kategoria:
gry, FPS (strzelanki), RPG
producenci:
Electronic Arts, Valve
W Dragon Age: Początek został po raz pierwszy wykorzystany nowy silnik graficzny - Eclipse. Został on stworzony na potrzeby tej właśnie produkcji. Do jego zaprojektowania wykorzystano pewne elementy starego silnika Aurora, znanego choćby z serii NeverWinter Nights czy Wiedźmina (gdzie występowała udoskonalona jego wersja).
Nowy silnik oferuje takie efekty jak Ambient Occlusion, Bump Mapping, Material Shaders czy Post Processing widoczny w szczególnoÅ›ci w sposobie prezentacji ognia i lodu. CaÅ‚ość prezentuje siÄ™ i dziaÅ‚a caÅ‚kiem nieźle, choć na tym diamencie sÄ… pewne rysy. Otóż Dragon Age jest grÄ… dość kapryÅ›nÄ… i bardzo czÄ™sto, w szczególnoÅ›ci na systemach 64-bitowych, zdarza siÄ™ nieprzewidziane "wyjÅ›cie do pulpitu".
Oprawa graficzna Dragon Age stoi na dobrym poziomie. Nie jest to Crysis, ale i tak góruje na tle innych produkcji z tego gatunku. Dodatkowego realizmu nadaje grze specjalny system Face Morphing, czyniÄ…cy twarze wszystkich wystÄ™pujÄ…cych w grze bohaterów bardziej naturalnymi.
Jednym z elementów odróżniajÄ…cych Dragon Age od innych produkcji z gatunku RPG jest przemoc i sposób jej graficznej prezentacji. Twórcy gry nie starali siÄ™ maskować brutalnoÅ›ci rozgrywki. StÄ…d też niejednokrotnie na ekranie zobaczymy wiele krwi i to nie tylko podczas walki, ale także po jej zakoÅ„czeniu.
Dragon Age ukazaÅ‚a siÄ™ zarówno na PC, jak i na konsole nowej generacji. Choć silnik gry jest w miarÄ™ elastyczny, to z przyczyn technicznych na konsolach nie sposób byÅ‚o uzyskać pewnych rozwiÄ…zaÅ„, które wydajÄ… siÄ™ nieodzowne dla wersji PC.
I tak na konsolach nie możemy np. ustawić kamery w taki sposób, aby uzyskać peÅ‚ny rzut izometryczny. Producent zadbaÅ‚ jednak o to, aby edycje konsolowe nie ucierpiaÅ‚y zbytnio wskutek ewentualnych ograniczeÅ„ technicznych czy dostosowywania sterowania do możliwoÅ›ci gamepadów.
Ogólnie gra na wszystkich platformach prezentuje siÄ™ podobnie. Pewnych różnic doszukać siÄ™ można oczywiÅ›cie w oprawie graficznej, ale do tego jesteÅ›my już przyzwyczajeni.
• SzczegóÅ‚owość grafiki: (niska, Å›rednia, wysoka, bardzo wysoka) – reguluje poziom szczegóÅ‚owoÅ›ci grafiki
![]() niska |
![]() średnia |
![]() wysoka |
![]() bardzo wysoka |
• WygÅ‚adzanie krawÄ™dzi (antyaliasing): (wyÅ‚., 2x, 4x, 8x) – wpÅ‚ywa na poziom wygÅ‚adzania krawÄ™dzi obiektów.
![]() wył |
![]() 2x |
![]() 4x |
![]() 8x |
• SzczegóÅ‚owość tekstur: (niska, Å›rednia, wysoka) – reguluje poziom szczegóÅ‚owoÅ›ci tekstur
![]() niska |
![]() niska |
![]() średnia |
![]() średnia |
![]() wysoka |
![]() wysoka |
• Efekt bufora klatek: (wyÅ‚., włącz.) – włącza efekty specjalne wymagajÄ…ce bufora klatek. Mocno wpÅ‚ywa na pÅ‚ynność gry choć znacznie pogarsza jakość wyÅ›wietlanego obrazu.
![]() włączony |
![]() wyłączony |


Radeon HD4870X2 PCI-E Gigabyte GV-R487X2-2GH-B DDR5 2 GB TV-out / 2xDVI BOX (256-bit) poradzi sobie z tymi grami bez problemu.
Dla mnie czy to jedynka to chłam więc nawet nie sięgam do 2jki, w grze liczy sie klimat przede wszystkim a nie bezmyślne zabijanie gry z epoki pacmana miały więcej klimatu jak ta gra L4D
"Lekko zdeklasował konkurencję" :D Delikatnie przyper..lił :D To był tylko trochę lepszy, czy różnica była tak duża, że można mówić o zdeklasowaniu?
zobacz wszystkie komentarze (97)
kategoria: smartfony, telefony
producent: LG | Samsung | Motorola | SonyEricsson | HTC | Google | Huawei
|
95,10,-
z VAT
|
95,-
z VAT
|
50,90,-
z VAT
|