Gry mobilne

Zapowiedź Diablo Immortal rozczarowała graczy - twórcy to „całkowicie rozumieją”

opublikowano przez Wojciech Kulik w dniu 2018-11-05

Od dłuższego czasu mówiło się, że podczas tegorocznej edycji imprezy BlizzCon padnie zapowiedź nowej odsłony z cyklu Diablo – Immortal zdecydowanie nie jest jednak tym, na co liczyli fani.

Kilka dni temu firma Blizzard zapowiedziała Diablo Immortal – o tym, jak bardzo fani serii ucieszyli się na informację o nowej grze w tym uniwersum, niech świadczą oceny pod oficjalnym zwiastunem: jak dotąd łapkę w górę dało 15 tysięcy osób, łapkę w dół zaś ...przeszło 380 tysięcy. Twórcy skomentowali to zapewniając, że „całkowicie rozumieją” skąd się to bierze.

Główny projektant Diablo Immortal, Wyatt Cheng, porozmawiał na ten temat z redakcją serwisu VG247. Przyznał, że w pewnym sensie spodziewał się takiej reakcji, bo prostu fani liczyli na coś innego podczas tegorocznego BlizzConu. – „Myślę, że to dobrze, że ludzie są sceptyczni. Sceptycyzm jest bardzo zdrowy i to w nim, jak mi się wydaje, jest zakorzeniona intelektualna ciekawość”.

Cheng zwraca również uwagę na to, że osoby, które miały okazję zagrać w Diablo Immortal, w większości oceniają ten tytuł pozytywnie. Dlatego też pozostaje dobre myśli. – „Mamy nadzieję, że z czasem uda się przekonać do tej gry więcej osób. Rozumiem jednak, że fani, którzy tylko oglądali prezentację, a nie mieli szansy zagrać, mają z nią problem”.

Już „wkrótce” mamy się przekonać o jakości gry, w którą zagramy na smartfonach i tabletach z systemami Android i iOS. Twórcy zapowiadają, że będzie to wierne korzeniom serii i „pełnoprawne” RPG akcji. Z najnowszych informacji natomiast… potwierdzono, że choć dostępny będzie tryb solo, nie będzie możliwości zabawy przy Diablo Immortal bez łączności z siecią. 

Tymczasem zostawiamy was ze wspomnianym zwiastunem (w polskiej wersji):

Źródło: VG247, Blizzard

marketplace

Komentarze

30
Zaloguj się, żeby skomentować
avatar
Dodaj
Komentowanie dostępne jest tylko dla zarejestrowanych użytkowników serwisu.
  • avatar
    No nagle wielkie zdziwienie i mowią że rozumieją i sie nawet tego spodziewali. ehhh.
    Już wiedze jak ludzie wręcz nie mogli się doczekać żeby grac w diablo na telefonie. Przeciez to jawny skok na kasę która zaraz wypełźnie z tej gry na kolejnej platformie bo tylko o to tu chodzi.
    Zaloguj się
  • avatar
    Blizzard od SC2 nie wydał nic ciekawego. Wszystko jest skalkulowane pod największe zarobki kosztem jakości, grywalności i innowacyjności. Starają się tworzyć swój rynek gier obok całej reszty, ale niestety to nie te czasy co kiedyś.
    Zaloguj się
  • avatar
    Niema co ukrywać że mobilna wersja diablo jest na rynek azjatycki.
  • avatar
    Bo się ku..a nie zapowiada mało znaczące mobilne gry na tak dużej imprezie jak Blizz. Ludzie zapłacili i ch..ja dostali, nawet marnej zapowiedzi Diablo 4 lub Remastera Diablo 2. Mobilna grę mogli w każdej momencie wypuścić, bez jakiś eventów, wypuścić do sieci lub na E3 zapowiedzieć i tyle. Na blizzcon zapowiada się duże gry, nowe lub kontynuacje.
    Zaloguj się
  • avatar
    Tu jest idealne podsumowanie polityki Blizzarda.

    youtube.com/watch?v=kFd1r-HSd1s
  • avatar
    Diablo 3 dawno temu powinien mieć dodatkowy teren do obadania + boss nowy. Ale Diablo to diablo 1 i 2 i koniec
  • avatar
    Ciesze sie z takiej reakcji ludzi. Od zawsze jestem przeciwny mobilnemu dziadostwu bo właśnie dzieki grom mobilnym mamy te wszystkie mikroplatnosci, lootboksy i inne syfy. Wiem ze to ogromny rynek ale tak samo jak promuje to idee ogolnego grania w gry, tak samo niszczy branze duzych gier bo wiekszosc osob pogrywajacych na komorkach i tak nie siegnie po gry stacjonarne bo nabywaja wypaczonego przeswiadczenia o jakosci gier na normalne platformy, no chyba ze mowa o uczniach i studentach, dla ktorych nie ma znaczenia platforma bo graja w co i gdzie popadnie.
  • avatar
    To że gra trafi na platformy mobilne było do przewidzenia z dwóch powodów. Po pierwsze idealnie się na nie nadaje, a po drugie rynek mobilny to 50% rynku gier komputerowych, zatem firma taka jak blizzard nie przeszła by sobie obok takiego zysku. Poza tym ta premiera naturalnie zwiększy ilość fanów uniwersum diablo przez co w czasie premiery Diablo 4 najpewniej kupi je o wiele więcej osób.
    Poza tym nie bądźcie naiwni Blizzard z Diablo 4 będzie celował raczej w nowe konsole, więc zapowiedź w tej chwili byłaby co najmniej nierozsądna. Ogólnie ciesze się z tej premiery bo jak znam Blizzarda to Diablo Immortal będzie solidną przyjemną produkcją. Jeżeli będzie płatne i nie dowalą ceny z kosmosu albo miliona mikropłatności to czeka nas dobra gra do pogrania w autobusie czy pociągu.
    Zaloguj się
  • avatar
    Hah, żałosny developer który zatrzymał się w rozwoju w latach 90-tych.
  • avatar
    Jestem graczem od 25 lat...

    Jednak widząc co się dzieje na światowej scenie gamming-owej, z głębokim smutkiem i zażenowaniem stwierdzam że ogromna część graczy to grupa zdziecinniałych nerdów która jedyne co doprowadziła do mistrzostwa to narzekanie na zabawki.
    Żeby developer się tłumaczył i przepraszał że wypuścił grę która się nie podoba armii zdziecinniałych, rozwydrzonych wirtualnych nałogowców? Boże na jakim świecie ja żyję?

    W latach 80 i 90-tych, gracz jednak prezentował sobą bardziej poważną i dojrzałą postawę. Gra nie odpowiadała? to szukał innej.
    Dziś wylewa się tony hejtu w sieci choćby nie wiem... ktoś kazał kupować daną grę? Przecież Diablo na Androida nawet nie miało jeszcze premiery (!) Dziecinada i rozwydrzenie w przerażającej skali.
    Zaloguj się
    -6
  • avatar
    Mogą sobie tego mobilka wsadzić tam gdzie Światłość nie dociera. Brak najmniejszego nawet info o planach co z wersją na PC ostatecznie przekreślił dla mnie tych partaczy.