kategoria: karty graficzne
Jak na powyższe odczucia względem obciążenia PSU przez nową kartę AMD, zmierzony pobór mocy zaskakuje jednak in plus. Po pierwsze w trybie spoczynku cała platforma pobierała jedynie 129W, czyli o 20W więcej aniżeli w przypadku konfiguracji wykorzystującej HD5870, po drugie w przypadku dołączenia kolejnego monitora przewaga jedno układowej karty skurczyła się już tylko do około 5W. Tu odpowiedź wydaje się już prosta – obsługą obydwu wyświetlaczy zajmuje się jeden z układów w jednym czasie.

Zarządzanie pobieraną przez kartę energią w zależności od obciążenia, zostało zrealizowane w sposób niemal wzorcowy. W rozdzielczości FullHD, w jakiej badane były wszystkie karty, pobierała ona od 48 do 55W więcej co pojedynczy HD5870. W trybie Eyefinity średni pobór wzrastał o dalsze 25-30W. Wciąż jednak, jest to nieco mniej aniżeli wynosi sama różnica w TDP obydwu porównywanych urządzeń.

Możliwości sprzętowego wspierania nowoczesnych formatów HD wideo to jedna z najlepszych cech wszystkich kart z rodziny HD5000.

DXVA Checker – kilka mniej lub bardziej banalnych informacji na temat sprzętowego wspomagania strumieni HD
Nie inaczej jest i w tym przypadku. Obciążenie procesora przy odtwarzaniu filmów zakodowanych w formacie VC-1 wahało się od 3 do 7%. Niewiele wyższe było także przy odtwarzaniu H.264. Kodek WMV w rozdzielczości 1080p nie był już jednak tak łaskawy. Tu utylizacja CPU sięgała od 8 do 29%.


25 klatek dla wytrenowanego gracza to żadna płynność, prawdziwy komfort grania jest przy 90 fpsach *co do wygórowanych cen komputronika to wspomagają biednych nie dofinansowanych informatyków, sprzedając karty bo trochę...
Kurcze - karta na prawdę potwór ale czy jest sens wydawać tyle kasy teraz na nią? - wątpię. Ludzkie oko i tak za płynny obraz uważa 24-25 klatek więc po co komu dzisiaj 50 klatek w grze. Przyda się to pewnie za parę miesięcy a wtedy i karta...
zobacz wszystkie komentarze (108)
kategoria: smartfony, telefony
producent: LG | Samsung | Motorola | SonyEricsson | HTC | Google | Huawei