kategoria:
gry
producenci:

| Platforma: | PlayStation 2 |
| Wydawca: | Square Enix |
| Premiera: | 23 lutego 2007 |
| Budżet: | 40 mln USD |
Kolejna pozycja, jako jedyna w zestawieniu, ponownie należy do dzieła stworzonego w studiu Square, a właściwie to już Square Enix. Oto dwunasta i jak dotąd ostatnia część Final Fantasy. W pierwszym tygodniu sprzedaży, w samej tylko Japonii rozeszło się 1,7 miliona kopii. W marcu 2007 ogłoszono, że Final Fantasy XII było czwartą grą na PS2 pod względem sprzedaży na całym świecie w 2006 roku, uzyskując wynik na poziomie 5,2 miliona sprzedanych egzemplarzy. Na liście najlepiej sprzedających się tytułów w historii PlayStation 2 gra zajmuje dziesiątą lokatę.
To już niemal tradycja dla serii, że każda kolejna część różni się na polu grywalności od poprzedniej i wnosi pewne nowe elementy. FF numer dwanaście nie jest wyjątkiem. Zmienił się system gry, część rozwiązań usunięto (np. Random Encourters). Ogółem decyzje podjęte przez projektantów wywołały skrajnie optymistyczne opinie u recenzentów i graczy na całym świecie. Final Fantasy jest jedną z sześciu gier, która otrzymała najwyższą ocenę od Famitsu – prestiżowego japońskiego magazynu o grach. Średnia ocen z portalu metacritic wynosi dokładnie 92 proc.
Tak dokładnie do końca nie wiadomo, co pochłonęło jaką część budżetu, więc pozostają domysły. Można przypuszczać, że podobnie do FF IX, w pewnym stopniu pieniądze zmarnowano na pracę, której później nie wykorzystano. Sam Hiroshi Minagawa, reżyser tej jakże zacnej produkcji, powiedział że zespół musiał porzucić pracę nad licznymi rozwiązaniami i nowymi pomysłami, które nie mogły wejść w życie przez niedostatki i ograniczenia sprzętowe konsoli. W pierwszej edycji Księgi Rekordów Guinessa poświęconej grom, z roku 2008, Final Fantasy figuruje jako „gra o najdłuższym czasie produkcji”


Ty chyba nie wiesz co piszesz. Prawie każde GTA w chwili premiery miało jedną z najlepszych grafik. GTA 3 w tamtych czasach zamiatało wszystko i wszystkich, Vice City może nie bo to trochę podrasowana grafika z trójki ale San Andreas to już...
Nie polecam. Wszystko tam jest monotonne, sterowanie niektórych samochodów jest na baaardzo niskim poziomie i wszystko jest jakieś takie sztywne.
Tak w sumie to z artykułu nie wynika, na ile i czy na pewno gra przyniosła stratę czy zysk. Szczególnie te ze środkowej stawki. Są podane budżety, subiektywny komentarz o sprzedaży i tyle!
zobacz wszystkie komentarze (53)
AMD Trinity - APU nowej generacji
Kilka tygodni temu w Austin swoją nieoficjalną premierę miały procesory z serii AMD Trinity.