GeForce z pewnością będzie mieć przewagę w tej grze, bowiem postanowiliśmy wykonać testy z włączonym systemem fizyki PhysX. System fizyki nVidii dodaje wiele drobnych smaczków i uroku tej grze. Na Radeonach momentami staje się mocno utrudniona (wystarczy wymienić etap w którym Faith ucieka przed oddziałem antyterrorystycznym - pociski latają tam na wszystkie strony, a szkło z rozbitych szyb sypie się niemal bez przerwy). Grę testowaliśmy jednak na etapie, na którym wpływ PhysX jest w zasadzie niezauważalny.



GeForce niesamowicie poczyna sobie w niskich rozdzielczościach, gdzie zostawia Radeona daleko w tyle. Szybszy procesor (wyższe taktowanie w Turbo Boost) zapewne także daje tu o sobie znać, bowiem gra dość intensywnie wykorzystuje moc CPU. Jednak im wyższa rozdzielczość, tym różnica coraz bardziej maleje. Przy 1366x768, czyli najwyższej rozdzielczości jaką można uzyskać na mniejszym z laptopów, wynosi już ona jedynie 4 klatki na sekundę. Wpływ HT jest zerowy - wszystkie różnice mieszczą się w granicy błędu pomiarowego.

"Wielki brat" stracił impet przy wykorzystaniu pełnych możliwości matrycy. Żeby komfortowo pograć w Mirror's Edge w naprawdę wysokich rozdzielczościach niezbędne staje się zmniejszenie szczegółowości wyświetlanej grafiki.


Proponowałbym zmienić tytuł, bo on kompromituje Radeona HD4650. Mój bije na łeb wspomniane GF240M bez żadnego podkręcania http://iv.pl/images/na82xnevmp6dphq5jtyc.jpg 3049 w 3DMark Vantage w rozdziałce 1366 x 768,...
Proponowałbym zmienić tytuł, bo on kompromituje Radeona HD4650. Mój bije na łeb wspomniane GF240M bez żadnego podkręcania http://iv.pl/images/na82xnevmp6dphq5jtyc.jpg 3049 w 3DMark Vantage w rozdziałce 1366 x 768,...
Generalnie przyjmuje się jednak, że głupie wypowiedzi świadczą o piszącym :)
zobacz wszystkie komentarze (74)
kategoria: smartfony, telefony
producent: LG | Samsung | Motorola | SonyEricsson | HTC | Google | Huawei