kategoria:
gry, akcja, przygodówka
producenci:
Eidos
|
Procesor: Intel Core 2 Quad Q8400, 3.0 GHz |
![]() |
Płyta główna: Asus Rampage Extreme X48 |
![]() |
Pamięć RAM: Kingston 2x 2GB DDR2 HyperX 800MHz CL4 |
![]() |
Dysk twardy: Seagate 250GB Barracuda 7200.12, 8MB Cache |
![]() |
Zasilacz: PC Power & Cooling Silencer 750W |
Gra Batman: Arkham Asylum jest oparta na silniku Unreal Engine 3. Wprowadzono obsługę PhysX i 3D Vision (NVIDIA, okulary 3D). Efekty PhysX widać na każdym kroku – w grze pojawiają się elementy, których nie uświadczymy bez PhysX: powiewające flagi, porozrzucane papiery, realistyczne zachowania ubrań. Efekty fizyczne w grze są wplecione w kluczowych momentach – głównie tych, gdzie walczymy z bossami.
| Minimalne | Zalecane | |
| System operacyjny | Windows XP lub Vista | |
| CPU | Jednordzeniowy procesor 3 GHz | Procesor dwurdzeniowy (Pentium D 3 GHz lub Athlon 64 X2 3800+) |
| Pamięć | 1 GB MB RAM lub więcej (Vista wymaga 2 GB RAM) | 2 GB lub więcej (Vista wymaga 3 GB RAM) |
| HDD | 8 GB | |
| Grafika | 256 MB RAM (Pixel Shader 3.0, PCI-Ex) | karta graficzna GF 7900 GT lub lepsza |
| Sieć | Wymaganie połączenie LAN lub Internet do gry sieciowej | |


Witam.Jest jeszcze jedna metoda,która zwiększa wydajność efektów PhysX w grze Batman Arkham Asylum,a mianowicie jeśli ktoś posiada kartę dwuprocesorową typu 9800GX2 czy też GTX 295 to można jeden z rdzeni przeznaczyć na liczenie...
zobacz wszystkie komentarze (89)
AMD Trinity - APU nowej generacji
Kilka tygodni temu w Austin swoją nieoficjalną premierę miały procesory z serii AMD Trinity.