kategoria: karty graficzne
"Sezon na farbowanego lisa", to chyba najtrafniejsze określenie okresu w jakim znajduje się firma z Santa Clara. Po przedwczorajszym oficjalnym wprowadzeniu do sprzedaży kilku kolejnych kart z serii GeForce 9, przyszedł czas na krótkie testy jednej z owych "nowości". Do mainstreamowego GeForce 9800GTX+ oraz low-endowego GeForce 9500GT dołączył właśnie GeForce 9800GT, któremu to przyjrzymy się nieco bliżej.
GeForce 9800GT w postaci modelu referencyjnego

Aby już nie przytaczać wątków kulinarnych z potrawami mięsnymi w tle, trzeba nadmienić iż nie wszystkie te karty, to odkurzone z półek płytki z układem G92 opatrzone nowymi "emblematami".
GeForce 9500GT wyposażony został w nowy chip oznaczony symbolem G96-300. Konstrukcja ta posiada jednak tylko 32 jednostki shader oraz 8 ROPów. Magistrala pamięci GDDR3 lub DDR2, w zależności od wersji, posiada szerokość 128-bit. Podobieństwo do starego 8600GT nie jest zatem przypadkowe. Czy przy tak niewielkiej liczbie stream procesorów karta będzie w stanie poradzić sobie dziś z grami chociażby przy średnich detalach? Przy okazji najbliższych testów w/w "grafiki" postaram się odpowiedzieć na to pytanie. Już teraz jednak widać, iż mamy do czynienia z segmentem low-mid. Dużym skokiem jakościowym, w porównaniu do serii 8600, jest ponadto zmniejszenie procesu produkcyjnego z 80 do 65nm. Zyskała na tym nie tylko sama nVIDIA (niższe koszty produkcji), ale także użytkownicy chcący nabyć tę kartę - będzie taniej.
GeForce 9500 GT

|
GeForce |
GeForce |
GeForce |
GeForce |
|
|
nazwa kodowa
|
G96-300
|
G96-300
|
G92-270
|
G-92b
|
|
techn. wykonania
|
65 nm
144 mm2 |
65 nm
144 mm2 |
65nm
324 mm2 |
55 nm
276 mm2 |
|
maksymalne TDP
|
~50W
|
~50W
|
~105W
|
~141W
|
|
potoki renderujące
|
8
|
8
|
16
|
16
|
|
ilość jednost
TA / TF |
16 / 16
|
16 / 16
|
56 / 56
|
64 / 64
|
|
jednostki SP
|
32
|
32
|
112
|
128
|
|
częstot. GPU
Shader clock |
550 MHz
1375 MHz |
550 MHz
1375 MHz |
600 MHz
1500 MHz |
738 MHz
1836 MHz |
|
wydajność
|
8800 MT/s
|
8800 MT/s
|
33 600 MT/s
|
47 232 MT/s
|
|
wydajność geometr.
|
~132 GFlops
|
~132 GFlops
|
~504 GFlops
|
~705 GFlops
|
|
częstotliwość pamięci
|
400 MHz
(ef. 800) |
800 MHz
(ef. 1600) |
900 MHz
(ef. 1800) |
1107 MHz
(ef. 2214) |
|
przepustowość pamięci
|
~12,6 GB/sek.
|
~25 GB/sek.
|
~56 GB/sek.
|
~69 GB/sek.
|
|
pamięć
szyna danych |
512 MB
128-bit |
512 MB
384-bit |
512 MB
256-bit |
512 MB
256-bit |
|
przepustowość
pamięci |
~12,6 GB/sek.
|
~25 GB/sek.
|
~56 GB/sek.
|
~69 GB/sek.
|
|
magistrala
|
PCI-E 16x 2.0
|
PCI-E 16x 2.0
|
PCI-E 16x 2.0
|
PCI-E 16x 2.0
|
|
chłodzenie
|
jednoslotowe
|
jednoslotowe
|
jednoslotowe
dwuslotowe |
dwuslotowe
|
|
sprzętowa obsługa HD
|
tak
PureVideo HD / VP3 |
tak
PureVideo HD / VP3 |
tak
PureVideo HD / VP2 |
tak
PureVideo HD / VP3 |
|
obsługa PhysX
|
tak
|
tak
|
tak
|
tak
|
|
wsparcie dla CUDA
|
tak
|
tak
|
tak
|
tak
|
|
wsparcie dla HybridPower
|
nie
|
nie
|
tak
|
tak
|
|
multi-GPU
|
SLI
|
SLI
|
SLI
|
Tri-SLI
|
|
dodatkowe zasilanie
|
n/a
|
n/a
|
6-pin
|
2x 6-pin
|
|
próg spowolnienia
|
105°C
|
105°C
|
105°C
|
85°C
|
|
zalecany zasilacz
|
350W
|
350W
|
400W
|
450W
|
Druga z "zielonych" nowości, to GeForce 9800GTX+. Karta stosunkowo rozpoznawalna ze względu na specyficzny moduł chłodzenia montowany także na nieco starszym odpowiedniku - GTX bez plusa. Co rozróżnia te modele, to technologia wykonania układu G92. Nowy GTX+ posiada rdzeń wykonany w 55nm (G92b). Podniesiono dzięki temu częstotliwość pracy procesorów shader do 1836MHz, a ROP do 738MHz. Pamięci GDDR3 pracują już także z zegarem 1100MHz (2200MHz w trybie DDR). Konstrukcja ta ma być odpowiedzią na mocną konkurencję pochodzącą z obozu ATi/AMD, czyli HD4850. Tak jak "zwykły" GTX, co ważne nie tylko dla amatorów rekordów w 3dmarkach, karta obsługuje technikę łączenia ze sobą do trzech kart (3-way SLi).
GeForce 9800GTX+ z zewnątrz prezentuje się identycznie jak jego starszy odpowiednik

Gwoździem programu jest jednak "kotlet" (odgrzany jak by nie było) w prawdziwym tego słowa znaczeniu. GeForce 9800GT, to jak się wydaje model, który może z powodzeniem kandydować do miana najbardziej kontrowersyjnej karty graficznej w historii. Co tu zmieniono względem poprzednika - 8800GT? Odpowiedź brzmi - praktycznie nic, oprócz nazwy. Karta "napędzana" jest więc takimi samymi zegarami: 600 i 1500MHz, odpowiednio dla domeny ROP oraz shader. Pamięci GDDR3 pracują natomiast z częstotliwością 900MHz (1800 w trybie DDR). 112 jednostek Stream Processor obsługuje już wsparcie dla PhysX (poprzez sterowniki), oraz posiada możliwość wykorzystania tej drzemiącej mocy na potrzeby projektu CUDA.
GeForce 9800 GT z tyłu

W stosunku do 8800GT, referencyjna płytka nVIDII oraz chłodzenie dla tej karty pozostało bez zmian. Producenci 9800-ki jednak, sprzedawać ją raczej będą z modułami autorskimi lub też z dwuslotowcem doskonale wszystkim znanym z 8800GTS-512. To tyle jeżeli chodzi o wprowadzone "nowości" i usprawnienia.


nic, widać że assasin ma do dupy kod i tak jest razem z Crysisem i WiC :)
Ok, zgadzam się, że w przypadku gier setne części FPS są w ogóle nie istotnie. Nie rozumiem natomiast przedziwnego zjawiska w przypadku testów w Assassin's Creed: 1920x1200: HD4870 - 37 FPS HD4870 TOP - 38 FPS HD4850 - 39 FPS...
Już Ci odpowiadam. Zaokrąglanie wyników do dziesiątek w 3dmarkach, a do pełnej klatki w grach, ma właśnie na celu lepszą czytelność wykresów. Jak sam widzisz, póki co nie ma na to złotego środka. Jednej osobie będzie to odpowiadać, innej...
zobacz wszystkie komentarze (11)
AMD Trinity - APU nowej generacji
Kilka tygodni temu w Austin swoją nieoficjalną premierę miały procesory z serii AMD Trinity.