Dirt 2 to kontynuacja jednej z najbardziej znanych seri gier wyścigowych na świecie sygnowanych nazwiskiem Colina McRae. Gra od czasu wydania pierwszej części w 1998, zmieniała się za każdym razem wyznaczająć nowe standarty co do jakości oprawy audiowizualnej oraz grywalności, która z odsłony na odsłone stała na imponująco wysokim poziomie.
.jpg)
Rodowód ścigałki Codemaster jest klasą samą w sobie, dlatego o przyszłość Dirta 2 nie trzeba było się martwić, ponieważ jeszcze przed premierą było wiadomo, że nowy Colin będzie conajmniej tak samo dobry jak poprzedniczki. Trzeba także zaznaczyć, że Colin nigdy nie startował do miana symulatora, a bardziej do widowiskowej arkadówki, która miała dostarczyć dużą dawkę emocji podczas pokonywania kolejnych zakrętów z zawrotną szybkością.

Rozgrywka
Tryb kariery w nowym Dircie został wykonany w dość ciekawy sposób. Tak więc jako początkujący kierowca mamy dostęp tylko do kilku trybów rozgrywki jak i pojazdów, ale wraz z postępem poczynionym w grze odblokowujemy kolejne trasy oraz samochody. Każdy wygrany wyścig w zależności od zajętego miejsca i poziomu trudności daje nam określoną ilość gotówki oraz doświadczenia(xp). Za gotówkę możemy kupować coraz to nowsze bryczki, natomiast wraz z wyższymi poziomami naszego kierowcy dostajemy dostęp do coraz to nowszych wyzwań(wyścigi itp.). Fajnym motywem jest także "dowodzenie" naszymi poczynaniami poprzez przyczepę kempingową(oraz fragment po za nią), w której będziemy decydować min. o kolejnych rajdach, pojeździe którym będziemy się ścigać, jego ustawieniach itp. Wyścigi będą przeprowadzane w rożny sposób od tradycyjnych oesów żywcem wyciągniętych z WRC, po Raid czy Land Rush. Osobiście najbardziej do gustu przypadły mi wyścigi w myśl WRC, ponieważ dawały mi one dużo więcej frajdy niż rajdy w których musimy przepychać się z pozostałymi przeciwnikami. Podczas wyścigów bardzo przydatne okażą się tzw. flashbacki dzięki którym będziemy mogli cofnąć czas o kilka chwil do tyłu i np. ominąć głaz w który wpakowaliśmy się wcześniej. Musimy jednak pamiętać, że taka zabawa żywcem wyjęta z księcia Persji nie może trwać w nieskończoność, a ilość flashbacków zależna będzie od poziomu trudności, który wybierzemy i będzie wahać się od 0 do 5.

Samochody
W grze dostaniemy możliwość pokierowania ponad 35 różnymi maszynami, które zostały podzielone na 7 kategorii wozów(ciężarówki, samochody rajdowe, buggy...). Każda z nich jest opisana przy pomocy 3 statystyk - prędkość maksymalna, przyśpieszenie, oraz sterowność. Trochę szkoda, że tak naprawdę różnice w prowadzeniu pomiędzy poszczególnymi samochodami są marginesalne i niezależnie od naszego wyboru wszystko będzie prowadzić się bardzo podobnie. Twórcy dali nam także trochę swobody w konfiguracji naszej bryki. Jeżeli zechcemy będziemy mogli zmienić malunek na karoserii, dodać różnej maści gadżety, a nawet zmienić dźwięk klaksonu.
.jpg)
Trasy
Podczas naszej przygody z Dirtem 2 będziemy mieli okazję zwiedzić ponad 9 zakątków świata min. Malezja, Maroko, Chiny czy USA itp. Każdy z regionów będzie charakteryzował się odmiennymi warunkami na trasach, a tych jest ponad 100. Choć wiele z nich to tak naprawdę te same odcinki ze zmienioną porą dnia(dzień, noc itp.) lub są po prostu odwróconą wersją poprzedniczki. Nie zmienia to jednak faktu, że taka liczba jest naprawdę imponująca.
.jpg)
Model jazdy
Nawet najlepsza wyścigówka bez odpowiedniego modelu jazdy była by tyle warta co nic, dlatego Codemaster przygotował swój własny arcadowy model jazdy, który mimo iż nie jest tak "hardcorowy" jak chociażby ten znany z seri Need For Speed(w dircie jednak musimy używać hamulca:P) zapewnia nam odpowiednią dawkę emocji, choć nie powiem, żeby był idealny. Na początku przygody z grą miałem problemy z wejściem nawet w najprostszy zakręt bez zahaczenia o jakikolwiek element przyrody nieożywionej, ale już po przejechaniu kilku wyścigów z rzędu moje zdolności manualne znacznie się poprawiły no i co by tu nie mówić zacząłem czerpać niewyobrażalną frajdę z jazdy :) Oczywiście znajdą się osoby, którym model jazdy w Dircie 2 nie przypadnie do gustu, ale według mnie jest on w sam raz - mimo iż nie wymaga od gracza zbyt wiele, potrafi dać wiele satysfakcji.
.jpg)
Oprawa Audiowideo
Graficznie gra prezentuje się całkiem okazale, choć rewolucją nazwać tego nie można. Modele samochodów zostały odwzorowane bardzo dokładnie choć jakość tekstur, które zostały zastosowane do okrycie naszych wózków nie należy do najlepszych (w sumie podczas jazdy tego nie widać, ale podczas oglądania powtórek przejazdów przy większym zbliżeniu widać lekką mamałygę). Również trasy na których przejdzie nam się zmierzyć wyglądają bardzo ładnie, choć okazji na ich podziwianie nie będziemy mieli zbyt wiele, ponieważ dłuższe zadumanie na trasie skończy się w większości wypadków jakąś pomyłką i stratą danej pozycji. Ogólnie rzecz mówiąc nowy Dirt wygląda porządnie choć osobiście po przed premierowej gadce o "widowiskowości" oprawy graficznej oczekiwałem czegoś więcej.
.jpg)
Ścieżka dźwiękowa w omawianej grze to istny miód i maliny. Podczas pobytu w menu gry będziemy uraczeni świetnie dobranymi utworami takich wykonawców jak Rise Against, Scars On Broadway(Według mnie They Say rządzi;)) oraz mniej lub bardziej znanych zespołów. Nie gorzej jest podczas samej rozgrywki, ryk silnika, dźwięk uderzającej trawy o karoserie samochodu(widok z kokpitu), czy gniecionej blachy - to wszystko składa się na jeszcze lepszy odbiór nowego Colina.
Podsumowanie
No i przyszedł czas, aby ocenić nowego Dirta. Osobiście gra wywarł na mnie bardzo pozytywne wrażenie(pewnie dlatego, że nie grałem od dość dawna w żadną grę wyścigową). Dirt 2 oferuje kilka trybów rozgrywki, osiem regionów z różnorodnymi trasami oraz masę żelastwa, którym będziemy mieli okazję pokierować oraz dużą dawkę grywalności. Małym mankamentem jest oprawa graficzna, która mimo iż jest całkiem ładna nie odzwierciedla tego, czym byliśmy karmieni przed premierą gry(jest po prostu ok) do tego wszystkiego dochodzą jeszcze trochę długie loadingi w omawianej wersji(PS3). Tak więc czy warto zagrać w nowego „Colia”? Jeżeli nie mieliśmy jeszcze nic wspólnego z serią i nie szukamy ultra realistycznego symulatora to zdecydowanie tak, natomiast jeżeli ktoś już grał chociażby w pierwszą część to musi sobie odpowiedzieć na to pytanie sam, ponieważ ja jako osoba, która nie miała wcześniej styczności z serią(poza Colinem 2) nie umiem na to pytanie odpowiedzieć, ale chętnie poznam waszą opinie, dlatego zapraszam do komentowania i dzielenia się swoimi spostrzeżeniami na temat gry.
![]() |
|
|
Plusy: +grafika +dźwięk +model jazdy +grywalność! +powtórki |
Minusy: -grafika(dla niektórych) -długie loadingi
|
| |
|
Zachęcam także do czytania recenzji Dirta 2 w wersji na PC, ktorą możecie znaleść tutaj
Chciałbym jeszcze serdecznie podziękować redakcji Benchmark.pl za nadesłanie gry do testów ;)
Mam pytanko bo przymierzam się do kupna tej gierki na PS3 czemu akurat język niemiecki i czy jest może polski?
W wersji na PS3 gra jest w wersji angielskiej, a filmik jest po niemiecku, ponieważ konsola była pożyczona i nie posiadała Linuxa i nie miałem jak zrobić zdjęć lub własnego filmu z gameplaya, ale pisałem w tej sprawie do Pana Wojtka i okazało się, że materiały z internetu też mogą być :)
A moim zdaniem trochę nie za bardzo rozpisywałeś się nad tą grą. Raptem jeden akapit w każdym z punktów.
Fajnie się czyta i w pełni zgadzam się z tytułem newsa - 5.
Niesamowita frajda z jazdy - najlepsza gierka do jazdy na kierownicy - w SHIFT nie dało się auta na drodze utrzymać, a tu proszę:
http://www.youtube.com/watch?v=2Hh2sujqVCs
O powrocie króla można by mówić, gdyby "Colin" powrócił do korzeni - tylko i wyłącznie odcinki po lasach jakimś wurcem lub czym innym (niestety w WRC został tylko Citroen i Ford). Bez żadnych jeepów, wyścigów (to ma być RAJD!) itp. badziewi. Co do modelu jazdy to będę się musiał sporo wstrzymać z jego oceną - nie wiem kiedy będę mógł sensownie pograć. Idea gry mi się nie podoba, tyle.
Nieco krótko, ale treściwie. Mały minus za literówki, natomiast plus za dobrze wyważony ton recenzji, bez słodkiego pierdzenia i górnolotności. Co do samej gry to jeszcze nie miałem przyjemności zagrać, ale podobnie jak przedmówca wolałbym, żeby gra koncentrowała się wyłącznie na rajdach klasy WRC. Na jaki ch*j komu ciężarówki czy jakieś buggy w tej grze?
@Player1, Bartek
Według mnie gra już nie wróci do korzeni(tylko wyścigi WRC) i mam dwie rożne teorie, które w jakiś sposób mogą wyjaśnić posunięcie Codemaster:P
1.Chciano trafić do szerszego grona graczy, dlatego wprowadził min. nowe rodzaje pojazdów oraz urozmaicił tryby rozgrywki.
2.Codemaster bał się, że jeśli seria nie przejdzie swego rodzaju ewolucji to grę czeka rychły upadek podobny do tego co mieliśmy okazję oglądać w przypadku Need For Speeda.
Na szczęście nawet takie radykalne zmiany jak min. wyścigi na zamkniętych torach nie odbiorą grze jednego - grywalności.
5
napisz coś więcej ;]
Ja też postawie 5 i nie będę tego potwierdzać w jakikolwiek sposób, po prostu nie trzeba :P
"Trzeba także zaznaczyć, że Colin nigdy nie startował do miana symulatora" - to zależy co przez to rozumieć bo colin 1, 3 i 5 przy dircie2 to symulatory pełną gębą (z tego co piszesz wnioskuje że nie grałeś w te części). I to nie tylko jeśli chodzi o model jazdy ale ustawienia typu dobór opon (np.różne na 3 rodzaje śniegu i jeszcze inne na lód). A najlepsze że po założeniu złych mozna było nie dojechać bo mogły np. zetrzeć sie do felg. Model jazdy w dircie 2 nadaje się co najwyżej na wyścigi poduszkowców. to już nawet arcade nie jest.
Tak, tylko tutaj trzeba sobie zadać pytanie czy taki szczegół jak dobór odpowiedniego ogumienia może decydować o tym, czy gra jest symulatorem czy też nie.
Do tego dochodzi fakt, że w momencie gdy Colin 2005 stanął do konfrontacji z Richard Burns Rally, to ten drugi został okrzyknięty symulatorem, a produkcja od Codemaster była po prostu "prostą" wyścigówką, która z symulatorem nie miała nic wspólnego :P
Jeżeli chodzi o model jazdy w Dirt 2 to trzeba się do niego po prostu przyzwyczaić :P
Nick: R.I.P
Imię: Bartek
Nazwisko: Ryś
Wiek: 22
Status: zwykły
Punkty: 6
Firma GIGABYTE wypuściła GeForce GT 430OC który bazuje na chipie - GF 108 - karta graficzna, która łączy w sobie wysokie osiągi i niską cenę.
Dla każdego entuzjasty sprzętu komputerowego wymiana elementów wychuchanej maszyny do niemalże święto.
Jak na tle najmocniejszego stereofonicznego zestawu Logitecha wypada najnowszy tego typu produkt JBL-a?
ocena userów:92
ocena userów:60
ocena userów:48
ocena userów:40
ocena userów:38
ocena userów:31
ocena userów:28
ocena userów:28
ocena userów:27
ocena userów:23
ocena userów:22
ocena userów:21
ocena userów:19
ocena userów:18
ocena userów:18
ocena userów:17
ocena userów:16
ocena userów:16
ocena userów:14
ocena userów:11