www.benchmark.pl
kontakt
redakcja
kanały rss
  • zaloguj
  • zapamiętaj
Jakub Kralka | 2009-05-11

Gry które zmieniły nasze komputery. Cz.1

kategoria: gry

producenci:

Wstęp. Pong

W powszechnej opinii przyjęło się uważać, że to wojna najbardziej napędza rozwój technologiczny. My na szczęście żyjemy w czasach względnego pokoju, a co za tym idzie – technologie muszą szukać sobie innego rodzaju motorów napędowych. Systemy operacyjne, aplikacje dla grafików i animatorów, a także gry komputerowe zmuszają producentów do stałego ulepszania swoich komponentów tak, by umożliwić uzyskanie jak największej wydajności, zapierających dech w piersiach efektów oraz sowitej porcji niezapomnianych doznań. Przed wami lista dziesięciu gier, które na przestrzeni lat najbardziej odmieniły nasze komputery!

Pong

Bez wątpienia zestawienie takie należy rozpocząć od wielkiego przodka i prekursora, choć doktryna spiera się co do tego, kto zajmuje to zaszczytne miejsce. Jedna z teorii głosi, iż pierwszą grą w historii był Tennis for Two (choć są i takie opinie, które wskazują nawet rok 1947) czyli pochodząca z 1958 roku symulacja tenisa ziemnego. Był joystick, wirtualny kort, siatka, a nawet zalążki fizyki, jednakże do użycia pojęcia gra komputerowa zabrakło pewnego - musicie przyznać - dość istotnego elementu. Komputera. Zabawa wymagała od „gracza” posiadania oscyloskopu czyli urządzenia służącego do monitorowania różnych elektronicznych zależności.

Tennis for Two

Lata szcześćdziesiąte nie przyniosły rewolucji w kwestii wirtualnej rozrywki – wprawdzie zaczęły pojawiać się produkcje przeznaczone już na pierwsze komputery, jednak o takich tytułach jak Spacewar! czy Space Travel mało kto dziś jeszcze pamięta. Zupełnie przeciwnie do pierwszej komercyjnej produkcji tego typu – Ponga – który wraz z nadejściem lat siedemdziesiątych rozpoczął okres rozwoju komputeryzacji i to nie tylko w zakresie administracji publicznej. Ta wyjątkowo nieskomplikowana gra, będąca uproszczoną do granic możliwości symulacją tenisa na stałe zapisała się w kanonie popkultury. Zasady były naprawdę proste – dwie przeciwległe kreski będące „rakietami” odbijały kwadracik symbolizujący piłkę. Punkt zdobywał ten, kto przechytrzył przeciwnika i sprawił, iż wirtualna piłka przekroczyła końcową linię jego części „kortu”. Gra okazała się fenomenem, zaś automaty serwujące Ponga rozstawiono we wszystkich szanujących się barach Stanów Zjednoczonych. Nic zatem dziwnego, że na przełomie 1974 i 1975 roku ATARI zdecydowało się na komputerową konwersję.

Tak, tak. To właśnie Pong sprawił, że do wielu (w większości amerykańskich) domów zaczęły trafiać komputery. Być może właśnie ten rozrywkowy aspekt sprawił, iż przestały być postrzegane jako narzędzia potrzebne wyłącznie urzędom, fabrykom czy laboratoriom. Ludzie na całym świecie zagrywali się w Ponga, zaś on sam popchnął do przodu wielu zainspirowanych nim producentów, którzy rozpoczęli na szeroką skalę produkcję różnej maści komputerów, a przede wszystkim pierwszych konsol. W tej samej dekadzie powstały takie hity jak Space Invaders czy Pac-Man, jednak z oczywistych względów produkcje te nie miały szczególnie wielkiego wkładu w rozwój nowych technologii. Wówczas to raczej możliwości ówczesnych komputerów dyktowały warunki – a więc przeciwnie do stającej się ostatnio coraz popularniejszą tendencji.

ilość odsłon: 94439

głosów: 16

oceń: 12345

ocena: 4.8

dodaj do obserwowanych

powiadom znajomego

Ostatnie komentarze do artykułu

soulburner

2009-05-28 23:50:45

A tu dalej napisane, że w Quake 1 są obcy, a Quake 2 to kontynuacja :P

Jakub Kralka

2009-05-25 19:00:37

Jest już druga część :) http://www.benchmark.pl/testy_i_recenzje/Gry_ktore_zmienily_nasze_komputery._Cz.2-1973.html żeby nikt nie przegapił! :)

hEll_Mariachi

2009-05-16 23:14:09

aha, zapomniałem dodać, że monitorek wyświetlał 1280x1024 przy 75Hz, a to wtedy było COŚ.

zobacz wszystkie komentarze (120)

skomentuj artykuł

Polecamy

15 niezwykłych innowacji 2009
Teleportacja, robot-modelka, inteligentny pocisk, elektryczne oko i głośniki ...
kategoria: inna producent: inny Ocena: 4.2 43
Monitory dotykowe i z diodami LED - test nowości
Sprawdzamy czy monitor LCD podświetlany diodami LED jest lepszy od ...
kategoria: monitory, TV producent: Acer Ocena: 4.8 46
Komputer stacjonarny czy laptop? Co wybierzesz?
Oto 10 powodów dla których warto mieć komputer stacjonarny i 10 argumentów ...
kategoria: komputery producent: inny Ocena: 4.9 88
100 najlepszych gier XX wieku cz.2
Piszemy o takich hitach jak Half-Life, Fallout 2 czy Grand Theft Auto. Do ...
kategoria: gry producent: inny Ocena: 3.9 110
Poradnik: jak wybrać głośniki
2.0 czy 2.1? Jakiej mocy? Czy plastik jest OK? Jakie głośniki dla graczy, a ...
kategoria: głośniki producent: Creative Ocena: 4.3 92
Produkty polecane przez redakcję. Kupując z benchmark.pl wspierasz serwis. Dziękujemy!

Creative EP-630

słuchawki douszne, stereo czułość słuchawek: 106 dB Impedancja: 16 ohm ...

79,-
 z VAT

Creative Headset HS-800 Fatal1ty Gaming

Creative Fatal1ty Gamer Headset to zestaw dla zaawansowanych graczy ...

119,-
 z VAT

Klawiatura A4Tech Xgame G800

3x szybsze granie na klawiaturza, nowa pozycja rozmieszczenia klawiszy G1-G15 ...

79,-
 z VAT

Razer Arctosa Silver Edition

nowa klawiatura dla graczy, którzy cenią przede wszystkim prostotę i ...

179,-
 z VAT

22" iiyama ProLite E2209HDS czarny

22" czas reakcji 2 ms kontrast 20 000:1 (ACR) jasność 300 cd rozdzielczość ...

769,-
 z VAT

A4-TECH XL-750F

FPS: 7080 klatek/s, Tryby DPI: 600-800-1200-1600-2000-2500, Odczyt: 6,4 ...

80,-
 z VAT

Logitech G5 Laser Mouse (refresh)

odświeżony wygląd niezwykle popularnej myszy Logitech`a sensor laserowy o ...

249,-
 z VAT

Mysz Razer DeathAdder

specjalna mysz optyczna dla graczy praworęcznych - optymalizacja komfortu i ...

159,-
 z VAT