kategoria: karty graficzne
|
Procesor: Intel Core 2 Quad Q8400, 3.0 GHz Procesor do testów został podkręcony do częstotliwości 3.2 GHz |
![]() |
Płyta główna: Asus Rampage Extreme X48 |
![]() |
Pamięć RAM: Kingston 2x 2GB DDR2 HyperX 800MHz CL4 |
![]() |
Dysk twardy: Seagate 250GB Barracuda 7200.12, 8MB Cache |
![]() |
Zasilacz: PC Power & Cooling Silencer 750W |
Procesor do testów został podkręcony do częstotliwości 3.2 GHz.
• Crysis Warhed 1.0

Testy zostały przeprowadzone za pomocą programu Crysis WARHEAD Benchmark Tool w wersji 1.1.2. Wszystkie ustawienia na najwyższym poziomie, z włączonym trybem DirectX 10. Testowana rozdzielczość: 1680x1050.

• Far Cry 2 1.0

Tutaj również zastosowany został wbudowany w grę benchmark. Karty zostały poddane testom w najwyższych ustawieniach, z trybem DirectX 10 w rozdzielczości 1680x1050.

• GTA IV 1.0
Podobnie, jak w wypadku poprzednich tytułów, również przy GTA IV wykorzystałem oferowany przez grę benchmark, w rozdzielczości 1680x1050.

• Warhammer: Dawn of War 2
Warhammer – któż nie słyszał o tej grze? Świetny RTS w futurystycznym klimacie, oparty o grę strategiczną o tym samym tytule. Dawn of War 2 posiada świetny benchmark, z którego nie omieszkałem skorzystać. Oczywiście przy rozdziałce 1680x1050.

• Arma 2
Test polegał na przebiegnięciu, strzelając do przeciwników, z punktu A do punktu B podczas pierwszej misji scenariusza. Ustawienia maksymalne, DX10, rozdzielczość 1680x1050.

• Batman: Arkham Asylum (PhysX)
Gra posiada wbudowany benchmark, który mocno obciąża testowany sprzęt, daje wymierne wyniki. Ponownie włączam tryb DX10, wybieram rozdzielczość 1680x1050, a dodatkowo aktywuję efekty PhysX.

• Mirror’s Edge (PhysX)
Bardzo nowatorska gra, w której wcielamy się w agentkę Faith, której zadaniem jest dostać się do celu w najdziwniejszy możliwy sposób – biegiem przez dachy. ME ma wsparcie dla DirectX10, toteż do celów został włączony, efekty PhysX aktywowane i ustawiona rozdzielczość 1680x1050. Test polegał na zliczeniu ilości fps podczas dwuminutowego biegu przez pierwszą mapę scenariusza.

• Sacred 2 (PhysX)
Gra bardzo wymagająca sprzętowo, wykorzystująca efekty PhysX w każdym calu. Karty przetestowałem w trybie DX10, z włączonym PhysX, na najwyższych ustawieniach w rozdzielczości 1680x1050. Podczas testu trwającego 2 minuty rozegrałem walkę z pięcioma przeciwnikami z użyciem czarów.

• 3DMark 2006

• 3DMark Vantage



Trochę dużo prądu zużywają w trybie 2D mój stary GTX 280 w 2D ciągnie 25 wat
A ja gdzieś widziałem model SSC czyli suupersuperclocked....nie wiem tylko czy to jest produkt GA. Podobno do produkcji tych kart używane są specjalne wyselekcjonowanie kawałeczki krzemiku ,które są nastawione głównie na OC...
W reszcie gier jest bardzo podobnie wyjątkiem jest tu tylko FC2 w którym 9800GX2 odstaje od GTX 275 OC o 25% Jedynie w trybie Ultra High oczywiście :)
zobacz wszystkie komentarze (71)
kategoria: smartfony, telefony
producent: LG | Samsung | Motorola | SonyEricsson | HTC | Google | Huawei