kategoria: karty graficzne















Podkręcenie Sapphire 4980 Toxic o 5%, dało średni zysk wydajności w granicach 4%. Najwięcej zysku wykazały 3Dmark Vantage, Mirror's Edge oraz Far Cry 2 – około 5%. Najmniej w teście HDR 3Dmark'06 – niespełna 3%.
Podniesienie taktowania fabrycznie podkręconego Gigabyte HD4850, dało solidnego „kopa” szczególnie pod Mirror's Edge – około 14% zysku. Średnio dla pojedynczej karty zysk wyniósł około 8%.
W przypadku spięcia ze sobą dwóch Radeonów 4850, zysk z overclockingu dla takiego tandemu (przy częstotliwości 738/1089 MHz), okazał się niższy od wzrostu częstotliwości. Najlepsze wyniki otrzymamy tu pod 3Dmark'06 - około 6%, najsłabsze natomiast pod Vantage i Crysis – nieco powyżej 3%.


Dla mnie wspomniane "mikroprzycięcia" sa gwoździem do trumny dla "multi-GPU". Jak dołożymy do tego różnice w cenie na płycie głównej, nie rzadko zasilaczu, wyższą temperaturę w obudowie i wyższe rachunki za prąd.. No cóż.. Nie widzę...
Podoba mi się ten artykuł (test) Świetna robota... A co do samego testu to HD4850 wypadły całkiem nieźle. Ciekawe czy byłaby różnica między konstrukcją 2 rdzeniową a crossfire?
Bardzo chciał bym zobaczyć w tym porównaniu GTA IV, jestem bardzo ciekawy jakby to wyglądało z tym dziwnie działającym silnikiem, tego mi brakuje. pozdrawiam
zobacz wszystkie komentarze (67)
AMD Trinity - APU nowej generacji
Kilka tygodni temu w Austin swoją nieoficjalną premierę miały procesory z serii AMD Trinity.