kategoria:
gry, karty graficzne
producenci:
Render Quality: (Low, Medium, High, Very High, Highest) – jakość renderingu, odpowiada za to, czy cienie są gładkie, czy postrzępione, za to, czy uświadczymy HDR na ekranie, za jakość modeli, gry światła i cieni.
Low

Medium

High

Very High

Highest

Low

Medium

High

Very High

Highest

View Distance: (1-100) – zasięg widoku
Wartość 1

Wartość 50

Wartość 100

Wartość 1

Wartość 50

Wartość 100

Detail Distance: (0-100) – opcja podobna do tej powyżej, z tymże dotyczy zasięgu widoku detail – np. antena na wieżowcu znajdującym się wyspę dalej;) Ustawienie to ma także duży wpływ na zasięg światła.


AMD 940 GF9800GTX+ o/c 1GB 4GB ram rozdzielczość FullHD Czuje się trochę jak w GTA3, która przycinała. W teście mam na maksymalnych detalach, a odległość ustawiłem tak żeby zjadła 95% pamięci karty. Niestety widok z boku...
Czemu polecają radeona 4850 jak w wieszkosci lepsza jest... 9600gt?:P:P Trochę nie zbyt obiektywny test:D
Ja mam ta gierke i smiga mi na very high no naprawde ten nowy silnik graficzny to jest cos ale sama gra ja bym nie uznał za gta iv tylko gta 3 w nowym wydaniu sa błedy ale ja narzaie nie narzekam popatrzmy z innej perspektywy ze to gra robiona na...
zobacz wszystkie komentarze (107)
AMD Trinity - APU nowej generacji
Kilka tygodni temu w Austin swoją nieoficjalną premierę miały procesory z serii AMD Trinity.
|
82,90,-
z VAT
|