Warto było czekać na kontynuację hitu sprzed lat. Takiej dawki doznań estetycznych w połączeniu z dużą dozą akcji nie zaserwowano jak dotąd w żadnej grze tego typu. O ile fabularnie nie jest rewelacyjna, to jej inne pozytywne aspekty pozwolą o tym zapomnieć.
Przejście Just Cause 2 zajmie długie godziny nawet najbardziej wprawnym graczom. Jeśli zechcemy zebrać wszystkie bonusy, to żywotność gry ulegnie dodatkowo znacznemu zwiększeniu.
Trzeba jednak pamiętać, że chcąc cieszyć sie pięknem Just Cause 2 musimy mieć wydajny komputer z nowszą kartą graficzną, jak i procesor co najmniej dwurdzeniowy (milej widziane 3- i 4-rdzeniowe). Bez tego ani rusz.
Wszystkich tych, których dzięki tej recenzji zainteresowała sama gra, zapraszam do pobrania dema, które udostępnili jej twórcy na Steamie.
| Podsumowanie: |
||
| plusy: • Piękna, miejscami fotorealistyczna grafika • Przyjemna dla ucha warstwa dźwiękowa • Ogromny teren działań • Brak miejsca na nudę • Dynamika rozgrywki • Fizyka jazdy pojazdami • Masa misji pobocznych |
||
| minusy: • Spore wymagania sprzętowe • Animacja ruchu bohatera • Warstwa fabularna nie jest przesadnie głęboka • Na Windows XP nie pogramy |
||
| Moja ocena Just Cause 2 (PC): | |
|
Grafika:
|
|
|
Dźwięk:
|
|
|
Grywalność:
|
|
|
Optymalizacja:
|
|
|
Ogólna ocena:
|
![]() ![]() ![]() ![]() |
| Orientacyjna cena w dniu publikacji testu: 109 PLN (PC) | |
![]() |
|
![]() |
Czy wiesz, jak powstaje gra? Zobacz, jak rodzą się gry: od preprodukcji, przez programowanie, tworzenie grafiki, animacje, dźwięk i testy, aż po dystrybucje i poprodukcje. A dodatkowo: filmy z procesu produkcji Wiedźmina. Gratka dla gracza! |
![]() |
Najbardziej pożądane gry 2010 roku Mafia 2, Max Payne 3, Crysis 2, Batman: Arkham Asylum 2 i... można tak długo wymieniać. Oto najlepsze hity, które trafiły lub trafią na rynek w tym roku. Jesteś graczem? Więc musisz je znać! |
![]() |
Gramy w przeglądarce - 30 świetnych gier flash Mirror's Edge 2D, Tetris z fabułą, trzy wesołe owieczki i - uwaga - Najtrudniejsza Gra na Świecie. A wszystko uruchamiane w przeglądarce WWW. Czas się trochę rozerwać! |
No, no, widzę pierwszy oficjalny artykuł Hookie'go! :D
Muszę przyznać, że bardzo fajnie się czytało. Podobała mi się zarówno część poświęcona samej grze, jak i część dotycząca testów wydajności. Tak trzymaj! Pozdrawiam :)
Krytykować na start, a nie rozpieszczać! ;)
Spierdzieliłeś całkowicie testy wydajności. Chcąc pokazać wszystkie opcje na max powinieneś to zrobić na osobnym wykresie, a tak pisząc, że HD4870 dorównuje GTX285 w najwyższej rozdzielczości z ustawieniami na max jest IMO śmieszne.
Jedyne ustawienia w jakich można porównać karty to te minimalne.
Poza tym jak dla mnie świetna recka - tylko nie rób w przyszłości takich baboli.
Moim zamysłem było zaprezentowanie kart nVidii na zielono, ATi na czerwono - byłoby czytelnie, niestety nie wyszło :) Poza tym karty są pogrupowane osobno.
Oj nie o to mi chodzi. Po prostu porównywanie kart na innych ustawieniach (o których wcześniej piszesz, że są bardzo zasobożerne) jest zupełnie bez sensu.
Na przyszłość IMO powinieneś porównywać je w identycznych warunkach a gdy, któraś seria umożliwia włączenie dodatkowych opcji powinieneś pokazać jak to przekłada się na wydajność w oddzielnym wykresie (ale pokazując tylko karty, które to obsługują - bez tego wyszedł Ci babol w porównaniu HD4870 do GTX285).
Dziwne te testy... Ja na max detalach i rozdzialce 1920x1080 miałem 50-60fps na karcie HD5870.
Dokładnie - mi nie chodzi aż tak 'tragicznie' jak to jest pokazane w teście ;)
Benchmark bardzo obciąża grafikę. ;) Pisałem, że w grze sprawa ma się nieco lepiej, tym bardziej z wyłączoną symulacją GPU wody :)
Widzę, że powoli zaczyna się era gier i programów "Vista/Win7 only", wymuszająca zmianę systemu na nowszy.
Trzeba przyznać twórcom, iż dokonali odważnego kroku bo XP nadal dominuje na rynku OS-ów.
o0 jedna z nielicznych recek robionych na procuk AMD ;)
Co do recki - to widzę Hookie daje radę, choć tam w kilku miejscach przecinki nie tak postawiłeś, ale to szczegół. Oczywiście 5 się należy/
Muszę pod kątem interpunkcji serio to sprawdzać dokładniej, bo coraz częściej mi się babole trafiają. Przepraszam. ;)
hmm nie bardzo rozumiem porównanie kart graficznych dlaczego dla maksymalnych ustawień są różne ustawienia dla nvidia i ati ? powinny być ty dwie tabelki bo taki układ jest mylący..
Popieram, jest to mylące. Oczywiście brakuje porównania wydajności w maksymalnych detalach na jakie pozwalają obie karty. Chociaż z drugiej strony na tym benchmarku - przelot spadochronem, gdzie woda nie bierze udziału dziwi mnie słaby wynik gtx285 w relacji do radeonów - szczególnie 5770. (wydaje mi się, że pomimo nie widoczności wody trochę jednak miała ona wpływ na wyniki)
Wyniki wydajności dla ustawień maksymalnych dla różnych wartości AA nVidii i ATI zostały rozdzielone na osobne wykresy.
Chciałem odseparować na wykresie wyniki kart ATi i nVidii kolorami zielony / czerwony, ale zostało tak - mój błąd.
Wreszcie jakaś recenzja gry wraz z testami, jakoś od dłuższego czasu na bmk nie pojawiały sie żadne recenzje a przecież wyszło kilka interesujących tytułów.
Cóż tylko 5 mogę ci dać ;-/.
A tutaj moje uwagi:
"stanu i, jak pewnie się spodziewacie" – po „i” raczej nie stosuje się przecinków
"Myślę że te wątpliwości można "– przecinek
Dla wykresów mogłeś zrobić ramkę.
Kurde chciałem sobie tą grę sprawić, ale po za pokazem slajdów raczej nie wiele bym zobaczył.
Ojć, nie pogram na maks w FullHD, a gra super, jak dobrze napiszę egzamin to może sobie kupię w nagrodę. :]
Recenzja gry dobra, testy wydajności już nie.
Brakuje trybu ust. wysokie, ale AAx4, bo x8 jest zupełnie niepotrzebne, jedynie obniża FPS...
AA akurat obniża wydajność w bardzo niewielkim stopniu. Chodzi mi o różnicę między x4, a x8.
Dobra recka i świetna gra :) obaliłem ja już jakiś czas temu ale wracam do niej w wolnych chwilach :)
Oczywiście 5 :)
jest 9800GT 250GTS a gdzie Radeon HD4850 ??? wiele osób ma taką karte w tym ja i chciałbym wiedziec jak on się tu sprawuje................ :(
Za dyskryminacje kart ATI dam 4(czepie się bo aa w kartah ATI i nVidia jest liczony inaczej z racji tego ze karty posiadaja inna budowe układu i obsługuja inne technologie[zieloni maja cuda],to jest tak jak z shaderami w ATi sa wektorowo liczone dlatego jest ich x3 podobnie jest z aa).Tak przynajmniej wynika z mojego hd4850 mam 4 opcje aa w ustawieniach:box(x1),narrow-tent(x1,5),wide-tent(x2) i edge-detect(x3) co daje mi aa 8x3=24 próbek:D A tak poza tym recka daje rady:)
Ogólnie wszystko fajnie i super, ale jak przeczytałem "Okluzja otoczenia: (wyłączona, niska, średnia, wysoka) – zakrywanie obiektów znajdujących się dalej od obserwatora, przez obiekty znajdujące się bliżej" to po prostu parsknąłem śmiechem. Naprawdę tak trudno jest wejść w końcu na Wikipedię i przeczytać co to jest te mityczne SSAO (Screen Space Ambient Occlusion)? Wszyscy zdaję się, o tym słyszeli, ale nikt nie wie, co to jest... Naprawdę redaktorzy benchmarka wstydźcie się...
Cytując polską Wikipedię, Ambient Occlusion: "Technika ta szacuje stopień zacienienia lub, mówiąc inaczej, wystawienia danej powierzchni na rozproszone światło otoczenia (tzw. światło ambientowe). Ambient occlusion pozwala na relatywnie szybkie imitowanie realistycznego wyglądu powierzchni bez zastosowania jednego z ciężkich obliczeniowo algorytmów oświetlenia globalnego."
SSAO to natomiast Ambient Occlusion liczone w czasie rzeczywistym i w całości na karcie graficznej. Gra dokładniej liczy rozchodzenie się światła w danej scenie i dodaje cienie, tam gdzie światło słabiej dociera (w praktyce trudno to zauważyć, niemniej jednak ma się wrażenie, że obraz jednak jest ładniejszy - naturalniejszy).
Natomiast co do właściwej gry - mi w ogóle nie przypadła do gustu, ale co kto lubi.
Pozdrawiam!
Uderzam się w pierś, aczkolwiek zaczerpnąłem info z "fachowego" źródła - widocznie malutki dysonansik co do definicji. Z głowy tego w każdym razie nie brałem. :)
Dla mnie NIEPOTRZEBNE max detale z AA nie ma porownania z wylaczonymi
Jak mam do wyboru niskie + 8 x AA lub wysokie z 0 x AA to sie 2 razy nie bede zastanawial
Przeciez miec 20 a 60 klatek tyle tylko ze nie ma wygladzana
Dla mnie na wyglad ma o wiele wiekszy wplyw ustawienie suwaczka niskie-wysokie niz 0x - 8x AA i nie zazyna tak grafy
Taka jest moja opinia
Dlatego jest dział "ustawienia graficzne", aby każdy, któremu dobrane ustawienia nie odpowiadały mógł obliczyć ile można mniej więcej FPS dodać po ich zmianie :)
Na E7200 @ 4.1 GHz, Ram 2GB @ 1000 i HD5850 (bez oc) w 1280x1024, AAx8, AFx16 na max średnio 60kl/s w grze.
W benchmarkach:
The Dark Tower - 54.03 fps
Desert Sunrise - 71.82 fps
Concrete Jungle - 41.15 fps
O ile pierwsza część mi się zupełnie nie spodobała, o tyle dwójka - jest niezła. Grafika może nie powoduje opadu szczęki, ale wygląda, w niektórych scenach wręcz bajecznie.
U siebie grałem na E8400@4.1 GHz z HD 5870 i GTX 480. Na obydwu kartach da się grać w 1920x1200 z AA x4, na Radeonie bywały dość spore spadki w wydajności, w niektórych momentach wyświetlało mi około 35 fps. Ale to tylko przy dużych wybuchach :). Ogólnie gra ma spore wymagania, ale poprzez obniżenie detali można uzyskać dobrą wydajność na słabszych pecetach.
Natomiast woda generowana przez GPU (czyli w zasadzie przez jednostki CUDA), wygląda znakomicie! Polecam każdemu.
Jak dla mnie to brak dwóch kart w tym porównaniu HD5750 i HD5670 a grafika to fakt jest bardzo ładna
Nie widzę tutaj żadnej dyskryminacji. AA uruchomione z poziomu gry działa tak samo na kartach obu producentów (co innego gdyby zostały wymuszone z poziomu sterownika -> głośna sprawa z Batmanem). Idąc dalej liczba jednostek wykonawczych w ATi wynosi 800, natomiast samych Stream procesorów jest 160 (czyli teoretycznie wydajność SP x5), a CUDA u zielonych nijak się mają do AA. Pozdrawiam :P
Gra naprawdę bardzo przyjemna, stwierdzam to jednak tylko na podstawie dema. Wydaje mi się że gra nie jest aż tak wymagająca sądząc po własnych spostrzeżeniach. Na mojej platformie sprzętowej z profilu wraz z GF 8800GT gra się całkiem przyjemnie.
Na wbudowanym w demo Benchmarku w 1680x1050 AAx2 AFx10 i wszystkie możliwe ustawienia na MAX mam równo 25FPS. Granica płynności ale widoki naprawdę przyzwoite.
Wyłączając AA z owych 25 mam 28 FPS. Mnie tyle wystarczy.
Tutaj ciekawostka. Odpaliłem benchmark w Full HD 1920x1080 z pełnym CSAAx16 i AFx16 przy najwyższych ustawieniach i średnio wyszło mi 20FPS. Przy podobnych ustawieniach Crysis generuje mi maksymalnie 6-8 FPS wieszając się przy okazji co kilka minut (chyba z braku pamięci na karcie)
Jak na grę nowszą o 3 lata od Crysisa nowy Just Cause 2 prezentuje się wydajnościowo bardzo przyzwoicie. Co do fotorealizmu o którym wspomniał autor recenzji to się absolutnie nie zgadzam. To nie jest i chyba nigdy nie miała być fotorealistyczna grafika. Dla mnie ona jest kolorowa, lekko cukierkowa w oświetleniu. Takie coś charakterystycznego dla serii GTA. Niby realizm ale w pewnym określonym stylu.
Ja w demie na bechmarku mam 40 fps w max detalach na 1440x900 AAx4 AFx16. Q6600@3ghz + R4850. Gra wcale nie ma dużych wymagań.
Nie ma przesadzonych - wystarczy zmienić rozdzielczość, wyłączyć bokeh, symulację GPU wody i voila :)
Troszkę to mało miarodajne porównanie samych kart graficznych gdy na GeForcach dajemy wyższe AA i do tego symulację wody przez GPU.Sprawdziłem u siebie na swoim GTX 275 tryb maxymalny jaki był ustawiony dla kart AMD/ATI w rozdzielczości 1680/1050 i u mnie wyszło dokładnie 29fps na planszy Concrete Jungle więc jak widać nie jest żle :) Już samo dodatkowe włączenie symulacji wody przez GPU na kartach NV powoduje spadek wydajności do wartości 24 fps,a jeśli do tego dodamy wyższy tryb AA to mamy co mamy :D Przy takich samych ustawieniach maxymalnych jak na kartach ATI spokojnie pogramy,a sama wydajność testowanego GTX 285 plasuje się wtedy na poziomie Radeona HD 5850.Pozdro.
"Opcji jest multum, a niektóre - przykładowo symulacja wody - mają wręcz niesamowity wpływ na ilość klatek wyświetlanych na sekundę"
Cytat ze strony 9tej :)
Może niezbyt czytelnie to ująłem wszystko. ;) Chciałem po prostu, żeby tak posiadacze kart ATi, jak i nVidii mogli się dowiedzieć jakiej wydajności się spodziewać na swoich kartach. To nie miał być w zamierzeniu wielki pojedynek czerwonych z niebieskimi. Faktem jest natomiast, że patrząc na komentarze był to mój błąd - mogłem to bardziej ujednolicić.
Podzielam komentarz ivanosa
Panowie jak testujemy to na takich samych ustawieniach.
To tak jakby testowac karty graficzne np. w Batmanie a na kartach nvidii włączyć physx na high i porównywać do kart ati
Podobają mi się dysproporcje w cenie gry. Konsole 209zł ,PC 109zł. Konsolowcy nie macie wrażenia że was robią w konia? Mój znajomy ma na stałe podłączony komp do 46 calowego Tivika. Klawka i mycha bezprzewodowa i gra muzyka. Wystarczy chcieć pomyśleć :)
Też bym chciał mieć 46 cali tylko do tego to trzeba mieć mocną maszynę, zauważ na czym odbija się cena just cause 2 w wersji pc - trzeba miec viste lub win7 i dobre podzespoły raczej wątpie czy na kompie złożonym w budżecie xboxa uda ci się odpalic tom gre w rozsądnej jakosci.Temat cen gier na konsole i na pc to temat rzeka no chyba że ktoś kupuje (cytat) "w sieci sklepów torrent" :)
Nikt ci nie każe odrazu grać w 1920x1080. Odpalasz sobie 1280x720 i grasz jak karta nie najnowsza.
Bardzo fajna recenzja , duży plus za testy kart graficznych, konkretnie opisane ustawiena detali gry oraz całą procedure. Oczywiście reszta też luzik. Ogółem nie mogę dać więcej niż 5! niestety. Więcej takich recenzjii!!!
Wg tego testu nie ma szans zagrać w maksymalnych detalach na karcie pokroju GTS250 czy radeon 4850 co raczej prawdą nie jest. Polecam zobaczyć test na pclab, zdecydowanie różne wyniki przy podobnej platformie testowej...
Jak włączysz wszystko na max to gts 250 nie da rady. Wyników z palca nie wyssałem przecież. ;)
Mam wielką prośbę do redakcji czy nie szło by zrobić porównania takiego rzetelnego ati vs nvidia na tych samych ustawieniach w tej grze (wyłączona symylacja wody i filtr broken). Czytając nie tylko wasz portal w necie aż huczy od komentarzy ,na niektórych zestawieniach hd 5750 > gtx285 co wydaje się poniekąd dziwne myślę że rzetelne porównanie wszystkim jasno wyjaśni jak się ma sprawa wydajności w tej grze na kartach zarówno nvidii jak i ati.
Popatrz na ustawienia minimalne i zauważ tam różnice - ustawienia są identyczne. Na przyszłość pomyślę zanim zacznę kombinować i ustawienia będą takie same, a w wypadku możliwości ustawienia wyższych dla jednej ze stron zrobię osobny wykres/stronę temu poświęcone.
Dobrze niech i tak będzie i tak doceniam masę pracy autora włożonej w artykuł. Szkoda tylko że pewne kwestie nie zostaną rozwiązane bo mało kto dziś gra na minimalnych. Ogólnie respect.
Bardzo dobra recenzja, dawno nie widziałem tak dobrej. Duży plus za testy CPU i RAM. Oby tak dalej?
Szkoda że gra nie jest na XP bo chętnie bym w nią pograł :D
U mnie w benchmarku betonowa dżungla na gtx260 SOC
ustawienia "wysokie" takie same jak dla radeonów czyli CUDA OFF
wyniki są następujące:
1680x1050 = 34 klatki czyli tyle samo co 5850
1280x1024 = 41 klatek
1920x1080 = monitor mi nie obsługuje
Morał z tego taki że wbrew obiegowej opinii geforcy DOSKONALE radzą sobie z tą grą jeżeli porównamy je na jednakowych ustawieniach
4850 (700/2100) + q6600 (3400) ustawienia MAX 1280x1024
The Dark Tower - 36 fps
Desert Sunrise - 47 fps
Concrete Jungle - 29 fps
Ja mam:
Intel Core 2 Duo E6750 2.66 MHz (podkręcony do 3.5 MHz)
4GB ram
GF GTX 460 Gigabyte 1GB DDR5 (OC2 - 760MHz)
Płyta Asus P5K-E
i na 1680/1050 ful detal na directx11 na win7
= od 35 do 50fps (żadnych ścin, płynna rozgrywka całkowicie)
Ja mam:
Intel Core 2 Duo E6750 2.66 GHz (podkręcony do 3.5 GHz)
4GB ram
GF GTX 460 Gigabyte 1GB DDR5 (OC2 - 760MHz)
Płyta Asus P5K-E
i na 1680/1050 ful detal na directx11 na win7
= od 35 do 50fps (żadnych ścin, płynna rozgrywka całkowicie)


AMD Trinity - APU nowej generacji
Kilka tygodni temu w Austin swoją nieoficjalną premierę miały procesory z serii AMD Trinity.