kategoria:
monitory, TV
producenci:
LG

Na koniec testy wydajnościowe. Technologie migawkowe bardzo obciążają sprzęt w przypadku gier. Przy wykorzystaniu Nvidia 3D Vision należy się liczyć z dwukrotnym spadkiem liczby klatek na sekundę. Technologia polaryzacyjna powinna być pod tym względem o wiele mniej wymagająca dla sprzętu. Testy przeprowadziliśmy na nastepującej platformie sprzętowej:
| Tryb 2D | |
| Tryb 3D |
| Tryb 2D | |
| Tryb 3D |
Ku naszemu zaskoczeniu spadek wydajności był bardzo duży. W przypadku obu kart sięgał on około 50%. O ile w przypadku karty Radeon HD 6870 nie robiło to różnicy (rozgrywka i tak była bardzo płynna), to karty klasy GT 440, które ledwie radzą sobie w 2D, po prostu odpadają. Testy przeprowadzono z wyłączonym antyaliasingiem i rozmyciami przy ruchu.

| Tryb 2D | |
| Tryb 3D |
| Tryb 2D | |
| Tryb 3D |
Kolejna gra i ulga. Niewielki spadek wydajności w stosunku do 2D na karcie Radeon HD 6870, a przy zmniejszeniu detali do średnich możemy grać w 3D nawet na karcie klasy GT 440. Tutaj spadek wydajnościowy jest już większy, ale jest to karta o małej wydajności, słabo sprawdzająca się w wysokich rozdzielczościach. Dodatkowo należy napomnknąć, że Fallout: New Vegas w 3D wygląda po prostu świetnie. W przypadku mocniejszej karty testy przeprowadzono z AA (x4), a w przypadku słabszej z wyłączonym wygładzaniem krawędzi.
Przy okazji testów w tej grze sprawdziliśmy również tryb Wirtualnego 3D (konwersja 2D do 3D). Jego zaletą ma być to, że przynosi niewielkie spadki wydajności w stosunku do trybu 2D, natomiast wadą, że efekt trójwymiarowości jest zdecydowanie mniej doskonały.
| Tryb 2D | |
| Tryb wirtualnego 3D | |
| Tryb 3D |
| Tryb 2D | |
| Tryb wirtualnego 3D | |
| Tryb 3D |
W przypadku szybszej karty spadek płynności do pełnego 3D jest całkowicie akceptowalny, a przy wirtualnym 3D bardzo niewielki. W przypadku słabszej karty istnieje możliwość rozgrywki przy użyciu trybu wirtualnego 3D, ale przy pełnym 3D wydajność spada do poziomu uniemożliwiającego rozgrywkę. Trzeba też przyznać, że efekt wirtualnego 3D sprawdza się w przypadku tej gry całkiem przyzwoicie. Testy przeprowadzono z wyłączonym AA i rozmyciem w ruchu. Opcje te powodowały bardzo poważny spadek wydajności w trybie 3D.
Porównanie wydajności w grze w 2D, wirtualnym 3D i pełnym 3D
Wydajność w pełnym, prawdziwym 3D będzie więc różna i zależna od gry. W przypadku Resident Evil 5 spada ona bardzo, ale Lost Planet 2 i Fallout: New Vegas radzą sobie z trybem 3D wręcz znakomicie. Na oficjalnym forum TriDef 3D można znaleźć informację, jak poprawić wydajność poszczególnych tytułów i jakich ustawień się wystrzegać. Wirtualne 3D może pozwalać na rozgrywkę nawet na słabej karcie graficznej.
Firma LG wykonała swój ruch, nadeszła pora na odzew potencjalnych odbiorców. Technologia polaryzacyjna jest tańsza od technologii aktywnej, mniej uciążliwa dla odbiorcy, a zarazem oferuje dobry efekt trójwymiarowości. W cenie zbliżonej do monitora 120 Hz otrzymujemy praktycznie cały zestaw do zabawy z 3D. Nie potrzebujemy ani wymagających ładowania, drogich i potężnie męczących wzrok okularów migawkowych, ani też znacznego zwiększenia mocy obliczeniowej komputera pod kątem generowania grafiki 3D.
Minusem w porównaniu do technologii migawkowej jest obniżona rozdzielczość i nieco mniejszy efekt głębi, jednak otrzymujemy w zamian bardzo dobrą jasność obrazu, co w przypadku "migawek" jest sporym problemem.
Monitor LG D2342P z Cinema 3D
Sama jakość obrazu to również nie wszystko - dochodzi tu cena, wygoda użytkowania i te wszystkie inne rzeczy, które sprawiają, że użytkownicy wybierają produkty oparte na tych, a nie innych rozwiązaniach. To już ostatni odcinek naszego cyklu z technologią Cinema 3D firmy LG i musimy przyznać, że zrobiła na nas jak najbardziej pozytywne wrażenie. Oczywiście same technologie 3D są wciąż dalekie od doskonałości i sporo czasu minie zanim upowszechnią się pod naszymi strzechami, jednak obecnie LG Cinema 3D jest z pewnością jednym z ciekawszych rozwiązań na rynku. Monitor polecamy użytkownikom domowym, którzy chcą osiągnąć efekty 3D niższym kosztem i myślą też o własnym zdrowiu.
| Podsumowanie | |||
| plusy: • pełny zestaw 3D w rozsądnej cenie • dwie pary okularów w zestawie • podświetlenie LED • akceptowalne zmniejszenie wydajności w grach 3D przy użyciu karty dla graczy • VESA | |||
| minusy: • przeciętna ergonomia monitora • słabe kąty widzenia w 3D | |||
| Orientacyjna cena w dniu publikacji testu: ok. 1250 zł | |||
![]() | |||
Publikacje przygotowane w cyklu benchmark ekspert:

Nieśmiało się zapytam w jaki sposób zachowując proporcje obrazu na screenie zmieniliście jego rozdzielczość zachowując jego ... rozdzielczość?
Sterowniki TriDef maja problem ze skalowaniem rozdzielczosci z czym nie maja problemu sterowniki iz3D. Tych ostatnich jednak nie mozna ostatnio kupic poniewaz firma sie reorganizuje. Mozna korzystac z 1miesiecznej wersji probnej. skalowanie jest wazne poniewaz obliczenia dla gry w rozdzielczosci 1080p dla dwoch obrazow mocno obciazaja procesor grafiki. Skalowanie polega na tym ze gra dziala w nizszej rodzielczosci ale jest wyswietlana przez sterownik w rozdzielczosci natywnej wyswietlacza 3D.
Widać, że tekst sponsorowany. Coś nie ma żadnych wad. Wiem, że skupiliście się na 3D, bo to nowe podejście do takiego tematu, ale część użytkowników, która by była zainteresowana tym monitorem, chciała by widzieć jak działa też w 2D. Gdzie standardowe testy? Gdzie kąty widzenia w 2D, gdzie podświetlenie, co kalibracją? Na testach u konkurencji coś przebąkiwali, że w trybie 3D zostawia jednak trochę duchy. Wiem, że to rzut okiem, ale tu przydałby się zwykły, standardowy, benchmarkowy test monitora + funkcje 3D. Liczyłem na niego bo w nich jestescie niezawodni.
Samo 3D w niewygórowanej cenie nie przekona użytkowników do jego zakupu. Jeśli byłby przynajmniej średni przy pracy w 2D, dodatek w postaci takiego 3D pewnie miałby dość duża wagę przy podejmowaniu decyzji. Ale w tak w ciemno, czy po takim opisie jak wyżej, wcale nie jestem przekonany nawet do wzięcia go pod uwagę przy zakupie.
Dokładnie, skupiliśmy się na 3D. Nigdzie też nie określamy produktu jako idealnego. Standardowy test musi poczekać, aż nasz spec od monitorów wróci z wakacji.
Dzisiaj jeden z klientów chciał zobaczyć jak to działa w praktyce, więc podłączyliśmy go do laptopa Sony F21Z z ekranem 3D. Ja wiem, że ten komputer kosztuje 8tys., ale bezpośrednie porównanie jakości obrazu jak i jakości samego 3D wywoływało u nas oraz u klientów uśmiechy politowania.
Monitory 3D sa w 100% wykonane w technologii TN i nie ma tutaj wyboru bo jest to zwiazane zarowno z konstrukcja matrycy (polaryzacja) lub szybkoscia odswierzania (120hz lub wiecej dla migawkowych). LG zamierza wprowadzic polaryzacyjny monitor 3D z lepsza matryca ale bedzie on koszstowale ponad 2 tys. zl za 23 cale i w tej chwili, o ile sie nie myle, jest dostepny tylko w Kanadzie. Oczywiscie kto kto mial porownanie widzi ogromna roznica miedzy obrazem na matrycy TN a PVA lub IPS ale w przypadku 3D dzis nie mozna miec wszystkioego np. 3D full HD na obu obrazach jednoczesnie na matrycy PVA lub IPS bo to by kosztowalo grubo ponad kilka tysiecy za maly monitorek.
Mam pewne pytanie dla recenzentów. Planuję kupno nowego telewizora a mam możliwość w taki sposób go umiejscowić żeby używać go jako drugiego monitora i tutaj mam pytanie. Czy jeśli kupiłbym telewizor (np. 32LW570S) uniemożliwiłoby mi to granie w gry komputerowe czy granie jest jedynie możliwe jeśli się posiada monitor?
Myślę, że bez problemu pograsz na telewizorze. W tej chwili nie pamiętam jednak, czy producent dodaje do TV oprogramowanie TriDef 3D. Jeśli nie, musiałbyś je zakupić oddzielnie.
Jakosc obrazu komputerowego wyswietlanego na TV poprzez wejscie HDMI jest o wiele gorsza niz na monitorze komputerowym. Jesli jednak TV nowej generacji posiada wejscie PC (wystarczy VGA poniewaz ekrany LCD nie wymagaja duzego pasma na kablu ze wzgledu na niskie odswiezanie) to jakosc obrazu moze byc podobna jak na monitorze. Rowniez obraz 3D mozna przesylac na kablu VGA a a przypadku TV polaryzacyjnego to rozwiazanie gwarantuje najwyzsza jakosc obrazu jesli ustawiony jest tryb interlaved, czyli natywny tryb wyswieltacza. trzeba jednak pamietac aby wylaczyc skalowanie obrazu w sterownikach karty graficznej. W przyapdku liter obraz jednak bedzie zauwazalnie gorszej jakosci.
Jasnosc 250? Czyli po polaryzacji wychodzi 125 na oko. Na tym to sie chyba da grac tylko w ciemni egipskiej.
Jasność obrazu 3D w testowanym monitorze w porównaniu np. do 3D Vision jest wręcz znakomita.
prawdziwe 3d ?? prawdziwe 3d to będzie jak bez okularów z telewizora zaczną mi potwory wyskakiwać a wybuchy w filmach będą trzęsły moim domem
Niestety ale producenci filmow nie wykorzystuja mozliwosci efektu wychodzenia obrazu w strone uzytkownika. W niemalze 100% mamy efekt "wchodzenia" obiektow w glebie w strone ekrany TV 3D. Ale to jest tylko kwestia przyjecia pewnej "konwencji" przed producentow np, horrorow 3D. Jesli ktos zrobi to pierwszy to po prostu wyprodukuje dosc przerazajacy film.
Jako użytkownik tego monitora mogę się co nie co wypowiedzieć. Więc tak sprzęt. intel core 2 quad 6600, gtx 460 gigabyte, 6 gb ram. Filmy wyglądają całkiem efektownie, oczywiście nie wszystkie, konwersja filmów 2d do 3d jak dla mnie to nic specjalnego, widać trochę głębi ale bez przesady. Plus jest taki że się oczy nie męczą i wystarczy kilka minut aby się przyzwyczaić do wyświetlanego obrazu, ale jest i minus, tekst na pulpicie jest nie czytelny w okularach i trzeba je zdejmować aby coś przeczytać. Co do gier to można zaobserwować nawet 30% spadek wydajności, jednak nie we wszystkich, możliwe że mój proc jest trochę przy słaby i to wszystko psuje.Grafika w wiedźminie 2 jak dla mnie szok, bardzo dobre wrażenia jak i w dirt 3, niestety ale BFBC 2 nie chodzi zbyt płynnie u mnie w 3d więc cieszyć się nie da zbytnio. W czasie gry dużo uwagi zwraca się na elementy wystające poza monitor co czasami rozprasza, celowanie też jest ciut utrudnione ale da się znieść. Największy minus to rozdzielczość która musi być full hd we wszystkich grach bo zmniejszenie jej nawet niewiele powoduje psucie obrazu w grach co uniemożliwia rozgrywkę, a co idzie za full hd wymagania rosną i niewiele z tym da się zrobić :(
Da sie zrobic wlasnie przez skalowanie ale nie kazdy sterownik to potrafi (iz3D potrafi). Spadek oczywiscie masz, ale prostu karta odpowiednia do grania w 3D w rozdzielczosci 1080p zaczyna sie od radkow 69xx i najszybszych Geforcow. Poglebianie glebi 2D-3D na TV nie daje dobrego efektu bo jest wyliczane przez procesor obrazu i jest dobre tylko jesli sa duze obiekty i nizsza rozdzielczosc. Do wyswieltania filmow w 3D nie jest konieczna silna karta graficzna poniewaz wiekszosc materialuy 3D w plikach mkv jest w formacie Side By Side i jest przesylana do TV jako zwykly obraz 2D. Jesli wiec twoj komp ma wyjscie HDMI to wysylyjac pelnoekranowy Side by Side na TV 3d objerzysz obraz 3D korzystajac z przetwarzania 3D na TV a nie na twoim kompie.
Fajnie, czekałem na ten test.
A teraz pytanie - czy po podłączeniu konsoli Xboxa lub Playa też będę miał 3D bo oprogramowania żadnego nie wgram przecież na konsole. Da się to aktywować w bezpośredni monitorze?
Nie mieliśmy okazji podłączać monitora do konsoli, ale tak - da się to aktywować w menu, wspominamy o tym na pierwszej stronie.
Obraz 3D z konsoli XBOX 360 lub PS3 wyswietlany jest poprzez HDMI 1.4a w trybie 720p 50 lub 60Hz ale tylko i wylacznie wtedy kiedy dana gra to umozliwia. Natomiast w przypadku PC sterowniki przerabiaja niemalze kazda gre DX9. 3D gier na konsole jest bardzo malo ale te co sa sa dosc efektowne. Zarowno XBOX 360 jak i PS3 nie sa w stanie generowac 3D w 1080p zwlascza ze tryb 3D 1080p na HDMI 1.4a to obowiazkowo 24Hz nie wiecej co jest bardzo problematyczne w przypadku gier ale nie filmow. Poniewaz PS3 nadal nie ma wsparcia blu-ray 3D nalezy przypuszczac ze technicznie konsola sony nie jest za bardzo przystowowana do wyswietlania obrazu w trybie 1080p 24p.
W monitorze da się wybrać typ 3d jaki odbiera więc jeśli gra obsłguje np side by side to tak.
Co zaś do samej jakości obrazu to na dużych powierzchniach o jednolitym odcieniu robi się taki nieprzyjemny efekt widocznych ciemnych linii ale nie wiem czym to jest spowodowane. Wyświetlany tekst też nie wygląda zbyt dobrze. Co do jakości filmów oglądanych z większych odległości jest naprawdę dobrze a obraz jest bardzo jasny już przy ustawieniu na 30%.
monitor działa z ps3. Gry takie jak Mortal Kombat, Virtua Tennis, Killozne działają w trybie 3D. Również filmy Blu-Ray 3D z konsoli działają z tym monitorem. A co do ceny monitor spokojnie można kupić za 999 zł. Również mogę powiedzieć, że LG wypuściło zestaw okularów LG CINEMA 3D do telewizorów LG w cenie 99 zł za pięć par oczywiście z monitorem działają.
Jestem ciekawy co do filmow 3D z blu-ray bo albo pojawilo sie wsparcie dla trybu 720p 3D albo po prostu uzywasz trybu 2D zamiana na 3D przez procesor obrazu w swoim TV. Jesli tak to owo 3D jest znaczaco gorsze od tego co by mozna uzyskac na PC. Na konsoli nie ma jednak duzego wyboru. Przykladowo porownywalem tryb 3D natywny z gry PAIN na PS3 i tryb 2D na 3D na TV 3D kiedy gra dziala w trybie 2D i nie widzialem duzej roznicy poniewaz sa tam duze obiekty w grze i mala rozdzielczosci. Kiedy jednak przetwarzasz obraz 2D na 3D o duzej rozdzielczosci poprzez funkcje 3D swojego TV to wszystko wyglada dosc sztucznie.
Znajomy lekarz mowil mi, ze ta technologia moze sie okazac niezdrowa. Wszystko, co polega na oszukaniu mozgu, predzej czy pozniej spowoduje jakies skutki uboczne. Sami zobaczycie.
Odbior glebi obrazu (notabene efekt ten jest sztuczny w stosunku do rzeczywistosci) powoduje inne dzialanie mozgu co w praktyce przetwarza sie na zapamietywanie wszystkiego w pierwszej grze 3D, potem nastepuje niewielka blokada informacyjna. Po prostu przyjmujesz o wiele wiecej informacji na raz. Taki efekt zaobserwowalem u siebie. Zeby zasiasc do kolejnej gry w 3D (gram w RPGi) musialem troche odpoczac. Jaki jest efekt dlugofalowy tego zjawiska nie wiem.
WoW działa pod TriDef? I jak ze smużeniem podczas gier w trybie 2D?
Niestety kąty widzenia w 3D są fatalne zaledwie 80/12 stopni, zakres odległości to od 40 do 90 cm. Wspólne oglądanie filmu 3d raczej nie wchodzi w grę. Co do gier, mimo gotowych profili pełno jest wkurzających bugów. Po około 30 minutach oczy przyzwyczają się do polaryzacji i efekt zdaje się zanikać. Po 6 godzinach prób i testów monitor wrócił do pudełka, a następnego dnia do sklepu.
Wspolne ogladanie filmow na monitorze nawet 2D na pewno nie jest komfortowe. Od tego jest TV. To prawda ze nalezy siedziec na jednakowym poziomie najlepiej oczy na poziomie srodka ekranu ale kiedy rodzina oglada 3D to chyba wszyscy raczej siedza na jednakowycm poziomie. W kazdym razie to fakt ze trzeba siedziec np. na kanapie a nie na podlodze lub stac bo wtedy nie zobaczymy 3D. w Przypadku TV 3D jakosc nie zauwazylem pogorszenia efektu 3D jesli oglada sie na tym samym poziomie przy katach od -60 do +60 stopni w prawo i lewo. Wieszke chyba nie maja sensu z praktyczengo punktu widzenia odbioru samego obrazu.
Powiem Wam że byłem sceptyczny do tej technologi 3D. Ostatnio w sklepie rtv mogłem sobie porównać trzy telewizory firm Panasonic, Sony i właśnie LG. Zdaję sobie sprawę że warunki w sklepach nie są najlepsze do takich testów ale... Sony wypadł najgorzej, Panasonic był całkiem fajniy tyle, że obraz był dosyć ciemny. No i na koniec poszedł LG (który nie kojarzy mi się z super marką) który bardzo pozytywnie zaskoczył, oczywiście zawsze się można czegoś czepić ale to co napisali w ulotkach zaprawdę było prawdziwe :)
Ciekaw jestem tylko jak wygląda obraz z gry na takim TV, który przetwarza obraz 2D w 3D - czyli nie ma spadku ilości FPS bo to TV się tym zajmuje?
Zaobserwowales roznice miedzy technologia polaryzacyjna (LG) a migawkowa (pozostale telewizory). Niestety obececnie wiele osob pluje sobie doslownie w brode poniewaz kupili telewizory 3D wczesniej zanim weszlo LG 3D polaryzacyjne drugiej generacji. W tej chwili inne firmy zaczynaja robic TV 3D w technologii polaryzacyjnej (np. philips) ale nie znam porownania jakosci obrazu. Jesli chodzi o jakosc obrazu to dla segmentu naszej polki moim zdaniem najlepsza jakosc daja Regzy Toshiby no ale one nie maja technologii polaryzacyjnej.
Jesli chodzi o przetwarzanie 2D na 3D na twoim TV to nie ma spadku szysbkosci poniewaz procesor TV robi to w czasie rzeczywistym. Jednak taki efekt 3D jest slabszy od tego kiedy obraz jest podawany w formacie 3D. Jesli robisz to z PC poprzez sterownik 3D to masz 50% spadek wydajnosci fpsow (czasem mniejszy). Podobnie obrazy ktore ogladale w sklepie to byly prawdopodobnie dema 3D wyswietlane z prawdziwgo 3D a nie przerabiane przez procesor TV 3D.
Z ostatniej chwili: Dostępna jest już wersja 1.3.2 sterowników TriDef 3D dla monitorów LG. Dodano między innymi wsparcie dla D237IPS
Niedawno oglądałem TV 3D w ElectroWorld'dzie oraz MediaMarkt'cie.Jakość 3D ustawia się tak: Samsung>Sony>LG. Samsung z aktywnymi okularami był świetny: ostry obraz, żadnego migotania nie zauważyłem, 3D świetne o wiele lepsze niż to w IMAX'ie, po czym poszedłem jeszcze raz obejrzeć LG. Telewizory 3D LG wypadły jak taka wersja demo przy Samsung'u. Obar 3D kiepski, To nie pełne FullHD jednak widać dosyć mocno. Osobiście LG bym nie kupił szkoda kasy jak się chce obejrzeć dobre 3D na TV.
Migawkowe 3D wypada dobrze pod warunkiem ze szybkosc odswierzania jest wyzsza niz 400Hz a najlepiej jesli to jest plazma 600Hz 3D. Inaczej zawsze pojawi sie efekt smuzenia poniewaz sama konstrukcja ekranu LCD przy niszym odswierzaniu nie zapewni wygaszenia poprzedniego obrazu dla drugiego oka. Obraz 3D w prawdziwym 1080p bedzie wygladal znakomicie jednak tak naprawde moze go wygenerowac tylko blu-ray 3D jesli tak jest zapisane na plycie (rzadkosci) lub bardzo silny PC. W przypadku formatu Side by Side jakosc obrazu na migawkowych i polaryzacyjnym ekranie bedzie taka sama, poza smuzeniem i zmeczeniem oczu dla migawkowego. Warto te rozwiazania porowanac przez zakupem siedzac nie 5 minut ale godzine i porownac zmeczenie oczu. Jest to istotne dla gier gdzie przed monitorem siedzi sie np. kilka i wiecej godzin na raz. Absolutnie nie chce niczego narzucac. Kazdy sam powienien przetestowac przed SWIADOMYM ZAKUPEM.
Aktywne 3D (od Samsung, Sony, Panasonic) jest po prostu nieopłacalne po za tym na jakość obrazu składa się także komfort oglądania, a pojęcie takie jak "komfort w migawkach" wywołuje tylko śmiech i uczucie politowania... ;) Szkoda że pasywne 3D wchodzi na masową skalę tak późno, ale gdyby pojawiło się przed migawkami to nikt nawet nie spojrzałby na aktywne 3D, które ewidentnie "zepsuło" opinię większości ludzi na temat samej w sobie technologii 3D.
Panowie a jak prezentują się kolory i czas reakcji w trybie 2D???
Mam Samsunga T240HD i kolory jeszcze są w porządku, ale czas reakcji po prostu zabija (ogromne smugi). Przyznam, że w sprawie tego LG byłem specjalnie w Voibisie ze swoim kabelkiem HDMI (po podpięciu nim udostepniane są dodatkowe opcje) i z własnymi filmami w 3D. Efekt jest niesamowity, ale na sprawdzenie kolorów i czasu reakcji zabrakło mi czasu (poza tym nie miałbym jak odpalić jakiejś gierki). Monitora mam zamiar używac do PS3, tylko interesują mnie kolory i rzeczywisty czas reakcji, ponieważ jak wszyscy wiemy, nie wszystkie gry są jeszcze robione pod 3D.
Panowie redaktorzy, można prosić o odpowiedz?
Tak jak wspomniałem powyżej, standardowy (wedle naszej zwyczajowej procedury testów paneli LCD) test musi niestety poczekać na powrót jednego z redaktorów z wakacyjnych wojaży.
Kolory zaleza od zastosowanej matrycy. Te dla 3D sa tylko TN czyli gorsze jesli chodzi o kolory. Ale producenci TV i tak nie podaja informacji o zastosowanej matrycy wiec to jest kwestia przetestowania przed zakupem, podswietlenie, itp. Jesli chodzi o realny czas rekacji w grach to nowoczesne TV przestarzaja obraz poprawiajac go i pojawia sie opoznienie. W grach to ma kolosalne znaczenie. W przypadku LG byly powazne problemy z tym w poczatkowych wersjach softwaru ale TV aktualizuje oprogramowanie przez internet i to poprawili. Inne firmy tez to maja ale tylko LG jest tak mocno testowane bo migawkowe 3D nie za bardzo nadaje sie do grania ze wgledu na komfort odbioru (chyba ze kogos jest stac na bardzo dobra plazme).
Mam jedną wątpliwość. Żeby mieć gierki z konsoli w 3D to gra musi być zrobiona już w 3D? A co z tą konwersją z 2D na 3D, ona być nie może, bo wtedy to chyba wszystkie gry i filmy będą w 3D prawda?
Jeśli gra zrobiona jest w 3D to efekt jest taki, jaki być powinien, czyli bardzo dobry. Konwersja 2D do 3D to tylko taki dodatek, efekt głębi widać, ale dużo gorzej niż w przypadku gier zrobionych pod 3D, nie ma także specjalnych efektów z gier zrobionych pod 3D (w Killzone 3 akcja z Helghastem przebijanym Harpunem)..
GRy w 3D sa albo natywne (kilka tytulow) albo moga byc przerabiane przez sterownik 3D (iz3D, TriDef, Nvidia 3D) ale tylko na PC. Przerabianie 2D na 3D na TV jest dosc slabym efektem. Jakosc generacji 3D przez sterowniki na PC jest rozna, zalezy od gry i sposoby renderingu producenta gry. Zalezy tez od wybranego sterownika. Ale mozesz w ten sposob przerobic kazda gre pod DX9 niejako w locie. NA konsoli masz bardziej ograniczone mozliwosci. Mozesz uzyskac 3D jesli gra jest robiona pod 3D albo pozostaje Ci 2D na 3D na twoim TV co daje dobry efekt tylko dla nielicznych tytulow.
Byłem w media expert za tym monitorem ,nie mają ale był
acer z okularami nvidi za 1 199 zł.Gdybym nie miał w budzie radka może bym sie skusił?
Mam jeszcze jedno pytanie do redakcji. Czy jest jakaś różnica między kartami Nvidii a ATI jeśli chodzi o współprace z tą technologią. Tzn. jeśli miałbym dwie karty od tych producentów była by jakaś różnica płynności gier ? A jęli tak to które karty bardziej zalecacie ?
W odróżnieniu od technologii NVIDIA 3D Vision i AMD 3DHD, oprogramowanie TriDef 3D nie wymaga kart określonego producenta. Wedle naszej najlepszej wiedzy technologia ta będzie znakomicie działać zarówno na kartach Radeon, jak i GeForce.
Jest roznica. Na PC na ATI dziala iz3D i TriDef, na GEforcach dziala iz3D, TriDef i Nvidia 3D. Jedyna praktyczna roznica wynika z szybkosci dzialania samej karty graficznej. W rozdzielczosci 1650x1050 (monitory 3D starszej technologii np. iz3D, Zalman, itp.) do 3D wystarczyly nawet karty klasy ATI 48xx. W przypadku 1080p konieczne sa Radki 69xx i najszybsze Geforce. 560Ti nie zawsza daje rade a wiec praktycznie musisz sie wykosztowac. Warto wiedziec ze w praktyce zarowno Crossfire jak SLI nie dzialaja w 3D wyjatkiem jest Nvidia 3D ktora dziala w SLI. W przypadku tej ostatniej pojawia sie jednak pewien problem. Otoz mozesz grac tylko na wyswietlaczach migawkowych a gra musi sie dostosowac do trybu 50 lub 60Hz jesli jest to TV 3D. Rodzi to pewne problemy. Podobnie w praktyce HD3D od ATI mozna do smieci wlozyc poniewaz slabo to dziala i albo jakos udaje Ci sie uruchomic gre w trybie 720p albo i ta nie udaje sie w trybie 1080p 24. PRaktycznie podlaczas wyswietlacz 3D do karty przez wejscie monitorowe i albo dajesz sygnal 2x60Hz (roznie to jest rozwiazane, po 1 lub 2 kablach) albo interlaved dla moniotoro polaryzacyjnych. W sumnie ogranicza sie tylko szybkosc karty graficznej. Plusem jest jednak to ze dla efektu 3D mozna wylaczyc rozne anizotropie, wygladzania i to zupelnie nie przeszkadza. Robie to zawsze zeby miec plynnne 3D. Inaczej sie nie da. Grasz albo na full wypas w 2D albo w 3D bez efektow poprawiania jakosci.
A kiedy mniej więcej pojawi się "standardowa" recenzja tego monitorka?
Chodzi mi o wspomniane wcześniej kolory, czas reakcji, itp.
@ sasiad18
Skoro jesteś użytkownikiem tego monitora, to proszę odpowiedz mi na poniższe pytania:
1. Jak jest z kolorami? Czy są naturalne/dobre?
2. Jak z czasem reakcji? Widac w grach (np Fifa lub Pes bo w sportowych jest to najbardziej widoczne) lub filmach smużenie?
(nie jestem specjalistą w tej dziedzinie) ale co do kolorów jeśli chodzi o granie w okularach 3d to bardzo dobrze to wygląda, a jeśli chodzi o zwykłe używanie porównując do benq 24hdbl są nieco bledsze ale wygląda to lepiej, ogólnie jak najbardziej zjadliwe, nie mam zastrzeżeń. Co do smużenia to w porównaniu do poprzedniego monitora nie zauważyłem , jednak w pesa i fife nie gram więc na tym przykładzie nic nie mogę powiedzieć.
Dzięki testowi zdecydowałem się na kupno tego monitora. Mam jednak pytanie odnośnie tego fragmentu:
''W przypadku gry uruchomionej w Full HD (1920 x 1080), oprogramowanie TriDef 3D generuje dwa obrazy, które finalnie są łączone w jeden Full HD. Mamy więc 3D w Full HD? Mamy. Sęk w tym, że jedno oko widzi linie parzyste, a drugie nieparzyste - każde z nich widzi po 540 linii z 1080. Teoretycznie w sumie otrzymujemy pełne 1080, jednak taki obraz nie dorównuje jakością do zwykłego Full HD w 2D. W technice migawkowej do każdego oka dochodzi pełny obraz Full HD. ''
A czy jeśli puszczę gre zrobiona pod 3d to wtedy tez jest gorsza rozdzielczość, czy jak to jest? Czy wtedy jest normalnie?
Jakość jest gorsza gdy siedzisz bardzo blisko monitora ale nieco dalej jest lepiej, opcja wygładzania trochę to poprawia. Bez różnicy czy gra jest robiona pod 3d czy też nie.
Co z tego ze otrzymasz obraz full HD dla kazdego oka jesli po 1h grania oczy beda Cie tak bolec od migania ze przez kolejne 2 dni nie bedziesz mogl usiac przed monitorem. Nie demonizujmy wiec spadku rozdzielczosci poniewaz w praktyce tego sie nie zauwaza.
Wiekszym problemem jest dobor szybkiej kart graficznej bo generacja dwoch obrazow w 1920x1080 dosc mocna ogranicza liczbe fps. Dobrze tutaj wypada iz3D ktory umozliwia ustawienie nizszej rozdzielczosci w grze, ktora potem sam skaluje do natywnej rozdzielczosci wyswietlacza. Jak to zrobic mozna poczytac na formu iz3D. Nowe sterowniki robia to niejako automatycznie.
A ja własnie dzisiaj sobie go sprawiłem. W porównaniu do mojego T240HD jest FANTASTYCZNY!!! Nawet nie chodzi o samo 3D (używam z PS3, nie wiem jak na PC), ale w 2D również znakomicie - żywe, naturalne kolory, szybki czas reakcji (grałem w Fifę, smużenia nie stwierdziłem). Jedynym minusem jest to, że przu użytkowaniu PC (kiedy siedzimy bliżej monitora) widzimy takie poziomie paseczki na matrycy (jest to zapewne powłoka polaryzacyjna), ale mam nadzieję, że idzie się do tego przyzwyczaić.
OGÓLNIE POLECAM W 100%, DO PS3 I DO PC NAJLEPSZY MONITOR JAKI MIAŁEM!!! NIE TYLKO DO 3D!!!
A ja mam pytanie. Podobno monitor ten współpracuje z dowolną kartą graficzną. Ja mam Radeona HD4850. Karta ma już swoje lata, ale wciąż daje radę. Nie było jeszcze gry, która by mi nie działała (co najwyżej niektóre cieły, np. Crysis 1 czy GTA IV) Czy w prawdziwym 3D będą mi działać gry płynnie na mojej karcie? Głównie chodzi mi o GTA SA, Mass Effect 1, Alice: Madness Returns, Prey i inne bardziej starsze. Głównie będę go wykorzystywał do filmów, ale do gier też. Czy wszystko będzie mi działać?
Pewnie wszystko się włączy ale spadek wydajności będziesz miał nawet do 40 % w 3D, tak więc jeśli ci się teraz coś tnie to w 3D raczej grywalne nie będzie wcale.
Wow, to sporo :O To warto w takim razie wydawać na to kasę? A co jak jest jakaś gra, która chodzi mi płynnie w 60 klatkach? Jakieś starsze produkcje?
Jak masz obecnie 60 fps w 2D dla tej samej rozdzielczosci bedziesz mial maksymalnie spadek do 30 fps w 3D. Ale ludzie, jesli chcecie sobie to sprawdzic przed zakupem monitora 3D to jaki problem sprawdzic to teraz? INSTALUJECIE DEMO WERSJE STEROWNIKA IZ3D (1 MIESIAC) LUB TRIDEF (14 DNI), WYBIERACIE TRYB ANAGLYPH, ZAKLADACIE OKULARY NIEBIESKO-CZERWONE I TESTUJECIE.
Jak masz obecnie 60 fps w 2D dla tej samej rozdzielczosci bedziesz mial maksymalnie spadek do 30 fps w 3D. Ale ludzie, jesli chcecie sobie to sprawdzic przed zakupem monitora 3D to jaki problem sprawdzic to teraz? INSTALUJECIE DEMO WERSJE STEROWNIKA IZ3D (1 MIESIAC) LUB TRIDEF (14 DNI), WYBIERACIE TRYB ANAGLYPH, ZAKLADACIE OKULARY NIEBIESKO-CZERWONE I TESTUJECIE. Szybkosc generacji 3D bedzie taka sama jak w przypadku monitora 3D.
Różnie bywa.
Jak będę w domu zapodam test na kilku grach w 3D i 2D jak to wygląda u mnie na intel core 2 quad 6600 2,4 gtx 460 gigabyte 6 GB ram. Minusem jest to że można grać tylko na rozdzielczościach 1920 × 1080 na mniejszych obraz w 3d się psuje, tak że wymagania gier rosną :/
Jeśli masz zamiar więcej filmów oglądać w 3D to warto kupić, efekt bardzo fajny, ale co do gier to kwestia zastanowienia.
Jak to "się psuje"? W sensie że grafa gorsza? Mało gier obsługuje rozdzielczości do 1920 x 1080...
Psuje sie bo sterownik TriDef nie umozliwia skalowania do 1080p z nizszych rozdzielczosci. Gry rowniez moga miec problemy z trybami powyzeh 1600x1200 zwlaszcza te starsze. Moja rada to potestuj rozne rozdzielczosci ze sterownikiem iz3D w najnowszej wersji 1.13. Jesli po istalacji bedziesz umial dezaktywowac jego wlaczanie sie przed uruchomieniem gry (pobaw sie opcjami) to w systemie bedziesz mogl miec jednoczesnie zarowno sterownik Tridef (gry uruchamiasz z okienka) i iz3D. Trzeba tylko pamietac ze przed uruchomieniem gry przez TRiDef dezaktywowac iz3D np. wybierajac z pasku tray opcje Disable.
w sensie że nie jest kompatybilne z mniejszymi rozdzielczościami i obraz jest zamazany lub idą linie, nie da rady tak grać, a tą rozdzielczość obsługują praktycznie wszystkie nowe gry i dużo starszych
Testy może dziś zrobię, nie było czasu wczoraj. crysis 2 - działa bez tridefa, street fighter 4, Alice: Madness Returns, dirt 3, Need For Speed: Hot Pursuit i jeszcze coś tam jest, trochę problemy są z batmanem
Ja bym chciał w to pograc w takie gry jak Portal 1, Avatar, Mass Effect, Prototype, GTA San Andreas. Wszystkie te gry obsługują max rozdzielczość do 1600 x ... a nie 1080, czy tyle wystarczy?
Tu będę dawał testy gier na tym monitorze w 3D, takie małe porównanie:
http://forum.benchmark.pl/topic/31752-test-wydajnosci-gier-w-3d-lg-d2342p/
dziś kupilem ten monitor ,ale jak narazie lipa
kąy poraszka,black ops widać postacie podwujnie
nie wiem może cos nie tak pomocy
jak włączysz grę wciskasz 0- ins i masz menu tridefa ( tam możesz sobie pozmieniać wszystko)napisz jakiego masz kompa do tego.
pamiętaj że rozdziałka musi być na 1920 x 1080, i nie jestem pewien czy nie trzeba tam w configu zmienić na dx 9, albo to było w battlefieldzie już nie pamiętam.
Nie, nie i jeszcze raz nie.
O ile w trybie 2D monitor się sprawdza, o tyle w trybie 3D to jedna wielka porażka
1) Tylko Dx9
2) Nie można ruszać głową, ani przesuwać się na krześle. Wystarczy spojrzeć nie pod tym kątem, pod jakim ustawiliśmy monitor, a całe 3D się rozlewa i mamy "nadprogramowe efekty"
Jak to pisał Wiech "pic, lipa i fotomontaż" a z takimi efektami to prezesie LG, "jedź pan na Grójec" :)
Bez przesady, takiej tragedii to nie ma,
1) nie tylko dx9 ale i dx11
2) kąty widzenia są całkiem zjadliwe ( chyba że ktoś ustawi monitor w pozycji siedzącej a chce grać leżąc) tak więc bez przesady
Żeś pojechał kolego ;) Po pierwsze nie czytałeś tekstu, bo byś wiedział, że jest obsługa gier zarówno DX9, 10 jak i 11. Po drugie "słabe kąty widzenia" nie oznaczają wcale, że musimy siedzieć przed ekranem sztywno jak manekin, nie mogąc ruszyć głową!
Przejrzałem forum ze sterownikami firmy TriDef. Większość gier jest tylko dx9.
A monitor miałem w rękach i problemy z 3d miałem straszne... kombinowanie z przechyleniem, do tego ruszanie się na fotelu psuło efekty... zostaję przy swej opinii. 3d Vision jest lepsze.
Może trafił Ci się po prostu jakiś trefny model? Większość opinii jest jednak pozytywna o produkcie. Mam jednak nadzieję, że można go sprawdzić w sklepie przed zakupem?
3d vision to przestrzały klops podobnie jak cała technologia aktywnych migawek, które tylko męczą niemiłosiernie oczy i zabijają całą przyjemność z gry... w "pasywie" nic nie migocze komfort oglądania jest nieporównywalnie wyższy co sprawia że gra jest PRZYJEMNOŚCIĄ a nie drogą przez mękę... :P
Trzeba wiedziec ze do 3D najlepszy bedzie duzy wyswietlacz! I tak mija sie z celem kupowanie TV 32 cale 3D do ogladania filmow 3D jak i monitor 3D 23-24 cale. Firmy jednak musza pogodzic fukcje monitora do pracy z fukcja 3D a wiedza ze normalna praca na monitorze wiekszym niz 22 cale nie jest juz taka przyjemna (mozecie miec wlasne zdanie). Dlatego najlepiej miec dwa monitory (z tym ze wiekszych od 24 cali 3D w praktyce na razie nie ma) lub monitor i TV. Inaczej trzeba sie dostosowac do katow monitora. W przypadku monotora polaryzacyjnego wazne jest poziom ustawienia ekranu w poziomie wzgledem uzytkowanika. Dla monitorow w 2D powinna byc to gorna krawedz ekranu dla 3D srodek ekranu. Musisz wiec to potestowac, dobrze jesli monitor mozna regulowac w pionie, jesli nie pozostaje Ci podkladanie ksiazek do testow a pozniej ew. zrobienie solidnej poleczki.
Witam!!! Sprawiłem sobie w/w monitor i kompletnie nie dla 3d ale chciałem uruchomić 120Hz w 2d(gram w quakelive). Na początku nie udawało mi się to bo podpinałem monitor do komputera dołączonym kablem dvi-d single link. Poczytałem o innych monitorach 3d i dokonałem zakupu kabla dvi-d dual link. Podpinam iiii.... i monitor nie widzi żadnego sygnału. Chciałbym zapytać czy ktoś podpinał kabel dvi-dl i czy można na nim ustawić 120Hz? Pozdrawiam
Monitory LCD obsluguja sygnal 60HZ, rzadziej 75HZ i wyzsze np. 120Hz. Zastosowanie "lepszego" kabla nieczego nie zmieni poniewaz ta wartosc wynika z konstrukcji danego monitora (oznacza liczbe obrazow na sekunde ktore sa wyswieltane przez monitor tzw. odswiezanie ekranu). W instrukcji do monitora masz podana maksymalna wartosc tego parametru. Proby uruchomienia monitora przy wyzszym odswierzaniu moga sie w skrajnych przypadkach skonczyc uszkodzeniem elektroniki monitora.
ten monitor NIE obsługuje 120 Hz !!! :) to zupełnie inna technologia 3D - w aktywnej potrzeba 120 HZ - 60 Hz dla jednego oka i dla drugiego NA PRZEMIAN (stąd uciążliwe migotanie) zaś w "pasywie" nie potrzeba tego zabiegu bo obraz dla prawego i lewego oka dociera JEDNOCZEŚNIE ! więc 120 Hz jest zupełnie niepotrzebne w pasywneym 3D w testowanym monitorku... :)
Coz, coz i coz. Dobrze ze pojawiaja sie tego typu testy ale sa one bardzo ograniczone. I tu wkracza kuna, ktory testowal rozne rozwiazania 3D. nie mam swojego bloga ale na stronie pracy zamiescilem krotki artykulik o 3D.
http://www.chem.ug.edu.pl/~jaromir/3D1_2011.html
Co do tego artykuly, to ktos kto pisze ze generacja obrazu 3D w trybie wyswietlania polaryzacyjnego (np. interlaved) to mniejszy spadek ilosci generowanych klatek niz dla rozwiazania migawkowego, od razu pokazuje iz nie ma bladego pojecia o sposobie generowania obrazu 3D w grach. Dobrze ze sa porowania praktycznej jakosci obrazu 3D ale jesli juz to nalezalo by porownac sterowniki iz3D, TriDef oraz Nvidia 3D jak i rozne tryby wyswietlania i przesylania obrazu 3D.
Jesli chodzi o praktyczny odbior obu tych rozwiazan to trekst jest sponsorowany czy nie, w praktyce odbior obrazu 3D na okularach migawkowych przypomina siedzenie przed monitorem CRT z odswierzaniem 60Hz. Mnie juz po 10 minutach bola oczy. Spadek rozdzielczosci w polaryzacji nie jest praktycznie odczuwalny w filmach bo i tak wiele z nich jest w formacie skompresowanycm rozpakowywane dopiero na ekranie telewizora przez procesor obrazu lub np. dekoder TV kablowej. W przypadku gier max. spadek liczby fpsow wynosi 50% bo zawsze sa generowane dwa obrazy niezaleznie od sposobu pozniejszego wyswietlania. Jak to szybko jest u was zawsze mozecie sobie przetestowac w trybie anaglyphowym bo sterowniki iz3d lub TriDef maja to dostepne w wesji demo.
LG specjalizuje się w polaryzacyjnym 3D dlatego monitor ten cieszy oko jakością obrazu i żywymi kolorami.
Wybór na pewno nie jest prosty, wiadomo - monitorów 3D jest już nawet sporo, ale ten jest ok. Jeśli chodzi o 3D to spełnia swoją role.
witam wszystkich , otóż martwi mnie jedna sprawa w tym monitorze .mam go podłączonego do kompa z kartą Msi gtx 550 Ti.procek phenom II (tm) X4 970. Windows 7, 64 bit, 12 GB DDR3 przez HDMI mini i zastanawia mnie dlaczego nie mam głosu ?? w menu wyświetla mi opcję volume gdzie zgłaśniam teoretycznie lub ściszam ;). ale niestety u mnie żaden nawet pisk się nie wydobywa z monitora hm ? , zacząłem nawet się zastanawiać czy w ogóle ten monitor posiada jakiekolwiek głośniczki. poza tym co do 3D niestety nie zrobiło to na mnie żadnego wrażenia prawdopodobnie mam słabą grafikę i w BF3 ledwo ciągnie . ALE CO DO GŁOSU mam pytanie czy da się słuchać dzwięku z monitora .Niestety ale tu minus dla producenta żadnych objaśnień nie znalazłem pisze że opcja regulacji głosu dostepna tylko przez HDMI no i ja mam takowe i zero głosu . Czy ktos mógłby mi to jakos łopatologicznie wytłumaczyć ,nie chcę wciąż włączać zestawu lub słuchawek.
Jeżeli mowa o monitorach 3D, to warto wspomnieć o nowym konkursie LG "Monitory 3D". Kupując monitor LG 3D można wygrać smaftfon LG Prada 3.0 oraz głośniki.
Skorzystaliście już z konkursu LG ? Niestety już 18 marca kończy się możliwość wzięcia udziału w konkursie "Monitor 3D". Dla takich nagród warto jeszcze spróbować.

AMD Trinity - APU nowej generacji
Kilka tygodni temu w Austin swoją nieoficjalną premierę miały procesory z serii AMD Trinity.
|
949,-
z VAT
|