kategoria:
gry
producenci:
Wśród wielu graczy panuje przekonanie, jakoby przemysł gier popadł w marazm. Fakt, że w określonych gatunkach, np. wyścigach lub fps-ach bardzo trudno wymyślić coś zupełnie nowego i innowacyjnego. Lecz wystarczy spojrzeć w nieco innym kierunku, aby odkryć nowe koncepcje i świeże trendy. Wspomnę tylko o takich produkcjach jak Flower, World of Goo, Little Big Planet lub LocoRoco.
Wymienione powyżej gry - oprócz World of Goo - to tytuły dostępne jedynie na konsole firmy Sony. Tym samym teza mówiąca, że konsole hamują rozwój gier zdaje się być tylko połowicznie prawdziwa. Nie ma wątpliwości co do tego, że konsole hamują rozwój gier – jednak tylko i wyłącznie technologiczny rozwój.
Spójrzcie na Wii. Przestarzałe bebechy rodem z muzeum, brak wsparcia dla standardu HD, archaiczna grafika. Z drugiej strony sterowanie wiilotem, duża ilość prostych, acz zabawnych gier sprawiły, że na Nintendo Wii grają całe rodziny i zapewne niejednemu z was przed oczami staje zdjęcie uśmiechniętej rodzinki z pudełka rodzimego Pegazusa (pudełko to także kopia projektu Nintendo). Japończycy stworzyli coś kompletnie zjawiskowego, zupełny ewenement. Czy jest to produkt dla hardkorowych graczy? Nie. Czy jest to produkt innowacyjny? Jak najbardziej i za to inżynierom z Kraju Kwitnącej Wiśni należy się ogromny szacunek.
Podobnie sprawa ma się z Band Hero/Rock Band. Choć na dłuższą metę ciut nudne, to na dwie godziny zabawy ze znajomy podczas imprezy wprost nieocenione. Niedaleka przyszłość przyniesie nam, graczom kilka naprawdę zacnych tytułów, oraz takie wynalazki, jak choćby Natal. Kto wie, pisząc podobny artykuł za dziesięć lat, może to właśnie twórcy Band Hero, Wii lub Natala będą na piedestale?
A przy panu co się nazywa Gabe Newell zapomnieliście dodać bardzo dobrej i jakże ważnej gry Left 4 dead...
A gdzie Roberta i Ken Williams, czyli twórcy Sierry, gry produkującej swego czasu najlepsze przygodówki? To ta para dała nam wspaniałe Space/Kings/Police Questy.
Mógłbym umieścić Sierrę, podobnie jak Lucas Arts i kilku podobnych. Między innymi dlatego napisałem we wstępie, że dobór jest po części subiektywny.
No i jeszcze jeden człowiek związany ze SIerrą - Al Lowe... tego pana przedstawiać nie trzeba.
Brak autorów serii gier Counter Strike, Warcraft , Starcraft , i kilku innych ważnych tytułów sprawia że ten artykuł nie dokońca jest pełen. Z całą pewnością ciekawy.
Hmmm... Chodzi o ludzi, którzy najbardziej wpłynęli na branże. O jednostki, a nie o firmy. Counter-Strike był rewolucyjny, ale kto go stworzył? Nie mam pojęcia. Czy ten ktoś stworzył cokolwiek oprócz CS-a? Eeee... nie? Teraz ma coś wyjść teoretycznie, ale raczej odcinanie kuponów a nie nowa jakość... Starcraft? Warcraft? I owszem, rewolucyjne gry, ale nie są dziećmi jednej osoby a całego zespołu, który pewnie w trakcie działania firmy zmienił się z 15 razy. Blizzard, Epic, Id Software to temat na inny artykuł - "15 najbardziej wpływowych studiów/wydawców/firm"
fajny art ale nie do końca, mi osobiście MGS2 bardzo bardzo się podoba jak MGS1, druga sprawa to to że konsole hamują rozwój technologiczny gier to głupota totalna, CPU konsoli są zazwyczaj specjalizowane i nieporównanie szybsze od komputerów osobistych a to że się starzeją to dotyczy także pc, wszystko się starzeje, tyle że na pc nowa seria kart grafiki wychodzi co rok a konsola co 5 lat za to skok w konsoli jest 5-krotny, ot cała filozofia, a Hideo i tak rządzi hehe
Dopisze coś więcej pod tobą. Po pierwsze gdy wyszło PS1 komputerom były raczej obce akceleratory graficzne(nie używano pojęcia karta graficzna), po drugie to co komu się podoba to kwestia gustu a MGS2 jeśli chodzi o konstrukcje gry był bardzo dobry względem fabularnym przypominał tani melodramt. A co do kolegów nalegających na dodanie twórców ich ulubionych gier to tu są szachy a nie pionki więc nie ciepajcie się za bardzo bo nie ma pana X od gry Y.
Ogólnie jednak artykuł dobry. Pozdrawiam.
Jedynie co pamiętam, to tetris-a i ping pong-a. Reszty na oczy nie widziałem:)
Ciekawy artykuł. Tylko na stronie 13 te 85 bilionów dolarów to chyba po naszemu jednak miliardy...
Mi osobiście MSGS 2 podobał się bardzo a Fable 2 nie w przeciwieństwie do pierwszej częsci. Jak to mówią kwestia gustu.
Reklamówka Sony Playstation daje radę, zawsze wiedziałem, że ten koncern był pojechany ;)
Super artykuł.
"Kod Doom 3 również zostanie udostępniony, wedle wypowiedzi Carmacka na QuakeCon 2007." ?
Sprawdziłem z ciekawości i faktycznie, jakby ktoś chciał zassać, to na FTPie id Software to już jest.
Dan Houser, Sam Houser, Lezlie!!!!
A także Andrzej Madajczyk i Paul Kurowski :)
"Kod Doom 3 również zostanie udostępniony, wedle wypowiedzi Carmacka na QuakeCon 2007."
Czyli co zostanie dopiero udostępniony? przy okazji mamy 2010 zdaje mi sie ,że już prawdopodobnie od 3 lat.
na QC2007 zapowiedział, że kiedyś udostępnią... sam to źle zrozumiałem w pierwszej chwili.
W 2007 roku zostało zapowiedziane udostępnienie kodu.
Przepraszam za problematyczną konstrukcję wspomnianego zdania.
zobacz wszystkie z tych kategorii
|
producent: Apple , wbudowana pamięć:8 192 MB, możliwość rozbudowania ... 549,-
z VAT
|
producent Apple wbudowana pamięć 32 GB Audio: AAC (8 to 320 Kbps), Protected ... 1149,-
z VAT
|
Intel Core i5 430M (2.26GHZ,1066 MHZ FSB) / Matryca LCD: 15,6" HD Ready, LED / ... 2899,-
z VAT
|
|
Intel Core i5 430M (2,27GHZ, 1066MHz FSB) / Matryca LCD: 17,3" HD Ready / Karta ... 2999,-
z VAT
|
AMD Athlon 64 X2 Dual-Core QL-65 / Dysk twardy: 320GB / Pamięć RAM: 3GB / ... 2099,-
z VAT
|
AMD Turion X2 Dual-Core RM-74 / Dysk twardy: 320GB / Pamięć RAM: 2GB / Ekran ... 2699,-
z VAT
|
|
DELL Studio 1555 T6500 / ATI4570 / 3GB / 320GB / VHP Core 2 Duo T6500 (2,1GHz) / Pamięć RAM 3GB (2xDDR2) / Dysk twardy: 320GB / ... 2799,-
z VAT
|
Toshiba Satellite L350D-201 z systemem ENG AMD Athlon X2 QL-62 (2.0 GHz) / Pamięć RAM: 2GB DDR2 (800MHz) / Dysk twardy: ... 1799,-
z VAT
|
Turion X2 RM-70 (2.0GHz) / Pamięć RAM: 3 GB / Dysk twardy: 250 GB / Matryca ... 2859,-
z VAT
|