kategoria:
gry, wyścigi, karty graficzne
producenci:
Codemasters
Jak widać, do gry w Race Driver: GRID nie potrzebna jest karta z najwyższej półki. Do gry w rozdzielczości 1920x1200 przy ustawieniach Ultra z 4krotnym wygładzaniem krawędzi wystarczy nam Radeon 4850. Do niższych rozdzielczości możemy użyć GeForce 9600GT, który spokojnie poradzi sobie z wyświetlaniem grafiki na tym poziomie. Nie zapominajmy jednak też o dużym wpływie procesora dwurdzeniowego na wyniki. 2GB RAM także robią swoje – ze względu na ich cenę, zdecydowana większość ludzi może sobie pozwolić na posiadanie tych optymalnych 2GB.
Możliwe, że przy użyciu mocniejszego procesora wyniki byłyby jeszcze wyższe, jednak, jak wiemy, powyżej 35 klatek nie odczuwa się już takiej różnicy w płynności obrazu. Zdecydowanie dobrze zoptymalizowany silnik graficzny GRIDa ma tutaj też swój wkład, zważając uwagę na to, że grafika w tej grze wygląda naprawdę przyzwoicie.
Na zakończenie jeszcze ogólne zestawienie tabelaryczne kart najbardziej opłacalnych do poszczególnych ustawień.
| Jakość ULTRA 4x MSAA |
Jakość HIGH 4x MSAA |
Jakość MEDIUM 4XMSAA |
|
| 1920x1200 | R 4850 GF 9800GTX+ |
R 4850 | GF 9600GT |
| 1680x1050 | GF 9600GT R 4850 |
GF 9600GT R 4850 |
GF 9600GT GF 8800GT |
| 1280x1024 | GF 9600GT GF 8800GT R 4850 |
GF 9600GT GF 8800GT R 4850 |
GF 8800GT R HD 3850 |
| 1024x768 | GF 8600GT R HD 3850 |
||
Po pierwsze bardzo spodobała mi sie koncepcja testu gry pod względem kart graficznych. Nie trzeba szukać w testach kart graficznych fps-u konkretnej gry, fajne rozwiązanie, tylko że teraz wypadało by zrobić takich testów jeszcze kilka, kilkanaście.
Po drugie, szanowny autorze tekstu, gdybym nie wiedział o co chodzi w temacie GPU to najpewniej po przeczytaniu pańskich interpretacji wyników doszedł bym do wniosku, że Radeon 4850 jest rynkowym konkurentem GeForce 9600GT... W tym tytule 4850 wypad wyjątkowo słabo, gdyż w większości gier jest na równi 9800GTX+, lub nawet wyżej niż on. Może trafił się słabszy egzemplarz, nie wiem, jednak powinno być to przez autora odnotowane i wytłumaczone, ponieważ 4850 to ewidentnie ten sam segment co 9800GTX+.
Witam. ja mam problem wlasnie w GRID mam tylko kolo 47 fps na Hight opcjach mam xp pro z sp2 3 giga ramu Geil 800mhz amd x2 5600 1 TB segate i Grafika Radeon 4870 Gainward 512MB 2xDVI + DP (PCI-E) GoldenSample ta z tymi 2 wentylami. co mam zrobic zeby fps bylo tak jak tutaj w testach dochodzily mi do 100 nawet jesli mam na opcjach low to tak samo mam do moze o 10 fps wieciej kolo 60 prosze kogos o pomoc moj gg to 853314 pozdrawiam.
A masz wyłączone lusterka i ilość pyłu jak w tym teście? A poza tym to tylko stare sterowniki albo procek ale to ostatnie nie powinno aż tak zaniżać.
Procek, procek i jeszcze raz procek!!!
Mam też HD4870 i przez moment był wsadzony na testy do komputera mojej połowy gdzie jest procek X2 4800+. Grafika nie potrafiła rozwinąć skrzydeł - w 3DMark'u 2006 nie przekroczyła 10000!!! :/ Po przekręceniu grafiki do swojego komputera, gdzie jest X4 9850 wynik w 3DMark'u podskoczył do niecałych 13000.
Sprawdź w jakim stopniu masz obciążone GPU w 3D za pomocą RivaTuner. Jeśli nie będzie to 100% (a na pewno nie będzie ;)) to grafika się po prostu nudzi i dlatego masz takie, a nie inne osiągi...
Znalazlem jeden błąd w Ground Cover jest trafy chyba powinna byc trawy. tak poza tym artykuł bardzo dobry
"wszerad" tak mam powylaczane lusterka itd.. nawet tak jak pisalem mam ustawienia na low i tak mam kolo 60 fps;/ sterowniki mam 8.9 te najnowsze.
Optymalnie wystarczy... PS3 :) polecam, na kompie prawie nie da się grać nawet z padem, a już na pewno nie oddaje realności prowadzenia.
Pad do rajdówek? nie lepiej kierownicę? Na MOMO bardzo dobrze czuje się i auto i samą jazdę.
Jest kilka przesłanek na korzyść pada, jak choćby gabaryty. Po za tym analogami można całkiem precyzyjnie kierować pojazdem. Nie trzeba kręcić, można sobie usiąść i oprzeć się w wygodnym fotelu, polecam.
Faktycznie literówka się trafiła, sorry:) icek84 - naprawdę, nie miałem najmniejszych problemów z graniem na klawiaturze. Dzięki za uznanie - kolejne testy w moim wydaniu będą wyglądać podobnie.
Jak ktoś nie używa AA to może pograć na "Ultra" w 1680x1050 na Radeonie 3850 który kosztuję 240zł. Gra przy tej karcie i E2100 @ 3.2GHz śmiga aż miło.
Artykuł przeleciałem dość pobieżnie, ale chyba nie padła informacja o physxie, który daje kartom Nvidii spory zysk wydajności - na swoim laptopie przy 8600M GT i procku C2D T5750 2.0GHz daje pełną płynność przy wszystkim bez AA ustawionym na max.
faktycznie coś 4850 słabo sobie radzi w tej grze, może to kwestia Visty, mam nadzieje, że na Xp będzie lepiej :D
Ta gra wysokich wymagań nie ma, na x1950pro działa bardzo dobrze w 1024*768 ultra high, większych narazie nie próbowałem.
Ogólnie to jak się patrzy na grafikę to DIRT wydaje się być lepszy, bardziej realistyczny.
A gdzie Geforce-y (GSO) nadal badzo dobre produkty w niskiej cenie?
W 1680 x 1050 w ultra AAx2 Anizox8 mam 53-56 fps na 9600 GSO od galaxy po OC.
No fakt, kierownice na pewno dają dobry efekt zapomniałem o nich :) Co do pada to na plus analog jak już kolega napisał ale też poziom nacisku gazu i hamulca (przynajmniej w ps3), na klawie tego niestety nie doświadczymy. Naciskamy klawisz i obroty leca na max.
Szerokiej drogi :)
A czy nie dało by się dorzucić do testów jeszcze Radeon HD 4670, ciekaw jestem jak sobie poradzi ?!?!?
mam problem HELP!!! na
maxymalnych przy 1600x1200 jest 1~3 klatki
a na 1280x1024 przy wyścigu było od 80~100 i nieraz spadło na 2-3sekundy do 30 klatek i po 2-4 sekundach nagle przyspiesza a tak to idzie caly czas 80-10 klatek
a i gra nie chce sie włączyć na SLI wyskakuje błąd
Wszystkie ustawiena na maxa jak sie dało antyA na 16 dosłownie wszystko i tu kupa
jak ktos wie o co chodzi pisac na gg (8098070) lub na e-maila dejw15@o2.pl
Świetna gra. Moim zdaniem obecnie najlepsza na kompa. Realistyczny model jazdy i przepiękne zniszczenia. Skończyły się czasy gdy tylko wciskało się gaz do dechy, teraz trzeba hamować. Zniszczenia wyglądają naprawdę dobrze. U mnie chodzi płynnie na Galaxy 8600GE(670/2100) na sterach 181.20-wszystko na max przy rozdziałce 1024x768(monitor więcej nie wyciąga). Szczerze polecam ten tytuł zwłaszcza po ostatnich nfs'ach.


AMD Trinity - APU nowej generacji
Kilka tygodni temu w Austin swoją nieoficjalną premierę miały procesory z serii AMD Trinity.