Maciej Piotrowski | 2009-12-12

Dragon Age i Left 4 Dead 2 - optymalne karty graficzne

kategoria: gry, FPS (strzelanki), RPG

producenci: Electronic Arts, Valve

 

Silnik graficzny – ustawienia graficzne

Przy produkcji Left 4 Dead 2 Valve po raz kolejny skorzystaÅ‚o ze swojego autorskiego silnika Source. W przeciwieÅ„stwie do pierwszej odsÅ‚ony opisywanej serii, tym razem zdecydowano siÄ™ mocno zmodyfikować jego strukturÄ™. Dodano nowe efekty, które uczyniÅ‚y grÄ™ bardziej realistycznÄ…. Obok znanych funkcji takich jak wsparcie dla procesorów wielordzeniowych i efektów Motion Blur czy FP16 HDR, pojawiÅ‚y siÄ™ nowe, np. Soft Shadows, Self Shadowing i Wet Surfaces. OczywiÅ›cie nie mogÅ‚o zabraknąć tu również specyficznego efektu ziarna, nadajÄ…cego grze odpowiedniego klimatu.


efekt ziarna wyłączony


efekt ziarna włączony

 

Co ciekawe, Left 4 Dead 2 wykorzystuje również silnik fizyczny Havok, co możemy zobaczyć choćby w doskonale odwzorowanych wybuchach rozrzucajÄ…cych szczÄ…tki nieumarÅ‚ych w promieniu kilkunastu metrów.

 

Najistotniejsze ustawienia graficzne

Tryb anti – aliasingu: (wyÅ‚., 2xMSAA, 4xMSAA, 8xCSAA, 16xCSAA, 8xMSAA, 16xQ CSAA) – wygÅ‚adzanie krawÄ™dzi obiektów, które dziÄ™ki czemu wydajÄ… siÄ™ one ostrzejsze i pozbawione charakterystycznych zÄ…bków.


4xMSAA

8xCSAA


8XMSAA


16XQ CSAA


Tryb filtrowania: (dwuliniowe, trójliniowe, Anizo 2x, Anizo 4x, Anizo 8x, Anizo 16x) – powoduje, ze widziane w oddali tekstury nie sÄ… zamazane

Synchronizacja pionowa: (wyÅ‚., włączona (podwójny bufor), włączona (potrójny bufor))-  synchronizacja klatek pochodzÄ…cych z karty graficznej z szybkoÅ›ciÄ… odÅ›wieżania monitora

Renderowanie wielordzeniowe: (wyÅ‚., włącz.) –optymalizacja pracy w przypadku procesorów wielordzeniowych. Bardzo przydatna szczególnie w koÅ„cowych etapach poszczególnych kampanii przy dużej iloÅ›ci przeciwników.

Detale Shadera: (niski, Å›redni, wysoki, bardzo wysoki) – reguluje poziom wszystkich ważniejszych efektów w grze, w tym również efekt ziarnistoÅ›ci obrazu, mgÅ‚y, fruwajÄ…cych pyÅ‚ków czy liÅ›ci.


niski

niski


średni


średni


wysoki

wysoki

bardzo wysoki

bardzo wysoki


SzczegóÅ‚y efektów: (niski, Å›redni, wysoki) – im wyższe ustawienie tym wiÄ™cej widocznych obiektów w polu widzenia np. dodatkowe kÄ™py traw i lepiej kontrastujÄ…ce efekty Å›wietlne.


niski

średni

wysoki
 


SzczegóÅ‚y modeli/ tekstur: (niski, Å›redni, wysoki) – reguluje poziom szczegóÅ‚owoÅ›ci modeli i tekstur.


niski

średni

wysoki
 

 



odsłon: 106246

Ostatnie komentarze do artykułu

karai

2010-01-13 23:44:14

Radeon HD4870X2 PCI-E Gigabyte GV-R487X2-2GH-B DDR5 2 GB TV-out / 2xDVI BOX (256-bit) poradzi sobie z tymi grami bez problemu.

dnetsky

2009-12-18 11:53:02

Dla mnie czy to jedynka to chłam więc nawet nie sięgam do 2jki, w grze liczy sie klimat przede wszystkim a nie bezmyślne zabijanie gry z epoki pacmana miały więcej klimatu jak ta gra L4D

mimo2002

2009-12-18 10:26:35

"Lekko zdeklasował konkurencję" :D Delikatnie przyper..lił :D To był tylko trochę lepszy, czy różnica była tak duża, że można mówić o zdeklasowaniu?

zobacz wszystkie komentarze (97)

skomentuj artykuł

Polecamy

Konsole przenośne - jaką wybrać
Jeśli lubisz mobilną rozrywkę, konsola przenośna zapewni więcej frajdy ...
kategoria: konsole do gier producent: Sony Ocena: 9 57
AMD Llano - do czego nadaje siÄ™ APU?
Sprawdzamy w działaniu większość modeli APU AMD, w tym topowy model ...
kategoria: procesory producent: AMD Ocena: 27 68
XFX Radeon HD 7970 BE Double Dissipation - test i cena
Testujemy autorską kartę XFX Radeon HD 7970, która została fabrycznie ...
kategoria: karty graficzne producent: XFX Ocena: 22 72
Lenovo IdeaPad U300s - test, cena i opinie
Podpowiadamy na co zwrócić uwagę przy zakupie ultrabooka oraz testujemy ...
kategoria: laptopy producent: Lenovo Ocena: - 22
Motorola RAZR - test, cena i opinie
RAZR ma 4,3-calowy ekran Super AMOLED i jest jednym z najcieńszych smartfonów ...
kategoria: smartfony, telefony producent: Motorola Ocena: 12 54
Produkty polecane przez redakcję. Kupując z benchmark.pl wspierasz serwis. Dziękujemy!