Zobacz więcej w kategorii: gry | akcja | filmy | przygodówka
producenci: Rockstar Games
Nowa produkcja twórców osławionego Grand Theft Auto przedstawi nam wyjątkową wizje amerykańskiego Zachodu. "Pięknego, ale krwawego i nafaszerowanego akcją”. Czy tytuł ten zdoła odmienić gatunek gier z otwartym światem?
|
![]() |
|
| Wymagania wiekowe: | 18+ | |
| Producent: | Rockstar San Diego | |
| Wydawca: | Rockstar Games | |
| Dystrybutor PL: | Cenega Poland | |
| Gatunek: | Gra akcji | |
| Tryb Gry: | Single/ Multi | |
| Cena |
199 pln (PS3) |
|
| Premiera: |
18 maja 2010 r. |
|
| Premiera PL: | 21 maja 2010 r. | |
| Demo gry: | brak | |
Dziki Zachód nie jest zbyt popularnym motywem wśród wydawców i producentów gier. Nie wiedzieć czemu boją się oni podejmować podobne tematy. Jest to o tyle dziwne, że większość z gier osadzonych w klimatach westernowych okazało się całkiem niezłymi produkcjami. Outlaws, Gun, Call of Juarez czy wreszcie Red Dead Revolver to tytuły, które na trwale zapisały się w historii elektronicznej rozrywki ciesząc się sporą popularnością wśród graczy. Mimo to Dziki Zachód nadal jest jednym z najrzadziej wykorzystywanych motywów w branży elektronicznej rozrywki. Duże szanse na to aby to zmienić ma najnowsza epicka produkcja firmy Rockstar Games – Red Dead Redemption.
Gra opowiadać będzie historię Johna Marstona, byłego bandyty i rewolwerowca, którego zmieniający się świat Dzikiego Zachodu ponownie zmusza do sięgnięcia po broń. I choć jak na razie producent skrzętnie ukrywa jakiekolwiek bliższe informacje o przygodzie jaka czekać będzie naszego bohatera to już wiadomo, że zapowiada się mroczna i klimatyczna podróż do czasów ostatnich rewolwerowców, meksykańskiej rewolucji i wdzierania się przemysłu na nieujarzmione dotąd tereny Dzikiego Zachodu.
Red Dead Redemption, podobnie jak najnowsza odsłona serii Grand Theft Auto, zapewnić ma olbrzymi, tętniący życiem i co najważniejs
ze otwarty świat, z mnóstwem losowo generowanych wydarzeń takich jak choćby ataki dzikich zwierząt czy napady na banki. Oczywiście nie wszystkie ostępy Dzikiego Zachodu będą dla nas otwarte od samego początku zabawy. Wzorem przygód Nico Bellica kolejne sektory będziemy odblokowywać w miarę postępów w grze. Sądząc po poprzedniej produkcji Rockstara każda strefa będzie olbrzymim terenem po brzegi wyładowanym dynamiczną i pełną emocji akcją.
Jak przystało na schyłek czasów kowbojów, bezwzględnych bandytów i nieugiętych stróżów prawa na wyposażeniu naszego bohatera oprócz rewolwerów i strzelb z tamtej epoki znajdą się koktajle Mołotowa, laski dynamitu i pierwsze karabiny maszynowe Gatlinga. Oczywiście nie zabraknie również noży czy lassa, z którego skorzystamy nie tylko do poskramiania co bardziej zapalczywych oprychów ale także do łapania mustangów na prerii.
Na potrzeby gry Rockstar stworzył specjalny system celowania mający ułatwić mniej doświadczonym graczom szybkie odnalezienie się w bezwzględnym świecie Dzikiego Zachodu. Na szczęście nie zapomniano przy tym o bardziej
zaawansowanych użytkownikach wprowadzając tryb całkowicie swobodnego namierzania przeciwników.
Oprócz tego w grze pojawi się również rozwiązanie podobne do trybu koncentracji z naszego rodzimego Call of Juarez II – Dead Eye. Umożliwi nam ono błyskawiczne zaznaczenie i likwidację kilku przeciwników naraz. Towarzyszyć temu będzie odpowiednie spowolnienie akcji. Trzeba przyznać, że wszystko razem zapowiada się nad wyraz ciekawie.
Jeszcze bardziej niesamowicie rysuje się tryb wieloosobowy Red Dead Redemption, który ma wielkie szanse całkowicie odmienić sposób prowadzenia tego typu rozgrywki. Co prawda maksymalnie w świecie gry będzie mogło spotkać się jedynie 16 graczy, ale z pewnością wystarczy to do dobrej zabawy. Tym bardziej, że ilość możliwości zapowiada się wręcz oszałamiająco. Podobnie jak w przypadku gry dla jednego gracza także i tutaj otrzymamy olbrzymi, otwarty świat gry. Jedyną różnicą będzie to, że tym razem pełnić on
będzie rolę specyficznego lobby, w którym gracze będą mogli samodzielnie odkrywać „uroki” Dzikiego Zachodu bądź zakładać gangi i wspólnie wykonywać kolejne napotkane wyzwania. To tu właśnie czekają nas pościgi, napady na dyliżanse, ataki Indian czy polowania na grubego zwierza. Jeśli zaś zapragniemy mocniejszych wrażeń to możemy wziąć udział w pojedynkach, walkach o kopalnie złota czy napadach na banki. Oczywiście nie zabraknie również typowych trybów wieloosobowych takich choćby drużynowy deathmatch.
Red Dead Redemption korzysta ze zmodyfikowanego, autorskiego silnika RAGE (Rockstar Advance Game Engine), którego możliwości poznaliśmy już dzięki Grand Theft Auto IV. Tym razem jednak udało się z niego wycisnąć dużo więcej. Mamy tu więc i wyjątkowe, zapierające dech w piersiach krajobrazy Dzikiego Zachodu, tętniące życiem miasta, lasy, góry i niezmierzoną prerię, na której czasami da się usłyszeć tętent pędzącego stada bizonów czy mustangów. Za fizykę odpowiada znany już silnik Euphoria firmy Natural Motion, którego zastosowanie w tym przypadku tchnęło w grę niesamowity realizm i doskonały klimat. Widać to choćby po sposobie padania naszych przeciwników po celnie wymierzonych strzałach czy całkowicie wyjątkowym sposobie poruszania się wierzchowców. Jednym słowem oprawa graficzna Red Dead Redemption zapowiada się oszałamiająco.
Istnieje szansa, że gra ukaże się także na komputery PC. W marcu pojawiły się pogłoski poparte artykułem w magazynie Game Informer uchodzącym za branżową biblię jakoby Red Dead Redemption przygotowywany był również z myślą o komputerach osobistych. Co prawda Rockstar dotąd nie potwierdził tych rewelacji, ale możliwe, że tkwi w nich ziarnko prawdy. Twórcy GTA już nie raz udowodnili, że ich zapewnienia o wyłączności konkretnych tytułów na określone platformy sprzętowe nie są wiele warte. Miejmy więc nadzieje, że i tym razem tak świetnie zapowiadająca się produkcja jak Red Dead Redemption wyjdzie poza konsole Xbox 360 i Playstation 3. Przekonamy się o tym zapewne już wkrótce.
![]() |
Zobacz więcej informacji o Red Dead Redemption |
pal licho grafikę, wiadomo ze to konsola więc będą marne tekstury i brak antyalliasingu. Bardziej mnie martwi czy gra nie będzie miala przypadkiem tak strasznie niskiego fps ja gta4 (w koncu to ten sam silnik) i ze padem trzeba się będzie męczyć :(
brak wygładzania w gta4 i innych nowszych grach można już uznać za niedoróbkę, tu pewnie bedzie tak samo
Gra będzie przystosowana do grania na padzie tak samo jak było z Gta4. Na klawiaturze to była porażka.
Grafika jest całkiem ciekawa ale textury na x360 są koszmarne!!! Nawet nie da się ich porównywać do PC.
Gra działa całkiem płynnie i grało by się bardzo przyjemnie gdyby nie brak myszki!!!
Da się ją jakoś podłączyć do x360?
i panowie programiści nie przemyśleli wielkości HUD dla tej gry. Dla HD jest zbyt drobny.
Jestem dopiero na początku gry i mam wielką nadzieję że będzie dało się jeździć i chodzić wszędzie a nie tak jak nakazuje fabuła. Inaczej gra będzie mierna.
liczy sie efekt koncowy a nie wasze "antyallasingi"
Nintendo Wii z swoja grafika z "epoki kamienia lupanego" ma wieksza grywalnosc niz xbox 360 i PS3 RAZEM WZIETE!
antialliasing - HAH
hah! ale te gry z Wii to prawie wszystkie są dla dzieci w wieku komunijnym ;D
bo sie krew nie leje hektolitrami? Bo przeklenstw nie ma? Bo przemocy nie ma???
Nie zachowywuj sie jak osoba przez ciebie opisywana
Tylko w gry na Wii grają sobie rodzinki i małe dzieci co najwyżej dorośli.A na XBOX360 i PS3 ludzie grają w poważne gry.Pomyśl dlaczego gry na Wii są tak mało popularne?
Ponieważ nikt nie ma zamiaru grać w jakieś fitnessy czy zbieranie kuleczek jakąś małpką za pomocą śmiesznego joysticka..Weś się zastanów zanim napiszesz.
zanim ty sie zastanowisz co piszesz - spojz na ilosci sprzedanych gier na swiecie - pierwsze na liscie sa gry na Wii - to sa fakty - a to co ty piszec to twoja wyimaginowana teoria
Założę się, że nikt z was nie grał na Wii ani ni zna biblioteki dostępnych gier.
Co do RDR to przestańcie kłapać o niskiej jakości tekstur czy braku AA i popatrzcie na to jak wyglądają koniki i wszystko dookoła, na otwarty świat i zadymę. No przecież pięknie jest.
może ktoś widział colina dirta 2 na Wii , to jest porażka i hańba dla całej serii a do tego wygląda gorzej niż colin 2..
dla dziewczynek na 1 komunie to rzeczywiście dobry prezent ;)
to tak ślicznie na screenach wygląda ale po włączeniu jak wyleca te krawędzie a fps spadnie do 20fps gr będzie brzydka po prostu. Oczywiście mogę się mylić. Sam zastanawiam się nad kupnem tej gry na x-a ale już jakiś czas temu (wielkie rozczarowanie gta4) obiecałem sobie nie inwestować w gry na konsole (wyjatek forza3).
A ja tam wole konsole.Zero problemów z DRM, kodami czy tymi podobnymi sprawami.Ostatnie kłopoty z Settlers 7 czy Splinter Cellem utwierdziły mnie w przekonaniu, że pecet jako platforma do gier staje się coraz mniej przystępna dla zwykłego gracza.
Dokładnie tak...
Pecet jeszcze się trzyma jako sprzęt do MMO/strategii... cała reszta to już sfera konsol.
Co do brzydoty, to mnie bardziej wciąga grywalność, niż grafika. Gra może być piękna, ale i pusta jak Crysis, Modern Warfare, czy inne FPSy (tak, nie lubię gier FPS, które są nudne, bez dobrej fabuły i sprowadzają się do biegania z wciśniętym "W" i lewym przyciskiem myszy)
Na PC jedynie strategie. Z resztą na konsoli gra się wygodniej (:
hahahaha na konsoli to lepiej się gra w platformówki nic więcej. Ja mam PC only bo ja gram tylko w FPS może z kilkoma wyjątkami Bully, Splinter Cell Chaos Theory. A na padzie dostawałem białej gorączki i patrząc jak wszystko robi za mnie konsola. AIM tak mnie wkurzał.
PC RULEZ!
To zagraj sobie w Typowo gry konsolowe takie jak AC 2 , Dead Space lub Gta 4 na padzie jest znacznie lepiej przy tym wygodniej. Tak samo jest przy grach sportowych zaczynając od piłki nożnej ( FIfa , PES) a kończąc na wyścigach.
No akurat gdzie jak gdzie ale w dead space na klawa+mysz gra się świetnie. Podpiołem pada z x-a i jakaś tragedia, trzeba się grzybkiem obracać, palców mało. Pady dobre tylko do gier sportowych (w które nie gram) i lepsze do samochodówek. GTA też na padzie tragedia, myszką jeden strzał z pitoletu jeden trup a padem można życie stracić zaniam autoaiming się pokapuje na jaki cel najechać, żałosne. Konsole fajnie się sprawdzają jak dzieci przyjada i pograć chcą na kompie to się ich wygania do salu i daje w łapki pady, włacza pinaty i zamyka drzwi. No i jeszcze ewentualnie jak ktoś jest hardcorem i uważa że myszką jest za łatwo. Towarzysz Komisarz -->Akurat większosć gier tak wygląda że się biega z wciśniętym klawiszem, tyle że na konsolach są jeszcze głupsze qte.Jeśli o platformy do grania dla graczy to cięzko sobie wybrazić mniej przystepną niż x-box gdzie trzeba płacić za wszystko łącznie z możliwością ściągnięcia sobie tapety czy grania w multi (bez dedykowanych serwerów)
Jest to kwestia przyzwyczajenia od lat grałem na PC teraz przerzuciłem się na konsole i nie sprawia mi to żadnego problemu. Większość gier jest przystosowana do Pada. Zgodzę się jedynie ze na Konsole strategie nie mają bytu. Lecz wszystkie inne gatunki to już inna sprawa. Ja przy graniu wolę siedzieć wygodnie (:
Wszyscy sobie na siłę chcecie wmówić co jest lepsze, niektórzy lubią swoje blaszaki inni chlebaki i pudła...
Dla mnie PC: FPSy(z wyjątkami), strategie, logiczne, zręcznościówki;
x360: wyścigi, Halo(seria), platformówki/zręcznościówki
mam nadzieje ze tak jak GTA4 RDR wyjdzie na PC bo grania na padzie w GTA4 czy RDR to bedzie nieporozumienie
Nieporozumieniem będzie konwersja i wymagania jeśli RDR wyjdzie na PC. A gra jest tworzona pod konsole więc zastanów się co piszesz chłopcze.
Wy to dziwni jesteście. Najlepiej mieć konsolę i PC. Są gry które są tylko na konsoli, są gry tylko na PC. Po co się ograniczać. No chyba, że kogoś nie stać i wmawia sobie, że to czego nie ma jest do kitu. Próbuje siebie przekonać próbując przekonać innych.
W gry które są tylko na konsoli(bijatyki,platformówki i inne exclusivy typowe dla danej platformy) gram na konsoli(na razie tylko X360, niedługo dojdzie PS3)
Natomiast w multiplatformowce gram na Pc bo lepiej wyglądają i nikt mi nie wmówi że nie. Ja mam pada od X360 do Pc z odbiornikiem na USB i w wiele gier gram właśnie na padzie. Nawet nie trzeba nic konfigurować bo ustawienia wskakują takie same jak na X360. Porównywałem parę gierek na X360 i PC(Bioshock2, Batman, Metro 2033) i wiem, że pod względem grafy PC w tytułach multiplatformowych zawsze jest górą. Nawet Metro pomimo, że strasznie mocożerne, pod Dx 9 z odpowiednio ustawionymi detalami chodzi dobrze i wygląda lepiej niż na X360. Taka prawda.
Dokładnie :) do strategii i MMO mam peceta, do reszty konsolki. Ale "wojna" musi być.. tak jak między zwolennikami nowych a starych aut, niemieckich a samochodów z reszty świata, czy też między tymi co mają auta w dieslu albo w benzynie.
Co nie zmienia faktu, że człowiek rozsądny wybierze najsensowniejszą dla siebie propozycję i nie będzie się przejmował resztą świata.
"Modne jest to, co noszę ja, a niemodne to co noszą inni" - jak to kiedyś napisał Oscar Wilde w "Mężu idealnym" ;)
ta gra nie weszłaby na pc. na pc wszystkie gry robią w korytku nie dając graczowi swobody np takie metro wygląda tak dobrze tylko dlatego bo nie ma swobody gdyby na pc gry były jak RDR to by ich nie pociągnął, tylko na konsole gry maja swobodę a dzięki temu są też lepsze technologicznie(logika niektórych blacharzy).
z ostatnich 30 dni
odsłon: 160292
odsłon: 95748
odsłon: 34615
odsłon: 28607
odsłon: 26554
odsłon: 24884
odsłon: 22852
odsłon: 21912
odsłon: 19321
odsłon: 19063
odsłon: 18952
odsłon: 18256
odsłon: 17311
odsłon: 15669
odsłon: 15511
odsłon: 15009
odsłon: 14594
odsłon: 14485
odsłon: 13755
odsłon: 13656
odsłon: 13480
odsłon: 12457
odsłon: 11816