Jak widać konfiguracja została prawie ta sama, zmienił się jedynie producent pamięci, ma to jednak prawie zerowy wpływ na wyniki i wydajność.
Wszystkie testy zostały wykonane tymi samymi metodami, pokrywają się również rozdzielczości.
Większość testów wykonana została w rozdzielczościach 1280x1024, 1680x1050 oraz 1280x1024+AAx4+Anizo x16. Wyjątkiem był tylko Stalker, gdzie odpalenie Antyaliasingu skutkowało na Geforceach 10 klatkami na sekundę, na Radeonach nie dość, że framerate spadał, to wygładzanie i tak nie działało. W Half-Life 2 natomiast zabraknie panoramicznej rozdzielczości, gdyż gra jej nie wspierała.


:) Zapomniałem przypomnieć, że 7600GS miał ustawienia High Dx9, a 8800GT, jak i inne nowe karty, Ultra High Dx10, gdzie dostawał czkawki przez małą ilość pamięci.
zobacz wszystkie komentarze (62)
kategoria: smartfony, telefony
producent: LG | Samsung | Motorola | SonyEricsson | HTC | Google | Huawei