakedh

0 + - 2010-09-16 16:07

Ja tez nie rozumiem o co chodzi z tym narzekaniem ze NFS to arcade. Raz EA sie pokusilo i wydalo Porsche pod marka NFS, i to wbrew pozorom byl chyba ich najwiekszy blad. Teraz kazda nowsza czesc jest porownywana do tej, jakby nie patrzec, dziesiecioletniej gry. Dlaczego wszyscy mowia ze to juz nie to? Wychowalem sie na NFS 1-3, i wydaje mi sie, ze niektorzy powinni odpalic sobie w wolnej chwili ktoras z pierwszych czesci i przypomniec sobie owczesna fizyke. Po przejechaniu kilku zakretow zacznie porownywac najnowsze czesci do symulatorow.

XaRaDaS

0 + - 2010-09-17 10:05

Dokładnie ;) ja się wychowałem, na Lotus 1-3 na amigę ;) niezłe gierki były :D

RafiXII

0 + - 2010-09-16 16:18

Qpa

Darxis

0 + - 2010-09-16 17:12

Przypomniały się czasy Most Wanted. Do tego ten soundtrack

Patrick.

0 + - 2010-09-16 17:14

Co z tego wyjdzie - przekonamy się 19 listopada : )

Towarzysz Komisarz

0 + - 2010-09-16 17:19

A mi się podoba ostrzeżenie EA "Ludzi w związkach prosimy o nie uruchamianie gry" :)))))

Marcin1PL

0 + - 2010-09-16 17:26

Do tych co uważają, że NFS jest symulatorem.
Symulatoir to gry typu GRID i ToCa Race Driver. NFS od zawsze był grą arcadową ! Zanim skomentujecie moją wypowiedź nie problemem jest sprawdzić gameplaye z:

The Need for Speed
Need for Speed II SE
Need for Speed 3 Hot Pursuit
Need for Speed 4 High Stakes
Need for Speed Porsche
Need for Speed Hot Pursuit 2
Need for Speed Underground
Need for Speed Underground 2
Need for Speed Most Wanted
Need for Speed Carbon (to już był słaby średniak)
Need for Speed Pro Street (nie udanyeksperyment dla symulatorowców)
Need for Speed Undercover (wielka pomyłka)
Need for Speed Shift (stąd pewnie wzięli się ci, co uważają że NFS to symulator)
Need for Speed World Online

Mając prawo jazdy w realu bardziej narzekam na ścigałki symulacyjne niż na arcadowe. Choć każdy lubi to co lubi i zmieniać tego nie można :) NFS zawsze był grą arcadową i tak powinno zostać, a nie pod wpływem tych ludzi z obłędem na pukncie (nie wszystkich!) symulacji ma się zmienić. Jeżeli ludzie piszą " ale gówno, od kiedy samochód tak się prowadzi", to są to wypowiedzi na poziomie szkoły podstawowej i z niewiedzy o historii samej gry. Tak grałem we wszystkie części, więc wiem co mówię :)
Pozdrawiam wszystkich

raffal81

0 + - 2010-09-16 17:37

Ahh pamietam te czasy kiedy kupilem NEED FOR SPEED, i bylem zly na siebie bo mialem wtedy 386sx40 :))) i moglem grac tylko w 320x240 :))) niedlugo pozniej kupilem 486 i wtedy wlacyzlem sobie SVGA 640x480 ahhh jak grafika sie polepszyla, gralem w te gre godzinami, czasami do szkoly nie szedlem :P

No ale coz te czasy nie wroca, Zawsze bylem fanem NFS ale skonczyla sie ona dla mnie wlasnie na PORSHE, a najbardziej podobala mi sie HOT PURSUIT :))))

Ta czesc najnowsza nie wyglada najgorzej, dynamika jest to najwazniejsze :))) trzymam kciuki ;]

G-36_Rebel

0 + - 2010-09-16 18:15

nie bede komentowac. taki mialem plan. wiadomo ze NFS to arcade i tyle, ale chcialbym zwrocic uwage kazdego na cos co tu sie przejawia a nikt nie potrafi tego jakby uchwycic. dzieje sie tak nie tylko z NFSem ale kazda prdukcja w USA czy to w hollywood czy w grach. ogolnie programisci/rezyserowie wiedza lepiej co bawi ludzi a co nie i ogolnie twierdza ze jak cos jest dobre dla 13 latka z usa to bedzie dobre dla calego swiata. zapominajac o tym ze poziom inteligencji 13-latka w usa jest nizszy niz 5 latka w dowolnym kraju w Europie. przy czym inteligencja przecietnego nastolatka w usa juz sie nie nie za bardzo poprawia do smierci i w wiekszosci przypadkow koncza jak ALL BUNDY. wiem o co chodzi krytykom i podzielam ich opnie ze od pewnego czasu wszystkie produkcje z za oceanu ulegaja znaczacemu uproszczeniu i splaszczeniu. jak scott tworzyl aliena to myslal o fabule, klimacie, wystroju wnetrza zeby bylo surowe i stonowane odopowiadajace pustce kosmosu i surowosci LV-486. takze chrakter postaci byl wazny ich emocje i reakcje. nie wspominajac o istniejacej i waznej fizyce. a dzis... jakby produkowali aliena musialoby byc duzo krwi, ladne dupy najlepiej gole, duzo walki dynamizmu i szybkosci, amerykanscy Bad-ass'i wielkie gnaty. kolorowe wybuchy i statki. nikt nie mysli o logicznej ciaglej fabule, charakterach postaci o fizyce nie wspomne. oczywiscie nie kazda produkcja ma byc pokroju co najmniej aliena ale gdzies sie hamburgerom przesunal punkt odniesienia do "isc na latwizne"

G-36_Rebel

0 + - 2010-09-16 18:19

przez co dostajemy co raz bardziej proste produkty, ktore nie wymagaja zadnego myslenia a tych dobrych jest jak na lekarstwo. zaniknal tez mainstream czyli dobra produkcje nie koniecznia ambitna jak, albo wysoce realistyczna, a mainstream dzis to po prostu ta latwizna dla ociezalych lub zmeczonych umyslowo, naiwnosc scenariusza i kolorowe wodotryski. jak mawia bill: jesli ni umiesz zrobic tak by cos bylo lepsze zrob tak by bylo ladniejsze.

xfire25

0 + - 2010-09-16 19:06

w nfs powinni wprowadzić system uszkodzeń naszego samochodu(naprawiane u mechanika kosztem czasu i gotówki) ludzie uczyli by się lepiej sterować wozem i ci co mają kierownice w chacie mogli by się uczyć do prawa jazdy :D

stefi

0 + - 2010-09-16 23:09

co za szajs ...

game4you

0 + - 2010-09-17 00:50

Na Undergroundzie 2 trzeba było skończyć.. wszystko co później wyszło to chłam

 
zgłoś naruszenie netykiety lub złe
zachowanie