Maciej Gan | 2009-11-28

DiRT 2 w DirectX 11 - jakość grafiki, optymalne karty graficzne

kategoria: gry, wyścigi

producenci: Codemasters

 

Podsumowanie

DiRT2 wypadł naprawdę świetnie. Nie brakuje mu praktycznie niczego, co potrzebuje rasowa gra wyścigowa. Po przejściu prawie połowy gry czuję cały czas niedosyt i wciąż mam ochotę na jeszcze. Produkcja Codemasters wciąga niesamowicie.

Gra oferuje przy tym przepiękne efekty graficzne, wsparcie dla nowego DirectX11, który faktycznie wprowadza kilka usprawnień graficznych i nie stanowi wyłącznie zbędnego obciążenia podzespołów komputera.

Do gry wcale nie jest wymagany sprzęt z najwyższej półki, nawet jeśli chcemy grać w najwyższych detalach. Nawet rzekomo wymagany procesor Core i7 - bez jego pomocy osiągane fps są w pełni zadowalające. Gra nie wspiera procesorów czterordzeniowych, wykorzystywane są maksymalnie dwa rdzenie.

Nie pozostaje mi nic innego, jak polecić Wam grę DiRT2 i z czystym sumieniem zachęcić do jej zakupu. Do zobaczenia na wirtualnych trasach!

 
Optymalne karty graficzne do DiRT 2

 rozdzielczość ustawienia maksymalne
ustawienia minimalne
 CPU Core i7 Q8200 Core i7 Q8200
1920x1200 GeForce
9600 GT
GeForce
GTS 250
GeForce
9600 GT
GeForce
9800 GT
Radeon
HD 4770
Radeon
HD 4870
Radeon
4670
Radeon
HD 4850
1680x1050 GeForce
9600 GT
GeForce
9800 GT
GeForce
9600 GT
GeForce
9600 GT
Radeon
HD 4670
Radeon
HD 4770
Radeon
HD 4670
Radeon
HD 4670
1280x1024 GeForce
9600 GT
GeForce
9600 GT
GeForce
9600 GT
GeForce
9600 GT
Radeon
HD 4670
Radeon
HD 4770
Radeon
HD 4670
Radeon
HD 4670

 

Moja ocena:
Grafika:
super
Optymalizacja:
super
Grywalność:
super
Dźwięk:
super
Ogólna ocena:
Orientacyjna cena w dniu publikacji testu: 120 PLN (PC)



odsłon: 199124

Komentarze

(198)

michasu2

0 + - 2009-11-28 14:37

a co z Radeonem HD 4890 ?? dlaczego go znowu zabrakło w teście ?? Pozdro!

Maciej Gan

0 + - 2009-11-28 14:49

Nie było dostępu do niego :/

Gulczkwas1

0 + - 2009-11-30 00:06

nie ma potrzeby 4890 jest 10-20% szybszy od 4870. Bardziej mnie ciekawi dlaczego nie ma w teście nowego 5870?

Ostrowin

0 + - 2009-11-28 14:43

Obrazek z porównaniem "Vehicle reflections" na stronie ustawienia graficzne nie otwiera się w pełnej rozdzielczości,poprawcie to.

Maciej Gan

0 + - 2009-11-28 14:49

Dzięki. Zrobione :)

Maciej Gan

0 + - 2009-11-28 14:58

Błąd z wykresem z CPU też niedługo będzie poprawiony.

SoundsGreat

0 + - 2009-11-28 15:00

Dziękuję za recenzję, i tak nie przeczytałem nic po za słupkami, która najwięcej dla mnie znaczą.

Mam 2x4GHz na intelu, widzę że to wystarczy, 9800GT również starczy do FullHD, brak DX11 jakoś przeboleje, szczególnie jak sobie pomyślę, że w tym roku na części do PC wydałem 350zł, hahaha. I również dziękuję bardzo za wszystkie i7, za HD5850 i za wszelkie GTXy, skoro ja też mogę wciąż grać :P

Nie ma sensu inwestować w PC.

sevae

0 + - 2009-11-28 17:19

A ja podziękuję za porównanie w jakości DX9, DX10, DX11 :) Utwierdziło mnie to w tym, że nie ma sensu inwestowania w Win7 i na swoim XP i HD4850 jeszcze posiedzę... zwłaszcza jak zobaczyłem różnicę FPS ;)

steelek

0 + - 2009-11-29 21:25

Twoj XP i DX9 polowy rzeczy nie obsluguje z dx 10 i 11 stad lepszy framerate ;]

sevae

0 + - 2009-11-29 23:06

A myślisz, że tego nie wiem? :P Ale po co mam mieć nowszy system? Dla tych różnic ze screenów? I jeszcze starsze gierki by mi Vista/7 emulowały na DX9...

sevae

0 + - 2009-11-29 23:10

Czy mi się wydaje i nie mogę znaleźć, czy zniknęło porównanie DX9/DX10/DX11 !? :O

sevae

0 + - 2009-11-29 23:12

A nie , jest ;)

_nick_

0 + - 2009-11-30 09:31

dobrze myślisz, moim zdaniem w tej grze nie ma prawie żadnej różnicy między DX9 a DX11.

W recenzji powinno być więcej filmików, może coś by się wtedy zauważyło.

Trzeba poczekać aż w grach zaczną wykorzystywać zaawansowane funkcje z DX11, bo widać, że w Dirt 2 to nei dużo daje.

piaseq

0 + - 2009-12-09 10:40

DX11 umożliwia uzyskiwanie fotorealistycznych renderów na naprawdę wysokim poziomie. Problem w tym, że w dzisiejszych grach budżet raczej nie pozwala na pełne wykorzystanie możliwości i wątpię aby w niedalekiej przyszłości będzie możliwe odróżnienie DX9 od DX11 na pierwszy rzut oka. Różnice są i pozostaną jeszcze długo na tyle subtelne, że dopiero porównanie identycznych klatek będzie miarodajne. Oczywiście niektórzy, jak Crytek, blokują pewne funkcje w niższych wersjach DX aby różnica była oczywista, z tym że historia pokazuje jak łatwo takie ograniczenia wyłączyć i przekonać się, jak minimalna jest różnica. Polecam natomiast pobawić się w rendering fotorealistycznych scen z uzyciem DX11 a wtedy naprawdę jego możliwości zwalą Was z nóg.

piaseq

0 + - 2009-12-09 10:46

Zaintersowanym polecam przyjrzeć się funkcji tessellation, która pozwala na sprzętowe dzielenie polygonów i tym samym uzyskiwanie fotorealistycznych powierzchni.

kam23232

0 + - 2009-12-08 17:42

chętnie bym zagrał w ta gierke ale niestety niema na czym zasłaby komp moze niedlugo kiedy kupie hd4870 HIS 1024Mb Vaprox

stefcio21

0 + - 2010-05-20 18:22

Zakup 4870 jest nieopłacalny. Lepiej 5770 z 1gb i dx11. Gra wyglada super, plynnosc gwarantowana. A pisał ktoś ze nie ma roznicy miedzy dx9 a 11... Jest i to duża. Na screenach tego nie widać.

Istvan

0 + - 2009-11-28 15:01

A mnie zastanawia czemu nigdy nie ma rozdzielczosci 1440x900...

Maciej Gan

0 + - 2009-11-28 15:02

Może taka być, jeśli jest potrzeba :)

Atak_Snajpera

0 + - 2009-11-28 16:16

No przecież masz 1280x1024. A to prawie to samo!

Se8a90

0 + - 2009-11-28 17:20

No własnie. Obie rozdzielczości to około 1,3 miliona pixeli do obrobienia przez grafikę. Różnica wynosi kilkanaście tysięcy co jest raczej bez różnicą marginalną.

Osobiscie dziwie się że w większości gier na ustawieniach "niskich" i tak jets włączony AA 2x.....
Jak dla mnie i moich znajomych AA jest gadżetem włączanym wtedy jak grafika jest ustawiona na wysoki poziom detali a karta nadal ma zapas mocy żeby włączyc wygładzanie.
Osobiście nie wpadł bym na pomysł grając na niskich detalach dla większej wydajności grafiki, żeby włączać AA.

Co kto lubi, ale dla mnie to jest poprostu dziwne.

Pozdro.

sevae

0 + - 2009-11-28 18:02

Czasami takie dziwne zabiegi się sprawdzają... no i przy takim ustawieniu masz grafikę jak na konsolach ;)

Kiedyś na P4 1.6GHz @2.4Ghz i Radeonie 9600pro zszedłem z ustawieniami graficznymi prawie na minimum, rozdziałkę ustawiłem na 640x480 (na CRT jeszcze), ale AA dałem na x4 i aniso na max, rozgrywka była płynniejsza a grafika ładniejsza niż bez AA i Aniso w wyższej rozdziałce...

sevae

0 + - 2009-11-28 18:03

Aha... to zrobiłem w grze TES4: Oblivion, nie w każdej oczywiście :)

saturn64

0 + - 2009-11-28 15:04

W jaki sposób uruchomiono DX11 na GF295 skoro karta obsługuje wyłącznie DX9 i DX10?

Maciej Gan

0 + - 2009-11-28 15:10

A tak, masz rację, ale, co dziwne, przy nowych sterach te fpsy faktycznie zmieniały się w zależności od gry na XP (dx9), Viście (dx10), czy Win 7 (dx11).

Maciej Gan

0 + - 2009-11-28 15:12

Usunąłem, zanim rozwikłam tą sytuację z nvidią.

matiszak

0 + - 2009-11-28 15:05

Nie spodziewałem że ta gra będzie się prezentowała aż tak dobrze ;) Tylko czekać na nowego kompa...

custom

0 + - 2009-11-28 15:08

A myślałem ze DX11 to będzie jakaś rewolucja a to tylko jedno pięterko wyżej, do drapacza chmur jeszcze daleko... eeh

Pozdro dobra robota z tym newsem :p

Maciej Gan

0 + - 2009-11-28 15:13

Hehe, dzięki;) Chyba trochę dłuższy wyszedł, co nie?:P

adivxv5

0 + - 2009-11-28 15:12

Czy w tej części są rajdy w zimowych warunkach? bo w poprzedniej mi tego brakowało.

Maciej Gan

0 + - 2009-11-28 15:13

Mam 75% gry za sobą i nie zauważyłem takowych.

suntzu

0 + - 2009-11-28 15:15

Autor mółby wyjaśnić tak dobre wyniki 250GTS, dlaczego ta karta bije swoich mocniejszych kolegów z serii 2xx.

Bardzo brakuje komentarza w arcie, mamy wyniki, ale skąd się takie wzięły?

Maciej Gan

0 + - 2009-11-28 15:17

Dobrze proszę Pana, rozwikłamy tą zagadkę.

suntzu

0 + - 2009-11-28 15:22

Jeszcze jedna mała prośba. Vista i seven w x64 to wypadałoby też zrobić xp w x64, da się ?

Maciej Gan

0 + - 2009-11-28 15:35

Było testowane na 64 bitowcu. Sorrki za wprowadzenie w błąd.

suntzu

0 + - 2009-11-28 17:33

Windows XP Professional SP3 64bit PL

wciąż błąd.... no takich błędów robić nie wolno. Nie ma wersji PL i nie ma SP3. To rażący błąd tak się nie robi.

Kisielek

0 + - 2009-11-29 00:50

Popieram @suntzu - nie istnieje coś takiego jak SP3 dla windows xp 64bit
Teraz całym artykułem można sobie tyłek podetrzeć bo jest niemiarodajny.

TheSpeed

0 + - 2009-11-28 15:18

Fakt, w tym screenie: http://www.benchmark.pl/uploads/backend_img/fotki_recenzje/2483_gra_DiRT_2/DiRT2-030.png chyba autor pomylił miejscami GTA295 z GTS250 ;)

TheSpeed

0 + - 2009-11-28 15:16

Super recka ;) DiRT 1 nie przypadł mi do gustu, ale może dwójką się zainteresuje, bo wygląda świetnie :D

Ale do jednej rzeczy tylko mogę się doczepić: "System zniszczeń również cieszy oko" - Kogo może cieszyć widok roztrzaskanej furki? No nie wiem :/

Pozdrawiam

Maciej Gan

0 + - 2009-11-28 15:18

Haha, chodziło o efekty w sensie grafiki ;)

TheSpeed

0 + - 2009-11-28 15:19

Tak, wiem. I naprawdę są niezłe ;)

Dobra robota z tym artykułem!

Jozio

0 + - 2009-11-28 15:16

widać gra niestety pod randki :P

Szczyto

0 + - 2009-11-28 23:37

Hmm.. To ja Ci współczuję, jak na randkach w gry pocinacie xD

Jozio

0 + - 2009-11-29 13:38

xDDDD .... chyba na randki z kompem xD dosłownie chodziło mi o randeony :)

BuBos18

0 + - 2009-11-28 15:18

Już zieloni i czerwoni zacierają rączki. Nowa gierka = nowe podzespoły, a grafa jaka była, taka jest, no ale to w końcu DX11, najlepszy pod słońcem :D
Jak patrzę na te screeny, to nie wiem jak można grać bez DX11. Toż to cud XXI wieku!

Maciej Gan

0 + - 2009-11-28 15:19

Ależ oczywiście!

:P

szalek999

0 + - 2009-11-28 15:20

A ja widze pewne niedopatrzenie. W zestawienu brak 4870x2. A w Zakładce testy wydajności on sie znajduje :) Recka fajna. Nic tylko zostaje kupić gre i spędzić przed nią tych kilka godzinek :D

Maciej Gan

0 + - 2009-11-28 15:30

Faktycznie, podczas wrzucania musiał się chochlik wedrzeć;) Zaraz poprawię.

marekgg

0 + - 2009-11-28 15:22

Czy ja dobrze widzę? W teście C2Q 1680x1050, MAX, AAx4 GTS250 jest na poziomie GTX295. Nie wiedziałem, że mam takiego potwora :P

petrop3

0 + - 2009-11-28 15:27

gra pewnie nie współgra z sli a przeciez gtx jest złozony z 2 kart gtx 2xx nie pamietam jakiej
lub trzeba poczekac na jakies lepsze sterowniki

petrop3

0 + - 2009-11-28 15:24

Szkoda ze nie ma mojego i5 ale mysle ze bedzie sie klasyfikował ok i7 a co do gry to juz dlugo na nia czekam. Szkoda ze nie ma testów kart graficznych takich jak podaje producent do zalecanych 57xx. Pozdrawiam

Maciej Gan

0 + - 2009-11-28 15:37

i5 z pewnością sobie poradzi, nie mam żadnych wątpliwości co do tego.

toniek-94

0 + - 2009-11-28 15:29

Recenzja napisana bardzo fajnie porównania procków w grze nawet notebooków. Oby więcej takich recenzji.

Maciej Gan

0 + - 2009-11-28 15:31

Będzie, będzie, to już kwestia producentów gier, jak często.

toniek-94

0 + - 2009-11-28 15:31

Maciej Gan przesiadłeś się na Corei7 ? Czy zapożyczona platforma.

Maciej Gan

0 + - 2009-11-28 15:34

Z redakcji wykradłem ;) Na Core i7 przyjdzie czas, zastanawiam się też nad i5, bo po podkręceniu masz niemalże wersję Extreme.

toniek-94

0 + - 2009-11-28 16:00

No dobry pomysł. A co do platformy to na ile platform możesz sobie pozwolic? Bo była o tym gadka na forum. LGA1156 i LGA1366? czy też coś z AMD ?

Maciej Gan

0 + - 2009-11-28 16:50

To już kwestia, ile mam czasu na zrobienie arta i czy dany sprzęt jest dostępny :)

suntzu

0 + - 2009-11-29 06:59

Nie wiem czy dobry. i5 i i7 to praktycznie to samo w tych samych zegarach. Nie ma sensu ich testować. HT nic nie da bo gra wykorzysta 2 wątki.

Bardziej brakuje phenoma II któy w gracz czasami bije i7:)

Piotrek_P

0 + - 2009-11-28 15:39

Super mój GTS 250 przewyższa GTX 260 !

vteccorp

0 + - 2009-11-29 14:55

Ja bym się zbytnio nie cieszył... bo to z pewnością się zmieni, po wypuszczeniu zoptymalizowanych sterów przez nVidię ;)

franciszeks

0 + - 2009-12-01 12:50

Przepłaciłem, trzeba było iść w GTSa... ;) świnia! :P

laston

0 + - 2009-11-28 15:40

Mam pytanie. Czy karta EVGA GeForce 9600GT (512 MB, GDDR3, Low Power Edition) użyta do testów, to jest zwykły 9600GT czy z mniejszymi taktami? Bo nie rozumiem jak uzyskano "Low Power" :P

Maciej Gan

0 + - 2009-11-28 15:42

Obniżone są taktowania w trybie 2D :)

laston

0 + - 2009-11-28 15:48

Ale taktowanie rdzenia ma 600MHz, a moja ma standardowo 650MHz. Więc musi mieć obniżone :P

cichy81

0 + - 2009-11-28 15:42

Super wypadł radek 4870. Szkoda że zabrakło kart 57xx.

Maciej Gan

0 + - 2009-11-28 15:45

Do następnych testów postaram się załatwić taką kartę.

19arek93

0 + - 2009-11-28 15:47

Strona 4'ta, obrazek z porównaniem jakości ATI/NV - oba podlinkowane do screen'a ATI.

No i szczerze to nie widzę większych różnic we wszystkich DX'ach.

Co do platformy testowej - widzę że w redakcji już jest nowa platforma na Core i7?! Nie róbcie tego błędu i podkręćcie procesor do ~4.2GHz. Nie odstawajcie od innych! :)

A recka fajna.

Maciej Gan

0 + - 2009-11-28 15:51

Ok, następnym razem zakręcę nim na galaretkę ;)

Maciej Gan

0 + - 2009-11-28 15:54

Aha - obrazek jest dobrze podlinkowany, tylko jest bardzo duży dla lepszego uchwycenia szczegółów.

19arek93

0 + - 2009-11-28 17:37

Faktycznie. Po prostu wpasował się szerokością do rodz. monitora i nie zauważyłem tego. :)

cichy81

0 + - 2009-11-28 15:52

okulary noszę więc mogę nie dowidzieć ale różnic praktycznie nie widzę pomiędzy dx :)

Damian Szymański

0 + - 2009-11-28 15:54

Ehh, szkoda ,że testował Pana grę jedynie na prockach Intela, może w następnych reckach znajdzie się więcej procków m.in jakieś athlonki czy phenomki ? ;)

Maciej Gan

0 + - 2009-11-28 15:57

Tak, tak, właśnie mam taki zamiar :) Zrobić test grafik na Intelu i AMD, a do tego uwzględnić je w teście CPU.

Damian Szymański

0 + - 2009-11-29 12:03

I to właśnie chodzi.

Dzięki.

cichy81

0 + - 2009-11-28 15:58

Poprosimy :)I jeszcze 5750 i 5770 jak da radę

Maciej Gan

0 + - 2009-11-28 15:59

Będę działał ;)

toniek-94

0 + - 2009-11-28 16:01

No to do dzieła bo te karty są dośc w przystępnej cenie no i DX11 kusi coraz bardziej.

Huntcold99

0 + - 2009-11-28 16:08

Bardzo dobrze się prezentuje, oby więcej takich tytułów

steelek

0 + - 2009-11-28 16:47

nvidia ma klopoty... i to konkretne. Jak karta za 2 kola dostaje od karty za mniej niz 500 zl to cos jest nie teges XD

kubbak

0 + - 2009-11-28 18:35

Gra jeszcze oficjalnie nie wyszła więc stery mogą być niedopracowane. Po jakimś czasie nVidia doda profile dla SLI do swoich sterów - tak jak to robi od jakiegoś czasu.

lolskizz

0 + - 2009-11-28 17:16

Szkoda że nie było w teście radka 5870, ani platformy amd.
Interesuje mnie jak się przekłada wydajność topowego procka od AMD w stosunku do i7-920.

Cenowo jest ciekawie bo top płyta + top procesor to kwota rzędu 300euro. A i7-920 i topowa płyta to już coś w granicach 550-600euro.

To jak redakcjo będzie jakiś teścik na produktach intelowskiej konkurencji ?

Bosman

0 + - 2009-11-28 17:16

Filmik pokazujący rzekomy realizm zniszczeń nie przekonał mnie co do tego. Być może po prostu trochę za mało widać, albo w gruncie rzeczy model zniszczeń wcale nie jest realistyczny. Szczerze, to wyglada mi na to drugie.

19arek93

0 + - 2009-11-28 17:38

To wciąż to samo co widzieliśmy w Dirt(1), a potem Grid. Oczywiście po drobnych zmianach.

kubbak

0 + - 2009-11-28 18:40

Zniszczenia to tylko wgniecenia na blachach i co najwyższej odpadające części (zderzaki, drzwi). Struktura samochodu pozostaje nietknięta. Jakiś progres mogli wykonać w stosunku do poprzednich części.

mICh@eL

0 + - 2009-11-28 20:39

w GRIDzie bo bliskim spotkaniu z bandą często odpadają koła, a wtedy koniec jazdy :P

JoHnNy08PL

0 + - 2009-11-28 22:19

Mi w CMR 04 zostało jedno koło, ale już nie dało się jechać, na dwóch jeszcze się toczyło ale na jednym już nie bo został tył a auto na przód miało napęd ;P

kubbak

0 + - 2009-11-28 22:27

No to tutaj zrobili krok do tyłu :P

Player1

0 + - 2009-11-28 17:36

Nie wiem jak wy, ale ja ostatnio mam wrażenie, że sporo wśród nowych tytułów ma całkiem rozsądne,tj. niewygórowane, wymagania sprzętowe. Taki Dirt 2 śmiga spokojnie na wciąż niezłej, choć już leciwej 8800GT i przyzwoitym cpu. Oby tak dalej. A na samego Dirta mam wielką ochotę, ale to później bo teraz nadrabiam zaległości z innymi tytułami.

19arek93

0 + - 2009-11-28 23:18

Pewnie tak myślisz patrząc na COD: MW2 I DiRT2? :)

Obie gry są oparte na dobrze zoptymalizowanych silnikach znanych z poprzednich części. Także dla mnie tutaj nie ma zaskoczenia. :)

suntzu

0 + - 2009-11-29 07:03

Bo to gry robione na PC, a nie na konsole i "emulowane" na pc

ProFile

0 + - 2009-11-28 17:37

Ciekawa konfiguracja płyta Asus Rampage Extreme X48 i pamieci DDR 2 :)

steelek

0 + - 2009-11-28 17:43

ddr3 nie wetkniesz pod zwyklego quada XD

kubbak

0 + - 2009-11-28 18:37

A niby czemu? Przecież na LGA775 kontroler pamięci jest w mostku północnym.

steelek

0 + - 2009-11-28 22:09

Nie czasem tylko niektore modele procesorow wspolpracowaly z ddr3 (mam tu na mysli te najwyzsze quady z serii extreme czy jakos tak)

kubbak

0 + - 2009-11-28 22:28

Nie, w 775 wszystko zależało od kontrolera pamięci w mostku północnym.

ProFile

0 + - 2009-11-29 15:10

ahh nie o to chodzi. Miałem na myśli ze płyta Asus Rampage Extreme jest pod pamieci DDR 3 a nie DDR 2 wiec taka konfiguracja jest nie możliwa. a wracajac do tego co piszecie to procesor nie ma znaczenia plyty pod s775 decyduja o tym czy to bedzie DDR, DDR2 czy tez DDR3 :)

steelek

0 + - 2009-11-29 21:23

No to zwracam honor XD Gdzies mi sie obilo o uszy ze to zalezalo od konkretnego modelu proca ;]

danieloslaw1

0 + - 2009-11-28 17:56

Już tak dobrze nie wygląda w grze jak w trailerze.

Malcolm Feth

0 + - 2009-11-28 18:01

jesli jakosc jazdy jest na poziomie wczesniejszej wersji, to znaczy za gra jest niegrywalna i Codemasters wypuscilo nastepnego strucla na rynek (ktorych nie brakuje) :)

sevae

0 + - 2009-11-28 18:13

Brakuje testu GeForce'a 310 z nowej serii od nVidii !!!

Pakryszkin

0 + - 2009-11-28 18:32

Mi tu jeszcze brakuje GT205 i GMA950 intela

sevae

0 + - 2009-11-28 18:44

A po co taki crap testować? Nowa karta z oczekiwanej przez wielu serii 300 by wystarczyła ;)

A nikt nie wierzył, że premiera będzie jednak w listopadzie xD

Malcolm Feth

0 + - 2009-11-28 22:12

seria 300 != fermi...
wiec nie buracz tak?

sevae

0 + - 2009-11-28 23:06

Nigdzie nie wspomniałem o fermii i nie buraczę... nowa seria już jest a 310 do niej należy.

http://www.nvidia.pl/object/geforce_family_pl.html

Malcolm Feth

0 + - 2009-11-29 00:00

ale twoj komentarz to sugerowal.
No tobie chbya tego nie trzeba tlumaczyc?

sevae

0 + - 2009-11-29 13:32

To chyba oznaczenie tej serii OEM sugeruje i wprowadza w błąd...

Malcolm Feth

0 + - 2009-11-29 16:13

to juz inna sprawa ze zamiast zatrzymac tej samej nazwy modelu i dodac OEM dla ulatwienia, to pojawila sie cala tona nowych nazw ktorych nie da sie ogarnac juz.

Pakryszkin

0 + - 2009-11-28 18:31

A gdzie informacja ile ma pamięci HD4870?

kubbak

0 + - 2009-11-28 18:37

1. System zniszczeń - niby jest ale jakoś nie działa tak jak powinien. Po dachowaniu dach pozostaje nie naruszony, spoiler nie odpada. W "Crash teście" też jakoś dziwnie to wygląda, po mocnym dzwonie maska tylko lekko wgniecona, tylni zderzak odpadł a sama struktura wygląda na nienaruszoną... Chciało by się czegoś więcej.

2. Widok ze środka - tu niestety Shift postawił poprzeczkę wysoko. DiRT2 wygląda pod tym wzgledem lepiej niż GRID ale do Shifta mu daleko.

3. Grafika - duży progres względem pierwszego DiRTa, jest lepiej niż w GRIDzie ale oczekiwało się czegoś lepszego. Może to tylko tak wygląda na screenach, zobaczymy po premierze. DX11 jakoś gigantycznie jej nie polepsza.

Krzychu2009

0 + - 2009-11-28 18:58

W zasadzie sam filmik nie przekonuje mnie do tej gry tym bardziej ze dirt mnie zawiódł.
Model jazdy na filmiku prawie jak cmr2 ihno gorszy...
Nie ma sensu jak dla mnie. Pozdro

filipN1996

0 + - 2009-11-28 19:10

czemu gra "lepiej działa na Intelach" ? na Athlonie X4 620 2,6 Ghz i 4870 będzie chodziła równie dobrze co na Q8200 ?
czy jest potrzebny dostęp do neta ?

kubbak

0 + - 2009-11-28 19:21

Jak można przeczytać na pierwszej stronie dostęp do internetu jest wymagany.
Jak będzie chodziła na AMD? Trudno powiedzieć bez testów.

papay12

0 + - 2009-11-28 19:24

o co tu chodzi z gtx 260 i gtx 295 dlaczego ta pierwsza grafa jest w wielu testach wydajniejsza od gtx295 jakies wyjasnienie??

sevae

0 + - 2009-11-28 19:36

Najprostsze pod słońcem, gra nie obsługuje SLI i CF...

19arek93

0 + - 2009-11-28 23:20

Na szczęście jest dobrze zoptymalizowana także nie powinno brakować tej funkcji.

ivanos

0 + - 2009-11-29 11:42

Jak na tą chwilę oczywiście :) Gra i tak jest bardzo dobrze zoptymalizowana i to duży plus bo wystarczy karta za 350zł by pograć na max detalach.

Dlaczego

0 + - 2009-11-28 19:24

A co z Radeonami 5750, 5770. Myślę że warto pokazać moc tych kart graficznych :).

marcinko6

0 + - 2009-11-28 20:34

A CO Z PHENOMEM II i 4890 ???

mICh@eL

0 + - 2009-11-28 20:41

Widać podobieństwo do GRID'a, ale są lepsze efekty graficzne :D
No i fajnie, że mój Radek ciągle daje radę ^^

xglina

0 + - 2009-11-28 21:02

Dajcie wszyscy troche na luz z tymi pytaniami typu: "czemu w testach nie było grafiki X, czy procka Y", bo skoro na Q8400 @ 3.2 GHz i 9600GT da się w miarę płynnie grać na max detalch w 1920x1200 i z AAx4, to chyba jasne, że C2D @3.2 GHz i więcej, bądż Phenomie II, czy Athlonie II @3.5GHz i więcej też gierka pójdzie na maxa. A grafiki słabszej niż Radek 4670, czy 9600GT nie ma zbytnio sensu już dziś testować przy nowych grach. Macie Radki 48xx, czy 5xxx i koniecznie musicie sie dowiedzieć, czy u was gierka ta wyciągnie 50 czy 80fps? Poza frapsem zauważy ktoś taką różnicę?

dr@jw3r

0 + - 2009-11-28 21:28

Platforma C2Q, rozdziałka HD, max detale...GTX260 równe GTX295, oba dostają lekko po dupie od GTS250 (wtf??), no i GTX275 miażdży nawet GTX295?? ROTFL. Kto robił te testy?? Jeśli autor nie potrafi rzetelnie przetestować gierki, to może niech się zabierze za recenzje tosterów?? Ręce opadają...

steelek

0 + - 2009-11-28 22:11

Chill... moze byc wina lewych sterownikow... ciekaw jestem swoja droga czy taki gtx295 po oficjalnej premierze gry jak i sterownikow pobije 5870 :> Bo narazie ma problemy z 5850 i pewnie 5770 tez by dala rade.

dr@jw3r

0 + - 2009-11-30 23:15

Wina lewych sterowników?? Stery do gtx 260/275/295, GTS250 są te same, a wyniki jakie są to widać. Stery nie mają tu nic do rzeczy

kubbak

0 + - 2009-12-01 00:09

Mają i to sporo. GTX260/275/295 to inna architektura niż GTS250 więc dany profil do gry jest bardziej dopracowany pod np. starszą architekturę niż pod nowszą (z pewnością trudniejszą do zaprogramowania).

Maciej Gan

0 + - 2009-11-28 22:34

Ale sorry, co ma moje robienie testów do wyników, które wyszły? Jeśli każdy test powtarzałem raz jeszcze?! Jakbyś zajmował się testowaniem tosterów, to pewnie piekłbyś na każdym tak długo, aż stopień zarumienienia każdej grzanki byłby równy na każdym z nich? Nie o to chodzi! Sorry, ale jeśli ode mnie ma zależeć, jakie wyniki osiągają karty graficzne, to może powinienem dostać jakiś kontrakt od AMD lub NVIDII i sobie niezłą kaskę zgarniać? Ehh, meliska czasem pomaga :] Aczkolwiek, cyjanek chyba będzie lepszy.

Piotrek_P

0 + - 2009-11-28 21:28

Mam pytanie, które mnie cały czas meczy. Dlaczego GtS 250 jest lepszy niż GTX 260. GTX 260 to przecież dużo lepsza karta.

kubbak

0 + - 2009-11-28 22:30

Po prostu sterowniki są jeszcze niedopracowane.

jankesdh

0 + - 2009-11-28 22:28

Czy autor testu orientuje się jak wygląda wydajność na c2d + gtx260 + fullHD?
Z tego co widzę te min 30fps powinno być przy max ustawieniach + aa x16.

Maciej Gan

0 + - 2009-11-28 22:35

Spokojnie zagrasz, brak skalowania dla procków >2 rdzieniowych ;)

jankesdh

0 + - 2009-11-29 21:08

Uff, ale jednocześnie WTF z wymaganiami? i7?!

steelek

0 + - 2009-11-29 21:27

Jakby ci panowie z intela sypneli ze 2 banki za to zebys w rekomendowanych podal i7 tez bys to zrobil nawet wiedzac ze zbytniej roznicy z c2d nie bedzie, nie?

jankesdh

0 + - 2009-11-29 23:13

Dobra dobra - teorie spiskowe na bok ;)

jankesdh

0 + - 2009-11-29 23:15

No ale pewnie jakoś tak to wygląda - rynek musi iść do przodu ;)

steelek

0 + - 2009-11-30 12:46

Ja wciaz powtarzam. Life is brual and full of zasadzkas. Czasem czegos nie chcesz do siebie dopuscic, ale prawda jest prawda XD

kubbak

0 + - 2009-11-28 22:31

Kolejny błąd:
Premiera: 28 listopada 2009
Premiera PL: 28 listopada 2009

Maciej Gan

0 + - 2009-11-28 22:35

A w recenzji było OK, znów błąd przy wrzucaniu -.-

wolfikx

0 + - 2009-11-28 22:47

Albo ja jestem ślepy ale na statycznych screenach nie widać za różnicy pomiędzy dx9-11. Nie mówiąc już o gameplayu wtedy to wcale różnicy nie zauważę.
Jak dla mnie dx11 to tylko wielka papka marketingowa.

jankesdh

0 + - 2009-11-28 23:11

Dokładnie... Z tym lepszym HDR na DX11 - fakt widoczne, ale nie wierzę, że nie da się takiego efektu osiągnąć na poprzednich DX... Tak samo w wymaganiach procesor x4 a przed chwilią Maciej Gan pisze "brak skalowania dla procków więcej niż 2 rdzeniowych"...

Napędzanie rynku :/

steelek

0 + - 2009-11-29 21:28

Tego nie widac wszedzie, ale odpalcie sobie tego benchmarka heaven i porownajcie kamienna drozke i mur z i bez teselacji.

wolfikx

0 + - 2009-11-30 07:36

Fakt jest taki, że nowy Dirt jest reklamowany jako pierwsza gra w 100% wspierająca DX11. I co?? I lipa.
Co do benchmarka to faktycznie efekty ładne, szczególnie kamienie. Ale czy jesteś pewny, że oba benchmarki ten pod DX11 i DX10 zostały tak samo przygotowane/skompilowane.
Może specjalnie usunięto niektóre elementy aby uwypuklić różnice na korzyść DX11 ??

steelek

0 + - 2009-11-30 12:51

Tez tak moze byc, ale poki co jest dobry przyklad na teselacje i jakkolwiek by tego benchmarka nie skombinowali pod publike czy nie pod publike to widac tam jak jasny pierun. Kamyszki wygladaja cudnie. Miejmy nadzieje ze Assasin creed 2 bedzie mial 100% wsparcie. Tam napewno pojawia sie podobne drozki kamieniste itp. Ogolnie gra wyscigowa gdzie wiekszosc czasu spedza sie na 'bezdrozach' nie ma co pokazac z bajerow. Taki assasin creed juz predzej. Wiecie... kamieniczki jakies waskie uliczki bajerki pierdolki. Wszystko jest :P

zepter

0 + - 2009-11-29 00:11

zastanawia mnie co z ta teselacja i czy działa na ati hd4xxx

steelek

0 + - 2009-11-29 21:28

hd4xxx nie obsluguje dx11 wiec o teselacji tez mozesz zapomniec

zepter

0 + - 2009-11-30 14:33

ale ta seria wspiera teselacje i dx 10.1 wiec moim zdaniem poczesci powinno to działac w dx 11 ale czy tak jest??

steelek

0 + - 2009-11-30 18:44

hd4xxx wspiera teselacje? Gdzie?!? W DX10.1 nie ma slowa o teselacji. A chipu nie da sie 'sztucznie' podciagnac do dx11.

zepter

0 + - 2009-11-30 23:38

to po co były dema ati odnoście teselacji przy serii hd4xxx?

odsyłam do http://www.heise-online.pl/newsticker/news/item/Radeon-HD-4800-bije-konkurencje-pod-kazdym-wzgledem-765526.html

kubbak

0 + - 2009-12-01 00:11

Ale dana architektura może wybiec przed szereg z rozwiązaniami.

warcab

0 + - 2009-11-29 09:35

w optymalnych kartach brakuje HD4850 w max, przecież 9600 ledwo co radził sobie z grafiką przy maksymalnych detalach. A radeon osiągał 35fps

ivanos

0 + - 2009-11-29 11:48

DX11 zastosowano tu w małym stopniu ponieważ gdyby gra miała być nafaszerowna tymi efektami w takim stopniu jak w benchmarku Heaven to nawet HD 5870 by sobie z tą gra nie poradził.Widać że nowe API i nowe efekty będą dozowane pomalutku :) Sama różnica pomiędzy DX10 a DX11 niezauważalna jak na razie.

steelek

0 + - 2009-11-29 21:30

Moze nie tyle niezauwazalna, co pomijana przez ludzi ktorzy nie zwracaja uwagi na szczegoly. Ale swiatlo widac ze jest inne. Duzo lepiej sie odbija itp.

ivanos

0 + - 2009-11-29 21:48

"Może nie tyle niezauważalna, co pomijana przez ludzi którzy nie zwracają uwagi na szczegóły"


Ale co tu zauważyć skoro na samych screenach z gry ledwo co widać,a co dopiero podczas samej gry ?? DX11 to ewolucja a nie rewolucja bo skoku jakiegoś niema.We wcześniejszych wersjach bibliotek DX były dużo większe różnice i od razu można było je dostrzec chociażby DX8.1,a DX9.0b tu róznica była bardzo duża!Dziś to tylko czysty marketing i nic więcej.

steelek

0 + - 2009-11-30 12:53

Normalne... na czyms kase trza se wciskac. Kryzys jest ^^ Ale pisalem juz o tym w ktoryms z komentarzy wyzej, ze w dircie tego tak nie widac, ale dla przykladu taki benchmark heaven. Tam to jest masakra. Roznica miedzy 10 a 11 jest bardzo zauwazalna.

ivanos

0 + - 2009-12-01 18:39

"dla przykładu taki benchmark heaven. Tam to jest masakra. Rożnica miedzy 10 a 11 jest bardzo zauważalna"


Różnica owszem jest,ale sama wydajność w trybie DX11 to już porażka totalna :(

cichy81

0 + - 2009-11-29 11:53

Gra była pisana z myślą o DX11 więc chyba bardziej pod karty ATI więc może dlatego takie wyniki i dobra wydajność nawet na słabszych modelach. Sam nie wiem

steelek

0 + - 2009-11-29 21:31

No to sie nikt tu nie czepia porownania nvdia vs ati, ale zastanawiajace jest ze taki 275 czy 295 dostaje po dupsku od 260 a w ktoryms momencie nawet od 250.

ivanos

0 + - 2009-11-29 21:57

"Przykrym zaskoczeniem był dla mnie brak trybu multiplayer w testowanej wersji recenzenckiej".

Na produkt finalny trzeba jeszcze poczekać gdy pojawi się w sklepach,a samą wydajnością niema się co martwić bo przecież nawet na 9800GT gra hula na maxa.Jak można wyczytać jest to wersja recenzencka więc po tym jak pojawi się gra w sklepach na pewno pojawią się nowe stery od ATI jak i od NV które poprawią wydajność w trybach SLI czy też Cross Fire.Na tą chwilę gra działa porównywalnie i u ATI i u NV.

steelek

0 + - 2009-11-30 12:55

No... nie tak porownywalnie XD Nvidia w tym momencie nie ma startu do kart ati. Ktos tu wspomnial ze nvidia przygotuje profile dla swoich kart i opublikuje je w nowym wydaniu sterownikow, ale do tego czasu jest klop XD

kubbak

0 + - 2009-12-01 00:15

Patrząc na porównanie GTS250 vs. HD4850 nie widać tego "klopa" karta NV :P.

steelek

0 + - 2009-12-01 16:25

Wyjatek potwierdza regule, ale taki gtx295 ktory z reguly bil wiekszosc jednochipowych kart teraz daleko z tylu ;] Glownie mi o to chodzilo.

ivanos

0 + - 2009-12-01 18:43

Ani u ATI ani u Nvidii nie dział na razie tryb Cross Fire czy SLI więc bez podniety :D Trzeba poczekać na nowe stery od "czerwonych" i "zielonych" i już.Przecież od razu widać że gra na tą chwilę nie wspiera rozwiązań dwuprocesorowych.Gierka nie ma żadnych wymagań skoro śmiga nawet na 9600GT na maxa z AAx4 w 1280/1024 !!!

ivanos

0 + - 2009-12-03 23:33

steelek : "No... nie tak porownywalnie XD Nvidia w tym momencie nie ma startu do kart ati"


Kupa śmiechu :D To tylko jedna gra i do tego dość świeża.Co do porównania samych kart obu producentów to jesteś w dużym błędzie bo takiego GTX 295 należy teraz porównywać do HD 5870 (to ten sam przedział cenowy) oraz HD 5850 do GTX 285 bo tu jest podobnie.W wielu grach to raz prowadzi NV a raz ATI więc nie jest to jakaś jednoznaczna przewaga któregoś z konkurentów,a już tym bardziej pisanie bredni że NV nie ma startu do ATI :D W kwocie ponad 1500zł nowy HD 5870 nie błyszczy wydajnością bo są gry w których potrafi przegrać z nie nową już konstrukcją GTX 295.Polecam You Tube jest tam dużo porównań tego typu kart w różnych i różnistych grach.

Kamil Myzia

0 + - 2009-11-29 12:13

Wow, a cóż to za GeForce GTS 250 mieliście, że jest szybszy od GeForce GTX 260? Można prosić o namiary na sklep jakiś?

szatras

0 + - 2009-11-29 16:01

Z tego co widzę nie mieliście dostepu do popularnego HD4890. Następnym razem zgłoście się do mnie, chętnie udostępnie do testu...:P
A tak na poważnie, spory MINUS dla Szanownej Redakcji za brak tej karty w zestawieniu:-)

Poza tym, ciekawsze byłoby porównanie procka intela i amd, a nie dwóch intelków...

FeniksLT

0 + - 2009-11-29 16:29

bardzo ładnie wykonany artykuł ;] Co jak co, ale by się pośmigało w tą grę. Powinna znikać z półek sklepowych w tempie natychmiastowym. Muzykę dobrali ekstra

Maciej Gan

0 + - 2009-11-29 16:37

Dziękuję :)

VMAX OC

0 + - 2009-11-29 16:51

brakuje tu do testu HD5970.

19arek93

0 + - 2009-11-29 17:47

Wszystkim brakuje 5890. I nie tylko do testów. ;)

jankesdh

0 + - 2009-11-29 23:31

Dobre :D

steelek

0 + - 2009-11-29 21:33

Chbya gra nie wspiera dwurdzeniowych kart. Bo GTX 295 tez jakos tak niemrawie wyszedl. Mysle ze by wyszla niewiele lepiej niz 5850

R2rrO

0 + - 2009-11-29 20:41

Czy będzie można kiedyś uświadczyć kolorowych wykresów na Benchmarku, podczas testów czegokolwiek ?? To bardzo ułatwia orientacje w tych wszystkich słupkach, bo przecież gdy testujecie kilkanaście kart graficznych, to się to wszystko może zlewać...
Gra i recenzja bardzo fajne :) Bez kółka no chociaż pada nie widzę sensu odpalania tego na PC. Jak również nie widzę sensu rozbudowy komputera o i7 i HD 58xx żeby uraczyć dobrodziejstw DX11 i płynności rozgrywki, kosztem tak wielkiego poboru energii...
I dlaczego do testów został użyty only XP i to jeszcze 64bit?
Lepiej zainwestować w konsole :)

R2rrO

0 + - 2009-11-29 20:45

Sorka jednak zostały użyte inne OS'y ;) Mój błąd przyznaje :) Ale XP64bit. i tak robi wielkie wrażenie, bo nie często można go spotkać w testach ;)

quzo1

0 + - 2009-11-29 21:44

gierka wymiata , właśnie popykałem sobie w demko i jest super

Pafun

0 + - 2009-11-30 01:14

Widać po tekście, że młode pokolenie ma na prawdę duże problemy z używaniem jęz. polskiego. Cóż, teraz redaktorem w końcu może być każdy, no nie?
Tak więc do młodego autora tak na przyszłość, pisanie tekstów pod obrazkiem (drugim, tym pokazującym okno z zabezpieczeniami) w stylu:
"Kupiłeś oryginała? To teraz pośmiejemy się z Ciebie ;)"
pokazuje podstawowe problemy z umiejętnością odmiany rzeczowników, problemy których człowiek po szkole podstawowej mieć nie powinien, więc teraz pośmiejemy się z autora recenzji.
Jak już, to powinno być:
"Kupiłeś oryginał? To teraz pośmiejemy się z Ciebie ;)"
Aż dziw bierze, że nikt tego przed publikacją nie czyta. Niestety, widać że kierowanie się zasadą - jak Word nic na czerwono nie podkreśla to znaczy, że wszystko jest dobrze - jest zgubne bo nasz język ojczysty jest trochę bardziej skomplikowany niż kilka reguł w Wordzie. Człowiek piszący do tak dużego portalu powinien o tym wiedzieć.

Maciej Gan

0 + - 2009-11-30 10:35

Dobrze. Przepraszam.

mkamelg

0 + - 2009-11-30 01:39

Jeśli kogoś interesuje jak to demo działa na C2D E7200 w połączeniu z HD 5770 to zapraszam do siebie - http://www.youtube.com/watch?v=iIV8_n5dq-A

mkamelg

0 + - 2009-11-30 10:12

^
Chciałem zobaczy czy mój sprzęt uciągnie włączone wszystko na maksa. Dzisiaj pojeździłem na normalnych grywalnych trasach w tym demo. Bez nagrywania klipu i na ustawieniach które gra sama sobie dostosowuje do posiadanego przeze mnie sprzętu (4xMSAA, V-SYNC OFF i wszystko co się da na HIGH (już nie na ULTRA)) jest cały czas około 60 klatek, jedyne miejsce gdzie zwalnia do około 50 klatek to w momencie przejeżdżania przez wodę.

mszark

0 + - 2009-11-30 11:21

Jakoś w tym porównaniu ati i nvidi różnicy nie widzę. No poza tym, że na radeonie ta zaznaczana różnica na górze namiotu to jakby się coś na ati skrzaczyło.
A tak poza tym na benchmarku w demie w rozdziałce 1680x1050 AA4x i wszystkim na max min. fps nie spadł mi poniżej 60. - stery 195.62 WHQL

DeRuleX

0 + - 2009-11-30 13:18

Na moim 'ZŁOMIE" wszystko na max plus 2xmsaa min 31fps, średnio 35fps w 1440x900.

szalas8

0 + - 2009-11-30 17:00

Dziwi mnie tylko fakt dlaczego porównujecie DX9 Z dx10 skoro ta gra nawet nie obsłóguje DX10, myślałem że benchmark.pl sprawdzi najpierw w jakim API działa gra. Śmieszne jest to jak piszecie że różnice między 9 a 10 jest minimalna hehehe

Maciej Gan

0 + - 2009-11-30 18:44

hehehe a ja myślałem, że wszyscy użytkownicy benchmark.pl potrafią pisać po polsku. Najpierw zalecam TOBIE zapoznać się ze specyfikacją gry, życzę powodzenia ;)

szalas8

0 + - 2009-11-30 19:02

Bardzo przepraszam sznownego pana Macieja Gana za ilterówke, poprostu jak się spiesze to czasami tak bywa.A odnośnie tego że niby DIRT2 korzysta z DX10 to się mylicie polecam http://www.gry-online.pl/S040.asp?ID=75
i jak sie do tego odniesiecie??
To że gra uruchamia sie na kartach wspierajacych to api to nie znaczy że korzysta z dx10. DIRT2 DX9c i DX11 no niestety.
P.S Fajnie że widzicie minimalne różnice między dx9 a dx9 :-)

Maciej Gan

0 + - 2009-11-30 23:38

No to jak widać, poglądy są różne i różniste. A różnice widać, wystarczy odpalić sobie grę na każdym z API i zauważysz je nawet z astygmatyzmem (by me).

marcinko6

0 + - 2009-11-30 22:44

Zassałem DEMO i .......... rozczarowanie, ta gra przypomina a nawet JEST KLONEM pierwszego Dirta, czym tu się tak zachwycali Panowie testujący, zagrałem i już po wszystkim, zero emocji ............... nie to co GRID i ostatni NFS........marne szanse na sukces.pozdrawiam wsiech

Maciej Gan

0 + - 2009-11-30 23:39

Kwestia różnicy zdań.

franciszeks

0 + - 2009-12-01 12:44

"Windows XP Professional SP3 64bit PL"

dziwne, bo wydawało mi się, że takowy nigdy się nie ukazał... :) ja nic nie sugeruję - pewnie to tylko chochlik, prawda? :P

steelek

0 + - 2009-12-01 16:26

A dlaczego mialby sie nie ukazac? Skoro jest 32-bit sp3 to dlaczego 64 mialby nie miec trzeciego SP?

kubbak

0 + - 2009-12-01 17:11

Ponieważ, MS skończył "produkcję" łatek do XP x64 po SP2.

Maciej Gan

0 + - 2009-12-01 16:33

Oczywiście, że jest... Ehh, na siłę staracie się dopiec. Nie rozumiem tego :/

franciszeks

0 + - 2009-12-01 19:07

Nie chodzi mi o SP3, a o PL. Z tego co wiem wersja polska oryginalna XP 64bit nigdy nie ujrzała światła dziennego.

DJBOSS

0 + - 2009-12-02 16:51

Gra mnie osobiście się podoba, na moim zestawie pływa na ustawieniach ULTRA, wszystko co się dało na max w rozdzielczości 1680x1050 także engine według mnie daje rade...

maciek1302

0 + - 2009-12-03 10:18

Potwierdzam, że gra nie korzysta DX10... Tylko DX9 oraz DX11... Informacje podane w tym teście porównujące różnice na DX9, DX10 oraz DX11 są wyssane z palca

JapKO

0 + - 2009-12-04 14:57

mam pytanie odnośnie MENU gry. Mam wersje PL i w MENU strasznie się gra ścina, że masakra, ale sama gra działa all na high tylko AAx2 i rozdziałka 1024x1280... I bez ściny tylko te interaktywne MENU, ale tylko w tej przyczepie kempingowej, bo jak wyjdę już na zewnątrz to działa super. I to samo przy włączeniu. LOGA itp lecia, ale jak wczytuję profil to oranie znowu.

Gra korzysta z PhysXa? Bo mam HD Radeon 4850 1GB : /

docnadir

0 + - 2009-12-05 08:10

Jeszcze jeden raz weteran 8800gt daje rade i smieje sie z kotletów...
przy q6600, 2 gb ram, w 1920-1080, przy high detalach, przy 4aa (domyslnie sie tak ustawilo) gra płynniutka i super śliczna...
Swoją drogą chyle czoła przed Codemasters, bo są mistrzami kodu rzeczywiście i bez wysiłku tej firmy na pc nie byloby dobrej rajdowki.
U mnie ocena 9/10 i czekam tez na F1...

Suncho

0 + - 2009-12-05 17:16

hellooo, win 7 64 + sapphire 5870 - gra jest mocno przereklamowana!
grafika ogolnie ladna nie mozna narzekac ale nic nadzwyczajnego!! jakas sztuczna taka :/
w oczy rzuca sie wnetrze/a samochodow tu widac poprawe wzgledem innych produkcji typu grid

ogolnie ok ale jak zwykle szalu nie ma
2009 MOdern warfare 2 rulezzzzzzz! :]


pozdro

rlego

0 + - 2009-12-07 07:41

mnie dirt2 zaskoczyl wymaganiami. Przy leciwej 8800GT ustawil rekomendowane detale na max przy rozdzielczosci 1680x1050px. Wszystko pieknie smiga i nie zakloca dynamicznej rozgrywki. Piekna sprawa.

tazik21

0 + - 2009-12-07 21:38

Intel i7 965, śmiechu wart...tylko 7 fps więcej(1920x1200 Hd5850) od Intel Core 2 Quad Q8400... Jestem ciekawy jak wypada Amd 955x4...:D

pioruns

0 + - 2010-11-09 23:16

W teście na stronie 7 podano użycie systemu Windows XP SP3 64bit PL. Taki system wogóle nie ujrzał światła dziennego:) Nie ma wersji PL do 64bitowego XP, poza tym, wsparcie dla tego systemu zatrzymało się na Service Pack 2.
@tazik21: U mnie na AMD 955x4 i GTX460 cały czas mam sync to vblank..;)

 
zgłoś naruszenie netykiety lub złe
zachowanie

Polecamy

Konsole przenośne - jaką wybrać
Jeśli lubisz mobilną rozrywkę, konsola przenośna zapewni więcej frajdy ...
kategoria: konsole do gier producent: Sony Ocena: 9 57
AMD Llano - do czego nadaje się APU?
Sprawdzamy w działaniu większość modeli APU AMD, w tym topowy model ...
kategoria: procesory producent: AMD Ocena: 27 68
XFX Radeon HD 7970 BE Double Dissipation - test i cena
Testujemy autorską kartę XFX Radeon HD 7970, która została fabrycznie ...
kategoria: karty graficzne producent: XFX Ocena: 22 72
Lenovo IdeaPad U300s - test, cena i opinie
Podpowiadamy na co zwrócić uwagę przy zakupie ultrabooka oraz testujemy ...
kategoria: laptopy producent: Lenovo Ocena: - 22
Motorola RAZR - test, cena i opinie
RAZR ma 4,3-calowy ekran Super AMOLED i jest jednym z najcieńszych smartfonów ...
kategoria: smartfony, telefony producent: Motorola Ocena: 12 54
Produkty polecane przez redakcję. Kupując z benchmark.pl wspierasz serwis. Dziękujemy!
82,80,-
 z VAT