kategoria: RAM, płyty główne
Płyty dla graczy zwykle budzą wśród świadomych użytkowników duże kontrowersje. Owszem, są znakomicie wyposażone, ich nietuzinkowy wygląd przyciąga wzrok, ale...
Gigabyte G1.Sniper 2
Jak większość "wypasionych" płyt dla graczy, ta również cechuje się iście nieziemską ceną. Oczywiste jest, że na rynku znajdziemy konstrukcje o podobnych możliwościach, ale w znacznie niższej cenie. Jeśli jednak kwestie finansowe nie spędzają wam snu z powiek to... czemu nie?
Przypomnijmy, że edycja płyty G1.Sniper 2 wprowadza taką innowację jak PCI Express w wersji 3.0, jest więc sprzętem jak najbardziej przyszłościowym, bo nic nie wskazuje na to, aby Sandy Bridge szybko oddało tron wydajności w średnim segmencie.
Z kolei pamięci GeIL to typowy "dobry produkt za rozsądną cenę". Nie mamy tu do czynienia z ultraszybkimi pamięciami taktowanymi powyżej 2 GHz, ale z zestawami o znakomitym stosunku ceny do pojemności oraz rozsądnymi taktowaniami (1500/1750 MHz), które w zupełności zadowolą większość użytkowników. Oczywiście należy pamiętać, że niestandarowe zegary RAM nie mają zastosowania na platformie Sandy Bridge (oczywiście można zmniejszyć taktowanie magistrali systemowej, aby dopasować się do taktowania RAM, ale... nie tędy droga), jednak drobna manipulacja napięciem i/lub czasami dostępu (timingami) i pamięci bezproblemowo pracują z zegarem o 100 MHz wyższym (1600 i 1866 MHz).
Czy wysoko taktowane pamięci RAM są niezbędnym wyposażeniem gracza? Nasze testy wykazały, że jeśli masz mocny procesor i kartę graficzną, a więc grasz z wysokimi ustawieniami, to przyrost szybkości działania przetestowanych przez nas gier będzie znikomy - nie można jednak wykluczyć, że w innych tytułach może być on większy. Z kolei niektóre gry, jak choćby Lost Planet 2, kompletnie przestały rejestrować wzrost wydajności pomimo zastosowania pamięci taktowanej ponad pół gigaherca wyżej. Wszystko więc zależy od konkretnego tytułu. Większe różnice dostrzeżemy w przypadkach, gdy zwiększa się wpływ procesora na rozgrywkę, a więc w niższych rozdzielczościach i przy niższych ustawieniach graficznych.
| Gigabyte G1.Sniper 2 | |||
| plusy: • PCI Express w wersji 3.0 • zaawansowane układy obsługi sieci i dźwięku • pinowe wyjście USB 3.0 i panel w zestawie | |||
| minusy: • relacja ceny do możliwości | |||
| Sugerowana cena producenta: ok. 1580 zł | |||
![]() | |||
| GeIL Enhanced Plus | |||
| plusy: • dobry stosunek ceny do pojemności • profile XMP o wyższym taktowaniu bez zwiększania napięcia | |||
| minusy: • czasy dostępu mogłyby być niższe | |||
| Średnia cena w dniu pisania testu: 3 x 2GB 1750 MHz - 230 zł, 2 x 4GB 1500 MHz - 240 zł | |||
| |||
"Firma Gigabyte stosunkowo niedawno wkroczyła na rynek płyt głównych dla graczy"
raczej dostrzegła możliwość kasowania więcej za swoje produkty
normalna płyta
"dla graczy" jest ogólnie stosowanym obecnie synonimem - więcej zapłacisz
Ciekawią mnie komentarze osób, które nie raz krzyczały, jakie jest ogromne znaczenie pamięci dla wydajności w grach...
Jest, tyle że w pojemności.
Ja nie wiem jak to robią, ale gry są tak optymalizowane, że 4GB wystarczą. Gra zajmuje 600-1,5GB. Moim zdaniem to rewelacja jak na to co się wyprawia w nich.
może nie zajmuje a ma zapotrzebowanie co ?
ale nie chodzi o same gry bo dajmy na to BF 3 potrzebuje minimum 2 gb tylko że u mnie system + origin+ battlelog zz internetem pobierają już same z siebie 1,2 gb a jak bym chciał mieć jeszcze gg włączone lub inne aplikacje ? nie ma mowy
przydałby się test, porównujący wplyw ilości Ram na płynnośc rozgrywki, bo taktowanie ma raczej znikomy wpływ na poprawę płynności.
przydałby się porzadny test z zestawami 2,4,8 i nawet 16gb ram na pokladzie
Myślę, że byłbyś rozczarowany wynikami. Większość gier po przekroczeniu granicy 4GB nie zwiększa swojej wydajności.
Ba, podejrzewam że w większości nie będzie równicy między 2 a 4gb
z tym bym sie nei zgodzil, w dzisiejszych czasach jets już spora rożnica między 2 a 4gb (przykłądów nie trzeba daleko szukać - wiedzmin, crysis, bf3)
takowe testy się pojawiają ale już odniesienia do 8gb nie ma, a ww tytuly potrafia wykorzystac wlasnie 8gb, jestem tylko ciekaw w jakim zakresie :)
6 lub 8 GB ramu za 240zeta? Mam nadzieję, że fabryk pał nie dosięgnie jakaś powódź, tornado czy trzęsienie ziemi. Niezależnie od tego czy nadmiar ramu grom nie pomaga.
Na Benchmarku pisaliście już w swoim poradniku, że dla graczy nie ważne jest taktowanie a ilość pamięci.
Jeśli chodzi o wzrost wydajności względem wzrostu ilości pamięci, to trzeba brać poprawkę na rodzaj gry - w FPSach, gdzie lokacje są zazwyczaj podobnej wielkości, a chekpionty czy skrypty resetują wykorzystaną pamięć ilość pamięci nie ma specjalnego znaczenia pod warunkiem, że mamy wymaganą ilość, jednak w grach strategicznych, gdzie z czasem dzieje się więcej a nasz sprzęt musi myśleć nad większą ilością danych, wtedy każdy GB więcej z pewnością się przyda.
Natomiast jest jeden czynnik przemawiający za kupnem wyżej taktowanych pamięci (nie licząc tego, że im wyżej taktowane tym zazwyczaj bardziej pojemne układy - nawet 8GB) - można bez obaw patrzeć w przyszłość - procesory mają coraz lepsze kontrolery pamięci, wykorzystujące wyżej taktowane pamięci, przez dłuższy czas będziemy spełniać wymagania przeróżnych aplikacji, które z takich pamięci korzystają, nie będąc zmuszeni zdecydowanie dłużej czekać np. na przekonwertowanie filmu, itd. Problem leży tylko jak zawsze w cenie.
nie wiem ile ten zestaw testowy kosztuje
i pewno ma się WIELKĄ satysfakcję na takim czymś "siedzieć"
przypuszczam jednak że cena tego molocha to koło 6tys
złożyć można natomiast sprzęta za jakieś 1,5tys. i mamy tylko 10% niższe osiągi
:)
:) a ja się dałem zrobić ,bo myślałem,że szybsze to lepsze ale jak widać do gier nie bardzo...no ale trudno w sumie to nie żałuję
pamiętaj że programy szybciej ładują Ci się do pamięci i wiele innych procesorów jak choćby dekompresja także przebiega szybciej. sam fps to nie wszystko
o!jak "milo"ze niepochlebne komentarze o tym arcie ktos usuwa...
a ja tylko napisalem ze wyszla Wam niezla reklama i ze udalo sie Wam udowodnic,ze komputer zlozony z szybszych elementow jest szybszy od tego zlozonego z wolniejszych elementow..
Moze Szanowna Redakcja zamiast zajmowac sie klikaniem"usun" zajmie sie czyms bardziej konstruktywnym jak chocby dzialem "Pliki" gdzie ostatnio kompletnie nic nie ma a kazdy nowy program lub jego nowsza wersja sa pomijane??
ergo:pozdrawiam cenzure!!
Jak nie sprawdzisz w praktyce jak to działa, to nie będziesz wiedział na pewno. Jak rozumiem temat Cię nie interesuje, ale zapewne wiele osób tak.
Zamiast wymyślać teorie spiskowe na temat usuwania komentarzy proponuję też, by po jego napisaniu kliknąć na "Zapisz" (to taki przycisk na dole) ;)
"troche" czasu juz jestem "uczestnikiem zycia" na tym portalu takze wiem jak wyglada dodawanie komentarzy..dziwi mnie tylko,ze raz one sa a jakis czas pozniej juz nie ma..ale to pewnie przegladarka mi sie wysypala i stad ten blad wyswietlania..ta w pracy tez tak zrobila..i u sasiada... tiaa..
ale artykul mnie interesuje!tylko powala na kolana forma opracowania itp. stad krytyka.poza tym o czym sie przekonywac?o tym ze szybki samochod jest szybszy od wolniejszego?
pozdrawiam
Słusznie! Na Twoje życzenie w ogóle rezygnujemy z testów :) Bo i po co? Wiadomo, że szybkie będzie szybkie, a wolne wolniejsze :)
Core i7 2600K nominalnie taktuje RAMy DDR3-1066/1333 - których w testach zabrakło.
Więc na co nawet kupować nawet 1500Mhz "dobry produkt za rozsądną cenę". Skoro przy stockowych 1066/1333 różnice mi wychodzą podobnie śmieszne na grach to nawet jak zaszaleć z 1866 to i tak kilka klatek extra jest sztuką dla sztuki.
A moglibyście zrobić testy pamięci o identycznym taktowaniu, ale innym timingach? Kingston ma w ofercie zazwyczaj CL 9, ale jest też wersja Low Latency - CL 7! Ponadto chociażby Corsair czy Patriot mają pamięci CL 8. Najlepiej taktowane 1600MHz, bo skoro szybsze pamięci nic w grach nie wnoszą, to wyżej nie trzeba, a może ważne timingi są?!
No i przydałby się też test zestawów 2x4GB i 4x2GB o tym samym taktowaniu i timingach (oczywiście dual channel).
Da się to zrobić jak tylko dostaniemy kolejną partię RAM do testów. Tym niemniej taktowanie ma większy wpływ na wydajność, niż zmiana timingów.
Zapewne ma Pan rację, ale często w recenzjach pamięci są one krytykowane za timingi właśnie. Myślę, że mogą mieć one znaczenie w grach, gdyż - jeśli się nie mylę - odpowiadają za czas dostępu do danych. Poza tym im więcej danych o sprzęcie, tym lepiej (i łatwiej) można wybrać :)
Naprawde zastanawiajace jest dlaczego wciaz wiele osob mysli, ze taktowanie pamieci ma jakiekolwiek znaczenie dla domowego uzytkownika. Zreszta nawet w serwerach to nie ma absolutnie zadnego wplywu - tu kupuje sie glownie pamieci certyfikowane przez producentow CPU/plyt, ktore z definicji sa wolniejsze.
Zasada jest prosta. Kupuje sie zawsze najtansze dedykowane pamieci (tanie nie znaczy sieczke, tanie = teoretycznie wolniejsze). Po co komu 1866 MHz jak i tak wydajnosc jest identyczna jak z 1333MHz.
Szybkosc taktowania ma znaczenie w wysoce profesjonalnych zastosowaniach. Np. modelowanie obiektow, zdarzen itp w medycynie czy inzynierii kosmicznej gdzie dane musza byc dostarczane tak szybko jak to technicznie mozliwe i wtedy tak, ekstremalne taktowanie typu 2333 czy jeszcze wiecej jest bardzo pozadane. A w domu to trzeba byc cyborgiem aby wychwycic jakikolwiek bonus wynikajacy z szybszych pamieci. No ale niektorzy musza sie dowartosciowac i powiekszac swoj e-penis przy kazdej mozliwej okazji do szpanowania.
Taka już nasza męska natura, żeby powiększać - czy to za pomocą sportowego samochodu, czy szybszej pamięci RAM ;)
Lepiej porównajcie wpływ pamięci w kartach graficznych. Tam już powinna być widoczna różnica.
Zaraz, zaraz - recka o wpływie RAM-u na gry i test TYLKO w 3 grach?! To jakieś nieporozumienie... Nawet zabrakło testu z 2 GHz dla pamięci.
Do tego wciśnięte do recki produkty GB i Geila (na to powinny być poświęcone oddzielne artykuły).
Ogólnie artykuł wyszedł bardzo kiepsko i za bardzo zalatuje marketingiem.
Za takie coś ocena może być tylko jedna - 1/5.


AMD Trinity - APU nowej generacji
Kilka tygodni temu w Austin swoją nieoficjalną premierę miały procesory z serii AMD Trinity.