kategoria:
gry
producenci:

| Platforma: | ? |
| Wydawca: | Ubisoft |
| Premiera: | ? |
| Budżet: | 40 - 50 mln USD |
Po raz pierwszy w historii Ubisoft zdecydował się stworzyć grę MMO. I to nie byle jaką, bo sygnowaną nazwiskiem Toma Clancy'ego. Nie wiadomo jeszcze jaki cykl zostanie wzięty na tapetę. Nie wiadomo też, czy będzie to któraś z istniejących serii wydawanych przez Ubisoft, w których mamy już składanki, taktyczne FPS-y, strategię i zręcznościowy symulator lotu, czy producent na potrzeby gry zaadoptuje i zaserwuje graczom coś zupełnie nowego.
Na razie informacje o tym nietypowym projekcie można uznać za bardzo ogólne. No, może z wyjątkiem jednej jedynej, która jest w miarę jasna. Jak to zwykle bywa, chodzi o pieniądze. Z dostępnych informacji wynika, że budżet tej niemającej jeszcze tytułu gry wyniesie pomiędzy 40 a 50 milionów dolarów. Bardzo dobrze, że Ubi nie żałuje środków na stworzenie tej produkcji, choć z drugiej strony rodzi to też pewne obawy. W końcu chłopaki będą chcieli jakoś to sobie odbić.
Z punktu widzenia graczy najlepszym rozwiązaniem byłyby mikrotransakcje, a najgorszym – abonament. Ciekawe, w którą stronę pójdzie Ubisoft, oraz jakie podejmie kroki w celu utrzymania rozsądnego balansu pomiędzy zyskiem a poniesionymi kosztami.


Ty chyba nie wiesz co piszesz. Prawie każde GTA w chwili premiery miało jedną z najlepszych grafik. GTA 3 w tamtych czasach zamiatało wszystko i wszystkich, Vice City może nie bo to trochę podrasowana grafika z trójki ale San Andreas to już...
Nie polecam. Wszystko tam jest monotonne, sterowanie niektórych samochodów jest na baaardzo niskim poziomie i wszystko jest jakieś takie sztywne.
Tak w sumie to z artykułu nie wynika, na ile i czy na pewno gra przyniosła stratę czy zysk. Szczególnie te ze środkowej stawki. Są podane budżety, subiektywny komentarz o sprzedaży i tyle!
zobacz wszystkie komentarze (53)
AMD Trinity - APU nowej generacji
Kilka tygodni temu w Austin swoją nieoficjalną premierę miały procesory z serii AMD Trinity.