kategoria: karty graficzne
Niespodziewanie premiera karty Flex niemal zbiegła się z ogłoszeniem przez ATI/AMD informacji o powstaniu (w końcu!) tanich przejściówek mini/DisplayPort -> DVI. Mają one umożliwiać podłączenie trzech monitorów DVI pracujących w maksymalnej rozdzielczości 1920 x 1200 w konfiguracji Eyefinity.

Produkcją tanich przejściówek mają zająć się takie firmy jak Sapphire, XFX, PowerColor, Accel czy Wieson, a sugerowana cena producenta wynosi 29,99 dol. Dzięki temu posunięciu oraz kartom Flex, Eyefinity w końcu będzie technologią dostępną dla szerszej grupy odbiorców.
Wyniki Radeona HD 5770 Flex okazały się dobre. Karta nie sprawiła nam zawodu. Widać, że niektóre produkcje w konfiguracji wielomonitorowej potrafią dać jej się solidnie we znaki, ale ogólnie radzi sobie z obsługą gier na 3 monitorach i to w naprawdę wysokich rozdzielczościach.
Jak Eyefinity sprawdza się z punktu widzenia gracza? Nasza redakcja po krótkich acz wnikliwych testach konfiguracji 3x1 stawia tej technologii duży plus. Ja z kolei żałuję już teraz, że nie miałem okazji na dłuższe posiedzenie przy trzech monitorach choćby przy Dragon Age: Początek.
Nawet przy niskiej cenie karty HD 5770 Flex wciąż pozostaje koszt dodatkowych monitorów, ale naprawdę warto. A raczej - będzie, gdy większość dostępnych na rynku gier zacznie bezproblemowo obsługiwać technologię Eyefinity.

Oczywiście jednym z decydujących czynników dla klienta będzie cena. Firma Sapphire wyceniła swój produkt na 729 zł. Czy to dużo? Karty HD 5770 z 1 GB pamięci RAM można znaleźć w cenie od 600 do 700 zł. W niektórych przypadkach można trafić na okazje, gdy cena Junipera spada sporo poniżej wspomnianych 600 zł.
Naszym zdaniem Sapphire HD 5770 Flex to dobry produkt, zasługujący na wyróżnienie. Pomimo nieco wyższej ceny oferuje bezproblemowe podłączenie trzech monitorów w trybach Eyefinity i co najważniejsze okazało się, że karta ze średniej półki - jaką jest przecież HD 5770 - całkiem przyzwoicie daje sobie radę przy obsłudze gier na trzech monitorach.
| Moja ocena: Sapphire Radeon HD 5770 Flex |
|||
| plusy: • możliwość podłączenia trzech monitorów bez DisplayPort w konfiguracji Eyefinity • dobra wydajność w grach przy konfiguracji 3 x 1 • niski pobór energii • koszt karty w zasięgu przeciętnego użytkownika |
|||
| minusy: • moc obliczeniowa Junipera może się okazać za mała do obsługi Eyefinity przy bardziej wymagających produkcjach • wyższa cena od standardowych Radeonów HD 5770 |
|||
| Sugerowana cena producenta: 729 zł |
|||
![]() |
|||
Dobry art. Wrażenie z gry na trzech połączonych monitorach muszą być oszałamiające ;>
Podoba mi się ta technologia, ale ja bym chyba nie mógł grać z tymi "łącznikami" monitorów (krawędzie obudów)
Przy konfiguracji 3x1 nie przeszkadza to specjalnie. 3x2 to już jest niestety problem.
Fajny art. Jednak troche za mało wydajny jest ten radeo na 3 monitory. Ciekaw jestem co trzeba by było żeby crysis'a na trzech uciągną(na max. a co:D)
Osobiście nie dla mnie, Wole sobie kupić wiekszy monitor niż na trzech. Przyda się to do pracy, bo do gier, ja wole siedzieć na moim jednym 24 calowcu;)
Bo ta karta, to raczej nie do gier na 3 monitorkach, a głównie do pracy. Wierz mi, bywa, ze nawet 30 calowy monitor jest za mały :).
co trzeba? 4 radeony 5870 w CF i to powinno chyba już wystarczyć w konfiguracji takiej jak w art
5770 to jednak dobry wybór. Udało mi się mojego kupić za 400 zł z oryginalnym Dirtem 2. Teraz karta bardzo podrożała. Kiedyś można było nową kartę kupić od PowerColor z 1gb za 500 zł.
Prosiłbym aby mi ktoś wytłumaczył, dlaczego ta perspektywa jest dobra. Wydaje mnie się, że ustawiając monitory boczne pod odpowiednim kątem osiągniemy lepszy rezultat. Trzy duże monitory jednak trochę miejsca zajmują, więc patrząc na skrajne pod kątem doświadczymy pogorszenia obrazu.
Nigdy nie miałem styczności z czymś takim, proszę więc o wyprowadzenie mnie z błędu ;)
Oczywiście masz rację. Przy 3 monitorach (landscape), boczne najlepiej jest ustawić pod kątem. Efekt jest wtedy jeszcze lepszy.
Czyli można zlikwidować tą perspektywę, czy jednak trzeba obcować w takiej konfiguracji z rozciągniętą geometrią? Bo o to głównie mi się rozchodziło. Dzięki za odpowiedź ;)
Nic mi nie wiadomo o możliwości zlikwidowania tej perspektywy w konfiguracji 3x1. Sądząc po tym jak działał Bioshock 2 bez patcha, gdzie perspektywa była mało wyczuwalna, rozgrywka bez niej byłaby poważnie utrudniona (dezorientacja grającego, wzrok odruchowo kieruje się w górę lub w dół, gdzie obrazu po prostu nie ma)
3x1 dobrze wygląda (IMHO) tylko w Grid, Tony HawkX i Dragon Age (no i oczywiście na pulpicie Windowsa ;-) ). W pozostałych grach perspektywa wygląda na strasznie dziwną, zniekształcony obraz nie wygląda najlepiej.
Gdzies mialem linka do strony, na ktorej byly.. hmm.. nie pamietam - patche albo ustawienia do Eyefinity 3x1, ktore likwidowaly problem tego fatalnego rozciagniecia. Moze jak poszperam, to znajde, a moze znajdzie sie ktos szybszy i poda linka :)
ciekawa technologia w niskiej cenie jednak osobiście zamiast w 3 monitory zainwestował bym w jakiś porządny tv
A ja się zastanawiam komu to będzie służyć? Ile osób będzie korzystać z 6 monitorów. W ich cenie (mówię o dobrych monitorach) można kupić projektor, który da równie wiele frajdy.
Przecież nikt nie każe od razu kupować 6? Taka konfiguracja może być użyta choćby na wystawach w supermarketach, czy podczas pokazów. A parę monitorów lepiej sprawdzi się w pracy (DTP, giełda itp) niż projektor.
Dobry artykuł, ale czegoś się przyczepię "wyższa cena od standardowych Radeonów HD 5770" - to chyba oczywiste, a wg mnie i tak jest bardzo tanio.
Nie wiem jaki ma sens robienie Radeona 5970, który będzie miał aż 12 slotów - do gier i tak się nie nada (jedynie do jakiegoś biura) a poza tym mi jakoś jeden monitor wystarcza :)
Jest mały błędzik :p Strona o Dragon Age tekst pod testami :Sapphire Radeon HD 4770 Flex także w tej grze spisuje się znakomicie ;p Trzeba być czujnym :D
nie zdziwię się jak za 5-10lat będziemy pogrywać na odpowiednio wyprofilowanych (półokrągłych) monitorach; np. oled
Takie monitory powstały już jakiś czas temu, ale nie cieszyły się dużą popularnością, głównie ze względu na kosmiczną cenę.
Ja również mały błąd zauważyłem. Niestety bardzo często się on pojawia. Otóż przy użyciu słów: ilość i liczba należy kierować się bardzo prostą zasadą. Ilość dla rzeczowników niepoliczalnych i liczba dla policzalnych. Przykład: liczba płyt głównych oraz ilość plastiku, z których te płyty są zrobione. Warto zapamiętać, bo trochę kłuje w oczy.
fatalne na wzrok jest otaczanie się monitorami ze wszystkich stron, że o polu magnetycznym nie wspomnę, ale jak ktoś to lubi niech kupuje, mi podłączanie wielu monitorów do gier się nie podoba, wolałbym już podłączyć wielki hdtv
Ten artykuł ewidentnie pokazuje, że HD5770 nie nadaje się do eyefinity. Z resztą tak samo jak HD5870. Na trzy monitory to trzeba mieć co najmniej HD5970...
60 klatek na sekundę w Bioshocku 2 i HawX to mało? Oczywiście przy Crysisie Juniper raczej by wymiękł, ale w część gier da się pograć bez problemu.
Ja nie gram w HawX i Bioshock-a. Odpal Mafie II, NFS Shift lub inną "ambitną" grę, a ten HD5770 nie da rady. Pomijam gry nie zoptymalizowane jak choćby GTA 4...
Nikt tutaj nikogo nie próbuje przekonać, że karta ze średniego segmentu poradzi sobie w wymagających produkcjach. Chociaż podejrzewam, że z Shiftem nie byłoby tak źle...
1. w wykresiku BioShocka jest błąd
2. ewidentnie na filmiku widać lekkie opóźnienia - najbardziej to widać w Dragon Age'u - jakieś 0,125-0,25 sekundy opóźnienia w przesunięciu kamery. Popatrzcie na moment w którym zaczyna się kamera obracać.
Jest lag.
3. Artykuł definitywnie pokazuje jak radeon 5770 nie nadaje się do eyefinity
Świetny artykuł. Właśnie na takie coś czekałem. Sam zastanawiam się nad tym rozwiązaniem i interesowała mnie wydajność. Widać wyraźnie że moja karta raczej powinna dać radę. Co najwyżej w kilku tytułach trzeba będzie zmniejszyć rozdzielczość z 3x Full HD.
Oczywiście bardziej mnie interesuje to jak przebiega montaż filmu na takich 3 monitorach. Linię czasu to można sobie przez 2 monitory zafundować a opcje ujęć na trzecim. Oj przydatne toto by było, oj tak.
A odnośnie artykułu to paluch w górę, oby więcej takich testów.
Przeczytałem cały artykuł i zastanawiam się teraz, czy jest sens wkładać do PCta droższą kartę, jeśli ta znosi tak wysokie rozdzielczości w tak wielu grach? Pod koniec wakacji zdecydowałem się na zakup radeona hd5770, jednak dałem się przekonać do GTXa460 768mb, który był co prawda droższy o 150zł, ale różnica w wydajności chyba była tego warta. No i z tym chyba jest różnie, bo w wielu grach zdarzają się u mnie dziwne spadki wydajności w rozdzialce 1280x1024 (Crysis, GRID!, Rainbow Six Vegas, Unreal Tournament3...) być może z czasem ukażą się sterowniki poprawiające wydajność, ale jak narazie jestem lekko zdziwiony. Do tego cena kart graficznych od września ciągle spada, gdybym poczekał miałbym 100zl w kieszeni. Jedyne zalety? CUDA i Physx którego i tak w żadnej grze nie wykorzystam na tej grafie i przy moim procku;/
dzizas... ale przeciez to jest taki bajer jakich swiat nie widzial
na dluzsza mete takie granie meczy i to bardzo - to raz
- a dwa to to ze nie widze sensu grania na wielu monitorach w inne gry niz wyscigi itd...
zreszta krawedz monitora wkurza jak nie wiem co. wole jednen pozadny erkran 40" niz kupe malych monitorkow
zreszta to rozwiazanie jest raczej do pracy z programami, albo gdzies na gielde gdzie maja podpiete setki monitorow, teraz moga to uzyskac dzieki mniejszej ilosci kart graficznych
do domu sie nie nadaje na dluzsza mete, bajer.


AMD Trinity - APU nowej generacji
Kilka tygodni temu w Austin swoją nieoficjalną premierę miały procesory z serii AMD Trinity.